Difference between revisions of "Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/nl"

Created page with "Voor het bouwen van een burcht krijg je geen punten. De speler krijgt pas punten als er in de directe omgeving van de burcht <ref> {{IconArrow}} De spelregels van '''ZMG''' noemen de directe omgeving van de burcht het "leengoed". (5/2014) </ref> bij een volgende beurt een project (klooster, stad of weg) wordt afgebouwd. <ref> {{IconArrow}} In de spelregels van de versie van '''RGG''' staat dat de burcht alleen punten krijgt "als..."
(Created page with "Als een speler een '''kleine stad''' maakt – bestaande uit slechts twee halfronde stadsdelen <ref> {{IconBook}} Daarmee worden kleine steden die niet uit twee halfronde stadsdelen, zoals de '''cfrf'''-tegel met het driehoekige stadsdeel dat in de tegelverdeling van deze uitbreiding voorkomt, bestaat uitgesloten.<br /> Dit punt werd bevestigd door Christof Tisch (HiG) op BGG: <br /><br />[https://boardgamegeek.com/thread/538079/1-question-about-cas...")
(Created page with "Voor het bouwen van een burcht krijg je geen punten. De speler krijgt pas punten als er in de directe omgeving van de burcht <ref> {{IconArrow}} De spelregels van '''ZMG''' noemen de directe omgeving van de burcht het "leengoed". (5/2014) </ref> bij een volgende beurt een project (klooster, stad of weg) wordt afgebouwd. <ref> {{IconArrow}} In de spelregels van de versie van '''RGG''' staat dat de burcht alleen punten krijgt "als...")
Line 270: Line 270:
</ref> Een kleine stad die uitgebouwd wordt tot een burcht wordt als niet afgebouwd beschouwd.
</ref> Een kleine stad die uitgebouwd wordt tot een burcht wordt als niet afgebouwd beschouwd.


