Difference between revisions of "Traders and Builders/nl"

no edit summary
(Created page with "Deze uitbreiding werd oorspronkelijk uitgebracht voor de 1ste Editie, kortweg C1 genoemd, in {{Year_nl|2003}}.")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(74 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Kooplieden en Bouwmeesters
|image={{filepath:Box_TradersBuildersBlue_C2_999.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_X.png|image2=Traders_And_Builders_C2_Tile_X.jpg|otherimage=Trad_c1_tile_02.jpg|otherlink={{TradersBuildersLink|edition=C1|logo=noborder}}}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}


<!--covers are available for different regions-->
<!--covers are available for different regions-->
Line 6: Line 18:
<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes-->
<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes-->


[[File:Box_TradersBuilders_C2_999.png|frameless|right|200px]]
<div class="toclimit-4">
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:Box_TradersBuilders_C2_999.png|right|200px]]
|}
__TOC__
</div>


== Algemene informatie en commentaar ==
== Algemene informatie en opmerkingen ==


[[File:Symbol_TradersBuilders_C2.png|75px|frame|right|Kooplieden en Bouwmeesters markering]]
[[File:Symbol_TradersBuilders_C2.png|75px|frame|right|Kooplieden en Bouwmeesters markering]]


'''Kooplieden en Bouwmeesters''' werd oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück/nl|HiG]] voor de tweede editie, kortweg C2 genoemd, in {{Year_nl|2015}}. Een derde editie, kortweg C3 genoemd, werd uitgebracht in {{Year_nl|2021}} inclusief meer gedetailleerde afbeeldingen, [[Visual Changes in the 2nd Edition#Cities with clipped buildings/nl|steden met afgeknipte gebouwen]] en enkele kleine veranderingen in de formulering. Momenteel is de C3-versie van deze uitbreiding alleen verkrijgbaar als onderdeel van [[Variants#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)/nl|Big Box 7]].
'''Kooplieden en Bouwmeesters''' werd oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück/nl|HiG]] voor de tweede editie, kortweg C2 genoemd, in {{Year|2015}}. Een derde editie, kortweg C3 genoemd, werd uitgebracht in {{Year|2021}} inclusief meer gedetailleerde afbeeldingen, [[Visual Changes in the 2nd Edition#Cities with clipped buildings/nl|steden met afgeknipte gebouwen]] en enkele kleine veranderingen in de formulering. Momenteel is de C3-versie van deze uitbreiding alleen verkrijgbaar als onderdeel van {{VariantsLink|version=BigBox7|variant=long|logo=noborder}}.


Deze uitbreiding werd oorspronkelijk uitgebracht voor de [[Traders and Builders (1st edition)/nl|1ste Editie]], kortweg C1 genoemd, in {{Year_nl|2003}}.  
Deze uitbreiding werd oorspronkelijk uitgebracht voor de {{TradersBuildersLink|edition=C1|logo=hide|text=1ste Editie}}, kortweg C1 genoemd, in {{Year|2003}}.  


Exemplaren van deze in de periode 2015-2016 gedrukte uitbreiding hebben de  [[Visual Changes in the 2nd Edition/nl#Darker cities|donkere stadsachtergrond]].
Exemplaren van deze in de periode 2015-2016 gedrukte uitbreiding hebben de  [[Visual Changes in the 2nd Edition/nl#Darker cities|donkere stadsachtergrond]].
Line 24: Line 42:
== Speelmateriaal ==
== Speelmateriaal ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''24 landschapstegels''' (te herkennen aan de uitbreidingsmarkering), waaronder 9 met wijn, 6 met graan en 5 met laken
* '''24 landschapstegels''' (te herkennen aan de uitbreidingsmarkering), waaronder 9 met wijn, 6 met graan en 5 met laken
* '''6 varkens'''
* '''6 varkens'''
: [[File:Figure_Pigs_C2.png|frameless]]
: {{Figure|name=Pig|edition=C2|color=defaultcolors|variant=image}}
* '''20 handelswarenfiches''' (9x wijn, 6x graan en5x laken)
* '''20 handelswarenfiches''' (9x wijn, 6x graan en5x laken)
: [[File:Token_TradersBuilders_C2.png]]
: {{Piece|name=TradeGoodTokens|edition=C2|variant=image|size=x65px}}
* '''6 bouwmeesters'''
* '''6 bouwmeesters'''
: [[File:Figure_Builders_C2.png|frameless]]
: {{Figure|name=Builder|edition=C2|color=defaultcolors|variant=image}}
</div>
* '''1 stoffen zak''' <ref name="no-bag">
{{IconWorld}}
De stoffen zak is niet inbegrepen in '''{{VariantsLink|version=BigBox6|variant=long|logo=noborder}}''' or '''{{VariantsLink|version=BigBox7|variant=long|logo=noborder}}'''.
</ref>
: {{Piece|name=Bag|size=100px|edition=C2|variant=image}}


== Spelregels ==
== Spelregels ==
Line 39: Line 60:


Schud de nieuwe landtegels door die van het basisspel en stapel ze als normaal. Leg de handelswarenfiches als algemene voorraad binnen handbereik van alle spelers. Elke speler voegt de bouwmeester en het varken van zijn kleur toe aan zijn voorraad.
Schud de nieuwe landtegels door die van het basisspel en stapel ze als normaal. Leg de handelswarenfiches als algemene voorraad binnen handbereik van alle spelers. Elke speler voegt de bouwmeester en het varken van zijn kleur toe aan zijn voorraad.
<span id="goods_tokens"></span>


=== De handelswarenfiches ===
=== De handelswarenfiches ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:Traders_And_Builders_C2_Trade_Goods_Banner.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">[[File:Traders_And_Builders_C2_Trade_Goods_Banner.png|x65px|link=#goods_tokens]]</div>
<br class="wica-banner-spacer" />


De handelswarenfiches spelen een rol in fase {{ColorRed|3. Het scoren van een project}}. Fasen {{ColorGreen|1. Het plaatsen van een tegel}} en {{ColorBlue|2. Het plaatsen van een meeple}} worden hierdoor niet beïnvloed.
De handelswarenfiches spelen een rol in fase {{ColorRed|3. Het scoren van een project}}. Fasen {{ColorGreen|1. Het plaatsen van een tegel}} en {{ColorBlue|2. Het plaatsen van een meeple}} worden hierdoor niet beïnvloed.


