Difference between revisions of "The Markets of Leipzig/ro"

Updating to match new version of source page
(Updating to match new version of source page)
Line 45: Line 45:
3=Regulile rămân aceleași.}}
3=Regulile rămân aceleași.}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|1=====|2=3. Declanșarea unei evaluări|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Declanșarea unei evaluări|
3=Fiecare dintre sferturile Orașului Leipzig are un drum care începe la poarta sa. Toate drumurile care sunt conectate cu aceste drumuri oferă posibilitatea de a trimite unul dintre meepleșii tăi în Orașul Leipzig. Acest lucru se aplică de asemenea și drumurilor care nu sunt conectate direct cu Orașul Leipzig, dar sunt conectate printre niște sate.<ref>
3=Fiecare dintre sferturile Orașului Leipzig are un drum care începe la poarta sa. Toate drumurile care sunt conectate cu aceste drumuri oferă posibilitatea de a trimite unul dintre meepleșii tăi în Orașul Leipzig. Acest lucru se aplică de asemenea și drumurilor care nu sunt conectate direct cu Orașul Leipzig, dar sunt conectate printre niște sate.<ref>
Line 56: Line 57:
Reține că Piețele din Leipzig este proiectat să fie utilizat doar cu jocul de bază Carcassonne II, unde toate drumurile se termină la orașe, mănăstiri sau sate. Niciun copac nu este prezent la nicio intersecție din jocul de bază Carcassonne II, cu toate că au apărut mai târziu în alte extensii. Pe de altă parte, jocul de bază Carcassonne I prezintă intersecții cu sate și unele cu copaci. Nu există o corespondență uniformă unu la unu cu privire la utilizarea satelor sau a copacilor la intersecții între ambele ediții.
Reține că Piețele din Leipzig este proiectat să fie utilizat doar cu jocul de bază Carcassonne II, unde toate drumurile se termină la orașe, mănăstiri sau sate. Niciun copac nu este prezent la nicio intersecție din jocul de bază Carcassonne II, cu toate că au apărut mai târziu în alte extensii. Pe de altă parte, jocul de bază Carcassonne I prezintă intersecții cu sate și unele cu copaci. Nu există o corespondență uniformă unu la unu cu privire la utilizarea satelor sau a copacilor la intersecții între ambele ediții.
</ref>
</ref>
</div>


Dacă se finalizează un drum care duce la Orașul Leipzig, '''și tu deții majoritatea''', poți alege să:
Dacă se finalizează un drum care duce la Orașul Leipzig, '''și tu deții majoritatea''', poți alege să:
Line 89: Line 91:
Muți meepleul în oricare dintre sferturile Orașului Leipzig (nu trebuie neapărat să fie cel la care se termină drumul) iar meepleul va rămâne până se termină jocul. Poți avea doar unul dintre meeplșii tăi în fiecare dintre sferturiloe Orașului Leipzig. Meepleși de la mai mult de un jucător sunt permiși în fiecare sfert - meepleșii sunt pur și simplu stivuiți.
Muți meepleul în oricare dintre sferturile Orașului Leipzig (nu trebuie neapărat să fie cel la care se termină drumul) iar meepleul va rămâne până se termină jocul. Poți avea doar unul dintre meeplșii tăi în fiecare dintre sferturiloe Orașului Leipzig. Meepleși de la mai mult de un jucător sunt permiși în fiecare sfert - meepleșii sunt pur și simplu stivuiți.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Când ai un meeple într-un sfer din Orașul Leipzig îți va aduce ție puncte bonus faze de scor specifice - fie în timpul jocului, fie la sfârșit. <ref>
Când ai un meeple într-un sfer din Orașul Leipzig îți va aduce ție puncte bonus faze de scor specifice - fie în timpul jocului, fie la sfârșit. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
În termeni generali, regulile au indicat că '''Piețele din Leipzig''' oferă puncte bonus pentru toate teritoriile afectate, așa că nu fac parte evaluarea de bază (nucleu) a teritoriului în nici un caz.
În termeni generali, regulile au indicat că '''Piețele din Leipzig''' oferă puncte bonus pentru toate teritoriile afectate, așa că nu fac parte evaluarea de bază (nucleu) a teritoriului în nici un caz.
</ref>
</ref>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===== Evaluarea în timpul jocului =====
===== Evaluarea în timpul jocului =====
</div>


<table>
<table>
71,610

edits