Difference between revisions of "The Robbers/fr"

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__TOC__
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="display:table; text-align: center; border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">''
Des bandes de voleurs rôdent et exigent leur tribut. Lorsque des partisans marquent des points, ces « bonnes âmes » viennent leur tenir la main.''</div>
</div>


== Informations générales et commentaires ==
== Informations générales et commentaires ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Symbol_Robbers C1C2.png|frame|right|Symbole de l'extension]]
[[File:Symbol_Robbers C1C2.png|frame|right|Symbole de l'extension]]
</div>


'''Les voleurs''' (Mini n°6) a été publiée par [[Hans im Glück/fr|'''Hans im Glück''']] pour la seconde édition en {{Year fr|2017}}, regroupée au sein de la [[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]].
'''Les Voleurs''' (Mini n°6) a été publiée par [[Hans im Glück/fr|Hans im Glück]] pour la deuxième édition, appelée C2 en abrégé, en {{Year|2017}}, regroupée au sein de la [[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]]. Une troisième édition, appelée C3 en abrégé, sortie en {{Year|2021}}, comporte des graphismes plus détaillés, des [[Visual Changes in the 2nd Edition#Villes avec des bâtiments coupés|villes avec des bâtiments coupés]] et quelques changements mineurs de formulation dans les règles. La version C3 de cette extension est uniquement disponible dans la [[Variants/fr#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|Big Box 7]].


{{DottedFrameMessage|''Des bandes de voleurs rôdent et exigent leur tribut. Lorsque des partisans marquent des points, ces « bonnes âmes » viennent leur tenir la main.''}}
Cette extension a été publiée à l’origine pour sa [[The_Robbers (1st edition)/fr|première édition]], appelée C1 en abrégé, en {{Year|2012}}. Dans cette édition, elle est connue sous le nom '''Les Brigands'''.


== Matériel ==
== Matériel ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''8 tuiles Terrain''' avec le symbole Voleurs (identifiées par [[File:Symbol_Robbers C1C2.png|x16px|frameless]])
* '''8 tuiles Terrain''' avec le symbole Voleurs (identifiées par [[File:Symbol_Robbers C1C2.png|x16px|frameless]])
: [[File:Robbers_C2_Feature_Tile.jpg|frame|none|Tuile avec le logo voleur (sac)]]
: [[File:Robbers_C2_Feature_Tile.jpg|frame|none|Tuile avec le logo voleur (sac)]]
* '''6 pions Voleur'''
* '''6 pions Voleur'''
: [[File:Figure_Robbers_C2.png]]
: [[File:Figure_Robbers_C2.png]]
</div>


== Règles ==
== Règles ==
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Mélangez les tuiles Terrain de cette extension aux autres tuiles Terrain utilisées pour la partie. Chaque joueur ajoute le pion Voleur de sa couleur à sa réserve.
Mélangez les tuiles Terrain de cette extension aux autres tuiles Terrain utilisées pour la partie. Chaque joueur ajoute le pion Voleur de sa couleur à sa réserve.


<span id="gameplay"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Déroulement du jeu ===
=== Déroulement du jeu ===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile|
3=[[File:Logo_Robbers_C2.png|frame|right]] Lorsque vous piochez une tuile Voleurs, placez-la en suivant les règles habituelles. Vous pouvez maintenant poser votre pion Voleur sur la piste de score. Posez le voleur sur la case occupée par au moins un pion Score (ou une meeplette) d’un autre joueur <ref>
3=[[File:Logo_Robbers_C2.png|frame|right]] Lorsque vous piochez une tuile Voleurs, placez-la en suivant les règles habituelles. Vous pouvez maintenant poser votre pion Voleur sur la piste de score. Posez le voleur sur la case occupée par au moins un pion Score (ou une meeplette) d’un autre joueur <ref>
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Les règles de [[Z-Man Games/fr|'''Z-Man Games''']] ont modifié cette phrase pour indiquer que « dans l’ordre de leur tour, chaque joueur place son voleur sur la piste de score, en choisissant également les cases occupées par les pions Score des autres joueurs. » Cette divergence peut être due à une mauvaise traduction.
Les règles de [[Z-Man Games/fr|'''Z-Man Games''']] ont modifié cette phrase pour indiquer que « dans l’ordre de leur tour, chaque joueur place son voleur sur la piste de score, en choisissant également les cases occupées par les pions Score des autres joueurs. » Cette divergence peut être due à une mauvaise traduction.
</ref>. Si vous avez déjà joué le vôtre, vous pouvez le déplacer.
</ref>. Si vous avez déjà joué le vôtre, vous pouvez le déplacer.
</div>


