Difference between revisions of "The Tower (1st edition)/nl"

Updating to match new version of source page
(Updating to match new version of source page)
 
Line 6: Line 6:
}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<span class="mw-translate-fuzzy"><!--Need to add a description - anyone can add :)--></span>
<section end="description" /></div>
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Tower_C1-15.png|otherimage=Tower_C2_Tile_K.jpg|otherlink={{TowerLink|edition=C2|logo=noborder}}}}
<languages />{{ChooseDesign|image=Tower_C1-15.png|otherimage=Tower_C2_Tile_K.jpg|otherlink={{TowerLink|edition=C2|logo=noborder}}}}
Line 20: Line 20:
== Algemene informatie en opmerkingen ==
== Algemene informatie en opmerkingen ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Symbol_Tower_C1C2.png|frame|72px|right|Markering]]
[[File:Symbol_Tower_C1C2.png|frame|72px|right|Markering]]
</div>


'''The Tower''' werd oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück/nl| Hans im Glück]] in {{Year|2006}}. De tegels van de eerste Duitse uitgaven hadden geen uitbreidingssymbool.
'''The Tower''' werd oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück/nl| Hans im Glück]] in {{Year|2006}}. De tegels van de eerste Duitse uitgaven hadden geen uitbreidingssymbool.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Dit is de vierde grote uitbreiding voor [[Base game/nl|Carcassonne]] en introduceert een nieuw aspect in het spel. Met deze uitbreiding kun je torens bouwen waarmee je de meeples van tegenspelers gevangen kunt nemen en vast kunt houden voor een losprijs of wachten op gevangenenruil.
Dit is de vierde grote uitbreiding voor [[Base game/nl|Carcassonne]] en introduceert een nieuw aspect in het spel. Met deze uitbreiding kun je torens bouwen waarmee je de meeples van tegenspelers gevangen kunt nemen en vast kunt houden voor een losprijs of wachten op gevangenenruil.
</div>


Nieuwe mogelijkheden/dingen zijn:
Nieuwe mogelijkheden/dingen zijn:
Line 91: Line 95:
==== Plaats een torenstuk en neem een gevangene ====
==== Plaats een torenstuk en neem een gevangene ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
Wanneer een speler een torendeel plaatst, mag hij of zij '''een horige''' gevangen nemen. <ref>
Wanneer een speler een torendeel plaatst, mag hij of zij '''een horige''' gevangen nemen. <ref>
{{IconArrow}} In de oorspronkelijke spelregels werden hoofdmannen niet genoemd, maar in verschillende VVV's stond dat zij op precies dezelfde manier worden behandeld als normale horigen, zoals de nieuwe regels nu beschrijven.  
{{IconArrow}} In de oorspronkelijke spelregels werden hoofdmannen niet genoemd, maar in verschillende VVV's stond dat zij op precies dezelfde manier worden behandeld als normale horigen, zoals de nieuwe regels nu beschrijven.  
Line 107: Line 112:
{{IconArrow}} In een eerdere FAQ stond dat bouwmeesters en varkens inderdaad gevangen konden worden genomen, aangezien zij toen horigen waren; volgens de huidige regels worden zij echter niet langer als horigen beschouwd, en kunnen zij dus niet gevangen worden genomen..
{{IconArrow}} In een eerdere FAQ stond dat bouwmeesters en varkens inderdaad gevangen konden worden genomen, aangezien zij toen horigen waren; volgens de huidige regels worden zij echter niet langer als horigen beschouwd, en kunnen zij dus niet gevangen worden genomen..
</ref> Welke horigen gevangen kunnen worden genomen hangt af van de hoogte van de toren waarop het torenstuk zojuist is geplaatst. Heeft de toren één verdieping, dan heeft de speler de keuze uit vijf tegels waarvan een horige gevangen kan worden genomen: de torentegel zelf, en de tegels die er horizontaal en verticaal mee in verbinding staan.
</ref> Welke horigen gevangen kunnen worden genomen hangt af van de hoogte van de toren waarop het torenstuk zojuist is geplaatst. Heeft de toren één verdieping, dan heeft de speler de keuze uit vijf tegels waarvan een horige gevangen kan worden genomen: de torentegel zelf, en de tegels die er horizontaal en verticaal mee in verbinding staan.
</div>


