Difference between revisions of "Carcassonne Scoring During the Game/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(24 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 45: Line 45:
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Weg''' (<span class="showC1">struikrover</span><span class="showC2">struikrover</span>) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punt / tegel <span class="showGermanCathedrals"> (behalve Duitse Kathedraaltegels)</span>
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Weg''' (<span class="showC1">struikrover</span><span class="showC2">struikrover</span>) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punt / tegel <span class="showGermanCathedrals"> (behalve Duitse Kathedraaltegels)</span>
<ul class="showC1">
<ul class="showC1">
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showHalflings"> Elke driehoekige tegel telt als één afzonderlijke tegel </li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Als een horige naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Als een horige naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li>
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Als een meeple naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).</li>
<li class="showMarketsOfLeipzig">Als een meeple naar de stad Leipzig is gestuurd, wordt de weg zonder die horige geteld (dit kan gevolgen hebben voor de oorspronkelijke meerderheid).</li>
</ul>
</ul>
Line 96: Line 98:
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
<li>De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li>
</ul>
 
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Wegen op '''wondertegels''' ||  class="scoringCore" | Lange wegen afhankelijk van de wondertegel
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
 
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] wondertegel '''Notre-Dame'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels</li>
</ul>
 
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] wondertegel '''Stonehenge'''
| class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">De lange splitsende weg telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">De lange splitsende weg telt als 2 wegtegels</li>
</ul>
</ul>
|}


|- class="showLandSurveyors"
|- class="showLandSurveyors"
Line 226: Line 255:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>


Line 241: Line 270:
<li>Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> naar het wagenmakerskwartier sturen krijgen, als ze nog steeds de meerderheid op de weg hebben</li>
<li>Spelers kunnen deze bonus in dezelfde beurt dat ze een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> naar het wagenmakerskwartier sturen krijgen, als ze nog steeds de meerderheid op de weg hebben</li>
<li>Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat</li>
<li>Deze bonus kijkt naar het feitelijke aantal tegels waaruit de weg bestaat</li>
<li>De lange weg op een Leipzig-tegel telt voor 1 wegtegel</li>
<li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li>
<li class="showGermanCathedrals">Duitse kathedralen tellen als 1 tegel</li>
<li class="showGermanCathedrals">Duitse kathedralen tellen als 1 tegel</li>
</ul>
</ul>
Line 277: Line 308:
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aprte normale tegel (geen effect op steden)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een afzonderlijke normale tegel (geen effect op steden)</li>
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>


Line 294: Line 327:
|}
|}


|- class="showLandSurveyors"
|- class="showWondersOfHumanity"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr class="solid" />
|- class="showLandSurveyors" valign="top"  
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top"  
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] '''Landmeter'''-actie voor stadstegels
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Steden op '''wondertegels''' |class="scoringCore" | Grote steden afhankelijk van de wondertegel
| class="scoringCore" | Afhankelijk van de actieve tellingtegel
|- class="showWondersOfHumanity"
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
| colspan="2" | <hr class="solid"/>


{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|60px|left]] Tellingtegel '''slechte buurt''' || width="50%" class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] wondertegel '''Notre-Dame'''
<li>Tegels met alleen '''halfronde stadsdelen''' worden buiten beschouwing gelaten bij de '''tegeltelling'''<span class="showCatharsOrCathedralsOrMage">, heeft effect op:
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li>
<li class="showC2">De grote stad telt als 2 stadstegels</li>
</ul>
 
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] wondertegel '''Circus Maximus'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li>
<li class="showC2">De grote stad telt als 4 stadstegels</li>
</ul>
 
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted"/>
|- valign="top"
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_02.png|60px|left]] wondertegel '''Alhambra'''
| width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li class="showC1">De grote stad telt als 1 stadstegel</li>
<li class="showC2">De grote stad telt als 3 stadstegels</li>
</ul>
 
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLandSurveyors" valign="top"
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] '''Landmeter'''-actie voor stadstegels
| class="scoringCore" | Afhankelijk van de actieve tellingtegel
|- class="showLandSurveyors"
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
 
