Difference between revisions of "Hills & Sheep/cs"

no edit summary
(Created page with "Box_HillsSheep_C2_CZ.png")
 
(34 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 6: Line 6:
}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině
<section end="description" /></div>
<section end="description" /></div>
<languages /><div class="mw-translate-fuzzy">
<languages />{{ChooseDesign|image=Hills_And_Sheep_C2_Tile_K.jpg|otherimage=Hills_And_Sheep_C1_Tile_10.jpg|otherlink={{HillsSheepLink|edition=C1|logo=noborder}}}}
{{UX
{{Breadcrumbs
|sortingtitle=Ovce a kopce
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
|description=Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Česká pravidla}}{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
}}
</div>


<div class="toclimit-4">
<div class="toclimit-4">
Line 39: Line 35:
|součást=samostatně
|součást=samostatně
}}
}}
{{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1364.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}  
{{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1364.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}


Poprvé bylo toto rozšíření vydáno roku {{Year|2014}} v původní edici (C1) jako {{Ico|roz9C1=0}}[[Hills & Sheep (1st edition)/cs|Ovce a kopce]].  
Poprvé bylo toto rozšíření vydáno roku {{Year|2014}} v původní edici (C1) jako {{HillsSheepLink|edition=C1|logo=noborder}}.  


'''Toto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními hry Carcassonne.'''  
'''Toto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru {{BaseGameLink|logo=hide|text={{TextCarcassonne}}}}, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními hry Carcassonne.'''  


Nové figurky a nové prvky:
Nové figurky a nové prvky:
Line 54: Line 50:
== Herní materiál ==
== Herní materiál ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''18 nových kartiček krajiny'''
* '''18 nových kartiček krajiny'''
: {|
{{BeginTileList|nesting=1}}
|- valign="top"
{{StartBlock|width=115px}}
|{{Imagecs|image=Hills_And_Sheep_C2_Tile_A.jpg|text=kartička s kopcem}}
{{Imagecs|image=Hills and Sheep C2 Feature Hills Tile.png|size=110px|link=#hill|text=kartička s kopcem}}
|{{Imagecs|image=Hills_And_Sheep_C2_Tile_N.jpg|width=100%|text=kartička s vinohradem}}
{{EndBlock}}
|}
{{StartBlock|width=115px}}
{{Imagecs|image=Hills and Sheep C2 Feature Vineyards Tile.png|size=110px|width=100%|link=#vineyard|text=kartička s vinohradem}}
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}
* '''18 žetonů ovcí a vlků''' <ref>
* '''18 žetonů ovcí a vlků''' <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
V pravidlech '''[[Mindok/cs|Mindoku]]''' je nepřesně popsáno množství žetonů. Původní popis: „18 žetonů ovcí a 2 žetony vlků“, může vyznít jakoby žetonů bylo celkem 20. Tento rozpor pravděpodobně vznikl chybným překladem.
V pravidlech '''[[Mindok/cs|Mindoku]]''' je nepřesně popsáno množství žetonů. Původní popis: „18 žetonů ovcí a 2 žetony vlků“, může vyznít jakoby žetonů bylo celkem 20. Tento rozpor pravděpodobně vznikl chybným překladem.
</ref> (4x 1 ovce, 5x 2 ovce, 5x 3 ovce, 2x 4 ovce, 2x vlk)
</ref> (4x 1 ovce, 5x 2 ovce, 5x 3 ovce, 2x 4 ovce, 2x vlk)
: [[File:Hills_And_Sheep_C2_Tokens.jpg|frameless]]
: [[File:Hills_And_Sheep_C2_Tokens.jpg|link=#sheep|frameless]]
* '''1 plátěný sáček'''
* '''1 plátěný sáček'''
: [[File:Hills_And_Sheep_C2_Bag.png|frameless]]
: [[File:Hills_And_Sheep_C2_Bag.png|frameless]]
Line 72: Line 70:
V pravidlech '''[[Mindok/cs|Mindoku]]''' je figurka pojmenovaná „ovčák“. Z důvodu zachování lepší přehlednosti, ponecháváme pojmenování z původní edice.
V pravidlech '''[[Mindok/cs|Mindoku]]''' je figurka pojmenovaná „ovčák“. Z důvodu zachování lepší přehlednosti, ponecháváme pojmenování z původní edice.
</ref>
</ref>
: [[File:Figure_Shepards_C2.png|frameless]]
: {{Figure|name=Shepherd|edition=C2|color=defaultcolors|variant=image}}
</div>


