Difference between revisions of "Count, King and Robber/fr"

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<span id="king_and_robber"></span>
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<div class="mw-translate-fuzzy">
<span id="king_and_robber"></span>
=== Roi et Chevalier-brigand ===
=== Roi et Chevalier-brigand ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:King_And_Robber_C2_Section_Banner.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">[[File:King_And_Robber_C2_Section_Banner.png|x65px|link=#king_and_robber]]</div>
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</div>


==== Mise en place ====
==== Mise en place ====
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Mettez de côté les tuiles Roi et Chevalier-brigand avec leur marqueur et placez-les à portée de main de tous les joueurs.
Mettez de côté les tuiles Roi et Chevalier-brigand avec leur marqueur et placez-les à portée de main de tous les joueurs.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|title=3. Évaluation des zones|rules=
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation des zones|
'''Le Roi'''<br />
3='''Le Roi'''<br />
Le joueur qui '''complète la première ville''' ('''sauf''' la Ville de Carcassonne, si vous jouez avec les plateaux Ville) récupère la tuile Roi et cela indépendamment du fait de marquer ou non des points pour cette ville, tant qu'elle a été complétée. Il pose ensuite le marqueur Roi sur la ville qui vient d'être complétée. Au cours de la partie, lorsqu'un joueur complète une ville '''plus grande''' (une ville qui compte plus de tuiles que la précédente <ref>
Le joueur qui '''complète la première ville''' ('''sauf''' la Ville de Carcassonne, si vous jouez avec les plateaux Ville) récupère la tuile Roi et cela indépendamment du fait de marquer ou non des points pour cette ville, tant qu'elle a été complétée. Il pose ensuite le marqueur Roi sur la ville qui vient d'être complétée. Au cours de la partie, lorsqu'un joueur complète une ville '''plus grande''' (une ville qui compte plus de tuiles que la précédente <ref>
{{IconBook}}  
{{IconBook}}  
Le joueur qui complète la plus grande ville au cours du jeu, c'est-à-dire la ville qui se compose du '''plus grand nombre de tuiles Ville''', reçoit la tuile Roi. Ainsi, la ville ayant obtenu la plus haute évaluation ne peut pas toujours gagner la tuile Roi, comme par exemple une ville plus petite qui gagne plus de points grâce aux blasons ou à la cathédrale.
Le joueur qui complète la plus grande ville au cours du jeu, c'est-à-dire la ville qui se compose du '''plus grand nombre de tuiles Ville''', reçoit la tuile Roi. Ainsi, la ville ayant obtenu la plus haute évaluation ne peut pas toujours gagner la tuile Roi, comme par exemple une ville plus petite qui gagne plus de points grâce aux blasons ou à la cathédrale.
</ref>), il récupère (ou conserve) la tuile Roi et place le marqueur sur cette nouvelle ville complète. Le marqueur est toujours posé sur le plus grande ville complète ('''sauf''' la Ville de Carcassonne).
</ref>), il récupère (ou conserve) la tuile Roi et place le marqueur sur cette nouvelle ville complète. Le marqueur est toujours posé sur le plus grande ville complète ('''sauf''' la Ville de Carcassonne).  