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- valign="top"
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|60px|left]] Tellingtegel '''slechte buurt''' || width="50%" class="scoringCore" | <ul>
<li>Tegels met alleen '''halfronde stadsdelen''' worden buiten beschouwing gelaten bij de '''tegeltelling'''<span class="showCatharsOrCathedralsOrMage">, heeft effect op:
<ul>
<ul>
<li class="showCathars">Katharen / Beleg / Belegeraars → ja</li>
<li class="showCathars">Katharen / Beleg / Belegeraars → ja</li>
Line 377: Line 443:
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
|- class="showLittleBuildings"
|- class="showLittleBuildings"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 407: Line 472:
|- class="showDarmstadt" valign="top"
|- class="showDarmstadt" valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] Stad met '''Darmstadtium''' || width="50%" | '''(+3)''' punten voor meerderheid
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] Stad met '''Darmstadtium''' || width="50%" | '''(+3)''' punten voor meerderheid
|- class="showMarketsOfLeipzig"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
|- class="showMarketsOfLeipzig"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
Line 416: Line 490:
</ul>
</ul>
|}
|}
</div>


<!-- Cloisters/Monasteries + Abbeys + Shrines + German Monasteries -->
<!-- Cloisters/Monasteries + Abbeys + Shrines + German Monasteries -->
Line 458: Line 531:
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
|- class="showVineyards"
|- class="showVineyards"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
Line 479: Line 551:
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
</ul>
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|- class="showShrines"
|- class="showShrines"
Line 504: Line 585:
</ul>
</ul>
|}
|}
</div>


<!-- Barn - Case 1 -->
<!-- Barn - Case 1 -->
Line 511: Line 591:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 564: Line 643:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 583: Line 660:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 636: Line 712:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 655: Line 729:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 662: Line 735:
<li class="showMayor">Als de burcht bezet wordt door de burgemeester, krijg je '''0''' punten voor de burcht aangezien een burcht geen <span class="showC1">wapens</span><span class="showC2">wapens</span> heeft</li>
<li class="showMayor">Als de burcht bezet wordt door de burgemeester, krijg je '''0''' punten voor de burcht aangezien een burcht geen <span class="showC1">wapens</span><span class="showC2">wapens</span> heeft</li>
</ul>
</ul>
|}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
</div>


<!-- Wind Roses -->  
<!-- Wind Roses -->  
Line 691: Line 764:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 712: Line 784:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 731: Line 801:
| valign="middle" |
| valign="middle" |


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 767: Line 836:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}
 
</div>
 
|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 786: Line 853:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 812: Line 878:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 831: Line 895:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 853: Line 916:
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel <span class="showMarketsOfLeipzig">behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li>
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als één normale tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
|- class="showBridges"
|- class="showBridges"
Line 890: Line 955:
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top"
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Weg op een '''Leipzig-tegel''' </span> || class="scoringCore" | <ul>
<li>De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC1">De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel</li>
<li class="showC2">In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels</li>
</ul>
</ul>
|- class="showInns"
|- class="showInns"
Line 917: Line 984:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 938: Line 1,003:
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Cemetery''' (cemetery keeper): <span class="showFlier"> Player(s) with the majority on the feature</span><span class="showNotFlier"> Player with <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> on the feature</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' points <span class="showGuardMeeples"><br />'''1''' extra guard <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> in player's color, if available</span>
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Kerkhof''' (kerkhofbeheerder): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op het project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' punten <span class="showGuardMeeples"><br />'''1''' bewakings<span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> in de spelerskleur erbij, indien beschikbaar</span>
<ul>
<ul>
<li class="showFairy">A cemetery keeper may receive the fairy scoring bonus.</li>
<li class="showFairy">Een kerkhofbeheerder kan de fee-bonus krijgen.</li>
</ul>
</ul>


