Difference between revisions of "Carcassonne Scoring During the Game/nl"
Jump to navigation
Jump to search
Metamorfoseren...
Metamorfoseren...
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(24 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 45: | Line 45: | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Weg''' (<span class="showC1">struikrover</span><span class="showC2">struikrover</span>) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punt / tegel <span class="showGermanCathedrals"> (behalve Duitse Kathedraaltegels)</span> | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Weg''' (<span class="showC1">struikrover</span><span class="showC2">struikrover</span>) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punt / tegel <span class="showGermanCathedrals"> (behalve Duitse Kathedraaltegels)</span> | ||
<ul class="showC1"> | <ul class="showC1"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showHalflings"> Elke driehoekige tegel telt als | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig">Als een horige naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).</li> | <li class="showMarketsOfLeipzig">Als een horige naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2)</span></li> | ||
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li> | <li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig">Als een meeple naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).</li> | <li class="showMarketsOfLeipzig">Als een meeple naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 96: | Line 98: | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li>De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | <li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top" | |||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Wegen op '''wondertegels''' || class="scoringCore" | Lange wegen afhankelijk van de wondertegel | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] wondertegel '''Notre-Dame''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] wondertegel '''Stonehenge''' | |||
| class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
Line 226: | Line 255: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li> | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li> | <li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 241: | Line 270: | ||
<li>Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> naar het wagenmakerskwartier sturen krijgen, als ze nog steeds de meerderheid op de weg hebben</li> | <li>Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> naar het wagenmakerskwartier sturen krijgen, als ze nog steeds de meerderheid op de weg hebben</li> | ||
<li>Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat</li> | <li>Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat</li> | ||
<li>De lange weg op een Leipzig-tegel telt | <li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li> | |||
<li class="showGermanCathedrals">Duitse kathedralen tellen als 1 tegel</li> | <li class="showGermanCathedrals">Duitse kathedralen tellen als 1 tegel</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 277: | Line 308: | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li> | ||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een afzonderlijke normale tegel (geen effect op steden)</li> | ||
<li class="showHalflings">Een | <li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
Line 294: | Line 327: | ||
|} | |} | ||
|- class=" | |- class="showWondersOfHumanity" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr class="solid" /> | ||
|- class=" | |- class="showWondersOfHumanity" valign="top" | ||
| class=" | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Steden op '''wondertegels''' || class="scoringCore" | Grote steden afhankelijk van de wondertegel | ||
| class="scoringCore" | | |- class="showWondersOfHumanity" | ||
|- class=" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|60px|left]] Tellingtegel '''slechte buurt''' || width="50%" class="scoringCore" | <ul> | | class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] wondertegel '''Notre-Dame''' | ||
<li>Tegels met alleen '''halfronde stadsdelen''' worden buiten beschouwing gelaten bij de '''tegeltelling'''<span class="showCatharsOrCathedralsOrMage">, heeft effect op: | | width="50%" class="scoringCore" | <ul> | ||
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li> | |||
<li class="showC2">De grote stad telt als 2 stadstegels</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] wondertegel '''Circus Maximus''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li> | |||
<li class="showC2">De grote stad telt als 4 stadstegels</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_02.png|60px|left]] wondertegel '''Alhambra''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li> | |||
<li class="showC2">De grote stad telt als 3 stadstegels</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showLandSurveyors" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showLandSurveyors" valign="top" | |||
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] '''Landmeter'''-actie voor stadstegels | |||
| class="scoringCore" | Afhankelijk van de actieve tellingtegel | |||
|- class="showLandSurveyors" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|60px|left]] Tellingtegel '''slechte buurt''' || width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li>Tegels met alleen '''halfronde stadsdelen''' worden buiten beschouwing gelaten bij de '''tegeltelling'''<span class="showCatharsOrCathedralsOrMage">, heeft effect op: | |||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showCathars">Katharen / Beleg / Belegeraars → ja</li> | <li class="showCathars">Katharen / Beleg / Belegeraars → ja</li> | ||
Line 377: | Line 443: | ||
|} | |} | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
Line 407: | Line 472: | ||
|- class="showDarmstadt" valign="top" | |- class="showDarmstadt" valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] Stad met '''Darmstadtium''' || width="50%" | '''(+3)''' punten voor meerderheid | | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] Stad met '''Darmstadtium''' || width="50%" | '''(+3)''' punten voor meerderheid | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
Line 416: | Line 490: | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- Cloisters/Monasteries + Abbeys + Shrines + German Monasteries --> | <!-- Cloisters/Monasteries + Abbeys + Shrines + German Monasteries --> | ||
Line 458: | Line 531: | ||
|} | |} | ||
|- class="showVineyards" | |- class="showVineyards" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
Line 479: | Line 551: | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | |||
