Difference between revisions of "Hunters and Gatherers Base Game/cs"

no edit summary
(Created page with "== Popis bonusových kartiček ==")
Tag: Manual revert
(199 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
<onlyinclude>
|title=Lovci a sběrači (základní hra)
{{MainPageLink}} > {{HuntersAndGatherersLink}} > {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Lovci a sberaci (zakladni hra)
{| style="float:right;text-align:center;"
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne Spin-off - Česká komentovaná pravidla
|image={{filepath:Box Hunters CZ.png|nowiki}}
|description=Před tisíci a tisíci let, ještě dávno předtím, než krajině kolem dnešního Carcassonne vévodil mohutný hrad, byla tato oblast osídlena. Lidé zde lovili divokou zvěř, sbírali plody a chytali ryby, aby si zajistili každodenní živobytí. Ještě dnes můžeme obdivovat nádherné jeskynní malby a nálezy z pravěkých časů.
}}<languages />{{ChooseDesign
|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_55.jpg
|image2-del=Hunters_And_Gatherers_Tile_B08.jpg
|otherlink=[[{{Path|Hunters and Gatherers v2 Base Game}}|'''Lovci a sběrači (nová edice)''']]
|otherimage=Hunters_And_Gatherers2_Tile_28.jpg
|otherimage2-del=Hunters_And_Gatherers2_Tile_50.jpg
|showcarcassonne=true
}}
{{Breadcrumbs|link1={{HuntersAndGatherersLink}}}}
 
{| style="float: right; text-align: center"
|-   
|-   
| [[File:Box Hunters Albi CZ.png|frameless|right|200px]]
| [[File:Box Hunters Albi CZ.png|frameless|right|200px]]<br />Albi
| [[File:Box Hunters CZ.png|frameless|right|200px]]
| [[File:Box Hunters CZ.png|frameless|right|200px]]<br />Mindok
|-
||Albi
||Mindok
|}
|}


== Úvod ==
== Úvod ==
{{Imagecs|float=right|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_Backside.JPG|text=rub kartiček}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Hra|spinoff='''Lovci a sběrači'''
Originally released by [[Hans im Glück|Hans im Glück]] in {{Year|2002}}.
|překlad=ano
</div>
|vydavatelství=mindok
|rok=2007
|předcházející=Předcházející pravidla byly publikovány vydavatelstvím [[Albi/cs|Albi]] roku '''{{Year|2002}}'''.
}}
{{Carcapedie|text=Více informací o samotné hře naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1249.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}


Před tisíci a tisíci let, ještě dávno předtím, než krajině kolem dnešního Carcassonne vévodil mohutný hrad, byla tato oblast osídlena. Lidé zde lovili divokou zvěř, sbírali plody a chytali ryby, aby si zajistili každodenní živobytí. Ještě dnes můžeme obdivovat nádherné jeskynní malby a nálezy z pravěkých časů.
{{FrameMessage|align=center|text=''Před tisíci a tisíci let, ještě dávno předtím, než krajině kolem dnešního Carcassonne vévodil mohutný hrad, byla tato oblast osídlena. Lidé zde lovili divokou zvěř, sbírali plody a chytali ryby, aby si zajistili každodenní živobytí. Ještě dnes můžeme obdivovat nádherné jeskynní malby a nálezy z pravěkých časů.''}}


== Herní materiál ==  
== Herní materiál ==  


[[File:Hunters_And_Gatherers_Tile_Backside.JPG|right|frame|rubová strana]]
* '''79 kartiček krajiny''' (včetně jedné startovní dlaždice se sopkou)
{{Imagecs|nesting=1|image=Hunters And Gatherers Tile Starttile and backside.png|text=startovní kartička}}
{{ExampleImagecs|nesting=1|image=Hunters And Gatherers Features.png|text=<table>
<tr>
<td colspan="2" style="width:400px;">'''Kartičky z lovců a sběračů:'''</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="300px">
'''A:''' řeka <br />
'''B:''' 3 oddělené řeky <br />
'''C:''' řeka s pramenem <br />
'''D:''' 2 řeky s prameny <br />
'''E:''' jezero s rybou
</td>
<td valign="top" width="300px">
'''F:''' řeka a jezero s 2 rybami <br />
'''G:''' les <br />
'''H:''' 2 oddělené lesy <br />
'''I:''' 3 oddělené louky <br />
'''J:''' valoun zlata
</td>
</tr>
</table>}}
: {|
|-
| style="padding-right: 1em" | [[File:Hunters And Gatherers deer 1.png|none]]
| style="padding-right: 1em" | [[File:Hunters And Gatherers deer 2.png|none]]
| style="padding-right: 1em" | [[File:Hunters And Gatherers deer 3.png|none]]
| vysoká zvěř (3 různé motivy, bez rozdílu významu)
|}
: {|
|-
| style="padding-right: 1ex" | [[File:Hunters And Gatherers mammoth.png|none]]
| style="padding-right: 4em" | mamut
| style="padding-right: 1ex" | [[File:Hunters And Gatherers tiger.png|none]]
| tygr šavlozubý
|}


