Difference between revisions of "Carcassonne Scoring During the Game/ro"
Jump to navigation
Jump to search
Se transformă...
Se transformă...
(Created page with "{| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | 60px|left Cartonașul de eva...") |
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(530 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<onlyinclude> | <languages /><onlyinclude> | ||
== Selector de | == Selector de extensii == | ||
<div class="showAll" id="_Expansion_Selector_"></div> | <div class="showAll" id="_Expansion_Selector_"></div> | ||
Line 19: | Line 19: | ||
| class="scoringMeeple" | Puncte de la pioni || style="padding-left: 30px;" | | | class="scoringMeeple" | Puncte de la pioni || style="padding-left: 30px;" | | ||
| class="scoringFeature" | Puncte de la lucruri adiționale || style="padding-left: 30px;" | | | class="scoringFeature" | Puncte de la lucruri adiționale || style="padding-left: 30px;" | | ||
| class="scoringCoreLegend" | Evaluare a teritoriului | | class="scoringCoreLegend" | Evaluare a bazei teritoriului || style="padding-left: 30px;" | | ||
| class="scoringSurveyor showLandSurveyors" | Acțiune de | | class="scoringSurveyor showLandSurveyors" | Acțiune de topograf || style="padding-left: 30px;" | | ||
|} | |} | ||
<span class="showCastlesOrRobbers"> | <span class="showCastlesOrRobbers"> | ||
Line 26: | Line 26: | ||
{| | {| | ||
| class="showCastles" | | | class="showCastles" | | ||
| class="showCastles" | <span class="showCastles"><span class="showC1">[[File: | | class="showCastles" | <span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2"> [[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> Teritoriul poate declanșa evaluarea unei cetăți | ||
| class="showRobbers" | | | class="showRobbers" | | ||
| class="showRobbers" | [[File: | | class="showRobbers" | [[File:Figure_Robber_red.png|x25px]] Există posibilitatea să fie furate puncte de un haiduc | ||
|} | |} | ||
</span> | </span> | ||
Line 43: | Line 43: | ||
{| width="100%" style="border-collapse: initial;" | {| width="100%" style="border-collapse: initial;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Drum''' (tâlhar) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File: | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Drum''' (tâlhar) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș <span class="showGermanCathedrals"> (excepție pentru cartonașele cu catedrală germană)</span> | ||
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li> | |||
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un supus a fost trimis în Orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li> | |||
</ul> | |||
<ul class="showC2"> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li> | |||
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig">Dacă un meeple a fost trimis în Orașul Leipzig, drumul este evaluat fără el (asta se poate să afecteze majoritatea inițială)</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGermanCathedrals" | |- class="showGermanCathedrals" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGermanCathedrals" valign="top" | |- class="showGermanCathedrals" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]] Segment de drum de la una sau mai multe '''catedrale germane''' || class="scoringCore" | '''1''' punct / segment de drum<br/> | | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|50px|left]]</span> Segment de drum de la una sau mai multe '''catedrale germane''' || class="scoringCore" | '''1''' punct / segment de drum<br/> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>Segmentele de drum de pe cartonașele cu catedrală germană sunt calculate separat</li> | <li>Segmentele de drum de pe cartonașele cu catedrală germană sunt calculate separat</li> | ||
Line 56: | Line 67: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showBridges" valign="top" | |- class="showBridges" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File: | | class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri)de lemn''' || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li> | <li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li> | ||
<li>Un pod de lemn și un segment de drum | <li>Un pod de lemn și un segment printat de drum pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showTunnel" | |- class="showTunnel" | ||
Line 81: | Line 92: | ||
<li>Este irelevant dacă bacul conectează două segmente de drum sau dacă drumul se termină la lac</li> | <li>Este irelevant dacă bacul conectează două segmente de drum sau dacă drumul se termină la lac</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe ''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">Drumul lung de pe cartonașul Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li> | |||
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li> | |||
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 2 cartonașe de drum</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top" | |||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Drumuri de pe '''cartonașe cu minune''' || class="scoringCore" | Drumuri lungi în funcție de cartonașul cu minune | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Notre-Dame''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 1 cartonaș de drum</li> | |||
<li class="showC2">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 2 cartonașe de drum</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Stonehenge''' | |||
| class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 1 cartonaș de drum</li> | |||
<li class="showC2">Drumul lung ce se bifurcă se socotește ca 2 cartonașe de drum</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLandSurveyors" valign="top" | |- class="showLandSurveyors" valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune ''' | | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru cartonașele de drum || class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ | ||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
Line 91: | Line 136: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_06.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_06.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Drum lung''' | ||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | | width="50%" class="scoringCore" | <ul> | ||
<li>'''Numărul cartonașelor''' este setat ca '''5''' (nu contează lungimea reală a drumului)<span class="showGermanCathedralsOrInnsOrMageOrMarketsOfLeipzig">, afectând: | <li>'''Numărul cartonașelor''' este setat ca '''5''' (nu contează lungimea reală a drumului)<span class="showGermanCathedralsOrInnsOrMageOrMarketsOfLeipzig">, afectând: | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showGermanCathedrals">Catedrale germane</li> | <li class="showGermanCathedrals">Catedrale germane → da</li> | ||
<li class="showInns">Hanuri</li> | <li class="showInns">Hanuri → da</li> | ||
<li class="showMage">Magician</li> | <li class="showMage">Magician → nu</li> | ||
<li class="showMarketsOfLeipzig">Piețele din Leipzig (bonusul | <li class="showMarketsOfLeipzig">Piețele din Leipzig (bonusul Sfertului constructorilor de căruțe) → nu</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</span></li> | </span></li> | ||
Line 106: | Line 151: | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Răscoală de țărani''' | ||
| class="scoringCore" | '''(-1)''' punct / cartonaș cu o gospodărie țărănească | | class="scoringCore" | '''(-1)''' punct / cartonaș cu o gospodărie țărănească | ||
Line 112: | Line 157: | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_09.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_09.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Târg din stradă''' | ||
| class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / cartonaș <span class="showGermanCathedrals"> (excepție pentru cartonașele cu catedrală germană)<br />'''(+1)''' punct / segment de drum de pe cartonașele cu catedrală germană</span> | | class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / cartonaș <span class="showGermanCathedrals"> (excepție pentru cartonașele cu catedrală germană)<br />'''(+1)''' punct / segment de drum de pe cartonașele cu catedrală germană</span> | ||
|} | |} | ||
Line 119: | Line 164: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGermanCathedrals" valign="top" | |- class="showGermanCathedrals" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]] Drum care se termină la una sau mai multe '''catedrale germane''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / cartonaș (excepție pentru cartonașele cu catedrală germană)<br/> | | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|50px|left]]</span> Drum care se termină la una sau mai multe '''catedrale germane''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / cartonaș (excepție pentru cartonașele cu catedrală germană)<br/> | ||
'''(+1)''' punct / segment de drum de pe cartonașele cu catedrală germană<br/> | '''(+1)''' punct / segment de drum de pe cartonașele cu catedrală germană<br/> | ||
<ul> | <ul> | ||
Line 131: | Line 176: | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>Hanurile nu se stivuiesc</li> | <li>Hanurile nu se stivuiesc</li> | ||
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
Line 136: | Line 182: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showMage" valign="top" | |- class="showMage" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File: | | class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Drum cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș real | ||
<ul> | |||
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li> | |||
<li class="showGermanCathedrals"> Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un singur cartonaș</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showWitch" | |- class="showWitch" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showWitch" valign="top" | |- class="showWitch" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File: | | class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Drum cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu drum ( | <li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu drum (cele precedente se rotunjesc cu rotunjire în sus)</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
Line 148: | Line 198: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLandSurveyors" valign="top" | |- class="showLandSurveyors" valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune ''' | | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru drum || class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ | ||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
Line 154: | Line 204: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_08.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_08.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Sărăcie''' | ||
| width="50%" | '''(-3)''' puncte pentru teritoriu<br /> | | width="50%" | '''(-3)''' puncte pentru teritoriu<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
Line 164: | Line 214: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cartonașele cu drum || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Regulile simple:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variantă de reguli:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / șopron</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' puncte / casă</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' puncte / turn</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
Line 181: | Line 231: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGermanCastles" valign="top" | |- class="showGermanCastles" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|50px|left]]</span> | | class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|50px|left]]</span> Drum care se termină la unul sau mai multe '''castele germane''' || '''(+3)''' puncte / castel german diferit | ||
|- class="showBathhouses" | |- class="showBathhouses" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showBathhouses" valign="top" | |- class="showBathhouses" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Feature_Bathhouse_C1.png|50px|left]] Drum cu '''casă-baie/case-băi''' || '''(+numărul de pe casa-baie)''' puncte / casă-baie | ||
|- class="showSignposts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showSignposts" valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Signposts_C2_Feature_Arrows_01.png|50px|left]] Drum cu unul sau mai multe '''indicatoare''' || '''(#tipuri de indicatoare corecte)''' puncte / indicator în direcția corectă<br /> | |||
<ul> | |||