No points are scored on building a castle. The player receives points only when the first structure (cloister, city, or road) in its vicinity <ref>
Voor het bouwen van een burcht krijg je geen punten. De speler krijgt pas punten als er in de directe omgeving van de burcht <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
The [[Z-Man Games|'''ZMG''']] rules call the vicinity of the castle its "fief". (5/2014)
De spelregels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']] noemen de directe omgeving van de burcht het "leengoed". (5/2014)
</ref> is completed during a subsequent turn. <ref>
</ref> bij een volgende beurt een project (klooster, stad of weg) wordt afgebouwd. <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
The [[Rio Grande Games|'''RGG''']] version of the rules states that the castle scores only "when the first feature … in the vicinity of the castle is '''later''' completed" (emphasis added) – while a subsequent turn is not specifically mentioned, it seems apparent in both rule sets that a feature that is completed on the turn that the castle is built does not allow the castle to score.
In de spelregels van de versie van [[Rio Grande Games/nl|'''RGG''']] staat dat de burcht alleen punten krijgt "als het eerste project … in de directe omgeving van de burcht '''later''' wordt afgebouwd" (nadruk toegevoegd) – een latere beurt wordt niet specifiek genoemd, het blijkt echter duidelijk uit beide sets spelregels dat een project dat wordt afgebouwd in dezelfde beurt waarin de burcht gebouwd is, geen punten oplevert voor de burcht.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
When playing with [[Monasteries (1st edition)|German / Dutch & Belgian Monasteries]]: Because an abbot scores only at the end of the game, and this monastery is never considered completed, a monastery with an abbot will not score points for a follower in a castle. (5/2014)<br />
Als er gespeeld wordt met [[Monasteries (1st edition)/nl|Duitse / Nederlandse & Belgische Kloosters]]: Omdat een abt pas aan het einde van het spel punten krijgt en dit klooster nooit als afgebouwd wordt beschouwd, levert een klooster met een abt nooit punten op voor een horige in een burcht. (5/2014)<br />
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
These monasteries can only be completed if unoccupied or if occupied by at least one monk (no matter if other followers are placed as abbots on the same feature). A monastery will not be considered completed when surrounded by tiles if only occupied by followers placed as abbots.
Deze kloosters kunnen alleen afgebouwd zijn als ze niet bezet zijn of als ze bezet worden door tenminste één monnik (ongeacht of er andere horigen als abt op hetzelfde project staan). Een klooster wordt niet als afgebouwd gezien als het volledig omringd wordt door tegels en alleen bezet wordt door horigen die als abt zijn ingezet.
</ref> <ref>  
</ref> <ref>  
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
This reference to "subsequent turn" should be interpreted as a later round of scoring, that is, you cannot create a castle and score it right away. So at least one tile placement has to happen before the castle can be scored. With this in mind, during a double turn (technically one turn with two parts), you would be able to create a castle in the first part of your turn and score it as soon as the second part of the same turn. There is no provision in the rules for ignoring completed features after the castle is created, only during the same round of scoring the castle is created. Check the following example:<br />
De verwijzing naar "volgende beurt" moet gezien worden als een latere puntentelling, dat wil zeggen, je kunt geen burcht bouwen en daar direct punten voor krijgen. Er moet dus tenminste nog een tegel aangelegd worden voordat de burcht punten op kan leveren. Met dit in het achterhoofd, kun je tijdens een dubbele beurt (technisch gezien één beurt met twee delen), tijdens het eerste deel van je beurt een burcht bouwen en daar al tijdens het tweede deel van dezelfde beurt punten voor krijgen. Er staat niets in de spelregels dat afgebouwde projecten na het bouwen van de burcht genegeerd moeten worden, alleen tijdens de puntentellingsronde waarin de burcht gebouwd werd. Zie het onderstaande voorbeeld:<br />
# You place a tile that extends a city with your builder and completes a town that you turn into a castle (claimed by you, of course). The builder grants you a double turn.
# Je legt een tegel aan die een stad waarin jouw bouwmeester staat en bouwt een kleine stad af die uitgebouwd wordt tot een burcht (bezet door jou, natuurlijk). De bouwmeester levert je een dubbele beurt op.
# During the second part of your double turn, you complete another feature in the castle fief and you score the feature and the castle created in the first part of the turn.
# Tijdens het tweede deel van de dubbele beurt, bouw je een ander project in het leengoed van de burcht af en tel je de punten voor dat project en voor de burcht die in het eerste deel van de beurt gebouwd is.
It would have a similar case when playing with [[The Messages (1st edition)|Mini #2 - The Messages (Dispatches)]]:
Een soortgelijk geval kan zich voordoen als er gespeeld wordt met [[The Messages (1st edition)/nl|Mini #2 - De Nieuwsberichten]]:
# You place a tile that completes a town and another feature. You turn the town into a castle and score the other feature. After scoring your scoring meeple lands on a dark space and you receive Message 7.  
# Je legt een tegel aan waarmee een kleine stad en een ander project worden afgebouwd. Je bouwt de kleine stad uit tot een burcht en telt de punten voor het andere project. Na de puntentelling belandt je scorepion op een donker vakje en je krijgt Nieuwsbericht 7.
# You draw a new tile that completes another feature in the fief of the castle just created on this turn. The Message is dispatched on the very same turn but it creates a new round of scoring. As a result, you score the completed feature and the castle.
# Je trekt een nieuwe tegel waarmee een ander project in het leengoed van de zojuist in deze beurt gebouwde burcht ligt. Het nieuwsbericht wordt in dezelfde beurt uitgevoerd, maar veroorzaakt wel een nieuwe puntentellingsronde. Als gevolg daarvan krijg je punten voor het afgebouwde project èn voor de burcht.
</ref> More precisely, a segment of the structure being completed must be one or more of the tiles adjacent to the castle. The adjacent tiles are the two on which the castle lies, the two tiles to its left, and the two to its right - a total of six tiles.
</ref> Meer specifiek, een deel van het project wat afgebouwd wordt moet op één of meer van de aan de burcht grenzende tegels liggen. De aangrenzende tegels zijn de twee waarop de burcht ligt, de twee tegels links ervan en de twee tegels rechts ervan – in totaal zes tegels.


[[File:BCB C1 Castle ex1.png|frame|none|
[[File:BCB C1 Castle ex1.png|frame|none|
translator, writer
30,016

edits