translator, writer
97,910
edits
(Created page with "Rijden er geen treinen, of twee of meer treinen op een afgebouwde spoorweg, dan wordt het puntenaantal niet verdubbeld. {{BeginBlockList|700px}} {{Block| frame|{{ColorBlue|Blauw}} krijgt 8 punten (4 punten voor 4 tegels, verdubbeld door de ene trein). }} {{Block| File:Goldrush_Ex16_ScoreRailroad4.jpg|frame|{{ColorBlue|Blauw}} krijgt 6 punten (omdat twee of meer treinen '''geen''' verdubbeling van het puntenaantal voor de spoorw...") |
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(52 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
{{ | {{Breadcrumbs|link1={{GoldRushLink}}}} | ||
[[File:Box_Goldrush_999.png|right|200px]] | [[File:Box_Goldrush_999.png|right|200px]] | ||
Line 6: | Line 6: | ||
== Algemene informatie en opmerkingen == | == Algemene informatie en opmerkingen == | ||
'''Carcassonne: Goudkoorts''', oorspronkelijk in {{ | '''Carcassonne: Goudkoorts''', oorspronkelijk in {{Year|2014}} uitgebracht door [[Hans im Glück/nl|Hans im Glück]], is een spannend spel dat zich afspeelt tijdens de goudkoorts van het Wilde Westen, geschikt voor 2 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. | ||
Het Wilde Westen – Een land vol van ongetemde wildernis. De aanleg van de eerste spoorwegen in het gebied lokt de kolonisten uit hun tenten naar bloeiende mijnbouwsteden. Handel met de Indianen is lucratief; vooral wilde paarden zijn veel waar. Maar als er goudadres ontdekt worden in de bergen is de goudkoorts niet meer te stoppen - iedereen wil snel rijk worden. Maar pas op! Veel van de goudmijnen zijn al leeggeroofd door je concurrentie, en voordat je het weet zijn alle goudklompen verdwenen. Als je het spel speelt, krijgt iedereen goudkoorts! | Het Wilde Westen – Een land vol van ongetemde wildernis. De aanleg van de eerste spoorwegen in het gebied lokt de kolonisten uit hun tenten naar bloeiende mijnbouwsteden. Handel met de Indianen is lucratief; vooral wilde paarden zijn veel waar. Maar als er goudadres ontdekt worden in de bergen is de goudkoorts niet meer te stoppen - iedereen wil snel rijk worden. Maar pas op! Veel van de goudmijnen zijn al leeggeroofd door je concurrentie, en voordat je het weet zijn alle goudklompen verdwenen. Als je het spel speelt, krijgt iedereen goudkoorts! | ||
Line 15: | Line 15: | ||
* '''72 landtegels''' waaronder 1 starttegel met een afwijkende achterkant. Op de tegels staan spoorwegen met locomotieven; bergen met goudklompen; prairievlakten met Indiaanse tipi's en kuddes paarden; en western-steden. | * '''72 landtegels''' waaronder 1 starttegel met een afwijkende achterkant. Op de tegels staan spoorwegen met locomotieven; bergen met goudklompen; prairievlakten met Indiaanse tipi's en kuddes paarden; en western-steden. | ||
{{BeginBlockList|700px}} | {{BeginBlockList|width=700px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Key_Loco.jpg|frame|Locomotieven]] | [[File:Goldrush_Key_Loco.jpg|frame|Locomotieven]] | ||
Line 74: | Line 74: | ||
* De nieuwe tegel (in onderstaande voorbeelden {{ColorRed|rood}}-omrand) moet met tenminste één zijde aan een reeds gelegde tegel gepast worden. Diagonaal aanpassen is '''niet''' voldoende. | * De nieuwe tegel (in onderstaande voorbeelden {{ColorRed|rood}}-omrand) moet met tenminste één zijde aan een reeds gelegde tegel gepast worden. Diagonaal aanpassen is '''niet''' voldoende. | ||
* Spoorwegen, bergen en prairies moeten vanaf de nieuw aangelegde tegel doorlopen naar de bestaande aangrenzede tegels. In het zeldzame geval dat een getrokken tegel niet geldig kan worden aangelegd, wordt deze uit het spel genomen. De speler trekt in plaats daarvan een nieuwe landtegel om aan te leggen. | * Spoorwegen, bergen en prairies moeten vanaf de nieuw aangelegde tegel doorlopen naar de bestaande aangrenzede tegels. In het zeldzame geval dat een getrokken tegel niet geldig kan worden aangelegd, wordt deze uit het spel genomen. De speler trekt in plaats daarvan een nieuwe landtegel om aan te leggen. | ||