* '''79 karet krajiny''' (včetně jedné startovní dlaždice se sopkou)
* '''12 bonusových kartiček'''
:[[File:Hunters And Gatherers Tile Starttile and backside.jpg|frame|none|startovní kartička]]
{{Imagecs|nesting=1|image=Hunters And Gatherers BonusTile Backside.jpg|text=rubová strana}}
* '''12 bonusových karet'''
:[[File:Hunters And Gatherers BonusTile Backside.jpg|frame|none|rubová strana]]
* '''1 počítadlo bodů'''
* '''1 počítadlo bodů'''
:[[File:Hunters And Gatherers Scoreboard.jpg|none]]
: [[File:Hunters And Gatherers Scoreboard.png|none]]
* '''5 bodovacích kartiček'''
* '''5 bodovacích kartiček'''
:[[File:Hunters And Gatherers Tile Score.jpg|none]]
: [[File:Hunters And Gatherers Tile Score.png|none]]
* '''30 příslušníků kmene v 5 barvách'''
* '''30 příslušníků kmene v 5 barvách'''
:[[File:Figure_TribeMembers.png|x50px]]
: [[File:Figure_TribeMembers.png|x50px]]
* '''10 chýší v 5 barvách'''
* '''10 chýší v 5 barvách'''
:[[File:Figure_Huts.png|x50px]]
: [[File:Figure_Huts.png|x50px]]
* '''10 zelených kotoučků'''
* '''10 zelených kotoučků'''
:[[File:Figure_Discs_green_stacked.png|x40px]]
: [[File:Figure_Discs_green_stacked.png|x40px]]


== Cíl hry ==
== Cíl hry ==
Line 63: Line 111:
* novou kartičku {{ColorRed|(v příkladech červeně orámovanou)}} přiloží tak, aby se alespoň jednou stranou dotýkala již vyložené kartičky (není přípustné přikládat kartičky tak, aby se dotýkaly pouze rohem). <ref>
* novou kartičku {{ColorRed|(v příkladech červeně orámovanou)}} přiloží tak, aby se alespoň jednou stranou dotýkala již vyložené kartičky (není přípustné přikládat kartičky tak, aby se dotýkaly pouze rohem). <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
'''RGG''' sem přidává následující větu: „Okraj stolu omezuje hrací plochu. Hráč tedy nesmí umístit kartičku za okraj stolu nebo posunout hrací plochu, aby umístil kartičku, která by byla za okrajem stolu.“  
'''[[Rio_Grande_Games/cs|RGG]]''' sem přidává následující větu: „Okraj stolu omezuje hrací plochu. Hráč tedy nesmí umístit kartičku za okraj stolu nebo posunout hrací plochu, aby umístil kartičku, která by byla za okrajem stolu.“  
</ref>  
</ref>  
* Všechny louky, řeky a lesy na sebe musí navazovat.
* Všechny louky, řeky a lesy na sebe musí navazovat.
* Velmi zřídka se může stát, že kartičku přiložit nelze. Vyřaďte ji ze hry a hráč si vezme jinou.  
* Velmi zřídka se může stát, že kartičku přiložit nelze. Vyřaďte ji ze hry a hráč si vezme jinou.  


{|
{{BeginTileList|nesting=1|width=600px}}
|[[File:Hunters And Gatherers ex 1.jpg|frame|none|Řeka i obě louky na sebe navazují.]]
{{StartBlock|width=245px}}
|[[File:Hunters And Gatherers ex 2.jpg|frame|none|Les navazuje.]]
{{Imagecs|image=Hunters And Gatherers ex 1.png|text=Řeka i obě louky na sebe navazují.}}
|}
{{EndBlock}}
{|
{{StartBlock|width=245px}}
|[[File:Hunters And Gatherers ex 3.jpg|frame|none|Vlevo navazuje les, dole louka.]]
{{Imagecs|image=Hunters And Gatherers ex 2.png|text=Les navazuje.}}
|[[File:Hunters And Gatherers ex 4.jpg|frame|none|Takto přikládat '''nelze'''.]]
{{EndBlock}}
|}
{{StartBlock|width=245px}}
{{Imagecs|image=Hunters And Gatherers ex 3.png|text=Vlevo navazuje les, dole louka.}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=245px}}
{{Imagecs|image=Hunters And Gatherers ex 4.png|text=Takto přikládat '''nelze'''.}}
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}


=== 2. Umístění kmenového příslušníka nebo chýše   ===
=== 2. Umístění kmenového příslušníka nebo chýše   ===
Line 86: Line 140:
* '''Musí''' se rozhodnout, '''na kterou část''' kartičky je umístí.  
* '''Musí''' se rozhodnout, '''na kterou část''' kartičky je umístí.  


{|
{{BeginTileList|width=100%}}
|[[File:Hunters And Gatherers ex 5-1.jpg|frame|none|sběrače
{{StartBlock|width=130px}}
do lesa]]
{{Imagecs|image=Hunters And Gatherers ex 5a.png|text=sběrače do lesa}}
|[[File:Hunters And Gatherers ex 5-2.jpg|frame|none|nebo jako rybáře na řeku]]
{{EndBlock}}
|[[File:Hunters And Gatherers ex 5-3.jpg|frame|none|nebo jako lovcena louku.]]
{{StartBlock|width=130px}}
|[[File:Hunters And Gatherers ex 5-4.jpg|frame|none|Nebo postaví chýši na řeku nebo na jezero.]]
{{Imagecs|image=Hunters And Gatherers ex 5b.png|text=nebo jako rybáře na řeku}}
|}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=130px}}
{{Imagecs|image=Hunters And Gatherers ex 5c.png|text=nebo jako lovce na louku.}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=130px}}
{{Imagecs|image=Hunters And Gatherers ex 5d.png|text=Nebo postaví chýši na řeku}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=130px}}
{{Imagecs|image=Hunters And Gatherers ex 5e.png|text=nebo na jezero.}}
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}


Pokud umístí svého příslušníka jako lovce na louku, položí figurku naležato. Více k tomu a k chýším najdete v části [[#Chýše|Chýše]].
Pokud umístí svého příslušníka jako lovce na louku, položí figurku naležato. Více k tomu a k chýším najdete v části [[#Chýše|Chýše]].
Line 98: Line 162:
* Na řece, na louce či v lese, kam chce hráč umístit kmenového příslušníka, nesmí stát žádný jiný kmenový příslušník, ani vlastní. Není rozhodující, jak daleko by případně jiná figurka stála. Co je tím míněno, osvětlí nejlépe následující příklady:  
* Na řece, na louce či v lese, kam chce hráč umístit kmenového příslušníka, nesmí stát žádný jiný kmenový příslušník, ani vlastní. Není rozhodující, jak daleko by případně jiná figurka stála. Co je tím míněno, osvětlí nejlépe následující příklady:  


