translator, writer
30,016
edits
(Created page with "|- | colspan="2" | <hr class="dotted"/> |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | 60px|left Tellingtegel '''Boerenopstand''' | class="scoringCore" | '''(-1)''' punt / tegel met een boerderij") |
|||
(168 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<onlyinclude> | <languages /><onlyinclude> | ||
== Uitbreidingenkiezer == | == Uitbreidingenkiezer == | ||
Line 45: | Line 45: | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Weg''' (<span class="showC1">struikrover</span><span class="showC2">struikrover</span>) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punt / tegel <span class="showGermanCathedrals"> (behalve Duitse Kathedraaltegels)</span> | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Weg''' (<span class="showC1">struikrover</span><span class="showC2">struikrover</span>) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punt / tegel <span class="showGermanCathedrals"> (behalve Duitse Kathedraaltegels)</span> | ||
<ul class="showC1"> | <ul class="showC1"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showHalflings"> Elke driehoekige tegel telt als | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig">Als een horige naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2)</span></li> | ||
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li> | <li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig">Als een meeple naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
Line 93: | Line 97: | ||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | | colspan="2" | <hr class="solid" /> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een ''' | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li>De lange weg op een | <li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top" | |||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Wegen op '''wondertegels''' || class="scoringCore" | Lange wegen afhankelijk van de wondertegel | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] wondertegel '''Notre-Dame''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] wondertegel '''Stonehenge''' | |||
| class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
Line 106: | Line 137: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_06.png|60px|left]] | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_06.png|60px|left]] Tellingtegel '''snelweg''' | ||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | | width="50%" class="scoringCore" | <ul> | ||
<li>'''Tegeltelling''' is gelijk aan '''5''' (ongeacht de feitelijke lengte van de weg)<span class="showGermanCathedralsOrInnsOrMageOrMarketsOfLeipzig">, heeft effect op: | <li>'''Tegeltelling''' is gelijk aan '''5''' (ongeacht de feitelijke lengte van de weg)<span class="showGermanCathedralsOrInnsOrMageOrMarketsOfLeipzig">, heeft effect op: | ||
Line 121: | Line 152: | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|60px|left]] Tellingtegel ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|60px|left]] Tellingtegel '''boerenopstand''' | ||
| class="scoringCore" | '''(-1)''' punt / tegel met een boerderij | | class="scoringCore" | '''(-1)''' punt / tegel met een boerderij | ||
Line 127: | Line 158: | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_09.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_09.png|60px|left]] Tellingtegel '''straatfestival''' | ||
| class="scoringCore" | '''(+1)''' | | class="scoringCore" | '''(+1)''' punt / tegel <span class="showGermanCathedrals"> (behalve voor Duitse kathedraaltegels)<br />'''(+1)''' punt / wegdeel op Duitse kathedraaltegels</span> | ||
|} | |} | ||
Line 134: | Line 165: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGermanCathedrals" valign="top" | |- class="showGermanCathedrals" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|50px|left]]</span> | | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|50px|left]]</span> Weg eindigend bij '''Duitse kathedra(a)l(en)''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punt / tegel (behalve de Duitse kathedraaltegels)<br/> | ||
'''(+1)''' | '''(+1)''' punt / wegdeel op Duitse kathedraaltegels<br/> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Je kunt Duitse kathedralen niet stapelen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 143: | Line 174: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showInns" valign="top" | |- class="showInns" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Inn.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Inn.png|50px|left]]</span> | | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Inn.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Inn.png|50px|left]]</span> Weg met '''herberg(en)''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punt / tegel <span class="showGermanCathedrals"> (behalve Duitse kathedraaltegels)<br />'''(+1)''' punt / wegdeel op de Duitse kathedraaltegel</span><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Je kunt herbergen niet stapelen</li> | ||
<li class="showBridges"> | <li class="showBridges">Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op die tegel staat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 152: | Line 183: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showMage" valign="top" | |- class="showMage" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] | | class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Weg met '''tovenaar''' || '''(+1)''' punt / feitelijke tegel | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat</li> | ||
<li class="showGermanCathedrals"> | <li class="showGermanCathedrals">Duitse kathedralen tellen als 1 tegel</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showWitch" | |- class="showWitch" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showWitch" valign="top" | |- class="showWitch" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] | | class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Weg met '''heks''' || '''1/2 points''' (naar boven afgerond)<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Heeft effect op alle punten die van wegtegels verkregen zijn (voorgaande rijen)</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 168: | Line 199: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLandSurveyors" valign="top" | |- class="showLandSurveyors" valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] '''Landmeter'''-actie voor de weg || Afhankelijk van de actieve tellingtegel | ||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
Line 174: | Line 205: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_08.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_08.png|60px|left]] Tellingtegel '''armoede''' | ||
| width="50%" | '''(-3)''' | | width="50%" | '''(-3)''' punten voor het project<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>De uiteindelijke telling voor het project kan hierdoor een negatieve waarde hebben</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 184: | Line 215: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] ''' | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op wegtegels || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / little building</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variatieregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / stal</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' punten / huis</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' punten / toren</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
Line 201: | Line 232: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGermanCastles" valign="top" | |- class="showGermanCastles" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|50px|left]]</span> | | class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|50px|left]]</span> Wegen eindigend bij '''Duitse burcht(en)''' || '''(+3)''' punten / unieke Duitse burcht | ||
|- class="showBathhouses" | |- class="showBathhouses" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showBathhouses" valign="top" | |- class="showBathhouses" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Feature_Bathhouse_C1.png|50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Feature_Bathhouse_C1.png|50px|left]] Weg met '''badhui(s)(zen)''' || '''(+getal op badhuis)''' punten / badhuis | ||
|- class="showSignposts" | |- class="showSignposts" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showSignposts" valign="top" | |- class="showSignposts" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Signposts_C2_Feature_Arrows_01.png|50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Signposts_C2_Feature_Arrows_01.png|50px|left]] Weg met '''wegwijzer(s)''' || '''(#correcte wegwijzertypen)''' punten / wegwijzer in de juiste richting<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>'''# | <li>'''#correcte wegwijzertypen''' kan een getal zijn tussen 0 en 3</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showLabyrinth" | |- class="showLabyrinth" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLabyrinth" valign="top" | |- class="showLabyrinth" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> | | class="scoringMeeple" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> Weg met '''doolho(f)(ven)''' || '''(+2)''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het wegennetwerk<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Mits er gespeeld wordt met de '''geavanceerde spelregels'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class=" | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class=" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File: | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |- class="showMarketsOfLeipzig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] ''' | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''De Markten van Leipzig''' met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> in het wagenmakerskwartier || '''(+1)''' punt / feitelijke tegel<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Je moet de meerderheid op de weg hebben</li> | ||
<li> | <li>Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> naar het wagenmakerskwartier sturen krijgen, als ze nog steeds de meerderheid op de weg hebben</li> | ||
<li> | <li>Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat</li> | ||
<li class="showGermanCathedrals"> | <li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li> | |||
<li class="showGermanCathedrals">Duitse kathedralen tellen als 1 tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 260: | Line 285: | ||
|- class="showLandSurveyors" valign="top" | |- class="showLandSurveyors" valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] '''Landmeter'''-actie voor steden || width="50%" class="scoringCore" | Afhankelijk van de actieve tellingtegel | ||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