{{BeginBlockList|800px}} | {{BeginBlockList|width=800px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex01_PlaceTile1.jpg|frame|De spoorwegdelen en prairiedelen lopen door]] | [[File:Goldrush_Ex01_PlaceTile1.jpg|frame|De spoorwegdelen en prairiedelen lopen door]] | ||
Line 89: | Line 89: | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
=== Mijnfiches leggen === | === Mijnfiches leggen === | ||
Als een speler een landtegel aanlegt waar een bergdeel op staat, dan worden daar direct '''gedekt''' één of meer mijnfiches op gelegd. Het aantal mijnfiches wat gelegd moet worden is gelijk aan het aantal goudklompjes wat op de zojuist aangelegde tegel staat. Om het overzichtelijk te houden stapel je alle mijnfiches op 1 berg op elkaar. | Als een speler een landtegel aanlegt waar een bergdeel op staat, dan worden daar direct '''gedekt''' één of meer mijnfiches op gelegd. Het aantal mijnfiches wat gelegd moet worden is gelijk aan het aantal goudklompjes wat op de zojuist aangelegde tegel staat. Om het overzichtelijk te houden stapel je alle mijnfiches op 1 berg op elkaar. | ||
{{BeginBlockList|600px}} | {{BeginBlockList|width=600px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex05_PlaceToken1.jpg|frame|Op de nieuw aangelegde tegel staan twee goudklompjes: leg de twee mijnfiches op dit bergdeel]] | [[File:Goldrush_Ex05_PlaceToken1.jpg|frame|Op de nieuw aangelegde tegel staan twee goudklompjes: leg de twee mijnfiches op dit bergdeel]] | ||
Line 111: | Line 112: | ||
* De pionier '''moet''' op de zojuist aangelegde tegel worden gezet | * De pionier '''moet''' op de zojuist aangelegde tegel worden gezet | ||
* De pionier '''moet''' één enkel project bezetten. '''Ofwel als...''' | * De pionier '''moet''' één enkel project bezetten. '''Ofwel als...''' | ||
{{BeginBlockList|800px}} | {{BeginBlockList|width=800px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex07_CowboyRole1.jpg|frame|'''Spoorwerker''' op een spoorwegdeel;]] | [[File:Goldrush_Ex07_CowboyRole1.jpg|frame|'''Spoorwerker''' op een spoorwegdeel;]] | ||
Line 121: | Line 122: | ||
[[File:Goldrush_Ex07_CowboyRole3.jpg|frame|'''Handelaar''' in een stad;]] | [[File:Goldrush_Ex07_CowboyRole3.jpg|frame|'''Handelaar''' in een stad;]] | ||
}} | }} | ||
{{StartBlock|300px}} | {{StartBlock|width=300px}} | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
Line 131: | Line 132: | ||
'''Opmerking: Speel je het spel voor het eerst, dan is het beter om zonder de boeren te spelen.''' | '''Opmerking: Speel je het spel voor het eerst, dan is het beter om zonder de boeren te spelen.''' | ||
* Er mag '''geen andere pionier''' (van een andere speler of jezelf) op de spoorweg, berg of prairie staan waar je je pionier neer wilt zetten. <ref>Je '''mag''' je pionier op een bergdeel zetten waar geen pioniers staan, maar waar [[Gold Rush The Sheriff/nl|de Sheriff]] staat in de hoop dat die later in het spel verplaatst wordt.</ref> We illustreren dit aan de hand van de volgende voorbeelden: | * Er mag '''geen andere pionier''' (van een andere speler of jezelf) op de spoorweg, berg of prairie staan waar je je pionier neer wilt zetten. <ref>Je '''mag''' je pionier op een bergdeel zetten waar geen pioniers staan, maar waar [[Gold Rush The Sheriff/nl|de Sheriff]] staat in de hoop dat die later in het spel verplaatst wordt.</ref> We illustreren dit aan de hand van de volgende voorbeelden: | ||