{|
{{BeginTileList|nesting=1|width=100%}}
|[[File:Hunters And Gatherers ex 6-1.jpg|frame|none|Modrý může umístit svou figurku pouze jako lovce. V lese již sběrač stojí.]]
{{StartBlock|width=315px}}
|[[File:Hunters And Gatherers ex 6-2.jpg|frame|none|Červený může umístit svou figurku jako rybáře nebo sběrače ale jako lovce pouze na malou louku (viz červená šipka). Na velké louce již lovec je.]]
{{ExampleImagecs|image=Hunters And Gatherers ex 6a.png|text={{ColorBlue|Modrý}} může umístit svou figurku pouze jako lovce. V lese již sběrač stojí.}}
|}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=540px}}
{{ExampleImagecs|image=Hunters And Gatherers ex 6b.png|text={{ColorRed|Červený}} může umístit svou figurku jako rybáře nebo sběrače ale jako lovce pouze na malou louku (viz {{ColorRed|červená}} šipka). Na velké louce již lovec je.}}
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}


Přesto se může stát, že se na jedné řece, v jednom lese nebo na jedné louce vyskytne více figurek. Jak k tomu dojde, se můžete podívat v části [[#Co se stane, když je v uzavřeném lese nebo na uzavřené řece více figurek?|Co se stane, když je v uzavřeném lese nebo na uzavřené řece více figurek?]].  
Přesto se může stát, že se na jedné řece, v jednom lese nebo na jedné louce vyskytne více figurek. Jak k tomu dojde, se můžete podívat v části [[#Co se stane, když je v uzavřeném lese nebo na uzavřené řece více figurek?|Co se stane, když je v uzavřeném lese nebo na uzavřené řece více figurek?]].  


Pokud v průběhu hry hráči dojde zásoba figurek a chýší, může už jen přikládat kartičky. Ale žádný strach: figurky lze dostat zpátky (viz. Návrat figurky k majiteli). Chýše jednou umístěné však již zůstávají stát.  
Pokud v průběhu hry hráči dojde zásoba figurek a chýší, může už jen přikládat kartičky. Ale žádný strach: figurky lze dostat zpátky (viz. [[#Návrat figurek k majiteli|Návrat figurky k majiteli]]). Chýše jednou umístěné však již zůstávají stát.  


Nyní je tah jednoho hráče u konce a může hrát další. '''Výjimka:''' Pokud došlo k '''uzavření hotové řeky nebo lesa''', je nutné právě nyní za ně spočítat body. Při uzavření louky se nic neděje, počítá se až na konci hry.
Nyní je tah jednoho hráče u konce a může hrát další. '''Výjimka:''' Pokud došlo k '''uzavření hotové řeky nebo lesa''', je nutné právě nyní za ně spočítat body. Při uzavření louky se nic neděje, počítá se až na konci hry.
Line 111: Line 179:
=== 3. Vyhodnocení hotové řeky či hotového lesa   ===
=== 3. Vyhodnocení hotové řeky či hotového lesa   ===


==== {{ColorGreen|Uzavřená řeka}} ====
{{GreyStrip|heading=4|title=Uzavřená řeka}}


Řeka je uzavřená, když je ohraničená jezery nebo prameny, anebo když tvoří uzavřený okruh. Mezi těmito
Řeka je uzavřená, když je ohraničená jezery nebo prameny, anebo když tvoří uzavřený okruh. Mezi těmito
hranicemi může být řeka libovolně dlouhá. '''Hráč, který má jako jediný na řece rybáře, dostane za každý díl řeky 1 bod. Pokud je řeka uzavřena 1 nebo 2 jezery, dostane navíc po 1 bodu za každou rybu v těchto jezerech.'''  
hranicemi může být řeka libovolně dlouhá. '''Hráč, který má jako jediný na řece rybáře, dostane za každý díl řeky 1 bod. Pokud je řeka uzavřena 1 nebo 2 jezery, dostane navíc po 1 bodu za každou rybu v těchto jezerech.'''  


{|
{{BeginTileList|width=100%}}
|[[File:Hunters And Gatherers ex 7-1.jpg|frame|none|'''Červený dostane 6 bodů.''' Řeka sestává ze tří dílů (1, 2 a 3). Za každý díl dostane 1 bod. Jezero označené číslem 1 má jednu rybu, jezero označené číslem 3 má dvě ryby. Za ně dostane další 3 body.]]
{{StartBlock|padding-bottom=0px|width=245px}}
|[[File:Hunters And Gatherers ex 7-2.jpg|frame|none|'''Červený dostane 3 body''' (2 díly řeky a 1 ryba). I kdyby novou kartičku přiložil modrý, aby rozšířil svůj les, body by dostal červený, protože je hotová řeka a rybář je jeho.]]
{{ExampleImagecs|image=Hunters And Gatherers ex 7a.png|text={{ColorRed|Červený}} '''dostane 6 bodů.''' Řeka sestává ze tří dílů (1, 2 a 3). Za každý díl dostane 1 bod. Jezero označené číslem 1 má jednu rybu, jezero označené číslem 3 má dvě ryby. Za ně dostane další 3 body.}}
|}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|padding-bottom=0px|width=245px}}
{{ExampleImagecs|image=Hunters And Gatherers ex 7b.png|text={{ColorRed|Červený}} '''dostane 3 body''' (2 díly řeky a 1 ryba). I kdyby novou kartičku přiložil {{ColorBlue|modrý}}, aby rozšířil svůj les, body by dostal {{ColorRed|červený}}, protože je hotová řeka a rybář je jeho.}}
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}


'''Pozor:''' Zpravidla dokončí řeku ten, kdo má i rybáře. Ale nemusí to tak být vždy. Body vždy dostává ten, koho je rybář.  
'''Pozor:''' Zpravidla dokončí řeku ten, kdo má i rybáře. Ale nemusí to tak být vždy. Body vždy dostává ten, koho je rybář.  


