Page history
2 June 2024
no edit summary
−62
Updating to match new version of source page
−4
no edit summary
−12
Updating to match new version of source page
+240
9 May 2024
3 May 2024
no edit summary
−6
no edit summary
−23
Created page with "* Dacă un haiduc este pe același câmp cu mai mulți supuși de scor, iar mai mult de unul singur dintre acei supuși încasează puncte în aceeași tură, proprietarul haiducului poate alege din punctele cărui supus de scor să obțină jumătate.<ref> {{IconBook}} Dacă un singur supus de scor se mută de mai multe ori datorită evaluării a mai mult de un singur teritoriu prin plasarea unui singur cartonaș, '''jucătorul care primește punctele''' alege ordinea..."
+357
Created page with "* Un haiduc trebuie întotdeauna să ia primele puncte admisibile acordate (adică altele decât „punctele tâlhărite”). Nu poate aștepta după un punctaj ulterior posibil mai mare.<ref> {{IconBook}} Fiecare eveniment de evaluare este separat de toate celelalte – fiecare teritoriu este evaluat individual. Haiducul trebuie să ia puncte '''doar''' de la '''primul''' eveniment admisibil – punctele unui singur teritoriu, punct de la zână, puncte de catapultă, p..."
+87
Created page with "* '''Puncte tâlhărite''': Dacă haiducul este lângă sun supus de scor care încasează puncte obținute din tâlhărirea altui jucător, jucătorul haiducului '''nu''' încasează puncte. În schimb, haiducul se mută înainte cu (lângă) acel supus astfel încât haiducul să poată tâlhări mai târziu supusul. („Onoare printre hoți”)"
+50
Created page with "Atunci când un pion de scor de-al altui jucător se mută înainte, dacă un haiduc stătea pe câmpul unde a început supusul, proprietarul haiducului obține jumătate din puncte (cu rotunjire în sus).<ref> {{IconBook}} Haiducul poate primi puncte de la Roata Destinului sau evaluarea zânei. (5/2013) </ref><ref> Dacă haiducul este pe un spațiu pe care se află și un supus de scor care se mută înapoi (cum ar fi de la plă..."
+130
Created page with "frame"
+46
Created page with "File:Robbers_C1_Example_2.jpg|frame|none|'''Exemplul 2:''' Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} obține 5 puncte. Haiducul {{ColorBlue|ALBASTRU}} „tâlhărește” 3 puncte; prin urmare, haiducul {{ColorBlue|ALBASTRU}} se mută 3 câmpuri. Haiducul {{ColorBlue|ALBASTRU}} este îndepărtat de pe tabla de scor. Din moment ce haiducul {{ColorYellow|GALBEN}} ar încasa acum numai „puncte tâlhărite”, se mută în față cu jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}}. Haiducul {{Colo..."
+136
no edit summary
+1
no edit summary
+2
Created page with "File:Robbers_C1_Example_1.jpg|frame|none|'''Exemplu 1:''' Jucătorii {{ColorBlue|ALBASTRU}}, {{ColorRed|ROȘU}}, {{ColorYellow|GALBEN}} și {{ColorGreen|VERDE}} joacă în aceastp ordine. Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} joacă un cartonaș de haiduc. Își plasează haiducul său pe câmpul de evaluare al supusului de scor al jucătorului {{ColorRed|RED}}. Din moment ce haiducii jucătorilor {{ColorRed|ROȘU}} și {{ColorYellow|GALBEN}} sunt deja pe tabla de scor, ju..."
+121
Created page with "Jucătorul poate imediat<ref> {{IconArrow}} Cuvântul „imediat” („immediately”) a fost adăugat în versiunea din 2013 a regulilor. (12/2013) </ref> să își plaseze pionul său haiduc pe tabla de scor. Haiducul este plasat pe același spațiu cu cel puțin un singur pion de scor de-al altui jucător.<ref> {{IconBook}} Dacă se joacă cu extensia Depeșele, haiducul poate fi plasat lângă fie un supus normal de scor, fie meepl..."
+191
Created page with "Toți haiducii rămași pe tabla de scor primesc '''3 puncte'''. Apoi haiducii se întorc în rezervele jucătorilor.<ref> {{IconArrow}} Această regulă pricitoare la evaluarea pentru haiduci la sfârșitul jocului a fost adăugată la versiunea din 2013 a regulilor HiG – nu a fost prezentă în versiunile din {{Year|2012}} sau Big Box 4, iar prin urmare nu este inclusă în regulile '''RGG''' sau..."
