Puntentelling van projecten tijdens het spel
|
|
Weg (struikroverstruikrover) → |
1 punt / tegel (behalve Duitse Kathedraaltegels)
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel
- Elke driehoekige tegel telt als één afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel behalve de lange wegen op Leipzig-tegels
- Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel
|
|
Wegdeel op tegel met Duitse kathedraal |
1 punt / wegdeel
- Wegdelen op Duitse kathedraaltegels worden apart geteld
|
|
Tegel met houten brug(gen) |
- De houten brug telt als 1 wegtegel
- Als een houten brug en een gedrukt wegdeel op dezelfde tegel staan en aan dezelfde weg verbonden zijn, telt dat als 1 tegel
|
|
Weg met tunnel(s) |
- De tunneltegel telt als 1 wegtegel
|
|
Weg met doolho(f)(ven) |
- De doolhoftegel telt als 1 wegtegel
- De doolhoftegel voegt alle wegen die eraan verbonden zijn samen voor de puntentelling
|
|
Wegen met veerboten |
- De veerboottegel telt als 1 wegtegel
- Het is niet van belang of de veerboot twee wegdelen met elkaar verbindt of dat de weg in het meer eindigt
|
|
Weg op een Leipzig-tegel |
- De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
|
|
Landmeter-actie voor wegtegels |
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
|
Tellingtegel snelweg
|
- Tegeltelling is gelijk aan 5 (ongeacht de feitelijke lengte van de weg), heeft effect op:
- Duitse kathedralen → ja
- Herbergen → ja
- Tovenaar → nee
- Markten van Leipzig (Wagenmakerskwartier-bonus) → nee
|
|
Tellingtegel boerenopstand
|
(-1) punt / tegel met een boerderij
|
|
Tellingtegel straatfestival
|
(+1) punt / tegel (behalve voor Duitse kathedraaltegels) (+1) punt / wegdeel op Duitse kathedraaltegels
|
|
|
Weg eindigend bij Duitse kathedra(a)l(en) |
(+1) punt / tegel (behalve de Duitse kathedraaltegels)
(+1) punt / wegdeel op Duitse kathedraaltegels
- Je kunt Duitse kathedralen niet stapelen
|
|
Weg met herberg(en) |
(+1) punt / tegel (behalve Duitse kathedraaltegels) (+1) punt / wegdeel op de Duitse kathedraaltegel
- Je kunt herbergen niet stapelen
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op die tegel staat
|
|
Weg met tovenaar |
(+1) punt / feitelijke tegel
- Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat
- Duitse kathedralen tellen als 1 tegel
|
|
Weg met heks |
1/2 points (naar boven afgerond)
- Heeft effect op alle punten die van wegtegels verkregen zijn (voorgaande rijen)
|
|
Landmeter-actie voor de weg |
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
|
Tellingtegel armoede
|
(-3) punten voor het project
- De uiteindelijke telling voor het project kan hierdoor een negatieve waarde hebben
|
|
|
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels |
- Basisregels:
- (+1) punt / little building
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Wegen eindigend bij Duitse burcht(en) |
(+3) punten / unieke Duitse burcht
|
|
Weg met badhui(s)(zen) |
(+getal op badhuis) punten / badhuis
|
|
Weg met wegwijzer(s) |
(#correcte wegwijzertypen) punten / wegwijzer in de juiste richting
- #correcte wegwijzertypen kan een getal zijn tussen 0 en 3
|
|
Weg met doolho(f)(ven) |
(+2) punten / horigemeeple op het wegennetwerk
- Mits er gespeeld wordt met de geavanceerde spelregels
|
|
De Markten van Leipzig met een horigemeeple in het wagenmakerskwartier |
(+1) punt / feitelijke tegel
- Je moet de meerderheid op de weg hebben
- Spelers krijgen deze bonus niet in dezelfde beurt dat ze een horigemeeple naar het wagenmakerskwartier sturen, met één uitzondering: als ze op de weg waarvan ze hun horigemeeple daarheen gestuurd hebben meer dan één horigemeeple hadden staan
- Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat
- Duitse kathedralen tellen als 1 tegel
|
|
|
|
|
KloosterKlooster (monnik) of Cultusplaats (ketter) of Abdij (monnik) of Duits klooster (monnik) of Nederlands & Belgisch klooster (monnik) of Japans gebouw (monnik) of Darmstadt-kerk (monnik) → |