Line 266: | Line 291: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_01.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_01.png|60px|left]] Tellingtegel '''burgerrecht''' | ||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | | width="50%" class="scoringCore" | <ul> | ||
<li> | <li>Alle spelers met tenminste één <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> in de stad hebben de '''gedeelde meerderheid''' (ongeacht het feitelijk aantal meerderheidsstemmen)</li> | ||
<li class="showHills"> | <li class="showHills">Heuvels worden buiten beschouwing gelaten</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 277: | Line 302: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" rowspan="2" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" rowspan="2" | <span>'''Stad''' (ridder) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''2''' punten / tegel | ||
|- | |- | ||
| class="scoringCore" | '''2''' | | class="scoringCore" | '''2''' punten / <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span> | ||
<ul class="showC1"> | <ul class="showC1"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles"> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li> | ||
<li class="showHalflings"> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles"> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een afzonderlijke normale tegel (geen effect op steden)</li> | ||
<li class="showHalflings"> | <li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
Line 294: | Line 321: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- class="showCityGates" valign="top" | |- class="showCityGates" valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>[[File:CityGates_C1_Tile_15.png|50px|left]]</span> <span>'''1- | | width="50%" class="scoringTile" | <span>[[File:CityGates_C1_Tile_15.png|50px|left]]</span> <span>'''1-tegelige stad'''</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''4''' punten / geteld project | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Dit is een speciale situatie uit '''De Stadspoorten'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top" | |||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Steden op '''wondertegels''' || class="scoringCore" | Grote steden afhankelijk van de wondertegel | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] wondertegel '''Notre-Dame''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li> | |||
<li class="showC2">De grote stad telt als 2 stadstegels</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] wondertegel '''Circus Maximus''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li> | |||
<li class="showC2">De grote stad telt als 4 stadstegels</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_02.png|60px|left]] wondertegel '''Alhambra''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li> | |||
<li class="showC2">De grote stad telt als 3 stadstegels</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLandSurveyors" valign="top" | |- class="showLandSurveyors" valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] '''Landmeter'''-actie voor stadstegels | ||
| class="scoringCore" | | | class="scoringCore" | Afhankelijk van de actieve tellingtegel | ||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
Line 310: | Line 370: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|60px|left]] Tellingtegel '''slechte buurt''' || width="50%" class="scoringCore" | <ul> | ||
<li>''' | <li>Tegels met alleen '''halfronde stadsdelen''' worden buiten beschouwing gelaten bij de '''tegeltelling'''<span class="showCatharsOrCathedralsOrMage">, heeft effect op: | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showCathars"> | <li class="showCathars">Katharen / Beleg / Belegeraars → ja</li> | ||
<li class="showCathedrals"> | <li class="showCathedrals">Kathedralen → ja</li> | ||
<li class="showMage"> | <li class="showMage">Tovenaar → nee</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</span></li> | </span></li> | ||
Line 324: | Line 384: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" rowspan="2" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_05.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" rowspan="2" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_05.png|60px|left]] Tellingtegel '''beleg''' | ||
| width="50%" class="scoringCore" | '''(+0)''' | | width="50%" class="scoringCore" | '''(+0)''' punten / tegel | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringCore" | '''(+1)''' | | class="scoringCore" | '''(+1)''' punten / <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span> | ||
|} | |} | ||
Line 333: | Line 393: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showCathars" | |- class="showCathars" | ||
| class="scoringTile" rowspan="2" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] | | class="scoringTile" rowspan="2" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] Stad met '''Katharen / Beleg / Belegeraars''' || class="scoringCore" | '''(-1)''' punt / tegel | ||
|- class="showCathars" | |- class="showCathars" | ||
| class="scoringCore" | '''(-1)''' | | class="scoringCore" | '''(-1)''' punt / <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Je kunt belegeringen niet stapelen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showCathedrals" | |- class="showCathedrals" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showCathedrals" valign="top" | |- class="showCathedrals" valign="top" | ||
| class="scoringTile" rowspan="2" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Cathedral.jpg|50px|left]]</span> | | class="scoringTile" rowspan="2" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Cathedral.jpg|50px|left]]</span> Stad met '''kathedra(a)l(en)''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punt / tegel | ||
|- class="showCathedrals" | |- class="showCathedrals" | ||
| class="scoringCore" | '''(+1)''' | | class="scoringCore" | '''(+1)''' punt / <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Je kunt kathedralen niet stapelen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showMage" | |- class="showMage" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showMage" valign="top" | |- class="showMage" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] | | class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Stad met '''tovenaar''' || '''(+1)''' punten / feitelijke tegel | ||
|- class="showWitch" | |- class="showWitch" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showWitch" valign="top" | |- class="showWitch" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] | | class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Stad met '''heks''' || '''1/2 punten''' (naar boven afgerond)<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Heeft effect op alle punten verkregen door stadstegels en <span class="showC1">wapens</span><span class="showC2">wapens</span> (bovenstaande rijen)</li> | ||
<li> | <li>Deze bonus is van toepassing op het feitelijke aantal tegels waaruit de stad bestaat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 364: | Line 424: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLandSurveyors" valign="top" | |- class="showLandSurveyors" valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] '''Landmeter'''-actie voor steden || Afhankelijk van de actieve tellingtegel | ||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
Line 370: | Line 430: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_03.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_03.png|60px|left]] Tellingtegel '''rijkdom''' | ||
| width="50%" | '''(+3)''' | | width="50%" | '''(+3)''' punten per project | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_04.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_04.png|60px|left]] Tellingtegel '''armoede''' | ||
| '''(-3)''' | | '''(-3)''' punten voor het project<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Als gevolg hiervan kan de telling voor het project een negatieve waarde hebben</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 386: | Line 446: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] ''' | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op stadstegels || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variatieregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / stal</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' punten / huis</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' punten / toren</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
Line 403: | Line 463: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGermanCastles" valign="top" | |- class="showGermanCastles" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|50px|left]]</span> | | class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|50px|left]]</span> Afgebouwde stad met '''Duitse burcht''' tegel(s) || '''(+3)''' punten / Duitse burcht | ||
|- class="showBathhouses" | |- class="showBathhouses" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showBathhouses" valign="top" | |- class="showBathhouses" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Feature_Bathhouse_C1.png|50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Feature_Bathhouse_C1.png|50px|left]] Stad met '''badhui(s)(zen)''' || '''(+getal op badhuis)''' punten / badhuis | ||
|- class="showDarmstadt" | |- class="showDarmstadt" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showDarmstadt" valign="top" | |- class="showDarmstadt" valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] | | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] Stad met '''Darmstadtium''' || width="50%" | '''(+3)''' punten voor meerderheid | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |- class="showMarketsOfLeipzig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] ''' | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''De Markten van Leipzig:''' Alle spelers met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> in het munterskwartier || '''(+3)''' punten / <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Aanwezigheid in de stad is vereist maar er wordt niet naar de meerderheid gekeken</li> | ||
<li> | <li>Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> naar het munterskwartier gestuurd hebben krijgen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 430: | Line 499: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''<span class="showC1"> | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''<span class="showC1">Klooster</span><span class="showC2">Klooster</span>''' (monnik)<span class="showShrines"> of<br /> '''Cultusplaats''' (ketter)</span><span class="showAbbey"> of<br /> '''Abdij''' (monnik)</span><span class="showMonasteries"> of<br /> '''Duits klooster''' (monnik) of <br />'''Nederlands & Belgisch klooster''' (monnik) of <br /> '''Japans gebouw''' (monnik)</span><span class="showDarmstadt"> of <br /> '''Darmstadt-kerk''' (monnik)</span></span> <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier"><!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | ||