[[File:Robbers_C2_Example_01.png|frame|none|'''Exemple 1 :''' {{ColorRed|Rouge}}, {{ColorBlue|Bleu}}, {{ColorYellow|Jaune}} et {{ColorGreen|Vert}} jouent dans cet ordre. {{ColorRed|Rouge}} pioche une tuile Voleurs et place son pion Voleur sur la case de la piste de score où se trouve {{ColorBlue|Bleu}}. Comme les pions Voleur de {{ColorBlue|Bleu}} et {{ColorYellow|Jaune}} sont déjà sur la piste de score, c’est au tour de {{ColorGreen|Vert}} de placer le sien <ref>
[[File:Robbers_C2_Example_01.png|frame|none|'''Exemple 1 :''' {{ColorRed|Rouge}}, {{ColorBlue|Bleu}}, {{ColorYellow|Jaune}} et {{ColorGreen|Vert}} jouent dans cet ordre. {{ColorRed|Rouge}} pioche une tuile Voleurs et place son pion Voleur sur la case de la piste de score où se trouve {{ColorBlue|Bleu}}. Comme les pions Voleur de {{ColorBlue|Bleu}} et {{ColorYellow|Jaune}} sont déjà sur la piste de score, c’est au tour de {{ColorGreen|Vert}} de placer le sien <ref>
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'''Exemple 1 :''' L’ordre de passage est {{ColorRed|vous}}, le joueur {{ColorBlue|bleu}}, le joueur {{ColorYellow|jaune}}, puis le joueur {{ColorGreen|vert}}. {{ColorRed|Vous}} piochez et placez une tuile avec un sac, et placez votre voleur sur la piste de score, sur la même case que le meeple {{ColorBlue|bleu}}. Les joueurs {{ColorBlue|bleu}}, {{ColorYellow|jaune}} et puis {{ColorGreen|vert}} peuvent alors placer leurs voleurs sur le plateau de score, dans l’ordre de passage.
'''Exemple 1 :''' L’ordre de passage est {{ColorRed|vous}}, le joueur {{ColorBlue|bleu}}, le joueur {{ColorYellow|jaune}}, puis le joueur {{ColorGreen|vert}}. {{ColorRed|Vous}} piochez et placez une tuile avec un sac, et placez votre voleur sur la piste de score, sur la même case que le meeple {{ColorBlue|bleu}}. Les joueurs {{ColorBlue|bleu}}, {{ColorYellow|jaune}} et puis {{ColorGreen|vert}} peuvent alors placer leurs voleurs sur le plateau de score, dans l’ordre de passage.
</ref>.]]
</ref>.]]
{{Clarification|width=700px|title=
Question : Si la tuile Voleurs complète une zone d’un adversaire, le joueur qui pose (ou déplace) son voleur peut le poser sur la même case que le meeple de l’adversaire qui marque des points et marquer des points volés pour cela ?
|text='''Réponse :''' Oui, il n’y a aucune limitation dans les règles pour faire cela.
}}


}}
}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Placement d’un meeple|
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Placement d’un meeple|
3=Vous pouvez maintenant poser un meeple ou un autre pion sur la tuile selon les règles habituelles <ref>
3=Lorsque vous avez placé une tuile Voleurs, vous pouvez y poser un meeple selon les règles habituelles.
{{IconBook}}
</div>
Les règles originales de [[Hans_im_Glück/fr|'''Hans im Glück]] précisent : « Les pions de cette extension ne sont pas placés sur les tuiles Terrain standard dans le cadre du jeu. »</ref>.
 
