Difference between revisions of "The Markets of Leipzig/ro"

Updating to match new version of source page
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Updating to match new version of source page)
Line 88: Line 88:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|title=3. Declanșarea unei evaluări și trimiterea unui meeple la Leipzig|rules=
{{RulesScoring|title=3. Declanșarea unei evaluări și trimiterea unui meeple la Leipzig|rules=
Fiecare dintre sferturile orașului Leipzig are un drum care începe la poarta sa. Toate drumurile care sunt conectate cu aceste drumuri oferă posibilitatea de a trimite unul dintre meepleșii tăi în orașul Leipzig. Acest lucru se aplică de asemenea și drumurilor care nu sunt conectate direct cu orașul Leipzig, dar sunt conectate printre niște sate.<ref>
Fiecare dintre sferturile orașului Leipzig are un drum care începe la poarta sa. Toate drumurile care sunt conectate cu aceste drumuri oferă posibilitatea de a trimite unul dintre meepleșii tăi în orașul Leipzig. Acest lucru se aplică de asemenea și drumurilor care nu sunt conectate direct cu orașul Leipzig, dar sunt conectate printre niște sate.<ref>
Line 99: Line 100:
Reține că Piețele din Leipzig este proiectat să fie utilizat doar cu jocul de bază C2/C3, unde toate drumurile se termină la orașe, mănăstiri sau sate. Niciun copac nu este prezent la nicio intersecție din jocul de bază C2/C3, cu toate că au apărut mai târziu în alte extensii. Pe de altă parte, jocul de bază C1 prezintă răscruci cu sate și copaci. Nu există o corespondență uniformă unu la unu cu privire la utilizarea satelor sau a copacilor la răscruci între C1 și C2/C3.
Reține că Piețele din Leipzig este proiectat să fie utilizat doar cu jocul de bază C2/C3, unde toate drumurile se termină la orașe, mănăstiri sau sate. Niciun copac nu este prezent la nicio intersecție din jocul de bază C2/C3, cu toate că au apărut mai târziu în alte extensii. Pe de altă parte, jocul de bază C1 prezintă răscruci cu sate și copaci. Nu există o corespondență uniformă unu la unu cu privire la utilizarea satelor sau a copacilor la răscruci între C1 și C2/C3.
</ref>
</ref>
</div>


Dacă se finalizează un drum care duce la orașul Leipzig, '''și tu deții majoritatea''', poți alege să:
Dacă se finalizează un drum care duce la orașul Leipzig, '''și tu deții majoritatea''', poți alege să:
Line 111: Line 113:
</ul>]]
</ul>]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Ia în vedere că:
Ia în vedere că:
* Dacă ai mai mult de un singur meeple pe drum, îți este permis să trimiți '''unul''' dintre ei în orașul Leipzig. Cu celălalt/ceilalți poți, totuși, să primești punctele pentru drum.<ref>
* Dacă ai mai mult de un singur meeple pe drum, îți este permis să trimiți '''unul''' dintre ei în orașul Leipzig. Cu celălalt/ceilalți poți, totuși, să primești punctele pentru drum.<ref>
Line 138: Line 141:
În C3, fiecare jumătate a cartonașelor Leipzig valorează drept un cartonaș pătrat când se evaluează orașe sau mănăstiri. Excepția definită în C2 pentru drumuri este acum repudiată, pentru a alinia regulile cu alte miniextensii din C3 ce includ cartonașe ce nu sunt pătrate.
În C3, fiecare jumătate a cartonașelor Leipzig valorează drept un cartonaș pătrat când se evaluează orașe sau mănăstiri. Excepția definită în C2 pentru drumuri este acum repudiată, pentru a alinia regulile cu alte miniextensii din C3 ce includ cartonașe ce nu sunt pătrate.
</ref>
</ref>
</div>


Muți meepleul în oricare dintre sferturile orașului Leipzig (nu trebuie neapărat să fie cel la care se termină drumul) iar meepleul va rămâne până se termină jocul. Poți avea doar '''unul dintre meepleșii tăi în fiecare dintre sferturile''' orașului Leipzig. Meepleși de la mai mult de un jucător sunt permiși în fiecare sfert - meepleșii sunt pur și simplu stivuiți.
Muți meepleul în oricare dintre sferturile orașului Leipzig (nu trebuie neapărat să fie cel la care se termină drumul) iar meepleul va rămâne până se termină jocul. Poți avea doar '''unul dintre meepleșii tăi în fiecare dintre sferturile''' orașului Leipzig. Meepleși de la mai mult de un jucător sunt permiși în fiecare sfert - meepleșii sunt pur și simplu stivuiți.
Line 151: Line 155:
===== Evaluarea în timpul jocului =====
===== Evaluarea în timpul jocului =====


