All translations
Jump to navigation
Jump to search
Enter a message name below to show all available translations.
Found 6 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Czech (cs) | {{IconWorld}} Běžná pravidla předpokládají, že v daném okamžiku může nastat pouze jedna ze dvou možností umístění družiníka. V kombinaci s dalšími rozšířeními (viz '''6. rozšíření {{CountKingRobberLink|logo=noborder}}''', '''mini 1 {{FlyingMachinesLink|logo=noborder}}''', '''{{GiftsLink|logo=noborder}}''' a '''{{20thAnniversaryExpansionLink|logo=noborder}}''') může být klášter během vyhodnocování obsazen více družiníků. Mohou tak nastat následující situace: # '''Speciální klášter obsazený minimálně jedním družiníkem umístěným jako mnich a libovolným počtem družiníků umístěných jako převor:''' #* Toto území bude vyhodnoceno jako normální klášter, přitom budou zohledněni všichni družiníci umístění jako mniši, a to buď po dokončení (obestavěním kartičkami), nebo na konci hry (pokud ještě není dokončen). #* Hráč(i) s převahou družiníků umístěných jako mniši obdrží počet bodů, podle aktuální hodnoty kláštera, a všichni mniši se vrátí svým majitelům. #* Všichni družiníci umístění na území jako převorové budou vyhodnoceni, podle scénáře uvedeno dále. # '''Speciální klášter obsazený pouze družiníky umístěnými jako převorové:''' #* Toto území bude hodnoceno až na konci hry, území není pro družiníky umístěné jako převor považováno v průběhu hry za dokončené, i pokud se obklopí kartičkami. #* Hráč(i) s převahou družiníků umístěných jako převorové obdrží počet bodů, podle aktuální hodnoty území. }} |
h English (en) | {{IconWorld}} The normal rules assume that only one of the two meeple placement options may happen at a time. However, in combination with other expansions (see '''{{CountKingRobberLink|variant=long|logo=noborder}}''', '''{{FlyingMachinesLink|variant=long|logo=noborder}}''', '''{{GiftsLink|variant=long|logo=noborder}}''' and the '''{{20thAnniversaryExpansionLink|variant=long|logo=noborder}}'''), several meeples may be present on a monastery during scoring. This leads to the following scenarios: # '''Special monastery occupied by at least one meeple placed as a monk and any number of meeples placed as abbots/claustral priors''': #* The feature will be scored like a normal monastery considering any meeples placed as monks either when completed (completely surrounded by tiles) or at the end of the game (if still incomplete). #* The player(s) with the majority of meeples placed as monks will receive the number of points the monastery is worth at this point, and those meeples will be returned to their owners. #* Any meeples placed as abbots/claustral priors on the feature will be scored as indicated in the next scenario. # '''Special monastery only occupied by meeples placed as abbots/claustral priors''': #* The feature will be scored at the end of the game, since it will not be considered as completed for the meeples placed as abbots/claustral priors even if surrounded by tiles. #* The player(s) with the majority of meeples placed as abbots/claustral priors will receive the number of points the feature is worth. }} |
h French (fr) | {{IconWorld}} La règle assume que seulement une des deux options de pose de meeple peut se produire à la fois. Cependant, avec d’autres extensions (voir '''{{CountKingRobberLink|variant=long|logo=noborder}}''', '''{{FlyingMachinesLink|variant=long|logo=noborder}}''' et l’'''{{20thAnniversaryExpansionLink|variant=long|logo=noborder}}'''), plusieurs meeples peuvent être présents sur une abbaye pendant l’évaluation. Cela conduit aux scénarios suivants : # '''Nouvelle tuile Abbaye occupée par au moins un meeple posé en tant que moine et un nombre quelconque de meeples posés en tant qu’abbé/prieur claustral''' : #* La zone sera évaluée comme une abbaye normale en tenant compte de tous les meeples posés en tant que moine, soit lorsqu’elle est complétée (complètement entourée de tuiles), soit à la fin du jeu (si elle est encore incomplète). #* Le ou les joueurs ayant la majorité de meeple posés en tant que moine recevront le nombre de points que vaut l’abbaye à ce moment-là et ces meeples seront rendus à leurs propriétaires. #* Tout meeple placé en tant qu’abbé/prieur claustral sur la zone sera évalué comme indiqué dans le scénario suivant. # '''Nouvelle tuile Abbaye seulement occupée par des meeples posés en tant qu’abbé/prieur claustral''' : #* La zone sera évaluée lors de l’évaluation finale, car elle ne sera pas considérée comme complétée pour les meeples posés en tant qu’abbé/prieur claustral même si elle est entourée de tuiles. #* Le ou les joueurs ayant une majorité de meeples posés en tant qu’abbé/prieur claustral recevront le nombre de points que vaut la zone. }} |