{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntentellingen afhandelen   [[File:Token_TradersBuilders_C2.png|100px|text-bottom|]]|
{{RulesScoring|title=3. Puntentellingen afhandelen|
3='''Een project met handelswaren tellen'''<br/>
rules='''Een project met handelswaren tellen'''<br/>
Telkens wanneer jij of een andere speler een stad afbouwt<ref>
Telkens wanneer jij of een andere speler een stad afbouwt<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
'''Vraag''': Als steden met handelswaren afgebouwd worden door het leggen van een abdijtegel ([[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]), worden de goederen dan ook toegewezen aan de speler die de abdijtegel legde? '''Antwoord''': Ja, aangezien deze speler de stad heeft afgebouwd.
Een speler die een stad met handelswaren afbouwt door het aanleggen van een adbdij-tegel krijgt de handelswaren van die stad.
{{FAQ|id=CAR.060|title=Als steden met handelswaren afgebouwd worden door het leggen van een abdijtegel ('''{{AbbeyMayorLink|variant=long|logo=noborder}}'''), worden de handelswaren-fiches dan zoals gebruikelijk toegewezen aan de speler die de abdijtegel legde?
|text=Ja, aangezien deze speler de stad heeft afgebouwd.}}
</ref> waarin zich handelswaren bevinden, gebeurt het volgende:
</ref> waarin zich handelswaren bevinden, gebeurt het volgende:


Line 59: Line 83:
Leg de verzamelde handelswarenfiches open voor je neer.
Leg de verzamelde handelswarenfiches open voor je neer.


[[File:Trad_C2_goods_complete.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld''' {{ColorRed|Jij}} bouwt de stad af. De {{ColorBlue|blauwe}} speler krijgt '''10 punten''' voor de stad. {{ColorRed|Jij}} ontvangt '''1 wijn-''' en '''2 graanfiches'''.]]
[[File:Trad_C2_goods_complete.png|frame|none|'''Voorbeeld''' {{ColorRed|Jij}} bouwt de stad af. De {{ColorBlue|blauwe}} speler krijgt '''10 punten''' voor de stad. {{ColorRed|Jij}} ontvangt '''1 wijn-''' en '''2 graanfiches'''.]]


'''Handelswarenfiches bij de eindtelling'''<br/>
{{GreyStrip|transparent=true|heading=6|title='''Handelswarenfiches bij de eindtelling'''}}
Bij de eindtelling krijgt de speler die de meeste fiches van een soort (wijn, graan of laken) heeft verzameld '''10 punten'''. In het geval van een gelijkspel krijgen beide spelers '''10 punten'''.
Bij de eindtelling krijgt de speler die de meeste fiches van een soort (wijn, graan of laken) heeft verzameld '''10 punten'''. In het geval van een gelijkspel krijgen beide spelers '''10 punten'''.
[[File:Trad_C2_goods_scoring.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld - Eindtelling:'''<br/> {{ColorRed|Jij}} krijgt '''20 punten''', terwijl de {{ColorBlue|blauwe}} speler '''30 punten''' krijgt.]]
[[File:Trad_C2_goods_scoring.png|frame|none|'''Voorbeeld - Eindtelling:'''<br/> {{ColorRed|Jij}} krijgt '''20 punten''', terwijl de {{ColorBlue|blauwe}} speler '''30 punten''' krijgt.]]
}}
}}
<span id="builder"></span>


=== De Bouwmeester ===
=== De Bouwmeester ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:Figure_Builder_red.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Figure|name=Builder|variant=image}}</div>
<br class="wica-banner-spacer" />


De bouwermeester is een speciale figuur die bij elke speler hoort.
De bouwermeester is een speciale figuur die bij elke speler hoort.


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Het plaatsen van een tegel|
{{RulesPlacingTile|title=1. Het plaatsen van een tegel|rules=
3=De nieuwe Landtegels worden precies zo geplaatst als die in het basisspel. De bouwmeester heeft geen invloed op de plaatsing van de tegels.  
De nieuwe Landtegels worden precies zo geplaatst als die in het basisspel. De bouwmeester heeft geen invloed op de plaatsing van de tegels.  
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een bouwmeester zetten   [[File:Traders_And_Builders_C2_Figure_Builder.png|25px|text-bottom|]]|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Een bouwmeester zetten|rules=
3=In plaats van het zetten van een meeple <ref>
In plaats van het zetten van een meeple <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
De spelregels van [[Z Man Games/nl|'''ZMG''']] staat "gewone meeple" (hier aangepast) maar in de oorspronkelijke spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] staat "meeple". Door de bewoording van [[Z Man Games/nl|'''ZMG''']] zou ten onrechte het zetten van de bouwmeester bij een grote meeple of een andere dan de gewone meeple verbieden.
De spelregels van [[Z Man Games/nl|'''ZMG''']] staat "gewone meeple" (hier aangepast) maar in de oorspronkelijke spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] staat "meeple". Door de bewoording van [[Z Man Games/nl|'''ZMG''']] zou ten onrechte het zetten van de bouwmeester bij een grote meeple of een andere dan de gewone meeple verbieden.
Line 85: Line 110:
</ref><br/>
</ref><br/>
Je bouwmeester gaat altijd terug naar je voorraad als je geen meeples meer op het project hebt staan. Dit gebeurt gewoonlijk bij een puntentelling, maar kan als gevolg van sommige uitbreidingen ook op een andere manier gebeuren.
Je bouwmeester gaat altijd terug naar je voorraad als je geen meeples meer op het project hebt staan. Dit gebeurt gewoonlijk bij een puntentelling, maar kan als gevolg van sommige uitbreidingen ook op een andere manier gebeuren.
[[File:Trad_C2_builder_placing.png|350px|frame|none|{{ColorRed|Je}} mag je bouwmeester op deze weg zetten van de zojuist gelegde tegel, omdat {{ColorRed|je}} er al een struikrover hebt.]]
[[File:Trad_C2_builder_placing.png|frame|none|{{ColorRed|Je}} mag je bouwmeester op deze weg zetten van de zojuist gelegde tegel, omdat {{ColorRed|je}} er al een struikrover hebt.]]
}}
}}


