Difference between revisions of "Abbey and the Mayor/nl"

no edit summary
 
(17 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 3: Line 3:
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Burgemeesters & Abdijen
|sortingtitle=Burgemeesters & Abdijen
|image={{filepath:Box AbbeyMayor C2 999.png|nowiki}}
|image={{filepath:Box_AbbeyMayor_C2_999.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
}}
Line 17: Line 17:
{| style="float:right; text-align:center;"
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
|-
| [[File:Box AbbeyMayor C2 999.png|200px|right]]
| [[File:Box_AbbeyMayor_C2_999.png|200px|right]]
|}
|}
__TOC__
__TOC__
Line 26: Line 26:
[[File:Symbol_AbbeyMayor_C1C2.png|frame|right|Markering]]
[[File:Symbol_AbbeyMayor_C1C2.png|frame|right|Markering]]


'''Burgemeesters en Abdijen''' werd oorspronkelijk in {{Year|2016}} voor de Nieuwe Editie uitgegeven door [[Hans im Glück/nl| Hans im Glück]]. De [[Abbey and the Mayor (1st edition)/|1e Editie]] (Grote Uitbreiding #5) werd oorspronkelijk uitgegeven in {{Year|2007}}.  
'''Burgemeesters en Abdijen''' werd oorspronkelijk in {{Year|2016}} voor de Nieuwe Editie uitgegeven door [[Hans im Glück/nl| Hans im Glück]]. De {{AbbeyMayorLink|edition=C1|logo=hide|text=1e Editie}} (Grote Uitbreiding #5) werd oorspronkelijk uitgegeven in {{Year|2007}}.  


Deze uitbreiding introduceert een aantal nieuwe tegels, waaronder abdijtegels waarmee spelers gaten in het speelveld kunnen vullen. Daarnaast voegt zij ook speelstukken toe met bijzondere eigenschappen:
Deze uitbreiding introduceert een aantal nieuwe tegels, waaronder abdijtegels waarmee spelers gaten in het speelveld kunnen vullen. Daarnaast voegt zij ook speelstukken toe met bijzondere eigenschappen:
Line 59: Line 59:
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C2_Feature_Tile_03.png|text=De weg op deze tegel is niet onderbroken. Het bovenste wegdeel scheidt de twee weiden, het onderste niet. Dit is van belang bij het tellen van de boeren. <ref>
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C2_Feature_Tile_03.png|text=De weg op deze tegel is niet onderbroken. Het bovenste wegdeel scheidt de twee weiden, het onderste niet. Dit is van belang bij het tellen van de boeren. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
De weg met de tunnel geldt wel als "onderbroken" als met de uitbreiding [[The Tunnel (1st edition)/nl|De Tunnel]] uit de 1e editie gespeeld wordt. Zie '''[[#tunnel tile|Andere uitbreidingen]]''' voor meer informatie.
De weg met de tunnel geldt wel als "onderbroken" als met de uitbreiding '''{{TunnelLink|variant=long|logo=noborder}}''' uit de 1e editie gespeeld wordt. Zie '''[[#tunnel tile|Andere uitbreidingen]]''' voor meer informatie.
</ref>
</ref>
}}
}}
Line 71: Line 71:
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C2_Feature_Tile_06.png|text=De weg op deze tegel eindigt niet, maar gaat in 3 richtingen verder. <ref>
{{Tile|image=Abbey_And_Mayor_C2_Feature_Tile_06.png|text=De weg op deze tegel eindigt niet, maar gaat in 3 richtingen verder. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
De weg moet in alle 3 de richtingen afgebouwd worden voordat de puntentelling plaatsvindt. Zie '''[[#continuous road|Overige uitbreidingen]]''' voor meer informatie over hoe dit samengaat met de roofriddertegel uit [[Count, King and Robber/nl|Graaf, Koning en Consorten]].  
De weg moet in alle 3 de richtingen afgebouwd worden voordat de puntentelling plaatsvindt. Zie '''[[#continuous road|Overige uitbreidingen]]''' voor meer informatie over hoe dit samengaat met de roofriddertegel uit '''{{CountKingRobberLink|variant=long|logo=noborder}}'''.  
</ref>
</ref>
}}
}}
Line 104: Line 104:
}}
}}