== Pravidla ==
== Pravidla ==
Line 84: Line 81:
<span id="sheep"></span>
<span id="sheep"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Pastýři, ovce a vlci   ===
=== Pastýři, ovce a vlci   ===
<div class="wica-banner-icon" style="float: right;">[[File:Hills_And_Sheep_C2_Shepherd_And_Tokens.png|x65px]]</div>
<div class="wica-banner-icon" style="float: right;">[[File:Hills_And_Sheep_C2_Shepherd_And_Tokens.png|x65px|link=#sheep]]</div>
</div>


{{RulesPlacingMeeple|title=2. Umístění pastýře|rules=
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Umístění pastýře|rules=
Line 178: Line 173:
<span id="hill"></span>
<span id="hill"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Kopec   ===
{{Headingcs|title=Kopec|feature=Hill}}
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=Hill|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>
 
<span style="font-size: 80%;">(Nápad: Manfred Keller)</span>
<span style="font-size: 80%;">(Nápad: Manfred Keller)</span>
</div>
<span style="font-size: 80%;">(Idea: Manfred Keller)</span>


{{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules=
{{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules=
Line 220: Line 213:
<span id="vineyard"></span>
<span id="vineyard"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Vinohrad   ===
{{Headingcs|title=Vinohrad|feature=Vineyard}}
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=Vineyard|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>
</div>


{{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules=
{{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules=
Line 253: Line 245:
<span id="city_separate_segments"></span>
<span id="city_separate_segments"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<span id="city_separate_segments"></span>
'''Nové zvláštní kartičky s městy'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size: 80%;">(Autor nápadu: Jan König)</span>
'''Nové zvláštní kartičky s městy'''&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size: 80%;">(Autor nápadu: Jan König)</span>
</div>


{{Tilecs|image=Hills_And_Sheep_C2_Feature_Tile_03.png|text=Pravý okraj kartičky představuje dvě '''{{Cs|oddělené části města}}'''. Přiložením jiné kartičky s městem dojde k jejich spojení.}}
{{Tilecs|image=Hills_And_Sheep_C2_Feature_Tile_03.png|text=Pravý okraj kartičky představuje dvě '''{{Cs|oddělené části města}}'''. Přiložením jiné kartičky s městem dojde k jejich spojení.}}
Line 291: Line 280:
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-bottom: 1ex;">
<div style="margin-bottom: 1ex;">
{{GreyStrip|title=Pastýři, ovce a vlci|icon=[[File:Hills_And_Sheep_C2_Shepherd_And_Tokens.png|x65px]]}}
{{GreyStrip|title=Pastýři, ovce a vlci|icon=[[File:Hills_And_Sheep_C2_Shepherd_And_Tokens.png|x65px|link=#sheep]]}}
</div>
</div>
</div>


Line 300: Line 287:


