Les villes assiégées ne marquent aucun point à ce moment-là
Ville avec Cathédrale(s)
(x0) points / tuile
(x0) points / bouclierblason
Les cathédrales ne sont pas cumulables
Les villes inachevées avec cathédrale(s) ne marquent aucun point à ce moment-là
Ville avec Mage
(+1) point / tuile
Ceci s'applique également aux villes non achevées avec cathédrale(s)
Ville avec Sorcière
1/2 points (arrondi à l'entier supérieur)
Affecte tous les points obtenus à partir des tuiles Ville et des boucliersblasons (lignes précédentes)
Petit(s) bâtiment(s) sur des tuiles Ville
Règles de base :
(+1) point / Petit bâtiment
Règles des variantes :
(+1) point / étable
(+2) points / maison
(+3) points / tour
AbbayeAbbaye (moine / abbé) ou Lieu de culte (hérétique) ou Monastère (moine) ou Abbaye d’Allemagne (moine) ou Abbaye de Hollande et de Belgique (moine) ou Monument japonais (moine) ou Église de Darmstadt (moine)
1 point pour la tuile comportant le bâtiment monastique + 1 point par tuile autour d'elle1 point pour la tuile comportant le bâtiment monastique + 1 point par tuile dans les 8 espaces autour d'elle1 point pour la tuile comportant le bâtiment monastique + 1 point par espace occupé autour d'elle
Voisin de Vingnoble(s)
(+0) points / vignoble
Voisin de Petit(s) bâtiment(s)
Règles de base :
(+1) point / Petit bâtiment
Règles des variantes :
(+1) point / étable
(+2) points / maison
(+3) points / tour
Résolution du défi
Si un défi n'a pas été résolu lorsque la partie se termine, Les deux abbayeabbaye / abbey / abbaye d'Allemagne / abbaye de Hollande et de Belgique / monument Japanese / église de Darmstadt et le lieu de culte reçoivent, comme d'habitude, 1 point / tuiletuileespace occupé.
PréPré
Ville adjacente au prépré
3 points / ville complète
La Ville de Carcassonne compte comme une ville complète
La Ville de Leipzig compte comme une ville complète
La Ville de Carcassonne et la Ville de Leipzig comptent comme des villes complètes
Les petites villespetites villes converties en forteresses ne comptent pas comme des villes complètes
Forteresse adjacente au prépré
4 points / forteresse
PréPré avec cochon
(+1) point / forteresse ou ville complète
PréPré avec porcherie
(+1) point / forteresse ou ville complète
Les porcheriesLes porcheries ne sont pas cumulables
Ville avec Les assiégés / Cathares / Siège
(x2) points pour chaque ville touchée
Appliquée à la valeur obtenue pour une ville en particulier dans les lignes précédentes
Petit(s) bâtiment(s) sur des tuiles PréPré
Règles de base :
(+1) point / Petit bâtiment
Règles des variantes :
(+1) point / étable
(+2) points / maison
(+3) points / tour
Marchés de Leipzig avec un partisanmeeple sur le quartier des Tanneurs
(+2) points / étables et fermes
La majorité dans le prépré est requise
PréPré & Grange - Cas particulier
Les partisansmeeples déployés depuis la Ville de Carcassonne vers un prépré avec une grange en supposant qu'il s'y trouve une majorité parmi les paysans
Ville adjacente au prépré
1 point / ville complète
La Ville de Carcassonne compte comme une ville complète
La Ville de Leipzig compte comme une ville complète
La Ville de Carcassonne et la Ville de Leipzig comptent comme des villes complètes
Les petites villespetites villes converties en forteresses ne comptent pas comme des villes complètes
Forteresse adjacente au prépré
4 points / forteresse
PréPré avec porcherie
(+1) point / forteresse ou ville complète
Les porcheries ne sont pas cumulables
Ville avec Les assiégés / Cathares / Siège
(x2) points pour chaque ville touchée
Appliquée à la valeur obtenue pour une ville en particulier dans les lignes précédentes
Petit(s) bâtiment(s) sur des tuiles PréPré
Règles de base :
(+1) point / Petit bâtiment
Règles des variantes :
(+1) point / étable
(+2) points / maison
(+3) points / tour
Forteresse (occupant de la forteresse / chevalier / seigneur)
Si une forteresse est toujours occupée à la fin de la partie, elle rapporte 0 point.