9 punten (de projecttegel en de acht omliggende tegels)
1 punt voor de vierkante ruimte met het project en de acht omliggende ruimtes
9 punten (de vierkante ruimte met het project en de acht omliggende ruimtes)
|
|
Landmeter-actie voor kloosterachtige projecten |
Afhankelijk van de actieve tellingtegel
|
Tellingtegel kluizenaarsklooster
|
(-1) punt / tegel met stadsde(e)l(en)
|
|
Tellingtegel pelgrimsroute
|
(+1) punt / tegel met wegde(e)l(en) of een houten brug
|
|
Tellingtegel rijkdom
|
(+3) punten / project
|
|
|
Naburige wijngaard(en) |
(+3) punten / wijngaard
|
|
Naburige klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Uitdaging afhandelen |
Als er een uitdaging gaande is tussen een kloosterklooster / abdij / Duits klooster / Nederlands & Belgisch klooster / Japans gebouw / Darmstadt-kerk en een cultusplaats, krijgt de eerste die afgebouwd wordt de gebruikelijke 9resulterende punten; de verliezer krijgt 0 punten.
|
|
Voor een Darmstadt-kerk |
(+3) punten voor de speler met de meerderheid op de projecttegel en de 8 omliggende tegels
(+3) punten voor de speler met de meerderheid op de projecttegel en de 8 omliggende ruimtes
- HorigenMeeples in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten
|
|
De Markten van Leipzig: Alle spelers met een horigemeeple in het boekbinderskwartier |
(+4) punten / geteld project
- Het project moet bezet zijn door een willkeurige speler
- Spelers krijgen deze bonus niet in dezelfde beurt dat ze een horigemeeple naar het boekbinderskwartier sturen
|
|
|
WeideWeide & Herenboerderij - Scenario 1 → |
Een herenboerderij zetten uitgaande van een meerderheid van boeren
|
|
Stad grenzend aan de weideweide |
3 punten / afgebouwde stad
- De stad Carcassonne telt mee als afgebouwde stad
- De stad Leipzig telt mee als afgebouwde stad
- De stad Carcassonne en de stad Leipzig tellen mee als afgebouwde steden
- Kleine stedenKleine steden die omgebouwd zijn tot burcht tellen niet mee als afgebouwde stad
|
|
Burcht grenzend aan de weideweide |
4 punten / burcht
|
|
WeideWeide met varken |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
|
|
WeideWeide met varkenskudde |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
- Je kunt varkenskuddes niet stapelen
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(x2) punten voor de getroffen stad
- Wordt toegepast op de waarde die in bovenstaande rijen voor de betreffende stad is verkregen
|
|
Klein(e) gebouw(en) op weideweide-tegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
WeideWeide & Herenboerderij - Scenario 2 → |
Koppelen met een weideweide met een herenboerderij uitgaande van een meerderheid aan boeren
|
|
Stad grenzend aan de weideweide |
1 punt / afgebouwde stad
- De stad Carcassonne telt mee als afgebouwde stad
- De stad Leipzig telt mee als een afgbouwde stad
- De stad Carcassonne en de stad Leipzig tellen mee als afgebouwde steden
- Kleine stedenKleine steden die omgebouwd zijn tot burcht tellen niet mee als afgebouwde steden
|
|
Burcht grenzend aan een weideweide |
2 punten / burcht
|
|
WeideWeide met varken |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
|
|
WeideWeide met varkenskudde |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
- Je kunt varkenskuddes niet stapelen
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(x2) punten voor de getroffen stad
- Wordt toegepast op de waarde die in bovenstaande rijen voor de betreffende stad werd verkregen
|
|
Klein(e) gebouw(en) op weideweide-tegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
|
Burchten (burchtbewoner / ridder / heer) → |
Zodra het eerste project dat aan een bezette burcht grenst wordt afgebouwd, krijgt de speler die de burcht bezet heeft (mits het geen burgemeester is) het volledige aantal punten voor het project (zelfs als het project onbezet is.)
