Difference between revisions of "Bridges, Castles and Bazaars/nl"

Jump to navigation Jump to search
Updating to match new version of source page
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(26 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 12: Line 12:
Rondtrekkende handelaren die in het land aankomen organiseren bazaars, waarbij handjeklap tot een kunst wordt verheven. Tegelijkertijd breiden ingenieurs het wegennet uit met moderne bruggen en worden er overal kleine burchten gebouwd om de regio te verdedigen.
Rondtrekkende handelaren die in het land aankomen organiseren bazaars, waarbij handjeklap tot een kunst wordt verheven. Tegelijkertijd breiden ingenieurs het wegennet uit met moderne bruggen en worden er overal kleine burchten gebouwd om de regio te verdedigen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Deze uibreiding bevat 12 tegels met stadsdelen, wegdelen en kloosters in nieuwe combinaties plus op sommige tegels de bazaars waarmee een nog mooier speelveld gemaakt kan worden.
Een Carcassonne-uitbreiding kan niet met recht een uitbreiding op het [[Base game/nl|basisspel]] zijn als er geen nieuwe tegels bij zitten en dus vind je in de doos 12 tegels met stadsdelen, wegdelen en kloosters in nieuwe combinaties plus op sommige tegels de bazaars waarmee een nog mooier speelveld gemaakt kan worden.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
De nieuwe projecten/elementen zijn:
De nieuwe items zijn:
* '''Bruggen''', waarmee spelers wegen kunnen toevoegen aan hun tegels
* Bruggen
* '''Burchten''', waarmee je punten krijgt voor naburige afbouwde projecten
* Burchten
* '''Bazaars''', die spelers in staat stellen tegels te kopen bij veilingen
* Bazaars
</div>


== Speelmateriaal ==
== Speelmateriaal ==
Line 52: Line 48:
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Let hier op het gebruik van het woord "mag". Een speler is '''niet''' verplicht om een brug op een tegel te bouwen, zelfs niet als dat ertoe leidt dat de tegel weggelegd moet worden. De speler heeft dus de keuze om de brug te bouwen '''of''' de tegel weg te doen. (10/2014)
Let hier op het gebruik van het woord "mag". Een speler is '''niet''' verplicht om een brug op een tegel te bouwen, zelfs niet als dat ertoe leidt dat de tegel weggelegd moet worden. De speler heeft dus de keuze om de brug te bouwen '''of''' de tegel weg te doen. (10/2014)
</ref> je een brug bouwen. Een brug geldt als een weg en verbindt wegen over projecten of meeples op die tegel. <ref>
</ref> plaats een brug. Een brug geldt als een weg en verbindt wegen over projecten of meeples op die tegel. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Net als bij gewone wegen moet elke brugpilaar een al bestaand wegdeel (of brug) verlengen of grenzen aan een lege plek. (12/2014)
Net als bij gewone wegen moet elke brugpilaar een al bestaand wegdeel (of brug) verlengen of grenzen aan een lege plek. (12/2014)
Line 59: Line 55:
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' Een brug bouwen]]  
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' Een brug bouwen]]  


Je mag de brug op de aangelegde tegel bouwen, of op een tegel die aan de zojuist gelegde tegel grenst. Beide brugpilaren moeten op weiden worden gezet en kan horizontaal of vertikaal op de tegel staan (diagonaal over de tegel mag niet). Eenmaal gebouwd, blijft de brug tot het einde van het spel staan.
Je mag een brug op de aangelegde tegel bouwen, of op een tegel die aan de zojuist gelegde tegel grenst. Beide brugpilaren moeten op weiden worden gezet en kan horizontaal of vertikaal op de tegel staan (diagonaal over de tegel mag niet). Eenmaal gebouwd, blijft de brug tot het einde van het spel staan.


