Difference between revisions of "The Flier/cs"

162 bytes removed ,  26 days ago
no edit summary
Line 69: Line 69:
* Pouze normální družiník '''může''' přistát na kartičce se cvičištěm artistů nebo na nedokončené pyramidě s artisty.
* Pouze normální družiník '''může''' přistát na kartičce se cvičištěm artistů nebo na nedokončené pyramidě s artisty.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Jak již bylo zmíněno, fantom '''může''' být také letec. Pokud však jako letce použijete nejprve jiného družiníka, pak druhou figurku fantoma již jako letce použít '''nelze'''. Létající stroj je vlastnost, a její uplatnění u první figurky brání fantomovi, aby si ho také použil. V této situaci může být fantom umístěn pouze na cestu nebo louku. (5/2013)
Jak již bylo zmíněno, fantom '''může''' být také letec. Pokud však jako letce použijete nejprve jiného družiníka, pak druhou figurku fantoma již jako letce použít '''nelze'''. Létající stroj je vlastnost, a její uplatnění u první figurky brání fantomovi, aby si ho také použil. V této situaci může být fantom umístěn pouze na cestu nebo louku. (5/2013)
</ref> Postavte svého družiníka na obrázek létajícího stroje. Létající stroj zobrazený na kartičce ukazuje směr (vodorovně, svisle nebo diagonálně), kterým figurka poletí. Hoďte kostkou. Číslo, které padlo, určuje vzdálenost letu družiníka (1–3 kartičky přímo v daném směru). Poté musíte umístit družiníka na „hozenou“ kartičku krajiny, pokud je to možné. Je-li více možností, můžete si vybrat, na kterou část krajiny na této kartičce svého družiníka umístíte. <ref>
</ref> Postavte svého družiníka na obrázek létajícího stroje. Létající stroj zobrazený na kartičce ukazuje směr (vodorovně, svisle nebo diagonálně), kterým figurka poletí. Hoďte kostkou. Číslo, které padlo, určuje vzdálenost letu družiníka (1–3 kartičky přímo v daném směru). Poté musíte umístit družiníka na „hozenou“ kartičku krajiny, pokud je to možné. Je-li více možností, můžete si vybrat, na kterou část krajiny na této kartičce svého družiníka umístíte. <ref>
Line 76: Line 75:
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Letec '''může''' přistát na územích mimo město Carcassonne (ale ne ve městě samotném - '''6. rozšíření {{Ico|roz6=0}}[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]]''') a mimo kolo osudu (ale ne na samotném kole - {{Ico|kolo=0}}'''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/cs|Kolo osudu]]'''). Letec '''může''' také přistát na cestách školy ({{Ico|skol=0}}'''[[The School (1st edition)|Škola]]'''). (1/2013)<br />
Letec '''může''' přistát na územích mimo město Carcassonne (ale ne ve městě samotném - '''6. rozšíření {{CountKingRobberLink|logo=noborder}}''') a mimo kolo osudu (ale ne na samotném kole - '''{{WheelFortuneLink|logo=noborder}}'''). Letec '''může''' také přistát na cestách školy ('''{{SchoolLink|logo=noborder}}'''). (1/2013)<br />
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
V důsledku tohoto upřesnění může letec '''přistát''' také na územích mimo město Lipsko, ale ne v samotném městě ({{Ico|trhy=0}}'''[[The Markets of Leipzig/cs|Trhy v Lipsku]]''').
V důsledku tohoto upřesnění může letec '''přistát''' také na územích mimo město Lipsko, ale ne v samotném městě ('''{{MarketsLeipzigLink|logo=noborder}}''').
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Line 84: Line 83:
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Letec '''nemůže''' přistát na hradu ('''8. rozšíření {{Ico|roz8=0}}[[Bridges, Castles and Bazaars/cs|Mosty a hrady]]'''), protože není umístěn na konkrétní kartičce.
Letec '''nemůže''' přistát na hradu ('''8. rozšíření {{BridgesCastlesBazaarsLink|logo=noborder}}'''), protože není umístěn na konkrétní kartičce.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Dílky věží nejsou součástí území, které je možné vyhodnotit. V důsledku toho na nich letci nesmí přistávat.  
Dílky věží nejsou součástí území, které je možné vyhodnotit. V důsledku toho na nich letci nesmí přistávat.  
</ref>
</ref>
</div>


Družiník '''může'''…
Družiník '''může'''…
translator, writer
101,309

edits