Page history
24 December 2024
23 December 2024
1 June 2024
10 May 2024
no edit summary
−117
Created page with "{| style="float:right; text-align:center;" |- | x210px<br />Spielbox nummer 6, 2009 |}"
+2
Created page with "De Tunnel (1<sup>e</sup> editie)"
+8
7 May 2024
15 April 2024
12 April 2024
28 March 2024
16 March 2024
no edit summary
−484
Created page with "De overige varianten zijn besproken in verschillende berichten op Carcassonne Central ( zie antwoorden #2 en #10).:"
+15
Updating to match new version of source page
+601
14 February 2024
13 February 2024
5 February 2024
21 October 2023
11 June 2023
28 March 2023
25 January 2023
28 December 2022
19 November 2022
9 November 2022
4 November 2022
18 October 2022
Created page with "Om deze situatie te verzachten zijn enkele varianten voorgesteld: <ref> {{IconWorld}} De eerste twee varianten werden besproken in twee opeenvolgende berichten op BGG: <br /> [https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966 https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966] <br /> De overige varianten zijn besproken in verschillende berichten op Carcassonne Central ( zie antwoorden #2 en #10).: <br /> [https://www.carcassonnecentral.com/comm..."
−36
Created page with "Spelers kunnen de tunnels op een sluwe manier gebruiken om een weg onmogelijk te maken en alle volgelingen erop vast te zetten voor de rest van het spel: een speler kan tot deze situatie leiden door een tunnelopening te claimen met een fiche en het tweede fiche nooit te plaatsen. Deze mogelijkheid heeft veel discussie opgeleverd."
−10
Created page with "=== Varianten ==="
+43
Created page with "{| |- | File:Tunnel_C1_Tile_1.jpg || Deze tegel heeft 2 twee weilanden (bovenste helft, onderste helft). |- | File:Tunnel_C1_Tile_2.jpg || Deze tegel heeft 3 weilanden (bovenste helft, linksonder, rechtsonder). |- | File:Tunnel_C1_Tile_3.jpg || Deze tegel heeft 2 weilanden (rechtsonder, het resterende 3/4 van de tegel). |- | File:Tunnel_C1_Tile_4.jpg || Deze tegel heeft 3 weilanden (bovenste helft, linksonder, rechtsonder) - de weg die eindigt bij een gro..."
+17
Created page with "[https://boardgamegeek.com/thread/1001627/tunnels-and-fields https://boardgamegeek.com/thread/1001627/tunnels-and-fields] </ref>"
+42
Created page with "File:Tunnel_C1_Tile_4.jpg }}"
+38
Created page with "Wees voorzichtig met de tegels hieronder.. <ref> {{IconBook}} Deze verduidelijking werd bevestigd door Christwart Conrad, de auteur van de uitbreiding. Hij bevestigde dat de RRRR-tegel 3 veldsegmenten heeft."
+29
Created page with "Na de puntentelling blijven de tunnelfiches waar ze zijn, zodat er maximaal vijf tunnels (of zes met tunnels uit andere uitbreidingen) kunnen worden gebouwd.."
+8
Created page with "frame"
+91
Created page with "Alleen de zichtbare delen van een voltooide weg krijgen een score.. <ref> {{IconWorld}} Het lijkt logisch dat als de "ingang" en "uitgang" van een tunnel op dezelfde tegel liggen, ze bij de puntentelling slechts als één punt tellen, net zoals twee stadsdelen op één tegel bij de puntentelling slechts als één tegel tellen.. </ref> <ref> {{IconWorld}} Hoewel dit niet specifiek wordt vermeld, wordt de voltooide weg met de tunnel-fiches gescoord tijdens de normale scor..."
+155
Created page with "De kleur van de tunnelfiches is alleen van belang voor het verbinden van twee tunnelopeningen. Een struirover van een andere kleur kan bijvoorbeeld een weg scoren die door een voltooide tunnel loopt. In extreme gevallen kan een weg meerdere keren achter elkaar ondergronds lopen <ref> {{IconWorld}} De "Spielbox" Engelse regels voegen toe dat een weg "[achter] andere wegen ondergronds mag lopen." Wij zijn geneigd te denken dat dit een foute vertaling is van "hintereinander..."
+12