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8 December 2023
Created page with "* ドイツの城は、2つの領域を持つ1つのタイルとして数えます。飛行士は移動領域を考慮します。飛行士がドイツの城タイルのどこかに着地した場合、タイル全体から任意の地物を選択できます。つまり、飛行士は3つの道路、1つの都市、ドイツの城から選択します。(ドイツの城の機能や仕組みは修道院に近いです。)飛行士はこれらの地物のうち、未完..."
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Created page with "'''>> The Flier (Flying Machines)''' - 飛行士の距離と配置"
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Created page with "* ドイツの城タイル上にある、半円形の都市を含んだ小さな都市を構築できます。この小さな都市を城に変えた場合、都市の点数もドイツの城による特別加算も得ることはできません。"
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Created page with "'''>> 橋、城、バザール''' - 城"
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Created page with "* 一般的なルールでは、納屋の基礎は安定している必要があると規定されています。つまり、4つのタイルすべての角が互いに接触し、すべてのタイルの角に納屋を配置するための草原がなければなりません。 * つまり、ドイツの城タイルは納屋を配置する角の1つまたは2つの草原になれます。 : File:German_Castles_C2_Clarification_Barn_Example_01.jpg|frame|none|'''例:'''..."
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Created page with "'>> 修道院と市長''' - パート2: 納屋の配置"
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Created page with "* ワゴンはドイツの城に配置可能です。 * ドイツの城につながる道が完成した後、ワゴンをドイツの城に動かすことができます。ただし、ドイツの城が完成しておらず、他のミープルが配置されていない場合に限ります。"
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Created page with "'''>> 修道院と市長''' - パート1: ワゴンの移動"
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Created page with "* ドイツの城は1つのタイルとして数えますが、塔の範囲としては2つの領域となります。ドイツの城タイルの領域の少なくとも1つが塔の範囲内にある場合、タイル上に配置されたミープルを捕らえることができます。 : File:German_Castles_C2_Clarification_Tower_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''例:''' 高さが3の塔の範囲には、ドイツの城タイルが含まれます。数字は塔か..."
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Created page with "'''>> 塔''' - 塔の範囲"
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Created page with "* ドイツの城はドラゴンからミープルを守りません。ドイツの城は1つのタイルの上にあるため、2つのタイルの間にある城(橋、城、バザールより)より有能ではありません。ドイツの城の機能や仕組みは修道院に近いです。 * ドイツの城タイルは1枚ですが、ドラゴンが移動するには2つの領域となります。ドラゴンは..."
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Created page with "'''>> 王女とドラゴン''' - ドラゴンの移動"
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Created page with "* 得点計算は、最初に宿屋にある道路または、大聖堂のある都市に対して行われ、その後、ドイツの城からの3点が加算されます。"
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Created page with "'''>> 宿屋と大聖堂''' - 特別加算"
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Created page with "* このセクションでは、ドイツの城とその他の拡張セットとの相互作用に関して説明します。(公開: 2015/10, 最終更新: 2021/1) <div style="padding-left:22px;"> {{FAQ|3=600px| 塔や飛行装置のダブルタイルは、どのように考慮すべきですか?| ダブルタイルであっても、単純に領域(エリア)を数えるだけです。ダブルタイルは、2つの領域で構成されます。従って、塔、飛..."
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Created page with "'''>> 一般的な考慮事項'''"
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Created page with "=== その他の拡張セット ==="
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Created page with "'''ゲーム終了時'''には、都市や道路に対する特別加算はありません。 {{FAQ|3=600px| ドイツの城は草原の得点計算の対象になりますか?| いいえ、草原の得点計算の対象にはなりません。ドイツの城は1つのタイルの上にあるため、2つのタイルの間にある城よりも作用が少なくなります。(2015/10)}}"
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Created page with "File:German_Castles_C2_Clarification_Cloister_Example_01.png|frame|none|'''ドイツの城を使用した修道院の得点計算の例''' プレーヤーは修道院タイルに対して1点を獲得し、その周辺に配置したタイルごとに1点を獲得します。配置したタイルが正方形のタイルであるか、ダブルサイズのタイルの一部であるかには関係ありません: <ul> <li>'''例 A:''' この完成した城は'''9'''点..."
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Created page with "{{IconWorld}} '''修道院:''' 修道院は、修道院自体とその隣接する領域に応じて得点計算されます。ドイツの城タイルは、修道院との相対的な位置によって、1つまたは2つとして数えられます。 {{FAQ|3=600px| 修道院AもBも9点を獲得すると考えればよいでしょうか?| はい、どちらも9点です。修道院の周辺に配置したタイルで占有された領域ごとに1点(合計8点)、..."