{{IconWorld}} Následující figurky LZE postavit na louku s pastýřem, aniž by na sebe měly vzájemně vliv:
{{IconWorld}} Následující figurky LZE postavit na louku s pastýřem, aniž by na sebe měly vzájemně vliv:
* Normální družiník ({{Ico|zakl=0}}'''[[Base game/cs|Základní hra]]''')
* {{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3}} ('''{{BaseGameLink|logo=noborder}}''')
* Velký družiník ('''1. rozšíření {{Ico|roz1=0}}[[Inns and Cathedrals/cs|Hostince a katedrály]]''')
* {{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3}} ('''1. rozšíření {{InnsCathedralsLink|logo=noborder}}''')
* Prasátko ('''2. rozšíření {{Ico|roz2=0}}[[Traders and Builders/cs|Kupci a stavitelé]]''')
* {{Figure|name=Pig}} ('''2. rozšíření {{TradersBuildersLink|logo=noborder}}''')
* Statek ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
* {{Figure|name=Barn}} ('''5. rozšíření {{AbbeyMayorLink|logo=noborder}}''')
* Ředitel ('''10. rozšíření {{Ico|roz10=0}}[[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
* {{Figure|name=Ringmaster}} ('''10. rozšíření {{UnderBigTopLink|logo=noborder}}''')
* Strážný ('''11. rozšíření {{Ico|roz11=0}}[[Ghosts, Castles and Cemeteries/cs|Duchové, zámky a hřbitovy]]''')
* {{Figure|name=GuardMeeple}} ('''11. rozšíření {{GhostsCastlesCemeteriesLink|logo=noborder}}''')  
* Fantom ({{Ico|druz=0}}'''[[The Phantom (1st edition)/cs|Družina]]''')
* {{Figure|name=Phantom}} ('''{{PhantomLink|edition=C1|logo=noborder}}''')


}}
}}
Line 312: Line 299:
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz3=1}}'''[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]] (3. rozšíření)'''|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz3=1}}'''[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]] (3. rozšíření)'''|rules=


{{IconWorld}} Drak žere pastýře i s ovcemi. Pokud na jedné louce stojí pastýřů více, stáda ovcí nespojujte do jednoho, ale ponechte je u jednotlivých pastýřů. Drak sežere vždy jen ovce na příslušné kartičce. Ovce se však vyhodnocují společně jako obvykle. Pastýř je speciální figurka, proto k němu nelze umístit vílu.
{{IconWorld|text=Drak žere pastýře i s ovcemi. Pokud na jedné louce stojí pastýřů více, stáda ovcí nespojujte do jednoho, ale ponechte je u jednotlivých pastýřů. Drak sežere vždy jen ovce na příslušné kartičce. Ovce se však vyhodnocují společně jako obvykle. Pastýř je speciální figurka, proto k němu nelze umístit vílu.
}}
}}
}}


{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz4=1}}'''[[The Tower/cs|Věž]] (4. rozšíření)'''|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz4=1}}'''[[The Tower/cs|Věž]] (4. rozšíření)'''|rules=


{{IconWorld}} Pastýře nelze zajmout pomocí věže.
{{IconWorld|text=Pastýře nelze zajmout pomocí věže.
}}
}}
}}


{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz6=1}}'''[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]] (6. rozšíření)'''|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz6=1}}'''[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]] (6. rozšíření)'''|rules=


{{IconWorld}} Pastýře nelze umístit do města Carcassonne.
{{IconWorld|text=Pastýře nelze umístit do města Carcassonne.
}}
}}
}}


Line 332: Line 322:


{{IconWorld}} Následující figurky MOHOU využít výhody postavení na kartičce s kopcem:
{{IconWorld}} Následující figurky MOHOU využít výhody postavení na kartičce s kopcem:
* Normální družiník ({{Ico|zakl=0}}'''[[Base game/cs|Základní hra]]''')
* {{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3}} ('''{{BaseGameLink|logo=noborder}}''')
* Opat ('''základní hra - {{Ico|opat=0}}[[The Abbot/cs|Opat]]'''): Užitečné pro body navíc z rozšíření {{Ico|datm=0}}[[Darmstadt_Promo_(1st_edition)/cs|Darmstadt]]
* {{Figure|name=Abbot|edition=C3}} ('''{{BaseGameName}} - {{AbbotLink|logo=noborder}}'''): Užitečné pro body navíc za [[Darmstadt_Promo_(1st_edition)/cs|Darmstadtské kostely]]
* Velký družiník ('''1. rozšíření {{Ico|roz1=0}}[[Inns and Cathedrals/cs|Hostince a katedrály]]''')
* {{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3}} ('''1. rozšíření {{InnsCathedralsLink|logo=noborder}}''')
** Vůz ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
* {{Figure|name=Wagon}} ('''5. rozšíření {{AbbeyMayorLink|logo=noborder}}''')
** Starosta - je-li ve městě nějaký štít ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
* {{Figure|name=Mayor}} - je-li ve městě nějaký štít ('''5. rozšíření {{AbbeyMayorLink|logo=noborder}}''')
** Most s družiníkem na kartičce s kopcem, ('''8. rozšíření {{Ico|roz8=0}}[[Bridges, Castles and Bazaars|Mosty a hrady]]''')
* Most s družiníkem na kartičce s kopcem ('''8. rozšíření {{BridgesCastlesBazaarsLink|logo=noborder}}''')
** Ředitel ('''10. rozšíření {{Ico|roz10=0}}[[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
* {{Figure|name=Ringmaster}} ('''10. rozšíření {{UnderBigTopLink|logo=noborder}}''')
* Strážný ('''11. rozšíření {{Ico|roz11=0}}[[Ghosts, Castles and Cemeteries/cs|Duchové, zámky a hřbitovy]]''')
* {{Figure|name=GuardMeeple}} ('''11. rozšíření {{GhostsCastlesCemeteriesLink|logo=noborder}}''')  
** Fantom ({{Ico|druz=0}}'''[[The Phantom (1st edition)/cs|Družina]]''')
* {{Figure|name=Phantom}} ('''{{PhantomLink|edition=C1|logo=noborder}}''')
* <u>Poznámka</u>: Většinová remíza není definována počtem družiníků na daném území, ale celkovou silou družiníků na ní. Síla družiníka umístěného na kopci je při remíze irelevantní (může to být starosta se silou 0).  
<u>Poznámka</u>: Většinová remíza není definována počtem družiníků na daném území, ale celkovou silou družiníků na ní. Síla družiníka umístěného na kopci je při remíze irelevantní (může to být starosta se silou 0).  


}}
}}
Line 347: Line 337:
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz5=1}}'''[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]] (5. rozšíření)'''|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz5=1}}'''[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]] (5. rozšíření)'''|rules=


{{IconWorld}} Není dovoleno položit pod kartičku s kopcem opatství. Statek je možné umístit jako obvykle, i když je na některé ze čtyř kartiček kopec. Pro statek z toho však neplyne žádná výhoda.
{{IconWorld|text=Není dovoleno položit pod kartičku s kopcem opatství. Statek je možné umístit jako obvykle, i když je na některé ze čtyř kartiček kopec. Pro statek z toho však neplyne žádná výhoda.
}}
}}
}}


{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz6=1}}'''[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]] (6. rozšíření)'''|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz6=1}}'''[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]] (6. rozšíření)'''|rules=


{{IconWorld}} Družiníka z města Carcassonne lze v souladu s ostatními obvyklými pravidly umístit i na kartičku s kopcem a získat díky tomu při vyhodnocování daného území výhodu.
{{IconWorld|text=Družiníka z města Carcassonne lze v souladu s ostatními obvyklými pravidly umístit i na kartičku s kopcem a získat díky tomu při vyhodnocování daného území výhodu.
}}
}}
}}


{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz8=1}}'''[[Bridges,_Castles_and_Bazaars/cs|Mosty a hrady]] (8. rozšíření)'''|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz8=1}}'''[[Bridges,_Castles_and_Bazaars/cs|Mosty a hrady]] (8. rozšíření)'''|rules=


{{IconWorld}} Most lze postavit i na kartičku s kopcem, hrad může svou částí také ležet na kartičce s kopcem. Získáte-li v bazaru kartičku s kopcem, doberete si zakrytou kartičku pod kopec ze zásoby až v okamžiku, kdy jste na řadě.
{{IconWorld|text=Most lze postavit i na kartičku s kopcem, hrad může svou částí také ležet na kartičce s kopcem. Získáte-li v bazaru kartičku s kopcem, doberete si zakrytou kartičku pod kopec ze zásoby až v okamžiku, kdy jste na řadě.
}}
}}
}}