- Als de burcht bezet wordt door de burgemeester, krijg je 0 punten voor de burcht aangezien een burcht geen wapenswapens heeft
|
|
|
Windroos aanleggen in het juiste kwadrant → |
3 punten
|
|
|
Baba Yaga's hut (Baba Yaga) → |
1 voor de tegel + 0 punten als er geen lege omliggende ruimtes zijn
|
|
Naburige klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
|
|
|
|
|
Duitse kathedraal (aartsbischop) → |
- Alle wegen die naar de kathedraal lopen worden in beschouwing genomen.
- Wegen die bij dezelfde kathedraal beginnen en eindigen tellen maar één keer mee.
|
|
Wegdelen op Duitse kathedra(a)l(en) |
1 punt / wegdeel
- De 3 of 4 wegdelen op Duitse kathedraaltegels worden apart geteld
|
|
Weg |
1 punt / wegtegel
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel behalve de lange wegen op Leipzig-tegels
- Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel
|
|
Tegel met houten brug(gen) |
- De houten brug telt als 1 wegtegel
- Als een houten brug en een gedrukt wegdeel op dezelfde tegel staan en aan dezelfde weg verbonden zijn, telt dat als 1 tegel
|
|
Weg met tunnel(s) |
- De tunneltegel telt als 1 wegtegel
|
|
Weg met doolho(f)(ven) |
- De doolhoftegel telt als 1 wegtegel
- De doolhoftegel voegt alle wegen die eraan verbonden zijn samen voor de puntentelling
|
|
Weg met veerboten |
- De veerboottegel telt als 1 wegtegel
- Het is niet van belang of de veerboot twee wegdelen met elkaar verbindt of dat de weg in het meer eindigt
|
|
Weg op een Leipzig-tegel |
- De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
|
|
Weg met herberg(en) |
(+1) punt / tegel (behalve Duitse kathedraaltegels) (+1) punt / wegdeel op Duitse kathedraaltegels
- Je kunt herbergen niet stapelen
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op die tegel staat
|
|
Klein(e) gebouw(en) op Duitse kathedraaltegels en daarmee verbonden wegtegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
|
Waarzeggerstent (waarzegger): De speler(s) met de meerderheid op het project De speler met een horigemeeple op het project → |
0 punten
- Een waarzegger kan de fee-bonus krijgen bij de puntentelling.
- Een waarzegger kan punten krijgen voor de circusdirecteur.