Deze spelregel maakte geen deel uit van de oorspronkelijke tekst maar was toegevoegd aan de '''[[Variants/nl#Big Box 2|Big Box 2]]''' van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] en [[Rio_Grande_Games|'''RGG''']] (en vervolgens ook in '''[[Variants/nl#Big Box 3|Big Box 3]]''') maar was eigenlijk in tegenspraak met een eerdere FAQ (waarin stond dat de abdijtegels niet meer gelegd mochten worden na het trekken en aanleggen van de laatste landschapstegel). Er stond ook niets over in de spelregels van de nieuwe editie, waardoor verheldering noodzakelijk was.<br />
Deze spelregel maakte geen deel uit van de oorspronkelijke tekst maar was toegevoegd aan de '''{{VariantsLink|version=BigBox2|logo=noborder}}''' van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] en [[Rio_Grande_Games|'''RGG''']] (en vervolgens ook in '''{{VariantsLink|version=BigBox3|logo=noborder}}''') maar was eigenlijk in tegenspraak met een eerdere FAQ (waarin stond dat de abdijtegels niet meer gelegd mochten worden na het trekken en aanleggen van de laatste landschapstegel). Er stond ook niets over in de spelregels van de nieuwe editie, waardoor verheldering noodzakelijk was.<br />
Als overigens bij de oude editie op deze manier een abdij werd gelegd, mocht men er zoals gebruikelijk een meeple op zetten. Als de abdij volledig omringd was en dus onmiddellijk was afgebouwd, werd de abdij geteld zoals bij een normale beurt. Daarna volgde de eindtelling. (5/2013)
Als overigens bij de oude editie op deze manier een abdij werd gelegd, mocht men er zoals gebruikelijk een meeple op zetten. Als de abdij volledig omringd was en dus onmiddellijk was afgebouwd, werd de abdij geteld zoals bij een normale beurt. Daarna volgde de eindtelling. (5/2013)
</ref>
</ref>
Line 153: Line 153:
* Elke '''gewone meeple''' heeft kracht '''1'''. <ref>
* Elke '''gewone meeple''' heeft kracht '''1'''. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Behalve de grote meeple en de burgemeester, hebben alle andere hier niet genoemde meeples kracht '''1''', net als de gewone meeple: de transportwagen, de circusdirecteur ('''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]'''), ('''Uitbr. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/nl|Spoken, Spookslotten en Kerkhoven]]''') en het fantoom ('''[[The Phantom (1st edition)/nl|De Volgeling]]''').
Behalve de grote meeple en de burgemeester, hebben alle andere hier niet genoemde meeples kracht '''1''', net als de gewone meeple: de transportwagen, de circusdirecteur ('''{{UnderBigTopLink|variant=long|logo=noborder}}'''), ('''{{GhostsCastlesCemeteriesLink|variant=long|logo=noborder}}''') en het fantoom ('''{{PhantomLink|variant=long|logo=noborder}}''').
</ref>
</ref>
* Elke '''grote meeple''' <ref>
* Elke '''grote meeple''' <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Een meeple die geïntroduceerd werd in [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen & Herbergen]].
Een meeple die geïntroduceerd werd in '''{{InnsCathedralsLink|variant=long|logo=noborder}}'''.
</ref> heeft kracht '''2'''.
</ref> heeft kracht '''2'''.
* Elke '''burgemeester''' heeft een kracht die gelijk is aan het '''aantal schilden''' in de stad. Zijn er geen schilden, dan heeft de burgemeester kracht '''0'''.
* Elke '''burgemeester''' heeft een kracht die gelijk is aan het '''aantal schilden''' in de stad. Zijn er geen schilden, dan heeft de burgemeester kracht '''0'''.
Line 257: Line 257:
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Deze lijst zou uitgebreid moeten worden met alle beschikbare te bezetten projecten met uitzondering van weiden en tuinen (alleen geldig voor abten):
Deze lijst zou uitgebreid moeten worden met alle beschikbare te bezetten projecten met uitzondering van weiden en tuinen (alleen geldig voor abten):
* Wegen
* {{Feature|name=Road|edition=C3}}
* Steden
* {{Feature|name=City|edition=C3}}
* Kloosterachtige gebouwen:
* Kloosterachtige gebouwen:
** Klooster
** {{Feature|name=Monastery|edition=C3}}
** Abdij
** {{Feature|name=Abbey|edition=C2}}
** Cultusplaats
** {{Feature|name=Shrine|edition=C2}}
** Duitse kloosters (gezet als monnik of abt)
** {{Feature|name=GermanMonastery}} (gezet als monnik of abt)
** Nederlandse en Belgische kloosters (gezet als monnik of abt)
** {{Feature|name=DutchMonastery}} (gezet als monnik of abt)
** Japans gebouw (gezet als monnik of abt)
** {{Feature|name=JapaneseBuilding}} (gezet als monnik of abt)
** Kerk van Darmstadt
** {{Feature|name=DarmstadtChurch}}
* Kerkhoven
* {{Feature|name=Cemetery}}
* Spookslotten
* {{Feature|name=HauntedCastle}}
* Baba Yaga's hut
* {{Feature|name=BabaYagaHut}}
* Duitse burchten
* {{Feature|name=GermanCastle|edition=C2}}
* Duitse kathedralen
* {{Feature|name=GermanCathedral|edition=C2}}
</ref>), maar '''nooit''' op een weide.
</ref>), maar '''nooit''' op een weide.
}}
}}
Line 280: Line 280:
Na de puntentelling mag de speler de transportwagen in zijn voorraad terugnemen of naar een direct aangrenzend onbezet, onafgebouwd project (weg, stad, klooster, enz. <ref name="wagon-destination"/>). "Aangrenzend" betekent dat het project op dezelfde tegel ligt, of op een tegel die horizontaal, vertikaal of diagonaal aan de tegel waar de transportwagen stond grenst. <ref>
Na de puntentelling mag de speler de transportwagen in zijn voorraad terugnemen of naar een direct aangrenzend onbezet, onafgebouwd project (weg, stad, klooster, enz. <ref name="wagon-destination"/>). "Aangrenzend" betekent dat het project op dezelfde tegel ligt, of op een tegel die horizontaal, vertikaal of diagonaal aan de tegel waar de transportwagen stond grenst. <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
De spelregels voor de transportwagen weken in [[Abbey and the Mayor (1st edition)/nl|Burgemeesters en Abdijen (1e editie)]] als volgt af:
De spelregels voor de transportwagen weken in '''{{AbbeyMayorLink|edition=C1|variant=long|logo=noborder}} {{TextC1}}''' als volgt af:
# '''Aangrenzend:''' De transportwagen mocht alleen naar een onbezet, onafgebouwd project verplaatst worden dat door middel van een weg of een gedeeld oppervlak/rand/muur verbonden was:
# '''Aangrenzend:''' De transportwagen mocht alleen naar een onbezet, onafgebouwd project verplaatst worden dat door middel van een weg of een gedeeld oppervlak/rand/muur verbonden was:
#* Toegestaan:
#* Toegestaan:
Line 420: Line 420:
]]
]]
}}
}}
{{Einde tegellijst}}
{{EndTileList}}


