Difference between revisions of "Base game/ro"

no edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(34 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{SEO
{{UX
|title={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Jocul de bază
|image={{filepath:Bg-822 3-carcassonne-jocul-de-baza-2021-550x550h.png|nowiki}}
|image={{filepath:Bg-822 3-carcassonne-jocul-de-baza-2021-550x550h.png|nowiki}}
|description=Carcassonne, faimosul oraș francez, este cunoscut pentru fortificațiile impunătoare ridicate în timpul Antichității și în Evului Mediu. Această fortăreață înconjurată de ziduri magnifice rămâne și astăzi una dintre cele mai unice orașe franceze. În acest joc, jucătorii trebuie să dezvolte zona din jurul Carcassonne. Își plasează meepleșii pe drumuri și în orașe, pe mănăstiri și pe câmpuri. Doar cei care fac cele mai judicioase plasări vor câștiga punctele necesare pentru a câștiga jocul.
|description=Carcassonne, faimosul oraș francez, este cunoscut pentru fortificațiile impunătoare ridicate în timpul Antichității și în Evului Mediu. Această fortăreață înconjurată de ziduri magnifice rămâne și astăzi una dintre cele mai unice orașe franceze. În acest joc, jucătorii trebuie să dezvolte zona din jurul Carcassonne. Își plasează meepleșii pe drumuri și în orașe, pe mănăstiri și pe câmpuri. Doar cei care fac cele mai judicioase plasări vor câștiga punctele necesare pentru a câștiga jocul.
}}
}}
<languages />{{Breadcrumbs
<languages />{{ChooseDesign|image=Base_Game_C3_Tile_O.png|image2=Base_Game_C2_Tile_O.jpg|otherimage=Base_Game_C1_Tile_10.jpg|otherlink={{BaseGameLink|edition=C1|logo=noborder}}}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
}}
Line 29: Line 31:
Jocul a fost lansat în [[Base game (1st_edition)/ro|prima sa ediție]], cunoscută pe scurt ca C1, în {{Year|2000}}. Această ediție include câteva variații în formulare, dacă este comparată cu ediții ulterioare, și un stil grafic diferit. Cu toate acestea, toate edițiile sunt compatibile.  
Jocul a fost lansat în [[Base game (1st_edition)/ro|prima sa ediție]], cunoscută pe scurt ca C1, în {{Year|2000}}. Această ediție include câteva variații în formulare, dacă este comparată cu ediții ulterioare, și un stil grafic diferit. Cu toate acestea, toate edițiile sunt compatibile.  


{{DottedFrameMessage|Carcassonne, faimosul oraș francez, este cunoscut pentru fortificațiile impunătoare ridicate în timpul Antichității și Evului Mediu. Această fortăreață înconjurată de ziduri magnifice, rămâne și astăzi una dintre cele mai unice orașe franceze. În acest joc, jucătorii trebuie să dezvolte zona din jurul Carcassonne. Își plasează meepleșii pe drumuri și în orașe, pe mănăstiri și pe câmpuri. Doar cei care fac cele mai judicioase plasări vor câștiga punctele necesare pentru a câștiga jocul.}}
{{DottedFrameMessage|text=''Carcassonne, faimosul oraș francez, este cunoscut pentru fortificațiile impunătoare ridicate în timpul Antichității și Evului Mediu. Această fortăreață înconjurată de ziduri magnifice, rămâne și astăzi una dintre cele mai unice orașe franceze. În acest joc, jucătorii trebuie să dezvolte zona din jurul Carcassonne. Își plasează meepleșii pe drumuri și în orașe, pe mănăstiri și pe câmpuri. Doar cei care fac cele mai judicioase plasări vor câștiga punctele necesare pentru a câștiga jocul.''
}}


=== Informații despre regulile pentru țărani ===
=== Informații despre regulile pentru țărani ===
Line 64: Line 67:
În cele din urmă, avem MEEPLEȘII. În cutie vei găsi 40 de meepleși obișnuiți, incluzând câte 8 meepleși fiecare dintre aceste culori: {{ColorYellow|galben}}, {{ColorRed|roșu}}, {{ColorGreen|verde}}, {{ColorBlue|albastru}} și {{ColorBlack|negru}}.<ref>{{IconArrow}} '''{{VariantsLink|version=BigBox6|logo=noborder}}''' include piesele {{ColorPink|roz}} ale celui de-al șaselea jucător ca parte a jocului de bază și nu a '''{{InnsCathedralsLink|edition=C2|variant=long|logo=noborder}}'''. Acest lucru face regulile mai clare.</ref> În afară de aceștia vei mai găsi 5 abați. Utilizarea abatelui este descrisă la pagina miniextensiei '''{{AbbotLink|edition=C2|variant=long|logo=noborder}}''', care include unul în culorile menționate. Abații nu sunt importanți din punctul de vedere al jocului de bază.  
În cele din urmă, avem MEEPLEȘII. În cutie vei găsi 40 de meepleși obișnuiți, incluzând câte 8 meepleși fiecare dintre aceste culori: {{ColorYellow|galben}}, {{ColorRed|roșu}}, {{ColorGreen|verde}}, {{ColorBlue|albastru}} și {{ColorBlack|negru}}.<ref>{{IconArrow}} '''{{VariantsLink|version=BigBox6|logo=noborder}}''' include piesele {{ColorPink|roz}} ale celui de-al șaselea jucător ca parte a jocului de bază și nu a '''{{InnsCathedralsLink|edition=C2|variant=long|logo=noborder}}'''. Acest lucru face regulile mai clare.</ref> În afară de aceștia vei mai găsi 5 abați. Utilizarea abatelui este descrisă la pagina miniextensiei '''{{AbbotLink|edition=C2|variant=long|logo=noborder}}''', care include unul în culorile menționate. Abații nu sunt importanți din punctul de vedere al jocului de bază.  