Line 946: Line 1,011:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Little building(s)''' on cemetery tile and on adjacent tiles || <ul>
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op kerkhof- en aangrenzende tegels || <ul>
<li>'''Basic rules:'''  
<li>'''Basisregels:'''  
   <ul type="o">
   <ul type="o">
   <li>'''(+1)''' point / little building</li>
   <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li>
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
<li>'''Variant rules:'''  
<li>'''Variatieregels:'''  
   <ul type="o">
   <ul type="o">
   <li>'''(+1)''' point / shed</li>
   <li>'''(+1)''' punt / stal</li>
   <li>'''(+2)''' points / house</li>
   <li>'''(+2)''' punten / huis</li>
   <li>'''(+3)''' points / tower</li>
   <li>'''(+3)''' punten / toren</li>
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
Line 964: Line 1,029:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 979: Line 1,044:
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Haunted castle''' (castle owner): <span class="showFlier"> Player(s) with the majority on the feature</span><span class="showNotFlier"> Player with <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> on the feature</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" |   
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Spookslot''' (heer): <span class="showFlier"> De speler(s) met de meerderheid op het project</span><span class="showNotFlier"> De speler met een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op het project</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" |   
<span class="showSquareTiles">'''2''' points / tile with mist (the feature tile and the eight tiles around it)</span>
<span class="showSquareTiles">'''2''' punten / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende tegels)</span>
<span class="showOtherTiles">
<span class="showOtherTiles">
<span class="showC1">'''2''' points / tile with mist (the feature tile and the tiles on the 8 spaces around it)</span>
<span class="showC1">'''2''' punten / tegel met mist (de projecttegel en de tegels op de 8 omliggende vakken)</span>
<span class="showC2">'''2''' points / tile with mist (the feature tile and the eight spaces around it)</span>
<span class="showC2">'''2''' punten / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende vakken)</span>
</span>
</span>
<ul>
<ul>
<li class="showC1">The 2x2 stating tile is counted as 1 tile</li>
<li class="showC1">De starttegel van 2x2 telt voor 1 tegel</li>
<li class="showC2">The 2x2 stating tile is counted as 4 separate tiles</li>
<li class="showC2">De starttegel van 2x2 telt voor 4 aparte tegels</li>
</ul>
</ul>


Line 993: Line 1,058:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
|- class="showLittleBuildings" valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Little building(s)''' on haunted castle tile and on adjacent tiles || <ul>
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Klein(e) gebouw(en)''' op spookslotten en omliggende tegels || <ul>
<li>'''Basic rules:'''  
<li>'''Basisregels:'''  
   <ul type="o">
   <ul type="o">
   <li>'''(+1)''' point / little building</li>
   <li>'''(+1)''' punt / klein gebouw</li>
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
<li>'''Variant rules:'''  
<li>'''Variatieregels:'''  
   <ul type="o">
   <ul type="o">
   <li>'''(+1)''' point / shed</li>
   <li>'''(+1)''' punt / stal</li>
   <li>'''(+2)''' points / house</li>
   <li>'''(+2)''' punten / huis</li>
   <li>'''(+3)''' points / tower</li>
   <li>'''(+3)''' punten / toren</li>
   </ul>
   </ul>
</li>
</li>
Line 1,011: Line 1,076:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}


<!-- Fortune Teller -->  
<!-- Easter In Carcassonne (Easter Nest)-->
|- class="showFortuneTeller"
|- class="showEasterInCarcassonne"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature Fortuneteller.png|80px]]</div>  
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneNest_C1.png|80px]]</div>
| valign="middle" |
 
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Paasnest:''' De speler die het project afbouwt en de spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de omgeving || width="50%" | '''2''' Paaseieren voor de speler die het paasnest afbouwt<br />'''1''' Paasei voor de eigenaar van elke <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die aan het nest grenst.
<ul>
<li>Voor het paasnest tellen die tegel en <span class="showSquareTiles">de acht omliggende tegels</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">de tegels op de 8 omliggende vakken</span><span class="showC2">de acht omliggende vakken</span></span> mee</li>
</ul>
|}
 