<span class="showSquareTiles">'''9''' | <span class="showSquareTiles">'''9''' punten (de projecttegel en de acht omliggende tegels)</span> | ||
<span class="showOtherTiles"> | <span class="showOtherTiles"> | ||
<span class="showC1">'''1''' | <span class="showC1">'''1''' punt voor de vierkante ruimte met het project en de acht omliggende ruimtes</span> | ||
<span class="showC2">'''9''' | <span class="showC2">'''9''' punten (de vierkante ruimte met het project en de acht omliggende ruimtes)</span> | ||
</span> | </span> | ||
Line 440: | Line 509: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLandSurveyors" valign="top" | |- class="showLandSurveyors" valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Monastery.png|50px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Monastery.png|50px|left]] '''Landmeter'''-actie voor kloosterachtige projecten || class="scoringCore" | Afhankelijk van de actieve tellingtegel | ||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
Line 446: | Line 515: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_10.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_10.png|60px|left]] Tellingtegel '''kluizenaarsklooster''' | ||
| width="50%" class="scoringCore" | '''(-1)''' | | width="50%" class="scoringCore" | '''(-1)''' punt / tegel met stadsde(e)l(en) | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_11.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_11.png|60px|left]] Tellingtegel '''pelgrimsroute''' | ||
| class="scoringCore" | '''(+1)''' | | class="scoringCore" | '''(+1)''' punt / tegel met wegde(e)l(en)<span show="showCastles"> of een houten brug</span> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_12.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_12.png|60px|left]] Tellingtegel '''rijkdom''' | ||
| '''(+3)''' | | '''(+3)''' punten / project | ||
|} | |} | ||
Line 465: | Line 534: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showVineyards" valign="top" | |- class="showVineyards" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Vineyard.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Vineyard.png|50px|left]]</span> | | class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Vineyard.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Vineyard.png|50px|left]]</span> Naburige '''wijngaard(en)''' || '''(+3)''' punten / wijngaard | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Naburige '''klein(e) gebouw(en)''' || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variatieregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / stal</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' punten / huis</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' punten / toren</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showShrines" | |- class="showShrines" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showShrines" valign="top" | |- class="showShrines" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|50px|left]]</div> '''Uitdaging afhandelen''' || Als er een uitdaging gaande is tussen een <span class="showC1">klooster</span><span class="showC2">klooster</span><span class="showAbbey"> / abdij</span><span class="showMonasteries"> / Duits klooster / Nederlands & Belgisch klooster / Japans gebouw</span><span class="showDarmstadt"> / Darmstadt-kerk</span> en een cultusplaats, krijgt de eerste die afgebouwd wordt de <span class="showSquareTiles">gebruikelijke '''9'''</span><span class="showOtherTiles">'''resulterende'''</span> punten; de verliezer krijgt '''0''' punten. | ||
|- class="showDarmstadt" | |- class="showDarmstadt" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showDarmstadt" valign="top" | |- class="showDarmstadt" valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Darmstadt_Church.jpg|50px|left]] | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Darmstadt_Church.jpg|50px|left]] Voor een '''Darmstadt-kerk''' || width="50%" | | ||
<span class="showSquareTiles">'''(+3)''' | <span class="showSquareTiles">'''(+3)''' punten voor de speler met de meerderheid op de projecttegel en de 8 omliggende tegels</span> | ||
<span class="showOtherTiles">'''(+3)''' | <span class="showOtherTiles">'''(+3)''' punten voor de speler met de meerderheid op de projecttegel en de 8 omliggende ruimtes</span> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1"> | <li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten</li> | ||
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1"> | <li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten</li> | ||
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1"> | <li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |- class="showMarketsOfLeipzig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] ''' | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''De Markten van Leipzig:''' Alle spelers met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> in het boekbinderskwartier || '''(+4)''' punten / geteld project | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Het project moet bezet zijn door een willkeurige speler</li> | ||
<li> | <li>Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> naar het boekbinderskwartier sturen krijgen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 515: | Line 593: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | '''<span class="showC1"> | | width="50%" class="scoringFeature" | '''<span class="showC1">Weide</span><span class="showC2">Weide</span> & Herenboerderij - Scenario 1''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span> || width="50%" | '''Een herenboerderij zetten''' uitgaande van een meerderheid van boeren | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Stad''' grenzend aan de <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''3''' punten / afgebouwde stad<br /> | ||
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles"> | <ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles"> | ||
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig"> | <li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">De stad Carcassonne telt mee als afgebouwde stad</li> | ||
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig"> | <li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">De stad Leipzig telt mee als afgebouwde stad</li> | ||
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig"> | <li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">De stad Carcassonne en de stad Leipzig tellen mee als afgebouwde steden</li> | ||
<li class="showCastles"><span class="showC1"> | <li class="showCastles"><span class="showC1">Kleine steden</span><span class="showC2">Kleine steden</span> die omgebouwd zijn tot burcht tellen niet mee als afgebouwde stad</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showCastles" | |- class="showCastles" | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- class="showCastles" valign="top" | |- class="showCastles" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> '''Burcht''' grenzend aan de <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> || class="scoringCore" | '''4''' punten / burcht | ||
|- class="showPig" | |- class="showPig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPig" valign="top" | |- class="showPig" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] <span class="showC1"> | | class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] <span class="showC1">Weide</span><span class="showC2">Weide</span> met '''varken''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punt / <span class="showCastles">burcht of </span>afgebouwde stad | ||
|- class="showPigHerd" | |- class="showPigHerd" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPigHerd" valign="top" | |- class="showPigHerd" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> <span class="showC1"> | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> <span class="showC1">Weide</span><span class="showC2">Weide</span> met '''varkenskudde''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punt / <span class="showCastles">burcht of </span>afgebouwde stad<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Je kunt varkenskuddes niet stapelen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showCathars" | |- class="showCathars" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showCathars" valign="top" | |- class="showCathars" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] Stad met '''Katharen / Beleg / Belegeraars''' || class="scoringCore" | '''(x2)''' punten voor de getroffen stad<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Wordt toegepast op de waarde die in bovenstaande rijen voor de betreffende stad is verkregen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] ''' | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span>-tegels || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variatieregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / stal</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' punten / huis</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' punten / toren</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 574: | Line 662: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | '''<span class="showC1"> | | width="50%" class="scoringFeature" | '''<span class="showC1">Weide</span><span class="showC2">Weide</span> & Herenboerderij - Scenario 2''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span> || width="50%" | '''Koppelen met een <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> met een herenboerderij''' uitgaande van een meerderheid aan boeren | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Stad''' grenzend aan de <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punt / afgebouwde stad<br /> | ||
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles"> | <ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles"> | ||
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig"> | <li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">De stad Carcassonne telt mee als afgebouwde stad</li> | ||
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig"> | <li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">De stad Leipzig telt mee als een afgbouwde stad</li> | ||
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig"> | <li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">De stad Carcassonne en de stad Leipzig tellen mee als afgebouwde steden</li> | ||
<li class="showCastles"><span class="showC1"> | <li class="showCastles"><span class="showC1">Kleine steden</span><span class="showC2">Kleine steden</span> die omgebouwd zijn tot burcht tellen niet mee als afgebouwde steden</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showCastles" | |- class="showCastles" | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- class="showCastles" valign="top" | |- class="showCastles" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> '''Burcht''' grenzend aan een <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> || class="scoringCore" | '''2''' punten / burcht | ||
