Difference between revisions of "Carcassonne Scoring During the Game/nl"
Jump to navigation
Jump to search
Metamorfoseren...
Metamorfoseren...
(Updating to match new version of source page) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
|||
(43 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<onlyinclude> | <languages /><onlyinclude> | ||
== Uitbreidingenkiezer == | == Uitbreidingenkiezer == | ||
Line 45: | Line 45: | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Weg''' (<span class="showC1">struikrover</span><span class="showC2">struikrover</span>) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punt / tegel <span class="showGermanCathedrals"> (behalve Duitse Kathedraaltegels)</span> | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Weg''' (<span class="showC1">struikrover</span><span class="showC2">struikrover</span>) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punt / tegel <span class="showGermanCathedrals"> (behalve Duitse Kathedraaltegels)</span> | ||
<ul class="showC1"> | <ul class="showC1"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showHalflings"> Elke driehoekige tegel telt als | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig">Als een horige naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2)</span></li> | ||
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li> | <li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig">Als een meeple naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
Line 93: | Line 97: | ||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | | colspan="2" | <hr class="solid" /> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een ''' | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li>De lange weg op een | <li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top" | |||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Wegen op '''wondertegels''' || class="scoringCore" | Lange wegen afhankelijk van de wondertegel | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] wondertegel '''Notre-Dame''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] wondertegel '''Stonehenge''' | |||
| class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
Line 221: | Line 252: | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class=" | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class=" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File: | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |- class="showMarketsOfLeipzig" | ||
Line 246: | Line 268: | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>Je moet de meerderheid op de weg hebben</li> | <li>Je moet de meerderheid op de weg hebben</li> | ||
<li>Spelers | <li>Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> naar het wagenmakerskwartier sturen krijgen, als ze nog steeds de meerderheid op de weg hebben</li> | ||
<li>Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat</li> | <li>Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat</li> | ||
<li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li> | |||
<li class="showGermanCathedrals">Duitse kathedralen tellen als 1 tegel</li> | <li class="showGermanCathedrals">Duitse kathedralen tellen als 1 tegel</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 283: | Line 308: | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li> | ||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een afzonderlijke normale tegel (geen effect op steden)</li> | ||
<li class="showHalflings">Een | <li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
Line 299: | Line 326: | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top" | |||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Steden op '''wondertegels''' || class="scoringCore" | Grote steden afhankelijk van de wondertegel | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] wondertegel '''Notre-Dame''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li> | |||
<li class="showC2">De grote stad telt als 2 stadstegels</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] wondertegel '''Circus Maximus''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li> | |||
<li class="showC2">De grote stad telt als 4 stadstegels</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_02.png|60px|left]] wondertegel '''Alhambra''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li> | |||
<li class="showC2">De grote stad telt als 3 stadstegels</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
Line 412: | Line 472: | ||
|- class="showDarmstadt" valign="top" | |- class="showDarmstadt" valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] Stad met '''Darmstadtium''' || width="50%" | '''(+3)''' punten voor meerderheid | | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] Stad met '''Darmstadtium''' || width="50%" | '''(+3)''' punten voor meerderheid | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |- class="showMarketsOfLeipzig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
Line 418: | Line 487: | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>Aanwezigheid in de stad is vereist maar er wordt niet naar de meerderheid gekeken</li> | <li>Aanwezigheid in de stad is vereist maar er wordt niet naar de meerderheid gekeken</li> | ||
<li>Spelers | <li>Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> naar het munterskwartier gestuurd hebben krijgen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 482: | Line 551: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showShrines" | |- class="showShrines" | ||
Line 504: | Line 582: | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>Het project moet bezet zijn door een willkeurige speler</li> | <li>Het project moet bezet zijn door een willkeurige speler</li> | ||
<li>Spelers | <li>Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> naar het boekbinderskwartier sturen krijgen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 565: | Line 643: | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Barn - Case 2 --> | <!-- Barn - Case 2 --> | ||
Line 623: | Line 711: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 636: | Line 734: | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showMayor">Als de burcht bezet wordt door de burgemeester, krijg je '''0''' punten voor de burcht aangezien een burcht geen <span class="showC1">wapens</span><span class="showC2">wapens</span> heeft</li> | <li class="showMayor">Als de burcht bezet wordt door de burgemeester, krijg je '''0''' punten voor de burcht aangezien een burcht geen <span class="showC1">wapens</span><span class="showC2">wapens</span> heeft</li> | ||
</ul> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
<!-- Wind Roses --> | <!-- Wind Roses --> | ||