===== Voorbeeld 3. Verzetten vanuit een afgebouwde stad =====
===== Voorbeeld 3. Verzetten vanuit een afgebouwde stad =====
Line 450: Line 450:


{{IconWorld}} Een abdij kan bezet worden door de volgende meeples:
{{IconWorld}} Een abdij kan bezet worden door de volgende meeples:
** Gewone meeple, de standaarkeuze ('''[[Base game/nl|Basisspel]]''')
* {{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3}} ('''{{BaseGameLink|variant=long|logo=noborder}}''')
** Abt ('''Basisspel - [[The Abbot/nl|De Abt]]'''), aangezien abdijen als klooster gelden.
* {{Figure|name=Abbot|edition=C3}} ('''{{BaseGameName}} - {{AbbotLink|logo=noborder}}'''), aangezien abdijen als klooster gelden.
** Grote meeple ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen & Herbergen]]''')
* {{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3}} ('''{{InnsCathedralsLink|variant=long|logo=noborder}}''')
** Transportwagen ('''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters & Abdijen]]''')
* {{Figure|name=Wagon}} ('''{{AbbeyMayorLink|variant=long|logo=noborder}}''')
** Circusdirecteur ('''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top|Het Circus]]''')
* {{Figure|name=Ringmaster}} ('''{{UnderBigTopLink|variant=long|logo=noborder}}''')
** Bewakingsmeeple ('''Uitbr. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/nl|Spoken, Spookslotten en Kerkhoven]]''')
* {{Figure|name=GuardMeeple}} ('''{{GhostsCastlesCemeteriesLink|variant=long|logo=noborder}}''')
** Fantoom ('''[[The Phantom (1st edition)/nl|De Volgeling]]''')
* {{Figure|name=Phantom}} ('''{{PhantomLink|edition=C1|variant=long|logo=noborder}}''')