[[File:Hunters And Gatherers Scoreboard.jpg|none]]
<div style="margin: 1.5em 0">
''Všechny body se ihned zaznamenávají na počítadle bodů. Když hráč doputuje se svým bodovacím kamenem opět na start, vezme si bodovací kartičku a položí ji před sebe číslem 50 nahoru. Všichni tak vidí, že už tabulku jednou obešel. Pokud doputuje ke startu podruhé, otočí kartičku na hodnotu 100. Při menším počtu hráčů se může stát, že některý hráč více než 150 bodů. Pak si tedy vezme ještě jednu bodovací kartičku a vyloží ji číslem 50 nahoru.''
[[File:Hunters And Gatherers Scoreboard.png|none]]
{{BeginTileList|600px}}
Všechny body se ihned zaznamenávají na počítadle bodů. Když hráč doputuje se svou bodovací figurkou opět na start, vezme si bodovací kartičku a položí ji před sebe číslem 50 nahoru. Všichni tak vidí, že už tabulku jednou obešel. Pokud doputuje ke startu podruhé, otočí kartičku na hodnotu 100. Při menším počtu hráčů se může stát, že některý hráč získá více než 150 bodů. Pak si tedy vezme ještě jednu bodovací kartičku a vyloží ji číslem 50 nahoru.
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_Points_50.jpg|&nbsp;}}
[[File:Hunters And Gatherers Tile Score.png|none]]
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_Points_100.jpg|&nbsp;}}
</div>
{{EndTileList}}


==== {{ColorGreen|Uzavřený les a bonusové kartičky}} ====
{{GreyStrip|heading=4|title=Uzavřený les a bonusové kartičky}}


Les je uzavřený, když jej kolem dokola obklopují louky, nejsou v něm žádné mezery a nelze již nikam přiložit další díl tohoto lesa. Hotový les může být libovolně velký. '''Hráč, který má v hotovém lese jako jediný sběrače, dostane za každý díl lesa 2 body.'''  
Les je uzavřený, když jej kolem dokola obklopují louky, nejsou v něm žádné mezery a nelze již nikam přiložit další díl tohoto lesa. Hotový les může být libovolně velký. '''Hráč, který má v hotovém lese jako jediný sběrače, dostane za každý díl lesa 2 body.'''  


[[File:Hunters And Gatherers ex 8.jpg|frame|none|Červený <ref>
{{ExampleImagecs|image=Hunters And Gatherers ex 8.png|text={{ColorRed|Červený}} <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
V pravidlech Albi i Mindoku je u tohoto popisku chybě napsáno že body dostane modrý. Les je obsazený červeným, body proto dostane on.
V pravidlech '''[[Albi/cs|Albi]]''' i '''[[Mindok/cs|Mindoku]]''' je u tohoto popisku chybě napsáno že <q>body dostane modrý</q>. Les je obsazený {{ColorRed|červeným}}, body proto dostane on.
</ref> dostane 4 body.]]
</ref> dostane 4 body.}}


'''Po vyhodnocení lesa je třeba zjistit, zda se v něm nachází valouny zlata.''' Pokud ano, pak si '''hráč, který les uzavřel, vezme jednu kartičku z bonusové hromádky.''' <ref>
'''Po vyhodnocení lesa je třeba zjistit, zda se v něm nachází valouny zlata.''' Pokud ano, pak si '''hráč, který les uzavřel, vezme jednu kartičku z bonusové hromádky.''' <ref>
Line 145: Line 216:
</ref> Poté '''kartičku položí k ostatním''' podle obvyklých pravidel. Může na ni též umístit svou figurku nebo chýši. <ref>
</ref> Poté '''kartičku položí k ostatním''' podle obvyklých pravidel. Může na ni též umístit svou figurku nebo chýši. <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
'''RGG''' sem přidává následující větu: „Pokud pro bonusovou kartu není legální místo, hráč ji vyřadí ze hry a dobere si jinou.“
'''[[Rio_Grande_Games/cs|RGG]]''' sem přidává následující větu: „Pokud pro bonusovou kartičku není legální místo, hráč ji vyřadí ze hry a dobere si jinou.“
</ref> Pokud touto akcí opět uzavře nějaké území, zase je vyhodnotí. Hráč '''může dostat jen jednu bonusovou kartičku za tah''' i kdyby opět uzavřel les se zlatým valounem. Pokud bonusové kartičky dojdou, tato akce odpadá.
</ref> Pokud touto akcí opět uzavře nějaké území, zase je vyhodnotí. Hráč '''může dostat jen jednu bonusovou kartičku za tah''' i kdyby opět uzavřel les se zlatým valounem. Pokud bonusové kartičky dojdou, tato akce odpadá.
   