{{BeginBlockList|600px}} | {{BeginBlockList|width=600px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex08_PlaceCowboy1.jpg|frame|{{ColorBlue|Blauw}} mag hier geen spoorwerker zetten omdat de spoorweg al bezet is. {{ColorBlue|Blauw}} mag echter wel een goudzoeker op de berg zetten of een boer op één van beide prairies.]] | [[File:Goldrush_Ex08_PlaceCowboy1.jpg|frame|{{ColorBlue|Blauw}} mag hier geen spoorwerker zetten omdat de spoorweg al bezet is. {{ColorBlue|Blauw}} mag echter wel een goudzoeker op de berg zetten of een boer op één van beide prairies.]] | ||
Line 151: | Line 152: | ||
* '''De tent mag op de zojuist aangelegde tegel of een eerder gelegde tegel opgeslagen worden''' | * '''De tent mag op de zojuist aangelegde tegel of een eerder gelegde tegel opgeslagen worden''' | ||
* Er is functioneel geen verschil tussen het uit de eigen voorraad inzetten van een tent of het verplaatsen van een tent van de ene tegel naar de andere | * Er is functioneel geen verschil tussen het uit de eigen voorraad inzetten van een tent of het verplaatsen van een tent van de ene tegel naar de andere | ||
{{BeginBlockList|600px}} | {{BeginBlockList|width=600px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex10_PitchTent1.jpg|frame|{{ColorYellow|Geel}} zet zijn tent op een berg, waar elders al een goudzoeker van {{ColorBlue|blauw}} staat.]] | [[File:Goldrush_Ex10_PitchTent1.jpg|frame|{{ColorYellow|Geel}} zet zijn tent op een berg, waar elders al een goudzoeker van {{ColorBlue|blauw}} staat.]] | ||
Line 186: | Line 187: | ||
'''Een speler wiens spoorwerker in z'n eentje een afgebouwde spoorweg bezet krijgt zoveel punten als de “lengte” van de spoorweg (aantal gebruikte tegels). Een spoorweg van vijf tegels levert bijvoorbeeld 5 punten op. Hieronder staan nog meer voorbeelden afgebeeld.''' | '''Een speler wiens spoorwerker in z'n eentje een afgebouwde spoorweg bezet krijgt zoveel punten als de “lengte” van de spoorweg (aantal gebruikte tegels). Een spoorweg van vijf tegels levert bijvoorbeeld 5 punten op. Hieronder staan nog meer voorbeelden afgebeeld.''' | ||
{{BeginBlockList|600px}} | {{BeginBlockList|width=600px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex13_ScoreRailroad1.jpg|frame|{{ColorBlue|Blauw}} krijgt 4 punten.]] | [[File:Goldrush_Ex13_ScoreRailroad1.jpg|frame|{{ColorBlue|Blauw}} krijgt 4 punten.]] | ||
Line 195: | Line 196: | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
=== Afgebouwde spoorweg met treinen === | === Afgebouwde spoorweg met treinen === | ||
Line 200: | Line 202: | ||
Rijden er geen treinen, of twee of meer treinen op een afgebouwde spoorweg, dan wordt het puntenaantal niet verdubbeld. | Rijden er geen treinen, of twee of meer treinen op een afgebouwde spoorweg, dan wordt het puntenaantal niet verdubbeld. | ||
{{BeginBlockList|700px}} | {{BeginBlockList|width=700px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex15_ScoreRailroad3.jpg|frame|{{ColorBlue|Blauw}} krijgt 8 punten (4 punten voor 4 tegels, verdubbeld door de ene trein).]] | [[File:Goldrush_Ex15_ScoreRailroad3.jpg|frame|{{ColorBlue|Blauw}} krijgt 8 punten (4 punten voor 4 tegels, verdubbeld door de ene trein).]] | ||
Line 209: | Line 211: | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
=== Meerdere pioniers op een afgebouwde spoorweg of berg === | === Meerdere pioniers op een afgebouwde spoorweg of berg === | ||
[[File:Goldrush_Ex18_MultipleCowboys.jpg|frame|right| | [[File:Goldrush_Ex18_MultipleCowboys.jpg|frame|right|Met de {{ColorRed|zojuist aangelegde tegel}} worden de oorspronkelijk gescheiden spoorwegen tot één afgebouwde spoorweg samengevoegd.<br>{{ColorBlue|Blauw}} en {{ColorYellow|geel}} krijgen beiden 5 punten, aangezine ze evenveel spoorwerkers hebben.]] | ||
