De Tunnel (1st editie)/nl

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page The Tunnel (1st edition) and the translation is 100% complete.


Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp.
Deze uitbreiding is niet in andere edities uitgebracht.
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.



Spielbox nummer 6, 2009

Algemene informatie en opmerkingen

Stanstableau
Markering

Oorspronkelijk in 2009 uitgebracht in Spielbox . [1]

Speelmateriaal

  • 4 landtegels
  • 12 tunnelfiches, twee fiches in zes verschillende kleuren
Tunnelfiche
Tunnelfiche


Spelregels

Voorbereiding

De vier landtegels worden gemengd met die van het basisspel. Iedere speler krijgt de bij zijn kleur behorende tunnelfiches. In een spel met twee spelers mag elke speler drie sets fiches gebruiken; in een spel met drie spelers mag elke speler twee sets gebruiken.. [2]

Alle spelregels van het basisspel zijn van toepassing, met de volgende toevoegingen.

Spelverloop

De tunnels claimen met fiches

Tijdens zijn of haar beurt, [3] een speler mag een van zijn of haar tunnelfiches op een nog ongeclaimde [4] tunnelingang leggen, ook op de zojuist aangelegde landtegel. Los daarvan blijven de spelregels voor het zetten van een horige hetzelfde. [5]

Wanneer is een ondergrondse tunnel afgebouwd?

Zolang er geen tunnelfiche is dat een tunnelopening bezet, is de weg ernaartoe "onderbroken", zonder afgebouwd te zijn. [6] De weg blijft onafgebouwd, ook als er een tunnelfiche op de tegel wordt gelegd. Pas als het tweede tunnelfiche van dezelfde kleur op een andere onbezette tunnelopening (al dan niet op dezelfde tegel) wordt gelegd, zijn de "ingang" en "uitgang" van de tunnel bepaald, en is de tunnel afgebouwd. [7] De weg loopt dan ondergronds door de tunnel, maar is niet bij de uitgang van de tunnel afgebouwd. De weg wordt op de gebruikelijke manier afgebouwd, bijvoorbeeld door het bereiken van een kruising.

De kleur van de tunnelfiches is alleen van belang voor het verbinden van twee tunnelopeningen. Een struikrover van een andere kleur kan bijvoorbeeld punten krijgen voor een weg die door een afgebouwde tunnel loopt. In extreme gevallen kan een weg meerdere keren achter elkaar ondergronds lopen. [8]

Puntentelling

Alleen de zichtbare delen van een afgebouwde weg tellen mee. [9] [10]

Voorbeeld: De volgende reeks zou 6 punten opleveren (of 12 met een herberg):
  1. Tegel met een weg die leidt van een stadspoort
  2. Tegel met een gebogen weg
  3. Tegel met een tunnelpoort
  4. Tegel met een tunneluitgang
  5. Tegel met een rechte weg
  6. Tegel met een kruising

Na de puntentelling blijven de tunnelfiches waar ze zijn, zodat er maximaal vijf tunnels (of zes met tunnels uit andere uitbreidingen) kunnen worden gebouwd..

Aanvullende verhelderingen

Wees voorzichtig met onderstaande tegels. [11]

Op deze tegel staan 2 twee weiden (bovenste helft, onderste helft).
Op deze tegel staan 3 weiden (bovenste helft, linksonder, rechtsonder).
Op deze tegel staan 2 weiden (rechtsonder, het resterende 3/4 van de tegel).
Op deze tegel staan 3 weiden (bovenste helft, linksonder, rechtsonder) - de weg die eindigt bij een groep huizen splitst de weide niet aan de bovenkant. De "weiden" rechtsboven en linksboven lopen wel door.

Varianten

Spelers kunnen de tunnels op een sluwe manier gebruiken om het onmogelijk te maken een weg af te bouwen en alle horigen die erop staan voor de rest van het spel vast te zetten: een speler kan deze situatie bewerkstelligen door een tunnelopening te claimen met een fiche en het tweede fiche nooit te leggen. Deze mogelijkheid heeft veel discussie opgeleverd.

Om deze situatie te verzachten zijn enkele varianten voorgesteld: [12]

  • Je mag alleen een tunnelfiche op een tunnelopening leggen als minstens 1 van jouw horigen op de weg staat die met die tunnel verbonden is. (Met dank aan Player77)
  • De getroffen speler mag het 2e tunnelfiche stelen en het onmiddellijk tijdens zijn beurt neerleggen, als de eigenaar van het fiche niet minstens één gelegenheid heeft gebruikt om het neer te leggen. (Met dank aan Christwart Conrand, maker van de uitbreiding)
  • Beide tunnelfiches moeten tegelijkertijd worden gelegd wanneer een weg met een tunnel door een speler bezet wordt. Bovendien hoeven tunnelfiches niet speler-specifiek zijn. (Met dank aan Whaleyland)
  • Spelers mogen een tunnelfiche niet gebruiken om een horige van een tegenstander te blokkeren. (Met dank aan corinthiens13)

Andere uitbreidingen

This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.