Line 367: Line 360:


{{IconWorld}} Body navíc za vinohrady LZE získat, je-li klášter obsazen následujícími figurkami:
{{IconWorld}} Body navíc za vinohrady LZE získat, je-li klášter obsazen následujícími figurkami:
* Normální družiník ({{Ico|zakl=0}}'''[[Base game/cs|Základní hra]]''')
* {{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3}} ('''{{BaseGameLink|logo=noborder}}''')
* Opat ('''základní hra - {{Ico|opat=0}}[[The Abbot/cs|Opat]]''')  
* {{Figure|name=Abbot|edition=C3}} ('''{{BaseGameName}} - {{AbbotLink|logo=noborder}}''')
* Velký družiník ('''1. rozšíření {{Ico|roz1=0}}[[Inns and Cathedrals/cs|Hostince a katedrály]]''')
* {{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3}} ('''1. rozšíření {{InnsCathedralsLink|logo=noborder}}''')
* Vůz ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
* {{Figure|name=Wagon}} ('''5. rozšíření {{AbbeyMayorLink|logo=noborder}}''')
* Ředitel ('''10. rozšíření {{Ico|roz10=0}}[[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
* {{Figure|name=Ringmaster}} ('''10. rozšíření {{UnderBigTopLink|logo=noborder}}''')
* Strážný ('''11. rozšíření {{Ico|roz11=0}}[[Ghosts, Castles and Cemeteries/cs|Duchové, zámky a hřbitovy]]''')
* {{Figure|name=GuardMeeple}} ('''11. rozšíření {{GhostsCastlesCemeteriesLink|logo=noborder}}''')  
* Fantom ({{Ico|druz=0}}'''[[The Phantom (1st edition)/cs|Družina]]''')
* {{Figure|name=Phantom}} ('''{{PhantomLink|edition=C1|logo=noborder}}''')


}}
}}
Line 379: Line 372:
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|opat=1}}'''[[The Abbot/cs|Opat]]'''|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|opat=1}}'''[[The Abbot/cs|Opat]]'''|rules=


{{IconWorld}} Za opata získáte dodatečné body za vinohrad jen v případě, že se vám podaří klášter uzavřít. Vezmete-li si ho zpět dříve, dodatečné body za vinohrady nezískáte. <ref>
{{IconWorld|text=Za opata získáte dodatečné body za vinohrad jen v případě, že se vám podaří klášter uzavřít. Vezmete-li si ho zpět dříve, dodatečné body za vinohrady nezískáte. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Pokud je opat odstraněn z nedokončeného kláštera ve fázi {{ColorBlue|2. Umístění družiníka}}, nezískáte body za žádné přilehlé vinohrady. V tomto případě se vyhodnocuje družiník a vinohrad se v takovém případě neuplatňují.     
Pokud je opat odstraněn z nedokončeného kláštera ve fázi {{ColorBlue|2. Umístění družiníka}}, nezískáte body za žádné přilehlé vinohrady. V tomto případě se vyhodnocuje družiník a vinohrad se v takovém případě neuplatňují.     
</ref> Při vyhodnocování zahrad se dodatečné body za vinohrady nepřičítají.
</ref> Při vyhodnocování zahrad se dodatečné body za vinohrady nepřičítají.
}}
}}
}}


{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz5=1}}'''[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]] (5. rozšíření)'''|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz5=1}}'''[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]] (5. rozšíření)'''|rules=


{{IconWorld}} Dodatečné body za vinohrady se přičítají i při vyhodnocování opatství.
{{IconWorld|text=Dodatečné body za vinohrady se přičítají i při vyhodnocování opatství.
}}
}}
}}


{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz6=1}}'''[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]] (6. rozšíření)'''|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz6=1}}'''[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]] (6. rozšíření)'''|rules=