|- class="showPig" | |- class="showPig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPig" valign="top" | |- class="showPig" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] <span class="showC1"> | | class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] <span class="showC1">Weide</span><span class="showC2">Weide</span> met '''varken''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punt / <span class="showCastles">burcht of </span>afgebouwde stad | ||
|- class="showPigHerd" | |- class="showPigHerd" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPigHerd" valign="top" | |- class="showPigHerd" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> <span class="showC1"> | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> <span class="showC1">Weide</span><span class="showC2">Weide</span> met '''varkenskudde''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punt / <span class="showCastles">burcht of </span>afgebouwde stad<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Je kunt varkenskuddes niet stapelen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showCathars" | |- class="showCathars" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showCathars" valign="top" | |- class="showCathars" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] Stad met '''Katharen / Beleg / Belegeraars''' || class="scoringCore" | '''(x2)''' punten voor de getroffen stad<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Wordt toegepast op de waarde die in bovenstaande rijen voor de betreffende stad werd verkregen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] ''' | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span>-tegels || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variatieregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / stal</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' punten / huis</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' punten / toren</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 633: | Line 731: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Burchten''' (burchtbewoner / ridder / heer) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | Zodra het eerste project dat aan een bezette burcht grenst wordt afgebouwd, krijgt de speler die de burcht bezet heeft <span class="showMayor">(mits het geen burgemeester is) </span>het '''volledige''' aantal punten voor het project (zelfs als het project onbezet is.)<br /> | ||
<ul> | |||
<li class="showMayor">Als de burcht bezet wordt door de burgemeester, krijg je '''0''' punten voor de burcht aangezien een burcht geen <span class="showC1">wapens</span><span class="showC2">wapens</span> heeft</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showMayor"> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid''' | ||
<ul class="showMayor"> | |||
<li>Een '''burgemeester''' op een burcht wordt hier niet door geraakt, aangezien die geen meerderheid kan hebben | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 646: | Line 758: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Windroos aanleggen''' in het juiste kwadrant <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten | ||
|} | |} | ||
Line 656: | Line 768: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Baba Yaga's hut''' (Baba Yaga)</span> <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier"><!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Baba Yaga's hut''' (Baba Yaga)</span> <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier"><!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' voor de tegel + '''0''' punten als er geen lege omliggende ruimtes zijn | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Naburige '''klein(e) gebouw(en)''' || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variatieregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / stal</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' punten / huis</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' punten / toren</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 683: | Line 805: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Tuin''' (abt) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier"><!--'''+'''--></span></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | ||
<span class="showSquareTiles">'''9''' | <span class="showSquareTiles">'''9''' punten (de tegel met de tuin en de acht omliggende tegels)</span> | ||
<span class="showOtherTiles"> | <span class="showOtherTiles"> | ||
<span class="showC1">'''1''' | <span class="showC1">'''1''' punt per tegel in de vierkante ruimte met de tuin en de acht omliggende ruimtes</span> | ||
<span class="showC2">'''9''' | <span class="showC2">'''9''' punten (de vierkante ruimte met de tuin en de acht omliggende ruimtes)</span> | ||
</span> | </span> | ||
<span class="showVineyards"><br /> | <span class="showVineyards"><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Wijngaarden hebben geen effect op tuinen. | ||
</ul></span> | </ul></span> | ||
<!-- | <!-- | ||
Line 697: | Line 819: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showVineyards" valign="top" | |- class="showVineyards" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Vineyard.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Vineyard.png|50px|left]]</span> | | class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Vineyard.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Vineyard.png|50px|left]]</span> Naburige ''wijngaard(en)''' || '''(+0)''' punten / wijngaard | ||
--> | --> | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Naburige '''klein(e) gebouw(en)''' || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variatieregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / stal</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' punten / huis</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' punten / toren</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 725: | Line 857: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Duitse burcht''' (ridder/heer/burchtbewoner) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier"><!--'''+'''--></span></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | ||
<span class="showSquareTiles">'''12''' | <span class="showSquareTiles">'''12''' punten (2 punten voor de Duitse burcht en 1 punt per omliggende tegel)</span> | ||
<span class="showOtherTiles"> | <span class="showOtherTiles"> | ||
<span class="showC1">'''2''' | <span class="showC1">'''2''' punten voor de Duitse burcht + '''1''' punt per tegel in de 10 omliggende ruimtes</span> | ||
<span class="showC2">'''12''' | <span class="showC2">'''12''' punten (de twee vierkante ruimtes met de Duitse burcht en de tien ruimtes eromheen)</span> | ||
</span> | </span> | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Naburige '''klein(e) gebouw(en)''' || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / little building</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>'''Variant rules:''' | <li>'''Variant rules:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / stal</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' punten / huis</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' punten / toren</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 757: | Line 899: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Duitse kathedraal''' (aartsbischop) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier"><!--'''+'''--></span></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Alle wegen die naar de kathedraal lopen worden in beschouwing genomen.</li> | ||
<li> | <li>Wegen die bij dezelfde kathedraal beginnen en eindigen tellen maar één keer mee.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showAll" | |- class="showAll" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showAll" valign="top" | |- class="showAll" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|50px|left]]</span> <span> | | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|50px|left]]</span> <span>Wegdelen op '''Duitse kathedra(a)l(en)'''</span> || class="scoringCore" | '''1''' punt / wegdeel <br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>De 3 of 4 wegdelen op Duitse kathedraaltegels worden apart geteld</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showAll" | |- class="showAll" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showAll" valign="top" | |- class="showAll" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Road.jpg|50px]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px]]</span> ''' | | class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Road.jpg|50px]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px]]</span> '''Weg''' || class="scoringCore" | '''1''' punt / wegtegel | ||
<ul class="showC1"> | <ul class="showC1"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles"> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | ||
<li class="showHalflings"> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles"> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2)</span></li> | ||
<li class="showHalflings"> | <li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showBridges" | |- class="showBridges" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showBridges" valign="top" | |- class="showBridges" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] | | class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Tegel met '''houten brug(gen)''' || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li> | <li>De houten brug telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li> | <li>Als een houten brug en een gedrukt wegdeel op dezelfde tegel staan en aan dezelfde weg verbonden zijn, telt dat als 1 tegel</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showTunnel" | |- class="showTunnel" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showTunnel" valign="top" | |- class="showTunnel" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Tunnel.jpg|50px|left]] | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Tunnel.jpg|50px|left]] Weg met '''tunnel(s)''' || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li> | <li>De tunneltegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showLabyrinth" | |- class="showLabyrinth" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLabyrinth" valign="top" | |- class="showLabyrinth" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> | | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> Weg met '''doolho(f)(ven)''' || class="scoringCore" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>De doolhoftegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li> | <li>De doolhoftegel voegt alle wegen die eraan verbonden zijn samen voor de puntentelling</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showFerries" | |- class="showFerries" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showFerries" valign="top" | |- class="showFerries" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Ferries.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Ferries.png|50px|left]]</span> | | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Ferries.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Ferries.png|50px|left]]</span> Weg met '''veerboten''' || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li> | <li>De veerboottegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li> | <li>Het is niet van belang of de veerboot twee wegdelen met elkaar verbindt of dat de weg in het meer eindigt</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |- class="showMarketsOfLeipzig" | ||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | | colspan="2" | <hr class="solid" /> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li> | <li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showInns" | |- class="showInns" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showInns" valign="top" | |- class="showInns" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Inn.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Inn.png|50px|left]]</span> | | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Inn.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Inn.png|50px|left]]</span> Weg met '''herberg(en)''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punt / tegel<span class="showGermanCathedrals"> (behalve Duitse kathedraaltegels)<br />'''(+1)''' punt / wegdeel op Duitse kathedraaltegels</span><br /> | ||