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | |||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showShrines" | |- class="showShrines" | ||
Line 504: | Line 585: | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- Barn - Case 1 --> | <!-- Barn - Case 1 --> | ||
Line 511: | Line 591: | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 564: | Line 643: | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showGhosts" | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li> | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li> | <li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 583: | Line 660: | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 636: | Line 712: | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showGhosts" | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li> | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li> | <li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 655: | Line 729: | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 662: | Line 735: | ||
<li class="showMayor">Als de burcht bezet wordt door de burgemeester, krijg je '''0''' punten voor de burcht aangezien een burcht geen <span class="showC1">wapens</span><span class="showC2">wapens</span> heeft</li> | <li class="showMayor">Als de burcht bezet wordt door de burgemeester, krijg je '''0''' punten voor de burcht aangezien een burcht geen <span class="showC1">wapens</span><span class="showC2">wapens</span> heeft</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
|- class="showGhosts" | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li> | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li> | <li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
<!-- Wind Roses --> | <!-- Wind Roses --> | ||
Line 691: | Line 764: | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 712: | Line 784: | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showGhosts" | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li> | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li> | <li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 731: | Line 801: | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 767: | Line 836: | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showGhosts" | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li> | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li> | <li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 786: | Line 853: | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 812: | Line 878: | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showGhosts" | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li> | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li> | <li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 831: | Line 895: | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 853: | Line 916: | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | ||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel <span class="showMarketsOfLeipzig">behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2)</span></li> | ||
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li> | <li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showBridges" | |- class="showBridges" | ||
Line 890: | Line 955: | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li>De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | <li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | ||
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li> | |||
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showInns" | |- class="showInns" | ||
Line 917: | Line 984: | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showGhosts" | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li> | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li> | <li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 938: | Line 1,003: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Kerkhof''' (kerkhofbeheerder): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op het project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' punten <span class="showGuardMeeples"><br />'''1''' bewakings<span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> in de spelerskleur erbij, indien beschikbaar</span> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showFairy"> | <li class="showFairy">Een kerkhofbeheerder kan de fee-bonus krijgen.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 946: | Line 1,011: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] ''' | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op kerkhof- en aangrenzende tegels || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variatieregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / stal</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' punten / huis</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' punten / toren</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
Line 964: | Line 1,029: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li> | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li> | <li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 979: | Line 1,044: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Spookslot''' (heer): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op het project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | ||
<span class="showSquareTiles">'''2''' | <span class="showSquareTiles">'''2''' punten / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende tegels)</span> | ||
<span class="showOtherTiles"> | <span class="showOtherTiles"> | ||
<span class="showC1">'''2''' | <span class="showC1">'''2''' punten / tegel met mist (de projecttegel en de tegels op de 8 omliggende vakken)</span> | ||
<span class="showC2">'''2''' | <span class="showC2">'''2''' punten / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende vakken)</span> | ||
</span> | </span> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showC1"> | <li class="showC1">De starttegel van 2x2 telt voor 1 tegel</li> | ||
<li class="showC2"> | <li class="showC2">De starttegel van 2x2 telt voor 4 aparte tegels</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 993: | Line 1,058: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] ''' | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op spookslotten en omliggende tegels || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Basisregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variatieregels:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punt / stal</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' punten / huis</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' punten / toren</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
