Difference between revisions of "Bridges, Castles and Bazaars/nl"

Jump to navigation Jump to search
Updating to match new version of source page
(Created page with "=== Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels ===")
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 82: Line 82:
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een meeple zetten|
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een meeple zetten|
3=Na het leggen van een tegel mag je, zoals gebruikelijk, een meeple op de tegel zetten. Als je een brug op de aangelegde tegel hebt gebouwd, mag je je meeple (of een ander speelstuk) ook op de brug zetten, als was het een weg.
3=Na het leggen van een tegel mag je, zoals gebruikelijk, een meeple op de tegel zetten. Als je een brug op de aangelegde tegel hebt gebouwd, mag je je meeple (of een ander speelstuk) ook op de brug zetten, als was het een weg.
{{BeginBlockList|800px;}}
{{Block|
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 6 - In dit geval is het toegestaan een meeple op een brug te zetten:''' {{ColorRed|Rood}} mag een meeple op de brug zetten die op de zojuist aangelegde tegel is gebouwd. De weg met de brug moet onbezet zijn.
]]
}}
{{Block|
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Clarification_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 7 - In dit geval is het niet toegestaan een meeple op een brug te zetten:''' {{ColorRed|Rood}} mag geen meeple zetten op een brug die op een tegel aangrenzend aan de zojuist aangelegde tegel gebouwd is. {{ColorRed|Rood}} mag alleen een meeple zetten op de zojuist aangelegde tegel.
]]
}}
{{EndBlockList}}
}}
}}


Line 92: Line 102:
Bruggen scheiden geen steden of weiden.
Bruggen scheiden geen steden of weiden.


[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_06.png|frame|none|'''Voorbeeld 6:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt de weg af en krijgt er 6 punten voor.]]
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_06.png|frame|none|'''Voorbeeld 8:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt de weg af en krijgt er 6 punten voor.]]
}}
}}


Line 100: Line 110:
<br class="wica-banner-spacer" />
<br class="wica-banner-spacer" />


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|1=====|2=3. Een kleine stad afbouwen en een burcht bouwen|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Een kleine stad afbouwen en een burcht bouwen|
3=Als je een tegel legt waarmee je een kleine stad (een stad die uit slechts twee halfronde delen bestaat <ref>
3=Als je een tegel legt waarmee je een kleine stad (een stad die uit slechts twee halfronde delen bestaat <ref>
Line 122: Line 133:
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Bij het bouwen van een burcht maakt het niet uit of de eerste helft van de stad al door een meeple bezet werd, of dat deze er door de speler die aan de beurt is na het leggen van de tweede helft in zijn beurt op is gezet.
Bij het bouwen van een burcht maakt het niet uit of de eerste helft van de stad al door een meeple bezet werd, of dat deze er door de speler die aan de beurt is na het leggen van de tweede helft in zijn beurt op is gezet.
</ref>  
</ref>
</div>  


Wanneer de eigenaar een burcht bouwt, legt hij één van zijn burchtfiches uit zijn voorraad op de zojuist afgebouwde kleine stad en plaatst daarop de meeple die eerst in de kleine stad stond bovenop de burcht. <ref>
Wanneer de eigenaar een burcht bouwt, legt hij één van zijn burchtfiches uit zijn voorraad op de zojuist afgebouwde kleine stad en plaatst daarop de meeple die eerst in de kleine stad stond bovenop de burcht. <ref>
Line 220: Line 232:
</table>
</table>


===== De eindtelling =====
===== Eindtelling =====


Aan het einde van het spel, worden eerst alle meeples die nog op een burcht staan verwijderd en daarna begint de eindtelling pas. Niemand krijgt nog punten voor een burcht. <ref>   
Aan het einde van het spel, worden eerst alle meeples die nog op een burcht staan verwijderd en daarna begint de eindtelling pas. Niemand krijgt nog punten voor een burcht. <ref>   
Line 290: Line 302:
=== Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels ===
=== Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels ===


The expansions includes some tiles with special characteristics.
De uitbreidingen bevatten enkele tegels bij bijzondere eigenschappen.