<li>'''#tipuri de indicatoare corecte''' poate fi un număr de la 0 până la 3</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showLabyrinth" | |- class="showLabyrinth" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLabyrinth" valign="top" | |- class="showLabyrinth" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> | | class="scoringMeeple" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> Drum cu '''labirint(uri)''' || '''(+2)''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de pe rețeaua de drumuri<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Doar dacă se folosesc '''regulile avansate'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class=" | |- class="showGhosts" | ||
| colspan="2" | <hr | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class=" | |- class="showGhosts" valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File: | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | ||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |- class="showMarketsOfLeipzig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] ''' | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''Piețele din Leipzig''' cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe || '''(+1)''' punct / cartonaș real<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Majoritatea pe drum este necesară</li> | ||
<li>Jucătorii pot primi acest bonus în aceeași tură în care trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul constructorilor de căruțe, dacă încă mai dețin majoritatea pe drum</li> | |||
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li> | |||
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li> | |||
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li> | |||
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 2 cartonașe de drum</li> | |||
<li class="showGermanCathedrals">Catedralele germane sunt calculate fiecare ca un singur cartonaș</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Orașe --> | ||
|- | |- | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_City.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_City.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_City.jpg|100px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_City.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_City.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_City.jpg|100px]]</div> | ||
Line 230: | Line 284: | ||
|- class="showLandSurveyors" valign="top" | |- class="showLandSurveyors" valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru orașe || class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ | ||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
Line 236: | Line 290: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_01.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_01.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Juriul cetățenilor''' | ||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | | width="50%" class="scoringCore" | <ul> | ||
<li> | <li>Toți jucătorii cu meepleși în oraș care '''împart majoritatea''' (nu contează voturile pentru majoritate reale)</li> | ||
<li class="showHills"> | <li class="showHills">Dealurile nu sunt luate în considerare</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 247: | Line 301: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" rowspan="2" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" rowspan="2" | <span>'''Oraș''' (cavaler) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''2''' puncte / cartonaș | ||
|- | |- | ||
| class="scoringCore" | '''2''' | | class="scoringCore" | '''2''' puncte / blazon | ||
<ul class="showC1"> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li> | |||
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li> | |||
</ul> | |||
<ul class="showC2"> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li> | |||
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showCityGates" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- class="showCityGates" valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>[[File:CityGates_C1_Tile_15.png|50px|left]]</span> <span>'''Oraș de 1 cartonaș'''</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''4''' puncte / teritoriu evaluat | |||
<ul> | |||
<li>Acesta este un caz special din '''Porțile de oraș'''</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" valign="top" | |||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Orașe de pe '''cartonașe cu minune''' || class="scoringCore" | Orașe mari în funcție de cartonașul cu minune | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Notre-Dame''' | |||
| width="50%" class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">Orașul mare se socotește ca 1 cartonaș de oraș</li> | |||
<li class="showC2">Orașul mare se socotește ca 2 cartonașe de oraș</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Circus Maximus''' | |||
| class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">Orașul mare se socotește ca 1 cartonaș de oraș</li> | |||
<li class="showC2">Orașul mare se socotește ca 4 cartonașe de oraș</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_02.png|60px|left]] Cartonașul cu minunea '''Alhambra''' | |||
| class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">Orașul mare se socotește ca 1 cartonaș de oraș</li> | |||
<li class="showC2">Orașul mare se socotește ca 3 cartonașe de oraș</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLandSurveyors" valign="top" | |- class="showLandSurveyors" valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru cartonașele de oraș || class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ | ||
| class="scoringCore" | | |||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
Line 261: | Line 369: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Vecinătate proastă''' || width="50%" class="scoringCore" | <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Numărarea cartonașelor''' nu ia în considerare niciun '''segment semicircular de oraș'''<span class="showCatharsOrCathedralsOrMage">, afectând: | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showCathars"> | <li class="showCathars">Catari / Asediu / Asediatori → da</li> | ||
<li class="showCathedrals"> | <li class="showCathedrals">Catedrale → da</li> | ||
<li class="showMage"> | <li class="showMage">Magicianul → nu</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</span></li> | </span></li> | ||
Line 275: | Line 383: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" rowspan="2" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_05.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" rowspan="2" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_05.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Asediu''' | ||
| width="50%" class="scoringCore" | '''(+0)''' | | width="50%" class="scoringCore" | '''(+0)''' puncte / cartonaș | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringCore" | '''(+1)''' | | class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / blazon | ||
|} | |} | ||
Line 284: | Line 392: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showCathars" | |- class="showCathars" | ||
| class="scoringTile" rowspan="2" | [[File: | | class="scoringTile" rowspan="2" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] Oraș cu '''Catari / Asediu / Asediatori''' || class="scoringCore" | '''(-1)''' punct / cartonaș | ||
|- class="showCathars" | |- class="showCathars" | ||
| class="scoringCore" | '''(-1)''' | | class="scoringCore" | '''(-1)''' punct / blazon<br /> | ||
<li>Asediile nu se stivuiesc</li> | |||
|- class="showCathedrals" | |- class="showCathedrals" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showCathedrals" valign="top" | |- class="showCathedrals" valign="top" | ||
| class="scoringTile" rowspan="2" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Cathedral.jpg|50px|left]]</span> | | class="scoringTile" rowspan="2" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Cathedral.jpg|50px|left]]</span> Oraș cu '''catedral(e)''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / cartonaș | ||
|- class="showCathedrals" | |- class="showCathedrals" | ||
| class="scoringCore" | '''(+1)''' | | class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / blazon | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Catedralele nu se stivuiesc</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showMage" | |- class="showMage" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showMage" valign="top" | |- class="showMage" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File: | | class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Oraș cu '''magician''' || '''(+1)''' punct / cartonaș real | ||
|- class="showWitch" | |- class="showWitch" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showWitch" valign="top" | |- class="showWitch" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File: | | class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Oraș cu '''vrăjitoare''' || '''1/2 puncte''' (cu rotunjire în sus)<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Afectează toate punctele obținute de la cartonașele cu oraș și blazoane (cele precedente se rotunjesc cu rotunjire în sus)</li> | ||
<li>Acest bonus ia în considerare numărul real de cartonașe ale drumului</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
Line 311: | Line 421: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLandSurveyors" valign="top" | |- class="showLandSurveyors" valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru orașe || În funcție de cartonașul de evaluare activ | ||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
Line 317: | Line 427: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_03.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_03.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Bogăție''' | ||
| width="50%" | '''(+3)''' | | width="50%" | '''(+3)''' puncte pentru teritoriu | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_04.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_04.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Sărăcie''' | ||
| '''(-3)''' | | width="50%" | '''(-3)''' puncte pentru teritoriu<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Punctajul rezultat pentru teritoriu poate fi o valoare negativă</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
Line 333: | Line 443: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cartonașele cu oraș || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Regulile simple:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variantă de reguli:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / șopron</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' puncte / casă</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' puncte / turn</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
Line 350: | Line 460: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showGermanCastles" valign="top" | |- class="showGermanCastles" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|50px|left]]</span> | | class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|50px|left]]</span> Oraș care se închide la unul sau mai multe '''castele germane''' || '''(+3)''' puncte / castel german | ||
|- class="showBathhouses" | |- class="showBathhouses" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showBathhouses" valign="top" | |- class="showBathhouses" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Feature_Bathhouse_C1.png|50px|left]] Oraș cu '''casă-baie/case-băi''' || '''(+numărul de pe casa-baie)''' puncte / casă-baie | ||
|- class="showDarmstadt" | |- class="showDarmstadt" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showDarmstadt" valign="top" | |- class="showDarmstadt" valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] | | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] Oraș cu '''Darmstadtium''' || width="50%" | '''(+3)''' puncte celui care deține majoritatea | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |- class="showMarketsOfLeipzig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] ''' | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''Piețele din Leipzig:''' Toți jucătorii cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul monedarilor || '''(+3)''' puncte / blazon<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Prezența în oraș este necesară dar majoritatea nu este luată în considerare</li> | ||
<li>Jucătorii pot primi acest bonus în aceeași tură în care trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul monedarilor</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Mănăstiri + Abații + Lăcașuri de cult + Mănăstiri germane --> | ||