'''Remarque :''' Les pions de cette extension ne sont pas posés sur les tuiles Terrain standard dans le cadre du jeu.
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation des zones|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation des zones|
3=
3=
===== « Voler » des points =====
===== « Voler » des points =====
</div>


Lorsque le pion Score d’un autre joueur quitte la case qu’il occupait avec votre pion Voleur pour marquer de nouveaux points, vous recevez grâce à votre voleur la moitié des points (arrondir à l’entier supérieur) acquis par cet autre joueur <ref>
Lorsque le pion Score d’un autre joueur quitte la case qu’il occupait avec votre pion Voleur pour marquer de nouveaux points, vous recevez grâce à votre voleur la moitié des points (arrondir à l’entier supérieur) acquis par cet autre joueur <ref>
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</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Bien que cette règle concerne l’évaluation de plusieurs pions lors « du même tour », le voleur ne peut pas nécessairement attendre la fin du tour complet pour savoir si elle s’applique. Le voleur ne peut prendre en compte que les événements qui se produisent simultanément, c’est-à-dire pendant le même « tour d’évaluation » (voir l’extension [[The Messages/fr|Les Hérauts]] pour plus d’informations). Par exemple, l’évaluation des fées est distincte de celle des zones normales. Ainsi, si le voleur a pu marquer un point grâce à la fée, il doit prendre ce point ; il ne peut pas attendre d’autres événements plus tard dans le tour. (octobre 2014)
Bien que cette règle concerne l’évaluation de plusieurs pions lors « du même tour », le voleur ne peut pas nécessairement attendre la fin du tour complet pour savoir si elle s’applique. Le voleur ne peut prendre en compte que les événements qui se produisent simultanément. Par exemple, l’évaluation des fées est distincte de celle des zones normales. Ainsi, si le voleur a pu marquer un point grâce à la fée, il doit prendre ce point ; il ne peut pas attendre d’autres événements plus tard dans le tour. (octobre 2014 ; mis à jour en janvier 2021)
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
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[[File:Robbers_C2_Example_03.png|frame|none|'''Exemple 3 :''' {{ColorBlue|Bleu}} marque 4 points. {{ColorRed|Rouge}} et {{ColorGreen|Vert}} marquent chacun 2 points grâce à leur pion Voleur, qui retourne ensuite dans leur réserve.]]
[[File:Robbers_C2_Example_03.png|frame|none|'''Exemple 3 :''' {{ColorBlue|Bleu}} marque 4 points. {{ColorRed|Rouge}} et {{ColorGreen|Vert}} marquent chacun 2 points grâce à leur pion Voleur, qui retourne ensuite dans leur réserve.]]


===== Évaluation finale =====
|finalscoring=


Lorsqu’un pion Voleur se trouve encore sur la piste de score à la fin de la partie, il rapporte '''3 points''' à son propriétaire, après quoi il retourne dans sa réserve.
Lorsqu’un pion Voleur se trouve encore sur la piste de score à la fin de la partie, il rapporte '''3 points''' à son propriétaire, après quoi il retourne dans sa réserve.
Line 102: Line 142:
Si vous jouez avec d’autres extensions, veuillez prendre en considération les remarques suivantes :
Si vous jouez avec d’autres extensions, veuillez prendre en considération les remarques suivantes :


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== [[File:Symbol_Messages_C1C2.png|16px]] [[The Messages/fr|Les Hérauts]] ====
==== [[File:Symbol_Messages_C1C2.png|16px]] [[The Messages/fr|Les Hérauts]] ====
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
Pendant votre tour, si votre pion Score s’arrête sur une case foncée grâce à des « points volés » par votre pion Voleur, piochez une tuile Missive.
Pendant votre tour, si votre pion Score s’arrête sur une case foncée grâce à des « points volés » par votre pion Voleur, piochez une tuile Missive.
</div>
</div>
</div>


=== Exemples détaillés de l'utilisation des pions Voleur et des Meeplettes ===
=== Exemples détaillés de l'utilisation des pions Voleur et des Meeplettes ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Exemple n°1 ====
==== Exemple n°1 ====
</div>


Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} est sur la même case que la {{ColorRed|meeplette de Rouge}}. Le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} est sur une case différente. Après le placement d’une tuile, {{ColorRed|Rouge}} marque des points pour une route (3 points) et une ville (6 points).
Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} est sur la même case que la {{ColorRed|meeplette de Rouge}}. Le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} est sur une case différente. Après le placement d’une tuile, {{ColorRed|Rouge}} marque des points pour une route (3 points) et une ville (6 points).
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L’une des quatre options suivantes peut être mise en œuvre :
L’une des quatre options suivantes peut être mise en œuvre :


