Export translations
Jump to navigation
Jump to search
Settings
Group
20th Anniversary Expansion
3D Starting Landscape
999 Games
Abbey and the Mayor
Abbey and the Mayor (1st edition)
Accessories and Gadgets
Albi
Amazon Bonus River Tiles
Amazonas
Amazonas Base Game
Amazonas Fan Expansions
Anne Pätzke
Ark Fan Expansions
Ark Tile Reference
Authorised Fan Conversions
Bards of Carcassonne (Fan Expansion)
Base game
Base game (1st edition)
Base game variants
Besiegers Cathars Siege (1st edition)
Black Dragon (Fan Expansion)
Black Tower (Fan Expansion)
Bridges, Castles and Bazaars
Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)
Carcassonne Around The World
Carcassonne Game Figures
Carcassonne Game Reference
Carcassonne Junior Base Game
Carcassonne Maps
Carcassonne Maps - Basic Rules
Carcassonne Maps - Germany
Carcassonne Order of Play
Carcassonne Scoring After the Game
Carcassonne Scoring During the Game
Carcassonne Scoring During Turn Sequence
Carcassonne Tile List
Carcassonne Tile Reference
Cardcassonne
Castle Lords (Fan Expansion)
Castles in Germany
Castles in Germany (1st edition)
Category:Amazonas
Category:Ark of the Covenant
Category:Author - Bumsakalaka
Category:Author - Chmura
Category:Author - Christof Struck
Category:Author - Christoph Berger
Category:Author - Danka
Category:Author - Fritz Spinne
Category:Author - Frédérick Renaud
Category:Author - Hans-Dietrich Pester
Category:Author - invinitas
Category:Author - Jeffrey Putnam
Category:Author - Jonathan Warren
Category:Author - Jputt927
Category:Author - Mati
Category:Author - meepleater
Category:Author - MMike
Category:Author - Novelty
Category:Author - oldbonz
Category:Author - Oriol Comas i Coma
Category:Author - Petr Chytka
Category:Author - PresetM
Category:Author - Ratz65
Category:Author - Scott
Category:Author - smoula
Category:Author - Snearone
Category:Author - stalcupojoy
Category:Author - Steven De Potter
Category:Author - Trebuchet
Category:Author - wolnic
Category:Cardcassonne
Category:Discovery
Category:Editorial Content
Category:ExpansionLinks
Category:ExpansionNames
Category:Fan Expansions
Category:Gold Rush
Category:Hunters And Gatherers
Category:Hunters And Gatherers Classic
Category:Hunters And Gatherers v2
Category:Language strings
Category:Mists over Carcassonne
Category:My First Carcassonne
Category:New World
Category:Over Hill and Dale
Category:PageLinks
Category:Profiles
Category:Safari
Category:ScoringRow
Category:South Seas
Category:Spinoff
Category:Star Wars
Category:The Castle
Category:The Castle (Zamek)
Category:The City
Category:The Dice Game
Category:Translatable categories
Category:Translatable templates
Category:Under Construction
Category:Winter Edition
Category:Zamek
Cathedrals in Germany
Cathedrals in Germany (1st edition)
Christmas Present
City Bridges (Fan Expansion)
Cleric and Serf (Fan Expansion)
Collections and Expansions
Count, King and Robber
Count, King and Robber (1st edition)
COVID-19 (Fan Expansion)
Crop Circles
Crop Circles (1st edition)
CundCo
CutCassonne
Darmstadt Promo (1st edition)
Demo Spiel
Devir
Digital Versions
Doris Matthäus
Děčínský Sněžník (Fan Expansion)
Easter in Carcassonne (1st edition)
Expansion List Labels
Expansion Selector Labels
Family Feud (Fan Expansion)
Fan Expansions
Gambler's Luck (Fan Expansion)
Game Figures
Game Figures (1st edition)
Game Reference
Game Reference (1st edition)
Games Quarterly 11 (1st edition)
Ghosts, Castles and Cemeteries
Glossary
Glossary/Abbey
Glossary/Abbot (figure)
Glossary/Abbot (special monastery rules)
Glossary/Active player
Gold Rush
Gold Rush Base Game
Gold Rush Fan Expansions
Gold Rush The Sheriff
Gold Rush Tile Reference
Great Fairs (Fan Expansion)
Halflings
Halflings (1st edition)
Hans im Glück
Heretics and Shrines (1st edition)
HG Tile Reference
Hills & Sheep
Hills & Sheep (1st edition)
Hunters and Gatherers
Hunters and Gatherers Base Game
Hunters and Gatherers Fan Expansions
Hunters and Gatherers Scout
Hunters and Gatherers v2 Base Game
Icons
Inns and Cathedrals
Inns and Cathedrals (1st edition)
Interim rules
Karl-Heinz Schmiel
King and Robber Baron (1st edition)
Klaus-Jürgen Wrede
La Porxada (1st edition)
Lineart
Little Buildings (1st edition)
Lucca Map Mini Game
Mage and Witch
Mage and Witch (1st edition)
Main Page
Main Page Test
Map-Chips Benelux
Map-Chips France
Map-Chips Germany
Map-Chips Great Britain
Map-Chips Iberian Peninsula
Map-Chips Nordics
Map-Chips Taiwan
Map-Chips Ukraine
Map-Chips USA West and East
Marcel Gröber
Meeple Stacking
Mega-Carcassonne
Mindok
Mists over Carcassonne
Mists over Carcassonne Base Game
Mists over Carcassonne The Spell Circles
Monasteries
Monasteries (1st edition)
My First Carcassonne
My First Carcassonne Base Game
New World
New World Base Game
Notes on the Czech translation
NotesOnCzechTranslationLink
NotesOnCzechTranslationName
Opat (fanouškovské rozšíření)
Order of Play
Order of Play (1st edition)
Over Hill and Dale
Over Hill and Dale Base Game
Over Hill and Dale Fan Expansions
Print-and-Play Demo
Profiles
Publishers
Quizzes
Replace Test
Rio Grande Games
River
River (1st edition)
Robber's Son (Fan Expansion)
Russian Promos (1st edition)
Safari
Safari Base Game
Saint Nicholas Scoring Board
Scoring After the Game
Scoring After the Game (1st edition)
Scoring During the Game
Scoring During the Game (1st edition)
Scoring During Turn Sequence
Scoring During Turn Sequence (1st edition)
Scoring Flags
Scoring: A Historical Perspective (1st edition)
Selected Rules Variants
Snakes and Ladders
Solo Variant
South Seas
South Seas Base Game
South Seas Fan Expansions
South Seas Friday
Spiel Doch Promo
Spiel Doch Safari Promo
Spiel Promos
Spielbox
Star Wars
Star Wars Base Game
Star Wars Expansion 1
Summary of Rule Sets & Changes
Summary of Rule Sets & Changes (1st edition)
Template:20thAnniversaryExpansionLink
Template:20thAnniversaryExpansionName
Template:AbbeyMayorLink
Template:AbbeyMayorName
Template:AbbotLink
Template:AbbotName
Template:AmazonasLink
Template:AuthorOld
Template:BarberSurgeonsLink
Template:BarberSurgeonsName
Template:BardsCarcassonneLink
Template:BardsCarcassonneName
Template:BaseGameLink
Template:BaseGameName
Template:BeginTileList
Template:BesiegersLink
Template:BesiegersName
Template:BetsLink
Template:BetsName
Template:BlackDragonLink
Template:BlackDragonName
Template:BlackFairyLink
Template:BlackFairyName
Template:BlackTowerLink
Template:BlackTowerName
Template:BridgesCastlesBazaarsLink
Template:BridgesCastlesBazaarsName
Template:CarcassonneAroundTheWorldLink
Template:CarcassonneLink
Template:CarcassonneMapsChipsLink
Template:CarcassonneMapsChipsName
Template:CarcassonneMapsLink
Template:CarcassonneMapsName
Template:CardcassonneLink
Template:CastleLordsLink
Template:CastleLordsName
Template:CastlesGermanyLink
Template:CastlesGermanyName
Template:CatapultLink
Template:CatapultName
Template:CategoryPage Author
Template:CategoryPage SpinOffs
Template:CatharsLink
Template:CatharsName
Template:ChooseDesign
Template:ChristmasPresentLink
Template:ChristmasPresentName
Template:CityBridgesLink