Later in het spel heeft de bouwmeester het volgende effect:
Later in het spel heeft de bouwmeester het volgende effect:


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Landtegel leggen en een dubbele beurt uitvoeren|
{{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen en een dubbele beurt uitvoeren|rules=
3=Als je een tegel legt waarmee je de weg of stad waarop '''jouw''' bouwmeester staat uitbreidt<ref>
Als je een tegel legt waarmee je de weg of stad waarop '''jouw''' bouwmeester staat uitbreidt <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Als een speler een project afbouwt door een abdijtegel te leggen terwijl zijn of haar bouwmeester op dat project staat, wordt dat project '''niet''' door de abdij "uitgebreid" (aangezien de abdij een apart project is), dus krijgt de speler '''geen''' extra tegel.
Als een speler een project afbouwt door een abdijtegel te leggen terwijl zijn of haar bouwmeester op dat project staat, wordt dat project '''niet''' door de abdij "uitgebreid" (aangezien de abdij een apart project is), dus krijgt de speler '''geen''' extra tegel.
</ref><ref>{{IconBook}}
</ref> <ref>
{{IconBook}}
Een brug op een tegel bouwen om een weg te verlengen is voldoende om de dubbele beurt van de bouwmeester te krijgen.
Een brug op een tegel bouwen om een weg te verlengen is voldoende om de dubbele beurt van de bouwmeester te krijgen.
</ref>, mag je direct nog een tegel trekken en leggen.<ref>  
</ref>, mag je direct nog een tegel trekken en leggen. <ref>  
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Zolang de bouwmeester maar op de weg of stad stond toen de tegel waarmee die werd uitgebreid gelegd werd, '''kan''' het tweede deel van de bouwmeester beurt plaatsvinden, zelfs als de bouwmeester er na het afronden van het eerste deel van de beurt niet meer staat (zoals door een puntentelling, opgevreten zijn door de draak of verwijderd door '''[[The Festival/nl|Het Feest]]'''). (3/2015; bijgewerkt 12/2018)
Zolang de bouwmeester maar op de weg of stad stond toen de tegel waarmee die werd uitgebreid gelegd werd, '''kan''' het tweede deel van de bouwmeester beurt plaatsvinden, zelfs als de bouwmeester er na het afronden van het eerste deel van de beurt niet meer staat (zoals door een puntentelling, opgevreten zijn door de draak of verwijderd door '''{{FestivalLink|logo=hide|text=Het Feest}}'''). (3/2015; bijgewerkt 12/2018)
</ref> Bij het leggen van deze tegel volg je de normale spelregels.
</ref> Bij het leggen van deze tegel volg je de normale spelregels.


[[File:Trad_C2_builder_tile_a.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld:'''<br />'''A)''' {{ColorRed|Je}} legt deze tegel, waarmee je de weg met je bouwmeester verlengt, maar je besluit geen meeple te zetten.<br/>
[[File:Trad_C2_builder_tile_a.png|frame|none|'''Voorbeeld:'''<br />'''A)''' {{ColorRed|Je}} legt deze tegel, waarmee je de weg met je bouwmeester verlengt, maar je besluit geen meeple te zetten.<br/>
'''B)''' In dezelfde beurt, trek {{ColorRed|je}} nog een tegel, legt die aan een zet er een meeple op.]]
'''B)''' In dezelfde beurt, trek {{ColorRed|je}} nog een tegel, legt die aan een zet er een meeple op.]]


