Page history
12 April 2024
no edit summary
−4
no edit summary
+5
no edit summary
+5
Created page with "}}"
−56
Created page with "{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|edition=C3|text=''}}Všeobecné pravidlá|rules="
−49
Created page with "{{OtherExpansionsHeading|heading=4}}"
−56
Created page with "{{TextCarcassonne}}, Čierny drak, Drak"
−58
no edit summary
−35
no edit summary
−35
no edit summary
−35
no edit summary
−35
no edit summary
−30
no edit summary
−34
no edit summary
−40
no edit summary
−2
no edit summary
+46
no edit summary
−40
11 February 2024
29 January 2024
18 December 2023
1 December 2023
27 November 2023
27 September 2023
26 September 2023
Created page with "{{TranslatedPageName}}"
−56
Updating to match new version of source page
+95
no edit summary
−58
Updating to match new version of source page
+39
22 September 2023
Updating to match new version of source page
+231
Created page with "{{IconBook}} ''Červený drak'' - Pri umiestnení kartičky so symbolom draka sa červený hýbe. Ak priložením tejto kartičky je ukončené aspoň jedno úžemie, tak sa na začiatku fázy {{ColorRed|3. Započítanie bodov}} hýbe aj čierny drak.<br /> {{IconBook}} ''Červený drak'' - Keď je červený drak zožratý čiernym drakom, červený drak sa umiestni na stranu hracieho plánu a čaká na ďalšiu kartičku sopky. {{IconBook}} ''Červený drak'' - Keď hr..."
+44
Created page with "{{BeginTileList|width=100%}} {{ExampleImage|tiles=4|image=Black Dragon Example Red On Finished Feature and Scoring Meeple on 47 field.png|name=Príklad 4a|description=Situácia pred započítavaním bodov {{ColorRed|červeného}}.}} {{ExampleImage|tiles=4|image=Black Dragon Example Red Scoring Meeple on 50 field after scoring.png|name=Príklad 4b|description={{ColorRed|Červený}} získava 3 body a posúva svoju figúrku na počítadle bodov z políčka 47 na políčko 5..."
+12
Created page with "{{IconBook}} Keď čierny drak zožerie posledného spoločníka s prasiatkom alebo staviteľom, tieto špeciálne figúrky sa vrátia do zásoby príslušného hráča. }}"
−31
Created page with "<tr class="showCityBridges"> <td>'''{{CityBridgesLink}}'''</td><td>Akákoľvek figúrka umiestnená na mestskom moste, ktorá môže byť zožratá čiernym drakom.</td><td style="text-align:center">{{PieceWithFigure|piece=showCityBridge|figure=Meeple|size=100px}}</td> </tr>"
−29
no edit summary
−32
Created page with "<tr class="showBridges"> <td>'''{{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>Akákoľvek figúrka umiestnená na moste, ktorá môže byť zožratá čiernym drakom.</td><td style="text-align:center">{{PieceWithFigure|piece=Bridge|figure=Meeple|size=100px}}</td> </tr>"
−40
Created page with "<tr class="showTower"> <td>'''{{TowerLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>Akýkoľvek spoločník umiestnený na vrchole veže, ktorý môže byť zožratý čiernym drakom.</td><td style="text-align: center">{{PieceWithFigure|piece=TowerFloor|piece2=TowerFloor|figure=Meeple|size=50px}}</td> </tr>"
−32
Created page with "<tr> <th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Figúrky na inom dieliku'''</th> </tr>"
−55
no edit summary
no edit summary
no edit summary
Created page with "{{IconWorld}} Po zožraní spoločníka s duchmi čiernym drakom, sa vrátia duchovia bo banku. }}"
−74
Created page with "{{IconBook}} Čierny drak sa hýbe na začiatku fázy {{ColorRed|3. Započítavanie bodov}}. Spoločníci z mesta Carcassonne sa môžu presunúť na ukončené územia po poslednom posunutí čierneho draka. }}"
−56
Created page with "{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MarketsLeipzigLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showMarketsOfLeipzig|rules="
−168
Created page with "{{OtherExpansionRule|expansionlink={{SchoolLink|edition=C1|variant=long}}|selectorid=showTeacher|rules="
−497
no edit summary
−200
no edit summary
−78
no edit summary
−52