Template:CityBridgesName
Template:CityGatesLink
Template:CityGatesName
Template:ClericSerfLink
Template:ClericSerfName
Template:CliffsWaterfallsLink
Template:CliffsWaterfallsName
Template:ContentsHeading
Template:CountCarcassonneLink
Template:CountCarcassonneName
Template:CountKingRobberLink
Template:CountKingRobberName
Template:CourierLink
Template:CourierName
Template:COVID19Link
Template:COVID19Name
Template:CropCirclesIILink
Template:CropCirclesIIName
Template:CropCirclesLink
Template:CropCirclesName
Template:CultSiegeCreativityLink
Template:CultSiegeCreativityName
Template:CutCassonneLink
Template:CutCassonneName
Template:DarmstadtPromoLink
Template:DarmstadtPromoName
Template:DecinskySneznikLink
Template:DecinskySneznikName
Template:DemoSpielLink
Template:DemoSpielName
Template:DigitalVersionsLink
Template:DigitalVersionsName
Template:Disclaimer FanExpansions
Template:DividedCitiesName
Template:DownloadsHeading
Template:DrawbridgesLink
Template:DrawbridgesName
Template:DutchMonasteriesLink
Template:DutchMonasteriesName
Template:EasterCarcassonneLink
Template:EasterCarcassonneName
Template:EditorManualLink
Template:EndTileList
Template:ExpansionSelector
Template:FamilyFeudLink
Template:FamilyFeudName
Template:FanExpansionsHeading
Template:FanExpansionsLink
Template:FAQ
Template:FarmersLink
Template:FarmersName
Template:Feature
Template:FerriesLink
Template:FerriesName
Template:FestivalLink
Template:FestivalName
Template:Figure
Template:FlyingMachines2Link
Template:FlyingMachines2Name
Template:FlyingMachinesLink
Template:FlyingMachinesName
Template:FootnoteIconPara
Template:ForestLink
Template:ForestName
Template:FortuneTellerLink
Template:FortuneTellerName
Template:FruitBearingTreesLink
Template:FruitBearingTreesName
Template:GamblersLuckLink
Template:GamblersLuckName
Template:GameplayHeading
Template:GamesQuarterlyLink
Template:GamesQuarterlyName
Template:GeneralInfoAndCommentsHeading
Template:GeneralInfoAndDownloadsHeading
Template:GeneralInfoHeading
Template:GermanCathedralsLink
Template:GermanCathedralsName
Template:GhostsCastlesCemeteriesLink
Template:GhostsCastlesCemeteriesName
Template:GiftsLink
Template:GiftsName
Template:GingerbreadManLink
Template:GingerbreadManName
Template:GlossaryLink
Template:GoldminesLink
Template:GoldminesName
Template:GoldRushLink
Template:GreatFairsLink
Template:GreatFairsName
Template:HalflingsLink
Template:HalflingsName
Template:HansStatueLink
Template:HansStatueName
Template:HereticsShrinesLink
Template:HereticsShrinesName
Template:HillsSheepLink
Template:HillsSheepName
Template:HistoryRow
Template:HungarianPromoLink
Template:HungarianPromoName
Template:HuntersAndGatherersLink
Template:IconArrow
Template:IconBook
Template:IconCommunity
Template:IconDeprecated
Template:IconDerivation
Template:IconHouse
Template:IconPadlock
Template:IconWorld
Template:InnsCathedralsLink
Template:InnsCathedralsName
Template:InterimRule
Template:JapaneseBuildingsLink
Template:JapaneseBuildingsName
Template:KingRobberBaronLink
Template:KingRobberBaronName
Template:LabyrinthLink
Template:LabyrinthName
Template:LabyrinthsLink
Template:LabyrinthsName
Template:LandSurveyors2Link
Template:LandSurveyors2Name
Template:LandSurveyorsLink
Template:LandSurveyorsName
Template:LittleBuildingsLink
Template:LittleBuildingsName
Template:MageWitchLink
Template:MageWitchName
Template:MainPageLink
Template:MarketsLeipzigLink
Template:MarketsLeipzigName
Template:MessagesLink
Template:MessagesName
Template:MistsOverCarcassonneBaseGameLink
Template:MistsOverCarcassonneBaseGameName
Template:MistsOverCarcassonneLink
Template:MistsOverCarcassonneSpellCirclesLink
Template:MistsOverCarcassonneSpellCirclesName
Template:MonasteriesGermanyLink
Template:MonasteriesGermanyName
Template:MyFirstCarcassonneLink
Template:NewKingsOrdersLink
Template:NewKingsOrdersName
Template:NewLandTilesHeading
Template:NewWorldLink
Template:NotesOnCzechTranslationLink
Template:NotesOnCzechTranslationName
Template:ObeliskLink
Template:ObeliskName
Template:OlomoucCurdCheeseLink
Template:OlomoucCurdCheeseName
Template:OpatFanLink
Template:OpatFanName
Template:OtherExpansionsHeading
Template:OverHillAndDaleLink
Template:PeasantRevoltsLink
Template:PeasantRevoltsName
Template:PhantomLink
Template:PhantomName
Template:Piece
Template:PlagueLink
Template:PlagueName
Template:PorxadaLink
Template:PorxadaName
Template:PreparationHeading
Template:PrincessDragonLink
Template:PrincessDragonName
Template:PrintPlayDemoLink
Template:PrintPlayDemoName
Template:ProfilesLink
Template:PublishersLink
Template:ReferenceGuidesLink
Template:RequiredExpansionsHeading
Template:RiverLink
Template:RiverName
Template:RobbersLink
Template:RobbersName
Template:RobbersSonLink
Template:RobbersSonName
Template:RoyalGatewaysLink
Template:RoyalGatewaysName
Template:RulesAction
Template:RulesDragon
Template:RulesHeading
Template:RulesHistoryHeading
Template:RulesPlacingMeeple
Template:RulesPlacingTile
Template:RulesScoring
Template:RussianPromosLink
Template:RussianPromosName
Template:SafariLink
Template:SaintNicholasScoringBoardLink
Template:SaintNicholasScoringBoardName
Template:SchoolLink
Template:SchoolName
Template:ScoringGroupFeatureRoad
Template:ScoringGroupMajorityRoad
Template:ScoringGroupSizeOfRoad
Template:ScoringHelperNumericalValuesVaryText
Template:ScoringRowLittleBuilding
Template:ScoringRowRoad
Template:ScoringRowRoadBridge
Template:ScoringRowRoadCastleLord
Template:ScoringRowRoadFerry
Template:ScoringRowRoadInn
Template:ScoringRowRoadLabyrinth
Template:ScoringRowRoadMage
Template:ScoringRowRoadNoteToken
Template:ScoringRowRoadSignpost
Template:ScoringRowRoadTollkeeper
Template:ScoringRowRoadTunnel
Template:ScoringRowRoadWell
Template:ScoringRowRoadWitch
Template:ScoringRowRoadWonderTile
Template:ScoringRowRobber
Template:ScoringRowSeasons
Template:ScoringRowTeacher
Template:SeasonsLink
Template:SeasonsName
Template:SiegeLink
Template:SiegeName
Template:SignpostsLink
Template:SignpostsName
Template:SnakesAndLaddersLink
Template:SnakesAndLaddersName
Template:SnakesAndLaddersScoringBoardLink
Template:SnakesAndLaddersScoringBoardName
Template:SoloLink
Template:SoloName
Template:SouthSeasLink
Template:SpellCirclesLink
Template:SpellCirclesName
Template:SpielDochPromoLink
Template:SpielDochPromoName
Template:SpielPromosLink
Template:SpielPromosName
Template:SpinOffsLink
Template:SpringLink
Template:SpringName
Template:StartingLandscapeLink
Template:StartingLandscapeName
Template:StarWarsLink
Template:Text10thedition
Template:Text11thedition
Template:Text1stedition
Template:Text2ndedition
Template:Text3rdedition
Template:Text4thedition
Template:Text5thedition
Template:Text6thedition
Template:Text7thedition
Template:Text8thedition
Template:Text9thedition
Template:TextAnnotatedRules
Template:TextC
Template:TextC1
Template:TextC1C2
Template:TextC1C2C3
Template:TextC1C2C3rules
Template:TextC1C2rules
Template:TextC1rules
Template:TextC2
Template:TextC2C3
Template:TextC2C3rules
Template:TextC2rules
Template:TextC3
Template:TextC3rules
Template:TextCarcassonne