<hr />
<hr />


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Meer informatie over de bouwmeester'''<br/>
'''Meer informatie over de bouwmeester'''<br/>
Je mag op zowel de eerste als de tweede tegel van je dubbele beurt een meeple zetten. <ref>
(Dit zijn speciale regels. Het is dus aan te bevelen ze alleen te lezen als je vragen hebt. Alle uitleg geldt zowel voor steden als voor wegen).
* Je mag op zowel de eerste als de tweede tegel van je dubbele beurt een meeple zetten. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
'''Belangrijk''': De "dubbele beurt" is eigenlijk een '''enkele beurt''' met twee delen. Beide delen van de dubbele beurt zijn gelijk, maar acties die maar één keer per beurt gebeuren (zoals het extra punt voor de fee en het terugkopen van gevangenen) mogen nog steeds maar één keer. Zie het gedeelte [[:#The Double Turn|De dubbele beurt]] voor meer informatie. (gewijzigd op 6/2013)
'''Belangrijk''': De "dubbele beurt" is eigenlijk een '''enkele beurt''' met twee delen. Beide delen van de dubbele beurt zijn gelijk, maar acties die maar één keer per beurt gebeuren (zoals het extra punt voor de fee en het terugkopen van gevangenen) mogen nog steeds maar één keer. Zie het gedeelte [[:#The Double Turn|De dubbele beurt]] voor meer informatie. (gewijzigd op 6/2013)
</ref> Als je bij de eerste beurt een project afbouwt waar je bouwmeester op staat, dan mag je die bouwmeester bij de tweede beurt op de tegel die je dan legt zetten (zie voorbeeld).<br/>
</ref> Als je bij de eerste beurt een project afbouwt waar je bouwmeester op staat, dan mag je die bouwmeester bij de tweede beurt op de tegel die je dan legt zetten (zie voorbeeld beneden).
'''De bouwmeester mag maar één dubbele beurt per keer geven.''' Als je de tweede tegel gebruikt om het project met je bouwmeester uit te breiden, mag je niet nog een derde tegel trekken en leggen.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:[[File:Trad_C2_builder_tile_b.png|frame|none|'''Voorbeeld:'''<br />'''Beurt 1:''' plaats een struikrover.<br/>
[[File:Trad_C2_builder_tile_b.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld:'''<br />'''Beurt 1:''' {{ColorRed|Je}} zet een struikrover.<br/>
'''Beurt 2:''' plaats je bouwmeester.<br/>
'''Beurt 2:''' {{ColorRed|Je}} zet je bouwmeester.<br/>
'''Beurt 3a:''' {{ColorRed|jij}} cbouwt de weg af door deze tegel te leggen, waar je ook een ridder op mag zetten. Vervolgens, {{ColorRed|jij}} en breng je bouwmeester en struikrover terug naar je voorraad..<br/>
'''Beurt 3a:''' {{ColorRed|Je}} bouwt de weg af door deze tegel te leggen, waar je ook een ridder op mag zetten. Vervolgens tel {{ColorRed|je}} de punten voor de weg en neem je de bouwmeester en struikrover terug in voorraad.<br/>
'''Beurt 3b:''' {{ColorRed|jij}} legt je tweede tegel en zet je bouwmeester opnieuw in.]]
'''Beurt 3b:''' {{ColorRed|Je}} legt je tweede tegel en zet je bouwmeester opnieuw in.]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''De bouwmeester kan slechts één dubbele beurt per keer uitvoeren (geen kettingreactie).''' Als je de tweede tegel gebruikt om een door je bouwer bezette plek uit te breiden, mag je geen derde tegel trekken en plaatsen.
* Zolang het project onafgebouwd is blijft de bouwmeester staan en krijg je bij elke eerste keer dat je dat project uitbreidt een dubbele beurt.
* '''Als de weg of stad open blijft, blijft de bouwmeester daar.''' Zolang het object onvolledig is, blijft de bouwmeester staan, zodat je de eerste keer dat je dat object uitbreidt elke beurt een dubbele beurt krijgt.
* Zolang een van jouw meeples op het project staat, blijft jouw bouwmeester staan. Als je geen meeple meer op het project, dan neem je je bouwmeester terug in voorraad.
* Zolang een van jouw meeples op het project staat, blijft jouw bouwmeester staan. Als je geen meeple meer op het project, dan neem je je bouwmeester terug in voorraad.
* In een dubbele beurt, mag je de volgende stappen in het eerste deel uitvoeren, {{ColorGreen|1. Landtegel leggen}}, {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}} en {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}} en daarna in het tweede deel deze drie stappen nog een keer uitvoeren. <ref>
* In een dubbele beurt, mag je de volgende stappen in het eerste deel uitvoeren, {{ColorGreen|1. Landtegel leggen}}, {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}} en {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}} en daarna in het tweede deel deze drie stappen nog een keer uitvoeren. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
We gebruiken hier een vertaling gebaseerd op de Duitse verwoording, die duidelijker lijkt. De verwoording door [[Z Man Games/nl|'''ZMG''']] kan misleidend zijn:
We gebruiken hier een vertaling gebaseerd op de Duitse verwoording, die duidelijker lijkt. De verwoording door [[Z Man Games/nl|'''ZMG''']] kan misleidend zijn:
* Spelregels uitbr. 2: "Bij een dubbele beurt, mag je bij elke beurt het volgende doen: {{ColorGreen|1. Landtegel leggen}}, {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}} en {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}}."
* Spelregels van '''{{TradersBuildersLink|variant=number|logo=noborder}}''': "Bij een dubbele beurt, mag je: {{ColorGreen|1. Landtegel leggen}}, {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}} en {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}}."
* Spelregels van [[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]]: "Tijdens een dubbele beurt mag je: {{ColorGreen|1. Landtegel leggen}}, {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}} en {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}}."
* Spelregels van '''{{VariantsLink|version=BigBox6|variant=long|logo=noborder}}''': "Tijdens een dubbele beurt mag je: {{ColorGreen|1. Landtegel leggen}}, {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}} en {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}}."
</ref> Zie de paragraaf [[:#The_Double_Turn|De dubbele beurt]] voor meer informatie over acties die maar één keer tijdens een dubbele beurt plaats mogen vinden.
</ref> Zie de paragraaf [[:#The_Double_Turn|De dubbele beurt]] voor meer informatie over acties die maar één keer tijdens een dubbele beurt plaats mogen vinden.
* Er kunnen meerdere bouwmeesters op hetzelfde project staan.
* Er kunnen meerdere bouwmeesters op hetzelfde project staan.
Line 136: Line 158:
* Er kan na het leggen van elk van de tegels van een dubbele beurt een puntentelling van een project plaatsvinden. Bedenk hierbij dat de punten voor alle projecten die je tijdens je beurt afbouwt geteld moeten worden, ook als je dat niet wil.
* Er kan na het leggen van elk van de tegels van een dubbele beurt een puntentelling van een project plaatsvinden. Bedenk hierbij dat de punten voor alle projecten die je tijdens je beurt afbouwt geteld moeten worden, ook als je dat niet wil.
}}
}}
</div>