+69
no edit summary
+295
no edit summary
−21
Created page with "Fiecare teritoriu este evaluat separat. Jucătorul {{ColorGreen|VERDE}} și cel {{ColorRed|ROȘU}} pot alege care pion de scor va puncta punctele. {{ColorBlue|Haiducul ALBASTRU}} și {{ColorYellow|haiducul GALBEN}} pot primi puncte doar de la un pion de scor care stă pe același spațiu pe care se află fiecare dintre ei. În acest caz, {{ColorBlue|haiducul ALBASTRU}} și {{ColorYellow|haiducul GALBEN}} pot primi cu siguranță puncte de la jucătorul {{ColorGreen|VERDE..."
+183
no edit summary
−2
no edit summary
+1
2 May 2024
Created page with "{{ColorBlue|HAIDUCUL ALBASTRU}} și {{ColorYellow|haiducul GALBEN}} sunt pe același spațiu cu {{ColorGreen|supusul normal al jucătorului VERDE}} și {{ColorRed|supusul normal al jucătorului ROȘU}}. {{ColorRed|Doamna de onoare a jucătorului roșu}} stă pe un spațiu diferit. Prin plasarea unui singur cartonaș, jucătorul {{ColorGreen|VERDE}} punctează puncte pentru un drum (3 puncte) și pentru un oraș (6 puncte), iar jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} punctează pun..."
+60
no edit summary
+13
Created page with "# Jucătorul {{ColorGreen|VERDE}} și cel {{ColorRed|ROȘU}} punctează fiecare cu unul dintre pionii de scor care stăteau pe același spațiu cu {{ColorBlue|haiducul}}. Amândoi decid să puncteze mai întâi drumurile. Jucătorul {{ColorGreen|VERDE}} a punctat mai întâi drumul care valorează 3 puncte cu {{ColorGreen|doamna de onoare}}. {{ColorRed|Tu}} ai punctat mai întâi drumul care valorează 2 puncte cu {{ColorRed|supusul normal}}. {{ColorBlue|Haiducul}} decid..."
+318
Created page with "Fiecare teritoriu este evaluat separat. Jucătorul {{ColorGreen|VERDE}} și cel {{ColorRed|ROȘU}} pot alege care pion de scor va puncta punctele. {{ColorBlue|Haiducul}} poate primi puncte doar de la un pion de scor care stă pe același spațiu cu {{ColorBlue|haiducul}}. În acest caz, {{ColorBlue|haiducul}} poate primi cu siguranță puncte de la jucătorul {{ColorGreen|VERDE}}, deoarece ambii pioni de scor ai jucătorului {{ColorGreen|VERDE}} se află pe același spa..."
+154
Created page with "Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} are un {{ColorBlue|haiduc}} pe același spațiu cu {{ColorGreen|supusul normal al jucătorului VERDE}} și {{ColorRed|supusul normal al jucătorului ROȘU}}. {{ColorRed|Doamna de onoare a jucătorului roșu}} stă pe un spațiu diferit. Prin plasarea unui singur cartonaș, jucătorul {{ColorGreen|VERDE}} punctează puncte pentru un drum (3 puncte) și pentru un oraș (6 puncte), iar jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} punctează puncte pentru..."
+73
Created page with "# Jucătorul {{ColorGreen|VERDE}} și cel {{ColorRed|ROȘU}} decid amândoi să puncteze cu pionii lor de scor care stau fiecare pe același spațiu cu {{ColorBlue|haiducul}}. {{ColorBlue|Haiducul}} decide alege să tâlhărească jumătate din punctele de la {{ColorRed|doamna de onoare}} (3 puncte). # Jucătorul {{ColorGreen|VERDE}} decide să puncteze punctele cu {{ColorGreen|supusul normal}} și jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} decide, de asemenea, să puncteze cu {{Col..."