# Premièrement, la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} marque les 3 points de la route. Après cela, le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} marque les 6 points de la ville. Puis le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} vole la moitié des points de la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} (2 Points).
# Tout d’abord, la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} marque les 3 points de la route. Après cela, le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} marque les 6 points de la ville. Puis le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} vole la moitié des points de la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} (2 Points).
# Premièrement, le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} marque les 3 points de la route. Après cela, la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} marque les 6 points de la ville. Puis le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} vole la moitié des points de la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} (3 Points).  
# Tout d’abord, le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} marque les 3 points de la route. Après cela, la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} marque les 6 points de la ville. Puis le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} vole la moitié des points de la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} (3 Points).  
# Premièrement, la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} marque les 3 points de la route. Après cela, la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} marque les 6 points de la ville. Puis le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} vole la moitié des points de la route (la première évaluation) de la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} (2 Points) <ref>
# Tout d’abord, la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} marque les 3 points de la route. Après cela, la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} marque les 6 points de la ville. Puis le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} vole la moitié des points de la route (la première évaluation) de la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} (2 Points) <ref>
{{IconWorld}}  
{{IconWorld}}  
Vous auriez pu choisir d’évaluer la ville en premier, auquel cas le voleur de bleu marquerait les 3 points. Toutefois, il est peu probable que cela soit dans votre intérêt.
Vous auriez pu choisir d’évaluer la ville en premier, auquel cas le voleur de bleu marquerait les 3 points. Toutefois, il est peu probable que cela soit dans votre intérêt.
</ref>.
</ref>.
# Premièrement, le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} marque les 3 points de la route. Après cela, le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} marque les 6 points de la ville. Ici, le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} '''ne vole rien''' à {{ColorRed|Rouge}} parce que le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} ne se trouvait pas sur la même case que le {{ColorBlue|voleur de Bleu}}.
# Tout d’abord, le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} marque les 3 points de la route. Après cela, le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} marque les 6 points de la ville. Ici, le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} '''ne vole rien''' à {{ColorRed|Rouge}} parce que le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} ne se trouvait pas sur la même case que le {{ColorBlue|voleur de Bleu}}.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Exemple n°2 ====
==== Exemple n°2 ====
</div>


Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} est sur la même case que le {{ColorGreen|pion score de Vert}} et la {{ColorRed|meeplette de Rouge}}. La {{ColorGreen|meeplette de Vert}} et le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} se trouvent sur des cases différentes. Après avoir placé une tuile, {{ColorGreen|Vert}} marque des points pour une route (3 points) et {{ColorRed|Rouge}} marque des points pour une ville (6 points).
Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} est sur la même case que le {{ColorGreen|pion Score de Vert}} et la {{ColorRed|meeplette de Rouge}}. La {{ColorGreen|meeplette de Vert}} et le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} se trouvent sur des cases différentes. Après avoir placé une tuile, {{ColorGreen|Vert}} marque des points pour une route (3 points) et {{ColorRed|Rouge}} marque des points pour une ville (6 points).


[[File:Robbers_C2_Example_04B.png|frame|none|'''Situation de l'exemple 2 :''' <br/>
[[File:Robbers_C2_Example_04B.png|frame|none|'''Situation de l’exemple n°2 :''' <br/>
<ul>
<ul>
<li>Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}}, le {{ColorGreen|pion score de Vert}} et la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} partagent la même case. </li>
<li>Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}}, le {{ColorGreen|pion Score de Vert}} et la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} partagent la même case. </li>
<li>Le {{ColorRed|pion score de Rouge}} et la {{ColorGreen|meeplette de Vert}} sont sur des cases différentes. </li>
<li>Le {{ColorRed|pion Score de Rouge}} et la {{ColorGreen|meeplette de Vert}} sont sur des cases différentes. </li>
<li>{{ColorGreen|Vert}} marque des points pour une route (3 points) et {{ColorRed|Rouge}} marque des points pour une ville (6 points).</li>
<li>{{ColorGreen|Vert}} marque des points pour une route (3 points) et {{ColorRed|Rouge}} marque des points pour une ville (6 points).</li>
</ul>]]
</ul>]]


Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} est sur une case occupé par plus d'un pion Score, et les deux pions Score (plus de un) marquent des points. Alors, le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} choisit à quel joueur il va "voler" la moitié des points. {{ColorGreen|Vert}} et {{ColorRed|Rouge}} peuvent choisir lequel de leurs pions Score va bouger lorsque les points sont marqués. Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} peut seulement recevoir des points du pion Score qui se tient sur la même case que lui.
Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} est sur une case occupée par plus d’un pion Score, et les deux pions Score (plus d’un) marquent des points. Alors, le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} choisit à quel joueur il va « voler » la moitié des points. {{ColorGreen|Vert}} et {{ColorRed|Rouge}} peuvent choisir lequel de leurs pions Score va bouger lorsque les points sont marqués. Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} peut seulement recevoir des points du pion Score qui se trouve sur la même case que lui.