Door het slim aanleggen van tegels en zetten van pionier, kan een project bezet worden door meer dan één pionier. | |||
''' | '''Als een dergelijk spoorweg of berg wordt afgebouwd, krijgt de speler die de meeste pioniers op het betreffende project heeft als enige de punten. Bij een gelijke stand krijgen alle daarbij betrokken spelers het volledige aantal punten.''' | ||
=== | === Afgebouwde berg === | ||
Een berg is afgebouwd als het volledig omringd wordt door prairies (geen open kanten), en er geen gaten in zitten. De grootte van afgebouwde bergen kan sterk variëren (weinig of veel delen). | |||
''' | '''De speler met de meeste goudzoekers op een afgebouwde berg pakt eerst alle mijnfiches die nog op de berg ligt en krijgt vervolgens 1 punt voor elk goudklompje dat op die berg afgebeeld staat.''' <ref>{{IconWorld}} Als ik een berg afbouw waar mijn tent op staat, mag ik dan eerst goud winnen en daarna de puntentelling afhandelen? Ja.</ref> <ref>{{IconWorld}} Als er geen goudzoekers op een afgebouwde berg staan waar nog wel mijnfiches liggen, dan worden die van het speelveld verwijderd en bij de algemene voorraad gelegd.</ref> | ||
''' | '''Bij gelijke stand''' worden de mijnfiches onder de betreffende spelers verdeeld. Om de beurt pakken ze mijnfiches, met de klok mee, te beginnen met de speler die aan de beurt is, totdat all mijnfiches op zijn. Daarna krijgen alle betreffende spelers het volle aantal punten voor de goudklompjes die op de berg staan afgebeeld. | ||
{{BeginBlockList|600px}} | {{BeginBlockList|width=600px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex19_ScoreMountain1.jpg|frame| | [[File:Goldrush_Ex19_ScoreMountain1.jpg|frame|De berg is afgebouwd. {{ColorYellow|Geel}} pakt eerst de overgebleven mijnfiches en krijgt dan 7 punten (voor 7 goudklompjes).]] | ||
}} | }} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex20_ScoreMountain2.jpg|frame| | [[File:Goldrush_Ex20_ScoreMountain2.jpg|frame|In de beurt van {{ColorBlue|blauw}} wordt de meest linkse tegel aangelegd, waarmee de berg wordt afgebouwd. {{ColorBlue|Blauw}} pakt de eerste van de 3 resterende mijnfiches. {{ColorRed|Rood}} pakt een mijnfiches, en tenslotte pakt {{ColorBlue|blauw}} de laatste. {{ColorRed|Rood}} en {{ColorBlue|blauw}} krijgen ieder 5 punten (voor 5 goudklompjes).]] | ||
}} | }} | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
''' | '''Tenten hebben geen effect op de meerderheid of de puntentelling van een afgebouwde berg. Een tent die op een afgebouwde berg stond, gaat terug naar de voorraad van diens eigenaar.''' | ||
=== | === Afgebouwde stad === | ||
[[File:Goldrush_Ex21_ScoreCity.jpg|frame|right| | [[File:Goldrush_Ex21_ScoreCity.jpg|frame|right|De handelaar van {{ColorBlue|blauw}} in de afgebouwde stad is verbonden aan twee afgebouwde spoorwegen en krijgt '''6 punten'''.]] | ||
Een stad is afgebouwd als alle spoorwegen (3 of 4) die uit de stad vertrekken '''afgebouwd''' zijn. | |||
''' | '''De speler die een afgebouwde stad met een handelaar bezet heeft krijgt 3 punten voor elke afgebouwde spoorweg die met die stad verbonden is.''' | ||
''' | '''Belangrijk: Een spoorweg die bij dezelfde stad begint en eindigt levert maar 3 punten op voor de puntentelling van die stad (zie het voorbeeld hiernaast).''' | ||
=== | === De terugkeer van pioniers naar hun eigenaren === | ||
[[File:Goldrush_Ex22_ReturnCowboy.jpg|border|left]] | [[File:Goldrush_Ex22_ReturnCowboy.jpg|border|left]] | ||
Nadat een spoorweg, berg of stad is afgebouwd, keren de pioniers die op die afgebouwde projecten stonden terug naar de voorraad van hun eigenaar. Deze pioniers mogen in '''toekomstige beurten''' weer gebruikt worden. | |||
''' | '''Als gevolg van de beurtvolgorde, is het mogelijk om in dezelfde beurt een pionier in te zetten en die ook weer terug te krijgen.''' | ||
