De Toren (1e editie)
Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
Lees de volgende spelregels als jouw tegels er zoals deze tegel uitzien. De Toren |
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
999 Games |
Algemene informatie en opmerkingen
The Tower werd oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in 2006. De tegels van de eerste Duitse uitgaven hadden geen uitbreidingssymbool.
Dit is de vierde grote uitbreiding voor Carcassonne en introduceert een nieuw aspect in het spel. Met deze uitbreiding kun je torens bouwen waarmee je de meeples van tegenspelers gevangen kunt nemen en vast kunt houden voor een losprijs of wachten op gevangenenruil.
Nieuwe mogelijkheden/dingen zijn:
- Torens
Een Carcassonne-uitbreiding zou niet echt een Carcassonne-uitbreiding zijn als er geen nieuwe tegels bij zouden zitten, dus tref je in de doos ook 18 tegels aan met stadsdelen, wegdelen en kloosters in nieuwe samenstellingen én de nieuwe torenbouwplaatsen die bijdragen een het maken van een nog mooier speelveld.
Speelmateriaal
- 18 niewe landtegels
- 30 torendelen (in een neutrale kleur)
- 1 toren als tegelhouder [1]
Spelregels
Voorbereiding
De 18 tegels worden door de andere tegels heen gemixt.
Elke speler krijgt een aantal torenstukken, afhankelijk van het totaal aantal spelers.
Aantal spelers | Torendelen |
---|---|
2 spelers | |
3 spelers | |
4 spelers | |
5 spelers | |
6 spelers |
Landtegel leggen
De nieuwe landtegels worden op de gebruikelijke manier geplaatst. Afgezien van de Tegel met torenfundatie zijn er geen nieuwe elementen op de tegels.
U ziet de 'nieuwe spelelement op het rechter midden van de tegel - de fundatie van een oude toren. | |
Merk op dat in de getoonde tegel de weg over de brug beide weilanden scheidt. |
Het plaatsen van een horige
In plaats van de fee te verplaatsen of een horige, bouwmeester, of varken te zetten, mag een speler nu besluiten een van zijn of haar torendelen te bouwen op een willekeurige tegel met een torenbouwplaats die al in het spel is, of op een toren die al in aanbouw is.; [2] of om een toren af te bouwen door er een horige op te zetten. [3]
Plaats een torenstuk en neem een gevangene
Wanneer een speler een torendeel plaatst, mag hij of zij een horige gevangen nemen. [4] [5] [6] [7] [8] Bouwmeesters en varkens kunnen niet gevangen genomen worden. [9] Welke horigen gevangen kunnen worden genomen hangt af van de hoogte van de toren waarop het torenstuk zojuist is geplaatst. Heeft de toren één verdieping, dan heeft de speler de keuze uit vijf tegels waarvan een horige gevangen kan worden genomen: de torentegel zelf, en de tegels die er horizontaal en verticaal mee in verbinding staan.
Als de toren tot de tweede verdieping is gebouwd, heeft de speler negen mogelijkheden om een gevangene te nemen.
Met elk op de toren gebouwd deel wordt het bereik ervan met vier tegels vergroot. [10] Het is mogelijk om gevangenen te nemen over ‘gaten‘ in de aangelegde tegels, evenals over andere torens van willekeurige hoogte. [11] Er is geen limiet aan de hoogte van een toren.
Als de speler een horige van een andere speler gevangen neemt, dan moet die speler de gevangene duidelijk voor zich neerzetten. Neemt de speler een van zijn eigen horigen gevangen, dan neemt hij of zij die terug in voorraad. Wordt de laatste struikrover, ridder, of boer van een speler van een weg, stad, of weide waar de bouwmeester of het varken van die speler staat verwijderd, dan wordt ook de bouwmeester of het varken verwijderd en aan de speler teruggegeven. [12]
Een horige op een toren zetten
Als een horige bovenop een toren is gezet, [13] [14] [15] [16] [17] is de toren afgebouwd en mag die niet verder verhoogd worden. [18] De horige blijft tot het einde van het spel bovenop de toren staan en wordt daar niet meer van verwijderd of aan de speler teruggegeven, tenzij hij door de draak wordt opgevreten [19] [20] [21]of door een andere toren gevangengenomen wordt. [22] [23] [24] [25] Dit kan nuttig zijn als een speler een meer waardevolle horige tegen gevangenname wil beschermen.