<!-- Easter In Carcassonne (Easter Bunny)-->
|- class="showEasterInCarcassonne"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneBunny_C1.png|x80px]]</div>
| valign="middle" |
 
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Verplaatsen van de paashaas:''' Spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die de paashaas tegenkomt|| width="50%" | '''1''' Paasei voor de eigenaar van elke <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> op tegels waar de paashaas naartoe hupt
|}
 
<!-- Fortune Teller -->  
|- class="showFortuneTeller"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature Fortuneteller.png|80px]]</div>  
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 1,030: Line 1,117:
<ul>
<ul>
<li class="showFairy">Een waarzegger kan de fee-bonus krijgen bij de puntentelling.</li>
<li class="showFairy">Een waarzegger kan de fee-bonus krijgen bij de puntentelling.</li>
<li class="showRingmasterScoring_Extended">Een waarzegger kan punten krijgen voor de circusdirecteur.</li>
</ul>
</ul>
</div>


|- class="showLittleBuildings"
|- class="showLittleBuildings"
Line 1,055: Line 1,140:
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty only affects '''players with majority'''</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>


Line 1,081: Line 1,166:
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li>Wachttorens worden vlak voor de telling van de aangrenzende afgebouwde stad of weg geteld</li>
<li>Wachttorens worden vlak voor de telling van de aangrenzende afgebouwde stad of weg geteld</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel <span class="showMarketsOfLeipzig">behalve de lange wegen op Leipzig-tegels</span></li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel<span class="showMarketsOfLeipzig"> (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen bij C2)</span></li>
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of meer driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of meer driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
Line 1,136: Line 1,223:
{| width="100%"  
{| width="100%"  
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Betting Office:''' Player with betting chip matching the number of tiles of completed road or city <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Depends on the betting chip, featuring one or two bets.
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Wedlokaal:''' De speler met een wedfiche dat overeenkomt met het aantal tegels waar de afgebouwde weg of stad uit bestaat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Afhankelijk van het wedfiche, of er één of twee weddenschappen op staan.
<ul>
<ul>
<li>Bets are settled after all features have been scored</li>
<li>Weddenschappen worden afgehandeld nadat alle andere projecten geteld zijn</li>
<li>All betting chips on a betting office apply to the same feature</li>
<li>Alle wedfiches op het wedlokaal gelden voor hetzelfde project</li>
<li>The active player decides the feature if there are several options</li>
<li>De speler die aan de beurt is bepaalt welk project dat is als er meerdere opties zijn</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_01.png|50px|left]] Betting chip 2/6 || style="padding-left: 10px;" |  
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_01.png|50px|left]] Wedfiche 2/6 || style="padding-left: 10px;" |  
<ul>
<ul>
<li>'''2''' points if feature has exactly 2 tiles</li>
<li>'''2''' punten als het project uit precies 2 tegels bestaat</li>
<li>'''6''' points if feature has exactly 6 tiles</li>
<li>'''6''' punten als het project uit precies 6 tegels bestaat</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_02.png|50px|left]] Betting chip 3/5 || style="padding-left: 10px;" |  
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_02.png|50px|left]] Wedfiche 3/5 || style="padding-left: 10px;" |  
<ul>
<ul>
<li>'''3''' points if feature has exactly 3 tiles</li>
<li>'''3''' punten als het project uit precies 3 tegels bestaat</li>
<li>'''5''' points if feature has exactly 5 tiles</li>
<li>'''5''' punten als het project uit precies 5 tegels bestaat</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_03.png|50px|left]] Betting chip 3/6 || style="padding-left: 10px;" |  
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_03.png|50px|left]] Wedfiche 3/6 || style="padding-left: 10px;" |  