Om dit voor elkaar te krijgen moet je: | |||
# | # een tegel aanleggen waarmee een spoorweg, berg of stad wordt afgebouwd; | ||
# | # een pionier uit je voorraad op het zojuist afgebouwde project zetten (die mag niet al bezet zijn door een andere pionier); | ||
# | # de punten tellen voor het afgebouwde project; | ||
# | # de pionier terug in voorraad nemen. | ||
{{BeginBlockList|600px}} | {{BeginBlockList|width=600px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex23_Return1.jpg|frame|{{ColorBlue| | [[File:Goldrush_Ex23_Return1.jpg|frame|{{ColorBlue|Blauw}} legt een tegel aan, zet een spoorwerker in en krijgt 3 punten.]] | ||
}} | }} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex24_Return2.jpg|frame|{{ColorBlue| | [[File:Goldrush_Ex24_Return2.jpg|frame|{{ColorBlue|Blauw}} legt een tegel aan en zet een goudzoeker, hij pakt de 2 mijnfiches en krijgt 2 punten.]] | ||
}} | }} | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
== | == De Prairies == | ||
''' | '''Wij raden aan om het eerste spel zonder boeren en prairietelling te spelen.''' | ||
In tegenstelling tot andere projecten, krijgen spelers pas '''aan het einde van het spel''' punten voor de boeren op de prairies. | |||
Als een pionier op een prairie wordt gelegd, en een boer wordt, blijft hij daar '''tot het einde van het spel'''. Om die reden dienen boeren altijd '''plat neergelegd''' te worden op de prairies. Dit om de spelers eraan te herinneren dat ze '''niet terugkeren''' zoals spoorwerkers, goudzokers of handelaren. De grenzen van een prairie worden gevormd door spoorwegen, bergen en de buitenrand van de tegels. (Belangrijk voor de eindtelling!) | |||
{{BeginBlockList|600px}} | {{BeginBlockList|width=600px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex25_Prairie1.jpg|frame| | [[File:Goldrush_Ex25_Prairie1.jpg|frame|Beide boeren hebben elk een eigen prairie. De bergen scheiden de twee prairies..]] | ||
}} | }} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex26_Prairie2.jpg|frame| | [[File:Goldrush_Ex26_Prairie2.jpg|frame|Door hier een nieuwe tegel aan te leggen, zijn de twee prairies nu verbonden. '''Waarschuwing:''' De speler die deze nieuwe tegel heeft aangelegd mag geen boer op die prairie leggen omdat deze al bezet wordt door een boer (door twee zelfs).]] | ||
}} | }} | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
== | == Einde van het spel == | ||
Het spel eindigt direct na de beurt waarin de laatste landtegel is aangelegd. De spelers gaan nu verder met de '''eindtelling'''. | |||
== | == De eindtelling == | ||
De spelers krijgen punten voor '''onafgebouwde spoorwegen, bergen en steden'''. Ze krijgen ook punten voor '''boeren''' en tenslotte krijgen ze punten voor de '''mijnfiches'''. | |||
De speler die na de eindtelling de meeste punten heeft is de winnaar! | |||
=== | === Puntentelling van onafgebouwde projecten === | ||
[[File:Goldrush_Ex27_Incomplete.jpg|frame|right|{{ColorGreen| | [[File:Goldrush_Ex27_Incomplete.jpg|frame|right|{{ColorGreen|Groen}} krijgt 10 punten (10 goudklompjes) voor de grote onafgebouwde berg. {{ColorBlack|Zwart}} krijgt geen punten aangezien {{ColorGreen|groen}} meer goudzoekers op die berg heeft.<br> | ||
Voor de onafgebouwde spoorweg krijgt {{ColorRed|rood}} 2 punten (2 tegels).<br> | |||
Voor de onafgebouwde stad krijgt {{ColorYellow|geel}} 3 punten (1 afgebouwde spoorweg).<br> | |||
Voor de onafgebouwde berg krijgt {{ColorBlue|blauw}} 3 punten (3 goudklompjes).]] | |||
''' | '''BERGEN:''' Verwijder eerst alle tenten en mijnfiches van het speelveld. Vervolgens krijg(t)(en) de speler(s) met de meeste goudzoekers op de berg '''1 punt voor elk goudklompje op de berg'''. | ||
