Difference between revisions of "Heretics and Shrines (1st edition)/de"

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Der Spieler, der sein Bauwerk zu beendet, erhält '''9 Punkte''', <ref>{{IconArrow}} Die Ausgabe [[Rio Grande Games/de|'''RGG''']] fügt hier eine Klarstellung hinzu: "Sobald eine Herausforderung erklärt wurde, erhält der Spieler (von den beiden, die an der Herausforderung beteiligt sind), der zuerst seine Kultstätte oder sein Kloster fertig stellt, wie gewohnt 9 Punkte."
Der Spieler, der sein Bauwerk zu beendet, erhält '''9 Punkte''', <ref>{{IconArrow}} Die Ausgabe [[Rio Grande Games/de|'''RGG''']] fügt hier eine Klarstellung hinzu: "Sobald eine Herausforderung erklärt wurde, erhält der Spieler (von den beiden, die an der Herausforderung beteiligt sind), der zuerst seine Kultstätte oder sein Kloster fertig stellt, wie gewohnt 9 Punkte."
</ref>, während der andere Spieler '''nichts''' bekommt. <ref>
</ref>, während der andere Spieler '''nichts''' bekommt. <ref>
{{IconBook}} '''Frage:''' Wenn sich die Fee auf der gleichen Karte, wie der verlorene Ketzer oder Mönch in einer Herausforderung befindet, erhält der Spieler dann noch den Bonus von 3 Punkten? Wenn eine Herausforderung gelöst wird (d.h. wenn jemand gewonnen hat), werden beide Gefolgsmänner an den Spieler zurückgegeben, so dass niemand neben der Fee steht[Zum Zeitpunkt, an dem eine Herausforderung gelöst wird und ein Teilnehmer Null "bewertet", wird das Gebäude, in dem sich der Teilnehmer befindet, unvollständig sein. Streng genommen nimmt dieser Teilnehmer also nicht wirklich an einer "Wertung" teil, so wie ein Spieler ohne die Mehrheit in einer Stadt die Bonuspunkte tut und so nicht erhält.]
{{IconBook}} '''Frage:''' Wenn sich die Fee auf der gleichen Karte, wie der verlorene Ketzer oder Mönch in einer Herausforderung befindet, erhält der Spieler dann noch den Bonus von 3 Punkten? Wenn eine Herausforderung gelöst wird (d.h. wenn jemand gewonnen hat), werden beide Gefolgsmänner an den Spieler zurückgegeben, so dass niemand neben der Fee steht[Zum Zeitpunkt, an dem eine Herausforderung gelöst wird und ein Teilnehmer Null "bewertet", wird das Gebäude, in dem sich der Teilnehmer befindet, unvollständig sein. Streng genommen nimmt dieser Teilnehmer also nicht wirklich an einer "Wertung" teil, so wie ein Spieler ohne die Mehrheit in einer Stadt die Bonuspunkte tut und so nicht erhält.]
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{{IconBook}} '''Frage:''' Sagen wir, ich habe einen Ketzer, der sich mit einem Mönch an einer Herausforderung beteiligt, und ich lege die Karte, die das Kloster des Mönchs vervollständigt, so dass der Mönch 9 Punkte erhält und ich 0 Punkte erziele. kann ich in diesem Fall noch einen Gefolgsmann nach Carcassonne bewegen? '''Antwort:''' Ja, ausgelöste  Wertung, keine Punkte erhalten: Bedingungen erfüllt.
{{IconBook}} '''Frage:''' Sagen wir, ich habe einen Ketzer, der sich mit einem Mönch eines anderen Spieler in einer Herausforderung befindet, und ich lege die Karte, die das Kloster des Mönchs vervollständigt, so dass der Mönch 9 Punkte erhält und ich 0 Punkte erziele. kann ich in diesem Fall noch einen Gefolgsmann nach Carcassonne bewegen? '''Antwort:''' Ja, ausgelöste  Wertung, keine Punkte erhalten: Bedingungen erfüllt.
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{{IconBook}} Wenn eine Herausforderung gelöst ist, werden sowohl der Mönch als auch der Ketzer aus dem Spiel genommen. Wenn dadurch eines der Gebäude unvollständig bleibt, kann es mit einem Zaubergang oder einem Gefolgsmann aus Carcassonne wieder besetzt werden.
{{IconBook}} Wenn eine Herausforderung gelöst ist, werden sowohl der Mönch als auch der Ketzer aus dem Spiel genommen. Wenn dadurch eines der Gebäude unvollständig bleibt, kann es mit einem Zaubergang oder einem Gefolgsmann aus Carcassonne wieder besetzt werden.
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