|- | |- | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Cloister.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:New rules monastery.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Cloister.jpg|100px]]</div><div class="showShrines" style="padding: 2px;"><div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|100px]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|100px]]</div></div><div class="showAbbey" style="padding: 2px;"><div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Abbey.jpg|100px]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Abbey.jpg|100px]]</div></div><div class="showMonasteries" style="padding: 2px;"><div class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Monastery.jpg|100px]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Monastery.jpg|100px]]</div></div><div class="showDarmstadt" style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_Darmstadt_Church.jpg|100px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Cloister.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:New rules monastery.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Cloister.jpg|100px]]</div><div class="showShrines" style="padding: 2px;"><div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|100px]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|100px]]</div></div><div class="showAbbey" style="padding: 2px;"><div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Abbey.jpg|100px]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Abbey.jpg|100px]]</div></div><div class="showMonasteries" style="padding: 2px;"><div class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Monastery.jpg|100px]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Monastery.jpg|100px]]</div></div><div class="showDarmstadt" style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_Darmstadt_Church.jpg|100px]]</div> | ||
Line 376: | Line 496: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Mănăstire''' (călugăr)<span class="showShrines"> sau<br /> '''Lăcaș de cult''' (eretic)</span><span class="showAbbey"> sau<br /> '''Abație''' (călugăr)</span><span class="showMonasteries"> sau<br /> '''Mănăstire germană''' (călugăr) sau <br />'''Mănăstire olandeză/belgiană''' (călugăr) sau <br /> '''Construcție japoneză''' (călugăr)</span><span class="showDarmstadt"> sau <br /> '''Biserică Darmstadt''' (călugăr)</span></span> <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier"><!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | ||
<span class="showSquareTiles">'''9''' | <span class="showSquareTiles">'''9''' puncte (cartonașul teritoriului și cele opt cartonașe din jurul său)</span> | ||
<span class="showOtherTiles"> | <span class="showOtherTiles"> | ||
<span class="showC1">'''1''' | <span class="showC1">'''1''' punct pentru fiecare cartonaș din spațiul pătrat cu teritoriul și cele 8 spații pătrate din jurul său</span> | ||
<span class="showC2">'''9''' | <span class="showC2">'''9''' puncte (spațiul pătrat cu teritoriul și cele opt spații pătrate din jurul său)</span> | ||
</span> | </span> | ||
Line 386: | Line 506: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLandSurveyors" valign="top" | |- class="showLandSurveyors" valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Monastery.png|50px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Monastery.png|50px|left]] Acțiune de '''topograf''' pentru teritorii mănăstirești || class="scoringCore" | În funcție de cartonașul de evaluare activ | ||
|- class="showLandSurveyors" | |- class="showLandSurveyors" | ||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | | colspan="2" | <hr class="solid"/> | ||
Line 392: | Line 512: | ||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | {| width="100%" style="padding-left: 10px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_10.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_10.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Mănăstire pustnică''' | ||
| width="50%" class="scoringCore" | '''(-1)''' | | width="50%" class="scoringCore" | '''(-1)''' punct / cartonaș cu segment(e) de oraș | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_11.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_11.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Rută de pelerinaj''' | ||
| class="scoringCore" | '''(+1)''' | | class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / cartonaș cu segment(e) de drum<span show="showCastles"> sau pod de lemn</span> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_12.png|60px|left]] ''' | | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_12.png|60px|left]] Cartonașul de evaluare '''Bogăție''' | ||
| '''(+3)''' | | '''(+3)''' punct / teritoriu | ||
|} | |} | ||
Line 411: | Line 531: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showVineyards" valign="top" | |- class="showVineyards" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Vineyard.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Vineyard.png|50px|left]]</span> | | class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Vineyard.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Vineyard.png|50px|left]]</span> Una sau mai multe '''vii''' învecinate || '''(+3)''' puncte / vie | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' învecinate || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Regulile simple:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variantă de reguli:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / șopron</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' puncte / casă</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' puncte / turn</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showShrines" | |- class="showShrines" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showShrines" valign="top" | |- class="showShrines" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|50px|left]]</div> '''Soluționarea duelului''' || Când apare un duel între o mănăstire<span class="showAbbey"> / abație</span><span class="showMonasteries"> / mănăstire germană / mănăstire olandeză/ mănăstire belgiană / construcție japoneză</span><span class="showDarmstadt"> / biserică Darmstadt</span> și un lăcaș de cult, prima construcție care este finalizată primește <span class="showSquareTiles">'''9''' puncte (și alte puncte dacă este cazul, de exemplu pentru vii) ca în mod obișnuit</span><span class="showOtherTiles">'''punctele rezultate'''</span>; pierzătorul primește '''0''' puncte | ||
|- class="showDarmstadt" | |- class="showDarmstadt" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showDarmstadt" valign="top" | |- class="showDarmstadt" valign="top" | ||
| width="50%" class=" | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Darmstadt_Church.jpg|50px|left]] Pentru o '''biserică Darmstadt''' || width="50%" | | ||
<span class="showSquareTiles">'''(+3)''' | <span class="showSquareTiles">'''(+3)''' puncte celui care deține majoritatea pe cartonașul teritoriului și pe cele 8 cartonașe din jurul său</span> | ||
<span class="showOtherTiles">'''(+3)''' | <span class="showOtherTiles">'''(+3)''' puncte celui care deține majoritatea pe cartonașul teritoriului și pe cele 8 spații pătrate din jurul său</span> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1"> | <li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li> | ||
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1"> | <li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li> | ||
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1"> | <li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |- class="showMarketsOfLeipzig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] ''' | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''Piețele din Leipzig:''' Toți jucătorii cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul legătorilor || '''(+4)''' puncte / construcție mănăstirească evaluată | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Teritoriul trebuie să fie ocupat de cel puțin un jucător</li> | ||
<li>Jucătorii pot primi acest bonus în aceeași tură în care trimit un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în Sfertul legătorilor</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Moșie - Cazul 1 --> | ||
|- class="showBarn" | |- class="showBarn" | ||
| align="center" valign="top" rowspan="2" | <div style="padding: 2px;" class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Farm.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Farm.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Farm.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" rowspan="2" | <div style="padding: 2px;" class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Farm.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Farm.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Farm.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Barn_red.png|70px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Câmp & Moșie - Scenariul 1''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span> || width="50%" | '''Plasarea unei moșii''' presupunând majoritatea țăranilor | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''3''' puncte / oraș finalizat<br /> | ||
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles"> | <ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles"> | ||
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig"> | <li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li> | ||
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig"> | <li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li> | ||
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig"> | <li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li> | ||
<li class="showCastles"> | <li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showCastles" | |- class="showCastles" | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- class="showCastles" valign="top" | |- class="showCastles" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File: | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> '''Cetate''' adiacentă cu un câmp || class="scoringCore" | '''4''' puncte / cetate | ||
|- class="showPig" | |- class="showPig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPig" valign="top" | |- class="showPig" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] Câmp cu '''porc''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / <span class="showCastles">cetate sau </span>oraș finalizat | ||
|- class="showPigHerd" | |- class="showPigHerd" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPigHerd" valign="top" | |- class="showPigHerd" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> Câmp cu '''turmă de porci''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / <span class="showCastles">cetate sau </span>oraș finalizat | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Turmele de porci nu se stivuiesc</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showCathars" | |- class="showCathars" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showCathars" valign="top" | |- class="showCathars" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] Oraș cu '''Catari / Asediu / Asediatori''' || class="scoringCore" | '''(x2)''' puncte pentru orașul afectat<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Se aplică la valoarea obținută pentru un oraș particular din rândurile anterioare</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cartonașele câmpului || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Regulile simple:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variantă de reguli:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / șopron</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' puncte / casă</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' puncte / turn</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Moșie - Cazul 2 --> | ||
|- class="showBarn" | |- class="showBarn" | ||
<!--| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | <!--| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Barn_red.png|70px]]</div>--> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Câmp & Moșie - Scenariul 2''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span> || width="50%" | '''Conectarea unui câmp fără moșie cu un câmp cu moșie''' presupunând majoritatea țăranilor | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu câmpul || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / oraș finalizat<br /> | ||
<ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles"> | <ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles"> | ||
<li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig"> | <li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne se socotește ca oraș finalizat</li> | ||
<li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig"> | <li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Leipzig se socotește ca oraș finalizat</li> | ||
<li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig"> | <li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Orașul Carcassonne și Orașul Leipzig au valoarea unor orașe finalizate</li> | ||