{| class="wikitable"
[[File:{{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3|color=defaultcolors|variant=imagename}}|thumb|frame|none|<div style="text-align:center">Meepleși</div>]]
|- style="height:5px;"
| style="width:5px; border-right:0px; border-bottom:0px; padding:0;"|
| style="border-right:0px; border-left:0px; padding:0;"|
| style="width:5px; border-left:0px; border-bottom:0px; padding:0;"|
|- style="float; background-color:#ffffff; style="vertical-align:bottom;" 
| style="width:1px; border-bottom:0px; border-top:0px; padding:0;"|
| style=" padding:0;"|[[File:Figure_Meeples_Base.png|x60px|center]]
| style="width:1px; border-bottom:0px; border-top:0px; padding:0;"|
|- style="vertical-align:top; text-align:center; font-size: 80%;"
| style="width:1px; border-right:0px; border-top:0px; padding:0;"|
| style="border-right:0px; border-left:0px; padding:0;"|Meepleși
| style="width:1px; border-left:0px; border-top:0px; padding:0;"|
|}


Mai întâi distribuie-i fiecărui jucător câte 7 meepleși în culoarea pe care și-a ales-o. Acești meepleși alcătuiesc rezerva personală a fiecărui jucător. Fiecare jucător ia șapte meepleși de culoarea pe care și-a ales-o pentru ca aceștia să-i constituie rezerva. Plasează cel de-al optulea meeple al fiecărui jucător pe căsuța 0 de pe tabla de punctaj. Aceștia vor fi utilizați pentru a marca pe parcursul jocului punctajul fiecărui jucător. Dacă nu joci cu '''{{AbbotLink|edition=C2|variant=long|logo=noborder}}''', pune acești meepleși unici înapoi în cutie.
Mai întâi distribuie-i fiecărui jucător câte 7 meepleși în culoarea pe care și-a ales-o. Acești meepleși alcătuiesc rezerva personală a fiecărui jucător. Fiecare jucător ia șapte meepleși de culoarea pe care și-a ales-o pentru ca aceștia să-i constituie rezerva. Plasează cel de-al optulea meeple al fiecărui jucător pe căsuța 0 de pe tabla de punctaj. Aceștia vor fi utilizați pentru a marca pe parcursul jocului punctajul fiecărui jucător. Dacă nu joci cu '''{{AbbotLink|edition=C2|variant=long|logo=noborder}}''', pune acești meepleși unici înapoi în cutie.


{{FAQ|titlePrea puțini meepleși—jucăm noi greșit sau chiar sunt prea puțini?|text=[[File:Base_Game_C1_Meeples_Footer_Note_2.png|frameless|right|]]Acesta este numărul intenționat de către designeri. O anumită lipsă de meepleși este cu totul intenționată. Un element important al jocului este cel de a învăța să fi economic cu meepleșii proprii.
{{FAQ|title=Prea puțini meepleși—jucăm noi greșit sau chiar sunt prea puțini?|text=[[File:Base_Game_C1_Meeples_Footer_Note_2.png|frameless|right|]]Acesta este numărul intenționat de către designeri. O anumită lipsă de meepleși este cu totul intenționată. Un element important al jocului este cel de a învăța să fi economic cu meepleșii proprii.
}}
}}


Line 88: Line 78:
În Carcassonne, jucătorii execută ture plasând cartonașe și extinzând peisajul drumurilor, orașelor, mănăstirilor și câmpurilor, cu câte un singur cartonaș deodată. Jucătorii își pot de asemenea plasa meepleșii pe teritoriile individuale ale cartonașelor (drumuri, orașe, mănăstiri și câmpuri), unde vor deveni tâlhari, cavaleri, călugări și țărani. Punctele sunt obținute pe parcursul jocului, iar jucătorul cu cel mai mare punctaj la sfârșit este câștigătorul!
În Carcassonne, jucătorii execută ture plasând cartonașe și extinzând peisajul drumurilor, orașelor, mănăstirilor și câmpurilor, cu câte un singur cartonaș deodată. Jucătorii își pot de asemenea plasa meepleșii pe teritoriile individuale ale cartonașelor (drumuri, orașe, mănăstiri și câmpuri), unde vor deveni tâlhari, cavaleri, călugări și țărani. Punctele sunt obținute pe parcursul jocului, iar jucătorul cu cel mai mare punctaj la sfârșit este câștigătorul!