{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntentellingen afhandelen|
{{RulesScoring|title=3. Puntentellingen afhandelen|rules=
3=De bouwmeester heeft geen invloed op de puntentelling van een project. '''Bouwmeesters tellen niet meer bij het bepalen van de meerderheid in een project'''. Na een puntentelling neem je je bouwmeester en de meeples die op het getelde project stonden terug in voorraad (net als de bouwmeesters en meeples van andere spelers).
De bouwmeester heeft geen invloed op de puntentelling van een project. '''Bouwmeesters tellen niet meer bij het bepalen van de meerderheid in een project'''. Na een puntentelling neem je je bouwmeester en de meeples die op het getelde project stonden terug in voorraad (net als de bouwmeesters en meeples van andere spelers).
}}
}}
<span id="pig"></span>


=== Het varken ===
=== Het varken ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:Figure_Pig_red.png|x55px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em; margin-top: 1em">{{Figure|name=Pig|variant=image}}</div>
<br class="wica-banner-spacer" />


Het varken is een speciale figuur die bij elke speler hoort.
Het varken is een speciale figuur die bij elke speler hoort.


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Landtegel leggen|
{{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules=
3=De nieuwe Landtegels worden precies zo geplaatst als die in het basisspel. Het varken heeft geen invloed op de plaatsing van de tegels.
De nieuwe Landtegels worden precies zo geplaatst als die in het basisspel. Het varken heeft geen invloed op de plaatsing van de tegels.
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een varken zetten|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Een varken zetten|rules=
3=In plaats van een meeple te zetten mag je ook je varken op een weide zetten op de tegel die je zojuist gelegd hebt. Op die weide moet echter ook een van je meeples als boer liggen.
In plaats van een meeple te zetten mag je ook je varken op een weide zetten op de tegel die je zojuist gelegd hebt. Op die weide moet echter ook een van je meeples als boer liggen.
[[File:Trad_C2_pig_placing.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld:''' Aangezien {{ColorRed|je}} een boer op deze weide hebt, mag je hier je varken zetten.]]
[[File:Trad_C2_pig_placing.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' Aangezien {{ColorRed|je}} een boer op deze weide hebt, mag je hier je varken zetten.]]
Je mag je varken ook zetten als het varken van een andere speler al op die weide staat.<br/>
Je mag je varken ook zetten als het varken van een andere speler al op die weide staat.<br/>
Als je varken, door het verwijderen van boeren (wat mogelijk is met enkele uitbreidingen), tijdens het spel blijft staan in een veld waar geen van je boeren meer over is, leg deze dan terug in je voorraad. <ref>
Als je varken, door het verwijderen van boeren (wat mogelijk is met enkele uitbreidingen), tijdens het spel blijft staan in een veld waar geen van je boeren meer over is, leg deze dan terug in je voorraad. <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Deze zin was opgenomen in de regels van de '''[[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]]'''. Maar '''[[Z-Man Games/nl|ZMG]]''' vereenvoudigde het als volgt en verloor zijn oorspronkelijke betekenis: "Als je varken van de weide verwijderd wordt, neem je het terug in je voorraad."
Deze zin was opgenomen in de regels van de '''{{VariantsLink|version=BigBox6|variant=long|logo=noborder}}'''. Maar '''[[Z-Man Games/nl|ZMG]]''' vereenvoudigde het als volgt en verloor zijn oorspronkelijke betekenis: "Als je varken van de weide verwijderd wordt, neem je het terug in je voorraad."
</ref>
</ref>
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3. Eindtelling - Puntentelling van weiden met een varken|
{{RulesScoring|title=3. Eindtelling - Puntentelling van weiden met een varken|rules=
3=Eenmaal gezet blijft je varken (net als boeren) op de weide tot aan de eindtelling.  
Eenmaal gezet blijft je varken (net als boeren) op de weide tot aan de eindtelling.  
Met je varken kun je de waarde van de steden op het weiland voor je boeren verhogen. Om dit te doen, moet je de meerderheid hebben met je boeren in het weiland waar je varken is. '''Je houdt bij het berekenen van de meerderheid geen rekening met het varken zelf.''' <br />
Met je varken kun je de waarde van de steden op het weiland voor je boeren verhogen. Om dit te doen, moet je de meerderheid hebben met je boeren in het weiland waar je varken is. '''Je houdt bij het berekenen van de meerderheid geen rekening met het varken zelf.''' <br />
Als je de meerderheid hebt, ontvang je 4 punten (in plaats van de gebruikelijke 3 punten) voor elke voltooide stad die het veld aanraakt met je varken. Het varken van een tegenstander heeft geen invloed op je score.
Als je de meerderheid hebt, ontvang je 4 punten (in plaats van de gebruikelijke 3 punten) voor elke voltooide stad die het veld aanraakt met je varken. Het varken van een tegenstander heeft geen invloed op je score.


[[File:Trad_C2_pig_scoring_a.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld:''' {{ColorRed|Jij}} hebt de meerderheid op deze weide. Aangezien jouw varken op deze weide staat, krijg {{ColorRed|je}} 4 punten voor elke afgebouwde stad aan deze weide. {{ColorRed|Jij}} krijgt '''8 punten''' voor twee afgebouwde steden. {{ColorBlue|Blauw}} heeft niet de meerderheid en krijgt geen punten.]]
[[File:Trad_C2_pig_scoring_a.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' {{ColorRed|Jij}} hebt de meerderheid op deze weide. Aangezien jouw varken op deze weide staat, krijg {{ColorRed|je}} 4 punten voor elke afgebouwde stad aan deze weide. {{ColorRed|Jij}} krijgt '''8 punten''' voor twee afgebouwde steden. {{ColorBlue|Blauw}} heeft niet de meerderheid en krijgt geen punten.]]