<li class="showCastles"> | <li class="showCastles">Orașele mici convertite în cetăți nu au valoarea unor orașe finalizate</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showCastles" | |- class="showCastles" | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- class="showCastles" valign="top" | |- class="showCastles" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File: | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> '''Cetate''' adiacentă cu un câmp || class="scoringCore" | '''2''' puncte / cetate | ||
|- class="showPig" | |- class="showPig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPig" valign="top" | |- class="showPig" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] Câmp cu '''porc''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / <span class="showCastles">cetate sau </span>oraș finalizat | ||
|- class="showPigHerd" | |- class="showPigHerd" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPigHerd" valign="top" | |- class="showPigHerd" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> Câmp cu '''turmă de porci''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / <span class="showCastles">cetate sau </span>oraș finalizat | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Turmele de porci nu se stivuiesc</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showCathars" | |- class="showCathars" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showCathars" valign="top" | |- class="showCathars" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] Oraș cu'''Catari / Asediu / Asediatori''' || class="scoringCore" | '''(x2)''' puncte pentru orașul afectat<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Se aplică la valoarea obținută pentru un oraș particular din rândurile anterioare</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cartonașele câmpului || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Regulile simple:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variantă de reguli:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / șopron</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' puncte / casă</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' puncte / turn</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Jetoanele cetate --> | ||
|- class="showCastles" | |- class="showCastles" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Token_Castle_C2.png|100px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Cetate''' (ocupant de cetate / lord) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | Când este finalizat primul teritoriu adiacent cu o cetate ocupată, ocupantul/ocupanții cetății <span class="showMayor">(dacă nu este un primar) </span>primește/primesc numărul '''întreg''' de puncte pentru teritoriu (chiar dacă teritoriul este neocupat)<br /> | ||
<ul> | |||
<li class="showMayor">Dacă cetatea este ocupată (doar) de un primar, cetatea primește '''0''' puncte din moment ce cetatea nu are blazoane</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showMayor"> | <li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | ||
<ul class="showMayor"> | |||
<li>Un '''primar''' dintr-o cetate nu ar fi afectat, din moment ce nu poate deține majoritatea</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Rozele vântului --> | ||
|- class="showWindRoses" | |- class="showWindRoses" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_Wind_Rose.jpg|100px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_Wind_Rose.jpg|100px]]</div> | ||
Line 591: | Line 755: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Plasarea unei roze a vântului''' cu cvandrantul în mod corespunzător <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Coliba Babei Yaga --> | ||
|- class="showRussianPromos" | |- class="showRussianPromos" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_Baba_Yaga.jpg|100px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_Baba_Yaga.jpg|100px]]</div> | ||
Line 601: | Line 765: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | ''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Colibă a Babei Yaga''' (Baba Yaga)</span> <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier"><!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' pentru cartonaș + '''0''' puncte pentru fiecare spațiu pătrat care nu este gol din jurul său | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' învecinate || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Regulile simple:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variantă de reguli:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / șopron</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' puncte / casă</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' puncte / turn</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Grădini --> | ||
|- class="showAbbotAndGardens_Full" | |- class="showAbbotAndGardens_Full" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature_Garden_C2.png|100px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Grădină''' (abate) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier"><!--'''+'''--></span></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | ||
<span class="showSquareTiles">'''9''' | <span class="showSquareTiles">'''9''' puncte (grădina și cele opt cartonașe din jurul său)</span> | ||
<span class="showOtherTiles"> | <span class="showOtherTiles"> | ||
<span class="showC1">'''1''' | <span class="showC1">'''1''' punct pentru cartonașul din spațiul pătrat cu grădina și cele 8 spații din jurul său</span> | ||
<span class="showC2">'''9''' | <span class="showC2">'''9''' puncte (spațiul pătrat cu grădina și cele opt spații din jurul său)</span> | ||
</span> | </span> | ||
<span class="showVineyards"><br /> | <span class="showVineyards"><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Viile nu afectează grădinile | ||
</ul></span> | </ul></span> | ||
<!-- | <!-- | ||
Line 642: | Line 816: | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showVineyards" valign="top" | |- class="showVineyards" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Vineyard.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Vineyard.png|50px|left]]</span> | | class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Vineyard.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Vineyard.png|50px|left]]</span> ''Via/Viile'' învecinate || '''(+0)''' puncte / vie | ||
--> | --> | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' învecinate || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Regulile simple:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variantă de reguli:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / șopron</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' puncte / casă</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' puncte / turn</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Castele germane --> | ||
|- class="showGermanCastles" | |- class="showGermanCastles" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;"><span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|100px]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|100px]]</span></div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;"><span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|100px]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|100px]]</span></div> | ||
Line 670: | Line 854: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Castel german''' (ocupant de castel / lord) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier"><!--'''+'''--></span></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | ||
<span class="showSquareTiles">'''12''' | <span class="showSquareTiles">'''12''' puncte (2 puncte pentru castelul german și 1 punct pentru fiecare cartonaș din jurul său)</span> | ||
<span class="showOtherTiles"> | <span class="showOtherTiles"> | ||
<span class="showC1">'''2''' | <span class="showC1">'''2''' puncte pentru castelul german + '''1''' punct pentru fiecare cartonaș din cele 10 spații pătrate</span> | ||
<span class="showC2">'''12''' | <span class="showC2">'''12''' puncte (cele 2 spații pătrate cu castelul german și cele 10 spații pătrate din jurul său)</span> | ||
</span> | </span> | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' învecinate || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Regulile simple:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variantă de reguli:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / șopron</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' puncte / casă</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' puncte / turn</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Catedrale germane --> | ||
|- class="showGermanCathedrals" | |- class="showGermanCathedrals" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|100px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;"><span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|100px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|100px|left]]</span></div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>''' | | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Catedrală germană''' (arhiepiscop) <span class="showCastlesOrRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier"><!--'''+'''--></span></span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Sunt luate în considerare toate drumurile care duc la catedrala germană</li> | ||
<li> | <li>Drumurile care încep și se termină la aceeași catedrală germană sunt calculate doar o singură dată</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showAll" | |- class="showAll" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showAll" valign="top" | |- class="showAll" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px]] <span> | | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|50px|left]]</span> <span>Segmente de drum de la '''catedrale germane'''</span> || class="scoringCore" | '''1''' punct / segment de drum <br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Cele 3 sau 4 segmente de drum de pe cartonașele cu catedrală germană sunt numărate separat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showAll" | |- class="showAll" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showAll" valign="top" | |- class="showAll" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Road.jpg|50px]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px]]</span> ''' | | class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Road.jpg|50px]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px]]</span> '''Drum''' || class="scoringCore" | '''1''' punct / cartonaș cu drum | ||
<ul class="showC1"> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li> | |||
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li> | |||
</ul> | |||
<ul class="showC2"> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li> | |||
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showBridges" | |- class="showBridges" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showBridges" valign="top" | |- class="showBridges" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File: | | class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Cartonaș cu '''pod(uri) de lemn''' || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li> | <li>Podul de lemn are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li> | ||
<li> | <li>Un pod de lemn și un segment printat de drum pe același cartonaș, ambele conectate cu același drum, încă au valoarea unui singur cartonaș</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showTunnel" | |- class="showTunnel" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showTunnel" valign="top" | |- class="showTunnel" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Tunnel.jpg|50px|left]] | | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Tunnel.jpg|50px|left]] Drum cu '''tunel(uri)''' || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li> | <li>Cartonașul cu tunel are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showLabyrinth" | |- class="showLabyrinth" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLabyrinth" valign="top" | |- class="showLabyrinth" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> | | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> Drum cu '''labirint(uri)''' || class="scoringCore" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Cartonașul cu labirint(uri) are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li> | ||
<li> | <li>Cartonașul cu labirint unește toate toate drumurile conectate cu el pentru evaluare</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showFerries" | |- class="showFerries" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showFerries" valign="top" | |- class="showFerries" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Ferries.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Ferries.png|50px|left]]</span> | | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Ferries.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Ferries.png|50px|left]]</span> Drum cu '''bac(uri)''' || class="scoringCore" | <ul> | ||