Je mag een tegel zo leggen dat een weg in een weide eindigt, maar dan moet je in dezelfde beurt een brug bouwen die de weg verlengt. Je mag meer dan één brug achter elkaar gebruiken in dezelfde weg, maar op elke tegel kan maar één brug worden gebouwd. <ref>
Je mag een tegel zo leggen dat een weg in een weide eindigt, maar dan moet je in dezelfde beurt een brug bouwen die de weg verlengt. Je mag meer dan één brug achter elkaar gebruiken in dezelfde weg, maar op elke tegel kan maar één brug worden gebouwd. <ref>
Line 86: Line 82:
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een meeple zetten|
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een meeple zetten|
3=Na het leggen van een tegel mag je, zoals gebruikelijk, een meeple op de tegel zetten. Als je een brug op de aangelegde tegel hebt gebouwd, mag je je meeple (of een ander speelstuk) ook op de brug zetten, als was het een weg.
3=Na het leggen van een tegel mag je, zoals gebruikelijk, een meeple op de tegel zetten. Als je een brug op de aangelegde tegel hebt gebouwd, mag je je meeple (of een ander speelstuk) ook op de brug zetten, als was het een weg.
{{BeginBlockList|800px;}}
{{Block|
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 6 - In dit geval is het toegestaan een meeple op een brug te zetten:''' {{ColorRed|Rood}} mag een meeple op de brug zetten die op de zojuist aangelegde tegel is gebouwd. De weg met de brug moet onbezet zijn.
]]
}}
{{Block|
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Clarification_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 7 - In dit geval is het niet toegestaan een meeple op een brug te zetten:''' {{ColorRed|Rood}} mag geen meeple zetten op een brug die op een tegel aangrenzend aan de zojuist aangelegde tegel gebouwd is. {{ColorRed|Rood}} mag alleen een meeple zetten op de zojuist aangelegde tegel.
]]
}}
{{EndBlockList}}
}}
}}


Line 96: Line 102:
Bruggen scheiden geen steden of weiden.
Bruggen scheiden geen steden of weiden.


[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_06.png|frame|none|'''Voorbeeld 6:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt de weg af en krijgt er 6 punten voor.]]
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_06.png|frame|none|'''Voorbeeld 8:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt de weg af en krijgt er 6 punten voor.]]
}}
}}


Line 104: Line 110:
<br class="wica-banner-spacer" />
<br class="wica-banner-spacer" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|1=====|2=3. Een kleine stad afbouwen en een burcht bouwen|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Een kleine stad afbouwen en een burcht bouwen|
3=Als je een tegel legt waarmee je een kleine stad (een stad die uit slechts twee halfronde delen bestaat <ref>
3=Als je een tegel legt waarmee je een kleine stad (een stad die uit slechts twee halfronde delen bestaat <ref>
Line 126: Line 133:
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Bij het bouwen van een burcht maakt het niet uit of de eerste helft van de stad al door een meeple bezet werd, of dat deze er door de speler die aan de beurt is na het leggen van de tweede helft in zijn beurt op is gezet.
Bij het bouwen van een burcht maakt het niet uit of de eerste helft van de stad al door een meeple bezet werd, of dat deze er door de speler die aan de beurt is na het leggen van de tweede helft in zijn beurt op is gezet.
</ref>  
</ref>
</div>  


Wanneer de eigenaar een burcht bouwt, legt hij één van zijn burchtfiches uit zijn voorraad op de zojuist afgebouwde kleine stad en plaatst daarop de meeple die eerst in de kleine stad stond bovenop de burcht. <ref>
Wanneer de eigenaar een burcht bouwt, legt hij één van zijn burchtfiches uit zijn voorraad op de zojuist afgebouwde kleine stad en plaatst daarop de meeple die eerst in de kleine stad stond bovenop de burcht. <ref>
Line 224: Line 232:
</table>
</table>


===== De eindtelling =====
===== Eindtelling =====


Aan het einde van het spel, worden eerst alle meeples die nog op een burcht staan verwijderd en daarna begint de eindtelling pas. Niemand krijgt nog punten voor een burcht. <ref>   
Aan het einde van het spel, worden eerst alle meeples die nog op een burcht staan verwijderd en daarna begint de eindtelling pas. Niemand krijgt nog punten voor een burcht. <ref>   
Line 291: Line 299:
</ref>
</ref>
}}
}}
=== Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels ===
De uitbreidingen bevatten enkele tegels bij bijzondere eigenschappen.
<table>
<tr valign="top">
<td style="min-width: 70px; width: 110px;">[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_G.jpg]]<br /><br /></td>
<td style="width: 95%;">'''Klooster in een stad:''' Al je ervoor kiest om een meeple op deze tegel te zetten, moet je kiezen of je die in de stad, op het klooster of op één van de weiden zet. Je mag, indien gewenst, de meeple ook plat leggen op het klooster om het verschil duidelijk te maken tussen een monnik en een ridder <ref name="knight">
{{IconBook}}
Elke meeple in een stad is een ridder. Dat geldt voor gewone meeplse, grote meeples, burgemeesters, transportwagens, circusdirecteuren en fantomen. (01/2015, bijgewerkt 1/2019)
</ref> binnen de stad. Het klooster is afgebouwd wanneer het omringd wordt door tegels, zelfs als de stad nog in aanbouw is. Je mag een monnik op dit klooster zetten als er al ridders in de stad staan. Omgekeerd verhindert een monnik op dit klooster niet dat een speler een ridder in die stad zet.<br /><br /></td>
</tr>
</table>
<table>
<tr valign="top">
<td style="min-width: 140px; width: 225px;">[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg]]&nbsp;[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg]]<br /><br /></td>
<td>'''Herbergen:''' Deze tegels hebben wegdelen met herbergen die gebruikt kunnen worden als je deze uitbreiding combineert met '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]'''. Zo niet, dan hebben de herbergen op deze wegdleen geen effect op de wegen waar ze deel van uitmaken.
</td>
</tr>
</table>


