Difference between revisions of "Bridges, Castles and Bazaars/ro"

Created page with "Adițional, unele situații speciale pot apărea când meepleși de la diferiți jucători care împart majoritatea orașului mic, din moment ce fiecare jucător poate decide diferit. Așa că se pot enumera următoarele scenarii: * '''Toți jucătorii care dețin majoritatea decid să evalueze orașul mic:''' Orașul va fi evaluat ca în mod normal luând în considerare majoritatea teritoriului. * '''Toți jucătorii care dețin majoritatea decid să convertească ora..."
(Created page with "{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Caz special: orașe mici și cetăți cu mai mulți meepleși|rules=")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "Adițional, unele situații speciale pot apărea când meepleși de la diferiți jucători care împart majoritatea orașului mic, din moment ce fiecare jucător poate decide diferit. Așa că se pot enumera următoarele scenarii: * '''Toți jucătorii care dețin majoritatea decid să evalueze orașul mic:''' Orașul va fi evaluat ca în mod normal luând în considerare majoritatea teritoriului. * '''Toți jucătorii care dețin majoritatea decid să convertească ora...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 579: Line 579:
</div>
</div>


Additionally, some special situations may arise when meeples from different players share the majority in the same small city, since each player may decide differently. So, we may encounter the following scenarios:  
Adițional, unele situații speciale pot apărea când meepleși de la diferiți jucători care împart majoritatea orașului mic, din moment ce fiecare jucător poate decide diferit. Așa că se pot enumera următoarele scenarii:  
* '''All the players with the majority decide to score the small city:''' The city will be scored as usual taking into account the majority in the feature.
* '''Toți jucătorii care dețin majoritatea decid să evalueze orașul mic:''' Orașul va fi evaluat ca în mod normal luând în considerare majoritatea teritoriului.
* '''All the players with the majority decide to convert the small city into a castle:''' The resulting castle will have several occupiers (the meeples from the players sharing the majority in the small city). If the castle is completed eventually, all the players sharing the castle will score points for it.
* '''Toți jucătorii care dețin majoritatea decid să convertească orașul mic într-o cetate:''' Cetatea rezultată va avea câțiva ocupanți (meepleșii de la jucătorii care împart majoritatea). Dacă cetatea este finalizată în cele din urmă, toți jucătorii care împart cetatea vor primi puncte pentru ea.
* '''Some of the players sharing the majority decide to score the small city and the rest choose to convert it into a castle:''' The players scoring the city will apply the majority without taking into consideration those meeples from players who decided to convert the small city into a castle. After scoring, the meeples involved will be returned to their owners. The castle will be created only with the meeples of the players who decided to convert the small city. If the castle is completed eventually, all the players sharing the castle will score points for it.
* '''Unii dintre jucătorii care împart majoritatea decid să evalueze orașul mic, iar restul aleg să-l convertească într-o cetate:''' Jucătorii care evaluează orașul vor aplica majoritatea fără a lua în considerare acei meepleși de la jucătorii care au decis să convertească orașul mic într-o cetate. După evaluare, meepleșii implicați vor fi returnați în rezerva proprietarilor lor. Cetatea va fi creată doar cu meepleșii de la jucătorii care au decis să convertească orașul mic într-o cetate. Dacă cetatea este finalizată în cele din urmă, toți jucătorii care împart cetatea vor primi puncte pentru ea.
'''Additional notes:'''
'''Note adiționale:'''
* '''Deploying meeples from the city of Carcassonne:''' If playing with the Count of Carcassonne ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King & Robber]]'''), players will be allowed to deploy meeples from the city of Carcassonne to the small city only if at least one player is scoring it. All these additional meeples will participate in the scoring only. They cannot be deployed to the small city to later occupy the resulting castle if any player decided to convert it instead of scoring the small city.
* '''Mutarea meepleșilor din orașul Carcassonne:''' Dacă se joacă cu Contele din Carcassonne ('''Ext. 6 - [[Count, King and Robber/ro|Contele, regele și vasalii]]'''), jucătorii vor avea voie să mute meepleși din orașul Carcassonne în orașul mic doar dacă cel puțin un jucător îl evaluează. Toți acești meepleși adiționali vor participa doar la evaluare. Aceștia nu pot fi mutați în orașul mic pentru a ocupa mai târziu cetatea rezultată, dacă vreun jucător a decis să îl convertească în loc să reevalueze orașul mic.
* '''Castle tokens:''' Each player who chose to convert the small city into a castle will have to place a castle token from their supply on top of the small city. No player can keep their castle token for a later use because other player was placing theirs. As an alternative, instead of stacking the castle tokens, you may place only one of them and remove the rest from the game. <br />This means that a player without any castle tokens in their supply cannot decide to convert a shared small city into a castle. In this case, the player can only score the small city.
* '''Jetoanele cetate:''' Fiecare jucător care alege să convertească orașul mic într-o cetate va trebui să plaseze un jeton cetate din rezerva sa pe centrul orașului mic. Niciun jucător nu-și poate păstra jetonul cetate pentru a îl folosi mai târziu deoarece alt jucător l-a plasat. Ca o alternativă, în loc de a stivui jetoanele cetate, puteți plasa doar unul dintre ele și elimina restul din joc. <br />Asta înseamnă că un jucător fără niciun jeton cetate în rezerva sa nu poate decide să convertească un oraș mic împărțit într-o cetate. În acest caz, jucătorul poate doar să evalueze orașul mic.


}}
}}
translator, writer
57,460

edits