{{IconWorld}} Dodatečné body za vinohrady se přičítají i při vyhodnocování svatyní. Dojde-li k souboji o vliv, pak dodatečné body získá pouze vítěz souboje.
{{IconWorld|text=Dodatečné body za vinohrady se přičítají i při vyhodnocování svatyní. Dojde-li k souboji o vliv, pak dodatečné body získá pouze vítěz souboje.
}}
}}
}}


{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz8=1}}'''[[Bridges,_Castles_and_Bazaars/cs|Mosty a hrady]] (8. rozšíření)'''|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz8=1}}'''[[Bridges,_Castles_and_Bazaars/cs|Mosty a hrady]] (8. rozšíření)'''|rules=


{{IconWorld}} Most lze postavit i na kartičku s vinohradem.
{{IconWorld|text=Most lze postavit i na kartičku s vinohradem.
}}
}}
}}


{{OtherExpansionRulecs|title=<!--'''Speciální kláštery'''-->|spkl=1|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title=<!--'''Speciální kláštery'''-->|spkl=1|rules=


{{IconWorld}} Při použití speciálních klášterů se body navíc za vinohrad započítávají pouze, pokud je družiník umístěn jako mnich a území je hodnoceno jako hotový klášter. Pokud je družiník umístěn jako převor, dodatečné body za vinohrad se '''neuplatní''', protože převor se hodnotí až na konci hry, kdy vinohrad nemá žádný efekt.
{{IconWorld|text=Při použití speciálních klášterů se body navíc za vinohrad započítávají pouze, pokud je družiník umístěn jako mnich a území je hodnoceno jako hotový klášter. Pokud je družiník umístěn jako převor, dodatečné body za vinohrad se '''neuplatní''', protože převor se hodnotí až na konci hry, kdy vinohrad nemá žádný efekt.
}}
}}
}}


=== Domácí pravidla&nbsp;&nbsp; ===  
=== Domácí pravidla&nbsp;&nbsp; ===  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconHouse}} Pokud vás skrývání kartiček pod kartičku s kopcem z důvodu strategie nezajímá, a chcete mít možnost použít všechny kartičky ve hře, můžete pod všechny vytažené kopce umístit prázdné kartičky. (přispěl Crispy Jones)
* Pokud vás skrývání kartiček pod kartičku s kopcem z důvodu strategie nezajímá, a chcete mít možnost použít všechny kartičky ve hře, můžete pod všechny vytažené kopce umístit prázdné kartičky. (přispěl Crispy Jones)
</div>


== Seznam kartiček a žetonů ==  
== Seznam kartiček a žetonů ==  
Line 433: Line 429:
{{TileIllustrationscs|edition=C2|M=1|G=1|F=1|W=1|H=1|D=1|popis=1|ico=roz9|feature=Hill|abbr=H|feature2=Vineyard|abbr2=W}}
{{TileIllustrationscs|edition=C2|M=1|G=1|F=1|W=1|H=1|D=1|popis=1|ico=roz9|feature=Hill|abbr=H|feature2=Vineyard|abbr2=W}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-top: 2em">
<div style="margin-top: 2em">
{{BeginTileList|tokens=18}}
{{BeginTileList|tokens=18}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken1|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=30px|link=#sheep|count=4|config={{Piece|name=SheepToken1|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken1|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=20px|link=#sheep|count=4|config={{Piece|name=SheepToken1|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken2|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=30px|link=#sheep|count=5|config={{Piece|name=SheepToken2|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken2|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=20px|link=#sheep|count=5|config={{Piece|name=SheepToken2|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken3|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=30px|link=#sheep|count=5|config={{Piece|name=SheepToken3|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken3|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=20px|link=#sheep|count=5|config={{Piece|name=SheepToken3|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken4|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=30px|link=#sheep|count=2|config={{Piece|name=SheepToken4|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken4|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=20px|link=#sheep|count=2|config={{Piece|name=SheepToken4|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=WolfToken|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=30px|link=#sheep|count=2|config={{Piece|name=WolfToken|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=WolfToken|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=20px|link=#sheep|count=2|config={{Piece|name=WolfToken|edition=C2|variant=short}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
</div>
</div>


translator, writer
99,411

edits