''' | '''SPOOERWEGEN:''' De speler(s) krijg(t)(en) '''1 punt voor elke tegel''' waaruit de spoorweg bestaat (treinen hebben geen effect). | ||
''' | '''STEDEN:''' De speler krijgt '''3 punten voor elke afgebouwde spoorweg''' waarmee de stad verbonden is. | ||
Leg nadat elk project is geteld de pioniers terug bij de bijbehorende voorraad. | |||
=== | === Puntentelling van boeren === | ||
De waarde van elke prairie wordt bepaald door het aantal '''indianenkampen''' en '''wilde paarden''' die op die prairie staan. | |||
* | * Ieder '''indianenkamp''' levert 2 punten op voor de waarde van de prairie. | ||
* | * Iedere '''kudde wilde paarden''' levert 4 punten op voor de waarde van de prairie. | ||
De speler die de meeste boeren in een bepaalde prairie heeft krijgt zoveel punten als de waarde van die prairie. Bij een gelijke stand, krijgt iedere speler de volle punten, zoals hiervoor bij spoorwegen en bergen. | |||
{{BeginBlockList|600px}} | {{BeginBlockList|width=600px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex28_ScoringFarmers.jpg|frame|left| | [[File:Goldrush_Ex28_ScoringFarmers.jpg|frame|left|Voor de weide links krijgen {{ColorGreen|groen}} en {{ColorYellow|geel}} ieder de volle punten, aangezien ze beide evenveel boeren hebben. Ieder krijgt '''6 punten''' (2 punten voor het indianenkamp en 4 punten voor de wilde paarden).<br> | ||
Rechtsboven krijgt {{ColorRed|rood}} '''4 punten''' voor deze kleine prairie (voor 2 indianenkampen).<br> | |||
{{ColorBlue| | Alleen {{ColorBlue|blauw}} krijgt, als speler die hier de meeste '''boeren''' heeft, punten voor de grote prairie in het midden. Dit levert '''16 punten''' op (4 punten voor 2 indianenkampen en 12 punten voor 3 kuddes wilde paarden). De boer van {{ColorYellow|geel}} levert geen punten op.]] | ||
}} | }} | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
=== Scoring Gold === | === Scoring Gold === | ||
Alle spelers draaien hun mijnfiches om en krijgen 1 punt voor elk afgebeeld goudklompje. Mijnfiches waar steengruis op staat leveren geen punten op. | |||
{{BeginBlockList|600px}} | {{BeginBlockList|width=600px}} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Goldrush_Ex29_ScoreTokens.jpg|frame|{{ColorBlue| | [[File:Goldrush_Ex29_ScoreTokens.jpg|frame|{{ColorBlue|Blauws}} heeft tijdens het spel 9 mijnfiches weten te verzamelen en krijgt de volgende punten:<br> | ||
3 | 3 punten (3x fiche met 1 goudklompje) +<br> | ||
8 | 8 punten (4x fiche met 2 goudklompje) +<br> | ||
5 | 5 punten (1x fiche met 5 goudklompje) +<br> | ||
0 | 0 punten (1x fiche met steengruis) = '''16 punten''']] | ||
}} | }} | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
''' | '''De speler met de meeste punten is de winnaar. In geval van een gelijkspel doen de betrokken spelers een staarwedstrijd. De speler die het laatst met z'n ogen knippert heeft gewonnen!''' | ||
== Tips/ | == Tips/Huisregels == | ||
* | * Vind je vier pioniers niet genoeg, of is je tegenstanders erin geslaagd je pioniers klem te zetten op projecten die nooit afgebouwd zullen worden omdat er geen passende tegel meer voor is, dan kun je een huisregel invoeren, gebaseerd op die uit [[South Seas/nl|Stille Zuidzee]], die toestaat dat je een pionier van het speelveld mag nemen (zonder er punten voor te tellen) in plaats van er één in te zetten. Je kunt er ook voor kiezen een andere telsteen te gebruiken en de vijfde pionier in het spel te gebruiken. | ||
== | == Tegelverdeling == | ||
'''72 | '''72 tegels:''' | ||
Deze vier tegelontwerpen tonen verschillende combinaties van indianenkampen en wilde paarden. | |||