</div>


'''Le Chevalier-brigand'''<br />
'''Le Chevalier-brigand'''<br />
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}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GreyStrip|title=Règles non officielles}}
==== Règles non officielles ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconHouse}} À la fin de la partie, utilisez plein de dés (ou autres pions externes à Carcassonne), placez-les sur le plateau de jeu au fur et à mesure que des zones complétées sont trouvées. Puis rassemblez-les, en comptant au fur et à mesure. (Merci à viberunner)
* À la fin de la partie, utilisez plein de dés (ou autres pions externes à Carcassonne), placez-les sur le plateau de jeu au fur et à mesure que des zones complétées sont trouvées. Puis rassemblez-les, en comptant au fur et à mesure. (Merci à viberunner)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconHouse}} Placez 2 pièces inutilisées (ou d'autres objets) sur la piste de score pour représenter la taille de la plus grande ville et de la plus longue route. (MErci à RationalLemming)
* Placez 2 pièces inutilisées (ou d'autres objets) sur la piste de score pour représenter la taille de la plus grande ville et de la plus longue route. (MErci à RationalLemming)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconHouse}} Placez les marqueurs Roi et Chevalier-brigand sur la piste de score pour représenter la taille de la plus grande ville et de la plus longue route. (Merci à Meepledrone)
* Placez les marqueurs Roi et Chevalier-brigand sur la piste de score pour représenter la taille de la plus grande ville et de la plus longue route. (Merci à Meepledrone)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconHouse}} Le joueur qui détient la tuile Roi ou Chevalier-brigand à la fin de la partie reçoit directement 10 points pour chaque carte. Cela correspond aux points attribués pour les marchandises (cf Ext. 2) et évite d'avoir à compter le nombre de routes et de villes complétées. (Merci à Joff)
* Le joueur qui détient la tuile Roi ou Chevalier-brigand à la fin de la partie reçoit directement 10 points pour chaque carte. Cela correspond aux points attribués pour les marchandises (cf Ext. 2) et évite d'avoir à compter le nombre de routes et de villes complétées. (Merci à Joff)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconHouse}} Le joueur qui détient la tuile Roi ou Chevalier-brigand à la fin de la partie reçoit directement 15 points pour chaque carte, ou 40 points si les deux cartes sont détenues par un seul joueur. (Merci à PreGy)  
* Le joueur qui détient la tuile Roi ou Chevalier-brigand à la fin de la partie reçoit directement 15 points pour chaque carte, ou 40 points si les deux cartes sont détenues par un seul joueur. (Merci à PreGy)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconHouse}} Le joueur qui complète la première route reçoit la tuile Chevalier-brigand et la garde jusqu'à ce qu'un autre joueur complète une route plus grande. Jusqu'à ce moment, le joueur reçoit 1 point de bonus chaque fois qu'une route est complétée. Il en va de même pour la tuile Roi avec les villes. (Merci à dustyu)
* Le joueur qui complète la première route reçoit la tuile Chevalier-brigand et la garde jusqu'à ce qu'un autre joueur complète une route plus grande. Jusqu'à ce moment, le joueur reçoit 1 point de bonus chaque fois qu'une route est complétée. Il en va de même pour la tuile Roi avec les villes. (Merci à dustyu)
</div>


<span id="shrines"></span>
<span id="shrines"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Les lieux de culte ===
=== Les lieux de culte ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:Heretics_C2_Feature_Shrine_Tile.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=Shrine|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>
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</div>


==== Mise en place ====
==== Mise en place ====
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Mélangez les 5 tuiles Lieu de culte aux autres tuiles Terrain.
Mélangez les 5 tuiles Lieu de culte aux autres tuiles Terrain.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|title=1. Placement d'une tuile Lieu de culte|rules=
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d'une tuile Lieu de culte|
Une tuile Lieu de culte es placée et évaluée comme une tuile Abbaye. Cependant, elle ne peut pas être placée directement (horizontalement, verticalement ou en diagonale) à côté de '''plusieurs <ref name="French_version4">
3=Une tuile Lieu de culte es placée et évaluée comme une tuile Abbaye. Cependant, elle ne peut pas être placée directement (horizontalement, verticalement ou en diagonale) à côté de '''plusieurs <ref name="French_version4">
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
La règle originale utilise l'expression "plus d'un(e)" au lieu du mot "plusieurs". Ce qui signifie qu'un lieu de culte peut tout à fait se retrouver dans le voisinage direct d'une (et une seule) abbaye, et vice-versa.
La règle originale utilise l'expression "plus d'un(e)" au lieu du mot "plusieurs". Ce qui signifie qu'un lieu de culte peut tout à fait se retrouver dans le voisinage direct d'une (et une seule) abbaye, et vice-versa.
</ref> abbayes'''. De la même façon, une abbaye ne peut être placée dans le voisinage direct de plusieurs <ref name="French_version4" /> lieux de culte.
</ref> abbayes'''. De la même façon, une abbaye ne peut être placée dans le voisinage direct de plusieurs <ref name="French_version4" /> lieux de culte.
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Pose d’un meeple hérétique|rules=
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Pose d’un meeple hérétique|
Lorsqu’un joueur place une tuile Lieu de culte, il peut, selon les règles habituelles, poser un meeple dans le pré, sur la route ou dans la ville. Il peut également poser ce '''meeple sur le lieu de culte''' lui-même. Ce meeple devient alors un '''hérétique'''.