=== Andere uitbreidingen ===
=== Andere uitbreidingen ===
Line 334: Line 363:
* '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]:''' Een herberg op een tegel heeft geen gevolgen voor een brug die op die tegel staat. De herberg heeft alleen gevolgen voor afgedrukte wegdelen ernaast. De brug kan echter, net als elk ander afgedrukt wegdeel, wel profijt hebben van een herberg als ze onderdeel zijn van dezelfde weg.  
* '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]:''' Een herberg op een tegel heeft geen gevolgen voor een brug die op die tegel staat. De herberg heeft alleen gevolgen voor afgedrukte wegdelen ernaast. De brug kan echter, net als elk ander afgedrukt wegdeel, wel profijt hebben van een herberg als ze onderdeel zijn van dezelfde weg.  


<div style="margin-left: 22px;">{{FAQ|3=600px|Herbergen hebben effect op de wegdelen waar ze aan liggen, dat wil zeggen waar ze direct naast liggen. Als er dus een brug wordt gezet op een tegel met een herberg, heeft die geen effect op de brug, aangezien de herberg vanaf de brug niet bereikbaar is. Is dat juist? Zie tegelvoorbeelden uit Uitbr. 8 hieronder.
<div style="margin-left: 22px;">{{FAQ|3=600px|Herbergen hebben effect op de wegdelen waar ze aan liggen, dat wil zeggen waar ze direct naast liggen. Als er dus een brug wordt gezet op een tegel met een herberg, heeft die daar geen effect op, aangezien de herberg vanaf de brug niet bereikbaar is. Is dat juist? Zie tegelvoorbeelden uit uitbr. 8 hieronder.
| Ja, dat is juist. De herberg geldt alleen voor een wegdeel dat ernaast is afgedrukt. Een brug kan wel deel uitmaken van een "herbergweg" als die ermee verbonden is. (1/2021)<br/>
| Ja, dat is juist. De herberg geldt alleen voor een wegdeel dat ernaast is afgedrukt. Een brug kan wel deel uitmaken van een "herbergweg" als die ermee verbonden is. (1/2021)<br/>
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg]][[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg]]}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg]][[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg]]}}
Line 467: Line 496:
* '''Uitbr. 4 - [[The Tower/nl|De Toren]]:''' Een toren kan geen meeple op een burcht gevangennemen.
* '''Uitbr. 4 - [[The Tower/nl|De Toren]]:''' Een toren kan geen meeple op een burcht gevangennemen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]:'''
* '''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]:''' Een burcht geeft voor een herenboerderij en voor boeren die door eeen herenboerderij worden geteld 1 punt meer dan een afgebouwde stad.
** Een burcht geeft voor een herenboerderij en voor boeren die door een herenboerderij worden geteld 1 punt meer dan een afgebouwde stad.
** Een transportwagen die op een burcht staat mag na de telling daarvan naar een onbezet onafgebouwd project in het leengebied van de burcht verplaatst worden.
<div style="margin-left: 42px;">
{{FAQ_nl|
Mag een transportwagen die op een burcht staat na het tellen daarvan naar een naastgelegen onbezet onafgebouwd project verzet worden?|
Ja, de transportwagen mag na de telling naar een naastgelegen onafgebouwd project verplaatst worden. (2/2021)}}
</div>  
</div>  


