Page history
19 November 2021
Created page with "{{FootnoteIconPara_nl}}"
no edit summary
+1
no edit summary
−6
no edit summary
−6
Created page with "'''Totaalfishes: 20''' {{BeginTileList|700px}} {{Tile|Token_Wine_C1.png| x9}} {{Tile|Token_Wheat_C1.png| x6}} {{Tile|Token_Cloth_C1.png| x5}} {{einde tegel lijst}}"
+6
Created page with "'''Totaal aantal tegels: 24''' {{BeginTileList|700px}} {{Tile|Trad c1 tile 01.jpg| x1}} {{Tile|Trad c1 tile 02.jpg| x1}} {{Tile|Trad c1 tile 03.jpg| x1}} {{Tile..."
+15
Created page with "== Tegelverdeling =="
−3
Created page with "Om de handelsgoederen in overeenstemming te brengen met de relatieve waardering van de Koning en de roofridder (Count, King and Robber (1st edition)/nl|Count, Koning en Cons..."
+73
Created page with "Spelers mogen extra tegels blijven trekken zolang ze hun stad/weg maar uitbreiden waar hun bouwmeester staat opgesteld. (Met dank aan Diminuendo)"
−2
Created page with "=== Huisregels ==="
−1
Created page with "* Teken en plaats een landschapstegel (vereist) * Resolutie van speciale symbolen op tegel (verplicht) * Plaatsen van volgers, figuren of speelfiguren * Scoren (als één of m..."
+32
Created page with "'''Dingen die TWEE keer kunnen of moeten gebeuren'''"
+10
Created page with "* Bonuspunt van de Fee (De Draak, de Fee en de Jonkvrouw) * Opkopen van gevangenen (3 punten) (The Tower (1st edition)/nl|De..."
+74
Created page with "'''Dingen die maar één keer gebeuren'''"
+7
Created page with "=== De dubbele beurt ==="
+1
no edit summary
+3
Created page with "File:Trad C1 board example a.png|300px|thumb|none| {{ColorBlue|BLauw}} is eigenaar van de boerderij.<br /> Since {{ColorBlue|BLauw}} een varken op de boerderij heeft, scoort..."
+58
Created page with "Een speler met zijn varken op een boerderij krijgt 4 in plaats van 3 punten voor elke voltooide stad."
+7
Created page with "Varkens op een boerderij"
+4
no edit summary
−2
no edit summary
+5
Created page with "<div style="border:solid 1px lightgrey;"> <div style="border:solid 1px lightgrey;"> <ul> <li style="display: inline-block;"> File:Trad C1 blue meeple.png Points: </li> <li..."
+10
Created page with "De speler die de meeste wijnfiches heeft verzameld krijgt 10 punten. Hetzelfde geldt voor de speler met de meeste graanfiches en de meeste lakenfiches. Zoals gebruikelijk krij..."
+2
Created page with "'''Handelstellers'''"
Created page with "==== Eindscore <ref> {{IconArrow}} Het voorbeeld van de puntentelling voor varkens is gecorrigeerd - de Big Box versie had oorspronkelijk de rode volge..."
+14
no edit summary
+10
Created page with "File:Trad C1 finished city.png|300px|thumb|none| {{ColorRed|RED}} voltooid de stad.<br /> {{ColorBlue|BLUE}} scoort 10 punten.<br /> {{ColorRed|RED}} ontvangt:<br /> <div><u..."
−2
Created page with "Wanneer een stad met één of meerdere handelssymbolen wordt voltooid, wordt de stad op de gebruikelijke manier gewaardeerd. De speler die de stad heeft voltooid krijgt een ha..."
+51
Created page with "==== Een stad met handelsgoederen is voltooid ===="
+4
no edit summary
+76
Created page with "=== Het scoren ==="
+3
Created page with "Effect: Het varken verhoogt de waarde van de steden voor de boeren. * Tijdens de ''eindwaardering'' krijgt een speler met zijn varken op een boerderij 4 in plaats van 3 punten..."
+88
Created page with "'''Plaatsing''': Het varken kan alleen geplaatst worden op de tegel die zojuist geplaatst is, en dan nog alleen op een boerderij waar al een van de boeren staat. * Er kunnen a..."
+5
Created page with "=== Het varken ==="
+1
Created page with "File:Trad C1 example b.png|400px|thumb|none| Bijvoorbeeld, een speler kan:<br /> 1) Een dief inzetten<br /> 2) De bouwmeester inzetten<br /> 3a) Voltooi de weg en plaats een..."
+20
no edit summary
−173
Created page with "Belangrijke opmerkingen over het gebruik van de bouwmeester en de dubbele tegeltrekking/beurt: * Er is geen kettingreactie. Als de speler de weg of stad waar zijn bouwmeester..."
+308
Created page with "File:Trad C1 example a.png|500px|thumb|none| Een speler kan bijvoorbeeld:<br /> 1) Een dief inzetten<br /> 2) De bouwmeester inzetten<br /> 3a) De weg vervolgen<br /> 3b) Ee..."
+19
Created page with "De beurt van de speler is dan voorbij."
+5
no edit summary
−17
Created page with "'''Effect''': wanneer de speler een tegel plaatst die groter wordt <ref> {{IconArrow}} Dit is een wijziging ten opzichte van de oorspronkelijke regels, waarin stond dat de teg..."
+302
Created page with "* Een bouwmeester kan zelfs worden ingezet als er dieven, ridders of bouwmeesters van andere spelers op de weg of in de stad zijn. * Het maakt niet uit hoeveel tegels er zijn..."
+26
Created page with "'''Inzetten''': De bouwmeester kan alleen worden ingezet op de tegel die zojuist is geplaatst, en dan alleen op een weg of stad die al een van de volgers van de speler bevat...."
+19
Created page with "=== De Bouwmeester ==="
+1
Created page with "'''In plaats''' van het inzetten van een normale of grote volger, kan een speler nu besluiten om zijn '''bouwmeester''' of '''varken''' in te zetten. Deze worden ingezet volge..."
+27
Created page with "=== Het plaatsen van een horige ==="
+10
no edit summary
−14
Created page with "<br clear=all> left De brug is geen oversteekplaats. De ene weg loopt '''continu''' van links naar rechts, terwijl de andere van boven naar benede..."
+36
no edit summary
+3
Created page with "De nieuwe landtegels worden op de gebruikelijke manier gelegd. Pas op met de volgende tegels: <ref>{{IconWorld}}Zie dat op de tweede tegel de weg eindigt in een huis; geen her..."
+8