'''Opmerking:''' Ook bij een gelijkspel voor de meerderheid op weide, krijg je met het varken op de weide meer punten.
'''Opmerking:''' Ook bij een gelijkspel voor de meerderheid op weide, krijg je met het varken op de weide meer punten.


[[File:Trad_C2_pig_scoring_b.png|350px|frame|none|'''Voorbeeld:''' <ref>
[[File:Trad_C2_pig_scoring_b.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Dit voorbeeld is toegevoegd in de regels '''[[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]]'''.
Dit voorbeeld is toegevoegd in de regels '''{{VariantsLink|version=BigBox7|variant=long|logo=noborder}}'''.
</ref>{{ColorRed|Jij}} hebt samen met {{ColorBlue|blauw}} en  {{ColorGreen|groen}} de meerderheid op de weide (gelijkspel). Zowel {{ColorRed|jij}} als {{ColorBlue|blauw}} hebben een varken op de weide en krijgen dus elk 8 punten (4 punten per stad). {{ColorGreen|Groen}} heeft geen varken op de weide en krijgt slechts 6 punten (3 punten per afgeronde stad).]]
</ref>{{ColorRed|Jij}} hebt samen met {{ColorBlue|blauw}} en  {{ColorGreen|groen}} de meerderheid op de weide (gelijkspel). Zowel {{ColorRed|jij}} als {{ColorBlue|blauw}} hebben een varken op de weide en krijgen dus elk 8 punten (4 punten per stad). {{ColorGreen|Groen}} heeft geen varken op de weide en krijgt slechts 6 punten (3 punten per afgeronde stad).]]
}}
}}
<span id="bag"></span>


=== De zak <ref name="no-bag"/> ===
=== De zak <ref name="no-bag"/> ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:Traders_And_Builders_C2_Cloth_Bag.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Piece|name=Bag|size=x65px|edition=C2|variant=image}}</div>
<br class="wica-banner-spacer" />


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Het plaatsen van een tegel|
{{RulesPlacingTile|rules=
3=In plaats van de landtegels in meerdere gedekte stapels te leggen, kun je ze gewoon allemaal in de zak doen. Als je aan de beurt bent, trek je gewoon een tegel uit de zak en plaats je deze zoals gewoonlijk.
In plaats van de landtegels in meerdere gedekte stapels te leggen, kun je ze gewoon allemaal in de zak doen. Als je aan de beurt bent, trek je gewoon een tegel uit de zak en plaats je deze zoals gewoonlijk.
}}
}}


De tas is ook zeer geschikt om Carcassonne mee te nemen.
De tas is ook zeer geschikt om Carcassonne mee te nemen.


=== De dubbele beurt ===
=== Verduidelijking van de nieuwe landschapstegels ===
 
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_B.jpg‎|text=De brug '''is niet het einde van de wegen''' die erop staan en voegt ze ook niet samen; de ene weg loopt door van links naar rechts terwijl de andere van boven naar beneden doorloopt. De wegen scheiden de weide in '''vier aparte weiden'''.
}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_J.jpg|text=Het klooster scheidt de wegen en weiden in '''drie aparte wegen''' en '''drie aparte weiden'''.
}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_C.jpg|text=De ene weg eindigt in de stad terwijl de andere bij het kleine huisje eindigt. <ref>
{{IconWorld}}
Merk op dat het kleine huisje geen [[Glossary/nl#B|boerderij]] is.
</ref> eindigt. De weg splitst de weide in '''drie aparte weiden'''.
}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_M.jpg|text=Op deze tegel staan '''drie verschillende stadsdelen''' met in het midden één weide.
}}
 
=== Andere uitbreidingen ===
 
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassone-uitbreidingen.
 
<div style="margin-bottom: 20px;">
{{GreyStrip|title=De dubbele beurt|icon={{Figure|name=Builder|variant=image}}}}
</div>
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|edition=C2|text=''}}Algemene opmerkingen|rules=
{{IconWorld}} Een dubbele beurt is een enkele beurt met twee delen. Bij het combineren van deze uitbreiding met andere, kunnen sommige acties slechts één keer tijdens de dubbele beurt plaatsvinden en kunnen andere acties in elk deel van de dubbele beurt plaatsvinden.


Een dubbele beurt is een enkele beurt met twee delen. Bij het combineren van deze uitbreiding met andere, kunnen sommige acties slechts één keer tijdens de dubbele beurt plaatsvinden en kunnen andere acties in elk deel van de dubbele beurt plaatsvinden.
* '''Dingen die maar ÉÉN keer gebeuren'''


'''Dingen die maar ÉÉN keer gebeuren'''
:* Bonuspunt van de fee ('''{{PrincessDragonLink|variant=long|logo=noborder}}''')
:* Het terugkopen van een gevangengenomen meeple (3 punten) ('''{{TowerLink|variant=long|logo=noborder}}''')
:* Het plaatsen van een tunneltoken ('''{{TunnelLink|variant=long|logo=noborder}}''')
:* De vlucht voor de pest ('''{{PlagueLink|variant=long|logo=noborder}}''')
:* Het verspreiden van de pest ('''{{PlagueLink|variant=long|logo=noborder}}''')


* Bonuspunt van de fee ('''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]''')
* '''Dingen die TWEE keer kunnen of moeten gebeuren'''
* Het terugkopen van een gevangengenomen meeple (3 punten) ('''Uitbr. 4 - [[The Tower/nl|De Toren]]''')
* Het plaatsen van een tunneltoken ('''[[The Tunnel (1st edition)/nl|De Tunnel]]''')
* De vlucht voor de pest ('''[[The Plague (1st edition)/nl|De Pest (The Plague)]]''')
* Het verspreiden van de pest ('''[[The Plague (1st edition)/nl|De Pest (The Plague)]]''')