{{DottedFrameMessage|2=left|1=<table>
{{DottedFrameMessage|align=left|text=<table>
<tr>
<tr>
<td>'''Schimbări la Ediția pentru a 20-a aniversare și Carcassonne C3'''
<td>'''Schimbări la Ediția pentru a 20-a aniversare și Carcassonne C3'''
Line 109: Line 99:
</table>
</table>
}}
}}
<span id="gameplay"></span>


== Desfășurarea jocului ==
== Desfășurarea jocului ==
Line 120: Line 112:
</ref> jucătorul care este la rând execută următoarele acțiuni în ordinea enumerată mai jos, după care este tura jucător următor, și așa mai departe. Mai întâi îți vom da o scurtă descriere a acțiunilor pe care trebuie să le efectuezi în una dintre turele tale. Aceste acțiuni vor fi detaliate pe măsură ce prezentăm drumurile, orașele și în cele din urmă mănăstirile. Deci care sunt aceste acțiuni?
</ref> jucătorul care este la rând execută următoarele acțiuni în ordinea enumerată mai jos, după care este tura jucător următor, și așa mai departe. Mai întâi îți vom da o scurtă descriere a acțiunilor pe care trebuie să le efectuezi în una dintre turele tale. Aceste acțiuni vor fi detaliate pe măsură ce prezentăm drumurile, orașele și în cele din urmă mănăstirile. Deci care sunt aceste acțiuni?


<div class="wica-top-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-visible">  
{{BeginBlockList|900px}}
{{BeginBlockList|width=900px}}
{{StartBlock|250px|10px|10px}}
{{StartBlock|width=250px|padding-right=10px|padding-bottom=10px}}
{{RulesPlacingTile|1=<span></span>|2=<span class="fake-h4">1. Ataşarea unui cartonaş</span>|
{{RulesPlacingTile|header=fake-h4|title=1. Atașarea unui cartonaș|rules=
3=
<div style="width:230px; max-width:230px; display:inline-block; height:230px;">
<div style="width:230px; max-width:230px; display:inline-block; height:230px;">
<table>
<table>
Line 141: Line 132:
}}
}}
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|250px|10px|10px}}
{{StartBlock|width=250px|padding-right=10px|padding-bottom=10px}}
{{RulesPlacingMeeple|1=<span></span>|2=<span class="fake-h4">2. Plasarea unui meeple</span>|
{{RulesPlacingMeeple|header=fake-h4|title=2. Plasarea unui meeple|rules=
3=
<div style="width:230px; max-width:230px; display:inline-block; height:230px;">
<div style="width:230px; max-width:230px; display:inline-block; height:230px;">
<table>
<table>
Line 156: Line 146:
}}
}}
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|250px|10px|10px}}
{{StartBlock|width=250px|padding-right=10px|padding-bottom=10px}}
{{RulesScoring|1=<span></span>|2=<span class="fake-h4">3. Declanșarea unei evaluări<ref>{{IconWorld}}
{{RulesScoring|header=fake-h4|title=3. Declanșarea unei evaluări<ref>{{IconWorld}}
[[Lineart/ro|Lineart]] a tradus acest concept ca „Declanșarea unei evaluări” în C2 și ca „Declanșarea unei evaluări de puncte” în C3.
[[Lineart/ro|Lineart]] a tradus acest concept ca „Declanșarea unei evaluări” în C2 și ca „Declanșarea unei evaluări de puncte” în C3.
</ref></span>|3=
</ref>|rules=
<div style="width:230px; max-width:230px; display:inline-block; height:230px;">
<div style="width:230px; max-width:230px; display:inline-block; height:230px;">
<table>
<table>
Line 173: Line 163:
</div>
</div>


<span id="roads"></span>  
<span id="roads"></span>
 
=== Drumurile ===
=== Drumurile ===


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Atașarea unui cartonaș de teren|3=Pe cartonașul pe care tocmai l-ai Tragi cartonașul ilustrat cu trei segmente de drum ce pornesc dintr-un sat. Trebuie să îl plasezi astfel încât să continue peisajul existent (cartonașele deja în joc). În cazul rar în care un cartonaș nu poate fi plasat legal niciunde, iar toții jucătorii sunt de acord, acesta este eliminat din joc, iar jucătorul trage altul.<ref name="tile-in-supply">
{{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș de teren|rules=
Pe cartonașul pe care tocmai l-ai Tragi cartonașul ilustrat cu trei segmente de drum ce pornesc dintr-un sat. Trebuie să îl plasezi astfel încât să continue peisajul existent (cartonașele deja în joc). În cazul rar în care un cartonaș nu poate fi plasat legal niciunde, iar toții jucătorii sunt de acord, acesta este eliminat din joc, iar jucătorul trage altul.<ref name="tile-in-supply">
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Alternativ, dacă este legal, jucătorul ar putea plasa cartonașul cu abație ('''{{AbbeyMayorLink|edition=C2|variant=long|logo=noborder}}''') în loc de a trage alt cartonaș. (1/2013)<br />
Alternativ, dacă este legal, jucătorul ar putea plasa cartonașul cu abație ('''{{AbbeyMayorLink|edition=C2|variant=long|logo=noborder}}''') în loc de a trage alt cartonaș. (1/2013)<br />
Line 184: Line 176:
[[File:New_rules_road_a.png|none|frame|'''Exemplul 1a:''' {{ColorRed|Plasezi}} cartonașul aici. Drumul și câmpul continuă peisajul existent.]]}}
[[File:New_rules_road_a.png|none|frame|'''Exemplul 1a:''' {{ColorRed|Plasezi}} cartonașul aici. Drumul și câmpul continuă peisajul existent.]]}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Plasarea unui meeple drept tâlhar|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple drept tâlhar|rules=
3=După ce ai plasat cartonașul, ai posibilitatea de a plasa un meeple drept tâlhar pe unul dintre segmentele de drum ale acelui cartonaș, însă numai dacă drumul nu este ocupat de alt tâlhar.
După ce ai plasat cartonașul, ai posibilitatea de a plasa un meeple drept tâlhar pe unul dintre segmentele de drum ale acelui cartonaș, însă numai dacă drumul nu este ocupat de alt tâlhar.


