Difference between revisions of "Monasteries/ro"

Created page with "{{RulesScoring|1====|2=3b. Evaluare finală pentru un stareț| 3=Un stareț de pe o mănăstire specială nu este evaluat până la sfârșitul jocului. Pentru un stareț de-a..."
(Created page with "{{RulesScoring|1====|2=3a. Evaluarea unui călugăr| 3=Un meeple plasat pe o mănăstire specială ca un călugăr urmează regulile obișnuite de evaluare ale jocului Carcass...")
(Created page with "{{RulesScoring|1====|2=3b. Evaluare finală pentru un stareț| 3=Un stareț de pe o mănăstire specială nu este evaluat până la sfârșitul jocului. Pentru un stareț de-a...")
Line 65: Line 65:
</br>
</br>


{{RulesScoring|1====|2=3b. Final scoring of an abbot|
{{RulesScoring|1====|2=3b. Evaluare finală pentru un stareț|
3=An abbot on a special monastery is not scored until the end of the game. For his abbot, the player receives 1 point per tile present in the vertical column and horizontal row outward from the monastery. The monastery tile itself also scores 1 point. Any empty spaces in the monastery’s row or column interrupt the series of tiles that score for the monastery.  
3=Un stareț de pe o mănăstire specială nu este evaluat până la sfârșitul jocului. Pentru un stareț de-al său, jucătorul primește 1 punct pentru fiecare cartonaș prezent coloană verticală și rând orizontal dinspre exteriorul mănăstirii. De asemenea, cartonașul cu mănăstire însuși valorează 1 punct. Un spațiu gol în rândul sau coloana mănăstirii întrerupe seria de cartonașe care aduc puncte mănăstirii.  


[[File:Monasteries_C2_Scoring_Example.png|frame|none|'''Example:''' {{ColorBlue|BLUE}} and {{ColorRed|RED}} have each deployed an abbot during the game, and these are now scored at game end. The {{ColorBlue|BLUE}} abbot scores 2 + 0 + 2 + 1 + 1 = 6 points. (Since there is a gap in the row to the right of {{ColorBlue|BLUE'S}} monastery, no points are earned in that direction.) The {{ColorRed|RED}} abbot scores 4 + 2 + 1 + 2 + 1 = 10 points.<br /><br />
[[File:Monasteries_C2_Scoring_Example.png|frame|none|'''Example:''' {{ColorBlue|BLUE}} and {{ColorRed|RED}} have each deployed an abbot during the game, and these are now scored at game end. The {{ColorBlue|BLUE}} abbot scores 2 + 0 + 2 + 1 + 1 = 6 points. (Since there is a gap in the row to the right of {{ColorBlue|BLUE'S}} monastery, no points are earned in that direction.) The {{ColorRed|RED}} abbot scores 4 + 2 + 1 + 2 + 1 = 10 points.<br /><br />
translator, writer
50,559

edits