translator, writer
100,281
edits
(Created page with "{| |- valign="top" | style="min-width: 70px; width: 118px;" | File:CityGates_C1_TileExplain_02.png<br /><br /> | Die Straße ist auf dieser Karte nicht unterbrochen. Am ob...") |
|||
(72 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{UX | |||
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}} | |||
|sortingtitle=The City Gates (1st edition) | |||
|image={{filepath:{{Feature|name=CityGate|edition=C1|variant=imagename}}|nowiki}} | |||
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | |||
}} | |||
<span style="display:none"><section begin="description" /> | |||
'''The City Gates''' allow players to place {{Feature|name=CityGate|text=a city gate}} on the edge of a tile to another city gate, but also to {{Feature|name=Road|edition=C1|text=a road}} or to {{Feature|name=Field|edition=C1|text=a field}} on the edge of tile, and vice versa. Players can easily complete their cities even if a tile with the desired configuration does not exist. And the shapes of the cities also allow the division of fields. | |||
<section end="description" /></span> | |||
<languages />{{ChooseDesign|image=CityGates C1 Tile 09.png}} | |||
{{Breadcrumbs | |||
|link1={{CarcassonneLink}} | |||
|link2={{FanExpansionsLink}} | |||
}} | |||
{{ExpansionDescription|color=#0d4a4a|backgroundcolor=#ebfcfc|bordercolor=#178787|image={{CityGatesLink|edition=C1|logo=name}}}} | |||
<div class="toclimit-4"> | |||
__TOC__ | |||
</div> | |||
== General info and comments == | |||
{| style="float:right;" | |||
|- valign="top" | |||
| [[File:Sheet_C1_CityGates.png|200px|thumb|right|Karten]] | |||
| [[File:{{CityGatesLink|edition=C1|logo=name}}|thumb|link=|Erweiterungs-Symbol]] | |||
|} | |||
'''Die Stadttore''' wurde von [[Hans im Glück/de|HiG]] {{Year|2015}} veröffentlicht. Es war die zweite offizielle PnP Erweiterung. | |||
Original Design von '''{{Author|name=PresetM}}'''. | |||
The tiles and rules files published by [[Hans im Glück|HiG]] are available here: | |||
* German version and English translation on Carcassonne Central (please register to access): | |||
: [http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=477 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=477] | |||
* German version on Carcassonne Forum (please register to access): | |||
: [https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=415 https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=415] | |||
The original fan expansion files can be found here: | |||
* German versions (rules and tiles) on Carcassonne Forum (please register to access): | |||
: [https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=2630 https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=2630] | |||
* English version (rules translation) on Carcassonne Central (please register to access): | |||
: [http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=290 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=290] | |||
== Contents == | |||
* '''24 neue Karten''' | |||
: [[File:{{Feature|name=CityGate|edition=C1|variant=imagename}}|x120px|thumb|frame|none|link=#gameplay|Stadttor]] | |||
== Regeln == | |||
=== Vorbereitung === | |||
Vor Spielbeginn werden die Karten unter die anderen Karten gemischt. | |||
<span id="gameplay"></span> | |||
== | === Spielablauf === | ||
: [[File: | {{RulesPlacingTile|title=1. Landschaftskarte legen|rules= | ||
Die Landschaftskarten werden entsprechend den Grundregeln angelegt. Dabei sind folgende Besonderheiten zu beachten: | |||
<br/> | |||
An die Seite eines Plättchens, an der sich ein '''Stadttor''' befindet, darf wahlweise eine '''Wiese''' oder eine '''Straße''' angelegt werden. | |||
<br/> | |||
Ebenso ist es erlaubt ein anderes '''Stadttor''' anzulegen. In diesem Fall sind die 2 Stadtteile über die Stadttore nicht verbunden. | |||
<br/> | |||
[[File:CityGates_C1_Example_01.png|frame|none|'''Beispiel:''' | |||
Diese Karte mit 3 Stadttoren zeigt alle Anlegemöglichkeiten: | |||
<br/> | |||
{{CircularBox|1|#FFF59B}} An das '''linke Tor''' wurde ein anderes Stadttor angelegt, beide Stadtteile sind allerdings getrennt | |||
<br/> | |||
{{CircularBox|2|#FFF59B}} Das untere Tor grenzt an eine Wiese. | |||
<br/> | |||
{{CircularBox|3|#FFF59B}} Das rechte Tor grenzt an eine Straße. | |||
]] | |||
}} | |||
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Gefolgsmann setzen|rules= | |||
Für das Einsetzen eines Gefolgsmanns gelten die Regeln des Carcassonne- | |||
Grundspiels. Auf die Stadttore am Kartenrand werden keine Gefolgsmänner gesetzt. Auf die kleinen Wiesen neben den Stadttoren dürfen allerdings Gefolgsmänner als Bauern eingesetzt werden. | |||
}} | |||
{{RulesScoring|title=3. Punktewertung auslösen|rules= | |||
Für die Wertungen während des Spiels gelten die Regeln des Carcassonne- | |||