<li> | <li>Cartonașul cu bac are valoarea unui singur cartonaș cu drum</li> | ||
<li> | <li>Este irelevant dacă bacul conectează două segmente de drum sau dacă drumul se termină la lac</li> | ||
|- class="showMarketsOfLeipzig" | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | |||
| class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Drum pe '''cartonaș Leipzig''' </span> || class="scoringCore" | <ul> | |||
<li class="showC1">Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li> | |||
<li class="showC2">În C2: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 1 cartonaș de drum</li> | |||
<li class="showC2">În C3: Drumul lung de pe un cartonaș Leipzig se socotește ca 2 cartonașe de drum</li> | |||
</ul> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showInns" | |- class="showInns" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showInns" valign="top" | |- class="showInns" valign="top" | ||
| class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Inn.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Inn.png|50px|left]]</span> | | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Inn.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Inn.png|50px|left]]</span> Drum cu '''han(uri)''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / cartonaș <span class="showGermanCathedrals"> (excepție pentru cartonașele cu catedrală germană)<br />'''(+1)''' punct / segment de drum de pe cartonașele cu catedrală germană</span><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Hanurile nu se stivuiesc</li> | ||
<li class="showBridges">Un han nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showLittleBuildings" | |- class="showLittleBuildings" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |- class="showLittleBuildings" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cartonașele cu catedrală germană și pe cartonașele cu drum conectate || <ul> | ||
<li>''' | <li>'''Regulile simple:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
<li>''' | <li>'''Variantă de reguli:''' | ||
<ul type="o"> | <ul type="o"> | ||
<li>'''(+1)''' | <li>'''(+1)''' punct / șopron</li> | ||
<li>'''(+2)''' | <li>'''(+2)''' puncte / casă</li> | ||
<li>'''(+3)''' | <li>'''(+3)''' puncte / turn</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</li> | </li> | ||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Cemeteries --> | ||
|- class="showCemeteries" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Cemetery.png|100px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Cimitir''' (paznic de cimitir): <span class="showFlier"> Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului</span><span class="showNotFlier"> Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe teritoriu</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' puncte <span class="showGuardMeeples"><br />'''1''' <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de veghe extra în culoarea jucătorului, dacă este disponibil</span> | |||
<ul> | |||
<li class="showFairy">Un paznic de cimitir poate primi bonusul de evaluare de la zână</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showLittleBuildings" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cartonașul cu cimitir și pe cartonașele adiacente || <ul> | |||
<li>'''Regulile simple:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>'''Variantă de reguli:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punct / șopron</li> | |||
<li>'''(+2)''' puncte / casă</li> | |||
<li>'''(+3)''' puncte / turn</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Haunted Castles --> | |||
|- class="showHauntedCastles" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Haunted_Castle.png|100px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Castel''' (proprietar de castel): <span class="showFlier"> Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului</span><span class="showNotFlier"> Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe teritoriu</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | | |||
<span class="showSquareTiles">'''2''' puncte / cartonaș cu ceață (cartonașul teritoriului și cele opt cartonașe din jurul său)</span> | |||
<span class="showOtherTiles"> | |||
<span class="showC1">'''2''' puncte / cartonaș cu ceață (cartonașul teritoriului și cartonașele de pe cele 8 spații din jurul său)</span> | |||
<span class="showC2">'''2''' puncte / cartonaș cu ceață (cartonașul teritoriului și cele opt spații din jurul său)</span> | |||
</span> | |||
<ul> | |||
<li class="showC1">Cartonașul de pornire 2x2 este socotit ca 1 cartonaș</li> | |||
<li class="showC2">Cartonașul de pornire 2x2 este socotit ca 4 cartonașe separate</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showLittleBuildings" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cartonașul cu castel și pe cartonașele adiacente || <ul> | |||
<li>'''Regulile simple:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>'''Variantă de reguli:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punct / șopron</li> | |||
<li>'''(+2)''' puncte / casă</li> | |||
<li>'''(+3)''' puncte / turn</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Easter In Carcassonne (Easter Nest)--> | |||
|- class="showEasterInCarcassonne" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneNest_C1.png|80px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Cuib de Paște:''' Jucătorul ce finalizează teritoriul și jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> în vecinătate || width="50%" | '''2''' ouă de Paște jucătorului care finalizează cuibul de Paște<br />Câte '''1''' ou de paște proprietarului fiecărui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> ce învecinează cuibul | |||
<ul> | |||
<li>Cuibul de Paște își ia în considerare cartonașul său și <span class="showSquareTiles">cele opt cartonașe din jurul său</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">cartonașele de pe cele 8 spații din jurul său</span><span class="showC2">cele opt spații din jurul său</span></span></li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Easter In Carcassonne (Easter Bunny)--> | |||
|- class="showEasterInCarcassonne" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneBunny_C1.png|x80px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Mutarea iepurașului de Paște:''' Jucătorii cu <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span> ce întâlnesc Iepurașul de Paște|| width="50%" | 'Câte '''1''' ou de paște proprietarului fiecărui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> situat pe cartonașele pe sau peste care iepurașul de Paște sare | |||
|} | |||
<!-- Fortune Teller --> | |||
|- class="showFortuneTeller" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature Fortuneteller.png|80px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Cort de ghicitor''' (ghicitor): <span class="showFlier"> Jucătorul/Jucătorii care dețin(e) majoritatea teritoriului </span><span class="showNotFlier"> Jucător cu <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe teritoriu</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' puncte | |||
<ul> | |||
<li class="showFairy">Un ghicitor poate primi bonusul de evaluare de la zână</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showLittleBuildings" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showLittleBuildings" valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Una sau mai multe '''construcții mici''' pe cartonașul cu ghicitor și pe cartonașele adiacente orizontal și vertical || <ul> | |||
<li>'''Regulile simple:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punct / construcție mică</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>'''Variantă de reguli:''' | |||
<ul type="o"> | |||
<li>'''(+1)''' punct / șopron</li> | |||
<li>'''(+2)''' puncte / casă</li> | |||
<li>'''(+3)''' puncte / turn</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="solid" /> | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringTile" | <span>[[File:Feature Fortuneteller.png|40px]]</span> <span>'''Cort de ghicitor:''' Jucătorul care finalizează cortul || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriul evaluat | |||
|} | |||
<!-- Turnuri de veghe --> | |||
|- class="showWatchtowers" | |- class="showWatchtowers" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg]]</div> | ||
Line 779: | Line 1,160: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Turn de veghe:''' Jucătorul cu un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe un segment de oraș sau drum parte a teritoriului tocmai finalizat adiacent cu turnul de veghe <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de simbolul turnului de veghe, luând în considerare cartonașul cu turn de veghe și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> din jurul său (aria sa)<br /> | ||
<ul class="showC1"> | |||
<li>Turnurile de veghe sunt evaluate chiar înainte de a evalua orașul sau drumul adiacent finalizat</li> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș</li> | |||
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li> | |||
</ul> | |||
<ul class="showC2"> | |||
<li>Turnurile de veghe sunt evaluate chiar înainte de a evalua orașul sau drumul adiacent finalizat</li> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat <span class="showMarketsOfLeipzig">(exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span></li> | |||
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_1.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''meeple''' || style="padding-left: 10px;" | '''2''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><br /> | |||
<ul> | |||
<li>Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span>, indiferent de jucătorul căruia îi aparțin</li> | |||
<li class="showCastles">Ia în considerare și <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Ia în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii normale de pe cartonașe de mărime dublă adiacente</span></li> | |||
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li> | |||
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_2.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''drum''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punct / cartonaș care arată cel puțin un segment de drum | |||
<ul class="showBridges"> | |||
<li>Podurile de lemn sunt considerate segmente de drum</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_3.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''mănăstire''' || style="padding-left: 10px;" | '''3''' puncte / construcție mănăstirească, precum: | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Mănăstire</li> | ||
<li class="showShrines">Lăcaș de cult</li> | |||
<li class="showAbbey">Abație</li> | |||
<li class="showMonasteries">Mănăstire germană</li> | |||
<li class="showMonasteries">Mănăstire olandeză/belgiană</li> | |||
<li class="showMonasteries">Construcție japoneză</li> | |||
<li class="showDarmstadt">Biserică Darmstadt</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_4.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''blazon''' || style="padding-left: 10px;" | '''2''' puncte / blazon | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_5.png|50px|left]] Turn de veghe cu simbolul '''oraș''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punct / cartonaș care arată cel puțin un segment de oraș | |||
|} | |||
<!-- Betting Offices --> | |||
|- class="showBets" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Betting_Office.png]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Casă de pariuri:''' Jucător cu jetoane de pariuri ce se potrivesc cu numărul de cartonașe al orașului sau drumului finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Depinde de jetonul de pariuri, acesta prezentând unul sau două pariuri. | |||
<ul> | |||
<li>Pariurile se stabilesc după ce au fost evaluate toate teritoriile</li> | |||
<li>Toate jetoanele de pariuri de pe o casă de pariuri se aplică aceluiași teritoriu</li> | |||
<li>Jucătorul activ decide teritoriul dacă sunt mai multe opțiuni</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_01.png|50px|left]] Jetonul de pariuri 2/6 || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | |||
<li>'''2''' puncte dacă teritoriul are exact 2 cartonașe</li> | |||
<li>'''6''' puncte dacă teritoriul are exact 6 cartonașe</li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | |||
|- valign="top" | |||
| class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_02.png|50px|left]] Jetonul de pariuri 3/5 || style="padding-left: 10px;" | | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>'''3''' puncte dacă teritoriul are exact 3 cartonașe</li> | ||