|
|
Klein(e) gebouw(en) op de waarzeggerstegel en horizontaal of vertikaal daaraan grenzende tegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Waarzeggerstent: De speler die de tent afbouwt |
3 punten / geteld project
|
|
|
Wachttorens: De speler met een horigemeeple op een stad of wegdeel waarvan een deel van het zojuist afgebouwde project aan de wachttoren grenst → |
Afhankelijk van het symbool op de wachttoren, rekening houdend met de wachttorentegel en de 8 tegels eromheen
- Wachttorens worden vlak voor de telling van de aangrenzende afgebouwde stad of weg geteld
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel
- Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel
- Wachttorens worden vlak voor de telling van de aangrenzende afgebouwde stad of weg geteld
- Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel behalve de lange wegen op Leipzig-tegels
- Een vierkante ruimte met één of meer driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
|
|
Wachttoren met horigemeeple-symbool |
2 punten / horigemeeple
- Alle horigenmeeples worden in beschouwing genomen ongeacht van welke speler ze zijn
- HorigenMeeples in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten
|
|
Wachttoren met weg-symbool |
1 punt / tegel met tenminste één wegdeel
- Houten bruggen worden ook als wegdelen beschouwd
|
|
Wachttoren met kloosterklooster-symbool |
3 punten / kloosterachtig gebouw, zoals:
- KloosterKlooster
- Cultusplaats
- Abdij
- Duits klooster
- Nederlands & Belgisch klooster
- Japans gebouw
- Darmstadt-kerk
|
|
Wachttoren met wapenwapen-symbool |
2 punten / wapenwapen
|
|
Wachttoren met stad-symbool |
1 punt / tegel met tenminste één stadsdeel
|
|
|
Circus: Alle spelers met horigenmeeples in de omgeving van de circustent → |
Dierfiche punten / horigemeeple
- Geldt voor de horigenmeeples op de tegel met de circustent en de 8 tegels die eraan grenzen
- Geldt ook voor horigenmeeples in burchten die deze tegels overlappen
- HorigenMeeples in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten
- HorigenMeeples in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten
|
|
|
Artiestenpiramide (artiesten): Alle spelers met horigenmeeples in de piramide → |
5 punten / horigemeeple
|
|
|
Fruitbomen → |
Twee mogelijke fruit-acties:
|
|
Oogsten |
Punten op het fruitfiche
|
|
Verkopen |
Afhankelijk van het aantal verkochte fiches:
- 1 fiche = 3 punten
- 2 fiche = 6 punten
- 3 fiche = 10 punten
- 4 fiche = 15 punten
|
|
|
Spiel Doch! 2/2018 tegels aanleggen in de juiste volgorde → |
- Basisregels:
-
Variatieregels:
|
|
|
Tolbeambten: Alle spelers met een tolhuis op de kruising aan het uiteinde van de afgebouwde weg → |
Afhankelijk van het getal op het tolhuis: 1 of 2
- De puntentelling voor tolhuizen vindt vlak voor de puntentelling van de afgebouwde weg plaats
|
|
Tol heffen 1 (lage tol) |
1 punt / boerderij, stal, tuin of struikrovers op de weg
3 punten / groep reizigers op de weg
- Deze projecten hebben geen effect op houten bruggen die op die tegel staan
|
|
Tol heffen 2 (hoge tol) |
2 punten / boerderij, stal, tuin of struikrovers op de weg
6 punten / groep reizigers op de weg
- Deze projecten hebben geen effect op houten bruggen die op die tegel staan
|
|
|
20-jarig jubileum pijlsymbool niet geactiveerd op de zojuist aangelegde tegel → |
2 punten
- Alleen de pijl op de huidige tegel wordt in beschouwing genomen. Pijlen op aangrenzende tegels doen niet terzake.