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Created page with "frame"
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Created page with "frame"
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Created page with "{{IconWorld}} '''道路:''' ドイツの城に戻る道路の場合、ダブルサイズのタイルのスペースが、正方形タイルの2つ分であることを考慮します。<ref> {{IconBook}} ライプツィヒのタイルにある長い道路領域は特殊なケースです。それらは1つのタイルとして数えられます。('''ライプツィヒの市場'''参照) File:Leipzig02.png|frame|none|'''特..."
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Created page with "===== 追加悦明 ====="
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Created page with "File:German_Castles_C2_Example_03.png|frame|none|'''例 3 - ドイツの城における道路及び都市の得点計算:''' <ul> <li>{{ColorRed|あなた}}は城タイルを左下角に配置し、その中にミープルを配置します。そうすることで、{{ColorRed|あなた}}は2つの道路と1つの都市を完成させます。</li> <li>{{ColorGreen|緑色}}と{{ColorBlue|青色}}は、自分たちの都市でそれぞれ16点獲得します。(都市..."
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Created page with "城タイルで終わる道路または都市が完成すると、プレーヤーは特別加算を得ます。得点を獲得した各プレーヤーは、関係する城ごとに3点の特別得点を得ます。<ref> {{IconWorld}} したがって、両端が異なる城タイルの道路は、6点の特別得点を得ます。同じ城タイルで始まり、同じ城タイルで終わる道路は3点の特別点数を得ます。(2015/4) </ref> <ref> {{IconBook}}..."
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Created page with "===== 城周辺の道路及び都市の得点計算 ====="
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Created page with "frame"
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Created page with "'''ゲーム終了時'''に、未完成の城を囲むすべての地形タイルが1点を獲得します。城タイル自体は2点獲得します。"
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Created page with "城は修道院と同じように完成して得点を獲得できます。城が他の土地タイルに囲まれるとすぐに、領主は'''12点'''を獲得し、ミープルを手元に戻します。"
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Created page with "===== 完成した城の得点計算 ====="
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Created page with "{{RulesScoring|1=====|2=3. 得点計算| 3="
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Created page with "{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. ミープルの配置| 3=城タイルを配置した後、プレーヤーはミープルを配置できます。ミープルは道路、都市、草原に配置したり、城に領主として配置したりできます。 }}"
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Created page with "frame }}"
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Created page with "{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. 地形タイルの配置| 3=山札から地形タイルを取得する代わりに、プレーヤーは自分の城タイルを1つ配置することができます。 城タイルは別の城タイルに直接接したり、角(斜め)で触れたりすることはできないことに注意してください。他のすべての配置ルールは基本セットと同じです。"
+96
Created page with "各プレーヤーは好きな城を1つ選びます。プレーヤーが2人または3人の場合は、城を2つ選びます。あるいは、城タイルをシャッフルしてから配ることもできます。次に城タイルを表向きにし、自分の前に置きます。<ref> {{IconArrow}} 城タイルは、配布後もすべてのプレーヤーに見えるようにしておきます。ドイツ語のルールでは、プレーヤーは城タイルを表..."
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Created page with "=== 準備 ==="
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Created page with "== ルール =="
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Created page with "* ドイツの城が描かれた'''6枚のダブルカードサイズの風景タイル'''"
+28
Created page with "== 内容物 =="
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Created page with "この拡張は、カルカソンヌの基本セット用に作成されています。以下の拡張ルールに加えて、すべての基本的なゲームルールが引き続き適用されます。 他の拡張セットと組み合わせることはできますが、自己責任でお願いします。つまり、これらの組み合わせには公式なルールはありません。"
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Created page with "このミニ拡張では、ドイツの6つの有名な城が登場し、プレーヤーは領主や貴婦人になり、有名な領地で追加得点を獲得できます。"
+18
Created page with "{| xstyle="float:right;" |- valign="top" | 200px | 200px |}"
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Created page with "thumb"
+108
Created page with "== 一般情報とコメント =="
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Created page with "{{Breadcrumbs |link1={{CarcassonneLink}} }}"
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Created page with "ドイツの6つの有名な城をフィーチャーしたミニ拡張'''ドイツの城'''では、プレーヤーは領主や貴婦人になり、有名な領地で追加得点を獲得できます。"
+25
Created page with "ドイツの城"
+20,160