<li>'''5''' puncte dacă teritoriul are exact 5 cartonașe</li> | |||
<li | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_03.png|50px|left]] Jetonul de pariuri 3/6 || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | |||
<li> | <li>'''3''' puncte dacă teritoriul are exact 3 cartonașe</li> | ||
<li>'''6''' puncte dacă teritoriul are exact 6 cartonașe</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_04.png|50px|left]] Jetonul de pariuri 4/7+ || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>'''4''' puncte dacă teritoriul are exact 4 cartonașe</li> | ||
<li>'''7''' puncte dacă teritoriul are 7 sau mai multe cartonașe</li> | |||
<li | |||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Jetonul de pariuri 4 || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | |||
<li>'''8''' puncte dacă teritoriul are exact 4 cartonașe</li> | |||
</ul> | |||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_06.png|50px|left]] Jetonul de pariuri 5/8+ || style="padding-left: 10px;" | | ||
<ul> | |||
<li>'''5''' puncte dacă teritoriul are exact 5 cartonașe</li> | |||
<li>'''8''' puncte dacă teritoriul are 8 sau mai multe cartonașe</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Cortul de circ --> | ||
|- class="showCircus" | |- class="showCircus" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Roundtop.png|50px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Circ:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în vecinătatea cortului de circ<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span> || width="50%" | Puncte de la '''jetonul cu animal''' / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span><br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe cartonașul cu cortul de circ și <span class="showSquareTiles">cele 8 cartonașe</span><span class="showOtherTiles">cartonașele</span> adiacente cu el</li> | ||
<li class="showCastles"> | <li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu aceste cartonașe</li> | ||
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1"> | <li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș și iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi plasați pe teritorii obișnuite</li> | ||
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1"> | <li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li> | ||
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1"> | <li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li> | ||
</ul> | |||
<ul class="showC2"> | |||
<li class="showCastles">Ia în considerare <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> din cetățile ce se suprapun</span> cu spațiile adiacente</li> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat<span class="showMarketsOfLeipzig"> (exceptând pentru drumurile lungi de pe cartonașele Leipzig, numai în C2)</span>, dar iei în considerare toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe teritorii obișnuite de pe amândouă jumătăți, chiar dacă una dintre jumătăți nu este adiacentă</li> | |||
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li> | |||
<li class="showCountOfCarcassonne"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Carcassonne nu sunt luați în considerare</li> | |||
<li class="showWheelOfFortune"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Roata Destinului nu sunt luați în considerare</li> | |||
<li class="showMarketsOfLeipzig"><span class="showC1">Supușii</span><span class="showC2">Meepleșii</span> din Orașul Leipzig nu sunt luați în considerare</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Artiști --> | ||
|- class="showAcrobats" | |- class="showAcrobats" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Acrobats.png|90px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Acrobats.png|90px]]</div> | ||
Line 847: | Line 1,310: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Piramidă de artiști''' (artiști)ː Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în piramidă <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> propriu din piramidă | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supușilor</span><span class="showC2">meepleșilor</span> de pe teritoriu ai jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează numai '''jucătorii cu majoritatea'''</li> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele pe care le primește fiecare jucător pentru teritoriu, nu valoarea reală a teritoriului</li> | |||
<li>Jucătorii pot încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul lor de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Pomi fructiferi --> | ||
|- class="showFruitBearingTrees" | |- class="showFruitBearingTrees" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees.png|90px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees.png|90px]]</div> | ||
Line 857: | Line 1,330: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Pomi fructiferi''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Două '''acțiuni de fructe''' posibile: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees_Harvest.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees_Harvest.png|50px|left]] '''Recoltare''' || width="50%" | Puncte de la '''jetonul de fructe''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted"/> | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees_Sell.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees_Sell.png|50px|left]] '''Vânzare''' || width="50%" | În funcție de numărul de jetoane de fructe vândute:<br /> | ||
<ul> | |||
<li>1 jeton = '''3''' puncte</li> | |||
<li>2 jetoane = '''6''' puncte</li> | |||
<li>3 jetoane = '''10''' puncte</li> | |||
<li>4 jetoane = '''15''' puncte</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- Spiel Doch 2/2018 --> | |||
|- class="showSpielDoch2018" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Spiel_Doch.jpg|100px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | '''Plasare de cartonașe Spiel Doch! 2/2018''' în ordinea corectă <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | <ul> | |||
<li>'''Regulile de bază:''' | |||
<ul> | |||
<li>'''0''' puncte</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li> | |||
'''Variantă de reguli:''' | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>'''5''' puncte</li> | ||
</ul> | |||
</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Case de taxe --> | ||
|- class="showTollkeepers" | |- class="showTollkeepers" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Toolkeepers.png]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Toolkeepers.png]]</div> | ||
Line 881: | Line 1,376: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Vameși:''' Toți jucătorii cu o casă de taxe pe o intersecție (sat) la sfârșitul unui drum finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | În funcție de numărul de pe casa de taxe: 1 sau 2<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Casele de taxe sunt evaluate chiar înainte de a evalua drumul finalizat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Token_Tollkeeper_yellow_smalltoll.png|50px|left]] '''Ridicarea taxei 1''' (taxa mică) || style="padding-left: 10px;" | '''1''' punct / gospodărie țărănească, grajd, grădină și tâlhari de pe acel drum<br /> | ||
'''3''' | '''3''' puncte / grup de călători de pe acel drum | ||
<ul class="showBridges"> | |||
<li>Aceste lucruri nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li> | |||
</ul> | |||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Token_Tollkeeper_yellow_largetoll.png|50px|left]] '''Ridicarea taxei 2''' (taxa mare) || style="padding-left: 10px;" | '''2''' puncte / gospodărie țărănească, grajd, grădină și tâlhari de pe acel drum<br /> | ||
'''6''' | '''6''' puncte / grup de călători de pe acel drum | ||
<ul class="showBridges"> | |||
<li>Aceste lucruri nu afectează direct un pod de lemn plasat pe același cartonaș</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- 20th Anniversary Expansions --> | |||
|- class="show20thAnniversaryExpansion" | |||
| align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_20th_Anniversary_Expansion.png|100px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Simbol săgeată pentru a 20-a aniversare''' neactivat pe cartonașul tocmai plasat</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte | |||
<ul> | |||
<li>Doar simbolul săgeată de pe cartonașul actual este luat în considerare. Simbolurile săgeată de pe cartonașele adiacente sunt irelevante.</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
<!-- End --> | <!-- End --> | ||
Line 901: | Line 1,415: | ||
|- class="showFigureScoringDuringGame" | |- class="showFigureScoringDuringGame" | ||
! colspan="2" | ''' | ! colspan="2" | '''Evaluarea pionilor și altor lucruri în timpul jocului''' | ||
<!-- Fairy --> | <!-- Fairy --> | ||
|- class="showFairy" | |- class="showFairy" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Fairy.png|40px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | '''Zână''' || width="50%" | Două scenarii de evaluare: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Fairy_Turn_Start.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Fairy_Turn_Start.png|50px|left]] '''Începerea turei''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / la începutul turei<br /> | ||
<ul class="showAcrobats"> | <ul class="showAcrobats"> | ||
<li> | <li>Dacă este asociată unui artist, evaluarea este aplicabilă tuturor artiștilor tăi din acea piramidă</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Fairy_Scoring.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Fairy_Scoring.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Fairy_Scoring.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Fairy_Scoring.png|50px|left]]</div> '''Evaluarea unui teritoriu''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte / teritoriu evaluat<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li class="showAcrobats"> | <li class="showAcrobats">Artiștii nu pot primi acest bonus de puncte de la zână</li> | ||
<li class="showAbbot"> | <li class="showAbbot">Abații, când sunt retrași, nu pot primi acest bonus de puncte de la zână</li> | ||
<li class="showRobbers"> | <li class="showRobbers">Haiducii pot fura acest bonus de puncte de la zână doar dacă <span class="showC1">supusul</span><span class="showC2">meepleul</span> asociat zânei nu evaluează teritoriul</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Turn --> | ||
|- class="showTower" | |- class="showTower" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Tower.jpg]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Tower.jpg]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Tower.jpg]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Tower.jpg]]</div> | ||
Line 935: | Line 1,449: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | '''Turn''' || width="50%" | Două scenarii de evaluare posibile: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Tower_Prisoner_Exchange.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Tower_Prisoner_Exchange.png|50px|left]] '''Schimb de prizonieri''' || width="50%" | '''0''' puncte | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Tower_Prisoner_Ransom.png|50px|left]] ''' | | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Tower_Prisoner_Ransom.png|50px|left]] '''Răscumpărarea unui prizonier'''|| width="50%" | '''(-3)''' puncte plătitorului<br /> | ||
'''(+3)''' | '''(+3)''' puncte celui care primește punctele<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span><br /> | ||
<ul> | |||
<li>Plătitorul '''nu''' are voie să aibă un punctaj negativ drept rezultat</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Profesor --> | ||
|- class="showTeacher" | |- class="showTeacher" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Teacher_purple.png|50px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Deținerea profesorului''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''Punctaj egal''' cu următorul teritoriu | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Depeșe --> | ||
|- class="showMessages" | |- class="showMessages" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> | ||