Line 1,011: | Line 1,076: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li> | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li> | <li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- Fortune Teller --> | <!-- Easter In Carcassonne (Easter Nest)--> | ||
|- class="showFortuneTeller" | |- class="showEasterInCarcassonne" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature Fortuneteller.png|80px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneNest_C1.png|80px]]</div> | ||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Paasnest:''' De speler die het project afbouwt en de spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de omgeving || width="50%" | '''2''' Paaseieren voor de speler die het paasnest afbouwt<br />'''1''' Paasei voor de eigenaar van elke <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die aan het nest grenst. | |||
<ul> | |||
<li>Voor het paasnest tellen die tegel en <span class="showSquareTiles">de acht omliggende tegels</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">de tegels op de 8 omliggende vakken</span><span class="showC2">de acht omliggende vakken</span></span> mee</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Easter In Carcassonne (Easter Bunny)--> | |||
|- class="showEasterInCarcassonne" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneBunny_C1.png|x80px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Verplaatsen van de paashaas:''' Spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die de paashaas tegenkomt|| width="50%" | '''1''' Paasei voor de eigenaar van elke <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op tegels waar de paashaas naartoe hupt | |||
|} | |||
<!-- Fortune Teller --> | |||
|- class="showFortuneTeller" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature Fortuneteller.png|80px]]</div> | |||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 1,030: | Line 1,117: | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showFairy">Een waarzegger kan de fee-bonus krijgen bij de puntentelling.</li> | <li class="showFairy">Een waarzegger kan de fee-bonus krijgen bij de puntentelling.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
Line 1,055: | Line 1,140: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li> | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li> | <li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 1,081: | Line 1,166: | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li> | ||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li>Wachttorens worden vlak voor de telling van de aangrenzende afgebouwde stad of weg geteld</li> | <li>Wachttorens worden vlak voor de telling van de aangrenzende afgebouwde stad of weg geteld</li> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel <span class="showMarketsOfLeipzig">behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen bij C2)</span></li> | ||
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of meer driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | <li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of meer driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
Line 1,136: | Line 1,223: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Wedlokaal:''' De speler met een wedfiche dat overeenkomt met het aantal tegels waar de afgebouwde weg of stad uit bestaat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Afhankelijk van het wedfiche, of er één of twee weddenschappen op staan. | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Weddenschappen worden afgehandeld nadat alle andere projecten geteld zijn</li> | ||
<li> | <li>Alle wedfiches op het wedlokaal gelden voor hetzelfde project</li> | ||
<li> | <li>De speler die aan de beurt is bepaalt welk project dat is als er meerdere opties zijn</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_01.png|50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_01.png|50px|left]] Wedfiche 2/6 || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>'''2''' | <li>'''2''' punten als het project uit precies 2 tegels bestaat</li> | ||
<li>'''6''' | <li>'''6''' punten als het project uit precies 6 tegels bestaat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_02.png|50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_02.png|50px|left]] Wedfiche 3/5 || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>'''3''' | <li>'''3''' punten als het project uit precies 3 tegels bestaat</li> | ||
<li>'''5''' | <li>'''5''' punten als het project uit precies 5 tegels bestaat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_03.png|50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_03.png|50px|left]] Wedfiche 3/6 || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>'''3''' | <li>'''3''' punten als het project uit precies 3 tegels bestaat</li> | ||
<li>'''6''' | <li>'''6''' punten als het project uit precies 6 tegels bestaat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_04.png|50px|left]] | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_04.png|50px|left]] Wedfiche 4/7+ || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>'''4''' | <li>'''4''' punten als het project uit precies 4 tegels bestaat</li> | ||
<li>'''7''' | <li>'''7''' punten als het project uit 7 of meer tegels bestaat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
Line 1,179: | Line 1,266: | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Betting chip 4 || style="padding-left: 10px;" | | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Betting chip 4 || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>'''8''' | <li>'''8''' punten als het project uit precies 4 tegels bestaat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_06.png|50px|left]] Wedfiche 5/8+ || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>'''5''' | <li>'''5''' punten als het project uit precies 5 tegels bestaat</li> | ||
<li>'''8''' | <li>'''8''' punten als het project uit 8 of meer tegels bestaat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,205: | Line 1,292: | ||
<li class="showDoublesizedTiles">Een dubbele tegel gelt als 1 tegel en je beschouwt alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten ervan staan.</li> | <li class="showDoublesizedTiles">Een dubbele tegel gelt als 1 tegel en je beschouwt alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten ervan staan.</li> | ||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel geldt als 1 afzonderlijke tegel</li> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel geldt als 1 afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showCastles">Geldt ook voor <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in burchten die deze tegels overlappen</li> | <li class="showCastles">Geldt ook voor <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in burchten die deze tegels overlappen</li> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbel tegel geldt als een aparte normale tegels <span class="showMarketOpLeipzig">uitgezonderd de lange wegen op Leipzig-tegels</span>, maar je beschouwt wel alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten op beide helften staan, zelfs als één van de helften niet aangrenzend is</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbel tegel geldt als een aparte normale tegels<span class="showMarketOpLeipzig"> (uitgezonderd de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen bij C2)</span>, maar je beschouwt wel alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten op beide helften staan, zelfs als één van de helften niet aangrenzend is</li> | ||