<ul> | |||
<li>Je kunt herbergen niet stapelen</li> | |||
<li class="showBridges">Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op die tegel staat</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showLittleBuildings" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op Duitse kathedraaltegels en daarmee verbonden wegtegels || <ul> | |||
<li>'''Basisregels:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>'''Variatieregels:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punt / stal</li> | |||
<li>'''(+2)''' punten / huis</li> | |||
<li>'''(+3)''' punten / toren</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Cemeteries --> | |||
|- class="showCemeteries" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Cemetery.png|100px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Kerkhof''' (kerkhofbeheerder): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op het project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' punten <span class="showGuardMeeples"><br />'''1''' bewakings<span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> in de spelerskleur erbij, indien beschikbaar</span> | |||
<ul> | |||
<li class="showFairy">Een kerkhofbeheerder kan de fee-bonus krijgen.</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showLittleBuildings" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op kerkhof- en aangrenzende tegels || <ul> | |||
<li>'''Basisregels:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>'''Variatieregels:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punt / stal</li> | |||
<li>'''(+2)''' punten / huis</li> | |||
<li>'''(+3)''' punten / toren</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Haunted Castles --> | |||
|- class="showHauntedCastles" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Haunted_Castle.png|100px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Spookslot''' (heer): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op het project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | |||
<span class="showSquareTiles">'''2''' punten / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende tegels)</span> | |||
<span class="showOtherTiles"> | |||
<span class="showC1">'''2''' punten / tegel met mist (de projecttegel en de tegels op de 8 omliggende vakken)</span> | |||
<span class="showC2">'''2''' punten / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende vakken)</span> | |||
</span> | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li class="showC1">De starttegel van 2x2 telt voor 1 tegel</li> | ||
<li class=" | <li class="showC2">De starttegel van 2x2 telt voor 4 aparte tegels</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] ''' | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op spookslotten en omliggende tegels || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variatieregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / stal</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' punten / huis</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' punten / toren</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |||
<!-- Easter In Carcassonne (Easter Nest)--> | |||
|- class="showEasterInCarcassonne" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneNest_C1.png|80px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Paasnest:''' De speler die het project afbouwt en de spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de omgeving || width="50%" | '''2''' Paaseieren voor de speler die het paasnest afbouwt<br />'''1''' Paasei voor de eigenaar van elke <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die aan het nest grenst. | |||
<ul> | |||
<li>Voor het paasnest tellen die tegel en <span class="showSquareTiles">de acht omliggende tegels</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">de tegels op de 8 omliggende vakken</span><span class="showC2">de acht omliggende vakken</span></span> mee</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Easter In Carcassonne (Easter Bunny)--> | |||
|- class="showEasterInCarcassonne" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneBunny_C1.png|x80px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Verplaatsen van de paashaas:''' Spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die de paashaas tegenkomt|| width="50%" | '''1''' Paasei voor de eigenaar van elke <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op tegels waar de paashaas naartoe hupt | |||
|} | |} | ||
Line 849: | Line 1,116: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Waarzeggerstent''' (waarzegger): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op het project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' punten | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showFairy"> | <li class="showFairy">Een waarzegger kan de fee-bonus krijgen bij de puntentelling.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 858: | Line 1,124: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] ''' | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op de waarzeggerstegel en horizontaal of vertikaal daaraan grenzende tegels || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variatieregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / stal</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' punten / huis</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' punten / toren</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
Line 876: | Line 1,152: | ||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | | colspan="2" | <hr class="solid" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>[[File:Feature Fortuneteller.png|40px]]</span> <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>[[File:Feature Fortuneteller.png|40px]]</span> <span>'''Waarzeggerstent:''' De speler die de tent afbouwt || width="50%" | '''3''' punten / geteld project | ||
|} | |} | ||
Line 887: | Line 1,163: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Wachttorens:''' De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op een stad of wegdeel waarvan een deel van het zojuist afgebouwde project aan de wachttoren grenst <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Afhankelijk van het symbool op de wachttoren, rekening houdend met de wachttorentegel en de <span class="showSquareTiles">8</span> tegels eromheen<br /> | ||
<ul class="showC1"> | <ul class="showC1"> | ||
<li> | <li>Wachttorens worden vlak voor de telling van de aangrenzende afgebouwde stad of weg geteld</li> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles"> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | ||
<li class="showHalflings"> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li> | <li>Wachttorens worden vlak voor de telling van de aangrenzende afgebouwde stad of weg geteld</li> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles"> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen bij C2)</span></li> | ||
<li class="showHalflings"> | <li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of meer driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_1.png|50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_1.png|50px|left]] Wachttoren met '''<span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span>'''-symbool || style="padding-left: 10px;" | '''2''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Beschouw alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> ongeacht van welke speler ze zijn</li> | ||
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1"> | <li class="showCastles">Beschouw alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op burchten die deze tegels overlappen.</li> | ||
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1"> | <li class="showDoubleSizedTiles">Beschouw alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op normale projecten op aangrenzende dubbele tegels</li> | ||
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1"> | <li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten</li> | ||
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_2.png|50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_2.png|50px|left]] Wachttoren met '''weg'''-symbool || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punt / tegel met tenminste één wegdeel | ||
<ul class="showBridges"> | <ul class="showBridges"> | ||
<li> | <li>Houten bruggen worden ook als wegdelen beschouwd</li> | ||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_3.png|50px|left]] Wachttoren met '''<span class="showC1">klooster</span><span class="showC2">klooster</span>'''-symbool || style="padding-left: 10px;" | '''3''' punten / kloosterachtig gebouw, zoals: | |||
<ul> | |||
<li><span class="showC1">Klooster</span><span class="showC2">Klooster</span></li> | |||
<li class="showShrines">Cultusplaats</li> | |||
<li class="showAbbey">Abdij</li> | |||
<li class="showMonasteries">Duits klooster</li> | |||
<li class="showMonasteries">Nederlands & Belgisch klooster</li> | |||
<li class="showMonasteries">Japans gebouw</li> | |||
<li class="showDarmstadt">Darmstadt-kerk</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_4.png|50px|left]] Wachttoren met '''<span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span>'''-symbool || style="padding-left: 10px;" | '''2''' punten / <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_5.png|50px|left]] Wachttoren met '''stad'''-symbool || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punt / tegel met tenminste één stadsdeel | |||
|} | |||
<!-- Betting Offices --> | |||
