Difference between revisions of "Carcassonne Scoring During Turn Sequence/ro"

no edit summary
(94 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<noinclude>
'''This is only source page for [[:Scoring During Turn Sequence{{#translation:}}]]'''
{{:Expansion Selector Labels/{{PAGELANGUAGE}}}}
<div data-class="anonymous-hide user-show"><!-- preparation to hide for anonymous -->
</noinclude>
<onlyinclude>
<onlyinclude>
== Selector de extensii ==
== Selector de extensii ==


<div class="showAll" id="_Expansion_Selector_"></div>
<div class="showAll" id="_Expansion_Selector_"></div>
<div class="showWhenDone" id="_Tabs_Container_" style="display:none;" data-fixed-edition="{{{1|}}}"></div>
<div class="showWhenDone" id="_Tabs_Container_" style="display:none;" data-fixed-edition="{{{1|}}}" data-fan-expansions="true"></div>
<div class="hideWhenDone"><br /><br />'''Se transformă...'''<br /><br /></div>
<div class="hideWhenDone"><br /><br />'''Se transformă...'''<br /><br /></div>


Line 40: Line 45:
<ul>
<ul>
<li class="showAll">Cuvântul „tu” (și exprimarea la persoana a II-a, singular) din această secțiune se referă la jucătorul activ.</li>
<li class="showAll">Cuvântul „tu” (și exprimarea la persoana a II-a, singular) din această secțiune se referă la jucătorul activ.</li>
<li class="showMessages_ForC1">Dacă se joacă cu miniextensia Depeșe, jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce evaluarea este finalizată pentru o rundă de scor dată, dacă unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău numai ce a s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat de pe tabla de scor (prin înaintare), trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Doar un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras pentru fiecare rundă de scor (chiar dacă ambii pioni de scor au ajuns prin înaintare pe un spațiu întunecat în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unei depeșe poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.
<li class="showMessages_ForC1">Dacă se joacă cu miniextensia Depeșe, jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce evaluarea este finalizată pentru o rundă de evaluare dată, dacă unul dintre pionii tăi de scor care marchează punctajul tău numai ce a s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu întunecat de pe tabla de scor (prin înaintare), trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Doar un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras pentru fiecare rundă de evaluare (chiar dacă ambii pioni de scor au ajuns prin înaintare pe un spațiu întunecat în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unei depeșe poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.


{| class="wica-table" width="100%"
{| class="wica-table" width="100%"
Line 84: Line 89:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler de-al tău''' || '''2''' puncte / cavaler din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului   
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler''' || '''2''' puncte / cavaler din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului   
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''2 pentru fiecare țăran de-al tău''' || '''2''' puncte / țăran de-al jucătorului
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 pentru fiecare țăran''' || '''2''' puncte / țăran de-al jucătorului
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
Line 96: Line 101:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Evaluează un meeple de-al tău și retrage-l în rezerva ta personală''' ||'''Puncte ca după joc''' de la teritoriul ales cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br /> <br />
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Evaluează un meeple și ia-l înapoi la tine în rezervă''' ||'''Puncte ca după joc''' de la teritoriul ales cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj  <br />
<ul>
<ul>
<li>Majoritatea este aplicată pentru teritoriul evaluat</li>
<li>Majoritatea este aplicată pentru teritoriul evaluat</li>
Line 107: Line 112:
</li>
</li>


<li class="showMessages_ForC2">Dacă se joacă cu miniextensia '''Mini #2 - Depeșe''', jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce este finalizată evaluarea pentru o rundă de scor, dacă unul dintre pionii tăi de scor s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu închis, trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Numai un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras (chiar dacă ambii pioni de scor s-au oprit pe spații închise în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unui cartonaș cu depeșă poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.</li>
<li class="showMessages_ForC2">Dacă se joacă cu miniextensia '''Mini #2 - Depeșe''', jucătorul care primește puncte alege pe care pion de scor să mute de fiecare dată când primește puncte. După ce este finalizată evaluarea pentru o rundă de evaluare, dacă unul dintre pionii tăi de scor s-a mutat și s-a oprit pe un spațiu închis, trage un cartonaș cu depeșă<span class="showC2"> {{ColorYellow|dacă nu mai sunt pionii de scor ai altor jucători pe el (doar regulile}} [[Z-Man Games/ro|'''ZMG''']]{{ColorYellow|)}}</span>. Numai un singur cartonaș cu depeșă poate fi tras (chiar dacă ambii pioni de scor s-au oprit pe spații închise în aceeași tură). Ia în vedere că rezolvarea unui cartonaș cu depeșă poate declanșa de asemenea tragerea unui alt cartonaș cu depeșă.</li>