În exemplul nostru, din moment ce drumul nu este încă finalizat, nu are loc nicio evaluare (vezi acțiunea 3) și vine rândul următorului jucător.
În exemplul nostru, din moment ce drumul nu este încă finalizat, nu are loc nicio evaluare (vezi acțiunea 3) și vine rândul următorului jucător.
Line 197: Line 189:
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3. Evaluarea unui drum|
{{RulesScoring|title=3. Evaluarea unui drum|rules=
3=Atunci când ambele capete ale unui drum sunt închise, acel drum este finalizat și evaluat. Capătul unui drum este închis atunci când întâlnește un sat,<ref>
Atunci când ambele capete ale unui drum sunt închise, acel drum este finalizat și evaluat. Capătul unui drum este închis atunci când întâlnește un sat,<ref>
{{IconWorld}}  
{{IconWorld}}  
Satul este o adunătură mică de clădiri cu acoperiș roșu care înconjoară răscrucea.
Satul este o adunătură mică de clădiri cu acoperiș roșu care înconjoară răscrucea.
Line 227: Line 219:


<span id="cities"></span>
<span id="cities"></span>
=== Orașele ===
=== Orașele ===


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Atașarea unui cartonaș de teren|
{{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș de teren|rules=
3=Ca de obicei, tragi un cartonaș pe care îl folosești pentru a continua peisajul. Desigur, ilustrația trebuie de asemenea să continue. De exemplu, un segment de oraș trebuie conectat la un oraș deschis.  
Ca de obicei, tragi un cartonaș pe care îl folosești pentru a continua peisajul. Desigur, ilustrația trebuie de asemenea să continue. De exemplu, un segment de oraș trebuie conectat la un oraș deschis.  
[[File:New_rules_city_2.png|none|frame|'''Exemplu:''' Cartonaș prezentând un oraș.]]
[[File:New_rules_city_2.png|none|frame|'''Exemplu:''' Cartonaș prezentând un oraș.]]
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Plasarea unui meeple drept cavaler|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple drept cavaler|rules=
3=Apoi te uiți dacă se află deja în oraș un meeple drept cavaler. Aici nu este, așa că poți plasa unul dintre meepleși tăi drept cavaler în acest oraș.  
Apoi te uiți dacă se află deja în oraș un meeple drept cavaler. Aici nu este, așa că poți plasa unul dintre meepleși tăi drept cavaler în acest oraș.  
[[File:New_rules_city_example_a.png|none|frame|'''Exemplul 2a:''' {{ColorRed|Ai}} plasat acest cartonaș ce extinde orașul cu 1 cartonaș. Din moment ce orașul este neocupat, plasezi aici un meeple.]]
[[File:New_rules_city_example_a.png|none|frame|'''Exemplul 2a:''' {{ColorRed|Ai}} plasat acest cartonaș ce extinde orașul cu 1 cartonaș. Din moment ce orașul este neocupat, plasezi aici un meeple.]]


Line 243: Line 236:
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3. Evaluarea unui oraș|
{{RulesScoring|title=3. Evaluarea unui oraș|rules=
3=Hai să ne continuăm exemplul și să presupunem că au trecut câteva ture. Acum tragi acest cartonaș pe care îl plasezi astfel încât să îți continue orașul. Din moment ce cartonașul pe care l-ai plasat finalizează un teritoriu (aici, orașul), acum trebuie să fie evaluat. Un oraș este finalizat când este înconjurat de ziduri și nu există niciun spațiu gol înăuntrul orașului. Din moment ce ai un meeple în orașul finalizat, tu ești jucătorul care îl evaluează.
Hai să ne continuăm exemplul și să presupunem că au trecut câteva ture. Acum tragi acest cartonaș pe care îl plasezi astfel încât să îți continue orașul. Din moment ce cartonașul pe care l-ai plasat finalizează un teritoriu (aici, orașul), acum trebuie să fie evaluat. Un oraș este finalizat când este înconjurat de ziduri și nu există niciun spațiu gol înăuntrul orașului. Din moment ce ai un meeple în orașul finalizat, tu ești jucătorul care îl evaluează.