Line 673: | Line 783: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 715: | Line 835: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 747: | Line 877: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 776: | Line 916: | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | ||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel <span class="showMarketsOfLeipzig">behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2)</span></li> | ||
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li> | <li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showBridges" | |- class="showBridges" | ||
Line 812: | Line 954: | ||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | | colspan="2" | <hr class="solid" /> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een ''' | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li>De lange weg op een | <li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showInns" | |- class="showInns" | ||
Line 840: | Line 984: | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<!-- | |- class="showGhosts" | ||
|- class=" | | colspan="2" | <hr /> | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Cemeteries --> | |||
|- class="showCemeteries" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Cemetery.png|100px]]</div> | |||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Kerkhof''' (kerkhofbeheerder): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op het project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' punten <span class="showGuardMeeples"><br />'''1''' bewakings<span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> in de spelerskleur erbij, indien beschikbaar</span> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showFairy">Een | <li class="showFairy">Een kerkhofbeheerder kan de fee-bonus krijgen.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 858: | Line 1,011: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op kerkhof- en aangrenzende tegels || <ul> | ||
<li>'''Basisregels:''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
Line 873: | Line 1,026: | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Haunted Castles --> | ||
|- class=" | |- class="showHauntedCastles" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Haunted_Castle.png|100px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Spookslot''' (heer): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op het project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | ||
< | <span class="showSquareTiles">'''2''' punten / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende tegels)</span> | ||
< | <span class="showOtherTiles"> | ||
<li class=" | <span class="showC1">'''2''' punten / tegel met mist (de projecttegel en de tegels op de 8 omliggende vakken)</span> | ||
<li class=" | <span class="showC2">'''2''' punten / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende vakken)</span> | ||
</span> | |||
<ul> | |||
<li class="showC1">De starttegel van 2x2 telt voor 1 tegel</li> | |||
<li class="showC2">De starttegel van 2x2 telt voor 4 aparte tegels</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
< | |||
< | |- class="showLittleBuildings" | ||
< | | colspan="2" | <hr /> | ||
<li | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op spookslotten en omliggende tegels || <ul> | |||
<li>'''Basisregels:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>'''Variatieregels:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punt / stal</li> | |||
<li>'''(+2)''' punten / huis</li> | |||
<li>'''(+3)''' punten / toren</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class=" | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li | <li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
<li | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |} | ||
| | |||
<!-- Easter In Carcassonne (Easter Nest)--> | |||
|- class="showEasterInCarcassonne" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneNest_C1.png|80px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Paasnest:''' De speler die het project afbouwt en de spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de omgeving || width="50%" | '''2''' Paaseieren voor de speler die het paasnest afbouwt<br />'''1''' Paasei voor de eigenaar van elke <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die aan het nest grenst. | ||
<ul class=" | <ul> | ||
< | <li>Voor het paasnest tellen die tegel en <span class="showSquareTiles">de acht omliggende tegels</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">de tegels op de 8 omliggende vakken</span><span class="showC2">de acht omliggende vakken</span></span> mee</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |} | ||
| | |||
<!-- Easter In Carcassonne (Easter Bunny)--> | |||
|- class="showEasterInCarcassonne" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneBunny_C1.png|x80px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Verplaatsen van de paashaas:''' Spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die de paashaas tegenkomt|| width="50%" | '''1''' Paasei voor de eigenaar van elke <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op tegels waar de paashaas naartoe hupt | |||
|} | |||
<!-- Fortune Teller --> | |||
|- class="showFortuneTeller" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature Fortuneteller.png|80px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class=" | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Waarzeggerstent''' (waarzegger): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op het project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' punten | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showFairy">Een waarzegger kan de fee-bonus krijgen bij de puntentelling.</li> | |||
<li class=" | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showLittleBuildings" | |||
| | | colspan="2" | <hr /> | ||
| | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op de waarzeggerstegel en horizontaal of vertikaal daaraan grenzende tegels || <ul> | |||
<li>'''Basisregels:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>'''Variatieregels:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punt / stal</li> | |||
<li>'''(+2)''' punten / huis</li> | |||
<li>'''(+3)''' punten / toren</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
<li | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>[[File:Feature Fortuneteller.png|40px]]</span> <span>'''Waarzeggerstent:''' De speler die de tent afbouwt || width="50%" | '''3''' punten / geteld project | |||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Watchtowers --> | ||