Line 964: | Line 1,481: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Depeșă''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte SAU în funcție de cartonaș: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_1.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_1.png|50px|left]]</div> '''Evaluează cel mai mic drum''' || '''Puncte ca după joc''' pentru drumul cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Nu este aplicată majoritatea pentru teritoriul evaluat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_2.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_2.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_2.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_2.png|50px|left]]</div> '''Evaluează cel mai mic oraș''' || '''Puncte ca după joc''' pentru orașul cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Nu este aplicată majoritatea pentru teritoriul evaluat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_3.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_3.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_3.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_3.png|50px|left]]</div> '''Evaluează cea mai mică mănăstire''' || '''Puncte ca după joc''' pentru mănăstirea cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br /> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Nu este aplicată majoritatea pentru teritoriul evaluat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_4.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_4.png|50px|left]]</div> '''2 | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_4.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_4.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare blazon''' || '''2''' puncte / blazon din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''2 | | class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 puncte pentru fiecare cavaler de-al tău''' || '''2''' puncte / cavaler din orașele cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''2 | | class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''Câte 2 pentru fiecare țăran de-al tău''' || '''2''' puncte / țăran de-al jucătorului | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_7.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_7.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_7.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_7.png|50px|left]]</div> '''Adaugă un cartonaș de teren''' || '''0''' puncte de la executarea acestei acțiuni (pot apărea puncte prin atașarea cartonașului) | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> ''' | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Evaluează un meeple de-al tău și retrage-l în rezerva ta personală''' ||'''Puncte ca după joc''' pentru teritoriul ales cu cel puțin unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> jucătorului și cel mai mic punctaj<br /> <br /> | ||
<ul> | |||
<li>Majoritatea este aplicată pentru teritoriul evaluat</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | | |||
{| width="100%" style="padding-left: 10px;" | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr class="solid"/> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || width="50%" | '''(-2)''' puncte / spirit alocat abatelui<br /> | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Penalitatea afectează punctele încasate de jucător</li> | ||
<li>Jucătorul poate încasa '''puncte negative''' pentru abatele său din cauza acestei penalității, dar pionul său de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | |} | ||
<!-- Haiduci --> | |||
|- class="showRobbers" | |- class="showRobbers" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Robber_red.png|40px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | '''Haiduc''' pe același spațiu cu un pion de scor al altui jucător care marchează punctajul || width="50%" | '''1/2''' punctele primare primite (cu rotunjire în sus) | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Omul de turtă dulce --> | ||
|- class="showGingerbreadMan" | |- class="showGingerbreadMan" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Gingerbreadman.png|50px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Omul de turtă dulce:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în acel oraș <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / cartonaș pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pe care îl are jucătorul în acel oraș | ||
<ul class="showC1"> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Un cartonaș de mărime dublă se socotește ca 1 cartonaș (niciun impact asupra orașelor)</li> | |||
<li class="showHalflings">Fiecare cartonaș triunghiular se socotește ca 1 cartonaș individual</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș individual</li> | |||
</ul> | |||
<ul class="showC2"> | |||
<li class="showDoubleSizedTiles">Fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă se socotește ca cartonaș obișnuit separat (niciun impact asupra orașelor)</li> | |||
<li class="showHalflings">Un spațiu pătrat cu unul sau două cartonașe triunghiulare se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li> | |||
<li class="showWondersOfHumanity">Fiecare spațiu pătrat dintr-un cartonaș cu minune se socotește ca 1 cartonaș obișnuit</li> | |||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Oier/Turmă --> | ||
|- class="showSheep" | |- class="showSheep" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Token_HillsSheep_Sheep2_C1.png]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Token_HillsSheep_Sheep2_C2.png]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Oier ce mână oile în staul''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / oaie reprezentată | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Abate --> | ||
|- class="showAbbot" | |- class="showAbbot" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Abbot_red.png|50px]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100% | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Abate retras''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | | ||
<span class="showSquareTiles">'''1''' | <span class="showSquareTiles">'''1''' punct pentru cartonașul teritoriului + '''1''' punct pentru fiecare cartonaș din jurul său</span> | ||
<span class="showOtherTiles"> | <span class="showOtherTiles"> | ||
<span class="showC1">'''1''' | <span class="showC1">'''1''' punct pentru cartonașul din spațiul pătrat cu teritoriul + '''1''' punct pentru fiecare cartonaș din cele 8 spații din jurul său (aria sa)</span> | ||
<span class="showC2">'''1''' | <span class="showC2">'''1''' punct pentru spațiul pătrat cu teritoriul + '''1''' punct pentru spațiu ocupat din jurul său (aria sa)</span> | ||
</span> | </span> | ||
<ul class="showVineyards"> | <ul> | ||
<li > | <li>Abatele nu poate fi retras dacă teritoriul este complet înconjurat de cartonașe</li> | ||
<li class=" | <li>Evaluarea unui abate nu este evaluarea teritoriului pe care este plasat | ||
<ul> | |||
<li class="showVineyards">Viile nu sunt luate în considerare când se retrage abatele</li> | |||
<li class="showLittleBuildings">Construcțiile mici nu sunt luate în considerare când se retrage abatele</li> | |||
<li class="showFairy">Zâna nu poate fi luată în considerare când se retrage abatele</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li class="showShrines">Eliminarea unui abate întrerupe orice provocare la care ar participa</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
</span> | </span> | ||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat abatelui<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele încasate de jucător</li> | |||
<li>Jucătorul poate încasa '''puncte negative''' pentru abatele său din cauza acestei penalității, dar pionul său de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
{| width="100% | <!-- Director de circ --> | ||
|- class="showRingmasterScoring" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Ringmaster_red.png|50px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Director de circ''' pe teritoriul tocmai finalizat <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / <span class="showCircusAndAcrobats">cartonașe cu loc pentru cortul de circ și cartonașe cu locuri de artiști</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">cartonașe cu loc pentru cortul de circ</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">cartonașe cu locuri de artiști</span> pe care se află directorul de circ sau care sunt adiacente cu directorul de circ<br /> | ||
<ul class=" | <ul> | ||
<li > | <li class="showNonBasicFeatureForRingmaster">Bonusul de la directorul de circ se aplică numai drumurilor, orașelor, <span class="showC1">mănăstirilor</span><span class="showC2">mănăstirilor</span> și <span class="showC1">câmpurile</span><span class="showC2">câmpurile</span> (teritoriile jocului de bază)</li> | ||
<li | <li>Evaluarea directorului de circ are loc chiar dacă acesta nu a primit nici măcar un punct pentru teritoriul finalizat</li> | ||
<li>Teritoriul este evaluat prima oară, apoi directorul de circ</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |||
|- | <!-- Case de baie --> | ||
| | |- class="showBathhouses" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature_Bathhouse_C1.png|90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span><span | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Case-băi:''' Răscumpărarea pe puncte a unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span></span> de-al tău || width="50%" | '''(-numărul de pe casa-baie)''' puncte / casă-baie | ||
<ul> | |||
< | <li>Jucătorul are voie să aibă un punctaj negativ drept rezultat</li> | ||
< | </ul> | ||
|} | |||
|- | <!-- Peasant Revolts --> | ||
| | |- class="showPeasantRevolts" | ||
| align="center" valign="top" rowspan="2" | <div style="padding: 2px;">[[File:Peasant_Revolts_C2_Revolt_Symbol_Cities.png|x90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>< | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Răscoală a țăranilor:''' Protejarea unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span></span> || width="50%" | Depinde de acțiune | ||
|- | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
| | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="width:50px; float: left;">[[File:Peasant_Revolts_C2_Protected_Meeple.png|30px]]</div> <span>Protejarea unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> '''în timpul plasării'''</span> || width="50%" | '''(-4)''' puncte | |||
<ul> | |||
<li>Jucătorul are voie să aibă un punctaj negativ drept rezultat</li> | |||
<li class="showPorxada">Jucătorul activ are posibilitatea de a proteja un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> plasat în timpul unui schimb cauzat de La Porxada<li> | |||
<li class="showWagon">Jucătorul activ are posibilitatea de a își proteja căruța când este mutată după evaluare<li> | |||
<li class="showCatapult">Jucătorul activ are posibilitatea de a proteja un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> plasat în timpul unui schimb cauzat de un jeton de seducere de la catapultă<li> | |||
<li class="showCropCircles">Jucătorul activ are posibilitatea de a proteja un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> plasat datorită unui cerc în lan<li> | |||
</ul> | |||
|- | |||
|- | | colspan="2" | <hr class="dotted"/> | ||
| | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span> | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Peasant_Revolts_C2_Example_03.png|x40px|left]] <span>Protejarea unui <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> '''deja plasat'''</span> || width="50%" | '''(-2)''' puncte | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Jucătorul are voie să aibă un punctaj negativ drept rezultat</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
|- class="showPeasantRevolts" | |||
|- | | | ||
| | |||
| | {| | ||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Răscoală a țăranilor:''' Evaluare de <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span></span> protejați împotriva răscoalei || width="50%" | | |||
|- | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Peasant_Revolts_C2_Revolt_Symbol_Cities.png|x50px|left]] <span>Răscoală a țăranilor '''afectând un tip de teritoriu dat'''</span> || width="50%" | '''2''' puncte / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> protejat de pe teritoriile date | ||
|} | |} | ||
|- class="showOtherScoringDuringGame" | |- class="showOtherScoringDuringGame" | ||
! colspan="2" | ''' | ! colspan="2" | '''Alte evaluări în timpul jocului''' | ||
<!-- | <!-- Catapulta - Țintă --> | ||
|- class="showCatapult" | |- class="showCatapult" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Token_Catapult_TargetHurling_C1.png]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <span>''' | | class="scoringFeature" | <span>'''Catapulta:''' Turneu de tras <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || În funcție de rezultat | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | | | width="50%" class="scoringFeature" | Jetonul care ajunge '''cel mai aproape de țintă''' (cartonașul cu târgul) || width="50%" | Aruncătorul primește '''5''' puncte | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Catapulta - Joacă de-a prinsul --> | ||