}}
}}
Line 550: Line 550:
{{IconWorld}} De kudde varkens <ref name="pig-herd">
{{IconWorld}} De kudde varkens <ref name="pig-herd">
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
In de Engelse spelregels wordt dit project het "varkenshok" genoemd. Wij gebruiken kudde varkens om consistent te blijven met Carcassonne I, mede ook om verwarring te voorkomen met de varkensstal die in Carcassonne II geïntroduceerd is en die bij bepaalde uitbreidingen zoals [[The Markets of Leipzig/nl|De Markten van Leipzig]] of [[The Tollkeepers/nl|De Tolbeambten]] punten opleveren.
In de Engelse spelregels wordt dit project het "varkenshok" genoemd. Wij gebruiken kudde varkens om consistent te blijven met Carcassonne I, mede ook om verwarring te voorkomen met de varkensstal die in Carcassonne II geïntroduceerd is en die bij bepaalde uitbreidingen zoals '''{{MarketsLeipzigLink|variant=long|logo=noborder}}''' of '''{{TollkeepersLink|variant=long|logo=noborder}}''' punten opleveren.
{{BeginBlockList}}
{{BeginBlockList}}
{{Block|
{{Block|
Line 654: Line 654:
{{IconWorld|text=Beide speelstukken mogen een op een burcht gezet worden. De burgemeester (nu de heer van deze burcht) kan echter geen punten krijgen voor de burcht omdat een burcht geen wapen heeft.
{{IconWorld|text=Beide speelstukken mogen een op een burcht gezet worden. De burgemeester (nu de heer van deze burcht) kan echter geen punten krijgen voor de burcht omdat een burcht geen wapen heeft.
}}
}}
{{IconWorld|text=Een transportwagen op een burcht mag na de puntentelling verplaatst worden naar een onafgebouwd project in het leengoed van de burcht.
{{IconWorld|text=Een transportwagen op een burcht mag na de puntentelling verzet worden naar een onafgebouwd project in het leengoed van de burcht.
}}
}}
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
Mag een transportwagen die op een burcht staat na de puntentelling naar een naburig onafgebouwd project verplaatst worden?
Mag een transportwagen die op een burcht staat na de puntentelling naar een naburig onafgebouwd project verzet worden?
|text=Ja, de transportwagen mag na de puntentelling naar een naburig onafgebouwd project verplaatst worden. (2/2021)
|text=Ja, de transportwagen mag na de puntentelling naar een naburig onafgebouwd project verzet worden. (2/2021)
}}
}}
}}   
}}   
Line 678: Line 678:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|variant=long}}|rules=


{{IconWorld}} De lengte van een weg met de rotondetegel (bijvoorbeeld de Roofriddertegel) is het totaal aantal tegels in de weg, niet de langste afstand tussen twee einden. De weg heeft drie uiteinden die afgebouwd moeten worden, maar het resultaat is waarschijnlijk dat die groter is.
{{IconWorld}} De lengte van een weg met de rotonde-tegel (bijvoorbeeld voor de Roofriddertegel) is het totaal aantal tegels van de weg, niet de langste afstand tussen twee uiteinden. De weg heeft drie uiteinden die afgebouwd moeten worden, maar het resultaat is waarschijnlijk dat die groter is.
: [[File:Abbey_And_Mayor_C2_Tile_M.jpg|frameless]]
: [[File:Abbey_And_Mayor_C2_Tile_M.jpg|frameless]]
}}
}}
Line 684: Line 684:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TunnelLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TunnelLink|variant=long}}|rules=


{{IconWorld}} De weg met een tunnel geldt als '''onderbroken''' als met de uitbreiding '''De Tunnel''' gespeeld wordt. In dat geval staan er op de tegel twee nog niet verbonden tunnelingangen.
{{IconWorld}} Als met de uitbreiding '''De Tunnel''' gespeeld wordt, geldt de weg met een tunnel als '''onderbroken'''. In dat geval staan er op de tegel twee nog niet verbonden tunnelingangen.
: [[File:Abbey_And_Mayor_C2_Tile_L.jpg|frameless]]
: [[File:Abbey_And_Mayor_C2_Tile_L.jpg|frameless]]
}}
}}
Line 690: Line 690:
=== Huisregels ===
=== Huisregels ===


{{IconHouse}} De transportwagen mag naar het volgende afgebouwde of onafgebouwd en onbezet project verplaatst worden. Daardoor kan hij over het bord naar onbezette projecten rijden. (Dankzij viberunner)
{{IconHouse}} De transportwagen mag naar het volgende afgebouwde of onafgebouwd en onbezet project verzet worden. Daardoor kan hij over het speelveld naar onbezette projecten rijden. (Met dank aan viberunner)


{{IconHouse}} De burgemeester mag niet gevangengenomen worden door de toren. (Dankzij viberunner)
{{IconHouse}} De burgemeester mag niet gevangengenomen worden door de toren. (Met dank aan viberunner)


{{IconHouse}} De transportwagen mag niet opgevreten worden door de draak of gevangengenomen worden door de toren. (Dankzij viberunner)
{{IconHouse}} De transportwagen mag niet opgevreten worden door de draak of gevangengenomen worden door de toren. (Met dank aan viberunner)


{{IconHouse}} De burgemeester wordt plat neergelegd net als boeren zodat je gemakkelijker kunt zien welke steden een burgemeester hebben. (Dankzij Joff)
{{IconHouse}} De burgemeester wordt plat neergelegd net als boeren zodat je gemakkelijker kunt zien welke steden een burgemeester hebben. (Met dank aan Joff)


{{IconHouse}} De tegel met de kudde varkens <ref name="pig-herd" /> levert een extra punt op per stad als er een herenboerderij op de weide staat.
{{IconHouse}} De tegel met de kudde varkens <ref name="pig-herd" /> levert een extra punt op per stad als er een herenboerderij op de weide staat.
translator, writer
66,519

edits