+177
Created page with "{{ColorBlue|Haiducul}} este pe un spațiu ocupat de mai mult de un singur pion de scor, iar ambii pioni de scor (mai mult de unul) încasează puncte. Prin urmare, {{ColorBlue|haiducul}} alege de la care jucător să „tâlhărească” jumătate de puncte. Jucătorul {{ColorGreen|VERDE}} și cel {{ColorRed|ROȘU}} pot alege pe care pion de scor să îl mute când vor fi acordate punctele. {{ColorBlue|Haiducul}} poate primi puncte doar de la un singur pion de scor care..."
+46
Created page with "Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} are un haiduc pe același spațiu cu {{ColorGreen|supusul normal al jucătorului VERDE}} și {{ColorRed|doamna de onoare a jucătorului ROȘU}}. Ceilalți pioni de scor pentru jucătorul {{ColorGreen|VERDE}} și cel {{ColorRed|ROȘU}} stau fiecare pe spații diferite. Prin plasarea unui singur cartonaș, jucătorul {{ColorGreen|VERDE}} încasează puncte pentru un drum (3 puncte) și jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} încasează puncte pentr..."
+114
no edit summary
−31
Created page with "# Mai întâi, {{ColorRed|doamna de onoare}} punctează 3 puncte pentru drum. După aceea, {{ColorRed|supusul normal}} punctează 6 puncte pentru oraș. Apoi {{ColorBlue|haiducul}} tâlhărește jumătate din punctele {{ColorRed|meepleșiței tale}} (2 puncte). # Mai întâi, {{ColorRed|meepleul tău de scor}} punctează 3 puncte pentru drum. După aceea, {{ColorRed|meepleșița ta}} punctează 6 puncte pentru oraș. Apoi {{ColorBlue|haiducul albastru}} tâlhărește jum..."
+110
Created page with "Fiecare teritoriu este evaluat separat. Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} decide pe care dintre pionii săi de scor să îi mute pe tabla de scor. Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} primește doar „puncte tâlhărite” pentru prima mutare a pionului de scor care stă pe același spațiu cu {{ColorBlue|haiducul}} – aici {{ColorRed|doamna de onoarea a jucătorului roșu}}."
+54
Created page with "Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} are un {{ColorBlue|haiduc}} pe același spațiu cu {{ColorRed|doamna de onoarea a jucătorului roșu}}. {{ColorRed|Supusul normal al jucătorului roșu}} este pe un spațiu diferit. Prin plasarea unui singur cartonaș, jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} primește puncte atât pentru un drum (3 puncte), cât și pentru un oraș (6 puncte)."
+95
Created page with "{{BeginTileList|width=700px|tiles=9 (8 + 1 cerc în lan)}} {{Tile|image=Robbers_C1_Tile_01.jpg|count=1}} {{Tile|image=Robbers_C1_Tile_02.jpg|count=1}} {{Tile|image=Robbers_C1_Tile_03.jpg|count=1}} {{Tile|image=Robbers_C1_Tile_04.jpg|count=1}} {{Tile|image=Robbers_C1_Tile_05.jpg|count=1}} {{Tile|image=Robbers_C1_Tile_06.jpg|count=1}} {{Tile|image=Robbers_C1_Tile_07.jpg|count=1}} {{Tile|image=Robbers_C1_Tile_08.jpg|count=1}} {{Tile|image=Robbers_C1_Tile_09.jpg|count=1}} {{..."
+49
Created page with "== Ansamblul cartonașelor =="
+1
Created page with "Una dintre următoarele 3 opțiuni se poate întâmpla:"
+86
Created page with "=== Exemplul #4 ==="
+1
Created page with "Una dintre următoarele 3 opțiuni se poate întâmpla:"
+13
Created page with "=== Exemplul #2 ==="
+13
Created page with "Una dintre următoarele 4 opțiuni se poate întâmpla:"
+13
Created page with "=== Exemplul #1 ==="
+1
Created page with "{{GreyStrip|title=Evaluarea finală}}"
Created page with "* Cineva nu își poate tâlhări propriul său supus."
+16
Created page with "* Dacă mai mult de un singur haiduc este pe un câmp cu un supus care punctează, toți haiducii obțin jumătate din punctele supusului."
+20
Created page with "Apoi jucătorul are posibilitatea de a plasa un supus în concordanță cu regulile normale."
Created page with "=== Plasarea unui supus ==="
+3
Created page with "Atunci când un jucător trage un cartonaș cu un simbol al haiducului, îl joacă în concordanță cu regulile normale."
+32