Template:TextCategory
Template:TextD
Template:TextEdition
Template:TextExpansion
Template:TextF
Template:TextFigure
Template:TextFirstEdition
Template:TextG
Template:TextH
Template:TextP
Template:TextPnP
Template:TextS
Template:TextSecondEdition
Template:TextThirdEdition
Template:TextW
Template:TextWE1
Template:TextWE2
Template:TextWE3
Template:TextYes
Template:TheArkOfTheCovenantLink
Template:TheCastleLink
Template:TheCityLink
Template:TheDiceGameLink
Template:TheDiscoveryLink
Template:Til
Template:Tile
Template:TileDistributionHeading
Template:TileIcon
Template:TileIllustrations
Template:TileSquareSpaceIcon
Template:TollkeepersLink
Template:TollkeepersName
Template:TowerLink
Template:TowerName
Template:TradersBuildersLink
Template:TradersBuildersName
Template:TranslatorRow
Template:TranslatorUserField
Template:TunnelLink
Template:TunnelName
Template:UK2024PromoLink
Template:UK2024PromoName
Template:UkrainePromoLink
Template:UkrainePromoName
Template:UnderBigTopLink
Template:UnderBigTopName
Template:UnderConstruction
Template:UnderTranslation
Template:VariantsLink
Template:VariantsName
Template:VistasLink
Template:VistasName
Template:WatchtowersLink
Template:WatchtowersName
Template:WellsLink
Template:WellsName
Template:WetlandsLink
Template:WetlandsName
Template:WheelFortuneLink
Template:WheelFortuneName
Template:Wicalang
Template:WindRosesLink
Template:WindRosesName
Template:WinterEditionAbbotLink
Template:WinterEditionAbbotName
Template:WinterEditionBaseGameLink
Template:WinterEditionBaseGameName
Template:WinterEditionCropCirclesLink
Template:WinterEditionCropCirclesName
Template:WinterEditionGingerbreadManLink
Template:WinterEditionGingerbreadManName
Template:WinterEditionLink
Template:WinterEditionRiverLink
Template:WinterEditionRiverName
Template:WondersOfHumanityLink
Template:WondersOfHumanityName
Template:ZamekLink
The 4 Seasons
The Abbot
The Adults of Carcassonne
The Ark of the Covenant
The Ark of the Covenant Base Game
The Barber-Surgeons
The Bets
The Black Fairy (Fan Expansion)
The Castle
The Castle Base Game
The Castle Falcon
The Catapult (1st edition)
The City
The City Base Game
The City Gates (1st edition)
The Count of Carcassonne (1st edition)
The Courier (Fan Expansion)
The Dice Game
The Discovery
The Discovery Base Game
The Drawbridges
The Farmers
The Ferries
The Ferries (1st edition)
The Festival
The Festival (1st edition)
The Flier
The Flier (1st edition)
The Flying Machines 2 (Fan Expansion)
The Fortune Teller
The Fruit-Bearing Trees
The Gifts
The Goldmines
The Goldmines (1st edition)
The Hans Statue (Fan Expansion)
The Labyrinth
The Labyrinths (Fan Expansion)
The Land Surveyors
The Land Surveyors Simulator
The Markets of Leipzig
The Messages
The Messages (1st edition)
The Obelisk (Fan Expansion)
The Peasant Revolts
The Phantom (1st edition)
The Plague (1st edition)
The Plague Diagrams (1st edition)
The Princess and The Dragon
The Princess and The Dragon (1st edition)
The Robbers
The Robbers (1st edition)
The School (1st edition)
The Signposts
The Spell Circles
The Tollkeepers
The Tower
The Tower (1st edition)
The Tunnel (1st edition)
The Watchtowers
The Wells (Fan Expansion)
The Wetlands (Fan Expansion)
The Wheel of Fortune (1st edition)
The Wonders of Humanity
Tile Counts
Tile Reference
Tile Reference (1st edition)
Tile Reference (2nd edition)
Tile Reference (3rd edition)
Tile Selector Labels
Timeline
Tournaments and World Championships
Traders and Builders
Traders and Builders (1st edition)
Translation Test
Translations:User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/59/qqq
UK 2024 Promo (Fan Expansion)
Ukraine Promo
Under the Big Top
User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale
User:Bumsakalaka/TextExpansionLabels
User:Paloi Sciurala
User:Petul/Testovací stránka 2
Variants
Vistas (Fan Expansion)
Visual Changes in the 2nd Edition
Visual Timeline (1st edition)
Visual Timeline (2nd edition)
Wagon Movement Rules Changes
WICA Translator
Wikicarpedia:About
Wikicarpedia:Administrators
Wind Roses (1st edition)
Winter Edition
Winter Edition Base Game
Winter Edition Die Kornkreise
Winter Edition The Abbot
Winter Edition The Gingerbread Man
Winter Edition The River
Winter Game Figures
Winter Game Reference
Winter Order of Play
Winter Scoring After the Game
Winter Scoring During the Game
Winter Scoring During Turn Sequence
Winter Tile Reference
Z-Man Games
Zamek Base Game
Zamek Falcon
Language
aa - Afar
ab - Abkhazian
abs - Ambonese Malay
ace - Achinese
ady - Adyghe
ady-cyrl - Adyghe (Cyrillic script)
aeb - Tunisian Arabic
aeb-arab - Tunisian Arabic (Arabic script)
aeb-latn - Tunisian Arabic (Latin script)
af - Afrikaans
ak - Akan
aln - Gheg Albanian
alt - Southern Altai
am - Amharic
ami - Amis
an - Aragonese
ang - Old English
anp - Angika
ar - Arabic
arc - Aramaic
arn - Mapuche
arq - Algerian Arabic
ary - Moroccan Arabic
arz - Egyptian Arabic
as - Assamese
ase - American Sign Language
ast - Asturian
atj - Atikamekw
av - Avaric
avk - Kotava
awa - Awadhi
ay - Aymara
az - Azerbaijani
azb - South Azerbaijani
ba - Bashkir
ban - Balinese
ban-bali - ᬩᬲᬩᬮᬶ
bar - Bavarian
bbc - Batak Toba
bbc-latn - Batak Toba (Latin script)
bcc - Southern Balochi
bci - Baoulé
bcl - Central Bikol
be - Belarusian
be-tarask - Belarusian (Taraškievica orthography)
bg - Bulgarian
bgn - Western Balochi
bh - Bhojpuri
bho - Bhojpuri
bi - Bislama
bjn - Banjar
bm - Bambara
bn - Bangla
bo - Tibetan
bpy - Bishnupriya
bqi - Bakhtiari
br - Breton
brh - Brahui
bs - Bosnian
btm - Batak Mandailing
bto - Iriga Bicolano
bug - Buginese
bxr - Russia Buriat
ca - Catalan
cbk-zam - Chavacano
cdo - Min Dong Chinese
ce - Chechen
ceb - Cebuano
ch - Chamorro
cho - Choctaw
chr - Cherokee
chy - Cheyenne
ckb - Central Kurdish
co - Corsican
cps - Capiznon
cr - Cree
crh - Crimean Tatar
crh-cyrl - Crimean Tatar (Cyrillic script)
crh-latn - Crimean Tatar (Latin script)
cs - Czech
csb - Kashubian
cu - Church Slavic
cv - Chuvash
cy - Welsh
da - Danish
dag - Dagbani
de - German
de-at - Austrian German
de-ch - Swiss High German
de-formal - German (formal address)
din - Dinka
diq - Zazaki
dsb - Lower Sorbian
dtp - Central Dusun
dty - Doteli
dv - Divehi
dz - Dzongkha
ee - Ewe
egl - Emilian
el - Greek
eml - Emiliano-Romagnolo
en - English
en-ca - Canadian English
en-gb - British English
eo - Esperanto
es - Spanish
es-419 - Latin American Spanish
es-formal - Spanish (formal address)
et - Estonian
eu - Basque
ext - Extremaduran
fa - Persian
ff - Fulah
fi - Finnish
fit - Tornedalen Finnish
fj - Fijian
fo - Faroese
fr - French
frc - Cajun French
frp - Arpitan
frr - Northern Frisian
fur - Friulian
fy - Western Frisian
ga - Irish
gag - Gagauz
gan - Gan Chinese
gan-hans - Gan (Simplified)
gan-hant - Gan (Traditional)
gcr - Guianan Creole
gd - Scottish Gaelic
gl - Galician
glk - Gilaki
gn - Guarani
gom - Goan Konkani
gom-deva - Goan Konkani (Devanagari script)
gom-latn - Goan Konkani (Latin script)
gor - Gorontalo
got - Gothic
grc - Ancient Greek
gsw - Swiss German
gu - Gujarati
guc - Wayuu
guw - Gun
gv - Manx
ha - Hausa
hak - Hakka Chinese