'''Fiecare cartonaș dintr-un oraș finalizat valorează 2 puncte'''. În plus, '''fiecare blazon valorează încă alte 2 puncte'''.<ref>
'''Fiecare cartonaș dintr-un oraș finalizat valorează 2 puncte'''. În plus, '''fiecare blazon valorează încă alte 2 puncte'''.<ref>
Line 252: Line 245:
}}
}}


<span id="monasteries"></span>  
<span id="monasteries"></span>
 
=== Mănăstirile ===
=== Mănăstirile ===


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Atașarea unui cartonaș de teren|
{{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș de teren|rules=
3=Încă o dată, tragi un cartonaș pentru a continua peisajul. Mănăstirile sunt întotdeauna ilustrate în centrul unui cartonaș.<ref>
Încă o dată, tragi un cartonaș pentru a continua peisajul. Mănăstirile sunt întotdeauna ilustrate în centrul unui cartonaș.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Mănăstirile sunt mereu situate în centrul unui cartonaș, așa că atunci când plasezi o mănăstire trebuie să continui celelalte teritorii de peisaj existente. Mănăstirile tind să fie înconjurate de câmpuri, deci cartonașele cu mănăstire au în mod normal câmpuri și margini de drum. La unele extensii, se pot găsi de asemenea cartonașe cu mănăstire cu margini de oraș și chiar mănăstiri înăuntrul orașelor.   
Mănăstirile sunt mereu situate în centrul unui cartonaș, așa că atunci când plasezi o mănăstire trebuie să continui celelalte teritorii de peisaj existente. Mănăstirile tind să fie înconjurate de câmpuri, deci cartonașele cu mănăstire au în mod normal câmpuri și margini de drum. La unele extensii, se pot găsi de asemenea cartonașe cu mănăstire cu margini de oraș și chiar mănăstiri înăuntrul orașelor.   
Line 266: Line 260:
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Plasarea unui meeple drept călugăr|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple drept călugăr|rules=
3=Ai posibilitatea de a plasa un meeple pe o mănăstire ca călugăr. Desigur, acel meeple trebuie să vină din rezerva ta.
Ai posibilitatea de a plasa un meeple pe o mănăstire ca călugăr. Desigur, acel meeple trebuie să vină din rezerva ta.
[[File:New_rules_monastery_example_a.png|none|frame| '''Exemplul 3a:''' O mănăstire este mereu în mijlocul unui cartonaș. Ai posibilitatea de a plasa acest cartonaș aici pentru că mănăstirea de pe el este înconjurat de câmpuri.]]
[[File:New_rules_monastery_example_a.png|none|frame| '''Exemplul 3a:''' O mănăstire este mereu în mijlocul unui cartonaș. Ai posibilitatea de a plasa acest cartonaș aici pentru că mănăstirea de pe el este înconjurat de câmpuri.]]
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3. Evaluarea unei mănăstiri|
{{RulesScoring|title=3. Evaluarea unei mănăstiri|rules=
3=O mănăstire este finalizată când este înconjurată de cartonașe. În timpul evaluării, mănăstirea valorează câte '''1 punct''' pentru fiecare cartonaș care o finalizează (inclusiv cartonașul cu mănăstirea însăși).
O mănăstire este finalizată când este înconjurată de cartonașe. În timpul evaluării, mănăstirea valorează câte '''1 punct''' pentru fiecare cartonaș care o finalizează (inclusiv cartonașul cu mănăstirea însăși).


Plasând acest cartonaș, îți finalizezi mănăstirea. Îți aduce 9 puncte și îți permite să '''îți iei meepleul înapoi'''.
Plasând acest cartonaș, îți finalizezi mănăstirea. Îți aduce 9 puncte și îți permite să '''îți iei meepleul înapoi'''.
Line 284: Line 278:
=== Rezumat ===
=== Rezumat ===