|
|
Puntentelling van speelstukken tijdens het spel
|
|
Fee |
Twee puntentellingscenario's:
|
|
Aan het begin van de beurt → |
1 punt / aan het begin van de beurt
- Als de fee bij een artiest staat, geldt het punt voor al jouw artiesten in de piramide
|
|
Puntentelling voor een project → |
3 punten / geteld project
- Artiesten krijgen geen fee-bonus
- Abten krijgen, indien ze tussentijds worden teruggehaald, geen fee-bonus
- Rovers mogen alleen punten van de fee-bonus roven als de horigemeeple waar de fee bij staat niet meedoet voor de puntentelling voor het project
|
|
|
De toren |
Twee puntentellingscenario's:
|
|
Gevangenenruil |
0 punten
|
|
Gevangene vrijkopen |
(-3) punten voor de betaler
(+3) punten voor de ontvanger →
- Het is niet toegestaan dat de betaler als gevolg hiervan minder dan nul punten heeft
|
|
|
Schoolmeester in bezit → |
Evenveel punten als de eerstvolgende puntentelling
|
|
|
Nieuwsbericht → |
2 punten OF afhankelijk van de tegel:
|
|
Kortste weg tellen |
Het aantal eindtelling punten voor een weg die bij de eindtelling de minste punten op zou leveren met tenminste één van de horigenmeeples van de speler
- Er wordt geen meerderheid toegepast op het te tellen project
|
|
Kleinste stad tellen |
Het aantal eindtelling punten voor de stad die bij de eindtelling de minste punten op zou leveren met tenminste één van de horigenmeeples van de speler
- Er wordt geen meerderheid toegepast op het te tellen project
|
|
Kleinste kloosterklooster tellen |
Het aantal eindtelling punten voor het kloosterklooster dat bij de eindtelling de minste punten op zou leveren met tenminste één van de horigenmeeples van de speler
- Er wordt geen meerderheid toegepast op het te tellen project
|
|
2 punten voor elk wapenwapen |
2 punten / wapenwapen in steden waar de speler tenminste één horigemeeple heeft
|
|
Elke ridder 2 punten |
2 punten / ridder in steden waar de speler tenminste één horigemeeple heeft
|
|
Elke boer 2 punten |
2 punten / boer van de speler
|
|
Nog een tegel leggen |
0 punten van het nieuwsbericht zelf (er kunnen wel punten verkregen worden door het aanleggen van de tegel)
|
|
Een horigemeeple tellen en van het speelveld nemen |
Kies een project waarop tenminste één van de horigenmeeples van de speler staat. De speler krijgt zoveel punten als hij bij de eindtelling gekregen zou hebben
- De meerderheid wordt toegepast op het te tellen project
|
|
|
Rover naast scorepion |
de helft van de primaire puntentelling (afgerond naar boven)
|
|
|
Peperkoekmannetje: Alle spelers met horigenmeeples in de stad → |
1 punt / tegel per horigemeeple die de speler in de stad heeft
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)
- Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel (geen invloed op steden)
- Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
|
|
|
Herder drijft de kudde naardrijft de kudde naar de stal → |
1 punt / afgebeeld schaap
|
|
|
Abt terugnemen → |
1 punt voor de projecttegel + 1 punt per omliggende tegel
1 punt per tegel in de vierkante ruimte met het project + 1 punt per tegel in de omliggende 8 ruimtes
1 punt voor de vierkante ruimte met het project + 1 punt per bezette omligende ruimte
- De abt kan niet teruggenomen worden als het project volledig omringd wordt door tegels
- Het tellen van een abt is niet hetzelfde als het tellen van het project waar hij op stond
- Bij het terugnemen van een abt worden wijngaarden buiten beschouwing gelaten
- Bij het terugnemen van een abt worden kleine gebouwen buiten beschouwing gelaten
- Bij het terugnemen van een abt wordt de fee buiten beschouwing gelaten
- Het terugnemen van een abt onderbreekt de uitdaging waar hij eventueel bij betrokken is
|
|
|
Circusdirecteur op een zojuist afgebouwd project → |
2 punten / circus- of artiestentegelcircustegelartiestentegel waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.