Als de toren tot de tweede verdieping is gebouwd, heeft de speler negen mogelijkheden om een gevangene te nemen.
Als de toren tot de tweede verdieping is gebouwd, heeft de speler negen mogelijkheden om een gevangene te nemen.
Line 128: Line 134:
[[File:Tow c1 deploy on tower.png|frame|left|Horige bovenop een toren]]
[[File:Tow c1 deploy on tower.png|frame|left|Horige bovenop een toren]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Als een horige bovenop een toren is gezet, <ref>
Als een horige bovenop een toren is gezet, <ref>
{{IconArrow}} Vreemd genoeg komt dit neer op een kleine wijziging van de spelregels omdat onder de oude spelregels bouwmeesters en varkens tot de horigen werden gerekend, en dus bovenop een toren konden worden gezet–wat ook in een FAQ bevestigd werd!  
{{IconArrow}} Vreemd genoeg komt dit neer op een kleine wijziging van de spelregels omdat onder de oude spelregels bouwmeesters en varkens tot de horigen werden gerekend, en dus bovenop een toren konden worden gezet–wat ook in een FAQ bevestigd werd!  
Line 164: Line 171:
</ref> Dit kan nuttig zijn als een speler een meer waardevolle horige tegen gevangenname wil beschermen.
</ref> Dit kan nuttig zijn als een speler een meer waardevolle horige tegen gevangenname wil beschermen.
<br clear=all>
<br clear=all>
</div>


==== Gevangenen ====
==== Gevangenen ====
Line 169: Line 177:
[[File:Tow c1 trade prisoners.png|frame|left|Horigen worden uitgewisseld]]
[[File:Tow c1 trade prisoners.png|frame|left|Horigen worden uitgewisseld]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Telkens als twee spelers een horige van elkaar gevangen hebben genomen, worden die '''onmiddellijk geruild''' en keren ze naar hun eigenaren terug. Daar zijn geen onderhandelingen voor nodig of toegestaan. De gevangenruil is automatisch! <ref>
Telkens als twee spelers een horige van elkaar gevangen hebben genomen, worden die '''onmiddellijk geruild''' en keren ze naar hun eigenaren terug. Daar zijn geen onderhandelingen voor nodig of toegestaan. De gevangenruil is automatisch! <ref>
{{IconArrow}} De twee regels over onderhandelingen en automatische aard van de ruil betreffen een verheldering uit de spelregels van de [[Rio Grande Games/nl|'''RGG''']] editie van de [[Variants/nl#Big Box|Big Box]].
{{IconArrow}} De twee regels over onderhandelingen en automatische aard van de ruil betreffen een verheldering uit de spelregels van de [[Rio Grande Games/nl|'''RGG''']] editie van de [[Variants/nl#Big Box|Big Box]].
Line 174: Line 183:
{{IconArrow}} Dit is ook een nieuwe verheldering die niet in de oorspronkelijke spelregels voorkomt.
{{IconArrow}} Dit is ook een nieuwe verheldering die niet in de oorspronkelijke spelregels voorkomt.
</ref>
</ref>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Daarnaast mag een speler tijdens zijn beurt besluiten om de '''losprijs''' te betalen <ref>  
Daarnaast mag een speler tijdens zijn beurt besluiten om de '''losprijs''' te betalen <ref>  
{{IconBook}} De losprijs voor de hoofdman wordt '''niet''' verdubbeld. Hij mag dan groot zijn, maar hij is nog steeds maar één persoon.
{{IconBook}} De losprijs voor de hoofdman wordt '''niet''' verdubbeld. Hij mag dan groot zijn, maar hij is nog steeds maar één persoon.
Line 184: Line 195:
</ref> Eenmaal teruggekeerd, mag deze horige onmiddellijk opnieuw worden ingezet.
</ref> Eenmaal teruggekeerd, mag deze horige onmiddellijk opnieuw worden ingezet.
<br clear=all>
<br clear=all>
</div>


=== Huisregels ===
=== Huisregels ===
76,271

edits