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 6 - [[Count, King and Robber/nl|Graaf, Koning en Consorten]]:'''  
* '''Uitbr. 6 - [[Count, King and Robber/nl|Graaf, Koning en Consorten]]:'''  
** '''Koning en Roofridder:''' Een burcht geldt voor de Koning niet als afgebouwde stad.
** '''Koning en Roofridder:''' Een burcht geldt voor de Koning niet als afgebouwde stad.
** '''De Graaf van Carcassonne:''' Meeples uit de Stad Carcassonne '''mogen niet''' naar een burcht verplaatst worden.
** '''De Graaf van Carcassonne:''' Meeples uit de Stad Carcassonne '''mogen niet''' naar een burcht verplaatst worden.
** '''[[River/nl|De Rivier II]]:''' De kudde varkens levert een punt extra op voor burchten in de weide.
** '''[[River/nl|De Rivier II]]:''' De varkenskudde <ref name="pig-herd">
</div>
{{IconWorld}}
De Engelse spelregels noemen deze illustratie "varkensstal". Wij gebruiken varkenskudde wat overeenkomt met Carcassone I wat bovendien verwarring vermijdt met de varkensstal-illustratie die met Carcassonne II geïntroduceerd werd en die punten oplevert bij uitbreidingen zoals [[The Markets of Leipzig/nl|De Markten van Leipzig]] of [[The Tollkeepers/nl|De Tolbeambten]].
{{BeginBlockList}}
{{Block|
[[File:River_C2_pigsty.png|frame|none|Varkenskudde op de Rivier II]]
}}
{{Block|
[[File:Feature_Pigsty_C2.png|frame|none|Varkensstal-illustratie]]
}}
{{EndBlockList}}
</ref> levert een punt extra op voor burchten in de weide.


