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30 July 2024
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- Template:HuntersAndGatherersLink/cs 17:17 −19 Petul talk contribs Tag: Manual revert
- Template:ExpansionLinkDocumentation 17:16 +150 Petul talk contribs
- Zamek Juego Base 17:15 +2 181CP talk contribs
- Template:HuntersAndGatherersLink/cs 17:14 +19 Petul talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
- Zamek Juego Base 17:13 +12 181CP talk contribs Created page with "* Considera cualquier prado que tenga al menos 1 monje en él - independientemente de si el campo está completado o no."
- Zamek Juego Base 17:12 +2 181CP talk contribs Created page with "==== Puntuando los Campos ===="
- Zamek Juego Base 17:12 +12 181CP talk contribs Created page with "{{DottedFrameMessage|align=left|text=<table><tr><td>'''Las carreteras, casas y pocilgas inacabadas'' {{ColorRed||no dan puntos}}, a menos que el jugador utilice las '''fichas especiales'''' apropiadas.</br></br> '''''Note!''' We have included a description of the special tokens and scoring rules at the end of this page.''</td><td>File:Zamek_WallTile_09.jpgFile:Zamek_WallTile_07.jpgFile:Zamek_WallTile_08.jpg</td></tr></table>}}"
- Zamek Juego Base 17:11 +9 181CP talk contribs Created page with "El jugador con más puntos conseguidos es el ganador. En caso de empate, los jugadores se reparten la victoria."
- Zamek Juego Base 17:11 +46 181CP talk contribs Created page with "* Vuelve a poner en la caja las '''fichas especiales''' que quedan en el marcador. * A continuación, los jugadores {{ColorBlue|puntúan los prados y las casas familiares}} (según las reglas que se indican a continuación) - los suman a los puntos conseguidos durante la partida."
- Zamek Juego Base 17:10 +10 181CP talk contribs Created page with "El juego termina cuando se han utilizado todas las losetas de las pilas."
- Zamek Juego Base 17:10 +2 181CP talk contribs Created page with "== Fin del Juego =="
- Zamek Juego Base 17:10 +12 181CP talk contribs Created page with "Después de que el jugador haya añadido la loseta, colocado un seguidor en el castillo y conseguido puntos, termina su turno. Su oponente toma su turno."
- Zamek Juego Base 17:09 +11 181CP talk contribs Created page with "== Finaliza el turno del jugador =="
- Zamek Juego Base 17:09 +5 181CP talk contribs Created page with "Al final de las instrucciones encontrarás una descripción de las fichas especiales." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- Zamek Juego Base 17:08 +54 181CP talk contribs Created page with "* Un jugador puede usar una ficha especial adquirida en su siguiente turno o más adelante en la partida. No puede usarla inmediatamente después de capturarla. * Un jugador puede tener cualquier número de fichas especiales. * Un jugador puede usar cualquier número de fichas especiales durante su turno. * Las fichas especiales usadas deben devolverse a la caja." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- Zamek Juego Base 17:08 +18 181CP talk contribs Created page with "<hr style="width:150px;color:gray">'''''Ejemplo:'''</br>Para conseguir la ficha especial, el jugador blanco debe anotar 3 o 4 puntos. Su seguidor se detendrá entonces en la casilla 56 ó 57. Si puntúa más y pasa estos espacios, no podrá coger esta ficha''."
- Zamek Juego Base 17:07 +57 181CP talk contribs Created page with "Las fichas especiales se colocan en las torres de defensa de la muralla del castillo (en el registro de puntuación). Cada torre cubre 2 losetas del marcador (por ejemplo, las casillas 56 y 57). Si un seguidor '''se detiene''' en uno de esos espacios, {{ColorGreen|el jugador coge la ficha especial}} y la pone delante de él (boca arriba). Sin embargo, si el seguidor '''pasa el espacio de la ficha''', {{ColorRed|el jugador no gana una ficha especial}}. <ref> {{IconWorld}}..."