<ul>
<ul>
<li>'''3''' points if feature has exactly 3 tiles</li>
<li>'''3''' punten als het project uit precies 3 tegels bestaat</li>
<li>'''6''' points if feature has exactly 6 tiles</li>
<li>'''6''' punten als het project uit precies 6 tegels bestaat</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_04.png|50px|left]] Betting chip 4/7+ || style="padding-left: 10px;" |  
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_04.png|50px|left]] Wedfiche 4/7+ || style="padding-left: 10px;" |  
<ul>
<ul>
<li>'''4''' points if feature has exactly 4 tiles</li>
<li>'''4''' punten als het project uit precies 4 tegels bestaat</li>
<li>'''7''' points if feature has 7 or more tiles</li>
<li>'''7''' punten als het project uit 7 of meer tegels bestaat</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
Line 1,179: Line 1,266:
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Betting chip 4 || style="padding-left: 10px;" |  
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Betting chip 4 || style="padding-left: 10px;" |  
<ul>
<ul>
<li>'''8''' points if feature has exactly 4 tiles</li>
<li>'''8''' punten als het project uit precies 4 tegels bestaat</li>
</ul>
</ul>
|-
|-
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
| colspan="2" | <hr class="dotted" />
|- valign="top"
|- valign="top"
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Betting chip 5/8+ || style="padding-left: 10px;" |  
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_06.png|50px|left]] Wedfiche 5/8+ || style="padding-left: 10px;" |  
<ul>
<ul>
<li>'''5''' points if feature has exactly 5 tiles</li>
<li>'''5''' punten als het project uit precies 5 tegels bestaat</li>
<li>'''8''' points if feature has 8 or more tiles</li>
<li>'''8''' punten als het project uit 8 of meer tegels bestaat</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,205: Line 1,292:
<li class="showDoublesizedTiles">Een dubbele tegel gelt als 1 tegel en je beschouwt alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten ervan staan.</li>
<li class="showDoublesizedTiles">Een dubbele tegel gelt als 1 tegel en je beschouwt alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten ervan staan.</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel geldt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel geldt als 1 afzonderlijke tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showCastles">Geldt ook voor <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in burchten die deze tegels overlappen</li>
<li class="showCastles">Geldt ook voor <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in burchten die deze tegels overlappen</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbel tegel geldt als een aparte normale tegels <span class="showMarketOpLeipzig">uitgezonderd de lange wegen op Leipzig-tegels</span>, maar je beschouwt wel alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten op beide helften staan, zelfs als één van de helften niet aangrenzend is</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbel tegel geldt als een aparte normale tegels<span class="showMarketOpLeipzig"> (uitgezonderd de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen bij C2)</span>, maar je beschouwt wel alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die op normale projecten op beide helften staan, zelfs als één van de helften niet aangrenzend is</li>
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels geldt als 1 normale tegel</li>
<li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels geldt als 1 normale tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten</li>
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Horigen</span><span class="showC2">Meeples</span> in de stad Carcassonne worden buiten beschouwing gelaten</li>
Line 1,222: Line 1,311:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Artiestenpiramide''' (artiesten): Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de piramide <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span>
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Artiestenpiramide''' (artiesten): Alle spelers met <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> in de piramide <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' punten / <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span>
|}
</div>