haw - Hawaiian
he - Hebrew
hi - Hindi
hif - Fiji Hindi
hif-latn - Fiji Hindi (Latin script)
hil - Hiligaynon
ho - Hiri Motu
hr - Croatian
hrx - Hunsrik
hsb - Upper Sorbian
ht - Haitian Creole
hu - Hungarian
hu-formal - Hungarian (formal address)
hy - Armenian
hyw - Western Armenian
hz - Herero
ia - Interlingua
id - Indonesian
ie - Interlingue
ig - Igbo
ii - Sichuan Yi
ik - Inupiaq
ike-cans - Eastern Canadian (Aboriginal syllabics)
ike-latn - Eastern Canadian (Latin script)
ilo - Iloko
inh - Ingush
io - Ido
is - Icelandic
it - Italian
iu - Inuktitut
ja - Japanese
jam - Jamaican Creole English
jbo - Lojban
jut - Jutish
jv - Javanese
ka - Georgian
kaa - Kara-Kalpak
kab - Kabyle
kbd - Kabardian
kbd-cyrl - Kabardian (Cyrillic script)
kbp - Kabiye
kcg - Tyap
kg - Kongo
khw - Khowar
ki - Kikuyu
kiu - Kirmanjki
kj - Kuanyama
kjp - Eastern Pwo
kk - Kazakh
kk-arab - Kazakh (Arabic script)
kk-cn - Kazakh (China)
kk-cyrl - Kazakh (Cyrillic script)
kk-kz - Kazakh (Kazakhstan)
kk-latn - Kazakh (Latin script)
kk-tr - Kazakh (Turkey)
kl - Kalaallisut
km - Khmer
kn - Kannada
ko - Korean
ko-kp - Korean (North Korea)
koi - Komi-Permyak
kr - Kanuri
krc - Karachay-Balkar
kri - Krio
krj - Kinaray-a
krl - Karelian
ks - Kashmiri
ks-arab - Kashmiri (Arabic script)
ks-deva - Kashmiri (Devanagari script)
ksh - Colognian
ku - Kurdish
ku-arab - Kurdish (Arabic script)
ku-latn - Kurdish (Latin script)
kum - Kumyk
kv - Komi
kw - Cornish
ky - Kyrgyz
la - Latin
lad - Ladino
lb - Luxembourgish
lbe - Lak
lez - Lezghian
lfn - Lingua Franca Nova
lg - Ganda
li - Limburgish
lij - Ligurian
liv - Livonian
lki - Laki
lld - Ladin
lmo - Lombard
ln - Lingala
lo - Lao
loz - Lozi
lrc - Northern Luri
lt - Lithuanian
ltg - Latgalian
lus - Mizo
luz - Southern Luri
lv - Latvian
lzh - Literary Chinese
lzz - Laz
mad - Madurese
mai - Maithili
map-bms - Basa Banyumasan
mdf - Moksha
mg - Malagasy
mh - Marshallese
mhr - Eastern Mari
mi - Maori
min - Minangkabau
mk - Macedonian
ml - Malayalam
mn - Mongolian
mni - Manipuri
mnw - Mon
mo - Moldovan
mr - Marathi
mrh - Mara
mrj - Western Mari
ms - Malay
ms-arab - Malay (Jawi script)
mt - Maltese
mus - Muscogee
mwl - Mirandese
my - Burmese
myv - Erzya
mzn - Mazanderani
na - Nauru
nah - Nāhuatl
nan - Min Nan Chinese
nap - Neapolitan
nb - Norwegian Bokmål
nds - Low German
nds-nl - Low Saxon
ne - Nepali
new - Newari
ng - Ndonga
nia - Nias
niu - Niuean
nl - Dutch
nl-informal - Dutch (informal address)
nn - Norwegian Nynorsk
no - Norwegian
nov - Novial
nqo - N’Ko
nrm - Norman
nso - Northern Sotho
nv - Navajo
ny - Nyanja
nys - Nyungar
oc - Occitan
ojb - Northwestern Ojibwe
olo - Livvi-Karelian
om - Oromo
or - Odia
os - Ossetic
pa - Punjabi
pag - Pangasinan
pam - Pampanga
pap - Papiamento
pcd - Picard
pdc - Pennsylvania German
pdt - Plautdietsch
pfl - Palatine German
pi - Pali
pih - Norfuk / Pitkern
pl - Polish
pms - Piedmontese
pnb - Western Punjabi
pnt - Pontic
prg - Prussian
ps - Pashto
pt - Portuguese
pt-br - Brazilian Portuguese
pwn - Paiwan
qu - Quechua
qug - Chimborazo Highland Quichua
rgn - Romagnol
rif - Riffian
rm - Romansh
rmc - Carpathian Romani
rmy - Vlax Romani
rn - Rundi
ro - Romanian
roa-tara - Tarantino
ru - Russian
rue - Rusyn
rup - Aromanian
ruq - Megleno-Romanian
ruq-cyrl - Megleno-Romanian (Cyrillic script)
ruq-latn - Megleno-Romanian (Latin script)
rw - Kinyarwanda
sa - Sanskrit
sah - Sakha
sat - Santali
sc - Sardinian
scn - Sicilian
sco - Scots
sd - Sindhi
sdc - Sassarese Sardinian
sdh - Southern Kurdish
se - Northern Sami
sei - Seri
ses - Koyraboro Senni
sg - Sango
sgs - Samogitian
sh - Serbo-Croatian
shi - Tachelhit
shi-latn - Tachelhit (Latin script)
shi-tfng - Tachelhit (Tifinagh script)
shn - Shan
shy - Shawiya
shy-latn - Shawiya (Latin script)
si - Sinhala
simple - Simple English
sjd - Kildin Sami
sje - Pite Sami
sk - Slovak
skr - Saraiki
skr-arab - Saraiki (Arabic script)
sl - Slovenian
sli - Lower Silesian
sm - Samoan
sma - Southern Sami
smn - Inari Sami
sn - Shona
so - Somali
sq - Albanian
sr - Serbian
sr-ec - Serbian (Cyrillic script)
sr-el - Serbian (Latin script)
srn - Sranan Tongo
ss - Swati
st - Southern Sotho
stq - Saterland Frisian
sty - Siberian Tatar
su - Sundanese
sv - Swedish
sw - Swahili
szl - Silesian
szy - Sakizaya
ta - Tamil
tay - Tayal
tcy - Tulu
te - Telugu
tet - Tetum
tg - Tajik
tg-cyrl - Tajik (Cyrillic script)
tg-latn - Tajik (Latin script)
th - Thai
ti - Tigrinya
tk - Turkmen
tl - Tagalog
tly - Talysh
tly-cyrl - толыши
tn - Tswana
to - Tongan
tpi - Tok Pisin
tr - Turkish
tru - Turoyo
trv - Taroko
ts - Tsonga
tt - Tatar
tt-cyrl - Tatar (Cyrillic script)
tt-latn - Tatar (Latin script)
tum - Tumbuka
tw - Twi
ty - Tahitian
tyv - Tuvinian
tzm - Central Atlas Tamazight
udm - Udmurt
ug - Uyghur
ug-arab - Uyghur (Arabic script)
ug-latn - Uyghur (Latin script)
uk - Ukrainian
ur - Urdu
uz - Uzbek
uz-cyrl - Uzbek (Cyrillic script)
uz-latn - Uzbek (Latin script)
ve - Venda
vec - Venetian
vep - Veps
vi - Vietnamese
vls - West Flemish
vmf - Main-Franconian
vo - Volapük
vot - Votic
vro - Võro
wa - Walloon
war - Waray
wls - Wallisian
wo - Wolof
wuu - Wu Chinese
xal - Kalmyk
xh - Xhosa
xmf - Mingrelian
xsy - Saisiyat
yi - Yiddish
yo - Yoruba
yue - Cantonese
za - Zhuang
zea - Zeelandic
zgh - Standard Moroccan Tamazight
zh - Chinese
zh-cn - Chinese (China)
zh-hans - Simplified Chinese
zh-hant - Traditional Chinese
zh-hk - Chinese (Hong Kong)
zh-mo - Chinese (Macau)
zh-my - Chinese (Malaysia)
zh-sg - Chinese (Singapore)
zh-tw - Chinese (Taiwan)
zu - Zulu
qqq - Message documentation
Format
Export for off-line translation
Export in native format
Fetch
{{DISPLAYTITLE:Amazone Basis Spel}}{{UX |seotitle=Carcassonne - {{TranslatedPageName}} |sortingtitle=Amazone Basis Spel |image={{filepath:Box_Amazonas_ZMG.png|nowiki}} |description=Onder de tropische hitte van de jungle, ga je het Zuid-Amerikaanse regenwoud in. De rivier en de jungle zijn beide overspoeld met kleurrijke wilde dieren die een prachtig panorama creëren. Maar je hebt weinig tijd om de sereniteit van het moment te waarderen, want je ziet andere ontdekkingsreizigers de jungle in trekken om kampen te bouwen en de rivier af te dalen. De race naar de monding van de Amazonerivier is begonnen! }}<languages />{{ChooseDesign |image=Amazonas-tile22.png |image2=Amazonas-tile14.png |showcarcassonne=true }} {{Breadcrumbs|link1={{CarcassonneAroundTheWorldLink}}|link2={{AmazonasLink}}}} <div class="toclimit-4"> {| style="float:right; text-align:center;" |- | [[File:Box_Amazonas_ZMG.png|right|200px]] |} __TOC__ </div> {{DottedFrameMessage|text=''Onder de tropische hitte van de jungle, zetten we koers naar het Zuid-Amerikaanse regenwoud. Zowel de rivier als de jungle wemelen van kleurrijke wilde dieren die samen een prachtig panorama vormen. Maar je hebt weinig tijd om van de kalmte van het moment te genieten want je hebt andere ontdekkingsreizigers opgemerkt die de jungle in trekken om kampementen en de rivier afvaren. De wedstrijd naar de monding van de Amazone-rivier gaat van start!'' }} == Algemene informatie en opmerkingen == Amazone is