La hutte de Baba Yaga
1 pour la tuile + 1 point / espace vide autour d'elle
Voisin de Petit(s) bâtiment(s)
Règles de base :
(+1) point / Petit bâtiment
Règles des variantes :
(+1) point / étable
(+2) points / maison
(+3) points / tour
Vodyanoy
(-2) points / partisanmeeple sur la tuile
Jardin (abbé)
1 point pour le jardin + 1 point par tuile autour de lui1 point pour le jardin + 1 point par tuile dans les 8 espaces qui l'entourent1 point pour le jardin + 1 point par espace occupé autour de lui
Les vignobles n'affectent pas les jardins.
Voisin de Petit(s) bâtiment(s)
Règles de base :
(+1) point / Petit bâtiment
Règles des variantes :
(+1) point / étable
(+2) points / maison
(+3) points / tour
Château d’Allemagne (chevalier/seigneur/occupant du château)
2 points pour le Château d’Allemagne + 1 point par tuile autour de lui2 points pour le Château d’Allemagne + 1 point par tuile dans les 10 espaces qui l'entourent2 points pour le Château d’Allemagne + 1 point par espace occupé autour de lui
Voisin de Petit(s) bâtiment(s)
Règles de base :
(+1) point / Petit bâtiment
Règles des variantes :
(+1) point / étable
(+2) points / maison
(+3) points / tour
Abbaye d’Allemagne (abbé) ou Abbaye de Hollande et de Belgique (abbé) ou Monument japonais (abbé)
1 point pour l'Abbaye / le Monument japonais + 1 point pour chaque tuile d'une ligne ou d'une colonne directe
Petit(s) bâtiment(s) sur une tuile de zone ou toute tuile d'une ligne ou d'une colonne directe prise en compte dans l'évaluation
Règles de base :
(+1) point / Petit bâtiment
Règles des variantes :
(+1) point / étable
(+2) points / maison
(+3) points / tour
Little building(s) on feature tile or any tile in a direct row or column considered in the scoring
Basic rules:
(+1) point / little building
Variant rules:
(+1) point / shed
(+2) points / house
(+3) points / tower
|- class="showGermanCathedrals"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Cathédrale d'Allemagne (archevêque)
Toutes les routes, complètes ou pas, qui mènent à la cathédrale sont prises en compte.
Les routes qui commencent et terminent à la même tile Cathédrale ne comptent qu'une seule fois.
Les sections de route des Cathédrales d'Allemagne
1 point / section de route
Les 3 ou 4 sections de route sur les tuiles Cathédrale d'Allemagne sont comptées séparément.
Route
1 point / tuile Route
Tuile avec pont(s) en bois
Le pont en bois compte comme 1 tuile Route
Un pont en bois et une section de route imprimée sur la même tuile, tous les deux connectés à la même route, comptent toujours comme 1 tuile
Route avec tunnel(s)
La tuile Tunnel compte comme 1 tuile Route
Route avec labyrinthe(s)
La tuile Labyrinthe comme 1 tuile Route
La tuile Labyrinthe fusionne toutes les routes qui y sont reliées pour l'évaluation
Route avec bac(s)
La tuile Bac compte comme 1 tuile Route
Il est indifférent que le bac relie deux segments de route ou que la route se termine au lac
Route avec auberge(s) au lac
Route complète :
(+1) point / tuile Route (sauf pour les tuiles Cathédrale d'Allemagne)
(+1) point / section de route (pour les tuiles Cathédrale d'Allemagne)
Les auberges au lac ne sont pas cumulables
Une auberge au lac n'affecte pas directement un pont en bois construit sur la même tuile
Route Incomplète :
(x0) points / tuile Route (sauf pour les tuiles Cathédrale d'Allemagne)
(x0) points / section de route (pour les tuiles Cathédrale d'Allemagne)
Les auberges au lac ne sont pas cumulables
Les routes incomplètes avec auberge(s) au lac ne rapportent pas de points à l'archevêque
Une auberge au lac n'affecte pas directement un pont en bois construit sur la même tuile
Petit(s) bâtiment(s) sur une tuile Cathédrale d'Allemagne et sur une tuile Route connectée
Règles de base :
(+1) point / Petit bâtiment
Règles des variantes :
(+1) point / étable
(+2) points / maison
(+3) points / tour
|- class="showFortuneTeller"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Tente de la Diseuse de Bonne Aventure (diseuse de bonne aventure): Joueur(s) ayant la majorité sur la zone Joueur avec partisanmeeple sur la zone →
0 point
Une diseuse de bonne aventure peut recevoir la bonus d'évaluation de la fée.
Une diseuse de bonne aventure peut recevoir des points du directeur de cirque.