Grundspiels. Für die Straßenwertung ist es wichtig zu wissen, dass eine Straße auch durch ein Stadttor begrenzt wird. Dies kann dazu führen, dass eine fertige Straße aus nur 1 Straßenabschnitt besteht. | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<table width="100%"> | |||
<tr valign="top"> | |||
<td style="min-width: 150px; width: 236px;">[[File:CityGates_C1_Example_02.png]]</td> | |||
<td width="95%">Links wird ein Stadttor an die Straße angelegt. Die Straße ist somit abgeschlossen und {{ColorRed|Rot}} bekommt 1 Punkt dafür.<br /><br /></td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
{{Tile|image=CityGates_C1_TileExplain_01.png|text=Für diese Karte mit 4 Stadttoren gilt folgende abweichende Wertung: Setzt der Spieler nach | |||
Legen der Karte einen Gefolgsmann in die | |||
Stadt, erfolgt sofort eine Wertung, da die Stadt abgeschlossen ist. Der Spieler erhält 4 Punkte und nimmt seinen Gefolgsmann sofort in den Vorrat zurück. | |||
}} | |||
|finalscoring= | |||
Für die Schlusswertung gelten die Regeln des Carcassonne-Grundspiels. | |||
}} | |||
== Neue Karten == | == Neue Karten == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{| | {| | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 30: | Line 127: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| style="min-width: 70px; width: 118px;" | [[File:CityGates_C1_TileExplain_05.png]]<br /><br /> | | style="min-width: 70px; width: 118px;" | [[File:CityGates_C1_TileExplain_05.png]]<br /><br /> | ||
| Auf dieser Karte | | Auf dieser Karte ist der Stadtteil unter der Brücke nicht unterbrochen. Unter der Brücke befindet sich also immer nur ein Stadtteil. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Auf dieser Karte endet der Stadtteil mit dem Wappen u. a. in den beiden Wiesen am unteren Rand, die durch die Straße getrennt werden. Dies ist besonders wichtig für die Bauernwertung am Spielende.<br /><br /> | |||
|} | |} | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Other expansions === | |||
[[Abbey_and_the_Mayor_(1st_edition)/de|'''Abtei & Bürgermeister''']]: Die Abtei darf ebenfalls an ein Stadttor angelegt werden. Ebenso darf der Wagen beim Versetzen durch ein Stadttor fahren, es sei denn, am Stadttor liegt eine Wiese. | |||
<br/> | |||
</div> | |||
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions. | |||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|edition=C1|variant=long}}|rules= | |||
== | {{IconWorld|text=If a player closes one of the ends of a road with a city gate, and his or her builder is on the road, the road '''does not''' get “extended” by the city gate, so the player '''is not granted''' a double turn. <ref> | ||
{{IconWorld}} | |||
This case is similar to closing a road end with an abbey tile when the builder is on the road (See '''{{AbbeyMayorLink|edition=C1|variant=long|logo=noborder}}'''). | |||
</ref> | |||
}} | |||
}} | |||
=== | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|edition=C1|variant=long}}|rules= | ||
{{IconWorld|text=The abbey may also be placed at a city gate. Likewise, the wagon may drive through a city gate when moving, unless there is a farm at the city gate. | |||
}} | |||
}} | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[Bridges,_Castles_and_Bazaars_(1st_edition)/de|'''Brücken, Burgen & Basare''']]: Die Brücken aus dieser Erweiterung können ebenfalls in Verbindung mit den Stadttoren eingesetzt werden. Die Stadttore zählen dabei wie ein Straßenstück. Die nachfolgenden Anlegebeispiele illustrieren dies: | |||
<br/> | <br/> | ||
[[File:CityGates_C1_Example_03.png|frame|none|{{ColorBlue|Blau}} hat die Karte mit dem Stadttor gelegt und auf den Stadtteil einen Gefolgsmann eingesetzt. Nun darf er auf den Wiesen der benachbarten Karte noch eine Brücke bauen, die am Stadttor beginnt und über den Stadtteil hinweg führt. | |||
<br/> | <br/> | ||
Rechts könnte an diese Brücke später z. B. eine Straße bzw. ein weiteres Stadttor angelegt oder auf einer Wiese erneut eine Brücke gebaut werden.]] | |||
[[File:CityGates_C1_Example_04.png|frame|none|{{ColorRed|Rot}} hat soeben die markierte Karte gelegt und baut nun eine Brücke darauf. Die Brücke führt über die Wiese und {{ColorRed|Rot}} verbindet damit das Stadttor mit seiner Straße auf | |||
der rechten Karte. Die Straße ist damit fertig gestellt und {{ColorRed|Rot}} erhält dafür 2 Punkte.]] | |||
<br/> | <br/> | ||
</div> | |||
{{IconWorld}} The bridges from this extension can also be used in combination with the city gates. The city gates count like a piece of road. The following examples illustrate this: | |||
{{ | {{BeginTileList|nesting=1|width=700px}} | ||
{{StartBlock|width=230px}} | |||
[[File:CityGates_C1_Example_03.png|frame|none| '''Example 1:''' {{ColorBlue|Blue}} placed the landscape tile with the city gate and put a follower on the city. Now he is allowed to build a bridge on the farms of the neighboring landscape tile, which starts at the city gate and leads across the city. | |||
<br /> | |||
