All translations
Jump to navigation
Jump to search
Enter a message name below to show all available translations.
Found 5 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Czech (cs) | {{RulesScoring|rules= Území se hodnotí jako obvykle, do hodnocení se započítávají i vytištěné kartičky na krabičce. <ref> {{IconWorld}} Některá území se mohou připojovat k ilustrovaným částem na svislých stranách startovní krajiny. V tom případě se při hodnocení části krajiny započítávají i tyto vertikální úseky cest či části měst. <br /> V případě klášterů neposkytlo '''[[{{Path|Hans im Glück}}|Hans im Glück]]''' žádné oficiální vysvětlení kromě doporučení používat domácí pravidla. ({{Date|2023-4}}) </ref> <ref> {{IconCommunity}} Pokud je '''klášter''' umístěn na nebo u startovní krajiny, doporučujeme použít následující '''pravidla komunity''': * Dokončený klášter by měl v průběhu hry získat 9 bodů jako obvykle. * Nedokončený klášter by měl získat 1 bod za klášter a 1 bod za každou sousední kartičku '''viditelnou shora'''. Toto je nejjednodušší přístup, který se řídí běžnými pravidly hry. Zohledňovány jsou pouze kartičky viditelné shora. </ref> }} |
h English (en) | {{RulesScoring|title=3. Scoring a feature|rules= Features will be scored as usual, but the printed tiles on the box also count for the scoring. <ref> {{IconWorld}} Some features may connect to segments on vertical sides of the starting landscape. In this case, those vertical road and city segments will be considered for the feature scoring as well. <br /> In the case of monasteries, no official clarification was provided by [[{{Path|Hans im Glück}}|'''Hans im Glück''']] beyond the suggestion of using house rules. (4/2023) </ref> <ref> {{IconCommunity}} We suggest the following '''Community Rules for monasteries''' even if they have tiles on the starting landscape: * Completed monasteries should score 9 points during the game as usual. * Uncompleted monasteries should score 1 point for the monastery and 1 additional tile per adjacent tile as seen from above. This is the simplest approach following the regular rules of the game and only consider the tiles seen from above. </ref> }} |
h Japanese (ja) | {{RulesScoring|title=3. 得点計算|rules= 地物は通常通り得点計算されますが、ボックスに印刷されたタイルも得点計算の対象になります。<ref> {{IconWorld}} 一部の地物は、ランドスケープの垂直面と接続する場合があります。この場合、これらの垂直面にある道路や都市の領域も地物の得点計算の対象として考慮されます。<br /> 修道院の場合、[[{{Path|Hans im Glück}}|'''Hans im Glück''']]からは、ハウスルールの使用を示唆する以上の公式な説明はありませんでした。(2023/4) </ref> <ref> {{IconCommunity}} ランドスケープにタイルがある場合、次の'''修道院のコミュニティルール'''を推奨します: * 完成した修道院は、通常通りゲーム中に9点を獲得します。 * 未完成の修道院は、上から見て、修道院と隣接するタイルごとに1点獲得します。 これは、ゲームの通常のルールに従った最も単純なアプローチであり、上から見たタイルのみを考慮します。 </ref> }} |
h Dutch (nl) | {{RulesScoring|title=3. Puntentellingen afhandelen|rules= Projecten worden zoals gebruikelijk geteld, waarbij de tegels die op de doosjes afgedrukt staan ook meetellen voor de puntentelling. <ref> {{IconWorld}} Sommige projecten kunnen verbonden zijn met delen op de verticale zijden van het startlandschap. In dat geval, tellen die verticale weg- en stadsdelen ook mee voor de puntentelling van dat project. <br /> In het geval van kloosters, is er geen officiële verheldering verstrekt door [[{{Path|Hans im Glück}}|'''Hans im Glück''']] buiten de suggestie om huisregels toe te passen. (4/2023) </ref> <ref> {{IconCommunity}} Wij suggereren de volgende '''Gemeenschapsspelregels voor kloosters''' zelfs al ze tegels op het startlandschap hebben: * Afgebouwde kloosters leveren zoals gebruikelijk 9 punten op tijdens het spel. * Onafgebouwde kloosters leveren 1 punt op voor de kloostertegel en 1 punt voor elke aangrenzende tegel, zoals gezien vanaf boven. Dit is de meest eenvoudige benadering en volgt de gebruikelijke spelregels van het spel en kijkt alleen naar tegels vanaf boven. </ref> }} |
h Romanian (ro) | {{RulesScoring|title=3. Declanșarea unei evaluări de puncte|rules= Teritoriile vor fi evaluate ca de obicei, dar cartonașele printate de pe cutie sunt luate și ele în considerare pentru evaluare.<ref> {{IconWorld}} Unele teritorii se pot conecta la segmente pe laturi verticale ale peisajului de pornire. În acest caz, acele segmente verticale de drum și de oraș vor fi și ele luate în considerare pentru evaluarea teritoriului. <br /> În cazul mănăstirilor nu a fost furnizată nicio clarificare oficială de către [[{{Path|Hans im Glück}}|'''Hans im Glück''']] dincolo de sugestia de a folosi reguli ale casei. (4/2023) </ref><ref> {{IconCommunity}} Sugerăm următoarele '''Reguli ale Comunității pentru mănăstiri''' chiar dacă acestea au cartonașe pe peisajul de pornire: * Mănăstirile finalizate ar trebui să puncteze 9 puncte în timpul jocului ca de obicei. * Mănăstirile nefinalizate ar trebui să puncteze 1 punct pentru mănăstire și câte 1 punct adițional pentru fiecare cartonaș adiacent așa cum este văzut de deasupra. Aceasta este cea mai simplă abordare urmând regulile obișnuite ale jocului și ia în considerare numai cartonașele văzute de deasupra. </ref> }} |