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Tile|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_01.png|padding-bottom=1ex|size=70px|text='''Sfertul constructorilor de căruțe:''' Fiecare '''drum''' care este evaluat cu majoritatea ta, primești '''1 punct bonus'''  pentru fiecare cartonaș.<ref>
{{Tile|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_01.png|padding-bottom=1ex|size=70px|text='''Sfertul constructorilor de căruțe:''' Fiecare '''drum''' care este evaluat cu majoritatea ta, primești '''1 punct bonus'''  pentru fiecare cartonaș.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Line 167: Line 172:
</ref>
</ref>
}}
}}
</div>


Punctele bonus pentru aceste trei evaluări au valoarea doar pentru drumuri, orașe și mănăstiri '''finalizate'''. În timpul evaluării finale de la sfârșitul jocului nu primești niciun punct bonus în aceste cazuri.
Punctele bonus pentru aceste trei evaluări au valoarea doar pentru drumuri, orașe și mănăstiri '''finalizate'''. În timpul evaluării finale de la sfârșitul jocului nu primești niciun punct bonus în aceste cazuri.
Line 172: Line 178:
|finalscoring=<div style="margin-bottom: 1ex"></div>
|finalscoring=<div style="margin-bottom: 1ex"></div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Tile|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_04.png|size=70px|text='''Sfertul tăbăcarilor:''' Când se evaluează '''câmpuri''' la sfârșitul jocului,<ref>
{{Tile|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_04.png|size=70px|text='''Sfertul tăbăcarilor:''' Când se evaluează '''câmpuri''' la sfârșitul jocului,<ref>
{{IconPadlock}}
{{IconPadlock}}
Line 196: Line 203:
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
}}
}}
</div>


'''Notă:''' Orașul Leipzig are valoarea unui oraș finalizat când se evaluează câmpurile.
'''Notă:''' Orașul Leipzig are valoarea unui oraș finalizat când se evaluează câmpurile.
Line 206: Line 214:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Comentarii generale:|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Comentarii generale:|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Forma cartonașelor de mărime dublă Leipzig are unele implicații particulare în interacțiunile cu jocul de bază și alte extensii. Clarificările oferite pentru cartonașele de mărime dublă precum castelele germane, care se aplică de asemenea în acest caz (vezi clarificările pe deplin '''[[Castles in Germany/ro#cite_note-1|aici]]'''). Acoperă variate subiecte:
{{IconWorld}} Forma cartonașelor de mărime dublă Leipzig are unele implicații particulare în interacțiunile cu jocul de bază și alte extensii. Clarificările oferite pentru cartonașele de mărime dublă precum castelele germane, care se aplică de asemenea în acest caz (vezi clarificările pe deplin '''[[Castles in Germany/ro#cite_note-1|aici]]'''). Acoperă variate subiecte:
* Mutarea dragonului cu cartonașe de mărime dublă ('''Ext. 3 - [[The Princess and The Dragon/ro|Prințesa și dragonul]]''')
* Mutarea dragonului cu cartonașe de mărime dublă ('''Ext. 3 - [[The Princess and The Dragon/ro|Prințesa și dragonul]]''')
Line 213: Line 222:
* Evaluarea mănăstirilor speciale (cu un meeple plasat drept abate) cu cartonașe de mărime dublă ('''[[Monasteries/ro|Mănăstiri din Germania]]''', '''[[Monasteries/ro|Construcții japoneze]]''', '''[[Monasteries (1st edition)/ro|Mănăstiri din Olanda și Belgia]]''')
* Evaluarea mănăstirilor speciale (cu un meeple plasat drept abate) cu cartonașe de mărime dublă ('''[[Monasteries/ro|Mănăstiri din Germania]]''', '''[[Monasteries/ro|Construcții japoneze]]''', '''[[Monasteries (1st edition)/ro|Mănăstiri din Olanda și Belgia]]''')
* Ciuma cu cartonașe de mărime dublă ('''[[The Plague (1st edition)/ro|Ciuma]]''')
* Ciuma cu cartonașe de mărime dublă ('''[[The Plague (1st edition)/ro|Ciuma]]''')
</div>


Unele clarificări adiționale implicând cartonașele Leipzig au fost de asemenea oferite.<ref>
Unele clarificări adiționale implicând cartonașele Leipzig au fost de asemenea oferite.<ref>
74,252

edits