L'une des trois options suivantes peut être mise en œuvre :
L’une des trois options suivantes peut être mise en œuvre :


# {{ColorGreen|Vert}} et {{ColorRed|Rouge}} décident tous les deux de marquer avec leur pion Score se trouvant sur la même case que le {{ColorBlue|voleur de Bleu}}. Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} dédide de voler la moitié des points de la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} (3 Points).  
# {{ColorGreen|Vert}} et {{ColorRed|Rouge}} décident tous les deux de marquer avec leur pion Score se trouvant sur la même case que le {{ColorBlue|voleur de Bleu}}. Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} dédide de voler la moitié des points de la {{ColorRed|meeplette de Rouge}} (3 Points).  
Line 152: Line 200:
# {{ColorGreen|Vert}} et {{ColorRed|Rouge}} décident tous les deux de marquer avec leur pion Score se trouvant sur une case différente du {{ColorBlue|voleur de Bleu}}. Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} ne peut voler aucun point de la {{ColorGreen|meeplette de Vert}} ou du {{ColorRed|pion Score de Rouge}}, car le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} n'est pas sur la même case qu'eux.
# {{ColorGreen|Vert}} et {{ColorRed|Rouge}} décident tous les deux de marquer avec leur pion Score se trouvant sur une case différente du {{ColorBlue|voleur de Bleu}}. Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} ne peut voler aucun point de la {{ColorGreen|meeplette de Vert}} ou du {{ColorRed|pion Score de Rouge}}, car le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} n'est pas sur la même case qu'eux.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Exemple n°3 ====
==== Exemple n°3 ====
</div>


Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} est sur la même case que le {{ColorGreen|pion Score de Vert}}, la {{ColorGreen|meeplette de Vert}} et le {{ColorRed|pion Score de Rouge}}. La {{ColorRed| meeplette de Rouge}} se tient sur une case différente. Après le placement d'une tuile, {{ColorGreen|Vert}} marque des points pour une route (3 points) et pour une ville (6 points), et {{ColorRed|Rouge}} marque des points pour une route (2 points) et pour une ville (8 points).
Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} est sur la même case que le {{ColorGreen|pion Score de Vert}}, la {{ColorGreen|meeplette de Vert}} et le {{ColorRed|pion Score de Rouge}}. La {{ColorRed| meeplette de Rouge}} se tient sur une case différente. Après le placement d'une tuile, {{ColorGreen|Vert}} marque des points pour une route (3 points) et pour une ville (6 points), et {{ColorRed|Rouge}} marque des points pour une route (2 points) et pour une ville (8 points).
Line 171: Line 221:
# {{ColorRed|Rouge}} décide d'abord d'évaluer la route à 2 points avec sa {{ColorRed|meeplette}}, qui ne se trouve pas sur la même place que le {{ColorBlue|voleur de Bleu}}. Ensuite, {{ColorRed|Rouge}} fait également l'évaluation de la ville avec sa {{ColorRed|meeplette}}, qui vaut 8 points. {{ColorGreen|Vert}} marque d'abord la ville qui vaut 6 points avec sa {{ColorGreen|meeplette}} qui marque peu. {{ColorBlue|Le voleur de Bleu}} ne peut voler que la moitié des points de la {{ColorGreen|meeplette}} de Vert (3 points), car la {{ColorRed|meeplette}} de Rouge ne se trouve pas sur la même case que le voleur de Bleu.
# {{ColorRed|Rouge}} décide d'abord d'évaluer la route à 2 points avec sa {{ColorRed|meeplette}}, qui ne se trouve pas sur la même place que le {{ColorBlue|voleur de Bleu}}. Ensuite, {{ColorRed|Rouge}} fait également l'évaluation de la ville avec sa {{ColorRed|meeplette}}, qui vaut 8 points. {{ColorGreen|Vert}} marque d'abord la ville qui vaut 6 points avec sa {{ColorGreen|meeplette}} qui marque peu. {{ColorBlue|Le voleur de Bleu}} ne peut voler que la moitié des points de la {{ColorGreen|meeplette}} de Vert (3 points), car la {{ColorRed|meeplette}} de Rouge ne se trouve pas sur la même case que le voleur de Bleu.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Exemple n°4 ====
==== Exemple n°4 ====
</div>


Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} et le {{ColorYellow|voleur de Jaune}} sont sur la même case que le {{ColorGreen|pion Score de Vert}}, la {{ColorGreen|meeplette de Vert}} et le {{ColorRed|pion Score de Rouge}}. La {{ColorRed|meeplette de Rouge}} se trouve sur une case différente. Après avoir posé une tuile, {{ColorGreen|Vert}} marque des points pour une route (3 points) et pour une ville (6 points), et {{ColorRed|Rouge}} marque des points pour une route (2 points) et pour une ville (8 points).
Le {{ColorBlue|voleur de Bleu}} et le {{ColorYellow|voleur de Jaune}} sont sur la même case que le {{ColorGreen|pion Score de Vert}}, la {{ColorGreen|meeplette de Vert}} et le {{ColorRed|pion Score de Rouge}}. La {{ColorRed|meeplette de Rouge}} se trouve sur une case différente. Après avoir posé une tuile, {{ColorGreen|Vert}} marque des points pour une route (3 points) et pour une ville (6 points), et {{ColorRed|Rouge}} marque des points pour une route (2 points) et pour une ville (8 points).
Line 192: Line 244:
== Ensemble des tuiles ==
== Ensemble des tuiles ==


'''Total des tuiles: 8'''
=== Édition C3 ===
{{BeginTileList|500px}}
 
{{Tile|Robbers_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;×2<br />(-;B)}}
{{BeginTileList|width=500px|tiles=8}}
{{Tile|Robbers_C2_Tile_C.jpg|&nbsp;×1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Robbers_C3_Tile_A.png|count=2|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None}})}}
{{Tile|Robbers_C2_Tile_D.jpg|&nbsp;×1<br />(J)}}
{{Tile|image=Robbers_C3_Tile_C.png|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Village}}}}
{{Tile|Robbers_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;×1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Robbers_C3_Tile_D.png|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=short}}}}
{{Tile|Robbers_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;×2<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Robbers_C3_Tile_E.png|count=1}}
{{Tile|Robbers_C2_Tile_H.jpg|&nbsp;×1<br />(C)}}
{{Tile|image=Robbers_C3_Tile_F.png|count=2}}
{{Tile|image=Robbers_C3_Tile_H.png|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=short}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C3|G=1|H=1|W=1}}


Les tuiles individuelles ayant la même présentation de base peuvent différer.
=== Édition C2 ===


Plusieurs tuiles comportent une petite illustration. Les lettres entre parenthèses indiquent l’illustration qui se trouve sur chaque tuile :
{{BeginTileList|width=500px|tiles=8}}
{{BeginTileList|500px}}
{{Tile|image=Robbers_C2_Tile_A.jpg|count=2|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None}})}}
{{Tile|Feature_Garden_C2.png|<br />J&nbsp;&#124;&nbsp;Jardin}}
{{Tile|image=Robbers_C2_Tile_C.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Village}}}}
{{Tile|Feature_WaterTower_C2.png|<br />C&nbsp;&#124;&nbsp;Château&nbsp;d'eau}}
{{Tile|image=Robbers_C2_Tile_D.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=short}}}}
{{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />B&nbsp;&#124;&nbsp;Brigands}}
{{Tile|image=Robbers_C2_Tile_E.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Robbers_C2_Tile_F.jpg|count=2}}
{{Tile|image=Robbers_C2_Tile_H.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=short}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|H=1|W=1}}


{{FootnoteIconPara_fr}}
{{FootnoteIconPara}}


[[category:Completed]]
[[Category:Completed|Voleurs]]
[[category:Seconde édition]]
[[Category:Seconde édition|Voleurs]]
[[category:Extension mineure de la seconde édition‏‎]]
[[Category:Extension mineure de la seconde édition‏‎|Voleurs]]
[[Category:Troisième édition|Voleurs]]
[[Category:Extension mineure de la troisième édition‏‎|Voleurs]]
74,145

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