3=Lorsqu’un joueur place une tuile Lieu de culte, il peut, selon les règles habituelles, poser un meeple dans le pré, sur la route ou dans la ville. Il peut également poser ce '''meeple sur le lieu de culte''' lui-même. Ce meeple devient alors un '''hérétique'''.
Le joueur qui place une tuile Lieu de culte avec un hérétique directement à côté d’une tuile Abbaye '''défie''' le moine posé sur cette dernière (et réciproquement, une tuile Abbaye avec un moine posé près d’une tuile Lieu de culte permet de défier l’hérétique posé dessus). Les défis sont détaillés ci-dessous dans {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}.
Le joueur qui place une tuile Lieu de culte avec un hérétique directement à côté d’une tuile Abbaye '''défie''' le moine posé sur cette dernière (et réciproquement, une tuile Abbaye avec un moine posé près d’une tuile Lieu de culte permet de défier l’hérétique posé dessus). Les défis sont détaillés ci-dessous dans {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}.
Les joueurs peuvent défier leurs propres moines et hérétiques.
Les joueurs peuvent défier leurs propres moines et hérétiques.
</div>


Les lieux de culte ayant les mêmes caractéristiques que les abbayes, on peut également y poser un abbé.
Les lieux de culte ayant les mêmes caractéristiques que les abbayes, on peut également y poser un abbé.
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[[File:Heretics_C2_Example_01.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Rouge}} place la tuile en haut à gauche complétant ainsi son lieu de culte. {{ColorRed|Rouge}} marque 9 points. {{ColorBlue|Bleu}} ne marque aucun point pour son abbaye. Les deux joueurs remettent leur meeple dans leur réserve.]]
[[File:Heretics_C2_Example_01.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Rouge}} place la tuile en haut à gauche complétant ainsi son lieu de culte. {{ColorRed|Rouge}} marque 9 points. {{ColorBlue|Bleu}} ne marque aucun point pour son abbaye. Les deux joueurs remettent leur meeple dans leur réserve.]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{FAQ|width=600px|title=
{{FAQ|3=600px|Supposons que j'ai un hérétique engagé dans un défi avec le moine d'un autre joueur, et que je place la tuile qui complète l'abbaye du moine, de sorte que le moine marque 9 points et moi 0. Puis-je encore déplacer un meeple vers la Ville de Carcassonne dans ce cas ?|Oui, évaluation déclenchée, aucun point reçu : conditions remplies.}}
Supposons que j'ai un hérétique engagé dans un défi avec le moine d'un autre joueur, et que je place la tuile qui complète l'abbaye du moine, de sorte que le moine marque 9 points et moi 0. Puis-je encore déplacer un meeple vers la Ville de Carcassonne dans ce cas ?
</div>
|text=Oui, évaluation déclenchée, aucun point reçu : conditions remplies.
}}


|finalscoring=
|finalscoring=
Line 341: Line 315:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GreyStrip|title=Règles non officielles}}
==== Règles non officielles ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconHouse}} On pourrait autoriser le placement de plusieurs lieux de culte ou abbayes voisins dans une zone à condition qu'aucun meeple ne soit placé sur ces abbayes/lieux de culte (c'est-à-dire qu'il n'y ait pas d'autres défis). Un moine ou un hérétique ne peut pas être impliqué dans plus d'un défi à la fois.
* On pourrait autoriser le placement de plusieurs lieux de culte ou abbayes voisins dans une zone à condition qu'aucun meeple ne soit placé sur ces abbayes/lieux de culte (c'est-à-dire qu'il n'y ait pas d'autres défis). Un moine ou un hérétique ne peut pas être impliqué dans plus d'un défi à la fois.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="new_land_tiles"></span>
<span id="new_land_tiles"></span>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Nouvelles tuiles Terrain ===
=== Nouvelles tuiles Terrain ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:King_Robber_C2_Feature_Land_Tile.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">[[File:King_Robber_C2_Feature_Land_Tile.png|x65px|right]]</div>
<br class="wica-banner-spacer" clear="all"/>
</div>


==== Mise en place ====
==== Mise en place ====
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=== Autres extensions ===
=== Autres extensions ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cette section contient des informations supplémentaires sur les interactions avec les autres extensions de Carcassonne.