   
'''Shrnutí'''
'''Shrnutí'''
* Hráč, který má v hotovém lese svého sběrače, obdrží body.
* Hráč, který má v hotovém lese svého sběrače, obdrží body.
* Hráč, který les uzavřel, táhne bonusovou kartičku. K příkladu: Pokud červený les uzavřel, dostane body i bonusovou kartičku. Pokud by les uzavřel například modrý, pak by červený dostal body a modrý bonusovou kartičku.
* Hráč, který les uzavřel, táhne bonusovou kartičku.
[[File:Hunters And Gatherers ex 9.jpg|frame|none|2 body za každý díl lesa. Červený dostane 10 bodů. V tomto lese jsou zlaté valouny, je tedy možné táhnout bonusovou kartičku.]]
: '''K příkladu:''' Pokud {{ColorRed|červený}} les uzavřel, dostane body i bonusovou kartičku. Pokud by les uzavřel například {{ColorBlue|modrý}}, pak by {{ColorRed|červený}} dostal body a {{ColorBlue|modrý}} bonusovou kartičku.
{{ExampleImagecs|nesting=1|image=Hunters And Gatherers ex 9.png|text=2 body za každý díl lesa. {{ColorRed|Červený}} dostane 10 bodů. V tomto lese jsou zlaté valouny, je tedy možné táhnout bonusovou kartičku.}}
* Bonusovou kartičku lze přiložit kamkoliv, avšak podle pravidel.
* Bonusovou kartičku lze přiložit kamkoliv, avšak podle pravidel.
* Bez ohledu na počet zlatých valounů je možno táhnout vždy jen jednu bonusovou kartičku.
* Bez ohledu na počet zlatých valounů je možno táhnout vždy jen jednu bonusovou kartičku.
Line 157: Line 229:
'''Bonusové kartičky jsou popsány v pravidlech dále.'''
'''Bonusové kartičky jsou popsány v pravidlech dále.'''


==== Co se stane, když je v uzavřeném lese nebo na uzavřené řece více figurek? ====
{{GreyStrip|heading=4|title=Co se stane, když je v uzavřeném lese nebo na uzavřené řece více figurek?}}
 
Budou-li hráči kartičky přikládat šikovně, může se stát, že v hotovém lese bude více lovců nebo na hotové řece více rybářů.
Budou-li hráči kartičky přikládat šikovně, může se stát, že v hotovém lese bude více lovců nebo na hotové řece více rybářů.
Při vyhodnocování takového lesa nebo řeky je třeba nejprve zjistit, zda má některý z hráčů mezi figurkami většinu. Pakliže má některý hráč v takovém lese nebo na takové řece '''více''' figurek než ostatní, dostane všechny body '''sám'''. Je-li však '''více hráčů''', kteří mají nejvíce figurek, dostanou '''plný počet bodů všichni''' tito hráči.
Při vyhodnocování takového lesa nebo řeky je třeba nejprve zjistit, zda má některý z hráčů mezi figurkami většinu. Pakliže má některý hráč v takovém lese nebo na takové řece '''více''' figurek než ostatní, dostane všechny body '''sám'''. Je-li však '''více hráčů''', kteří mají nejvíce figurek, dostanou '''plný počet bodů všichni''' tito hráči.


[[File:Hunters And Gatherers ex 10.jpg|frame|none]]
{{FrameMessage|padding=0.6em 0.8em|text=<span></span>
===== Příklad s několika kmenovými příslušníky: =====
Nově přiložená kartička spojuje nyní lesy, které byly až dosud rozdělené. Po přiložení je v lese více figurek.
 
{{BeginTileList|width=100%}}
{{StartBlock|width=245px}}
{{ExampleImagecs|image=Hunters And Gatherers ex 10a.png|text={{ColorBlue|Modrý}} i {{ColorRed|červený}} dostanou oba po 10 bodech.}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=360px}}
{{ExampleImagecs|image=Hunters And Gatherers ex 10b.png|text=V tomto lese má {{ColorRed|červený}} většinu, všech 12 bodů dostane jen on sám.}}
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}


'''Pozor:''' Více figurek na hotovém území neprotiřečí pravidlu na straně 3. „Na řece, louce či v lese, kam chce hráč umístit kmenového příslušníka, nesmí stát žádná jiná figurka, ani vlastní.“ '''Toto pravidlo platí pro umisťování nových figurek!''' Ale v tomto případě jde o spojování území, na kterých stály figurky již předtím.
'''Pozor:''' Více figurek na hotovém území neprotiřečí pravidlu na straně 3. „Na řece, louce či v lese, kam chce hráč umístit kmenového příslušníka, nesmí stát žádná jiná figurka, ani vlastní.“ '''Toto pravidlo platí pro umisťování nových figurek!''' Ale v tomto případě jde o spojování území, na kterých stály figurky již předtím.
}}


==== {{ColorGreen|Návrat figurek k majiteli}} ====
{{GreyStrip|heading=4|title=Návrat figurek k majiteli}}


Poté, co je hotový les nebo hotová řeka vyhodnocena, '''- a pouze tehdy -''' figurky se z ní vrací ke svým majitelům. Hráči si je vezmou zpět do své zásoby a od příštího tahu je mohou opět umisťovat v libovolné roli.  
Poté, co je hotový les nebo hotová řeka vyhodnocena, '''- a pouze tehdy -''' figurky se z ní vrací ke svým majitelům. Hráči si je vezmou zpět do své zásoby a od příštího tahu je mohou opět umisťovat v libovolné roli.  


{{RulesPlacingTile|1=====|2=Příklad|
{{FrameMessage|padding=0.6em 0.8em|text=<span></span>
3=
===== Příklad návratu figurek: =====


Díky vhodně promyšlené akci může hráč v průběhu jednoho tahu figurku umístit, vyhodnotit a zase si
Díky vhodně promyšlené akci může hráč v průběhu jednoho tahu figurku umístit, vyhodnotit a zase si
ji vzít zpět. Přitom ovšem musí:  
ji vzít zpět. Přitom ovšem musí:  
# nově přiloženou kartou uzavřít les nebo řeku,
# nově přiloženou kartičkou uzavřít les nebo řeku,
# umístit lovce nebo rybáře,
# umístit lovce nebo rybáře,
# vyhodnotit hotový les nebo řeku,
# vyhodnotit hotový les nebo řeku,
Line 181: Line 266:
umístit, pokud chce.
umístit, pokud chce.