- Zamek Juego Base 17:04 +3 181CP talk contribs Created page with "==== Obteniendo Piezas de Muro ===="
- Zamek Juego Base 17:03 +90 181CP talk contribs Created page with "{{DottedFrameMessage|align=left|text=Recuerda que una vez que se han conseguido puntos por un camino, una casa o una pocilga {{ColorBlue|}}, los seguidores que están sobre ellos vuelven a sus respectivos jugadores}}. Estos seguidores pueden ser enviados de vuelta al castillo más adelante en el juego en cualquier papel: como heraldos, granjeros, escuderos o monjes.}"
- Zamek Juego Base 17:01 +28 181CP talk contribs Created page with "<table> <tr style="vertical-align:top;"> <td>File:Zamek_Ex21_HouseComplete.jpg</td> <td><hr style="width:150px;color:gray">'''''Ejemplo:'''</br>El jugador blanco ha añadido una loseta que completa la casa. Contiene 3 escuderos: 2 blancos y 1 negro, por lo que el jugador blanco controla esta casa. Anota 1 punto por cada loseta que compone la casa: 5 losetas × 1 punto = '''5 puntos''''. El jugador mueve a su seguidor en el marcador 5 casillas. Los escuderos vuelven a..."
- Zamek Juego Base 17:00 +4 181CP talk contribs Created page with "Al final de la partida, la casa familiar es la casa más grande por la que un jugador ha ganado puntos." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- Zamek Juego Base 17:00 +10 181CP talk contribs Created page with "Cada vez que un jugador consigue una '''casa más grande''' (formada por más losetas), '''mueve allí la casa familiar'''."
- Zamek Juego Base 17:00 +18 181CP talk contribs Created page with "'''Tras conseguir puntos por la primera casa completada''', ésta se convierte en la {{Colorblue|casa familiar}}. El jugador coloca en ella a su seguidor que simboliza la casa familiar."
- Zamek Juego Base 16:59 +6 181CP talk contribs Created page with "El jugador que tenga '''más escuderos''' en una casa completada se anota {{ColorBlue|1 punto}} '''por cada loseta que compone esa casa'''."
- Zamek Juego Base 16:59 +2 181CP talk contribs Created page with "==== Una Casa Completada ===="
- Zamek Juego Base 16:58 +23 181CP talk contribs Created page with "<table> <tr style="vertical-align:top;"> <td>File:Zamek_Ex20_PigstyComplete.jpg</td> <td><hr style="width:150px;color:gray">'''''Ejemplo:'''</br>El jugador blanco añade una loseta que conecta las 2 pocilgas pequeñas controladas por él con las pocilgas controladas anteriormente por el granjero negro. Esto crea 1 gran pocilga completa controlada por el jugador blanco. Anota 2 puntos por cada loseta que forma la pocilga: 6 losetas × 2 puntos = '''12 puntos''' (el es..."
- Zamek Juego Base 16:57 +5 181CP talk contribs Created page with "El jugador con '''más granjeros''' en una pocilga completada gana {{ColorBlue|2 puntos}} '''por cada loseta que compone esa pocilga'''."
- Zamek Juego Base 16:56 +2 181CP talk contribs Created page with "==== Una Pocilga Completa ===="
- Zamek Juego Base 16:56 +41 181CP talk contribs Created page with "<table> <tr style="vertical-align:top;"> <td>File:Zamek_Ex18_RoadComplete.jpg</td> <td><hr style="width:150px;color:gray">'''''Ejemplo:'''</br>El jugador blanco ha añadido una loseta al espacio inicial y ha colocado un heraldo en la carretera. Al hacerlo, ha creado una carretera muy corta y completa que controla. Anota 1 punto por cada loseta de este camino, lo que le da «2 puntos» (el espacio inicial se trata como una loseta). El jugador mueve a su seguidor en el..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- Zamek Juego Base 16:51 0 181CP talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
- Zamek Juego Base 16:51 +11 181CP talk contribs
- Zamek Juego Base 16:50 +1 181CP talk contribs Created page with "=== 3. Anotando puntos ==="
- Page translation log 12:14 Petul talk contribs marked Template:HuntersAndGatherersLink for translation
- Template:ExpansionLinkDocumentation 12:12 0 Petul talk contribs
- Template:ExpansionLinkDocumentation 12:10 −2 Petul talk contribs