<li class="showRobbers">Dacă se joacă cu miniextensia Haiducii, haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil.  
<li class="showRobbers">Dacă se joacă cu miniextensia Haiducii, haiducii trebuie să ia puncte de la primul eveniment admisibil.  
Line 202: Line 207:
<li>Dacă este asociată unui artist, evaluarea este aplicabilă tuturor artiștilor tăi din acea piramidă</li>
<li>Dacă este asociată unui artist, evaluarea este aplicabilă tuturor artiștilor tăi din acea piramidă</li>
</ul>
</ul>
|}
 
{{ScoringRow
  |selectorid=showHansStatue
  |scoringtype=Tile
  |image={{Figure|name=HansStatue|variant=image|size=35px|edition=C1}}
  |description=
Zână pe cartonaș cu '''{{Figure|name=HansStatue|text=statuie Hans}}'''
  |rules=
'''&times;2''' puncte
}}
 
|}<!-- Fairy -->


<!-- Depeșe -->  
<!-- Depeșe -->  
Line 445: Line 461:
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Simbol săgeată pentru a 20-a aniversare''' neactivat pe cartonașul tocmai plasat</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte  
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Simbol săgeată pentru a 20-a aniversare''' neactivat pe cartonașul tocmai plasat</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte  
<ul>
<ul>
<li>Doar simbolul săgeată de pe cartonașul actual este luat în considerare. Simbolurile săgeată de pe cartonașele adiacente sunt irelevante.</li>
<li>Doar simbolul săgeată de pe cartonașul actual este luat în considerare. Simbolurile săgeți de pe cartonașele adiacente sunt irelevante.</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 456: Line 472:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_02.png|50px|left]] <span>'''The Wonders of Humanity:''' Stonehenge <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' points for each occupied road completed by the wonder's owner
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_02.png|50px|left]] <span>'''Minunile umanității:''' Stonehenge <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Câte '''3''' puncte pentru fiecare drum finalizat de către proprietarul minunii
<ul>
<ul>
<li>This bonus is not applicable in the same turn the wonder is placed, but in subsequent turns</li>
<li>Acest bonus nu este aplicabil în aceeași tură în care este plasată minunea, ci în ture ulterioare</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 527: Line 543:
</span>
</span>
<ul>
<ul>
<li>Abatele nu poate fi retras dacă teritoirul este complet înconjurat de cartonașe</li>
<li>Abatele nu poate fi retras dacă teritoriul este complet înconjurat de cartonașe</li>
<li>Evaluarea unui abate nu este evaluarea teritoriului pe care este plasat
<li>Evaluarea unui abate nu este evaluarea teritoriului pe care este plasat
<ul>
<ul>
Line 654: Line 670:
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_01.png|50px|left]] <span>'''The Wonders of Humanity:''' Notre-Dame <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' points for a <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> placed by the wonder's owner <span class="showC1">on a tile</span><span class="showC2">on a square space</span> adjacent to 1 or more monastic buildings
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_01.png|50px|left]] <span>'''Minunile umanității:''' Notre-Dame <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte pentru un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> plasat de proprietarul minunii <span class="showC1">pe un cartonaș</span><span class="showC2">pe un spațiu pătrat</span> adiacent cu 1 sau mai multe construcții mănăstirești
<ul>
<ul>
<li>Monastic buildings are:
<li>Construcții mănăstirești sunt:
<ul>
<ul>
<li><span class="showC1">Cloister</span><span class="showC2">Monastery</span></li>
<li><span class="showC1">Mănăstire</span><span class="showC2">Mănăstire</span></li>
<li class="showShrines">Shrine</li>
<li class="showShrines">Lăcaș de cult</li>
<li class="showAbbey">Abbey</li>
<li class="showAbbey">Abație</li>
<li class="showMonasteries">German monastery</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire germană</li>
<li class="showMonasteries">Dutch & Belgian monastery</li>
<li class="showMonasteries">Mănăstire olandeză/belgiană</li>
<li class="showMonasteries">Japanese building</li>
<li class="showMonasteries">Construcție japoneză</li>
<li class="showDarmstadt">Darmstadt church</li>
<li class="showDarmstadt">Biserică Darmstadt</li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>
<li>This bonus is not applicable in the same turn the wonder is placed, but in subsequent turns</li>
<li>Acest bonus nu este aplicabil în aceeași tură în care este plasată minunea, ci în ture ulterioare</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 689: Line 705:
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-box-header wica-scoring wica-visible">
<div class="wica-box-header wica-scoring wica-visible">
<span style="color:#FFFFFF"><span class="fake-h4">3. Declanșarea unei evaluări</span></span>
<span style="color:#FFFFFF"><span class="fake-h4">3. Declanșarea unei evaluări de puncte</span></span>
</div>
</div>
<div class="wica-box-body wica-scoring wica-visible">
<div class="wica-box-body wica-scoring wica-visible">
Line 698: Line 714:


|-
|-
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3A: Identifică teritoriile finalizate'''
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3A: Identifică teritoriile finalizate<span class="showFanExpansions"> / pionii speciali </span>'''


|-
|-
Line 704: Line 720:


|-
|-
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3B: Rezolvă teritoriile finalizate'''
| colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Pasul 3B: Rezolvă teritoriile finalizate<span class="showFanExpansions"> / pionii speciali </span>'''


<!-- Drum -->  
<!-- Drum -->  
Line 728: Line 744:
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de drum parte a teritoriului tocmai finalizat adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de drum parte a teritoriului tocmai finalizat adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează un un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează un un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>


Line 790: Line 806:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"  
|- valign="top"  
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Toolkeepers.png |50px|left]] <span>'''Vameși:''' Toți jucătorii cu o casă de taxe pe o intersecție (sat) la sfârșitul unui drum finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de numărul de pe casa de taxe: 1 sau 2
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Toolkeepers.png |50px|left]] <span>'''Vameși:''' Toți jucătorii cu o casă de taxe pe o răscruce la capătul unui drum finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de numărul de pe casa de taxe: 1 sau 2
|-
|-
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 820: Line 836:
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%" style="border-collapse: initial; padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="border-collapse: initial; padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:New rules road.png|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Drum:''' Jucătorii/Jucătorul care dețin(e) majoritatea teritoriului</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș <span class="showGermanCathedrals showC1 markC2 markWE"> (excepție pentru cartonașele cu catedrală germană)</span>
| width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:New rules road.png|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Drum:''' Jucătorii/Jucătorul care dețin(e) majoritatea teritoriului</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș <span class="showGermanCathedrals showC1 markC2 markWE"> (excepție pentru cartonașele cu catedrală germană)</span>
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un supus a fost trimis în Orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un supus a fost trimis în Orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează un un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">cu excepția drumurilor lungi de pe cartonașele Leipzig</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează un un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau mai multe cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș triunghiular</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un meeple a fost trimis în Orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un meeple a fost trimis în Orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li>
</ul>
</ul>
Line 846: Line 863:
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri)de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri)de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Un pod de lemn și un segment de drum printat pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li>
<li>Un pod de lemn și un segment printat de drum pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|- class="showTunnel"
|- class="showTunnel"
Line 869: Line 886:
<li>Este irelevant dacă bacul conectează două segmente de drum sau dacă drumul se termină la lac</li>
<li>Este irelevant dacă bacul conectează două segmente de drum sau dacă drumul se termină la lac</li>
</ul>
</ul>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
|- class="showMarketsOfLeipzig"
|- class="showMarketsOfLeipzig"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe ''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe ''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
<li>Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
</ul>
</ul>
</div>


|- class="showWondersOfHumanity"
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top"  
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top"  
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Roads on '''wonder tiles''' ||  class="scoringCore" | Long roads depending on wonder tile
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Drumuri de pe '''cartonașe cu minune''' ||  class="scoringCore" | Drumuri lungi în funcție de cartonașul cu minune
|- class="showWondersOfHumanity"
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
Line 889: Line 905:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] '''Notre-Dame''' wonder tile
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Notre-Dame'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">The long forking road counts as 1 road tile</li>
<li class="showC1">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">The long forking road counts as 2 road tiles</li>
<li class="showC2">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
</ul>
</ul>