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Atașarea unui cartonaș de teren|
{{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș de teren|rules=
3=* Trebuie să-ți plasezi cartonașul tras în așa fel încât continuă terenul și ilustrația.
* Trebuie să-ți plasezi cartonașul tras în așa fel încât continuă terenul și ilustrația.
* În unele cazuri foarte rare, se poate întâmpla sa fie imposibil să plasezi cartonașul. În aceste cazuri, pur și simplu pune cartonașul înapoi în cutie și trage unul nou.<ref name="tile-in-supply" />
* În unele cazuri foarte rare, se poate întâmpla sa fie imposibil să plasezi cartonașul. În aceste cazuri, pur și simplu pune cartonașul înapoi în cutie și trage unul nou.<ref name="tile-in-supply" />
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Plasarea unui meeple|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple|rules=
3=* Ai posibilitatea de a plasa un meeple pe cartonașul pe care tocmai l-ai plasat.
* Ai posibilitatea de a plasa un meeple pe cartonașul pe care tocmai l-ai plasat.
* Nu poți plasa un meeple pe un teritoriu unde se află deja cel puțin un alt meeple, incluzând unul de-al tău.
* Nu poți plasa un meeple pe un teritoriu unde se află deja cel puțin un alt meeple, incluzând unul de-al tău.
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3. Declanșarea unei evaluări|
{{RulesScoring|title=3. Declanșarea unei evaluări|rules=
3=* Un drum este finalizat  ambele capete duc la un sat, un oraș, o mănăstire sau drumul formează o buclă. Fiecare cartonaș dintr-un drum finalizat valorează câte 1 punct.
* Un drum este finalizat  ambele capete duc la un sat, un oraș, o mănăstire sau drumul formează o buclă. Fiecare cartonaș dintr-un drum finalizat valorează câte 1 punct.
* Un oraș este finalizat atunci când este înconjurat de ziduri și nu există niciun spațiu gol înăuntrul orașului. Fiecare cartonaș din orașul finalizat valorează câte 2 puncte. Fiecare blazon din orașul finalizat valorează câte 2 puncte extra.  
* Un oraș este finalizat atunci când este înconjurat de ziduri și nu există niciun spațiu gol înăuntrul orașului. Fiecare cartonaș din orașul finalizat valorează câte 2 puncte. Fiecare blazon din orașul finalizat valorează câte 2 puncte extra.  
* O mănăstire este finalizată când este înconjurată de 8 cartonașe. Fiecare dintre cartonașele mănăstirii (cele 8 cartonașe înconjurătoare și cel cu mănăstirea însăși) valorează câte 1 punct.
* O mănăstire este finalizată când este înconjurată de 8 cartonașe. Fiecare dintre cartonașele mănăstirii (cele 8 cartonașe înconjurătoare și cel cu mănăstirea însăși) valorează câte 1 punct.
Line 333: Line 327:


<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{BeginBlockList|700px}}
{{BeginBlockList|width=700px}}
{{Block|
{{Block|
[[File:New_rules_multiple_a.png|none|frame|'''Exemplul 4a:''' Cartonașul pe care tocmai ce l-{{ColorRed|ai}} tras ar putea continua drumul. Totuși, există deja un tâlhar pe acel drum, ceea ce înseamnă că nu poți plasa aici unul de-al tău. Decizi să îți plasezi cartonașul, și un tâlhar, astfel încât nu este conectat.]]
[[File:New_rules_multiple_a.png|none|frame|'''Exemplul 4a:''' Cartonașul pe care tocmai ce l-{{ColorRed|ai}} tras ar putea continua drumul. Totuși, există deja un tâlhar pe acel drum, ceea ce înseamnă că nu poți plasa aici unul de-al tău. Decizi să îți plasezi cartonașul, și un tâlhar, astfel încât nu este conectat.]]
Line 347: Line 341:


<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{BeginBlockList|800px}}
{{BeginBlockList|width=800px}}
{{Block|
{{Block|
[[File:New_rules_multiple_c.png|none|frame|'''Exemplul 5a:''' {{ColorRed|Dorești}} să preiei controlul orașului de la jucătorul {{ColorYellow|galben}} și îți plasezi cartonașul după cum este reprezentat cu un cavaler pe el. {{ColorRed|Ai}} voie să plasezi un cavaler aici, fiindcă segmentul de oraș nu este conectat de alt segment de oraș cu un cavaler pe el. Dacă vei reuși să îți legi cele două segmente de oraș, cei doi cavaleri îți vor permite să preiei orașul de ja jucătorul {{ColorYellow|galben}}.]]
[[File:New_rules_multiple_c.png|none|frame|'''Exemplul 5a:''' {{ColorRed|Dorești}} să preiei controlul orașului de la jucătorul {{ColorYellow|galben}} și îți plasezi cartonașul după cum este reprezentat cu un cavaler pe el. {{ColorRed|Ai}} voie să plasezi un cavaler aici, fiindcă segmentul de oraș nu este conectat de alt segment de oraș cu un cavaler pe el. Dacă vei reuși să îți legi cele două segmente de oraș, cei doi cavaleri îți vor permite să preiei orașul de ja jucătorul {{ColorYellow|galben}}.]]
Line 374: Line 368:
3. {{ColorRed|Primești}} 3 puncte pentru drum. Ia-ți meepleul înapoi la tine în rezervă.]]
3. {{ColorRed|Primești}} 3 puncte pentru drum. Ia-ți meepleul înapoi la tine în rezervă.]]