|- class=" | |- class="showWatchtowers" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Wachttorens:''' De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op een stad of wegdeel waarvan een deel van het zojuist afgebouwde project aan de wachttoren grenst <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Afhankelijk van het symbool op de wachttoren, rekening houdend met de wachttorentegel en de <span class="showSquareTiles">8</span> tegels eromheen<br /> | ||
<ul class="showC1"> | |||
<li>Wachttorens worden vlak voor de telling van de aangrenzende afgebouwde stad of weg geteld</li> | |||
< | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | ||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | |||
<ul class="showC2"> | |||
<li>Wachttorens worden vlak voor de telling van de aangrenzende afgebouwde stad of weg geteld</li> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen bij C2)</span></li> | |||
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of meer driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | |||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_1.png|50px|left]] Wachttoren met '''<span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span>'''-symbool || style="padding-left: 10px;" | '''2''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span><br /> | ||
<ul> | |||
<li>Beschouw alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> ongeacht van welke speler ze zijn</li> | |||
<li class="showCastles">Beschouw alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op burchten die deze tegels overlappen.</li> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Beschouw alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op normale projecten op aangrenzende dubbele tegels</li> | |||
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten</li> | |||
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_2.png|50px|left]] Wachttoren met '''weg'''-symbool || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punt / tegel met tenminste één wegdeel | |||
<ul class="showBridges"> | |||
<li>Houten bruggen worden ook als wegdelen beschouwd</li> | |||
</ul> | |||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_3.png|50px|left]] Wachttoren met '''<span class="showC1">klooster</span><span class="showC2">klooster</span>'''-symbool || style="padding-left: 10px;" | '''3''' punten / kloosterachtig gebouw, zoals: | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li><span class="showC1">Klooster</span><span class="showC2">Klooster</span></li> | ||
<li> | <li class="showShrines">Cultusplaats</li> | ||
<li> | <li class="showAbbey">Abdij</li> | ||
< | <li class="showMonasteries">Duits klooster</li> | ||
</ | <li class="showMonasteries">Nederlands & Belgisch klooster</li> | ||
|} | <li class="showMonasteries">Japans gebouw</li> | ||
<li class="showDarmstadt">Darmstadt-kerk</li> | |||
<!-- | </ul> | ||
|- class=" | |- | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_4.png|50px|left]] Wachttoren met '''<span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span>'''-symbool || style="padding-left: 10px;" | '''2''' punten / <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_5.png|50px|left]] Wachttoren met '''stad'''-symbool || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punt / tegel met tenminste één stadsdeel | |||
|} | |||
<!-- Betting Offices --> | |||
|- class="showBets" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Betting_Office.png]]</div> | |||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Wedlokaal:''' De speler met een wedfiche dat overeenkomt met het aantal tegels waar de afgebouwde weg of stad uit bestaat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Afhankelijk van het wedfiche, of er één of twee weddenschappen op staan. | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Weddenschappen worden afgehandeld nadat alle andere projecten geteld zijn</li> | ||
<li>Alle wedfiches op het wedlokaal gelden voor hetzelfde project</li> | |||
<li>De speler die aan de beurt is bepaalt welk project dat is als er meerdere opties zijn</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
</ | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_01.png|50px|left]] Wedfiche 2/6 || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | <ul> | ||
<li>''' | <li>'''2''' punten als het project uit precies 2 tegels bestaat</li> | ||
<li>'''6''' punten als het project uit precies 6 tegels bestaat</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- | |||
| | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_02.png|50px|left]] Wedfiche 3/5 || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>'''3''' punten als het project uit precies 3 tegels bestaat</li> | ||
<li>'''5''' punten als het project uit precies 5 tegels bestaat</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_03.png|50px|left]] Wedfiche 3/6 || style="padding-left: 10px;" | | ||
''' | <ul> | ||
<li>'''3''' punten als het project uit precies 3 tegels bestaat</li> | |||
<li>'''6''' punten als het project uit precies 6 tegels bestaat</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_04.png|50px|left]] Wedfiche 4/7+ || style="padding-left: 10px;" | | ||
''' | <ul> | ||
<ul class=" | <li>'''4''' punten als het project uit precies 4 tegels bestaat</li> | ||
<li> | <li>'''7''' punten als het project uit 7 of meer tegels bestaat</li> | ||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Betting chip 4 || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | |||
<li>'''8''' punten als het project uit precies 4 tegels bestaat</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_06.png|50px|left]] Wedfiche 5/8+ || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | |||
<li>'''5''' punten als het project uit precies 5 tegels bestaat</li> | |||
<li>'''8''' punten als het project uit 8 of meer tegels bestaat</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Circus --> | ||
|- class=" | |- class="showCircus" | ||
| align="center" valign="top | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Roundtop.png|50px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circus:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de omgeving van de circustent<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span> || width="50%" | '''Dierfiche''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Geldt voor de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op de tegel met de circustent en de <span class="showSquareTiles">8</span> tegels die eraan grenzen. | ||
<ul class="showC1"> | |||
<li class="showCastles">Beschouw de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op burchten die deze tegels overlappen.</li> | |||