Line 898: Line 914:
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] '''Stonehenge''' wonder tile
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Stonehenge'''
| class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">The long forking road counts as 1 road tile</li>
<li class="showC1">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">The long forking road counts as 2 road tiles</li>
<li class="showC2">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 960: Line 976:
<ul>
<ul>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un cartonaș</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un singur cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|- class="showWitch"
|- class="showWitch"
Line 973: Line 989:
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru drum ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru drum ||  class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
{{ScoringRow
  |selectorid=showWells
  |scoringtype=Tile
  |image={{Feature|name=Well|variant=image|size=35px|edition=C1}}
  |description=
Drum cu '''{{Feature|name=Well|text=puțuri}}'''
  |rules=
'''(+1)''' punct / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=puț}}'''</span> <span class="showInns">pe drum fără <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=han}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span><br />'''(+2)''' puncte / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandimage|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=puț}}'''</span> pe drum cu <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=han}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span>
}}
|- class="showMage"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showMage" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Drum cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș real<br/>
<ul>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un singur cartonaș</li>
</ul>
|- class="showWitch"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showWitch" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Oraș cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br />
<ul>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu drum (cele precedente se rotunjesc cu rotunjire în sus)</li>
</ul>
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLandSurveyors" valign="top"
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru drum || În funcție de cartonașul de evaluare activ
|- class="showLandSurveyors"
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
Line 1,032: Line 1,080:
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>


Line 1,057: Line 1,105:
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 1,065: Line 1,112:
<li>Jucătorii pot primi acest bonus chiar dacă în acea tură trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe, dacă încă mai dețin majoritatea pe drum</li>
<li>Jucătorii pot primi acest bonus chiar dacă în acea tură trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe, dacă încă mai dețin majoritatea pe drum</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li>Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un cartonaș</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un singur cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
</div>


<!-- Director de circ (drum) -->
<!-- Director de circ (drum) -->
Line 1,124: Line 1,172:
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 1,130: Line 1,177:
<ul>
<ul>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,199: Line 1,248:
|- class="showCity_PrologHeaderDuringGame_2 showWatchtowers"
|- class="showCity_PrologHeaderDuringGame_2 showWatchtowers"
| width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (prolog)'''</span>
| width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Evaluare bonus (prolog)'''</span>
</div>


<!-- Turnuri de veghe (oraș) -->
<!-- Turnuri de veghe (oraș) -->
Line 1,205: Line 1,253:
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de oraș parte a teritoriului tocmai finalizat adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]]  <span>'''Turn de veghe:''' Jucător cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de oraș parte a teritoriului tocmai finalizat adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
</div>


{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
Line 1,292: Line 1,340:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />


<div class="mw-translate-fuzzy">
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" rowspan="2" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_City.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Oraș:''' Jucătorii/Jucătorul care dețin(e) majoritatea teritoriului</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''2''' puncte / cartonaș
| width="50%" class="scoringTile" rowspan="2" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_City.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Oraș:''' Jucătorii/Jucătorul care dețin(e) majoritatea teritoriului</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''2''' puncte / cartonaș
|-  
|-  
| class="scoringCore" | '''2''' puncte / blazon
| class="scoringCore" | '''2''' puncte / blazon
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</div>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>


|- class="showCityGates"
|- class="showCityGates"
Line 1,320: Line 1,369:
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top"  
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top"  
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Cities on '''wonder tiles''' ||  class="scoringCore" | Large cities depending on wonder tile
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Orașe de pe '''cartonașe cu minune''' ||  class="scoringCore" | Orașe mari în funcție de cartonașul cu minune
|- class="showWondersOfHumanity"
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
Line 1,326: Line 1,375:
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] '''Notre-Dame''' wonder tile
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Notre-Dame'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">The large city counts as 1 city tile</li>
<li class="showC1">Orașul mare se socotește ca 1 cartonaș de oraș</li>
<li class="showC2">The large city counts as 2 city tiles</li>
<li class="showC2">Orașul mare se socotește ca 2 cartonașe de oraș</li>
</ul>
</ul>