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
==== La Ville et le Comte de Carcassonne ====
{{GreyStrip|title={{Figure|name=Count}} et {{Feature|name=CityOfCarcassonne|edition=C2}}|icon={{Figure|name=Count|variant=image|size=x65px}}&nbsp;&nbsp;{{Feature|name=CityOfCarcassonne|variant=image|edition=C2|size=x105px}}}}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Observations générales :|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}General comments:|rules=
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Les pions suivants peuvent être posés dans les quartiers de la Ville de Carcassonne :
* Les pions suivants peuvent être posés dans les quartiers de la Ville de Carcassonne :
* {{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3}} ('''{{BaseGameLink|variant=long|logo=noborder}}''')
** '''[[Base game/fr|Jeu de base]]''' : le meeple normal, l'option standard ;
* {{Figure|name=Abbot|edition=C3}}, sur la Cathédrale uniquement ('''{{BaseGameName}} - {{AbbotLink|variant=long|logo=noborder}}''')
** '''[[Base game/fr|Jeu de base]]''' : l'[[The Abbot/fr|abbé]] (sur la Cathédrale uniquement) ;
* {{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3}} ('''{{InnsCathedralsLink|variant=long|logo=noborder}}''')
** '''Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/fr|Auberges et Cathédrales]]''' : le grand meeple ;
* {{Figure|name=Wagon}}, not in the market ('''{{AbbeyMayorLink|variant=long|logo=noborder}}''')
** '''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''' : le charriot (mais pas sur le Marché) ;
* {{Figure|name=Mayor}}, only in the castle ('''{{AbbeyMayorLink|variant=long|logo=noborder}}''')
** '''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''' : le maire (sur le Château uniquement) ;
* {{Figure|name=Ringmaster}} ('''{{UnderBigTopLink|variant=long|logo=noborder}}''')
** '''Ext. 10 - [[Under the Big Top/fr|Tous en piste !]]''' : le directeur de cirque ;
* {{Figure|name=GuardMeeple}} ('''{{GhostsCastlesCemeteriesLink|variant=long|logo=noborder}}''')
** '''[[The Phantom (1st edition)/fr|Le fantôme]]''' : le fantôme.
* {{Figure|name=Phantom}} ('''{{PhantomLink|edition=C1|variant=long|logo=noborder}}''')
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
}}
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|variant=long}}|rules=
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Grâce au bâtisseur, un joueur peut joueur 2 tours de suite, il peut alors poser 1 meeple par tour dans la Ville de Carcassonne, s'il remplit les conditions nécessaires (déclencher une évaluation au cours de laquelle il ne marque aucun point).
* '''Ext. 2 - [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''' :
}}
** Grâce au bâtisseur, un joueur peut joueur 2 tours de suite, il peut alors poser 1 meeple par tour dans la Ville de Carcassonne, s'il remplit les conditions nécessaires (déclencher une évaluation au cours de laquelle il ne marque aucun point).
{{IconWorld|text=Compléter une ville avec des symboles Marchandise ne vous empêche pas d'envoyer un meeple dans la Ville de Carcassonne.
** Compléter une ville avec des symboles Marchandise ne vous empêche pas d'envoyer un meeple dans la Ville de Carcassonne.
}}
<div style="margin-left: 42px;">
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
{{FAQ|3=600px|Si je complète une ville avec un symbole Marchandise mais que je ne marque aucun point, puis-je déplacer un meeple dans la Ville de Carcassonne ?|Oui, c'est autorisé. Seul compte le fait de marquer immédiatement des points. Peu importe que les jetons Marchandise puissent rapporter des points à la fin de la partie.}}
Si je complète une ville avec un symbole Marchandise mais que je ne marque aucun point, puis-je déplacer un meeple dans la Ville de Carcassonne ?
</div>
|text=Oui, c'est autorisé. Seul compte le fait de marquer immédiatement des points. Peu importe que les jetons Marchandise puissent rapporter des points à la fin de la partie.
</div>
}}
}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|variant=long}}|rules=
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Le dragon et la fée ne peuvent pas être posés dans la Ville de Carcassonne.