'''Dingen die TWEE keer kunnen of moeten gebeuren'''
:* Een landtegel trekken en aanleggen (verplicht)
:* Afhandelen van speciale markeringen op de tegel (verplicht)
:* Meeple, figuur of ander speelstuk
:* Puntentelling (als één of meer projecten afgebouwd zijn)
:* Het ruilen van een gevangenen (kan meer dan twee keer) ('''{{TowerLink|variant=long|logo=noborder}}''')
:* Het verwijderen van een ridder uit een belegerde stad ('''{{SiegeLink|logo=noborder|text={{BesiegersName|variant=short}} - {{CatharsName|variant=short}} - {{SiegeName|variant=short}}}}''')


* Een landtegel trekken en aanleggen (verplicht)
}}
* Afhandelen van speciale markeringen op de tegel (verplicht)
* Meeple, figuur of ander speelstuk
* Puntentelling (als één of meer projecten afgebouwd zijn)
* Het ruilen van een gevangenen (kan meer dan twee keer) ('''Uitbr. 4 - [[The Tower/nl|De Toren]]''')
* Het verwijderen van een ridder uit een belegerde stad ('''[[Besiegers Cathars Siege (1st edition)/nl|'''Belegeraars - Katharen - Beleg]]''')


=== Huisregels ===
<div style="margin-bottom: 20px;">
{{GreyStrip|title=Het varken|icon={{Figure|name=Pig|variant=image}}}}
</div>
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|rules=


* Spelers mogen extra tegels blijven trekken zolang ze de weg of stad waar hun bouwmeester op staat uitbreiden. (met dank aan Diminuendo)
{{IconWorld}} De varkenskudde verhoogt de waarde van de weide met 1 punt per afgebouwde stad of burcht. Deze bonus komt bovenop de punten die gegeven worden door het varken. <ref>
{{IconBook}}
Je krijgt de bonus voor de varkenskudde ook als je geen varken op de weide hebt staan. De varkenskudde is zogezegd een neutraal varken. </ref>
}}


* Om de handelsgoederen meer in lijn te brengen met de relatieve puntentelling van de Koning en de Roofridder ('''Uitbr. 6 - [[Count, King and Robber/nl|Graaf, Koning en Consorten]]'''), krijgt een speler met een meerderheid geen 10 punten maar een bonus van 10% (of 10 punten als dat meer is) bovenop hun totaalscore aan het einde van het spel, na het tellen van boeren en niet afgebouwde projecten, maar vóór het tellen van andere punten zoals die van de Koning en de Roofridder. Daarnaast kun je ook elke speler die geen meerderheid heeft twee punten geven voor elk fiche. (Met dank aan kissybooboo)
=== Huisregels ===


=== Verduidelijking van de nieuwe landschapstegels ===
{{IconHouse}} Spelers mogen extra tegels blijven trekken zolang ze de weg of stad waar hun bouwmeester op staat uitbreiden. (met dank aan Diminuendo)


{|
{{IconHouse}} Om de handelsgoederen meer in lijn te brengen met de relatieve puntentelling van de Koning en de Roofridder ('''{{CountKingRobberLink|variant=long|logo=noborder}}'''), krijgt een speler met een meerderheid geen 10 punten maar een bonus van 10% (of 10 punten als dat meer is) bovenop hun totaalscore aan het einde van het spel, na het tellen van boeren en niet afgebouwde projecten, maar vóór het tellen van andere punten zoals die van de Koning en de Roofridder. Daarnaast kun je ook elke speler die geen meerderheid heeft twee punten geven voor elk fiche. (Met dank aan kissybooboo)
|-
| style="width: 5%; min-width: 120px;" | [[File:Traders_And_Builders_C2_Tile_B.jpg‎]]
| width="95%" | De brug '''is niet het einde van de wegen''' die erop staan en voegt ze ook niet samen; de ene weg loopt door van links naar rechts terwijl de andere van boven naar beneden doorloopt. De wegen scheiden de weide in '''vier aparte weiden'''.
|-
| &nbsp; || &nbsp;
|-
| [[File:Traders_And_Builders_C2_Tile_J.jpg]]
| Het klooster scheidt de wegen en weiden in '''drie aparte wegen''' en '''drie aparte weiden'''.
|-
| &nbsp; || &nbsp;
|-
| [[File:Traders_And_Builders_C2_Tile_C.jpg]]
| De ene weg eindigt in de stad terwijl de andere bij het kleine huisje<ref>
{{IconWorld}}
Merk op dat het kleine huisje geen [[Glossary/nl#B|boerderij]] is.
</ref> eindigt. De weg splitst de weide in '''drie aparte weiden'''.
|-
| &nbsp; || &nbsp;
|-
| [[File:Traders_And_Builders_C2_Tile_M.jpg]]
| Op deze tegel staan '''drie verschillende stadsdelen''' met in het midden één weide.
|}


== Tegelverdeling ==
== Tegelverdeling ==


=== C2 Edition ===
=== C3 Editie ===


'''Aantal tegels: 24'''
{{BeginTileList|width=700px|tiles=24}}
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_A.png|count=1|config={{Feature|name=Cowshed|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;x1<br />(K)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_B.png|count=1|config={{Feature|name=Highwaymen|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;x1<br />(R)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_C.png|count=1}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_C.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_D.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_D.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_E.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_F.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Highwaymen|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;x1<br />(R)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_G.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Pigsty|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_G.jpg|&nbsp;x1<br />(V)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_H.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_H.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_I.png|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_I.jpg|&nbsp;x1<br />(W)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_J.png|count=1|config={{Feature|name=Monastery|edition=C3}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_J.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_K.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Garden|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_K.jpg|&nbsp;x1<br />(T)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_L.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_L.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_M.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C3}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_M.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_N.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C3}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_N.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_O.png|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_O.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_P.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C3}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_P.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_Q.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_Q.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_R.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_R.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_S.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_S.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_T.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Farmhouse|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_T.jpg|&nbsp;x1<br />(B)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_U.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=Garden|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_U.jpg|&nbsp;x1<br />(T)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_V.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_V.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_W.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_W.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C3_Tile_X.png|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C3|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C3}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C2_Tile_X.jpg|&nbsp;x1<br />(W)}}
{{EndTileList}}