Petit(s) bâtiment(s) sur la tuile Diseuse de Bonne Aventure et sur les tuiles adjacentes horizontalement et verticalement
Règles de base :
(+1) point / petit bâtiment
Variantes de règles :
(+1) point / abri
(+2) points / maison
(+3) points / tour
|- class="showCircus"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Cirque : Tout joueur avec des partisansmeeples sur la tuile Cirque ou l'une des 8 tuiles qui l'entourent
points du Jeton Animal Sauvage / partisanmeeple
Prendre en compte les partisansmeeples sur la tuile Cirque et les tuiles adjacentes
Prendre en compte les partisansmeeples dans les forteresses ayant dans leur voisinage la tuile Cirque et les tuiles adjacentes
|- class="showAcrobats"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Artistes : Tout joueur avec des partisansmeeples dans la pyramide
5 points / partisanmeeple
|- class="showTollkeepers"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Péages : Tout joueur ayant un péage au passage à niveau au bout d'une route incomplète
Ne dépend pas du nombre de péages
Les péages sont évalués juste avant l'évaluation d'une route incomplète
Perception de droit de péage 1 ou 2 (droit de péage modéré ou élevé)
1 point / ferme, étable, jardin ou brigands sur la route
1 point / groupe de voyageurs sur la route
Ces zones n'affectent pas directement un pont en bois construit sur la même tuile
|- class="showFigureScoringAfterGame"
! colspan="2" | Évaluation des zones en fin de partie
|- class="showFairy"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Fée
3 points / zone évaluée
Ce bonus n'est pas applicable aux artistes dans une pyramide même si la fée est associée à l'un d'entre eux
|- class="showBarn"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Grange
Évaluation finale
Ville adjacente à un prépré
4 points / ville complétée
La Ville de Carcassonne compte comme une ville complète
La Ville de Leipzig compte comme une ville complète
La Ville de Carcassonne et la Ville de Leipzig comptent comme des villes complètes
Les petites villespetites villes converties en forteresses ne comptent pas comme des villes complètes
Forteresse adjacente au prépré
5 points / forteresse
Ville avec Les assiégés / Cathares / Siège
(x2) points pour chaque ville touchée
Appliquée à la valeur obtenue pour une ville en particulier dans les lignes précédentes
Petit(s) bâtiment(s) sur des tuiles PréPré
Règles de base :
(+1) point / Petit bâtiment
Règles des variantes :
(+1) point / étable
(+2) points / maison
(+3) points / tour
|- class="showRobbers"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Voleurs encore présent sur la piste de score
3 points à son joueur
|- class="showSheep"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Berger restant dans un prépré
0 point / mouton représenté
|- class="showRingmasterScoring"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Directeur de cirque sur une zone incomplète
2 points / tuile Cirque ou Artistetuile Cirquetuile Artiste sur ou à côté de laquelle se trouve le directeur de cirque.
L'évaluation du directeur de cirque a lieu même s'il ne rapporte aucun point de la zone
La zone est évaluée en premier, puis le directeur de cirque
|- class="showOtherScoringAfterGame"
! colspan="2" | Autres évaluations finales
|- class="showTraders"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Jetons Marchandise
10 points / machandise majoritaire ou à égalité
|- class="showKingAndRobber"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Tuile Roi
1 point / ville complétée
La Ville de Carcassonne compte comme une ville complète
La Ville de Leipzig compte comme une ville complète
La Ville de Carcassonne et la Ville de Leipzig comptent comme des villes complètes
Les petites villespetites villes converties en forteresses ne comptent pas comme des villes complètes
|- class="showKingAndRobber"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Tuile Chevalier-brigand
1 point / route complétée
|- class="showGoldmines"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Lingots d’or
L’évaluation dépend du nombre de lingots d’or :
de 1 à 3 lingots
1 point / lingot d’or
de 4 à 6 lingots
2 points / lingot d’or
de 7 à 9 lingots
3 points / lingot d’or
10 lingots et plus
4 points / lingot d’or
|- class="showFruitBearingTrees"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Jetons Fruit
1 point / jeton Fruit restant
|- class="showEasterInCarcassonne"
| align="center" valign="top" |
| valign="middle" |
Œufs de Pâques
10 points pour le(s) joueur(s) ayant le plus d'Œufs de Pâques.
5 points pour le(s) joueur(s) ayant le deuxième plus grand nombre d'Œufs de Pâques.
Seuls les œufs de Pâques non mangés sont pris en compte, même si les joueurs ont collecté plus