To the right of this bridge, a road or another city gate could be built or a new bridge could be built on a farm.]] | |||
{{EndBlock}} | |||
{{StartBlock|width=330px}} | |||
[[File:CityGates_C1_Example_04.png|frame|none| '''Example 2:''' {{ColorRed|Red}} has just placed the marked landscape tile and is now building a bridge on it. The bridge leads over the farm and {{ColorRed|Red}} connects the city gate with his road on the right landscape tile. The road is now finished and {{ColorRed|Red}} gets 2 points.]] | |||
{{EndBlock}} | |||
{{EndTileList}} | |||
}} | }} | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[Hills_&_Sheep_(1st_edition)/de|'''Schafe & Hügel''']]: Der Schäfer darf ebenfalls auf die kleinen Wiesen neben den Stadttoren gesetzt werden. | |||
< | </div> | ||
{{IconWorld|text=The shepherd may also be placed in the small farms next to the city gates. | |||
}} | |||
}} | }} | ||
=== | <div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;"> | ||
{{GreyStrip|id=tunnel tile|title=New tiles}} | |||
</div> | |||
=== | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{TunnelLink|edition=C1|variant=numbered}}|rules= | ||
{{IconWorld}} If using the tunnel tokens from The Tunnel, then the road shown on the tile with a tunnel is indeed broken, and the segments may never actually meet. | |||
: [[File:CityGates_C1_Tile_20.png|none]] | |||
}} | |||
[[File: | |||
== Tile distribution == | |||
{{BeginTileList|width=700px|tiles=24}} | |||
{{Tile|image=CityGates_C1_Tile_01.png|count=1}} | |||
{{BeginTileList|700px}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_02.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=OverpassingCityBridge}}}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_01.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_03.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=OverpassingCityBridge}}}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_02.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_04.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_03.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_05.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_04.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_06.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_05.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_07.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_06.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_08.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Monastery}}}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_07.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_09.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_08.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_10.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_09.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_11.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_10.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_12.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_11.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_13.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_12.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_14.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_13.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_15.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=TinyCity}}}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_14.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_16.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_15.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_17.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_16.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_18.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_17.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_19.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_18.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_20.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=TunnelRoad}}}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_19.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_21.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_20.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_22.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_21.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_23.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=OverpassingRoadBridge}}}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_22.png| | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_24.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_23.png| | |||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_24.png| | |||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{ | {{FootnoteIconPara}} | ||
[[Category:Checked]] | [[Category:Checked]] | ||
[[Category: | [[Category:Erste Edition]] | ||
[[Category: | [[Category:Erste Edition PnP Erweiterung]] |