oorspronkelijk uitgebracht door [[Hans im Glück/nl|Hans im Glück]] in {{Year|2016}}. == Speelmateriaal en spelopzet == Welkom bij Carcassonne - Amazone. We leiden je door de spelregels van deze iteratie van de klassieker Carcassonne. Nadat je deze spelregels gelezen hebt, kun je het spel aan de andere speler uitleggen meteen met plezier een potje Carcassonne gaan spelen. Laten we beginnen met het opzetten van het spel en de onderdelen te tonen. === Speelmateriaal === * '''65 standaard tegels''' met afbeeldingen van zijrivieren en dorpen omringd door een dichte jungle waar vele dieren rondzwerven. {{BeginBlockList|nesting=1}} {{StartBlock|width=133px|padding-right=5px|padding-bottom=5px}} [[File:Amazonas_Tile_Feature_01.jpg|none|frame|Tegel met een dorp en jungle met een dier]] {{EndBlock}} {{StartBlock|width=133px|padding-right=5px|padding-bottom=5px}} [[File:Amazonas_Tile_Feature_02.jpg|none|frame|Tegel met een zijrivier en een bootsymbool]] {{EndBlock}} {{StartBlock|width=133px|padding-right=5px|padding-bottom=5px}} [[File:Amazonas_Tile_Feature_03.jpg|none|frame|Tegel met een zijrivier en een fruitsymbool]] {{EndBlock}} {{StartBlock|width=133px|padding-right=5px|padding-bottom=5px}} [[File:Amazonas_Tile_Back.jpg|none|frame|Alle landtegels (standaard en Amazone) hebben dezelfde achterkant - Achterkant van alle landtegels]] {{EndBlock}} {{EndBlockList}} * '''15 Amazone-tegels''' en '''4 dubbele Amazone-tegels'''. Dit zijn ook landtegels, maar ze hebben een speciale functie in het spel. {{BeginBlockList|nesting=1}} {{StartBlock|width=133px|padding-right=5px|padding-bottom=5px}} [[File:Amazonas_Tile_Amazon_Tile_01.jpg|none|frame|Amazon e-tegel met kaaimannen en piranha's]] {{EndBlock}} {{EndBlockList}} * '''1 starttegel''' (het bord) ter grootte van 2 x 4 landtegels : [[File:Amazonas_Start_Tile_Feature.jpg|none|frame|Starttegel]] * '''1 Riviermondingstegel''' : [[File:Amazonas_River_Mouth.jpg|none|frame|Riviermondingstegel]] * '''Scoretableau''' : [[File:Amazonas_Scoreboard.jpg|none|frame|Scoretableau]] * '''25 meeples''', vijf in elk van de volgende kleuren: {{ColorYellow|geel}}, {{ColorRed|rood}}, {{ColorGreen|groen}}, {{ColorBlue|blaus}} en {{ColorBlack|zwart}} :[[File:Figure_Meeples_Amazonas.png|x40px]] * '''10 kampementen''', twee in elke spelerskleur :[[File:Figure_Camp.png|x50px]] * '''5 boten''', één in elke spelerskleur :[[File:Figure_Boats.png|x50px]] === Voorbereiding === Schud alle 80 landtegels (zorg ervoor dat de Amazone-tegels goed verdeeld zijn) en leg ze in gedekte stapels op tafel. : [[File:Amazonas_Land_Tile_Stacks.png|none|frame|Stapels landtegels]] Leg de '''4 dubbele Amazone-tegels''' apart; zij komen later in het spel. Leg ook de '''riviermondtegel''' apart, die wordt aan het einde van het spel gebruikt. Het bord (ter grootte van 2 x 4 landtegels) is de '''starttegel'''. Leg die met de zijde die overeenkomt met het aantal spelers zichtbaar op tafel: bij 2 of 3 spelers zijn er 16 velden; bij 4 en 5 spelers zijn er 8 velden. Leg de bron van de Amazone bij de tafelrand gelegd. Laat tussen deze zijde en de tafelrand voldoende ruimte voor tenminste twee rijen tegels. Aan het einde van het spel zal de rivier een lengte van iets meer dan een meter hebben. Elke speler kiest een kleur en '''neemt''' de boot van die kleur in voorraad. De speler die het laatst gevaren heeft mag beginnen (of anders, de jongste speler). Elke speler zet zijn boot op het eerste veld van de Amazone. : [[File:Amazonas_Start_Tile_And_Boats.jpg|none|frame|Rechter bovenhoek: bron van de Amazone. Bovenste deel: laat hier genoeg ruimte voor tenminste 2 rijen. Een spel met {{ColorYellow|Geel}}, {{ColorGreen|Groen}}, {{ColorRed|Rood}}, en {{ColorBlue|Blauw}}. Hun boten staan allemaal op de bron van de Amazone.]] Elke speler neemt 4 meeples en de 2 kampementen in zijn kleur als persoonlijke voorraad. Vervolgens zet elke speler zijn 5<sup>e</sup> meeple op veld 0 van het scoretableau. Eventuele overgebleven speelstukken gaan terug in de doos. : [[File:Amazonas_Meeples_on_Scoreboard.png|none|frame|Meeples op het scoretableau]] == Overzicht en doel van het spel == Voordat we in de spelregels duiken, moet je weten wat het doel van het spel is van '''Carcassonne – Amazone'''. De spelers leggen om de beurt tegels aan. Zodoende worden tegel voor tegel projecten ontdekt (dorpen en zijrivieren), de Amazone-jungle, en de rivier de Amazone zelf. Je zet meeples in dorpen en zijrivieren, en kampementen in de jungle. Tegelijkertijd vaar je met je boot de Amazone af om de andere spelers voor te blijven. Zowel tijdens als naast het spel verzamel je punten. Na de eindtelling, wordt de speler met de meeste punten tot winnaar uitgeroepen. Laten we beginnen! === Spelverloop === Het spel '''Carcassonne – Amazone''' wordt met de klok mee gespeeld. Te beginnen met de startspeler, voert de speler die aan de beurt is onderstaande acties in de aangegeven volgorde uit, waarna de volgende speler het overneemt, enzovoort. We zullen eerst een korte beschrijving geven van de acties die je tijdens een beurt uit moet voeren. Deze acties worden verder uitgewerkt naarmate we de vele aspecten van de tegels laten zien. <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{BeginBlockList|width=900px}} {{StartBlock|width=250px|padding-right=10px|padding-bottom=10px}} {{RulesPlacingTile|header=fake-h4|title=1. Landtegel leggen:|rules= <div style="width:230px; max-width:230px; display:inline-block; height:283px;"> <table> <tr> <td width="130">Je moet precies 1 landtegel van een stapel trekken en die aan het speelveld aanleggen zodat dit wordt voortgezet.</td> <td width="90"> [[File:Amazonas_Rules_Gameplay_Place_Land_Tile.png|center]] </td> </tr> </table> </div> }} {{EndBlock}} {{StartBlock|width=250px|padding-right=10px|padding-bottom=10px}} {{RulesPlacingMeeple|header=fake-h4|title=2. Actie uitvoeren:|rules= <div style="width:230px; max-width:230px; display:inline-block; height:283px;"> <table> <tr> <td colspan="3">Op deze tegel mag je…</td> </tr> <tr> <td width="160" valign="top">2a) …een meeple zetten</td> <td width="57" align="center">[[File:Figure_Meeple_red.png|45px]]</td> </tr> <tr> <td width="160" valign="top">OF</td> </tr> <tr> <td valign="top">2b) …een kampement bouwen.</td> <td align="center">[[File:Figure_Camp_Red.png|57px]]</td> </tr> <tr> <td valign="top">Als je geen speelstuk zet, '''moet''' je jouw boot 1 veld op de Amazone vooruit zetten.</td> <td align="center">[[File:Figure_Boat_Red.png|57px]]</td> </tr> </table> </div> }} {{EndBlock}} {{StartBlock|width=250px|padding-right=10px|padding-bottom=10px}} {{RulesScoring|header=fake-h4|title=3. Puntentelling afhandelen:|rules= <div style="width:230px; max-width:230px; display:inline-block; height:283px;"> <table> <tr> <td width="140" valign="top">Projecten die door het aanleggen van jouw tegel afgebouwd zijn, moeten geteld worden.