- De bonus voor de circusdirecteur is alleen van toepassing bij het afbouwen van wegen, steden, kloosterskloosters en weidenweiden (projecten uit het basisspel)
- De bonuspunten voor de circusdirecteur krijg je ook als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project
- Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur
|
|
|
Badhuis: Je horigemeeple terugkopen |
(-getal op badhuis) punten / badhuis
- Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt
|
|
|
Boerenopstand: Een horigemeeple beschermen |
Afhankelijk van de actie
|
|
Een horigemeeple beschermen bij het zetten |
(-4) punten
- Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt
- De speler die aan de beurt is mag een horigemeeple beschermen die als gevolg van een uitwisseling vanwege La Porxada gezet is
-
- De speler die aan de beurt is mag zijn transportwagen beschermen als die na een puntentelling verplaatst is
-
- De speler die aan de beurt is mag een horigemeeple beschermen die als gevolg van een uitwisseling vanwege een katapult verleidingsfiche gezet is
-
- De speler die aan de beurt is mag een horigemeeple beschermen die als gevolg van een graancirkel gezet is
-
|
|
Een horigemeeple beschermen die al op het speelveld staat |
(-2) punten
- Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt
|
|
Boerenopstand: Punten tellen voor horigenmeeples die tegen de opstand beschermd zijn |
|
|
Boerenopstand die een bepaald projecttype raakt |
2 punten / beschermde horigemeeple op het betreffende project
|
|
Overige puntentellingen tijdens het spel
|
|
Katapult: Mikken op een doel → |
Afhankelijk van de uitkomst
|
|
Het fiche wat het dichtst bij de zojuist aangelegde kermistegel ligt |
5 punten
|
|
|
Katapult: Vangen → |
Afhankelijk van de uitkomst
|
|
Gevangen |
Vanger krijgt 5 punten
|
|
Niet gevangen — en niet ver genoeg |
Vanger krijgt 5 punten
|
|
Niet gevangen — maar wel ver genoeg |
Schutter krijgt 5 punten
|
|
Geraakt — maar niet gevangen |
Schutter krijgt 5 punten
|
|
|
Bazaar: Alle spelers |
+aantal punten dat bij het bieden aan de veiler is geboden, indien van toepassing →
-aantal punten dat bij het bieden door de koper is geboden
- Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt
|
|
|
Rad van Fortuin - Fortuna: Alleen voor de speler die aan de beurt is → |
3 punten
|
|
|
Rad van Fortuin - Belasting: Elke speler met ridders → |
(1 punt / wapenwapen + 1 punt / ridder) per ridder (per stad te berekenen)
|
|
|
Rad van Fortuin - Hongersnood: Elke speler met boeren → |
|
|
Stad grenzend aan de weideweide |
1 punt / afgebouwde stad per boer (per weideweide te berekenen)
|
|
Burcht grenzend aan een weideweide |
2 punten / burcht per boer (per weideweide te berekenen)
|
|
WeideWeide met varken |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad per boer (per weideweide te berekenen)
|
|
WeideWeide met varkenskudde |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad per boer (per weideweide te berekenen)
- Je mag varkenskuddes niet stapelen
|
|
|
Rad van Fortuin - Onweer: Alle spelers → |
1 punt / horigemeeple die de speler in voorraad heeft
|
|
|
Rad van Fortuin - Inquisitie: Elke speler met monniken → |
2 punten / monnik
|
|
|
Rad van Fortuin - Pest: Alle spelers |
0 punten
- Elke speler moet 1 eigen horigemeeple van het speelveld terugnemen zonder er punten voor te krijgen
|
|
|
Rad van Fortuin - Kronenvelden: Alle spelers met horigenmeeples op het actieve segment → |
Er zijn drie mogelijkheden:
|
|
Eén horigemeeple op een segment met slechts 1 kronenveld |
3 punten
|
|
Eén horigemeeple alleen op een segment met twee kronenvelden |
6 punten
|
|
Twee horigenmeeples op een segment met twee kronenvelden |
3 punten per horigemeeple
|
|
|
De Geschenken: Straatveger → |
Eindtelling punten voor een onafgebouwde weg naar keuze
- De speler die aan de beurt is hoeft niet eens op het project te staan
- De weg wordt geteld zoals bij de eindtelling, met de gebruikelijke toepassing van de meerderheid
- Alle horigenmeeples die eventueel op die weg staan worden verwijderd
|
|
|
De Geschenken: Uitbetaling → |
2 punten horigemeeple die op het gekozen project staat
- De speler verwijdert een eigen horigemeeples van het project
- De verwijderde horigemeeple telt wel mee voor deze puntentelling
|
|