Gevangenen
Telkens als twee spelers een horige van elkaar gevangen hebben genomen, worden die onmiddellijk geruild en keren ze naar hun eigenaren terug. Daar zijn geen onderhandelingen voor nodig of toegestaan. De gevangenruil is automatisch! [26] Als één van de spelers meerdere gevangenen van de andere speler heeft, mag de eigenaar beslissen welke gevangene hij terugkrijgt. [27]
Daarnaast mag een speler tijdens zijn beurt besluiten om de losprijs te betalen [28] en één gevangene van één tegenspeler terugkopen. [29] In dit geval, zet de speler zijn scorepion drie plaatsen achteruit op het scorespoor, en de scorepion van de tegenspeler gaat drie plaatsen vooruit. Als de speler geen 3 punten heeft, kan hij de losprijs niet betalen en zijn horige niet terugkopen. [30] Eenmaal teruggekeerd, mag deze horige onmiddellijk opnieuw worden ingezet.
Huisregels
- Torens mogen geen meeples voorbij "gaten" gevangen nemen. (Met dank aan viberunner)
- Een gevangengenomen meeple kan niet vrijgekocht worden voor losgeld (de "oog-om-oog" regel). (Met dank aan keyofnight)
- Een toren met één verdieping kan alleen een horige op zijn eigen tegel gevangennemen. Elke volgende verdieping breidt de reikwijdte in elke richting uit - de snelheid waarmee de reikwijdte groeit is hetzelfde als bij de normale spelregels, maar het uitgangspunt geeft minder macht (de "Geen Verrassingen" regel). (Met dank aan keyofnight)
- Een toren mag ook horigen op tegels diagonaal ten opzichte van de toren gevangennemen. De afstand tot tegel waarvan je een horige gevangen wilt nemen is het kleinste aantal horizontale en verticale stappen dat nodig is om er te komen, dus een diagonaal aan de torentegel grenzende tegel is 2 tegels verderop. (Met dank aan Yi Niu)
Tegelverdeling
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ De toren uit elkaar halen wordt afgeraden. De tegels kunnen zowel van boven als van beneden worden getrokken. Wij raden aan de tegels van bovenaf te trekken, want hoe minder tegels er in de toren zitten, hoe groter het gevaar dat de andere tegels eruit vallen als ze van onderaf worden getrokken..
- ↑ Een brug die mogelijk een torenbouwplaats zou overspannen is geen belemmering voor het verder bouwen van die toren, en een reeds aanwezige toren is ook geen belemmering voor het bouwen van een brug. Indien de twee bouwwerken elkaar in de weg staan, schuif de torendelen dan een stukje op zij niet langer op het torenfundament staan. Beide bouwwerken kunnen dan zonder conflict gebouwd worden. (11/2013)
- ↑ Een horige mag niet op een torenbouwplaats worden gezet om te voorkomen dat er een toren wordt gebouwd. Op een torenbouwplaats mag alleen een torendeel worden gebouwd. De toren kan alleen worden geblokkeerd als hij al bestaat.
- ↑ In de oorspronkelijke spelregels werden hoofdmannen niet genoemd, maar in verschillende VVV's stond dat zij op precies dezelfde manier worden behandeld als normale horigen, zoals de nieuwe regels nu beschrijven.
- ↑ Er is hier een kleine verandering in de spelregels. In de oorspronkelijke spelregels stond dat het mogelijk was om één horige van een tegenstander gevangen te nemen", terwijl in de nieuwe regels alleen staat dat het mogelijk is om "één horige gevangen te nemen". Het is nu heel goed mogelijk voor een speler om te kiezen om zijn of haar eigen horigen "gevangen te nemen", in tegenspraak met een eerdere FAQ. De RGG editie van de Big Box 1 verandert ook deze regel.
- ↑ Vraag: Als je een drakentegel aanlegt en een torendeel aan een toren toevoegt, wat gebeurt er dan eerst: horigen gevangennemen door de toren, of de jacht van de draak? Antwoord: Gevangenen worden eerst genomen; het plaatsen van een torenstuk is een alternatief voor het inzetten van een horige, en gebeurt dus vóór de jacht van de draak.
- ↑ Horigen op burchten zijn beschermd tegen torens, de draak en de pest.
- ↑ Als een toren een horige met spoken gevangen neemt, gaan de spoken terug naar de algemene voorraad.
- ↑ In een eerdere FAQ stond dat bouwmeesters en varkens inderdaad gevangen konden worden genomen, aangezien zij toen horigen waren; volgens de huidige regels worden zij echter niet langer als horigen beschouwd, en kunnen zij dus niet gevangen worden genomen..
- ↑ Met andere woorden, het bereik in tegels in elke richting vanaf de toren (de torentegel zelf niet meegerekend) is gelijk aan het aantal torendelen waar de toren uit bestaat.
- ↑ Vraag: Kan een kortere toren de horige op een hogere toren gevangen nemen, of moet de toren even hoog of hoger zijn? Antwoord: De hoogte van de toren bepaalt alleen het bereik van de ’aanval’ en heeft geen andere functie.
- ↑ Dit komt omdat bouwmeesters en varkens niet langer als horigen worden beschouwd, en ze niet zelfstandig in het spel kunnen blijven.