|- class="showBets" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Betting_Office.png]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Wedlokaal:''' De speler met een wedfiche dat overeenkomt met het aantal tegels waar de afgebouwde weg of stad uit bestaat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Afhankelijk van het wedfiche, of er één of twee weddenschappen op staan. | |||
<ul> | |||
<li>Weddenschappen worden afgehandeld nadat alle andere projecten geteld zijn</li> | |||
<li>Alle wedfiches op het wedlokaal gelden voor hetzelfde project</li> | |||
<li>De speler die aan de beurt is bepaalt welk project dat is als er meerdere opties zijn</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_01.png|50px|left]] Wedfiche 2/6 || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | |||
<li>'''2''' punten als het project uit precies 2 tegels bestaat</li> | |||
<li>'''6''' punten als het project uit precies 6 tegels bestaat</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_02.png|50px|left]] Wedfiche 3/5 || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | |||
<li>'''3''' punten als het project uit precies 3 tegels bestaat</li> | |||
<li>'''5''' punten als het project uit precies 5 tegels bestaat</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_03.png|50px|left]] Wedfiche 3/6 || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | |||
<li>'''3''' punten als het project uit precies 3 tegels bestaat</li> | |||
<li>'''6''' punten als het project uit precies 6 tegels bestaat</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_04.png|50px|left]] Wedfiche 4/7+ || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>'''4''' punten als het project uit precies 4 tegels bestaat</li> | ||
<li>'''7''' punten als het project uit 7 of meer tegels bestaat</li> | |||
<li | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Betting chip 4 || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | |||
<li>'''8''' punten als het project uit precies 4 tegels bestaat</li> | |||
</ul> | |||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_06.png|50px|left]] Wedfiche 5/8+ || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | |||
<li>'''5''' punten als het project uit precies 5 tegels bestaat</li> | |||
<li>'''8''' punten als het project uit 8 of meer tegels bestaat</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
Line 945: | Line 1,287: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circus:''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circus:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de omgeving van de circustent<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span> || width="50%" | '''Dierfiche''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Geldt voor de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op de tegel met de circustent en de <span class="showSquareTiles">8</span> tegels die eraan grenzen. | ||
<li class="showCastles"> | <ul class="showC1"> | ||
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1"> | <li class="showCastles">Beschouw de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op burchten die deze tegels overlappen.</li> | ||
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1"> | <li class="showDoublesizedTiles">Een dubbele tegel gelt als 1 tegel en je beschouwt alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten ervan staan.</li> | ||
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1"> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel geldt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | |||
<ul class="showC2"> | |||
<li class="showCastles">Geldt ook voor <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in burchten die deze tegels overlappen</li> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbel tegel geldt als een aparte normale tegels<span class="showMarketOpLeipzig"> (uitgezonderd de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen bij C2)</span>, maar je beschouwt wel alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten op beide helften staan, zelfs als één van de helften niet aangrenzend is</li> | |||
<li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels geldt als 1 normale tegel</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | |||
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten</li> | |||
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 962: | Line 1,315: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Artiestenpiramide''' (artiesten): Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de piramide <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
Line 972: | Line 1,335: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Fruitbomen''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Twee mogelijke '''fruit-acties''': | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees_Harvest.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees_Harvest.png|50px|left]] '''Oogsten''' || width="50%" | Punten op het '''fruitfiche''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees_Sell.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees_Sell.png|50px|left]] '''Verkopen''' || width="50%" | Afhankelijk van het aantal verkochte fiches:<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>1 | <li>1 fiche = '''3''' punten</li> | ||
<li>2 | <li>2 fiche = '''6''' punten</li> | ||
<li>3 | <li>3 fiche = '''10''' punten</li> | ||
<li>4 | <li>4 fiche = '''15''' punten</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 996: | Line 1,359: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Spiel Doch! 2/2018 | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Spiel Doch! 2/2018 tegels aanleggen''' in de juiste volgorde <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>'''0''' | <li>'''0''' punten</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li> | <li> | ||
''' | '''Variatieregels:''' | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>'''5''' | <li>'''5''' punten</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
Line 1,018: | Line 1,381: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Tolbeambten:''' Alle spelers met een tolhuis op de kruising aan het uiteinde van de afgebouwde weg <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Afhankelijk van het getal op het tolhuis: 1 of 2<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>De puntentelling voor tolhuizen vindt vlak voor de puntentelling van de afgebouwde weg plaats</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_Tollkeeper_yellow_smalltoll.png|50px|left]] ''' | | class="scoringFeature" | [[File:Token_Tollkeeper_yellow_smalltoll.png|50px|left]] '''Tol heffen 1''' (lage tol) || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punt / boerderij, stal, tuin of struikrovers op de weg<br /> | ||
'''3''' | '''3''' punten / groep reizigers op de weg | ||
<ul class="showBridges"> | <ul class="showBridges"> | ||
<li> | <li>Deze projecten hebben geen effect op houten bruggen die op die tegel staan</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_Tollkeeper_yellow_largetoll.png|50px|left]] ''' | | class="scoringFeature" | [[File:Token_Tollkeeper_yellow_largetoll.png|50px|left]] '''Tol heffen 2''' (hoge tol) || style="padding-left: 10px;" | '''2''' punten / boerderij, stal, tuin of struikrovers op de weg<br /> | ||
'''6''' | '''6''' punten / groep reizigers op de weg | ||
<ul class="showBridges"> | <ul class="showBridges"> | ||
<li> | <li>Deze projecten hebben geen effect op houten bruggen die op die tegel staan</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,047: | Line 1,410: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''20-jarig jubileum pijlsymbool''' niet geactiveerd op de zojuist aangelegde tegel</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' punten | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Alleen de pijl op de huidige tegel wordt in beschouwing genomen. Pijlen op aangrenzende tegels doen niet terzake.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,057: | Line 1,420: | ||
|- class="showFigureScoringDuringGame" | |- class="showFigureScoringDuringGame" | ||
! colspan="2" | ''' | ! colspan="2" | '''Puntentelling van speelstukken tijdens het spel''' | ||
<!-- Fairy --> | <!-- Fairy --> | ||
|- class="showFairy" | |- class="showFairy" | ||
Line 1,065: | Line 1,428: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | '''Fee''' || width="50%" | Twee puntentellingscenario's: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Fairy_Turn_Start.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Fairy_Turn_Start.png|50px|left]] '''Aan het begin van de beurt''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''1''' punt / aan het begin van de beurt<br /> | ||
<ul class="showAcrobats"> | <ul class="showAcrobats"> | ||
<li> | <li>Als de fee bij een artiest staat, geldt het punt voor al jouw artiesten in de piramide</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Fairy_Scoring.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Fairy_Scoring.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Fairy_Scoring.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Fairy_Scoring.png|50px|left]]</div> '''Puntentelling voor een project''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten / geteld project<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showAcrobats"> | <li class="showAcrobats">Artiesten krijgen geen fee-bonus</li> | ||
<li class="showAbbot"> | <li class="showAbbot">Abten krijgen, indien ze tussentijds worden teruggehaald, geen fee-bonus</li> | ||
<li class="showRobbers"> | <li class="showRobbers">Rovers mogen alleen punten van de fee-bonus roven als de <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> waar de fee bij staat niet meedoet voor de puntentelling voor het project</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,091: | Line 1,454: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | '''De toren''' || width="50%" | Twee puntentellingscenario's: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Tower_Prisoner_Exchange.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Tower_Prisoner_Exchange.png|50px|left]] '''Gevangenenruil''' || width="50%" | '''0''' punten | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Tower_Prisoner_Ransom.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Tower_Prisoner_Ransom.png|50px|left]] '''Gevangene vrijkopen'''|| width="50%" | '''(-3)''' punten voor de betaler<br /> | ||
'''(+3)''' | '''(+3)''' punten voor de ontvanger<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Het is '''niet''' toegestaan dat de betaler als gevolg hiervan minder dan nul punten heeft</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,113: | Line 1,476: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Schoolmeester in bezit''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''Evenveel punten''' als de eerstvolgende puntentelling | ||
|} | |} | ||