Op sommige tegels staat een kleine illustratie. De letters tussen haakjes geven aan om welke illustratie het gaat:
{{BeginTileList|600px}}
{{Tile|Feature_Garden_C2.png|<br />T&nbsp;&#124;&nbsp;Tuin}}
{{Tile|Feature_Farmhouse_C2.png|<br />B&nbsp;&#124;&nbsp;Boerderij}}
{{Tile|Feature_Cows_C2.png|<br />K&nbsp;&#124;&nbsp;Koeienstal}}
{{Tile|Feature_WaterTower_C2.png|<br />W&nbsp;&#124;&nbsp;Watertoren}}
{{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />S&nbsp;&#124;&nbsp;Struikrovers}}
{{Tile|Feature_Pigsty_C2.png|<br />V&nbsp;&#124;&nbsp;Varkensstal}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C3|G=1|F=1|C=1|W=1|H=1|P=1}}


'''Aantal handelswarenfiches: 20'''
<div style="margin-top: 2em">
{{BeginTileList|700px}}
{{BeginTileList|tokens=20}}
{{Tile|Token_Wine_C2.png|&nbsp;x9}}
{{Tile|image={{Piece|name=WineToken|edition=C3|variant=imagename}}|count=9|link=#goods_tokens|config={{Piece|name=WineToken|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Wheat_C2.png|&nbsp;x6}}
{{Tile|image={{Piece|name=WheatToken|edition=C3|variant=imagename}}|count=6|link=#goods_tokens|config={{Piece|name=WheatToken|edition=C3|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Cloth_C2.png|&nbsp;x5}}
{{Tile|image={{Piece|name=ClothToken|edition=C3|variant=imagename}}|count=5|link=#goods_tokens|config={{Piece|name=ClothToken|edition=C3|variant=short}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


=== C3 Editie ===
=== C2 Editie ===


'''Totaal tegels: 24'''
{{BeginTileList|width=700px|tiles=24}}
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Feature|name=Cowshed|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_A.png|&nbsp;x1<br />(C)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Feature|name=Highwaymen|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_B.png|&nbsp;x1<br />(H)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_C.jpg|count=1}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_C.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_D.jpg|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_D.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_E.jpg|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_E.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_F.jpg|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=Highwaymen|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_F.png|&nbsp;x1<br />(H)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_G.jpg|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=Pigsty|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_G.png|&nbsp;x1<br />(P)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_H.jpg|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_H.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_I.jpg|count=1|config={{Feature|name=WheatSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_I.png|&nbsp;x1<br />(W)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_J.jpg|count=1|config={{Feature|name=Monastery|edition=C2}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_J.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_K.jpg|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=Garden|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_K.png|&nbsp;x1<br />(G)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_L.jpg|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_L.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_M.jpg|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C2}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_M.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_N.jpg|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C2}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_N.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_O.jpg|count=1|config={{Feature|name=ClothSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_O.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_P.jpg|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C2}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_P.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_Q.jpg|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_Q.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_R.jpg|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_R.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_S.jpg|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_S.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_T.jpg|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=Farmhouse|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_T.png|&nbsp;x1<br />(F)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_U.jpg|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=Garden|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_U.png|&nbsp;x1<br />(G)}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_V.jpg|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_V.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_W.jpg|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_W.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Traders_And_Builders_C2_Tile_X.jpg|count=1|config={{Feature|name=WineSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C2}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Tile_X.png|&nbsp;x1<br />(W)}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|C=1|W=1|H=1|P=1}}


Op sommige tegels staat een kleine illustratie. De letters tussen haakjes geven aan om welke illustratie het gaat:
<div style="margin-top: 2em">
{{BeginTileList|400px}}
{{BeginTileList|tokens=20}}
{{Tile|Feature_Garden_C2.png|<br />T&nbsp;&#124;&nbsp;Tuin}}
{{Tile|image={{Piece|name=WineToken|edition=C2|variant=imagename}}|count=9|link=#goods_tokens|config={{Piece|name=WineToken|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Feature_Farmhouse_C2.png|<br />B&nbsp;&#124;&nbsp;Boerderij}}
{{Tile|image={{Piece|name=WheatToken|edition=C2|variant=imagename}}|count=6|link=#goods_tokens|config={{Piece|name=WheatToken|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Feature_Cows_C2.png|<br />K&nbsp;&#124;&nbsp;Koeienstal}}
{{Tile|image={{Piece|name=ClothToken|edition=C2|variant=imagename}}|count=5|link=#goods_tokens|config={{Piece|name=ClothToken|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Feature_WaterTower_C2.png|<br />W&nbsp;&#124;&nbsp;Watertoren}}
{{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />R&nbsp;&#124;&nbsp;Struikrovers}}
{{Tile|Feature_Pigsty_C2.png|<br />V&nbsp;&#124;&nbsp;Varkensstal}}
{{EndTileList}}
 
''''Aantal handelswarenfiches: 20'''
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Good_Barrel.png|&nbsp;x9}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Good_Wheat.png|&nbsp;x6}}
{{Tile|Traders_And_Builders_C3_Good_Cloth.png|&nbsp;x5}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


{{FootnoteIconPara_nl}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Completed|Voltooid]]
[[Category:Completed]]
[[Category:Tweede editie]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Tweede editie grote uitbreiding]]
[[Category:Second Edition Major Expansion]]
[[Category:Third Edition]]
[[Category:Third Edition Major Expansion]]
translator, writer
30,016

edits