Tunnels in andere uitbreidingen

Interpretatie uit de gemeenschap Tegels uit andere uitbreidingen, zoals Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw en Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen die ook tunnels voorstellen, kunnen ook gebruikt worden met de spelregels voor de Spielbox tunneluitbreiding; als zodanig kunnen de openingen met fiches geclaimd worden. In dit geval telt de weg die door de tunnel loopt niet als doorlopend, in tegenstelling tot de vermelde spelregels.
Tegel van De Draak, de Fee en de Jonkvrouw die een tunnel laat zien
Tegel van Burgemeesters & Abdijen die een tunnel laat zien

Uitbr. 6 - Graaf, Koning en ConsortenUitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten

Interpretatie uit de gemeenschap Een speler krijgt de roofriddertegel als hij of zij een tunnelfiche legt en daarmee de langste weg die op dat moment in het spel is afbouwt.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Er zijn twee lange onafhankelijke wegen die verbonden zijn via een tunnel, gemarkeerd met tunnelfiches van dezelfde kleur. Op dat moment wordt de weg de langste weg. Wie krijgt de roofriddertegel: de speler die de laatste tunnelfiche heeft gelegd of de speler die de laatste tegel heeft gelegd gezien beide wegen, inclusief de tunneltegels?

Antwoord: In dit geval krijgt de speler die de laatste tunnelfiche heeft gelegd de roofriddertegel, niet de speler die de laatste tegel van de gecombineerde weg heeft gelegd.

Tegelverdeling

Totaal aantal tegels: 4
 ×1
 ×1
 ×1
 ×1
Totaal aantal fiches: 12

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Voor De Tunnel hebben we drie soorten spelregels om te gebruiken: die oorspronkelijk gepubliceerd zijn in Spielbox; een reeks op de website van Hans im Glück; en op basis daarvan een Engelse vertaling op de website van Spielbox. Wij hebben die van Hans im Glück als basis voor dit gedeelte gebruikt, hoewel wij indien nodig op de verschillen tussen de versies zullen wijzen.
  2. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers In de spelregels die zijn gepubliceerd in Spielbox staat dat in spellen van twee personen, ieder maar twee sets fiches mag nemens.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap Er wordt geen specifiek tijdstip tijdens de beurt vermeld, wat betekent dat het fiche op elk moment tijdens de beurt kan worden gelegd. (10/2014)
  4. Interpretatie uit de gemeenschap In de spelregels staat "onbezet", maar wij vinden het de moeite waard om een onderscheid te maken tussen bezetten (met een meeple) en claimen (met een fiche).
  5. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Deze laatste zin komt niet voor in de gepubliceerde "Spielbox"; het verduidelijkt dat een speler in dezelfde beurt zowel een horige mag zetten als een tunnelfiche mag leggen.
  6. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Deze en de volgende sectie zijn sterk herzien ten opzichte van de spelregels die in "Spielbox" werden gepubliceerd, waarbij een aantal zaken zijn verhelderd.
  7. Interpretatie uit de gemeenschap De spelregels vermelden alleen dat de in- en uitgang van de tunnel "bepaald" zijn, maar wij vinden het de moeite waard om een onderscheid te maken tussen een weg die afgebouwd is en een tunnel die afgebouwd is. De Engelse vertaling van "Spielbox" doet dat niet, wat mogelijk verwarrend is.
  8. Interpretatie uit de gemeenschap De Engelse spelregels van "Spielbox" voegen toe dat een weg "[achter] andere wegen ondergronds mag lopen." Wij zijn geneigd te denken dat dit een foute vertaling is van "hintereinander," of "in a row".
  9. Interpretatie uit de gemeenschap Het lijkt logisch dat als de "ingang" en "uitgang" van een tunnel op dezelfde tegel liggen, ze bij de puntentelling slechts één punt opleveren, net zoals twee stadsdelen op één tegel bij de puntentelling slechts als één tegel tellen.
  10. Interpretatie uit de gemeenschap Hoewel dit niet specifiek wordt vermeld, wordt de afgebouwde weg met de tunnelfiches tijdens de gebruikelijke puntentellingsfase geteld, aangezien de spelregels niets anders vermelden. (10/2014)
  11. Officiële verheldering van de uitgever Deze verheldering werd bevestigd door Christwart Conrad, de auteur van de uitbreiding. Hij bevestigde dat de RRRR-tegel 3 weidedelen heeft.

     Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Wij willen nagaan of de weg die eindigt bij de groep huizen de weide bovenaan scheidt of niet. Met andere woorden, staan er 3 of 4 weiden op deze tegel?

    Antwoord: Op deze tegel staan 3 weiden. (8/2021)

    Hij gaf ook een link naar BGG waarin de weiden op de vier tegels worden besproken.

    https://boardgamegeek.com/thread/1001627/tunnels-and-fields

  12. Interpretatie uit de gemeenschap De eerste twee varianten werden besproken in twee opeenvolgende berichten op BGG:

    https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966
    De overige varianten zijn besproken in verschillende berichten op Carcassonne Central ( zie antwoorden #2 en #10).:

    https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5481.msg79746#msg79746