Line 1,123: | Line 1,486: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Nieuwsbericht''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' punten OF afhankelijk van de tegel: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_1.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_1.png|50px|left]]</div> '''Kortste weg tellen''' || Het aantal '''eindtelling punten''' voor een weg die bij de '''eindtelling''' de minste punten op zou leveren met tenminste één van de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van de speler<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Er wordt geen meerderheid toegepast op het te tellen project</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_2.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_2.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_2.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_2.png|50px|left]]</div> '''Kleinste stad tellen''' || Het aantal '''eindtelling punten''' voor de stad die bij de '''eindtelling''' de minste punten op zou leveren met tenminste één van de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van de speler<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Er wordt geen meerderheid toegepast op het te tellen project</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_3.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_3.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_3.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_3.png|50px|left]]</div> '''Kleinste <span class="showC1">klooster</span><span class="showC2">klooster</span> tellen''' || Het aantal '''eindtelling punten''' voor het <span class="showC1">klooster</span><span class="showC2">klooster</span> dat bij de '''eindtelling''' de minste punten op zou leveren met tenminste één van de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van de speler<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Er wordt geen meerderheid toegepast op het te tellen project</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_4.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_4.png|50px|left]]</div> '''2 | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_4.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_4.png|50px|left]]</div> '''2 punten voor elk <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span>''' || '''2''' punten / <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span> in steden waar de speler tenminste één <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> heeft | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''2 | | class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Elke ridder 2 punten''' || '''2''' punten / ridder in steden waar de speler tenminste één <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> heeft | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''2 | | class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''Elke boer 2 punten''' || '''2''' punten / boer van de speler | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_7.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_7.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_7.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_7.png|50px|left]]</div> '''Nog een tegel leggen''' || '''0''' punten van het nieuwsbericht zelf (er kunnen wel punten verkregen worden door het aanleggen van de tegel) | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> tellen en van het speelveld nemen''' || Kies een project waarop tenminste één van de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van de speler staat. De speler krijgt zoveel punten als hij bij de '''eindtelling''' gekregen zou hebben<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>De meerderheid wordt toegepast op het te tellen project</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || width="50%" | '''(-2)''' punten / spook dat bij de abt staat<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden voor de punten die de speler krijgt</li> | |||
<li>De speler kan als gevolg van deze minpunten '''negatieve punten''' voor zijn abt krijgen, maar zijn telspeelstuk mag niet onder 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
|} | |} | ||
Line 1,177: | Line 1,554: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | '''Rover''' naast scorepion || width="50%" | '''de helft''' van de primaire puntentelling (afgerond naar boven) | ||
|} | |} | ||
Line 1,187: | Line 1,564: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Peperkoekmannetje:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de stad <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punt / tegel per <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die de speler in de stad heeft | ||
<ul class="showC1"> | <ul class="showC1"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles"> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li> | ||
<li class="showHalflings"> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles"> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel (geen invloed op steden)</li> | ||
<li class="showHalflings"> | <li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,205: | Line 1,584: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Herder <span class="showC1">drijft de kudde naar</span><span class="showC2">drijft de kudde naar</span> de stal''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punt / afgebeeld schaap | ||
|} | |} | ||
Line 1,215: | Line 1,594: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Abt terugnemen''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | | ||
<span class="showSquareTiles">'''1''' | <span class="showSquareTiles">'''1''' punt voor de projecttegel + '''1''' punt per omliggende tegel</span> | ||
<span class="showOtherTiles"> | <span class="showOtherTiles"> | ||
<span class="showC1">'''1''' | <span class="showC1">'''1''' punt per tegel in de vierkante ruimte met het project + '''1''' punt per tegel in de omliggende 8 ruimtes</span> | ||
<span class="showC2">'''1''' | <span class="showC2">'''1''' punt voor de vierkante ruimte met het project + '''1''' punt per bezette omligende ruimte</span> | ||
</span> | </span> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>De abt kan niet teruggenomen worden als het project volledig omringd wordt door tegels</li> | ||
<li> | <li>Het tellen van een abt is niet hetzelfde als het tellen van het project waar hij op stond | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showVineyards"> | <li class="showVineyards">Bij het terugnemen van een abt worden wijngaarden buiten beschouwing gelaten</li> | ||
<li class="showLittleBuildings"> | <li class="showLittleBuildings">Bij het terugnemen van een abt worden kleine gebouwen buiten beschouwing gelaten</li> | ||
<li class="showFairy"> | <li class="showFairy">Bij het terugnemen van een abt wordt de fee buiten beschouwing gelaten</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li class="showShrines"> | <li class="showShrines">Het terugnemen van een abt onderbreekt de uitdaging waar hij eventueel bij betrokken is</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</span> | </span> | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij de abt staat<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden voor de punten die de speler krijget</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minpunten kan het zijn dat de speler '''negatieve punten''' voor zijn abt krijgt, maar zijn telspeelstuk mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
Line 1,242: | Line 1,630: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Circusdirecteur''' op een zojuist afgebouwd project <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' punten / <span class="showCircusAndAcrobats">circus- of artiestentegel</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">circustegel</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">artiestentegel</span> waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showNonBasicFeatureForRingmaster"> | <li class="showNonBasicFeatureForRingmaster">De bonus voor de circusdirecteur is alleen van toepassing bij het afbouwen van wegen, steden, <span class="showC1">kloosters</span><span class="showC2">kloosters</span> en <span class="showC1">weiden</span><span class="showC2">weiden</span> (projecten uit het basisspel)</li> | ||
<li> | <li>De bonuspunten voor de circusdirecteur krijg je ook als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project</li> | ||
<li> | <li>Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,257: | Line 1,645: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Badhuis:''' Je <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> terugkopen</span> || width="50%" | '''(-getal op badhuis)''' punten / badhuis | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,270: | Line 1,658: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Boerenopstand:''' Een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> beschermen</span> || width="50%" | Afhankelijk van de actie | ||
|- | |- | ||
Line 1,276: | Line 1,664: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="width:50px; float: left;">[[File:Peasant_Revolts_C2_Protected_Meeple.png|30px]]</div> <span> | | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="width:50px; float: left;">[[File:Peasant_Revolts_C2_Protected_Meeple.png|30px]]</div> <span>Een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> beschermen '''bij het zetten'''</span> || width="50%" | '''(-4)''' punten | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt</li> | ||
<li class="showPorxada"> | <li class="showPorxada">De speler die aan de beurt is mag een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> beschermen die als gevolg van een uitwisseling vanwege La Porxada gezet is<li> | ||
<li class="showWagon"> | <li class="showWagon">De speler die aan de beurt is mag zijn transportwagen beschermen als die na een puntentelling verplaatst is<li> | ||
<li class="showCatapult"> | <li class="showCatapult">De speler die aan de beurt is mag een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> beschermen die als gevolg van een uitwisseling vanwege een katapult verleidingsfiche gezet is<li> | ||
<li class="showCropCircles"> | <li class="showCropCircles">De speler die aan de beurt is mag een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> beschermen die als gevolg van een graancirkel gezet is<li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 1,289: | Line 1,677: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Peasant_Revolts_C2_Example_03.png|x40px|left]] <span> | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Peasant_Revolts_C2_Example_03.png|x40px|left]] <span>Een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> beschermen die '''al op het speelveld staat'''</span> || width="50%" | '''(-2)''' punten | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 1,301: | Line 1,689: | ||
{| | {| | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Boerenopstand:''' Punten tellen voor <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span></span> die tegen de opstand beschermd zijn || width="50%" | | ||