|- class="showCatapult" | |- class="showCatapult" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File: | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Token_Catapult_Catch_C1.png]]</div> | ||
| valign="middle" | | | valign="middle" | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <span>''' | | class="scoringFeature" | <span>'''Catapulta:''' Jucatul de-a prinsul <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || În funcție de rezultat | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Prins''' || width="50%" | Prinzătorul '''5''' puncte | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | ''' | | class="scoringFeature" | '''Nu a fost prins — și nu destul de departe''' || Prinzătorul '''5''' puncte | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | ''' | | class="scoringFeature" | '''Nu a fost prins — dar destul de departe''' || Aruncătorul '''5''' puncte | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | ''' | | class="scoringFeature" | '''Atins — dar nu prins''' || Aruncătorul '''5''' puncte | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- Bazaruri --> | ||
|- class="showBazaars" | |- class="showBazaars" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Bazaar.png]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Bazaar.png]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Bazaar.png]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Bazaar.png]]</div> | ||
Line 1,162: | Line 1,742: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | '''Bazar:''' Toți jucătorii || width="50%" | '''+numărul''' de puncte acordate vânzătorului în contextul licitației, dacă există <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span><br /> | ||
'''-numărul''' de puncte acordate cumpărătorului în contextul licitației | |||
<ul> | |||
<li>Jucătorii au voie să aibă un punctaj negativ drept rezultat</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- RD - Fortuna --> | ||
|- class="showWheelOfFortune" | |- class="showWheelOfFortune" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Fortune.png|90px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Fortune.png|90px]]</div> | ||
Line 1,172: | Line 1,756: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului - Fortuna:''' Doar jucătorul activ <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- RD - Biruri --> | ||
|- class="showWheelOfFortune" | |- class="showWheelOfFortune" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Tax.png|90px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Tax.png|90px]]</div> | ||
Line 1,182: | Line 1,766: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului - Biruri:''' Toți jucătorii cu cel puțin un cavaler <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | ('''1''' punct / blazon + '''1''' punct / cavaler propriu) pentru fiecare cavaler propriu (calculat pentru fiecare oraș) | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- RD - Foamete --> | ||
|- class="showWheelOfFortune" | |- class="showWheelOfFortune" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Famine.png|90px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Famine.png|90px]]</div> | ||
Line 1,192: | Line 1,776: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Roata Destinului - Foamete:''' Toți jucătorii cu cel puțin un țăran <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_City.jpg|50px|left]]</div> ''' | | width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_City.jpg|50px|left]]</div> '''Oraș''' adiacent cu un câmp || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' punct / oraș finalizat pentru fiecare țăran (calculate pentru fiecare câmp) | ||
</ul> | </ul> | ||
|- class="showCastles" | |- class="showCastles" | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- class="showCastles" valign="top" | |- class="showCastles" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File: | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> '''Cetate''' adiacentă cu un câmp || class="scoringCore" | '''2''' puncte / cetate pentru fiecare țăran (calculate pentru fiecare câmp) | ||
|- class="showPig" | |- class="showPig" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPig" valign="top" | |- class="showPig" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | [[File: | | class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] Câmp cu '''porc''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / <span class="showCastles">cetate sau </span>oraș finalizat pentru fiecare țăran (calculat pentru fiecare câmp) | ||
|- class="showPigHerd" | |- class="showPigHerd" | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- class="showPigHerd" valign="top" | |- class="showPigHerd" valign="top" | ||
| class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> | | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> Câmp cu '''turmă de porci''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' punct / <span class="showCastles">cetate sau </span>oraș finalizat pentru fiecare țăran (calculat pentru fiecare câmp) | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Turmele de porci nu se stivuiesc</li> | ||
</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- RD - Furtună --> | ||
|- class="showWheelOfFortune" | |- class="showWheelOfFortune" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Storm.png|90px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Storm.png|90px]]</div> | ||
Line 1,239: | Line 1,806: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului - Furtună:''' Toți jucătorii <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' punct / <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> pentru fiecare meeple din rezerva jucătorului | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- RD - Inchiziție --> | ||
|- class="showWheelOfFortune" | |- class="showWheelOfFortune" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Inquisition.png|90px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Inquisition.png|90px]]</div> | ||
Line 1,249: | Line 1,816: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului - Inchiziție:''' Toți jucătorii cu cel puțin un călugăr <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte / călugăr propriu | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- RD - Ciumă --> | ||
|- class="showWheelOfFortune" | |- class="showWheelOfFortune" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Plague.png|90px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Plague.png|90px]]</div> | ||
Line 1,259: | Line 1,826: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului - Ciumă:''' Toți jucătorii</span> || width="50%" | '''0''' puncte | ||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Fiecare jucător elimină unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi de pe un cartonaș de teren fără evaluare</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
|} | |} | ||
<!-- | <!-- RD - Spațiu cu coroane --> | ||
|- class="showWheelOfFortune" | |- class="showWheelOfFortune" | ||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF.png|90px]]</div> | | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF.png|90px]]</div> | ||
Line 1,272: | Line 1,839: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | <span>''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Roata Destinului - Spațiu cu coroane:''' Toți jucătorii cu cel puțin un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> în sectorul activ cu coroane <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<!--'''+'''--></span></span></span></span> || width="50%" | Trei opțiuni posibile: | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr /> | | colspan="2" | <hr /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_2.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_2.png|50px|left]] '''Un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span>''' în spațiu cu coroană cu '''doar un singur spațiu''' || width="50%" | '''3''' puncte | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_1.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_1.png|50px|left]] '''Un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> singur''' într-un spațiu cu coroane cu '''două spații''' || width="50%" | '''6''' puncte | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | <hr class="dotted" /> | | colspan="2" | <hr class="dotted" /> | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_3.png|50px|left]] ''' | | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_3.png|50px|left]] '''Doi <span class="showC1">supuși</span><span class="showC2">meepleși</span>''' fiecare într-un spațiu cu coroane cu '''două spații''' || width="50%" | '''3''' puncte pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> | ||
|} | |||
<!-- The Gifts - Road Sweeper --> | |||
|- class="showGifts" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Gifts_C2_Card_02.png|x90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Darurile:''' Măturător de drumuri <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''Puncte ca după joc''' pentru un drum nefinalizat ales | |||
<ul> | |||
<li>Nu este neapărat nici măcar ca jucătorul activ să ocupe teritoriul</li> | |||
<li>Drumul este evaluat ca la sfârșitul jocului, aplicând regula majorității ca de obicei</li> | |||
<li>Toți <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> de pe drum sunt eliminați, dacă există</li> | |||
</ul> | |||
|- class="showGhosts" | |||
| colspan="2" | <hr /> | |||
|- class="showGhosts" valign="top" | |||
| class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Spirite''' || '''(-2)''' puncte / spirit alocat <span class="showC1">supusului</span><span class="showC2">meepleului</span> de pe teritoriu al jucătorului<br /> | |||
<ul> | |||
<li>Penalitatea afectează punctele încasate de jucător</li> | |||
<li>Jucătorul poate încasa '''puncte negative''' pentru teritoriu din cauza acestei penalității, dar pionul său de scor nu poate merge sub 0 puncte</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- The Gifts - Cash Out --> | |||
|- class="showGifts" | |||
| align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Gifts_C2_Card_03.png|x90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Darurile:''' Încasează <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' puncte pentru fiecare <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> de pe teritoriu ales | |||
<ul> | |||
<li>Jucătorul elimină unul dintre <span class="showC1">supușii</span><span class="showC2">meepleșii</span> săi de pe teritoriu</li> | |||
<li><span class="showC1">Supusul</span><span class="showC2">Meepleul</span> eliminat este luat în considerare pentru evaluare</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- The Wonders of Humanity - Notre-Dame --> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| align="center" valign="top" rowspan="2" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|x90px]]</div> | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_01.png|50px|left]] <span>'''Minunile umanității:''' Notre-Dame <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' puncte pentru un <span class="showC1">supus</span><span class="showC2">meeple</span> plasat de proprietarul minunii <span class="showC1">pe un cartonaș</span><span class="showC2">pe un spațiu pătrat</span> adiacent cu 1 sau mai multe construcții mănăstirești | |||
<ul> | |||
<li>Construcții mănăstirești sunt: | |||
<ul> | |||
<li><span class="showC1">Mănăstire</span><span class="showC2">Mănăstire</span></li> | |||
<li class="showShrines">Lăcaș de cult</li> | |||
<li class="showAbbey">Abație</li> | |||
<li class="showMonasteries">Mănăstire germană</li> | |||
<li class="showMonasteries">Mănăstire olandeză/belgiană</li> | |||
<li class="showMonasteries">Construcție japoneză</li> | |||
<li class="showDarmstadt">Biserică Darmstadt</li> | |||
</ul> | |||
</li> | |||
<li>Acest bonus nu este aplicabil în aceeași tură în care este plasată minunea, ci în ture ulterioare</li> | |||
</ul> | |||
|} | |||
<!-- The Wonders of Humanity - Stonehenge --> | |||
|- class="showWondersOfHumanity" | |||
| valign="middle" | | |||
{| width="100%" | |||
|- valign="top" | |||
| width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_02.png|50px|left]] <span>'''Minunile umanității:''' Stonehenge <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Câte '''3''' puncte pentru fiecare drum finalizat de către proprietarul minunii | |||
<ul> | |||
<li>Acest bonus nu este aplicabil în aceeași tură în care este plasată minunea, ci în ture ulterioare</li> | |||
</ul> | |||
|} | |} | ||
Line 1,296: | Line 1,937: | ||
<!--{{FootnoteIconPara ro}}--> | <!--{{FootnoteIconPara ro}}--> | ||
[[Category: | {{DEFAULTSORTKEY:Evaluarea în timpul jocului, Carcassonne}} | ||
[[Category:Finalizate]] |
Revision as of 02:39, 22 April 2024
Selector de extensii
Se transformă...
Evaluarea în timpul jocului
Se transformă...