* '''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]:'''
* '''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]:'''
Line 497: Line 540:
==== Bazaars ====
==== Bazaars ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitb. 2 - [[Traders and Builders/nl|Kooplieden en Bouwmeesters]]:'''  
* '''Uitbr. 2 - [[Traders and Builders/nl|Kooplieden en Bouwmeesters]]:'''  
** Als je een bazaartegel plaatst en hij breidt zich uit <ref>
Als je een bazaartegel legt en daarmee een weg of stad met je bouwmeester erop uitbreidt <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
De spelregels van '''[[Z-Man Games/nl|ZMG]]''' gebruiken hier het werkwoord "afbouwen" maar in de oorspronkelijke Duitse '''[[Hans im Glück/nl|HiG]]''' spelregels wordt "uitbreiden" gebruikt, dat is ook de bedoelde betekenis.
The '''[[Z-Man Games/nl|ZMG]]''' regels gebruiken het werkwoord "voltooien" maar de originele Duitse '''[[Hans im Glück/nl|HiG]]''' regels gebruiken in plaats daarvan "uitbreiden", dat is de bedoelde betekenis.  
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Er is een andere versie van deze spelregel waarin staat dat je je bouwmeester-beurt '''voor''' de bazaar uitvoert. Deze discrepantie (voortkomend uit een foutieve vertaling van een verheldering uit 5/2013) wordt door HiG als een geldig alternatief gezien aangezien het spel er niet veel door verandert. De redenering achter de oorspronkelijke regel is dat de bazaar een actie is die afgeleid wordt van de tegel die in het eerste deel van de dubbele beurt gelegd is en dus moet worden afgehandeld voordat de bouwmeester-beurt wordt uitgevoerd. (08/2016)<br/>
Ter is een andere versie van deze regel die stelt dat je je bouwmeester-beurt '''voor'' de bazaar uitvoert. Deze afwijking (ontstaan uit de verkeerde vertaling van een verduidelijking van 5/2013) werd door HiG als een geldig alternatief beschouwd omdat het het spel niet veel verandert. De redenering achter de oorspronkelijke regel is dat de bazaar een actie is die is afgeleid van de tegel die in het eerste deel van de dubbele beurt is geplaatst, en dat deze dus moet worden opgelost voordat de bouwer-ronde wordt uitgevoerd. (08/2016)<br/>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Deze variant, beschreven in de CAR en sinds 12/2018 geïmplementeerd door [[JCloisterZone/nl|JCloisterZone]], lijkt meer voordehandliggend voor sommige spelers. De volgorde van spelen is dan als volgt:
Deze variant, beschreven in de CAR en uitgevoerd door [[JCloisterZone/nl|JCloisterZone]] vanaf 12/2018, lijkt misschien meer voor de hand liggend voor sommige spelers. Het beschouwt de gebeurtenissen in de volgende volgorde (inclusief uitgestelde bazaars, die niet in aanmerking komen voor de nieuwe editie):
* Trek een bazaar en voer het eerste deel van je dubbele beurt uit.
* Trek bazaars en voer het eerste deel van je dubbele beurt uit.
* '''** // Start uitstaande bazaars // **'''
* '''** // Start uitstaande bazaars // **'''
* Trek de tegels (nog gedekt)
* Trek de tegels (nog steeds met de beeldzijde naar beneden)
* '''( Start uitstel nieuwe bazaars )'''
* Begin met het uitstellen van nieuwe bazaars.
* Voor je bouwmeester-beurt uit (tweede deel van je dubbele beurt)
* Voer je bouwmeester- beurt uit (tweede deel van je dubbele beurt)
* Draai de tegels open en houd de veiling
* Draai de tegels open en voer de veiling uit
** Eerste speler met geveilde tegel (als dit een bazaartegel is, wordt geen bazaar veroorzaakt)
** 1e speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, wordt er geen bazaar geactiveerd)
** Bouwmeester-beurt van de eerste speler, indien van toepassing
** Eerste speler zijn bouwmeester- beurt, indien van toepassing
** Volgende speler met geveilde tegel (als dit een bazaartegel is, wordt geen bazaar veroorzaakt)
** Volgende speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, wordt er geen bazaar geactiveerd)
** Bouwmeester-beurt van de volgende speler, indien van toepassing
** Bouwmeesterbeurt van de volgende speler, indien van toepassing
** ...
** ...
** Laatste sepeler met geveilde tegel (als dit een bazaartegel is, wordt geen bazaar veroorzaakt)
** Laatste speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar)
** Bouwmeester-beurt van de laatste speler, indien van toepassing
** Bouwmeesterbeurt van de laatste speler, indien van toepassing
* '''( Stop uitstel nieuwe bazaars )'''
* '''( Stop met uitstellen van nieuwe bazaars)'''
* De speler die een nieuwe bazaar getrokken en aangelegd heeft tijdens zijn of haar bouwmeester-beurt (uitstaande uitgestelde bazaar)
* Speler die een nieuwe bazaar heeft getrokken en geplaatst in zijn/haar bouwmeestersbeurt (in afwachting van vertraagde bazaar)
* '''** Terug naar // Start uitstaande bazaars // totdat er geen uitstaande uitgestelde bazaars meer zijn **'''
* '''** Terug naar // Start uitgestelde bazaars // totdat er geen uitgestelde bazaars meer zijn **'''
</ref>, maak je eerst de bazaarronde af en begint daarna pas aan je extra beurt.
</ref> een weg of stad met je bouwmeester, voltooi de bazaarronde voordat je aan je dubbele beurt begint. <ref>
{{IconWorld}}
Aan het einde van de bazaarronde trekt u uw tweede tegel voor het tweede deel van uw dubbele beurt en voert deze uit. Je mag kiezen om in plaats daarvan een geldige tegel uit je voorraad aan te leggen: Een abdij, een Duits kasteel of een Halfling.
</ref>
** {{IconBook}} Als tijdens een bazaarronde een andere bazaartegel wordt geplaatst in een bouwmeester-ronde, wordt de bazaar overgeslagen. (2/2021)
<div style="margin-left: 22px;"><div id="Q And A"></div>
<div style="margin-left: 22px;"><div id="Q And A"></div>
{{FAQ|3=600px|1=Wat is de speelvolgorde als de bazaartegel een project met een bouwmeester erop uitbreidt?|2=[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bazaar_QA.png|right|]]
{{FAQ|3=600px|1=Wwat is de volgorde van gebeurtenissen als de bazaar tegel een eigenschap uitbreidt met een bouwmeester?|2=[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bazaar_QA.png|right|]]
Als je een bazaartegel trekt en een bouwmeester-beurt mag doen, trek dan eerst het aantal tegels dat nodig is voor de bazaar en houd de veiling. Er start nu een speciale ronden met bijzondere eigenschappen - elke speler heeft een open en bekende tegel in plaats van een gedekte onbekende tegel, en je mag je abdij niet als eerste tegel leggen. Als je je geveilde tegel hebt aangelegd en daardoor een bouwmeester-beurt krijgt, mag je kiezen of je je abdij legt of een nieuwe onbekende tegel trekt. Als een speler [tijdens zijn of haar bouwmeester-beurt] een nieuwe bazaartegel trekt, wordt die genegeerd totdat de laatste speler die een geveilde tegel heeft zijn beurt heeft afgemaakt (inclusief een eventuele bouwmeester-beurt). Eventuele uitstaande uitgestelde bazaars worden nu op volgorde georganiseerd. Nadat alle bazaarrondes klaar zijn, voer je je bouwmeester-beurt uit.
Als je een bazaartegel trekt en je kunt je bouwmeesterbeurt uitvoeren, neem je eerst het juiste aantal opengelegde tegels en voer je de bazaar en de veiling uit. Dan begint een nieuwe ronde met een speciale eigenschap - elke speler heeft een open en bekende tegel in plaats van een onbekende tegel te trekken, en je kunt je abdij niet als eerste tegel aanleggen. Als je de geveilde tegel hebt geplaatst en je kunt een bouwmeesterbeurt uitvoeren, dan kun je kiezen om je abdij te plaatsen of een nieuwe onbekende tegel te trekken. Als een speler een nieuwe bazaartegel trekt [voor zijn bouwer- beurt of voor bericht 4], wordt deze genegeerd totdat de laatste speler die een geveilde tegel heeft zijn beurt beëindigt (inclusief zijn bouwer- beurt, indien mogelijk). Daarom zullen alle genegeerde bazaars niet plaatsvinden. Zodra de bazaarronde is afgelopen, doe je je bouwer-ronde.
<br /><br />
<br /><br />
'''Met andere woorden''':
'''Met andere woorden''':  
* Trek een bazaar en voer het eerste deel van je dubbele beurt uit.
* Trek de bazaar en voer het eerste deel van uw dubbele beurt uit.
* '''** // Start uitstaande bazaars // **'''
* Trek de tegels (nog steeds met de beeldzijde naar beneden)
* Trek de tegels (gedekt)
* Draai de tegels open en voer de veiling uit
* Draai de tegels open en houd de veiling
* (''Begin met het negeren van nieuwe bazaars)'''
* '''( Start uitstel nieuwe bazaars )'''
** 1e speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, wordt er geen bazaar getriggerd)
** Eerste speler met geveilde tegel (als dit een bazaartegel is, wordt geen bazaar veroorzaakt)
** Bouwmeester- beurt van de eerste speler, indien van toepassing (als het een bazaartegel is, wordt er geen bazaar geactiveerd)
** Bouwmeester-beurt van de eerste speler, indien van toepassing
** Volgende speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar)
** Volgende speler met geveilde tegel (als dit een bazaartegel is, wordt geen bazaar veroorzaakt)
** Bouwmeesterbeurt van de volgende speler, indien van toepassing (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar)
** Bouwmeester-beurt van de volgende speler, indien van toepassing
** ...
** ...
** Laatste speler met geveilde tegel (als dit een bazaartegel is, wordt geen bazaar veroorzaakt)
** Laatste speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar)
** Bouwmeester-beurt van de laatste speler, indien van toepassing
** Laatste speler met bouwmeester-beurt, indien van toepassing (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar ontstaan)
* Speler die een nieuwe bazaartegel getrokken en gelegd heeft in zijn of haar bouwmeester-beurt (uitstaande uitgestelde bazaar)
* Stop met het negeren van nieuwe bazaars.
* '''** Terug naar // Start uitstaande bazaars // totdat er geen uitstaande uitgestelde bazaars meer zijn **'''
* Voer uw bouwmeester-ronde uit (tweede deel van uw dubbele ronde)
* Voer je bouwmeester-beurt uit (tweede deel van je dubbele beurt)
}}
}}
</div>
</div>
</div>