|- | |- | ||
Line 1,307: | Line 1,695: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Peasant_Revolts_C2_Revolt_Symbol_Cities.png|x50px|left]] <span> | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Peasant_Revolts_C2_Revolt_Symbol_Cities.png|x50px|left]] <span>Boerenopstand die '''een bepaald projecttype raakt'''</span> || width="50%" | '''2''' punten / beschermde <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het betreffende project | ||
|} | |} | ||
|- class="showOtherScoringDuringGame" | |- class="showOtherScoringDuringGame" | ||
! colspan="2" | ''' | ! colspan="2" | '''Overige puntentellingen tijdens het spel''' | ||
<!-- Catapult - Target --> | <!-- Catapult - Target --> | ||
Line 1,321: | Line 1,709: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <span>''' | | class="scoringFeature" | <span>'''Katapult:''' Mikken op een doel <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || Afhankelijk van de uitkomst | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | | | width="50%" class="scoringFeature" | Het fiche wat het '''dichtst bij de zojuist aangelegde''' kermistegel ligt || width="50%" | '''5''' punten | ||
|} | |} | ||
<!-- Catapult - Play Catch --> | <!-- Catapult - Play Catch --> | ||
Line 1,334: | Line 1,722: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <span>''' | | class="scoringFeature" | <span>'''Katapult:''' Vangen <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || Afhankelijk van de uitkomst | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Gevangen''' || width="50%" | Vanger krijgt '''5''' punten | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | ''' | | class="scoringFeature" | '''Niet gevangen — en niet ver genoeg''' || Vanger krijgt '''5''' punten | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | ''' | | class="scoringFeature" | '''Niet gevangen — maar wel ver genoeg''' || Schutter krijgt '''5''' punten | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | ''' | | class="scoringFeature" | '''Geraakt — maar niet gevangen''' || Schutter krijgt '''5''' punten | ||
|} | |} | ||
Line 1,360: | Line 1,748: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Bazaar:''' | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Bazaar:''' Alle spelers || width="50%" | '''+aantal''' punten dat bij het bieden aan de veiler is geboden, indien van toepassing <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span><br /> | ||
'''- | '''-aantal''' punten dat bij het bieden door de koper is geboden | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,374: | Line 1,762: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Rad van Fortuin - Fortuna:''' Alleen voor de speler die aan de beurt is <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten | ||
|} | |} | ||
Line 1,384: | Line 1,772: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Rad van Fortuin - Belasting:''' Elke speler met ridders <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | ('''1''' punt / <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span> + '''1''' punt / ridder) per ridder (per stad te berekenen) | ||
|} | |} | ||
Line 1,394: | Line 1,782: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Rad van Fortuin - Hongersnood:''' Elke speler met boeren <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_City.jpg|50px|left]]</div> ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_City.jpg|50px|left]]</div> '''Stad''' grenzend aan de <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> || width="50%" | '''1''' punt / afgebouwde stad per boer (per <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> te berekenen) | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showCastles" | |- class="showCastles" | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- class="showCastles" valign="top" | |- class="showCastles" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> '''Burcht''' grenzend aan een <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> || '''2''' punten / burcht per boer (per <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> te berekenen) | ||
|- class="showPig" | |- class="showPig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPig" valign="top" | |- class="showPig" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] <span class="showC1"> | | class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] <span class="showC1">Weide</span><span class="showC2">Weide</span> met '''varken''' || '''(+1)''' punt / <span class="showCastles">burcht of </span>afgebouwde stad per boer (per <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> te berekenen) | ||
|- class="showPigHerd" | |- class="showPigHerd" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPigHerd" valign="top" | |- class="showPigHerd" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> <span class="showC1"> | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> <span class="showC1">Weide</span><span class="showC2">Weide</span> met '''varkenskudde''' || '''(+1)''' punt / <span class="showCastles">burcht of </span>afgebouwde stad per boer (per <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> te berekenen) | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Je mag varkenskuddes niet stapelen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,424: | Line 1,812: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Rad van Fortuin - Onweer:''' Alle spelers <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punt / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die de speler in voorraad heeft | ||
|} | |} | ||
Line 1,434: | Line 1,822: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Rad van Fortuin - Inquisitie:''' Elke speler met monniken <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' punten / monnik | ||
|} | |} | ||
Line 1,444: | Line 1,832: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Rad van Fortuin - Pest:''' Alle spelers</span> || width="50%" | '''0''' punten | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Elke speler moet 1 eigen <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> van het speelveld terugnemen zonder er punten voor te krijgen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,457: | Line 1,845: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Rad van Fortuin - Kronenvelden:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op het actieve segment <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | Er zijn drie mogelijkheden: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_2.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_2.png|50px|left]] '''Eén <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span>''' op een segment met '''slechts 1 kronenveld''' || width="50%" | '''3''' punten | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_1.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_1.png|50px|left]] '''Eén <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> alleen''' op een segment met '''twee kronenvelden''' || width="50%" | '''6''' punten | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_3.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_3.png|50px|left]] '''Twee <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span>''' op een segment met '''twee kronenvelden''' || width="50%" | '''3''' punten per <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> | ||
|} | |} | ||
Line 1,480: | Line 1,868: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''De Geschenken:''' Straatveger <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''Eindtelling punten''' voor een onafgebouwde weg naar keuze | ||
<ul> | |||
<li>De speler die aan de beurt is hoeft niet eens op het project te staan</li> | |||
<li>De weg wordt geteld zoals bij de eindtelling, met de gebruikelijke toepassing van de meerderheid</li> | |||
<li>Alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die eventueel op die weg staan worden verwijderd</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punten / spook dat bij <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op het project staan<br /> | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden voor het aantal punten dat de speler krijgt</li> | ||
<li> | <li>Als gevolg van de minpunten kan het voorkomen dat een speler '''negatieve punten''' voor het project krijgt, maar zijn telspeelstuk mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,495: | Line 1,892: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''The | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''De Geschenken:''' Uitbetaling <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' punten <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die op het gekozen project staat | ||
<ul> | |||
<li>De speler verwijdert een eigen <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeples</span> van het project</li> | |||
<li>De verwijderde <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> telt wel mee voor deze puntentelling</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- The Wonders of Humanity - Notre-Dame --> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| align="center" valign="top" rowspan="2" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|x90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_01.png|50px|left]] <span>'''De Wonderen van de Mensheid:''' Notre-Dame <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten voor een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die de eigenaar van het wonder <span class="showC1">op een tegel</span><span class="showC2">op een vierkant vak</span> zet dat aan § of meer kloosterachtige gebouwen grenst | |||
<ul> | |||
<li>Kloosterachtige gebouwen zijn: | |||
<ul> | |||
<li><span class="showC1">Klooster</span><span class="showC2">Klooster</span></li> | |||
<li class="showShrines">Cultusplaats</li> | |||
<li class="showAbbey">Abdij</li> | |||
<li class="showMonasteries">Duits klooster</li> | |||
<li class="showMonasteries">Nederlands/Belgisch klooster</li> | |||
<li class="showMonasteries">Japans gebouw</li> | |||
<li class="showDarmstadt">Darmstadt-kerk</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>Deze bonus is niet van toepassing in de beurt waarin het wonder werd aangelegd, maar in alle daaropvolgende beurten</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- The Wonders of Humanity - Stonehenge --> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_02.png|50px|left]] <span>'''De Wonderen van de Mensheid:''' Stonehenge <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten voor elke bezette weg die door de eigenaar van het wonder wordt afgebouwd | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Deze bonus is niet van toepassing in de beurt waarin het wonder werd aangelegd, maar in alle daaropvolgende beurten</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,508: | Line 1,941: | ||
</onlyinclude> | </onlyinclude> | ||
<!--{{ | <!--{{FootnoteIconPara}}--> | ||
[[Category:Completed]] | [[Category:Completed]] |