</td> <td width="80" align="right">[[File:Amazonas_Rules_Gameplay_Score_Points.png]]</td> </tr> </table> </div> }} {{EndBlock}} {{EndBlockList}} </div> {{RulesPlacingTile|title=Beperkingen aan het aanleggen van landtegels aan de Amazon|rules= De belangrijkste spelregels voor het aanleggen van tegels zijn: # de tegel moet het landschap (de illustratie) voortzetten, en # je mag geen landtegels voorbij de monding van de rivier de Amazone leggen. In het begin zijn er 10 mogelijke plaatsen waar een landtegel gelegd mag worden. Als er eenmaal een tegel is aangelegd, mogen andere tegels ook daaraan aangelegd worden. De rivier de Amazone speelt ook een belangrijke rol bij het aanleggen van tegels. In het begin is is de rivier alleen de starttegel, maar die wordt al snel uitgebreid met Amazone-tegels waardoor ook het gebied waar landtegels aangelegd mogen worden vergroot wordt. [[File:Amazonas River Restrictions 1.png|frame|none|Je '''mag''' tegels op elke van de 10 genummerde plaatsen aanleggen. Je mag tegels '''niet''' op de plaatsen met de rode X-en leggen.]] [[File:Amazonas River Restrictions 2.png|frame|none|Nu de Amazone verlengd is, mogen er ook tegels in deze rij aangelegd worden.]] }} === De zijrivieren === <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules= Je trekt de afgebeelde tegel met drie zijrivieren en in het midden een rots. Je moet die zo aanleggen dat het bestaande landschap (de tegels die er al liggen) wordt uitgebreid. [[File:Amazonas Tributaries Example 1.png|frame|none|Je hebt zojuist de rood omrandde tegel aangelegd. De zijrivier en jungle passen. Goed gedaan!]] }} </div> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingMeeple|title=2a. Een meeple op een zijrivier zetten|rules= Nadat je de tegel hebt aangelegd, mag je een meeple zetten '''op één van de zijrivieren van die tegel''', maar alleen als die zijrivier nog niet is bezet door een andere meeple. [[File:Amazonas Tributaries Example 2.png|frame|none|Je zet een meeple op de tegel die je zojuist hebt aangelegd. Dat mag omdat er nog geen andere meeples op deze zijrivier staan.]] '''Het bootsymbool''' Omdat je nu een meeple hebt op een zijrivier met een bootsymbool, moet je jouw boot nu 1 veld per bootsymbool vooruit zetten op de Amazone. [[File:Amazonas Tributaries Example 3.png|frame|none|Omdat er een bootsymbool te te zien is, zet je jouw boot 1 veld vooruit.]] }} </div> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingMeeple|title=Aanvullende regels voor het verplaatsen van boten op de Amazone|rules= # Bootsymbolen staan alleen op zijrivieren. Voor elk bootsymbool mag je jouw boot 1 veld op de Amazone vooruit zetten. '''Je past het effect van deze symbolen meteen toe nadat je een meeple op een zijrivier met één of meer bootsymbolen hebt gezet, of wanneer een tegel met een bootsymbool (door jou of door een andere speler) verbonden wordt met een zijrivier waar jouw meeples staat.''' Het aantal meeples van jou of andere spelers heeft geen effect op deze verplaatsingen. # Jouw boot mag alleen '''vooruit''' varen op de Amazone (m.a.w. ze mogen niet achteruit). # Als je voorbij het laatste veld op de Amazone zou moeten varen, stop je bij het laatste veld. # De Amazone-velden op de starttegel zijn al met elkaar verbonden; elke Amazone-tegel voegt 1 veld toe, en elke dubbele Amazone-tegel voegt 2 velden toe. # Je moet je boot ook 1 veld vooruit zetten als je in jouw beurt geen meeple of kampement zet (zie paragraaf “[[#Advancing the boat|De boot vooruit zetten]]”). # Er is geen beperking aan het aantal boten dat op hetzelfde Amazone-veld kan staan. [[File:Amazonas Tributaries Example 4.png|frame|none|Door deze tegel aan jouw zijrivier aan te leggen verbindt je jouw meeple met 3 bootsymbolen. Je mag jouw boot 3 velden vooruit zetten.]] }} </div> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesScoring|title=3. Punten tellen voor een zijrivier|rules= Als beide einden van een zijrivier afgesloten zijn, is die zijrivier afgebouwd en wordt geteld. Het einde van zijrivier is afgesloten als het uitmondt in een splitsing, er een roots in ligt, in de Amazone uitmondt of een lus vormt met zichzelf. In het voorbeeld rechts is jouw zijrivier afgebouwd, ondanks dat het een tegenstander was die de tegel heeft aangelegd. Bij het tellen van een zijrivier levert iedere tegel waaruit de zijrivier bestaat '''1 punt''' op. Daarnaast '''krijg je 1 punt voor elk fruitsymbool''' dat langs die zijrivier te zien is. [[File:Amazonas Tributaries Example 5.png|frame|none|Jouw zijrivier bestaat uit 3 tegels en 1 fruitsymbool. Je krijgt in totaal 4 punten.]] Nu worden de punten verwerkt. Het bijhouden van het aantal punten doe je met de meeple die je bij het opzetten van het spel op het scoretableau hebt gezet. Uitgaande van ons voorbeeld, verplaats je die 4 velden vooruit om aan te geven dat je 4 punten gekregen hebt. [[File:Amazonas Tributaries Example 6.png|frame|none]] Na '''elke''' puntentelling neem je '''de meeple van het zojuist getelde project''' terug in voorraad. Mocht je meer dan 50 punten hebben verzameld (en als gevolg daarvan veld 0 op het scoretableau gepasseerd), leg die dan plat neer om aan te geven dat je meer dan 50 punten hebt. Mocht je veld '''0''' nogmaal passeren, zet je telmeeple dan weer rechtop om aan te geven dat je meer dan 100 punten hebt. [[File:Amazonas Tributaries Example 7.png|frame|none]] }} </div> === De dorpen === <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules= Zoals gebruikelijk, trek je een tegel en gebruikt die om het landschap uit te breiden. De illustraties moeten, zoals altijd doorlopen, dus een dorpdeel moet aan een open dorp gelegd worden (of zo gelegd worden dat er een nieuw dorp gestart wordt). [[File:Amazonas Villages Example 1.png|frameless|none]] }} </div> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple op een dorp zetten|rules= Controleer nu of er al een meeple in het dorp staat. Hier is dat niet het geval en dus mag je één van jouw meeples in dit dorp zetten. [[File:Amazonas Villages Example 2.png|frame|none|Je legt deze tegel aan en voegt daarmee een tegel aan het dorp toe. Aangezien het dorp onbezet is, mag je er een meeple zetten.]] }} </div> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesScoring|title=3. Puntentelling voor een dorp|rules= Laten we verder gaan met ons voorbeeld en aannemen dat er een aantal beurten zijn verstreken. Je trekt nu deze tegel en legt die zo aan dat jouw dorp vergroot wordt. Aangezien het project (in dit geval het dorp) met de zojuist aangelegde tegel wordt afgebouwd, vindt er een puntentelling plaats. En dorp is afgebouwd wanneer het omringd wordt door jungle en/of de Amazone en er geen gaten in zitten. Omdat jouw meeple in het dorp staat, krijg jij de punten. '''Elke tegel''' waaruit een afgebouwd dorp bestaat is '''2 punten''' waard. Daarnaast is elk '''fruitsymbool''' nog eens '''1 punt''' waard. Zoals gebruikelijk neem je de meeple die op het zojuist getelde project stond terug in voorraad. [[File:Amazonas Villages Example 3.png|frame|none|Voor dit dorp krijg je 7 punten: 3 tegels (2 punten elk) en 1 fruitsymbool.]] }} </div> === De kampementen === <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules= Wederom