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(Created page with "Der Spieler zieht eine Marke aus dem Beutel. Es gibt nun zwei Möglichkeiten: # '''Eine Schafsmarke''' wird gezogen - Die Herde wächst weiter. Der Spieler legt die Schafsmark...") |
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# '''Eine Wolfsmarke''' wird gezogen - Der Wolf jagt die Schafe weg! Der Spieler muss nun alle Schafsmarken vom Spielfeld in den Beutel zurücklegen (zusammen mit dem Wolfsmarke) und den Schäfer in seinen Vorrat zurücknehmen, ohne zu punkten. | # '''Eine Wolfsmarke''' wird gezogen - Der Wolf jagt die Schafe weg! Der Spieler muss nun alle Schafsmarken vom Spielfeld in den Beutel zurücklegen (zusammen mit dem Wolfsmarke) und den Schäfer in seinen Vorrat zurücknehmen, ohne zu punkten. | ||
<u>''' | <u>'''Herde die Herde in den Stall treiben'''</u> | ||
Instead of drawing a new token from the bag, the player can decide to score his shepherd's flock. For every sheep pictured on the tokens that have accumulated in his field, he scores 1 point (each token is valued from 1 to 4 points). After scoring, the player returns all sheep tokens from the field to the bag, and returns the shepherd to his supply. | Instead of drawing a new token from the bag, the player can decide to score his shepherd's flock. For every sheep pictured on the tokens that have accumulated in his field, he scores 1 point (each token is valued from 1 to 4 points). After scoring, the player returns all sheep tokens from the field to the bag, and returns the shepherd to his supply. |