Line 1,335: Line 1,384:
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] '''Circus Maximus''' wonder tile
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Circus Maximus'''
| class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">The large city counts as 1 city tile</li>
<li class="showC1">Orașul mare se socotește ca 1 cartonaș de oraș</li>
<li class="showC2">The large city counts as 4 city tiles</li>
<li class="showC2">Orașul mare se socotește ca 4 cartonașe de oraș</li>
</ul>
</ul>


Line 1,344: Line 1,393:
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_02.png|60px|left]] '''Alhambra''' wonder tile
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_02.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Alhambra'''
| class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">The large city counts as 1 city tile</li>
<li class="showC1">Orașul mare se socotește ca 1 cartonaș de oraș</li>
<li class="showC2">The large city counts as 3 city tiles</li>
<li class="showC2">Orașul mare se socotește ca 3 cartonașe de oraș</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,405: Line 1,454:
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Oraș cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br />
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Oraș cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br />
<ul>
<ul>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu oraș și blazoane (se rotunjește cu rotunjire în sus apoi)</li>
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu oraș și blazoane (cele precedente se rotunjesc cu rotunjire în sus)</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li>
</ul>
</ul>
Line 1,467: Line 1,516:
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,598: Line 1,647:
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|- class="showShrines"
|- class="showShrines"
Line 1,695: Line 1,744:
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''3''' puncte / oraș finalizat<br />
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''3''' puncte / oraș finalizat<br />
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles">
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles">
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne valorează ca un oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig valorează ca un oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li>
Line 1,746: Line 1,795:
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,807: Line 1,856:
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / oraș finalizat<br />
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / oraș finalizat<br />
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles">
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles">
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne valorează ca un oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig valorează ca un oraș finalizat</li>
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li>
<li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li>
Line 1,858: Line 1,907:
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,928: Line 1,977:
<ul>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<ul>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea''''''
<ul class="showMayor">
<li>Un '''primar''' dintr-o cetate nu ar fi afectat, din moment ce nu poate deține majoritatea</li>
</ul>
</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,015: Line 2,070:
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,105: Line 2,160:
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,178: Line 2,233:
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,236: Line 2,291:
| colspan="2" | <hr class="solid" />
| colspan="2" | <hr class="solid" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 2,256: Line 2,310:
| class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> '''Drum''' || class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș cu drum
| class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> '''Drum''' || class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș cu drum
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">iecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>
|- class="showBridges"
|- class="showBridges"
Line 2,268: Line 2,324:
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri) de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri) de lemn''' || class="scoringCore" | <ul>
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li>
<li>Un pod de lemn și un segment de drum printat pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li>
<li>Un pod de lemn și un segment printat de drum pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li>
</ul>
</ul>
|- class="showTunnel"
|- class="showTunnel"
Line 2,295: Line 2,351:
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe '''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe '''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
<li>Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig valorează ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li>
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 2 cartonașe de drum</li>
</ul>
</ul>
</div>


|- class="showInns"
|- class="showInns"
Line 2,307: Line 2,364:
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li>
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li>
</ul>
</ul>
{{ScoringRow
  |selectorid=showWells
  |scoringtype=Tile
  |image={{Feature|name=Well|variant=image|size=35px|edition=C1}}
  |description=
Drum cu una sau mai multe '''{{Feature|name=Well|text=puțuri}}'''
  |rules=
'''(+1)''' punct / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span> <span class="showInns">pe drum fără <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span><br />'''(+2)''' puncte / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandimage|edition=C1|size=x15px|text=puț}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=puț}}'''</span> pe drum cu <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=han}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=han}}'''</span>
}}


|- class="showLittleBuildings"
|- class="showLittleBuildings"
Line 2,333: Line 2,400:
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,412: Line 2,479:
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>


Line 2,467: Line 2,534:
</span>
</span>
<ul>
<ul>
<li class="showC1">Cartonașul de pornire 2x2 este considerat drept 1 cartonaș</li>
<li class="showC1">Cartonașul de pornire 2x2 este socotit ca 1 cartonaș</li>
<li class="showC2">Cartonașul de pornire 2x2 este considerat drept 4 cartonașe separate</li>
<li class="showC2">Cartonașul de pornire 2x2 este socotit ca 4 cartonașe separate</li>
</ul>
</ul>