<table>
<table>
<tr valign="top">
<tr valign="top">
<td style="min-width: 70px; width: 110px;">[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_G.jpg]]<br /><br /></td>
<td style="min-width: 70px; width: 110px;">[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_G.jpg]]<br /><br /></td>
<td style="width: 95%;">'''Monastery in a city:''' If you choose to place a meeple on this tile, you must choose whether to place it in the city, on the monastery, or in one of the fields. If you wish, you may lay the meeple down on the monastery to differentiate a monk from a knight <ref name="knight">
<td style="width: 95%;">'''Klooster in een stad:''' Al je ervoor kiest om een meeple op deze tegel te zetten, moet je kiezen of je die in de stad, op het klooster of op één van de weiden zet. Je mag, indien gewenst, de meeple ook plat leggen op het klooster om het verschil duidelijk te maken tussen een monnik en een ridder <ref name="knight">
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Any meeple in a city is a knight. This includes normal meeples, big meeples, mayors, wagons, ringmasters, and phantoms. (01/2015, updated 1/2019)
Elke meeple in een stad is een ridder. Dat geldt voor gewone meeplse, grote meeples, burgemeesters, transportwagens, circusdirecteuren en fantomen. (01/2015, bijgewerkt 1/2019)
</ref> within the city. The monastery is complete when it is surrounded by tiles, even if the city is still under construction. You may place a monk on this monastery when knights are already present in the city. Likewise, a monk placed on this monastery does not prevent a player from placing a knight in the same city.<br /><br /></td>
</ref> binnen de stad. Het klooster is afgebouwd wanneer het omringd wordt door tegels, zelfs als de stad nog in aanbouw is. Je mag een monnik op dit klooster zetten als er al ridders in de stad staan. Omgekeerd verhindert een monnik op dit klooster niet dat een speler een ridder in die stad zet.<br /><br /></td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Line 304: Line 316:
<tr valign="top">
<tr valign="top">
<td style="min-width: 140px; width: 225px;">[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg]]&nbsp;[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg]]<br /><br /></td>
<td style="min-width: 140px; width: 225px;">[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg]]&nbsp;[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg]]<br /><br /></td>
<td>'''Inns:''' These tiles feature road segments with inns, which can be used when combining this expansion with '''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals|Inns & Cathedrals]]'''. Otherwise, the inns on these road segments will have no effect on the roads including them.
<td>'''Herbergen:''' Deze tegels hebben wegdelen met herbergen die gebruikt kunnen worden als je deze uitbreiding combineert met '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]'''. Zo niet, dan hebben de herbergen op deze wegdleen geen effect op de wegen waar ze deel van uitmaken.
</td>
</td>
</tr>
</tr>
Line 351: Line 363:
* '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]:''' Een herberg op een tegel heeft geen gevolgen voor een brug die op die tegel staat. De herberg heeft alleen gevolgen voor afgedrukte wegdelen ernaast. De brug kan echter, net als elk ander afgedrukt wegdeel, wel profijt hebben van een herberg als ze onderdeel zijn van dezelfde weg.  
* '''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]:''' Een herberg op een tegel heeft geen gevolgen voor een brug die op die tegel staat. De herberg heeft alleen gevolgen voor afgedrukte wegdelen ernaast. De brug kan echter, net als elk ander afgedrukt wegdeel, wel profijt hebben van een herberg als ze onderdeel zijn van dezelfde weg.  


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-left: 22px;">{{FAQ|3=600px|Herbergen hebben effect op de wegdelen waar ze aan liggen, dat wil zeggen waar ze direct naast liggen. Als er dus een brug wordt gezet op een tegel met een herberg, heeft die daar geen effect op, aangezien de herberg vanaf de brug niet bereikbaar is. Is dat juist? Zie tegelvoorbeelden uit uitbr. 8 hieronder.
<div style="margin-left: 22px;">{{FAQ|3=600px|Herbergen hebben effect op de wegdelen waar ze aan liggen, dat wil zeggen waar ze direct naast liggen. Als er dus een brug wordt gezet op een tegel met een herberg, heeft die geen effect op de brug, aangezien de herberg vanaf de brug niet bereikbaar is. Is dat juist? Zie tegelvoorbeelden uit Uitbr. 8 hieronder.
| Ja, dat is juist. De herberg geldt alleen voor een wegdeel dat ernaast is afgedrukt. Een brug kan wel deel uitmaken van een "herbergweg" als die ermee verbonden is. (1/2021)<br/>
| Ja, dat is juist. De herberg geldt alleen voor een wegdeel dat ernaast is afgedrukt. Een brug kan wel deel uitmaken van een "herbergweg" als die ermee verbonden is. (1/2021)<br/>
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg]][[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg]]}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg]][[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg]]}}
</div>
</div>
</div>


Line 601: Line 611:
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">
<div style="border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">
'''Opmerking:''' De oorspronkelijke tegelverdeling door [[Hans im Glück/nl| HiG]] in Duitsland en door [[MindOK/nl|MindOK]] in Tsjechië en Slowakije (niet in Polen) had per ongeluk de volgende verschillen: Tegels aangegeven met {{ColorRed|(&ndash;)}} ontbraken en waren in plaats daarvan vervangen door twee exemplaren aangegeven met {{ColorBlue|(+)}}.
'''Opmerking:''' De oorspronkelijke tegelverdeling door [[Hans im Glück/nl| HiG]] in Duitsland en door [[Mindok/nl|Mindok]] in Tsjechië en Slowakije (niet in Polen) had per ongeluk de volgende verschillen: Tegels aangegeven met {{ColorRed|(&ndash;)}} ontbraken en waren in plaats daarvan vervangen door twee exemplaren aangegeven met {{ColorBlue|(+)}}.
</div>
</div>
</div>


70,718

edits

Navigation menu