[[File:Hunters And Gatherers ex 11a.jpg|frame|none]]
{{BeginTileList|width=100%}}
[[File:Hunters And Gatherers ex 11b.jpg|frame|none]]
{{StartBlock|width=245px}}
[[File:Hunters And Gatherers ex 11a.png|none]]
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=360px}}
[[File:Hunters And Gatherers ex 11b.png|none]]
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}
}}
}}


==== {{ColorGreen|Chýše}} ====
{{GreyStrip|heading=4|title=Chýše}}


Chýše se staví vždy na řeku nebo jezero. Chýše patří k ucelenému '''říčnímu systému'''. Jeden říční systém zahrnuje všechny na sebe navazující řeky a jezera. Ukončen je pouze prameny nebo okrajem hrací plochy. Chýše se vyhodnocují pouze na konci hry.  
Chýše se staví vždy na řeku nebo jezero. Chýše patří k ucelenému '''říčnímu systému'''. Jeden říční systém zahrnuje všechny na sebe navazující řeky a jezera. Ukončen je pouze prameny nebo okrajem hrací plochy. Chýše se vyhodnocují pouze na konci hry.  
Line 194: Line 285:
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
'''RGG''' sem přidává následující větu: „Poté, co hráč umístí chýši (nebo se rozhodne ji neumístit), jeho tah končí a na řadu přichází další hráč.“
'''[[Rio_Grande_Games/cs|RGG]]''' sem přidává následující větu: „Poté, co hráč umístí chýši (nebo se rozhodne ji neumístit), jeho tah končí a na řadu přichází další hráč.“
</ref>  
</ref>  


Line 200: Line 291:
tj. chýše a rybář mohou stát na jedné řece.'''
tj. chýše a rybář mohou stát na jedné řece.'''


{{RulesPlacingTile|1=====|2=Příklad chýše|
{{FrameMessage|padding=0.6em 0.8em|text=<span></span>
3=
===== Příklad s chýší: =====
Systém vlevo patří modrému, systém vpravo červenému.
[[File:Hunters And Gatherers ex 12a.jpg|frameless|none]]


Modrou chýši lze postavit.
Systém vlevo patří {{ColorBlue|modrému}}, systém vpravo {{ColorRed|červenému}}.
[[File:Hunters And Gatherers ex 12b.jpg|frameless|none]]
[[File:Hunters And Gatherers ex 12a.png|none]]


Červeného rybáře lze umístit.
{{ColorBlue|Modrou}} chýši lze postavit.
[[File:Hunters And Gatherers ex 12c.jpg|frameless|none]]
[[File:Hunters And Gatherers ex 12b.png|none]]
 
{{ColorRed|Červeného}} rybáře lze umístit.
[[File:Hunters And Gatherers ex 12c.png|none]]
}}
}}


==== {{ColorGreen|Louka}} ====
{{GreyStrip|heading=4|title=Louka}}


'''Louky se v průběhu hry nevyhodnocují''', slouží pouze k tomu, aby se na ně umisťovali lovci. '''Jednou umístěného lovce si hráč už nemůže vzít zpět.''' Z tohoto důvodu se lovci na hrací plochu pokládají. '''Ležící''' lovec je tak snadno k rozeznání od stojících sběračů a rybářů.<br />
'''Louky se v průběhu hry nevyhodnocují''', slouží pouze k tomu, aby se na ně umisťovali lovci. '''Jednou umístěného lovce si hráč už nemůže vzít zpět.''' Z tohoto důvodu se lovci na hrací plochu pokládají. '''Ležící''' lovec je tak snadno k rozeznání od stojících sběračů a rybářů. <br />
'''Lovci se vyhodnocují až na konci hry''' (viz Závěrečné vyhodnocení).  
'''Lovci se vyhodnocují až na konci hry''' (viz [[#Závěrečné vyhodnocení|Závěrečné vyhodnocení]]).  
 
{{RulesPlacingTile|1=====|2=Příklad louky|
{{FrameMessage|padding=0.6em 0.8em|text=<span></span>
3=
===== Příklad s loukou: =====  


Všichni tři lovci mají každý svou louku. Les, řeky a okraj hrací plochy je oddělují.
Všichni tři lovci mají každý svou louku. Les, řeky a okraj hrací plochy je oddělují.
[[File:Hunters And Gatherers ex 13a.jpg|frameless|none]]
[[File:Hunters And Gatherers ex 13a.png|none]]
 
Přiložením nové kartičky se všechny tři louky spojí. Všichni 3 lovci se nyní nacházejí na jedné louce.


Přiložením nové kartičky se všechny tři louky spojí. Všichni 3 lovci se nyní nacházejí na jedné louce.<br />
[[File:Hunters And Gatherers ex 13b.png|none]]
'''Pozor:''' Hráč, který tuto novou kartičku přiložil, nesmí umístit svého lovce, neboť na louce již lovci jsou.  
'''Pozor:''' Hráč, který tuto novou kartičku přiložil, nesmí umístit svého lovce, neboť na louce již lovci jsou.  
[[File:Hunters And Gatherers ex 13b.jpg|frameless|none]]
}}
}}


Line 236: Line 329:
=== Závěrečné vyhodnocení   ===
=== Závěrečné vyhodnocení   ===


==== {{ColorGreen|Vyhodnocení chýší}} ====
{{GreyStrip|heading=4|title=Vyhodnocení chýší}}


'''Hráč, který má jako jediný svou chýši v říčním systému, dostane za každou rybu v tomto říčním systému 1 bod.''' Pokud má více hráčů nejvyšší počet chýší v systému, dostanou všichni tito hráči plný počet bodů. Má-li jediný hráč nejvyšší počet chýší v systému, dostane plný počet bodů. Pro vyhodnocení chýší není rozhodující, zda je systém uzavřený či nikoli. Tímto způsobem se vyhodnotí všechny chýše.  
'''Hráč, který má jako jediný svou chýši v říčním systému, dostane za každou rybu v tomto říčním systému 1 bod.''' Pokud má více hráčů nejvyšší počet chýší v systému, dostanou všichni tito hráči plný počet bodů. Má-li jediný hráč nejvyšší počet chýší v systému, dostane plný počet bodů. Pro vyhodnocení chýší není rozhodující, zda je systém uzavřený či nikoli. Tímto způsobem se vyhodnotí všechny chýše.  


