Page history
28 April 2024
no edit summary
+104
no edit summary
+32
no edit summary
+104
no edit summary
+32
no edit summary
+104
no edit summary
+32
no edit summary
+104
13 April 2024
12 March 2024
11 March 2024
8 March 2024
Updating to match new version of source page
+200
no edit summary
−768
Created page with "{{BeginTileList|width=800px}} {{StartBlock|width=350px}} frame| Omdat hij de meeste boeren heeft, is {{ColorRed|rood}} de eigenaar van de grote weide en krijgt 6 punten: 3 elk voor de steden A en B. {{ColorBlue|Blauw}} bezit de kleine weide, en krijgt 3 punten voor stad A. {{ColorYellow|Geel}} heeft geen meerderheid en krijgt dus geen punten. {{EndBlock}} {{StartBlock|width=350px}} File:Win scoring farm4.png|frame| Op de grote weide hebbe..."
+41
Created page with "File:Win tiles are placed.pngDe volgorde waarin de tegels zijn gelegd."
no edit summary
+112
no edit summary
+34
no edit summary
−103
no edit summary
+99
no edit summary
−26
no edit summary
−39
no edit summary
−40
no edit summary
−42
no edit summary
−42
no edit summary
+18
no edit summary
−99
no edit summary
−74
no edit summary
−33
Updating to match new version of source page
+1,092
7 March 2024
6 March 2024
no edit summary
+5
no edit summary
+18
Created page with "{{BeginTileList|width=800px}} {{StartBlock|width=260px}} frame|On the large farm {{ColorRed|RED}} and {{ColorYellow|YELLOW}} both have two farmers, and so both score 6 points: 3 each for the cities A and B. {{ColorBlue|BLUE}} owns the small farm, scoring 3 points for city A. {{EndBlock}} {{StartBlock|width=260px}} File:Win scoring farm2.png|frame|{{ColorBlue|Blauw}} krijgt 6 punten. {{ColorRed|Rood}} krijgt 3 punten. De onafgebouwde stad..."
+160
no edit summary
−1,105
Created page with "{{BeginTileList|width=800px}} {{StartBlock|width=270px}} frame|Alle drie de boeren hebben hun eigen weide. Het weggedeelte en de stad scheiden de weiden van elkaar. {{EndBlock}} {{StartBlock|width=270px}} frame|Na het aanleggen van de nieuwe tegel worden de weiden van de drie boeren samengevoegd tot één. {{EndBlock}} {{EndTileList}}"
−1
no edit summary
−395
no edit summary
−42
Created page with "{{BeginBlockList|nesting=1|width=800px}} {{StartBlock|width=265px}} frame|{{ColorBlue|Blauw}} mag geen struikrover zetten, want de weg is al bezet. Hij mag een monnik zetten of een boer op de weide leggen. {{EndBlock}} {{StartBlock|width=380px}} frame|{{ColorBlue|Blauw}} mag geen ridder in de stad zetten, want de stad is al bezet. Hij mag wel een struikrover op de weg zetten of een boer op de weide leggen. {{EndBloc..."
+8
no edit summary
−486
Created page with "{{BeginBlockList|nesting=1|width=800px}} {{StartBlock|width=150px}} frame|een struikrover op een weggedeelte {{EndBlock}} {{StartBlock|width=150px}} frame|een ridder in een stadsdeel {{EndBlock}} {{StartBlock|width=150px}} frame|een monnik op een klooster {{EndBlock}} {{StartBlock|width=250px}} frame|een boer op een weide {{EndBlock}} {{EndBlockList}}"
+10
no edit summary
−416
Created page with "{{BeginTileList|width=500px}} {{StartBlock|width=195px}} frame|Een weg en weiden worden uitgebreid. {{EndBlock}} {{StartBlock|width=195px}} frame|Een stad wordt uitgebreid. {{EndBlock}} {{StartBlock|width=195px}} frame|Aan de ene kant wordt de stad uitgebreid. Aan de andere kant, wordt de weide uitgebreid. {{EndBlock}} {{StartBlock|width=112px}} File:Win example4.png|frame|Een voorbeeld van o..."
+2
Created page with "In het zeldzame geval dat een tegel nergens op een geldige manier aangelegd kan worden, en alle spelers het daarmee eens zijn, wordt deze uit het spel verwijderd, en trekt de speler een andere. <ref> {{IconHouse}} Bij het trekken van tegels uit een zak kan een tegel die niet gelegd kan worden, terug in de zak worden gedaan voor later gebruik. </ref>"
+74
Created page with "* Alle stads-, weg- en weidedelen moeten de reeds gespeelde delen voortzetten. <ref> {{IconBook}} Kloosters kunnen direct naast elkaar, of hoek aan hoek geplaatst worden. Het is niet nodig dat er acht andere (niet klooster) tegels naast een klooster liggen. Een klooster staat in het midden van een weiland en andere tegels kunnen ernaast geplaatst worden. In tegenstelling tot wegen, steden en weilanden is het niet mogelijk om met een klooster te verbinden. </ref> <ref> {{..."
+40
Created page with "* Ten minste één zijde van de nieuwe tegel (met een {{ColorRed|rode}} rand in de voorbeelden hieronder) moet één of meer tegels raken die al in het spel zijn. <ref> {{IconBook}} '''Vraag''': We hebben moeite om te bepalen of een gelegde tegel een nieuwe stad voorstelt of bij een stad hoort die al in aanbouw is. '''Antwoord''': 'Van hoek tot hoek' is geen verbinding! De tegels kunnen alleen aan de randen met elkaar worden verbonden. In het getoonde voorbeeld zijn er o..."
+96
no edit summary
−2,083
Updating to match new version of source page
+3,334
no edit summary
−35
no edit summary
−35