trek je een tegel en legt die op passende wijze aan het landschap aan. }} </div> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingMeeple|title=2b. Een kampement zetten|rules= Elke speler krijgt aan het begin van het spel 2 kampementen. Je mag een kampement op het jungledeel van een tegel die je zojuist hebt aangelegd zetten. Net als bij meeples, mogen er geen andere kampementen in die jungle staan. Zijn er meerder jungledelen, dan moet je kiezen op welke daarvan je jouw kampement wilt zetten. Jungles worden van elkaar gescheiden door zijrivieren, de Aamzone, en door dorpen. '''Let op''': je moet kiezen tussen het zetten van een meeple of een kampement; je mag ze niet allebei zetten. Eenmaal gezet, blijft een kampement tot het einde van het spel staan, pas dan krijg je er punten voor. Aan het einde van het spel levert elk dier in de jungle met jouw kampement je 1 punt op. Let daarop bij het zetten van kampementen! [[File:Amazonas Camps Example.png|frame|none|{{ColorRed|Jij}} hebt zojuist deze tegel aangelegd. {{ColorRed|Je}} mag geen kampement op het onderste jungledeel zetten omdat die verbonden is met de jungle waar het {{ColorBlue|blauwe}} kampement staat. Je mag er wel een op het bovenste jungledeel zetten, aangezien die jungle gescheiden is door de zijrivier en het dorp.]] }} </div> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesScoring|title=3. Puntentelling van een kampement|rules= Tijdens het spel krijg je geen punten voor kampementen. Kampementen worden pas aan het einde van het spel. Je krijgt dan 1 punt voor elk dier in de jungle met jouw kampement. }} </div> === De boot vooruit zetten === <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules= Net als altijd moet je er bij het aanleggen van een tegel op letten dat die aan het landschap past. }} </div> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingMeeple|title=2. Jouw boot verplaatsen|rules= Als je tijdens jouw beurt geen houten speelstuk (meeple of kampement) zet, moet je jouw boot 1 veld vooruit zetten op de Amazone, wat altijd in goed voor je is. Als je tijdens je beurt bootsymbolen toevoegt aan de zijrivier waarop één van jouw meeples staat (die in een eerdere beurt gezet is), tel de verplaatsingen dan bij elkaar op. [[File:Amazonas Boat Advancing.png|frame|none|{{ColorRed|Jouw}} meeple staat al op deze zijrivier. Je legt deze tegel aan waardoor {{ColorRed|jouw}} meeple met twee bootsymbolden verbonden wordt. Dit levert 2 verplaatsingen op. Omdat je geen houten speelstuk zet, krijg je nog 1 verplaatsing. Je mag je boot daarom drie velden op de Amazone vooruit zetten.]] }} </div> === De Amazone-tegels === Nu gaan we zien waarom je jouw boot op de Amazone vooruit wilt zetten: <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingTile|title=1. Een Amazone-tegel aanleggen|rules= In tegenstelling tot de normale landtegels moet je, als je een Amazone-tegel trekt, die gebruiken om de Amazone te verlengen. Bij het aanleggen van de Amazone-tegel kun je kiezen uit twee mogelijke richtingen. Telkens als je een tegel met een '''!''' trekt, moet je een dubbele Amazone-tegel '''kiezen'''. Leg eerst de '''!-tegel''', onmiddellijk gevolgd door een '''dubbele Amazone-tegel''' aan '''(die tegels moeten altijd in deze volgorde aangelegd worden)'''. '''Opmerking''': omdat de dubbele tegels twee keer zo groot zijn als normale tegels, staan er ook twee velden op voor de boten. '''Opmerking''': aangezien er 3 '''!'''-tegels zijn en 4 dubbele Amazone-tegels, zal er altijd 1 dubbele Amazone-tegel ongebruikt blijven. '''Herinnering''': telkens als je een Amazone-tegel aanlegt, wordt ook het gebied waar landtegels gelegd mogen worden uitgebreid. [[File:Amazonas Amazon Tile Example 1.png|frame|none|Je trekt een Amazone-tegel met een “!”. Je bekijkt de dubbele Amazone-tegels en kiest er een. Vervolgens leg je eerst de !-tegel aan en dan de dubbele tegel, draai ze zonodig zo dat het jou goed uitkomt.]] }} </div> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple of kampement zetten, of jouw boot verplaatsen|rules= Je mag nu een meeple of kampement op de oevers van een Amazone-tegel zetten. De Amazone zelf is echter alleen bedoeld voor het varen van de boten, daar mogen geen meeples of kampementen gezet worden. Als je een '''!'''-tegel getrokken had en een dubbele tegel hebt aangelgd, mag je jouw meeple of kampement '''alleen op de dubbele tegel''' zetten. Net als altijd, als je geen meeple of kampement zet, moet je jouw boot 1 veld op de Amazone vooruit zetten. [[File:Amazonas Amazon Tile Example 2.png|frame|none|Later in het spel, leg je een Amazone-tegel aan. Aangezien je ervoor gekozen hebt geen houten speelstuk (meeple of kampement) te zetten, moet je jouw boot 1 veld vooruit zetten op de Amazone, waarmee je vooraan komt te staan.]] }} </div> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> {{RulesScoring|title=3. Amazonetelling|rules= Na het aanleggen van een Amazone-tegel, vindt er een (in plaats van de normale puntentelling) een Amazone-telling plaats: In de Amazone vind je kaaimannen en piranha's. De eigenaar van de boot die het verst de rivier afgevaren is (vooraan vaart) krijgt evenveel punten als de som van het aantal kaaimannen en piranha's dat op de zojuist aangelegde Amazone-tegel staan afgebeeld. Caimans and piranhas can be seen in the Amazon River. The owner of the boat furthest down the river (in first place) gets as many points as the sum of caimans and piranhas depicted on the just-placed Amazon tile. De eigenaar van de boot die daarna het verst de rivier afgevaren is (op de tweede plaats dus) krijgt evenveel punten als het aantal piranha's dat op de zojuist aangelegde Amazone-tegel afgebeeld staat. Als er meerdere booten op de eerste (of tweede) plaats varen, krijgen ze elk de respectievelijke punten. '''Opmerking 1''': het maakt niet uit waar op de Amazone de boten varen, alleen de volgorde. '''Opmerking 2''': hoewel de dubbele Amazone-tegels twee velden voor boten hebben, tellen ze voor de Amazone-telling als één tegel (m.a.w. alle kaaimannen en piranha's op de dubbele tegel tellen mee). '''BELANGRIJK''': Na een Amazonetelling mogen alle spelers die geen punten gekregen hebben hun boot 1 veld vooruit zetten. [[File:Amazonas Amazon Tile Example 3.png|frame|none|Er staan 3 kaaimannen en 1 piranha op de zojuist aangelegde Amazone-tegel]] # Omdat {{ColorRed|root}} vooraan vaart (eerste boot rivierafwaarts), krijg je in totaal '''4 punten''' (3 kaaimannen + 1 piranha). # {{ColorBlue|Blauw}} en {{ColorGreen|Groen}} varen beide op de tweede plaats en krijgen elk '''1 punt''' voor de piranha. # Aangezien {{ColorYellow|Geel}} geen punten heeft gekregen, zet zij haar boot 1 veld vooruit. }} </div> === Meerdere meeples op hetzelfde project === Door het slim aanleggen van tegels en zetten van meeples kan het voorkomen dat dezelfde zijrivieren of dorpen bezet worden door meerdere meeples. Als zo'n zijrivier of dorp afgebouwd wordt, krijgt alleen de speler die '''de meeste meeples op het te tellen