{{FAQ|1=Există o întrebare care ne nedumirește. Dacă un jucător trage un cartonaș cu două segmente de oraș și finalizează un oraș mic, primind 4 puncte, poate apoi să plaseze un meeple pe un segment nou de oraș în aceeași tură?  
{{FAQ|title=Există o întrebare care ne nedumirește. Dacă un jucător trage un cartonaș cu două segmente de oraș și finalizează un oraș mic, primind 4 puncte, poate apoi să plaseze un meeple pe un segment nou de oraș în aceeași tură?  
|2=[[File:PnP_Demo_C2_Clarification_03.png|frameless|right|]] Un jucător poate plasa doar un singur meeple  pe tură, iar acel meeple poate fi plasat doar o dată și înainte de evaluare. Dacă jucătorul ocupa deja orașul mic, tocmai finalizat, poate plasa al doilea meeple pe alt segment de oraș imediat după plasarea cartonașului. După aceea, orașul va fi evaluat și meepleul retras înapoi în rezervă. Dacă orașul nu era deja ocupat, jucătorul poate decide pe care segment de oraș să își plaseze un meeple. Dacă meepleul este plasat în orașul mic (1), va fi imediat retras (2) iar jucătorul va primi 4 puncte, dar meepleul nu poate fi plasat din nou în aceeași tură (3). <br clear="all" />
|text=[[File:PnP_Demo_C2_Clarification_03.png|frameless|right|]] Un jucător poate plasa doar un singur meeple  pe tură, iar acel meeple poate fi plasat doar o dată și înainte de evaluare. Dacă jucătorul ocupa deja orașul mic, tocmai finalizat, poate plasa al doilea meeple pe alt segment de oraș imediat după plasarea cartonașului. După aceea, orașul va fi evaluat și meepleul retras înapoi în rezervă. Dacă orașul nu era deja ocupat, jucătorul poate decide pe care segment de oraș să își plaseze un meeple. Dacă meepleul este plasat în orașul mic (1), va fi imediat retras (2) iar jucătorul va primi 4 puncte, dar meepleul nu poate fi plasat din nou în aceeași tură (3). <br clear="all" />
}}
}}


=== <span id="House"></span>Reguli ale casei ===
<span id="House"></span>
 
=== Reguli ale casei ===


* Jucătorii decid cine începe jocul prin altă metodă pe care aceștia o aleg, precum aruncarea a trei meepleși. Primul jucător care reușește să arunce un meeple în picioare decide cine începe primul. (Mulțumiri lui Joff).
* Jucătorii decid cine începe jocul prin altă metodă pe care aceștia o aleg, precum aruncarea a trei meepleși. Primul jucător care reușește să arunce un meeple în picioare decide cine începe primul. (Mulțumiri lui Joff).
Line 404: Line 400:
* Folosește zaruri colorate în locul meepleșilor pentru a evidenția scorul. Începeți cu cele șase afișate deasupra. Atunci când zarul trece de 49, întoarce-l pe fața cu numărul 1 pentru a indica că jucătorul are 50+ puncte. Acest lucru face să fie mai ușoară înțelegerea scorului. Când se trece de 100 este chiar mai ușor să înțelegi scorul cuiva. (Mulțumiri lui Carcking).
* Folosește zaruri colorate în locul meepleșilor pentru a evidenția scorul. Începeți cu cele șase afișate deasupra. Atunci când zarul trece de 49, întoarce-l pe fața cu numărul 1 pentru a indica că jucătorul are 50+ puncte. Acest lucru face să fie mai ușoară înțelegerea scorului. Când se trece de 100 este chiar mai ușor să înțelegi scorul cuiva. (Mulțumiri lui Carcking).


=== <span id="Folosirea unei mese"></span>Folosirea unei mese ===
<span id="Use_of_a_Table"></span>
 
=== Folosirea unei mese ===


Un număr de întrebări despre suprafața de joc însăși au fost adresate, incluzând ce se întâmplă când marginea suprafeței de joc este depășită sau dacă trebuie folosită o masă. Următoarele clarificări provin de la Georg Wild de la [[{{Path|Hans_im_Glück}}|'''HiG''']] (5/2013):
Un număr de întrebări despre suprafața de joc însăși au fost adresate, incluzând ce se întâmplă când marginea suprafeței de joc este depășită sau dacă trebuie folosită o masă. Următoarele clarificări provin de la Georg Wild de la [[{{Path|Hans_im_Glück}}|'''HiG''']] (5/2013):
Line 422: Line 420:
=== Ediția C3 ===
=== Ediția C3 ===


{{BeginTileList|700px|tiles=72}}
{{BeginTileList|width=700px|tiles=72}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_A.png|count=2|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}} + ({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_A.png|count=2|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}} + ({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_B.png|count=4|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}} + ({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=DonkeyStable|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=2}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_B.png|count=4|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}} + ({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=DonkeyStable|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=2}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_C.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_C.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_D.png|count=4|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=2}}) + ({{TextS}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_D.png|count=4|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=2}}) + ({{TextS}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_E.png|count=5|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=2}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_E.png|count=5|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=2}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_F.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_F.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_G.png|count=1}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_G.png|count=1}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_H.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_H.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_I.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_I.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_J.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_J.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_K.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=DonkeyStable|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_K.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=DonkeyStable|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_L.png|count=3|config={{Feature|edition=C3|name=Village}}}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_L.png|count=3|config={{Feature|edition=C3|name=Village}}}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_M.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_M.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_N.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_N.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_O.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_O.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_P.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_P.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_Q.png|count=1}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_Q.png|count=1}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_R.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_R.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_S.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_S.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_T.png|count=1}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_T.png|count=1}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_U.png|count=8|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr|count=2}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=3}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_U.png|count=8|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr|count=2}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=3}})}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_V.png|count=9|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr|count=2}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Cowshed|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=3}})<sup>'''*'''</sup>}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_V.png|count=9|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr|count=2}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Cowshed|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=3}})<sup>'''*'''</sup>}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_W.png|count=4|config={{Feature|edition=C3|name=Village}}}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_W.png|count=4|config={{Feature|edition=C3|name=Village}}}}
{{Tile|Base_Game_C3_Tile_X.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Village}}}}
{{Tile|image=Base_Game_C3_Tile_X.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Village}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C3|S=1|G=1|F=1|C=1|W=1|H=1|P=1|D=1}}
{{TileIllustrations|edition=C3|S=1|G=1|F=1|C=1|W=1|H=1|P=1|D=1}}
Line 454: Line 452:
=== Ediția pentru 20-a aniversare ===
=== Ediția pentru 20-a aniversare ===