<li class="showDoublesizedTiles">Een dubbele tegel gelt als 1 tegel en je beschouwt alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten ervan staan.</li> | |||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel geldt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | |||
<ul class="showC2"> | |||
<li class="showCastles">Geldt ook voor <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in burchten die deze tegels overlappen</li> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbel tegel geldt als een aparte normale tegels<span class="showMarketOpLeipzig"> (uitgezonderd de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen bij C2)</span>, maar je beschouwt wel alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten op beide helften staan, zelfs als één van de helften niet aangrenzend is</li> | |||
<li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels geldt als 1 normale tegel</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten</li> | |||
< | <li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> op het Rad van Fortuin worden buiten beschouwing gelaten</li> | ||
< | <li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Leipzig worden buiten beschouwing gelaten</li> | ||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Acrobats --> | |||
|- class="showAcrobats" | |||
<!-- | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Acrobats.png|90px]]</div> | ||
|- class=" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | |||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Artiestenpiramide''' (artiesten): Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de piramide <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> | ||
|- | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | |||
<li>Als | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |||
<!-- Fruit-Bearing Trees --> | |||
|- class="showFruitBearingTrees" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees.png|90px]]</div> | |||
|} | |||
<!-- | |||
|- class=" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px; | |||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Fruitbomen''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Twee mogelijke '''fruit-acties''': | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees_Harvest.png|50px|left]] '''Oogsten''' || width="50%" | Punten op het '''fruitfiche''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class=" | | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees_Sell.png|50px|left]] '''Verkopen''' || width="50%" | Afhankelijk van het aantal verkochte fiches:<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>1 fiche = '''3''' punten</li> | ||
<li>2 fiche = '''6''' punten</li> | |||
<li>3 fiche = '''10''' punten</li> | |||
<li>4 fiche = '''15''' punten</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Spiel Doch 2/2018 --> | ||
|- class=" | |- class="showSpielDoch2018" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Spiel_Doch.jpg|100px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Spiel Doch! 2/2018 tegels aanleggen''' in de juiste volgorde <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | <ul> | ||
<li>'''Basisregels:''' | |||
<ul> | |||
<li>'''0''' punten</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li> | |||
'''Variatieregels:''' | |||
<ul> | |||
<li>'''5''' punten</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Tollkeepers --> | ||
|- class=" | |- class="showTollkeepers" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px; | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Toolkeepers.png]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Tolbeambten:''' Alle spelers met een tolhuis op de kruising aan het uiteinde van de afgebouwde weg <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Afhankelijk van het getal op het tolhuis: 1 of 2<br /> | ||
<ul> | |||
<li>De puntentelling voor tolhuizen vindt vlak voor de puntentelling van de afgebouwde weg plaats</li> | |||
</ul> | |||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | | | class="scoringFeature" | [[File:Token_Tollkeeper_yellow_smalltoll.png|50px|left]] '''Tol heffen 1''' (lage tol) || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punt / boerderij, stal, tuin of struikrovers op de weg<br /> | ||
'''3''' punten / groep reizigers op de weg | |||
<ul class="showBridges"> | |||
<li>Deze projecten hebben geen effect op houten bruggen die op die tegel staan</li> | |||
</ul> | |||
<li> | |||
</ul> | |||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | | | class="scoringFeature" | [[File:Token_Tollkeeper_yellow_largetoll.png|50px|left]] '''Tol heffen 2''' (hoge tol) || style="padding-left: 10px;" | '''2''' punten / boerderij, stal, tuin of struikrovers op de weg<br /> | ||
'''6''' punten / groep reizigers op de weg | |||
<ul class="showBridges"> | |||
<li>Deze projecten hebben geen effect op houten bruggen die op die tegel staan</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- 20th Anniversary Expansions --> | |||
|- class="show20thAnniversaryExpansion" | |||
| align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_20th_Anniversary_Expansion.png|100px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''20-jarig jubileum pijlsymbool''' niet geactiveerd op de zojuist aangelegde tegel</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' punten | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Alleen de pijl op de huidige tegel wordt in beschouwing genomen. Pijlen op aangrenzende tegels doen niet terzake.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |} | ||
| | <!-- End --> | ||
|- | <!--|} | ||
| | {| class="wica-table"--> | ||
| | |- class="showFigureScoringDuringGame" | ||
! colspan="2" | '''Puntentelling van speelstukken tijdens het spel''' | |||
<!-- Fairy --> | |||
|- class="showFairy" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Fairy.png|40px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | width="50%" class="scoringMeeple" | '''Fee''' || width="50%" | Twee puntentellingscenario's: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Fairy_Turn_Start.png|50px|left]] '''Aan het begin van de beurt''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''1''' punt / aan het begin van de beurt<br /> | ||
<ul class="showAcrobats"> | |||
<li>Als de fee bij een artiest staat, geldt het punt voor al jouw artiesten in de piramide</li> | |||
</ul> | |||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class=" | | class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Fairy_Scoring.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Fairy_Scoring.png|50px|left]]</div> '''Puntentelling voor een project''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten / geteld project<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li class="showAcrobats">Artiesten krijgen geen fee-bonus</li> | ||