Line 2,496: Line 2,563:
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>


Line 2,581: Line 2,648:
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li>
<li>Jucătorii pot primi '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 2,631: Line 2,698:


|}
|}
<!-- Obelisk -->
|- class="showObelisk"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">{{Figure|name=Obelisk|variant=image}}</div>
| valign="middle" |
{| width="100%" style="min-height:60px"
|- valign="top"
{{ScoringRow
  |line=false
  |selectorid=showObelisk
  |triggerrobbers=true
  |scoringtype=Meeple
  |image=
  |description=
'''{{Figure|name=Obelisk|text=Obelisc}}'''
  |rules=
'''16''' puncte (cele 4 spații pătrate cu Obeliscul și cele douăsprezece spații din jurul său)
}}
|}
|- class="showLittleBuildings"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cele 4 spații pătrate cu Obeliscul și cele douăsprezece spații din jurusl său || <ul>
<li>'''Regulile simple:'''
  <ul type="o">
  <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li>
  </ul>
</li>
<li>'''Variantă de reguli:'''
  <ul type="o">
  <li>'''(+1)''' punct / șopron</li>
  <li>'''(+2)''' puncte / casă</li>
  <li>'''(+3)''' puncte / turn</li>
  </ul>
</li>
</ul>
{{ScoringRow
  |selectorid=showHansStatue
  |scoringtype=Tile
  |image={{Figure|name=HansStatue|variant=image|size=35px|edition=C1}}
  |description=
Obelisc plasat pe cartonaș cu '''{{Figure|name=HansStatue|text=statuie Hans}}'''
  |rules=
'''&times;2''' puncte
}}
|}<!-- Obelisk -->


|-
|-
Line 2,643: Line 2,760:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 2,650: Line 2,766:
<li>Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe cartonașul cu cortul de circ și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> adiacente cu el</li>
<li>Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe cartonașul cu cortul de circ și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> adiacente cu el</li>
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș și iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi plasați pe teritorii obișnuite</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș și iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi plasați pe teritorii obișnuite</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu spațiile adiacente</li>
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu spațiile adiacente</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat<span class="showMarketsOfLeipzig">, cu excepția drumruilor lungi de pe cartonașele Leipzig</span>, dar iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii obișnuite de pe amândouă jumătăți, chiar dacă una dintre jumătăți nu este adiacentă</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat<span class="showMarketsOfLeipzig"> (exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span>, dar iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii obișnuite de pe amândouă jumătăți, chiar dacă una dintre jumătăți nu este adiacentă</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>
</li>
</li>
Line 2,664: Line 2,782:
</ul>
</ul>
|}
|}
</div>


<!-- Betting Offices -->  
<!-- Betting Offices -->  
Line 2,733: Line 2,850:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 2,739: Line 2,855:
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș nefinalizat</li>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș nefinalizat</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă valorează ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular valorează ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li>Aplicat când omul de turtă dulce se mută dintr-un oraș finalizat </li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă valorează ca un cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare valorează ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li>
</ul>
</ul>
</div>


|}
|}
Line 2,879: Line 2,996:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler de-al tău''' || '''2''' puncte / cavaler din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului   
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler''' || '''2''' puncte / cavaler din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului   
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''2 pentru fiecare țăran de-al tău''' || '''2''' puncte / țăran de-al jucătorului
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 pentru fiecare țăran''' || '''2''' puncte / țăran de-al jucătorului
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
Line 2,891: Line 3,008:
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Evaluează un meeple de-al tău și retrage-l în rezerva ta personală''' ||'''Puncte ca după joc''' de la teritoriul ales cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj  <br />
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Evaluează un meeple și ia-l înapoi la tine în rezervă''' ||'''Puncte ca după joc''' de la teritoriul ales cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj  <br />
<ul>
<ul>
<li>Majoritatea este aplicată pentru teritoriul evaluat</li>
<li>Majoritatea este aplicată pentru teritoriul evaluat</li>
Line 2,950: Line 3,067:
</div><!-- Hiding layer -->
</div><!-- Hiding layer -->


{{DEFAULTSORTKEY:Evaluarea în timpul secvenței turei, Carcassonne}}
{{DEFAULTSORTKEY:Evaluarea în timpul secvenței turei|noerror|noreplace}}
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Finalizate]]
</onlyinclude>
</onlyinclude>
<noinclude>
</div> <!-- end of class="anonymous-hide user-show" -->
</noinclude>
translator, writer
61,086

edits