project heeft''' de punten. In het geval van een gelijkspel, krijgen alle betrokken spelers de volle punten. '''Dezelfde regel geldt voor kampementen in de jungle.''' Twee voorbeelden: {{BeginBlockList}} {{Block| [[File:Amazonas Shared Example 1.png|frame|none|Vóór jouw beurt hebben zowel {{ColorBlue|blauw}} and {{ColorRed|jij}} een meeple op twee gescheiden zijrivieren. Je legt deze tegel aan, waarmee je '''beide zijrivieren''' met elkaar verbindt. Eerst worden de bootsymbolen toegepast: {{ColorRed|jouw meeple}} is nu verbonden met 2 nieuwe bootsymbolen, je zet jouw boot 3 velden (2 bootsymbolen en geen speelstuk gezet) vooruit. {{ColorBlue|Blauw}} zet zijn boot 1 veld vooruit (slechts 1 nieuw symbool). De zijrivier is nu ook afgebouwd. Jullie krijgen beide '''5 punten'''. (4 punten voor de zijrivier van 4 tegels en 1 punt voor het fruitsymbool).]] }} {{Block| [[File:Amazonas Shared Example 2.png|frame|none|Vóór jouw beurt, stonden alle 3 de meeples in aparte dorpen. {{ColorRed|Je}} legt de tegel aan die alle drie de dorpen met elkaar verbindt. Hiermee wordt het grotere dorp afgebouwd en dus vindt er een puntentelling plaats: aangezien jij de meeste meeples hebt in het dorp, krijg alleen jij de punten en {{ColorBlue|blauw}} krijgt niks. {{ColorRed|Jij}} krijgt '''13 punten''' (10 punten voor 5 tegels en 3 punten voor de 3 fruitsymbolen).]] }} {{EndBlockList}} === Einde van het spel en de eindtelling === Daar zijn we dan, aan het einde van dit spel '''Carcassonne - Amazone'''. Nu gaan we zien wie de winnaar is! Het spel eindigt als alle landtegels zijn aangelegd. Dit gevolgd door een korte '''eindtelling''', waarna de speler met de meeste punten tot winnaar wordt uitgeroepen! Aan het einde van het spel krijg je nog punten voor het volgende: meeples die nog op het speelveld staan, kampementen, en voor de Amazone. * '''Zijrivieren''' :Elke onafgebouwde '''zijrivier''' levert '''1 punt per tegel''' en '''1 punt per fruitsymbool''' op de oever op, net als tijdens het spel. * '''Dorpen''' :Elk onafgebouwd '''dorp''' levert slechts '''1 punt per tegel''' en '''1 punt per fruitsymbool''' wat erin staat op. * '''Kampementen''' :Tel voor elk van jouw '''kampementen''' het aantal dieren in de jungle waar die op staat. Je krijgt '''1 punt per dier'''. * '''De Amazone''' :Er is ook een eindtelling voor de Amazone. Leg de riviermondingstegel (overeenkomend met het aantal spelers) bij de monding van de Amazone. Neem nu de bo(o)t(en) die het dichtst bij de riviermonding staan en zet die(ze) op het hoogste getal, en zo verder totdat alle getallen gevuld zijn. :Bij 4 en 5 spelers: 1<sup>e</sup> plaats – 7 punten; 2<sup>e</sup> plaats – 4 punten; en 3<sup>e</sup> plaats: 1 punt :Bij 2 en 3 spelers: 1<sup>e</sup> plaats – 6 punten; 2<sup>e</sup> plaats – 3 punten [[File:Amazonas Final Scoring Example 1.png|none|frame|'''Voorbeeld:''' Eindtelling <br /> {{ColorBlue|Blauw}} krijgt '''3 punten''' voor het '''kampement''' (3 dieren in de jungle). <br /> {{ColorRed|Rood}} krijgt '''5 punten''' voor het '''kampement''' (5 dieren in de jungle). <br /> {{ColorBlue|Blauw}} krijgt '''4 punten''' voor het '''dorp''' (2 tegels + 2 fruitsymbolen). <br /> {{ColorRed|Rood}} krijgt '''3 punten''' voor de '''zijrivier''' (2 tegels + 1 fruitsymbool).]] [[File:Amazonas Final Scoring Example 2.png|frame|none|Kijken we naar hun huidige plaatsing, dan verplaatsen de spelers hun boten als volgt naar de monding van de rivier: {{ColorRed|rood}} krijgt '''7 punten'''. {{ColorBlue|blauw}} en {{ColorGreen|groen}} krijgen beide '''4 punten''', en {{ColorBlack|zwart}} krijgt '''1 punt'''. {{ColorYellow|Geel}} krijgt helaas geen punten.]] === Bijzondere spelregels voor 2 en 3 spelers === *'''2 of 3 spelers''' : Gebruik de kant van de starttegel en riviermondingstegel met de symbolen voor 2 en 3 spelers. *'''2 spelers''' : De speler die als tweede eindigt krijgt de punten voor de tweede plaats alleen als zijn boot op het '''veld direct achter de eerste''' staat. Staat zijn boot verder weg, dan krijgt de tweede speler geen punten en '''zet zijn boot 1 veld vooruit''' (zoals gebruikelijk). Dit geldt zowel voor de Amazonetellingen tijdens het spel als voor de eindtelling van de Amazone. [[File:Amazonas Special Rules Example.png|frame|none|{{ColorRed|Rood}} krijgt '''3 punten'''. {{ColorBlue|Blauw}} krijgt niets omdat hij niet op het veld meteen achter {{ColorRed|rood}} staat. {{ColorBlue|Blauw}} verplaatst zijn boot nu 1 veld vooruit.]] == Tegeloverzicht == De landtegels hebben een van elkaar verschillende verdeling van dieren, boot- en fruitsymbolen {{BeginTileList|tiles=65 standaardtegels, 15 Amazone-tegels, 4 dubbele Amazone-tegel, 1 Starttegel}} {{Tile|image=amazonas-tile1.png|count=10}} {{Tile|image=amazonas-tile2.png|count=2}} {{Tile|image=amazonas-tile3.png|count=8}} {{Tile|image=amazonas-tile4.png|count=3}} {{Tile|image=amazonas-tile5.png|count=5}} {{Tile|image=amazonas-tile6.png|count=2}} {{Tile|image=amazonas-tile7.png|count=5}} {{Tile|image=amazonas-tile8.png|count=1}} {{Tile|image=amazonas-tile9.png|count=1}} {{Tile|image=amazonas-tile10.png|count=3}} {{Tile|image=amazonas-tile11.png|count=2}} {{Tile|image=amazonas-tile12.png|count=2}} {{Tile|image=amazonas-tile13.png|count=5}} {{Tile|image=amazonas-tile14.png|count=5}} {{Tile|image=amazonas-tile15.png|count=1}} {{Tile|image=amazonas-tile16.png|count=1}} {{Tile|image=amazonas-tile17.png|count=2}} {{Tile|image=amazonas-tile18.png|count=3}} {{Tile|image=amazonas-tile19.png|count=3}} {{Tile|image=amazonas-tile20.png|count=1}} {{Tile|image=amazonas-tile21.png|count=7}} {{Tile|image=amazonas-tile22.png|count=2}} {{Tile|image=amazonas-tile23.png|count=3}} {{Tile|image=amazonas-tile24.png|count=3}} {{EndTileList}} {{BeginTileList}} {{Tile|image=amazonas-tile25.png|count=1}} {{Tile|image=amazonas-tile26.png|count=1}} {{Tile|image=amazonas-tile27.png|count=1}} {{Tile|image=amazonas-tile28.png|count=1}} {{EndTileList}} {{BeginTileList}} {{Tile|image=amazonas-tile-start.png|count=1|config=Start Tile}} {{EndTileList}} '''Opmerking''': de Amazone strekt zich uit over duizenden kilometers met vele bochten en kronkels. In '''Carcassonne – Amazeone''' hebben we ervoor gekozen om de Amazone redelijk rechtdoor te laten stromen. Een meer kronkelige rivier zou problemen hebben veroorzaakt voor het spelverloop (inclusief het aanleggen van tegels). We hopen dat jullie deze ontwerpkeuze zullen begrijpen. Veel plezier met het verkennen! {{FootnoteIconPara}} {{Category|Completed}} {{Category|Amazonas|#}} {{Category|Spinoff}} {{Category|Around The World}}
Navigation menu
Personal tools
English
Log in
Namespaces
Translate
Variants
expanded
collapsed
Views
Language statistics
Message group statistics
Export
More
expanded
collapsed
Search
Navigation
Main page
Recent changes
Help
Tools
Special pages
Printable version
WICA Toolbox
Editor manual
Broken links
Unused files
Translation statistics
Comments
Under construction
Completed pages
Checked pages
Carcassonne forums
Carc Central (EN)
Carc-Forum (DE)
Carc Forum (CZ)