<li class="showAbbot">Abten krijgen, indien ze tussentijds worden teruggehaald, geen fee-bonus</li> | |||
<li class="showRobbers">Rovers mogen alleen punten van de fee-bonus roven als de <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> waar de fee bij staat niet meedoet voor de puntentelling voor het project</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Tower --> | ||
|- class=" | |- class="showTower" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Tower.jpg]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Tower.jpg]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringMeeple" | '''De toren''' || width="50%" | Twee puntentellingscenario's: | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Tower_Prisoner_Exchange.png|50px|left]] '''Gevangenenruil''' || width="50%" | '''0''' punten | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Tower_Prisoner_Ransom.png|50px|left]] '''Gevangene vrijkopen'''|| width="50%" | '''(-3)''' punten voor de betaler<br /> | ||
'''(+3)''' punten voor de ontvanger<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span><br /> | |||
<ul> | |||
<li>Het is '''niet''' toegestaan dat de betaler als gevolg hiervan minder dan nul punten heeft</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Teacher --> | ||
|- class=" | |- class="showTeacher" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Teacher_purple.png|50px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Schoolmeester in bezit''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''Evenveel punten''' als de eerstvolgende puntentelling | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Dispatch/Messages --> | ||
|- class=" | |- class="showMessages" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Nieuwsbericht''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' punten OF afhankelijk van de tegel: | ||
| | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | |||
< | |- valign="top" | ||
|- | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_1.png|50px|left]]</div> '''Kortste weg tellen''' || Het aantal '''eindtelling punten''' voor een weg die bij de '''eindtelling''' de minste punten op zou leveren met tenminste één van de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van de speler<br /> | ||
| | <ul> | ||
| | <li>Er wordt geen meerderheid toegepast op het te tellen project</li> | ||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_2.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_2.png|50px|left]]</div> '''Kleinste stad tellen''' || Het aantal '''eindtelling punten''' voor de stad die bij de '''eindtelling''' de minste punten op zou leveren met tenminste één van de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van de speler<br /> | ||
<span class="showC1"> | |||
<span class="showC2"> | |||
</ | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Er wordt geen meerderheid toegepast op het te tellen project</li> | ||
< | </ul> | ||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_3.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_3.png|50px|left]]</div> '''Kleinste <span class="showC1">klooster</span><span class="showC2">klooster</span> tellen''' || Het aantal '''eindtelling punten''' voor het <span class="showC1">klooster</span><span class="showC2">klooster</span> dat bij de '''eindtelling''' de minste punten op zou leveren met tenminste één van de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van de speler<br /> | |||
<ul> | <ul> | ||
<li | <li>Er wordt geen meerderheid toegepast op het te tellen project</li> | ||
< | </ul> | ||
< | |- | ||
< | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
</ | |- valign="top" | ||
< | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_4.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_4.png|50px|left]]</div> '''2 punten voor elk <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span>''' || '''2''' punten / <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span> in steden waar de speler tenminste één <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> heeft | ||
< | |- | ||
</span> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
| | |||
< | |||
| | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Elke ridder 2 punten''' || '''2''' punten / ridder in steden waar de speler tenminste één <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> heeft | ||
< | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''Elke boer 2 punten''' || '''2''' punten / boer van de speler | |||
|- | |||
| | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |||
< | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_7.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_7.png|50px|left]]</div> '''Nog een tegel leggen''' || '''0''' punten van het nieuwsbericht zelf (er kunnen wel punten verkregen worden door het aanleggen van de tegel) | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
| | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> tellen en van het speelveld nemen''' || Kies een project waarop tenminste één van de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van de speler staat. De speler krijgt zoveel punten als hij bij de '''eindtelling''' gekregen zou hebben<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>De meerderheid wordt toegepast op het te tellen project</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
<!-- | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- class=" | |- | ||
| align="center" valign="top | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || width="50%" | '''(-2)''' points / ghost added to the abbot<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalty affects the points scored by the player</li> | |||
<li>Player may score '''negative points''' for their abbot due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
|} | |||
<!-- Robbers --> | |||
|- class="showRobbers" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Robber_red.png|40px]]</div> | |||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | | | width="50%" class="scoringMeeple" | '''Rover''' naast scorepion || width="50%" | '''de helft''' van de primaire puntentelling (afgerond naar boven) | ||
|} | |||
|- | <!-- Gingerbread Man --> | ||
| | |- class="showGingerbreadMan" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Gingerbreadman.png|50px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | < | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Peperkoekmannetje:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de stad <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punt / tegel per <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die de speler in de stad heeft | ||