{{RulesPlacingTile|1=====|2=Příklad|
{{ExampleImagecs|image=Hunters And Gatherers ex 14.png|text={{ColorBlue|Modrý}} '''dostane 5 bodů''' (5 ryb).}}
3=
'''Modrý dostane 5 bodů''' (5 ryb).
[[File:Hunters And Gatherers ex 14.jpg|frameless|none]]
}}


==== {{ColorGreen|Vyhodnocení lovců na loukách}} ====
{{GreyStrip|heading=4|title=Vyhodnocení lovců na loukách}}


'''Pokud má hráč na louce lovce jako jediný, dostane body takto: za každý kus vysoké a za každého mamuta a zubra (pouze na bonusových kartách) dostane 2 body.'''
'''Pokud má hráč na louce lovce jako jediný, dostane body takto: za každý kus vysoké a za každého mamuta a zubra (pouze na bonusových kartičkách) dostane 2 body.'''


'''Tygři šavlozubí''' jsou konkurenti v honbě za potravou. Loví jen vysokou zvěř, na mamuta ani zubra si netroufnou. '''Za každého tygra šavlozubého na louce se jeden kus vysoké odečte. K přehlednějšímu''' počítání lze použít '''zelené kotoučky''', kterými vždy přikryjete pár = 1x tygr + 1x vysoká. Zbylé kusy vysoké, mamuty a zubry můžete započítat. Pokud by se stalo, že se na jedné louce shromáždí více tygrů než vysoké, nepřináší tento stav žádné minusové body  
'''Tygři šavlozubí''' jsou konkurenti v honbě za potravou. Loví jen vysokou zvěř, na mamuta ani zubra si netroufnou. '''Za každého tygra šavlozubého na louce se jeden kus vysoké odečte. K přehlednějšímu''' počítání lze použít '''zelené kotoučky''', kterými vždy přikryjete pár = 1x tygr + 1x vysoká. Zbylé kusy vysoké, mamuty a zubry můžete započítat. Pokud by se stalo, že se na jedné louce shromáždí více tygrů než vysoké, nepřináší tento stav žádné minusové body  
Line 255: Line 344:
Pro vyhodnocení lovců nehraje roli, zda je louka hotová (uzavřená) či nikoli. Tímto způsobem jsou vyhodnoceni všichni lovci na jednotlivých loukách. Po jednom vyhodnocení se zelené kotoučky seberou a použijí pro hodnocení další louky
Pro vyhodnocení lovců nehraje roli, zda je louka hotová (uzavřená) či nikoli. Tímto způsobem jsou vyhodnoceni všichni lovci na jednotlivých loukách. Po jednom vyhodnocení se zelené kotoučky seberou a použijí pro hodnocení další louky


{{RulesPlacingTile|1=====|2=Příklad louky|
{{FrameMessage|padding=0.6em 0.8em|text=<span></span>
3=
===== Příklad s loukou: =====
'''Louka 1:''' 1 vysoká. {{ColorGreen|Zelený}} dostane 2 body.


'''Louka 2:''' 1 vysoká, 1 mamut, 1 tygr šavlozubí. {{ColorYellow|Žlutý}} a {{ColorRed|červený}} dostanou po 2 bodech za mamuta (vysoká patří tygrovi).
'''Louka A:''' 1 vysoká. {{ColorGreen|Zelený}} dostane 2 body.


'''Louka 3:''' 2x vysoká, 2 mamuti, 1 zubr,
'''Louka B:''' 1 vysoká, 1 mamut, 1 tygr šavlozubí. {{ColorYellow|Žlutý}} a {{ColorRed|červený}} dostanou po 2 bodech za mamuta (vysoká patří tygrovi).
1 tygr šavlozubý. {{ColorRed|Červený}} má nejvíce
lovců, dostane sám 8 bodů (2 mamuti = 4 body, 1 zubr = 2 body, 1 vysoká = 2 body).


'''Louka 4:''' 2 tygři, 1 vysoká. {{ColorBlue|Modrý}} nedostane žádné body (ani minusové).
'''Louka C:''' 2x vysoká, 2 mamuti, 1 zubr, 1 tygr šavlozubý. {{ColorRed|Červený}} má nejvíce lovců, dostane sám 8 bodů (2 mamuti = 4 body, 1 zubr = 2 body, 1 vysoká = 2 body).


(Pro lepší přehlednost situace jsou pouze
'''Louka D:''' 2 tygři, 1 vysoká. {{ColorBlue|Modrý}} nedostane žádné body (ani minusové).
na louce 3 zakryti {{ColorGreen|zelenými}} kotoučky tygr a vysoká).


[[File:Hunters And Gatherers ex 15.jpg|frameless|none]]
(Pro lepší přehlednost situace jsou pouze na louce C zakryti {{ColorGreen|zelenými}} kotoučky tygr a vysoká).
 