{{BeginTileList|700px|tiles=72}}
{{BeginTileList|width=700px|tiles=72}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_A.png|count=2|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}} + ({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_A.png|count=2|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}} + ({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_B.png|count=4|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}} + ({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=DonkeyStable|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=2}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_B.png|count=4|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}} + ({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=DonkeyStable|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=2}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_C.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_C.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_D.png|count=4|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=2}}) + ({{TextS}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_D.png|count=4|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=2}}) + ({{TextS}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_E.png|count=5|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=2}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_E.png|count=5|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=2}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_F.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_F.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_G.png|count=1}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_G.png|count=1}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_H.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_H.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_I.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_I.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_J.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_J.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_K.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=DonkeyStable|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_K.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=DonkeyStable|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_L.png|count=3|config={{Feature|edition=C2|name=Village}}}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_L.png|count=3|config={{Feature|edition=C2|name=Village}}}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_M.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_M.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_N.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_N.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_O.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_O.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_P.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_P.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_Q.png|count=1}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_Q.png|count=1}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_R.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_R.png|count=3|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_S.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_S.png|count=2|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_T.png|count=1}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_T.png|count=1}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_U.png|count=8|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};2x{{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=3}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_U.png|count=8|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};2x{{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=3}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_V.png|count=9|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};2x{{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};2x{{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=3}})}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_V.png|count=9|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}};2x{{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}};2x{{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C3|name=None|variant=abbr|count=3}})}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_W.png|count=4|config={{Feature|edition=C3|name=Village}}}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_W.png|count=4|config={{Feature|edition=C3|name=Village}}}}
{{Tile|20AE_Base_Game_C2_Tile_X.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Village}}}}
{{Tile|image=20AE_Base_Game_C2_Tile_X.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Village}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C3|S=1|G=1|F=1|C=1|W=1|H=1|P=1|D=1}}
{{TileIllustrations|edition=C3|S=1|G=1|F=1|C=1|W=1|H=1|P=1|D=1}}
Line 488: Line 486:
=== Ediția C2 ===
=== Ediția C2 ===


{{BeginTileList|700px|tiles=72}}
{{BeginTileList|width=700px|tiles=72}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_A.jpg|count=2|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}} + ({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_A.jpg|count=2|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}} + ({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_B.jpg|count=4|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}} + ({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=DonkeyStable|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr|count=2}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_B.jpg|count=4|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}} + ({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=DonkeyStable|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr|count=2}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_C.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_C.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_D.jpg|count=4|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr|count=2}}) + ({{TextS}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_D.jpg|count=4|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr|count=2}}) + ({{TextS}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_E.jpg|count=5|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr|count=2}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_E.jpg|count=5|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr|count=2}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_F.jpg|count=2|config=({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_F.jpg|count=2|config=({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_G.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_G.jpg|count=1}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_H.jpg|count=3|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_H.jpg|count=3|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_I.jpg|count=2|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_I.jpg|count=2|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_J.jpg|count=3|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_J.jpg|count=3|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_K.jpg|count=3|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=DonkeyStable|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_K.jpg|count=3|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=DonkeyStable|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_L.jpg|count=3|config={{Feature|edition=C2|name=Village}}}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_L.jpg|count=3|config={{Feature|edition=C2|name=Village}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_M.jpg|count=2|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_M.jpg|count=2|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_N.jpg|count=3|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_N.jpg|count=3|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_O.jpg|count=2|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_O.jpg|count=2|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_P.jpg|count=3|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_P.jpg|count=3|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_Q.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_Q.jpg|count=1}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_R.jpg|count=3|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_R.jpg|count=3|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_S.jpg|count=2|config=({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_S.jpg|count=2|config=({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_T.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_T.jpg|count=1}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_U.jpg|count=8|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};2x{{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr|count=3}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_U.jpg|count=8|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};2x{{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr|count=3}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_V.jpg|count=9|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};2x{{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};2x{{Feature|edition=C2|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr|count=3}})}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_V.jpg|count=9|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}};2x{{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}};2x{{Feature|edition=C2|name=Pigsty|variant=abbr}};{{Feature|edition=C2|name=None|variant=abbr|count=3}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_W.jpg|count=4|config={{Feature|edition=C2|name=Village}}}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_W.jpg|count=4|config={{Feature|edition=C2|name=Village}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Tile_X.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Village}}}}
{{Tile|image=Base_Game_C2_Tile_X.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Village}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C2|S=1|G=1|F=1|C=1|W=1|H=1|P=1|D=1}}
{{TileIllustrations|edition=C2|S=1|G=1|F=1|C=1|W=1|H=1|P=1|D=1}}
translator, writer
64,621

edits