<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]:''' Als je tijdens een bazaar veiling een draaktegel legt, gaat de draak op jacht. Daarna gaat de bazaarveiling verder.
* '''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]:''' Als je tijdens een bazaar veiling een draaktegel legt, gaat de draai onmiddellijk op jacht voordat de bazaar veiling verdergaat.
</div>


== Tegelverdeling ==
== Tegelverdeling ==
Line 571: Line 612:


<div style="border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">
<div style="border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">
'''Opmerking:''' De oorspronkelijke tegelverdeling door [[Hans im Glück/nl| HiG]] in Duitsland had per ongeluk de volgende verschillen: Tegels aangegeven met {{ColorRed|(&ndash;)}} ontbraken en waren in plaats daarvan vervangen door twee exemplaren aangegeven met {{ColorBlue|(+)}}.
'''Opmerking:''' De oorspronkelijke tegelverdeling door [[Hans im Glück/nl| HiG]] in Duitsland en door [[Mindok/nl|Mindok]] in Tsjechië en Slowakije (niet in Polen) had per ongeluk de volgende verschillen: Tegels aangegeven met {{ColorRed|(&ndash;)}} ontbraken en waren in plaats daarvan vervangen door twee exemplaren aangegeven met {{ColorBlue|(+)}}.
</div>
</div>


70,718

edits

Navigation menu