<li class="showHalflings">Een | <li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels geldt als 1 normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten</li> | <li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten</li> | ||
Line 1,222: | Line 1,311: | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Artiestenpiramide''' (artiesten): Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de piramide <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Artiestenpiramide''' (artiesten): Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de piramide <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> | ||
|- class="showGhosts" | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li> | ||
<li> | <li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li> | ||
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,395: | Line 1,482: | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 1,443: | Line 1,531: | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
<!-- Robbers --> | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- class="showRobbers" | |- | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Robber_red.png|40px]]</div> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || width="50%" | '''(-2)''' points / ghost added to the abbot<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalty affects the points scored by the player</li> | |||
<li>Player may score '''negative points''' for their abbot due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
|} | |||
<!-- Robbers --> | |||
|- class="showRobbers" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Robber_red.png|40px]]</div> | |||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
Line 1,465: | Line 1,567: | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li> | ||
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li> | <li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul class="showC2"> | <ul class="showC2"> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel (geen invloed op steden)</li> | <li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel (geen invloed op steden)</li> | ||
<li class="showHalflings">Een | <li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li> | ||
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,487: | Line 1,591: | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 1,507: | Line 1,612: | ||
</ul> | </ul> | ||
</span> | </span> | ||
|} | |||
</div> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to the abbot<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalty affects the points scored by the player</li> | |||
<li>Player may score '''negative points''' for their abbot due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
Line 1,752: | Line 1,868: | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 1,759: | Line 1,876: | ||
<li>De weg wordt geteld zoals bij de eindtelling, met de gebruikelijke toepassing van de meerderheid</li> | <li>De weg wordt geteld zoals bij de eindtelling, met de gebruikelijke toepassing van de meerderheid</li> | ||
<li>Alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die eventueel op die weg staan worden verwijderd</li> | <li>Alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die eventueel op die weg staan worden verwijderd</li> | ||
</ul> | |||
|} | |||
</div> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> on feature<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalty affects the points scored by the player</li> | |||
<li>Player may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 1,773: | Line 1,901: | ||
<li>De speler verwijdert een eigen <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeples</span> van het project</li> | <li>De speler verwijdert een eigen <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeples</span> van het project</li> | ||
<li>De verwijderde <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> telt wel mee voor deze puntentelling</li> | <li>De verwijderde <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> telt wel mee voor deze puntentelling</li> | ||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- The Wonders of Humanity - Notre-Dame --> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| align="center" valign="top" rowspan="2" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|x90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_01.png|50px|left]] <span>'''De Wonderen van de Mensheid:''' Notre-Dame <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten voor een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die de eigenaar van het wonder <span class="showC1">op een tegel</span><span class="showC2">op een vierkant vak</span> zet dat aan § of meer kloosterachtige gebouwen grenst | |||
<ul> | |||
<li>Kloosterachtige gebouwen zijn: | |||
<ul> | |||
<li><span class="showC1">Klooster</span><span class="showC2">Klooster</span></li> | |||
<li class="showShrines">Cultusplaats</li> | |||
<li class="showAbbey">Abdij</li> | |||
<li class="showMonasteries">Duits klooster</li> | |||
<li class="showMonasteries">Nederlands/Belgisch klooster</li> | |||
<li class="showMonasteries">Japans gebouw</li> | |||
<li class="showDarmstadt">Darmstadt-kerk</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>Deze bonus is niet van toepassing in de beurt waarin het wonder werd aangelegd, maar in alle daaropvolgende beurten</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- The Wonders of Humanity - Stonehenge --> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_02.png|50px|left]] <span>'''De Wonderen van de Mensheid:''' Stonehenge <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten voor elke bezette weg die door de eigenaar van het wonder wordt afgebouwd | |||
<ul> | |||
<li>Deze bonus is niet van toepassing in de beurt waarin het wonder werd aangelegd, maar in alle daaropvolgende beurten</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} |
Latest revision as of 11:06, 17 March 2024
Uitbreidingenkiezer
Metamorfoseren...
Puntentelling tijdnes het spel
Metamorfoseren...