{{BeginTileList|750px}} | {{BeginTileList|width=750px}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_01.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_01.png|count=7}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_12.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_12.png|count=5}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_26.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_26.png|count=6}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_47.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_47.png|count=5}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
Dit tegelontwerp omvat de starttegel. | |||
{{BeginTileList|750px}} | {{BeginTileList|width=750px}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_33.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_33.png|count=5}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
Overige tegels. | |||
{{BeginTileList|750px}} | {{BeginTileList|width=750px}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_08.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_08.png|count=4}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_17.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_17.png|count=4}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_27.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_27.png|count=4}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_31.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_31.png|count=2}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_38.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_38.png|count=1}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_39.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_39.png|count=3}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_42.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_42.png|count=3}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_45.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_45.png|count=2}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_52.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_52.png|count=2}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_54.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_54.png|count=2}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_56.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_56.png|count=5}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_61.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_61.png|count=2}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_64.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_64.png|count=3}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_66.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_66.png|count=4}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_69.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_69.png|count=1}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_70.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_70.png|count=1}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_71.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_71.png|count=1}} | ||
{{Tile|GoldRush_Tile_72.png| | {{Tile|image=GoldRush_Tile_72.png|count=1}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
'''63 | '''63 mijnfiches:''' | ||
{{BeginTileList|800px}} | {{BeginTileList|width=800px}} | ||
{{Tile|Token_Nugget1.png| | {{Tile|image=Token_Nugget1.png|count=10}} | ||
{{Tile|Token_Nugget2.png| | {{Tile|image=Token_Nugget2.png|count=30}} | ||
{{Tile|Token_Nugget3.png| | {{Tile|image=Token_Nugget3.png|count=10}} | ||
{{Tile|Token_Nugget5.png| | {{Tile|image=Token_Nugget5.png|count=3}} | ||
{{Tile|Token_Nugget0.png| | {{Tile|image=Token_Nugget0.png|count=10}} | ||
{{Tile|Token_Nugget_back.png| | {{Tile|image=Token_Nugget_back.png|textbehind=Back of Mining Token}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||