- ↑ Vreemd genoeg komt dit neer op een kleine wijziging van de spelregels omdat onder de oude spelregels bouwmeesters en varkens tot de horigen werden gerekend, en dus bovenop een toren konden worden gezet–wat ook in een FAQ bevestigd werd!
- ↑ Vraag: Mogen de burgemeester, transportwagen of herenboerderij op een toren gezet worden? Antwoord: Nee, de inzet van deze speelstukken is beperkt tot de projecten die in de spelregels beschreven staan.
- ↑ De abt mag ook niet op een toren worden gezet, zoals in de spelregels voor de nieuwe editie uit 2016 verhelderd werd. De circusdirecteur daarentegen mag wel op een toren worden gezet.
- ↑ Bewakingshorigen mogen op een toren gezet worden, aangezien zij een gewone horige met een toorts voorstellen verhindert dat niet dat ze daar gezet worden.
- ↑
Torenbouwplaatsen en de torens die erop gebouwd zijn, zijn andere projecten dan wegen, steden en weiden. Torens maken geen deel uit van de projecten waar ze op staan of die ze "raken" (ze maken geen deel uit van een stad of weide die ze raakt), er is dus geen onderlinge interactie:
- Een horige die op een toren staat heeft geen effect op de meerderheden op projecten die de toren raken (wegen, steden of weiden) en dientengevolge is de horige ook niet betrokken bij hun puntentelling.
- Een horige die op een toren staat wordt niet geraakt door acties die gevolgen hebben voor projecten die de toren raken, zoals een jonkvrouwsymbool.
- ↑ Dit geldt slechts zolang de horige op de toren blijft staan – het is de aanwezigheid van de horige die het verhogen van de toren tegehoudt, niet het feit dat hij erop gezet is. Als de horige door de draak of een andere toren verwijderd wordt, mogen er weer torendelen aan de nu ontruimde toren worden toegevoegd. (11/2013)
- ↑
De fee mag naar een tegel worden verplaatst waar de enige horige die bovenop de toren is.
Dit betekent dat de fee aan een horige bovenop een toren kan worden toegewezen. In dat geval zet je de fee naast de toren. - ↑ De draak vreet alle horigen op een tegel, zelfs die op een toren staan.
- ↑ Een spook mag bij een horige op een toren gezet worden, mits het geen bewakingshorige is. Zet het spook naast de toren.
- ↑ Volgens de Duitse spelregels is dit slechts een verheldering van iets wat eerder in een FAQ is gesteld. In vergelijking met de oorspronkelijke Engelstalige spelregels van Rio Grande Games, is dit echter een belangrijke wijzigiging van de spelregels. In de oorspronkelijke Duitstalige spelregels stond niets over of een horige op een toren gevangengenomen kon worden en bevestigde de FAQ dat dat wel kon. De oorspronkelijke vertaling van RGG stelde echter expliciet dat dat niet kon. Met de uitgave van de Big Box 1, echter, werd dat door RGG zelf gecorrigeerd, waarmee de twee sets spelregels weer met elkaar in overeenstemming gebracht werden. Om de verwarring compleet te maken, staat nu in de nieuwste spelregels van ZMG dat horigen op torens niet gevangengenomen kunnen worden. Potdorie! (bijgewerkt 3/2014)
- ↑ Een horige op een toren mag niet verjaagd worden door een jonkvrouw, aangezien de toren geen deel uitmaakt van de stad; het zijn afzonderlijke gebieden.
- ↑ Het verwijderen van de horige op de toren door andere spelmechanismes zoals het gebruik van een feesttegel is ook mogelijk. (12/2014)
- ↑ Door een derde spook bij een horige op een toren te zetten gaat, zoals gebruikelijk, die horige naar zijn eigenaar terug en gaan de spoken naar terug naar de algemene voorraad. De toren is vanaf dan weer open.
- ↑ De twee regels over onderhandelingen en automatische aard van de ruil betreffen een verheldering uit de spelregels van de RGG editie van de [ Big Box 1.
- ↑ Dit is ook een nieuwe verheldering die niet in de oorspronkelijke spelregels voorkomt.
- ↑ De losprijs voor de hoofdman wordt niet verdubbeld. Hij mag dan groot zijn, maar hij is nog steeds maar één persoon.
- ↑ Vraag: Hoe vaak vindt het terugkopen van gevangenen plaats bij een “dubbele beurt“ (t.w. slechts éénmalig, zoals het punt voor de fee, of twee keer als onderdeel van een herhaalde stap)? Antwoord: Het gebeurt éénmaal per beurt. De dubbele beurt is [in feite] maar een enkele beurt.
- ↑ Deze beperking staat noch in de oorspronkelijke Duitse spelregels van de uitbreiding, noch in de Duitse Big Box 1, maar wel in de spelregels van RGG en andere uitgevers later in 2006. In latere jaren hebben ook andere uitgevers zoals ZMG deze zin opgenomen.