* '''Ext. 3 - [[The Princess and The Dragon/fr|Princesse et Dragon]] :'''
}}
** Le dragon et la fée ne peuvent pas être posés dans la Ville de Carcassonne.
{{IconWorld|text=Vous ne pouvez pas poser un meeple dans la Ville de Carcassonne grâce à un portail magique <ref name="French_version5">
** Vous ne pouvez pas poser un meeple dans la Ville de Carcassonne grâce à un portail magique <ref name="French_version5">
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Les règles françaises utilisent par erreur le verbe ''placer'' au lieu du verbe ''poser'' qui est utilisé dans toutes les règles françaises.
Les règles françaises utilisent par erreur le verbe ''placer'' au lieu du verbe ''poser'' qui est utilisé dans toutes les règles françaises.
</ref>.
</ref>.
** Le dragon peut voler autour de l'extérieur de la Ville de Carcassonne, en traitant les zones du paysage comme des tuiles normales et en dévorant tous les pions sur ces tuiles. Ni le comte de Carcassonne ni aucun meeple qui se trouve dans la Ville de Carcassonne ne peuvent être dévorés par le dragon. (octobre 2012)  
}}
** Les meeples peuvent être déplacés sur des zones des plateaux de la Ville de Carcassonne situés en dehors de la Ville de Carcassonne elle-même, par grâce à un portail magique. (janvier 2013)
{{IconWorld|text=Le dragon peut voler autour de l'extérieur de la Ville de Carcassonne, en traitant les zones du paysage comme des tuiles normales et en dévorant tous les pions sur ces tuiles. Ni le comte de Carcassonne ni aucun meeple qui se trouve dans la Ville de Carcassonne ne peuvent être dévorés par le dragon. (octobre 2012)  
</div>
}}
{{IconWorld|text=Les meeples peuvent être déplacés sur des zones des plateaux de la Ville de Carcassonne situés en dehors de la Ville de Carcassonne elle-même, par grâce à un portail magique. (janvier 2013)
}}
}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|rules=
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Aucun meeple qui se trouve dans la Ville de Carcassonne ne peut être capturé par la tour.
* '''Ext. 4 - [[The Tower/fr|La Tour]] :''' Aucun meeple qui se trouve dans la Ville de Carcassonne ne peut être capturé par la tour.
}}
</div>
}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|variant=long}}|rules=
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 462: Line 415:
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Les meeples du Château de Carcassonne ne peuvent pas se rendre dans une forteresse, car il ne s'agit plus d'une ville, mais d'une zone d'un nouveau type.
* '''Ext. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars/fr|Ponts, Forteresses et Bazars]] :''' Les meeples du Château de Carcassonne ne peuvent pas se rendre dans une forteresse, car il ne s'agit plus d'une ville, mais d'une zone d'un nouveau type.
}}
</div>
}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{HillsSheepLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{HillsSheepLink|variant=long}}|rules=
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Le berger ne peut pas être posé dans la Ville de Carcassonne.
* '''Ext. 9 – [[Hills & Sheep/fr|Moutons et Collines]] :'''
}}
** Le berger ne peut pas être posé dans la Ville de Carcassonne.
{{IconWorld|text=Vous pouvez déplacer un meeple de la Ville de Carcassonne sur une tuile Colline d’une zone à évaluer <ref>
** Vous pouvez déplacer un meeple de la Ville de Carcassonne sur une tuile Colline d’une zone à évaluer <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Nous avons mis à jour cette phrase en fonction des règles allemandes. Les règles de [[Z-Man Games/fr|Z-Man Games]] contiennent une version mal traduite de cette phrase : « Vous pouvez poser un meeple de la Ville de Carcassonne sur une tuile colline d’une zone qui n’a pas été complétée. »
Nous avons mis à jour cette phrase en fonction des règles allemandes. Les règles de [[Z-Man Games/fr|Z-Man Games]] contiennent une version mal traduite de cette phrase : « Vous pouvez poser un meeple de la Ville de Carcassonne sur une tuile colline d’une zone qui n’a pas été complétée. »
</ref>. Si vous le faites, vous bénéficiez de son bonus.
</ref>. Si vous le faites, vous bénéficiez de son bonus.