[[File:Hunters And Gatherers ex 15.png|none]]
}}
}}


== Popis bonusových kartiček ==
== Popis bonusových kartiček ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Hraje se s nimi podle běžných pravidel. Navíc mají tyto zvláštnosti:
'''The bonus tiles must be placed in accordance with the normal rules.''' In addition, they have the following features:
 
</div>
{{Tilecs|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B12.jpg|text=Oheň odežene všechny tygry z louky, na které je. Není rozhodující, zda je na louce lovec či nikoli. Na této louce se hodnotí všechny kusy vysoké zvěře.}}
{{Tilecs|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B07.jpg|text=Každá skupinka hub v hotovém lese přináší 2 body navíc.}}
{{Tilecs|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B02.jpg|text=Každý zubr přináší při vyhodnocení lovců 2 body navíc.}}
{{Tilecs|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B04.jpg|text=Pokud hráč umístí svého lovce '''na louku''' na této kartičce s '''kultovním monumentem''', pak při vyhodnocení lovců dostane body za tuto louku '''pouze tento hráč''' - bez ohledu na to, kolik mají ostatní na této louce lovců. <br />'''Pozor:''' při umisťování platí jako obvykle pravidlo, že na louce ještě nesmí být žádný jiný lovec!}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:
{|
|- valign="top"
| style="min-width: 70px; width: 118px;" | [[File:Hunters_And_Gatherers_Tile_B12.jpg]]<br /><br />
| The fire chases all the tigers from the meadow - even if no hunter is deployed.<br />On this meadow, all deer are scored.<br /><br />
|}
{|
|- valign="top"
| style="min-width: 70px; width: 118px;" | [[File:Hunters_And_Gatherers_Tile_B07.jpg]]<br /><br />
| Each mushroom tile adds 2 points to the score of a completed forest.<br /><br />
|}
{|
|- valign="top"
| style="min-width: 70px; width: 118px;" | [[File:Hunters_And_Gatherers_Tile_B02.jpg]]<br /><br />
| Each aurochs adds 2 points to the hunter's score.<br /><br />
|}
{|
|- valign="top"
| style="min-width: 70px; width: 118px;" | [[File:Hunters_And_Gatherers_Tile_B04.jpg]]<br /><br />
| When a player deploys a hunter '''on the shrine, only he will receive points.''' Other hunters on the meadow will not receive any points, regardless of majority.<br />'''Note:''' When deploying the hunter - as usual - there must not be any other hunters on the meadow!
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:
<!-- Previous version - replaced by wolnic 26Sep20
{{BeginTileList|600px}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B12.jpg|&nbsp;The fire chases all the tigers from the meadow - even if no hunter is deployed. On this meadow, all deer are scored. }}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B07.jpg|&nbsp;Each mushroom tile adds 2 points to the score of a completed forest. }}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B02.jpg|&nbsp;Each aurochs adds 2 points to the hunter's score.}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B04.jpg|&nbsp;When a player deploys a hunter '''on the shrine, only he will receive points.''' Other hunters on the meadow will not receive any points, regardless of majority. '''Note:''' When deploying the hunter - as usual - there must not be any other hunters on the meadow! }}
{{EndTileList}}
-->
</div>


== Seznam kartiček ==
== Seznam kartiček ==


'''Celkem kartiček: 79'''
{{BeginTileList|width=100%|tiles=79}}
{{BeginTileList|1700px}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_01.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_01.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_02.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_02.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_03.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_03.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_04.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_04.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_05.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_05.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_06.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_06.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_07.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_07.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_08.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_08.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_09.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_09.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_10.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_10.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_11.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_11.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_12.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_12.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_13.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_13.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_14.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_14.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_15.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_15.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_16.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_16.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_17.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_17.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_18.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_18.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_19.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_19.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_20.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_20.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_21.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_21.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_22.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_22.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_23.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_23.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_24.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_24.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_25.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_25.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_26.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_26.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_27.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_27.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_28.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_28.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_29.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_29.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_30.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_30.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_31.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_31.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_32.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_32.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_33.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_33.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_34.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_34.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_35.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_35.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_36.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_36.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_37.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_37.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_38.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_38.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_39.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_39.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_40.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_40.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_41.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_41.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_42.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_42.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_43.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_43.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_44.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_44.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_45.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_45.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_46.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_46.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_47.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_47.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_48.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_48.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_49.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_49.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_50.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_50.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_51.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_51.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_52.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_52.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_53.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_53.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_54.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_54.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_55.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_55.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_56.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_56.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_57.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_57.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_58.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_58.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_59.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_59.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_60.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_60.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_61.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_61.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_62.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_62.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_63.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_63.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_64.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_64.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_65.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_65.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_66.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_66.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_67.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_67.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_68.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_68.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_69.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_69.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_70.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_70.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_71.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_71.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_72.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_72.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_73.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_73.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_74.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_74.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_75.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_75.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_76.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_76.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_77.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_77.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_78.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_78.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_79.jpg|count=1|config=Start Tile}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_79.jpg|&nbsp;1x&nbsp;(Startovní kartička)}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


'''Celkem bonusových kartiček: 12'''
'''Celkem bonusových kartiček: 12'''
{{BeginTileList|1000px}}
 
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B01.jpg|&nbsp;1x}}
{{BeginTileList}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B02.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B01.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B03.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B02.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B04.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B03.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B05.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B04.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B06.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B05.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B07.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B06.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B08.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B07.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B09.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B08.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B10.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B09.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B11.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B10.jpg|count=1}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_B12.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B11.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_B12.jpg|count=1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


'''Celkem bodovacích kartiček: 5'''
'''Celkem bodovacích kartiček: 5'''
{{BeginTileList|600px}}
 
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_Points_50.jpg|&nbsp;5x<br />Front}}
{{BeginTileList|width=600px}}
{{Tile|Hunters_And_Gatherers_Tile_Points_100.jpg|&nbsp;5x<br />&nbsp;Back}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_Points_50.jpg|count=5|config=Front}}
{{Tile|image=Hunters_And_Gatherers_Tile_Points_100.jpg|count=5|config=Back}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</onlyinclude>


{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara}}


[[category:Vše]]
[[Category:Vše]]
[[category:Lovci a sběrači]]
[[Category:Lovci a sběrači|*Lovci a sberaci (zakladni hra)]]
[[category:Další hry z rodiny Carcassonne]]
[[Category:Spinoff/cs]]
translator, writer
66,336

edits