translator, writer
30,016
edits
(Created page with ":: File:Halflings_C2_Flier_Diagonal_Example_02.jpg|frame|none|'''Voorbeeld 5:''' Op deze afbeelding is te zien hoe om moet worden gegaan met driehoekige tegels bij het bepa...") |
(Created page with ":* '''Huisregel:''' Je kunt een huisregel afspreken dat vierkante tegels, vierkante gaten en driehoekige tegels meetellen voor he bepalen van de vliegafstand. Als de landingsz...") |
||
Line 452: | Line 452: | ||
:: [[File:Halflings_C2_Flier_Diagonal_Example_02.jpg|frame|none|'''Voorbeeld 5:''' Op deze afbeelding is te zien hoe om moet worden gegaan met driehoekige tegels bij het bepalen van de vliegafstand voor een diagonale vlucht. Dankzij de ligging van de Halfjes zijn er in dit bijzondere geval twee tegels met afstand 1. Met een huisregel kun je afspreken dat het vliegtuig bij die afstand dan op door de speler te kiezen tegel landt.]] | :: [[File:Halflings_C2_Flier_Diagonal_Example_02.jpg|frame|none|'''Voorbeeld 5:''' Op deze afbeelding is te zien hoe om moet worden gegaan met driehoekige tegels bij het bepalen van de vliegafstand voor een diagonale vlucht. Dankzij de ligging van de Halfjes zijn er in dit bijzondere geval twee tegels met afstand 1. Met een huisregel kun je afspreken dat het vliegtuig bij die afstand dan op door de speler te kiezen tegel landt.]] | ||
:* ''' | :* '''Huisregel:''' Je kunt een huisregel afspreken dat vierkante tegels, vierkante gaten en driehoekige tegels meetellen voor he bepalen van de vliegafstand. Als de landingszone twee driehoekige tegels bevat die dezelfde afstand hebben, mag de speler zelf kiezen. | ||