</div>
}}
}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbotLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbotLink|variant=long}}|rules=
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Les jardins ne sont pas mentionnés comme une destination possible du quartier de la Cathédrale. Cette omission conduit à la conclusion que les abbés ne peuvent pas être redéployés de la Ville de Carcassonne vers un jardin.
* '''[[The Abbot/fr|L'Abbé]] :''' Les jardins ne sont pas mentionnés comme une destination possible du quartier de la Cathédrale. Cette omission conduit à la conclusion que les abbés ne peuvent pas être redéployés de la Ville de Carcassonne vers un jardin.
}}
</div>
}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FlyingMachinesLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FlyingMachinesLink|variant=long}}|rules=
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Aucun meeple ne peut voler dans la Ville de Carcassonne grâce à une machine volante.
* '''Mini n°1 - [[The Flier/fr|Les Ornithoptères]] :'''
}}
** Aucun meeple ne peut voler dans la Ville de Carcassonne grâce à une machine volante.
{{IconWorld|text=Les meeples peuvent être déployés sur des zones des tuiles de la ville de Carcassonne situées en dehors de la Ville de Carcassonne elle-même, par exemple grâce à une machine volante. (janvier 2013)
** Les meeples peuvent être déployés sur des zones des tuiles de la ville de Carcassonne situées en dehors de la Ville de Carcassonne elle-même, par exemple grâce à une machine volante. (janvier 2013)
}}
</div>
}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BesiegersLink}} / {{CatharsLink}} / {{SiegeLink}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BesiegersLink}} / {{CatharsLink}} / {{SiegeLink}}|rules=
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Un chevalier ne peut pas échapper à une ville assiégée et être envoyé dans la Ville de Carcassonne dans le même tour. La séquence des tours ne le permet pas car les meeples sont envoyés dans la Ville de Carcassonne avant que les chevaliers ne puissent s'échapper.
* '''[[Besiegers Cathars Siege (1st edition)/fr|Les Assiégés - Les Cathares - Siège]] :'''
}}
** Un chevalier ne peut pas échapper à une ville assiégée et être envoyé dans la Ville de Carcassonne dans le même tour. La séquence des tours ne le permet pas car les meeples sont envoyés dans la Ville de Carcassonne avant que les chevaliers ne puissent s'échapper.
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
<div style="margin-left: 42px;">
Un joueur peut-il permettre à un meeple de fuir une ville assiégée via un une abbaye, et placer le même meeple dans la Ville de Carcassonne au même tour ? (Quand les meeple s'échappent-ils ?)  
{{FAQ|3=600px|Un joueur peut-il permettre à un meeple de fuir une ville assiégée via un une abbaye, et placer le même meeple dans la Ville de Carcassonne au même tour ? (Quand les meeple s'échappent-ils ?)  
|text=Le chevalier s'échappe à la fin du tour, et ne peut donc pas être redéployé dans le même tour. (mai 2007)
|Le chevalier s'échappe à la fin du tour, et ne peut donc pas être redéployé dans le même tour. (mai 2007)}}
}}
</div>
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PlagueLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PlagueLink|variant=long}}|rules=
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Selon les interprétations concernant le placement du dragon et des meeples sur des zones situées à l'extérieur de la ville de Carcassonne, il semble que la peste devrait également être autorisée sur la partie extérieure de ces tuiles. Cependant, ceci n'est pas officiel. (janvier 2013)
* '''[[The Plague (1st edition)/fr|La Peste]] :''' Selon les interprétations concernant le placement du dragon et des meeples sur des zones situées à l'extérieur de la ville de Carcassonne, il semble que la peste devrait également être autorisée sur la partie extérieure de ces tuiles. Cependant, ceci n'est pas officiel. (janvier 2013)
}}
</div>
}}


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{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MonasteriesGermanyLink|edition=C1|variant=long}} / {{DutchMonasteriesLink|edition=C1|variant=long}} / {{JapaneseBuildingsLink|edition=C2|variant=long}}|rules=
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{{IconWorld|text=Un meeple peut être déplacé de la Cathédrale vers une abbaye d’Allemagne (ou toute autre zone équivalente) et être posé comme moine (et non comme abbé), car la zone complétée sera évaluée comme une abbaye. (juin et octobre 2014)
* '''[[Monasteries/fr|Abbayes d’Allemagne]]''' – '''[[Monasteries/fr|Monuments japonais]]''' – '''[[Monasteries (1st edition)/fr|Abbayes d’Allemagne (première édition) + Abbayes des Pays-Bas et de Belgique (première édition)]] :'''
}}
** Un meeple peut être déplacé de la Cathédrale vers une abbaye d’Allemagne (ou toute autre zone équivalente) et être posé comme moine (et non comme abbé), car la zone complétée sera évaluée comme une abbaye. (juin et octobre 2014)
* Dans le cas où l’abbaye n’est pas occupée ou est occupée par au moins un moine (quelle que soit la présence d’autres meeples placés comme abbés). Une abbaye ne peut pas être complétée si elle n’est occupée que par des meeples posés comme abbés.