|- class="showGhosts"
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> on feature<br />
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spoken''' || '''(-2)''' punt / spook dat bij de <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> van een speler op een project staan<br />
<ul>
<ul>
<li>Penalty affects the points each player scores</li>
<li>Minpunten gelden alleen voor '''spelers met de meerderheid'''</li>
<li>Players may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
<li>De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project</li>
<li>Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers '''negatieve punten''' voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,395: Line 1,482:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 1,443: Line 1,531:
</ul>
</ul>
|}
|}
</div>


<!-- Robbers -->
{| width="100%" style="padding-left: 10px;"
|- class="showRobbers"
|-
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Robber_red.png|40px]]</div>
| colspan="2" | <hr class="solid"/>
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || width="50%" | '''(-2)''' points / ghost added to the abbot<br />
<ul>
<li>Penalty affects the points scored by the player</li>
<li>Player may score '''negative points''' for their abbot due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
</ul>
|}
 
|}
 
<!-- Robbers -->
|- class="showRobbers"
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Robber_red.png|40px]]</div>
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


Line 1,465: Line 1,567:
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen invloed op steden)</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li>
<li class="showHalflings">Elke driehoekige tegel telt als een afzonderlijke tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
<ul class="showC2">
<ul class="showC2">
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel (geen invloed op steden)</li>
<li class="showDoubleSizedTiles">Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel (geen invloed op steden)</li>
<li class="showHalflings">Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showHalflings">Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel</li>
<li class="showWondersOfHumanity">Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,487: Line 1,591:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 1,507: Line 1,612:
</ul>
</ul>
</span>
</span>
|}
</div>
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to the abbot<br />
<ul>
<li>Penalty affects the points scored by the player</li>
<li>Player may score '''negative points''' for their abbot due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
</ul>
|}
|}


Line 1,752: Line 1,868:
| valign="middle" |  
| valign="middle" |  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| width="100%"
{| width="100%"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 1,759: Line 1,876:
<li>De weg wordt geteld zoals bij de eindtelling, met de gebruikelijke toepassing van de meerderheid</li>
<li>De weg wordt geteld zoals bij de eindtelling, met de gebruikelijke toepassing van de meerderheid</li>
<li>Alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die eventueel op die weg staan worden verwijderd</li>
<li>Alle <span class="showC1">horigen</span><span class="showC2">meeples</span> die eventueel op die weg staan worden verwijderd</li>
</ul>
|}
</div>
|- class="showGhosts"
| colspan="2" | <hr />
|- class="showGhosts" valign="top"
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Ghosts''' || '''(-2)''' points / ghost added to player's <span class="showC1">follower</span><span class="showC2">meeple</span> on feature<br />
<ul>
<li>Penalty affects the points scored by the player</li>
<li>Player may score '''negative points''' for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points</li>
</ul>
</ul>
|}
|}
Line 1,773: Line 1,901:
<li>De speler verwijdert een eigen <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeples</span> van het project</li>
<li>De speler verwijdert een eigen <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeples</span> van het project</li>
<li>De verwijderde <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> telt wel mee voor deze puntentelling</li>
<li>De verwijderde <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> telt wel mee voor deze puntentelling</li>
</ul>
|}
<!-- The Wonders of Humanity - Notre-Dame -->
|- class="showWondersOfHumanity"
| align="center" valign="top" rowspan="2" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|x90px]]</div>
| valign="middle" |
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_01.png|50px|left]] <span>'''De Wonderen van de Mensheid:''' Notre-Dame <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten voor een <span class="showC1">horige</span><span class="showC2">meeple</span> die de eigenaar van het wonder <span class="showC1">op een tegel</span><span class="showC2">op een vierkant vak</span> zet dat aan § of meer kloosterachtige gebouwen grenst
<ul>
<li>Kloosterachtige gebouwen zijn:
<ul>
<li><span class="showC1">Klooster</span><span class="showC2">Klooster</span></li>
<li class="showShrines">Cultusplaats</li>
<li class="showAbbey">Abdij</li>
<li class="showMonasteries">Duits klooster</li>
<li class="showMonasteries">Nederlands/Belgisch klooster</li>
<li class="showMonasteries">Japans gebouw</li>
<li class="showDarmstadt">Darmstadt-kerk</li>
</ul>
</li>
<li>Deze bonus is niet van toepassing in de beurt waarin het wonder werd aangelegd, maar in alle daaropvolgende beurten</li>
</ul>
|}
<!-- The Wonders of Humanity - Stonehenge -->
|- class="showWondersOfHumanity"
| valign="middle" |
{| width="100%"
|- valign="top"
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_02.png|50px|left]] <span>'''De Wonderen van de Mensheid:''' Stonehenge <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' punten voor elke bezette weg die door de eigenaar van het wonder wordt afgebouwd
<ul>
<li>Deze bonus is niet van toepassing in de beurt waarin het wonder werd aangelegd, maar in alle daaropvolgende beurten</li>
</ul>
</ul>
|}
|}

Latest revision as of 11:06, 17 March 2024

Uitbreidingenkiezer



Metamorfoseren...

Puntentelling tijdnes het spel



Metamorfoseren...