<ul class="showC1"> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li> | |||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li> | |||
<li class=" | <li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class=" | </ul> | ||
<li class=" | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel (geen invloed op steden)</li> | |||
<li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |||
|- | <!-- Shepherd/Flock --> | ||
| | |- class="showSheep" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Token_HillsSheep_Sheep2_C1.png]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Token_HillsSheep_Sheep2_C2.png]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Herder <span class="showC1">drijft de kudde naar</span><span class="showC2">drijft de kudde naar</span> de stal''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punt / afgebeeld schaap | ||
|} | |} | ||
<!-- Abbot --> | |||
|- class="showAbbot" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Abbot_red.png|50px]]</div> | |||
! | |||
|- class=" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | |||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class=" | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Abt terugnemen''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | | ||
|- | <span class="showSquareTiles">'''1''' punt voor de projecttegel + '''1''' punt per omliggende tegel</span> | ||
<span class="showOtherTiles"> | |||
<span class="showC1">'''1''' punt per tegel in de vierkante ruimte met het project + '''1''' punt per tegel in de omliggende 8 ruimtes</span> | |||
<span class="showC2">'''1''' punt voor de vierkante ruimte met het project + '''1''' punt per bezette omligende ruimte</span> | |||
</span> | |||
<ul> | |||
<li>De abt kan niet teruggenomen worden als het project volledig omringd wordt door tegels</li> | |||
<li>Het tellen van een abt is niet hetzelfde als het tellen van het project waar hij op stond | |||
<ul> | |||
<li class="showVineyards">Bij het terugnemen van een abt worden wijngaarden buiten beschouwing gelaten</li> | |||
<li class="showLittleBuildings">Bij het terugnemen van een abt worden kleine gebouwen buiten beschouwing gelaten</li> | |||
<li class="showFairy">Bij het terugnemen van een abt wordt de fee buiten beschouwing gelaten</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li class="showShrines">Het terugnemen van een abt onderbreekt de uitdaging waar hij eventueel bij betrokken is</li> | |||
</ul> | |||
</span> | |||
|} | |||
</div> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to the abbot<br /> | ||
<ul> | |||
<li>Penalty affects the points scored by the player</li> | |||
<li>Player may score '''negative points''' for their abbot due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
<!-- | |||
|- class=" | <!-- Ringmaster --> | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | |- class="showRingmasterScoring" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Ringmaster_red.png|50px]]</div> | |||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class=" | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Circusdirecteur''' op een zojuist afgebouwd project <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' punten / <span class="showCircusAndAcrobats">circus- of artiestentegel</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">circustegel</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">artiestentegel</span> waarop de circusdirecteur staat of eraan grenst.<br /> | ||
<ul> | |||
<li class="showNonBasicFeatureForRingmaster">De bonus voor de circusdirecteur is alleen van toepassing bij het afbouwen van wegen, steden, <span class="showC1">kloosters</span><span class="showC2">kloosters</span> en <span class="showC1">weiden</span><span class="showC2">weiden</span> (projecten uit het basisspel)</li> | |||
<li>De bonuspunten voor de circusdirecteur krijg je ook als deze geen punten kreeg voor het afgebouwde project</li> | |||
| width="50% | <li>Het project wordt eerst geteld, daarna de circusdirecteur</li> | ||
</ul> | |||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Bathhouses --> | ||
|- class=" | |- class="showBathhouses" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px; | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature_Bathhouse_C1.png|90px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Badhuis:''' Je <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> terugkopen</span> || width="50%" | '''(-getal op badhuis)''' punten / badhuis | ||
'''- | |||
<ul> | <ul> | ||
<li>Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt</li> | <li>Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt</li> | ||
Line 1,367: | Line 1,653: | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Peasant Revolts --> | ||
|- class=" | |- class="showPeasantRevolts" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" rowspan="2" | <div style="padding: 2px;">[[File:Peasant_Revolts_C2_Revolt_Symbol_Cities.png|x90px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Boerenopstand:''' Een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> beschermen</span> || width="50%" | Afhankelijk van de actie | ||
|- | |||
|- | | colspan="2" | <hr /> | ||
| | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="width:50px; float: left;">[[File:Peasant_Revolts_C2_Protected_Meeple.png|30px]]</div> <span>Een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> beschermen '''bij het zetten'''</span> || width="50%" | '''(-4)''' punten | ||
<ul> | |||
<li>Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt</li> | |||
<li class="showPorxada">De speler die aan de beurt is mag een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> beschermen die als gevolg van een uitwisseling vanwege La Porxada gezet is<li> | |||
<li class="showWagon">De speler die aan de beurt is mag zijn transportwagen beschermen als die na een puntentelling verplaatst is<li> | |||
<li class="showCatapult">De speler die aan de beurt is mag een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> beschermen die als gevolg van een uitwisseling vanwege een katapult verleidingsfiche gezet is<li> | |||
<li class="showCropCircles">De speler die aan de beurt is mag een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> beschermen die als gevolg van een graancirkel gezet is<li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
|- | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
| | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Peasant_Revolts_C2_Example_03.png|x40px|left]] <span>Een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> beschermen die '''al op het speelveld staat'''</span> || width="50%" | '''(-2)''' punten | ||