h Japanese (ja) | {{IconWorld}} 通常のルールでは、2つのミープル配置オプションのうち、一度に1つだけが発生すると想定しています。ただし、他の拡張セット('''{{CountKingRobberLink|variant=long|logo=noborder}}'''、'''{{FlyingMachinesLink|variant=long|logo=noborder}}'''、'''{{GiftsLink|variant=long|logo=noborder}}'''、'''{{20thAnniversaryExpansionLink|variant=long|logo=noborder}}'''参照)と組み合わせると、得点計算中に複数のミープルが修道院に存在する可能性があります。これにより、次のシナリオが考えられます: # '''特別な修道院に、少なくとも1つのミープルが修道士として配置され、任意の数のミープルが修道院長/小修道院長として配置されている場合''': #* この地物は、完成時(タイルで完全に囲まれている場合)または、ゲーム終了時(まだ未完成の場合)に、修道士として配置されたミープルを考慮して、通常の修道院と同様に得点計算が行われます。 #* ミープルを修道士として配置し多数派となったプレーヤーは、通常の修道院に相当する得点を獲得します。そして、それらのミープルはプレーヤのサプライに戻ります。 #* この地物の上に修道院長/小修道院長として配置されたミープルは、次のシナリオに示されているように得点計算されます。 # '''特別な修道院に、修道院長/小修道院長としてのミープルだけが配置されている場合''': #* この地物はゲーム終了時に得点計算されます。修道院長/小修道院長として配置されたミープルはタイルで囲まれたとしても完成したとはみなされないためです。 #* ミープルを修道院長/小修道院長として配置し多数派となったプレーヤーは、その地物に相当する得点を獲得します。 }} |
h Dutch (nl) | {{IconWorld}} De normale spelregels gaan ervan uit dat slechts één van de twee opties voor het zetten van meeples tegelijk kan voorkomen. Echter, in combinatie met andere uitbreidingen (zie '''{{CountKingRobberLink|variant=long|logo=noborder}}''', '''{{FlyingMachinesLink|variant=long|logo=noborder}}''', '''{{GiftsLink|variant=long|logo=noborder}}''' en de '''{{20thAnniversaryExpansionLink|variant=long|logo=noborder}}'''), kunnen er bij een puntentelling meerdere meeples op een klooster staan. Dit leidt tot de volgende scenario's: # '''Speciaal klooster, bezet door ten minste één meeple als monnik en een willekeurig aantal meeples als abten/priors''': #* Het project wordt als normaal klooster geteld, rekening houdend met alle meeples die als monnik zijn gezet, hetzij wanneer het afgebouwd is (volledig omringd door tegels) of aan het einde van het spel (als het nog niet afgebouwd is). #* De speler(s) met de meeste als monnik gezette meeples ontvangt/ontvangen het aantal punten dat het klooster op dat moment waard is, en die meeples worden aan hun eigenaars teruggegeven. #* Alle meeples die als abt/prior op de tegel worden gezet, krijgen het aantal punten zoals aangegeven in het volgende scenario. # '''Special klooster dat alleen door meeples die als abt/prior gezet zijn bezet wordt''': #* Het project wordt aan het eind van het spel gescoord, omdat het niet als voltooid wordt beschouwd voor de meeples die als abt/prior zijn geplaatst, zelfs als ze omringd zijn door tegels. #* De speler(s) met de meeste meeples die als abt/prior geplaatst zijn, krijgen het aantal punten dat de project waard is. }} |
h Romanian (ro) | {{IconWorld}} Regulile normale presupun că doar una dintre aceste opțiuni de plasare a meepleului se poate întâmpla simultanː Totuși, în combinație cu alte extensii (vezi '''{{CountKingRobberLink|variant=long|logo=noborder}}''', '''{{FlyingMachinesLink|variant=long|logo=noborder}}''', '''{{GiftsLink|variant=long|logo=noborder}}''' și '''{{20thAnniversaryExpansionLink|variant=long|logo=noborder}}'''), pot fi prezenți mai mulți meepleși pe mănăstire în timpul evaluării. Acest lucru duce la următorul scenariu: # '''Mănăstire specială ocupată de cel puțin un meeple plasat drept călugăr și oricare număr de meepleși plasați drept abați/priori claustrali''': #* Teritoriul va fi evaluat ca o mănăstire normală considerând orice meepleși plasați drept călugări fie când este finalizată (complet înconjurată de cartonașe), fie la sfârșitul jocului (dacă este încă nefinalizată). #* Jucătorul/Jucătorii cu majoritatea meepleșilor plasați drept călugări va/vor primi numărul de puncte pe care îl valorează mănăstirea în acest punct, iar acei meepleși vor fi returnați proprietarilor lor. #* Oricare meeple plasat drept abate/prior claustral pe teritoriu va fi evaluat după cum este indicat în următorul scenariu. # '''Mănăstire specială ocupată doar de meepleși plasați drept abați/priori claustrali''': #* Teritoriul va fi evaluat la sfârșitul jocului, din moment ce nu va fi considerat ca finalizat pentru meepleșii plasați drept abați/priori claustrali chiar dacă este înconjurat de cartonașe. #* Jucătorul/Jucătorii cu majoritatea meepleșilor plasați drept abați/priori claustrali va/vor primi numărul de puncte pe care îl valorează teritoriul. }} |