*** Dans le cas où l’abbaye n’est pas occupée ou est occupée par au moins un moine (quelle que soit la présence d’autres meeples placés comme abbés). Une abbaye ne peut pas être complétée si elle n’est occupée que par des meeples posés comme abbés.
{{IconWorld|text=Un meeple ne peut pas être déplacé de la Cathédrale vers une abbaye d’Allemagne (ou toute autre zone équivalente) et posé en tant qu’abbé (c’est-à-dire avec la fonction spéciale de l’abbaye d’Allemagne qui ne sera évaluée qu’à la fin de la partie). (juin et octobre 2014)
** Un meeple ne peut pas être déplacé de la Cathédrale vers une abbaye d’Allemagne (ou toute autre zone équivalente) et posé en tant qu’abbé (c’est-à-dire avec la fonction spéciale de l’abbaye d’Allemagne qui ne sera évaluée qu’à la fin de la partie). (juin et octobre 2014)
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==== Le Roi ====
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{{IconWorld|text=Une forteresse ne compte pas comme une ville complète pour le Roi.
* '''Ext. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars/fr|Ponts, Forteresses et Bazars]] :''' Une forteresse ne compte pas comme une ville complète pour le Roi.
}}
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* '''[[The Markets of Leipzig/fr|Les Marchés de Leipzig]]:''' La Ville de Leipzig devrait être comptée comme ville complète.
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{{IconWorld|text=La Ville de Leipzig devrait être comptée comme ville complète.
{{IconWorld|text=The city of Leipzig should be counted as a completed city.
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==== Le Chevalier-brigand ====
{{GreyStrip|title={{Piece|name=RobberBaronTile|edition=C2|variant=short}}|icon={{Piece|name=RobberBaronTile|variant=image|edition=C2|size=x65px}}}}
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Line 581: Line 509:
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{{IconWorld|text=Dans le cas de la tuile à trois voies, la longueur de la route correspond au nombre total de tuiles de la route, et non simplement à la plus grande distance entre deux extrémités. La route a trois voies qui doivent être fermées, mais le résultat est qu'il est probable qu'elle soit plus grande.
* '''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]] :''' Dans le cas de la tuile à trois voies, la longueur de la route correspond au nombre total de tuiles de la route, et non simplement à la plus grande distance entre deux extrémités. La route a trois voies qui doivent être fermées, mais le résultat est qu'il est probable qu'elle soit plus grande.
}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=The short roads on the CRCR tile of this expansions should not be considered for the Robber Baron bonus, since they cannot be occupied or scored.
* '''[[The Festival/fr|Le Festival]] :''' The short roads on the CRCR tile of this expansions should not be considered for the Robber Baron bonus, since they cannot be occupied or scored.
}}
::[[File:Festival15-06.png|frame|none|Tuile CRCR de Auberges et Cathédrales avec de petites routes]]
: [[File:Festival15-06.png|none]]
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{{IconWorld|text=Dans le cas des tuiles à quatre voies, la longueur de la route correspond au nombre total de tuiles de la route, et non simplement à la plus grande distance entre deux extrémités. Le labyrinthe a quatre extrémités qui doivent être fermées, mais le résultat est qu'il est susceptible d'être plus grand.
* '''[[The Labyrinth/fr|Le Labyrinthe]] :'''  Dans le cas des tuiles à quatre voies, la longueur de la route correspond au nombre total de tuiles de la route, et non simplement à la plus grande distance entre deux extrémités. Le labyrinthe a quatre extrémités qui doivent être fermées, mais le résultat est qu'il est susceptible d'être plus grand.
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