<ul> | |||
<li>Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class=" | |||
| | |} | ||
|- | |||
| | |- class="showPeasantRevolts" | ||
|- | | | ||
{| | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Boerenopstand:''' Punten tellen voor <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span></span> die tegen de opstand beschermd zijn || width="50%" | | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- | |||
| class=" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Peasant_Revolts_C2_Revolt_Symbol_Cities.png|x50px|left]] <span>Boerenopstand die '''een bepaald projecttype raakt'''</span> || width="50%" | '''2''' punten / beschermde <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het betreffende project | |||
|} | |} | ||
<!-- | |- class="showOtherScoringDuringGame" | ||
|- class=" | ! colspan="2" | '''Overige puntentellingen tijdens het spel''' | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | |||
<!-- Catapult - Target --> | |||
|- class="showCatapult" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Token_Catapult_TargetHurling_C1.png]]</div> | |||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | class="scoringFeature" | <span>'''Katapult:''' Mikken op een doel <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || Afhankelijk van de uitkomst | ||
|- | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | Het fiche wat het '''dichtst bij de zojuist aangelegde''' kermistegel ligt || width="50%" | '''5''' punten | |||
|} | |} | ||
<!-- Catapult - Play Catch --> | |||
<!-- | |- class="showCatapult" | ||
|- class=" | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Token_Catapult_Catch_C1.png]]</div> | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | |||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | class="scoringFeature" | <span>'''Katapult:''' Vangen <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || Afhankelijk van de uitkomst | ||
|} | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | |||
<!-- | |- valign="top" | ||
|- class=" | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Gevangen''' || width="50%" | Vanger krijgt '''5''' punten | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | '''Niet gevangen — en niet ver genoeg''' || Vanger krijgt '''5''' punten | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | '''Niet gevangen — maar wel ver genoeg''' || Schutter krijgt '''5''' punten | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | '''Geraakt — maar niet gevangen''' || Schutter krijgt '''5''' punten | |||
|} | |||
<!-- Bazaars --> | |||
|- class="showBazaars" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Bazaar.png]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Bazaar.png]]</div> | |||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Bazaar:''' Alle spelers || width="50%" | '''+aantal''' punten dat bij het bieden aan de veiler is geboden, indien van toepassing <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span><br /> | ||
'''-aantal''' punten dat bij het bieden door de koper is geboden | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Het is toegestaan dat de speler als gevolg hiervan minder dan 0 punten overhoudt</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- WOF - | <!-- WOF - Fortune --> | ||
|- class="showWheelOfFortune" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Fortune.png|90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Rad van Fortuin - Fortuna:''' Alleen voor de speler die aan de beurt is <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten | |||
|} | |||
<!-- WOF - Tax --> | |||
|- class="showWheelOfFortune" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Tax.png|90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Rad van Fortuin - Belasting:''' Elke speler met ridders <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | ('''1''' punt / <span class="showC1">wapen</span><span class="showC2">wapen</span> + '''1''' punt / ridder) per ridder (per stad te berekenen) | |||
|} | |||
<!-- WOF - Famine --> | |||
|- class="showWheelOfFortune" | |- class="showWheelOfFortune" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Famine.png|90px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Rad van Fortuin - Hongersnood:''' Elke speler met boeren <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_City.jpg|50px|left]]</div> '''Stad''' grenzend aan de <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> || width="50%" | '''1''' punt / afgebouwde stad per boer (per <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> te berekenen) | ||
|- | </ul> | ||
|- class="showCastles" | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- class="showCastles" valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_1.png|50px|left]] '''Eén <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> alleen''' op een segment met '''twee kronenvelden''' || width="50%" | '''6''' punten | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> '''Burcht''' grenzend aan een <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> || '''2''' punten / burcht per boer (per <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> te berekenen) | ||
|- | |- class="showPig" | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- class="showPig" valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_3.png|50px|left]] '''Twee <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span>''' op een segment met '''twee kronenvelden''' || width="50%" | '''3''' punten per <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> | | class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] <span class="showC1">Weide</span><span class="showC2">Weide</span> met '''varken''' || '''(+1)''' punt / <span class="showCastles">burcht of </span>afgebouwde stad per boer (per <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> te berekenen) | ||
|- class="showPigHerd" | |||
|} | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPigHerd" valign="top" | |||
<!-- The Gifts - Road Sweeper --> | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> <span class="showC1">Weide</span><span class="showC2">Weide</span> met '''varkenskudde''' || '''(+1)''' punt / <span class="showCastles">burcht of </span>afgebouwde stad per boer (per <span class="showC1">weide</span><span class="showC2">weide</span> te berekenen) | ||
|- class="showGifts" | <ul> | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Gifts_C2_Card_02.png|x90px]]</div> | <li>Je mag varkenskuddes niet stapelen</li> | ||
| valign="middle" | | </ul> | ||
|} | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | <!-- WOF - Storm --> | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''De Geschenken:''' Straatveger <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''Eindtelling punten''' voor een onafgebouwde weg naar keuze | |- class="showWheelOfFortune" | ||
<ul> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Storm.png|90px]]</div> | ||
<li>De speler die aan de beurt is hoeft niet eens op het project te staan</li> | | valign="middle" | | ||
<li>De weg wordt geteld zoals bij de eindtelling, met de gebruikelijke toepassing van de meerderheid</li> | |||
<li>Alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die eventueel op die weg staan worden verwijderd</li> | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Rad van Fortuin - Onweer:''' Alle spelers <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punt / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die de speler in voorraad heeft | |||
|} | |||
<!-- WOF - Inquisition --> | |||
|- class="showWheelOfFortune" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Inquisition.png|90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Rad van Fortuin - Inquisitie:''' Elke speler met monniken <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' punten / monnik | |||
|} | |||
<!-- WOF - Plague --> | |||
|- class="showWheelOfFortune" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Plague.png|90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Rad van Fortuin - Pest:''' Alle spelers</span> || width="50%" | '''0''' punten | |||
<ul> | |||
<li>Elke speler moet 1 eigen <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> van het speelveld terugnemen zonder er punten voor te krijgen</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- WOF - Crown --> | |||
|- class="showWheelOfFortune" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF.png|90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Rad van Fortuin - Kronenvelden:''' Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> op het actieve segment <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | Er zijn drie mogelijkheden: | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_2.png|50px|left]] '''Eén <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span>''' op een segment met '''slechts 1 kronenveld''' || width="50%" | '''3''' punten | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_1.png|50px|left]] '''Eén <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> alleen''' op een segment met '''twee kronenvelden''' || width="50%" | '''6''' punten | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_3.png|50px|left]] '''Twee <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span>''' op een segment met '''twee kronenvelden''' || width="50%" | '''3''' punten per <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> | |||
|} | |||
<!-- The Gifts - Road Sweeper --> | |||
|- class="showGifts" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Gifts_C2_Card_02.png|x90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''De Geschenken:''' Straatveger <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''Eindtelling punten''' voor een onafgebouwde weg naar keuze | |||
<ul> | |||
<li>De speler die aan de beurt is hoeft niet eens op het project te staan</li> | |||
<li>De weg wordt geteld zoals bij de eindtelling, met de gebruikelijke toepassing van de meerderheid</li> | |||
<li>Alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die eventueel op die weg staan worden verwijderd</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
</div> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> on feature<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalty affects the points scored by the player</li> | |||
<li>Player may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- The Gifts - Cash Out --> | |||
|- class="showGifts" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Gifts_C2_Card_03.png|x90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''De Geschenken:''' Uitbetaling <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' punten <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die op het gekozen project staat | |||
<ul> | |||
<li>De speler verwijdert een eigen <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeples</span> van het project</li> | |||
<li>De verwijderde <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> telt wel mee voor deze puntentelling</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- The Wonders of Humanity - Notre-Dame --> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| align="center" valign="top" rowspan="2" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|x90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_01.png|50px|left]] <span>'''De Wonderen van de Mensheid:''' Notre-Dame <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten voor een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die de eigenaar van het wonder <span class="showC1">op een tegel</span><span class="showC2">op een vierkant vak</span> zet dat aan § of meer kloosterachtige gebouwen grenst | |||
<ul> | |||
<li>Kloosterachtige gebouwen zijn: | |||
<ul> | |||
<li><span class="showC1">Klooster</span><span class="showC2">Klooster</span></li> | |||
<li class="showShrines">Cultusplaats</li> | |||
<li class="showAbbey">Abdij</li> | |||
<li class="showMonasteries">Duits klooster</li> | |||
<li class="showMonasteries">Nederlands/Belgisch klooster</li> | |||
<li class="showMonasteries">Japans gebouw</li> | |||
<li class="showDarmstadt">Darmstadt-kerk</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>Deze bonus is niet van toepassing in de beurt waarin het wonder werd aangelegd, maar in alle daaropvolgende beurten</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- The | <!-- The Wonders of Humanity - Stonehenge --> | ||
|- class=" | |- class="showWondersOfHumanity" | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''De | | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_02.png|50px|left]] <span>'''De Wonderen van de Mensheid:''' Stonehenge <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten voor elke bezette weg die door de eigenaar van het wonder wordt afgebouwd | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Deze bonus is niet van toepassing in de beurt waarin het wonder werd aangelegd, maar in alle daaropvolgende beurten</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,508: | Line 1,946: | ||
</onlyinclude> | </onlyinclude> | ||
<!--{{ | <!--{{FootnoteIconPara}}--> | ||
[[Category:Completed]] | [[Category:Completed]] |
Latest revision as of 11:06, 17 March 2024
Uitbreidingenkiezer
Metamorfoseren...
Puntentelling tijdnes het spel
Metamorfoseren...