Page history
13 May 2024
22 April 2024
no edit summary
−23
Created page with "File:Hills_And_Sheep_C1_Vineyard_Example_01.png|frame|none|'''Exemplu:''' Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} tocmai ce a finalizat o mănăstire, care este acum evaluată. Există două vii care înconjoară această mănăstire. Prin urmare, jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} încasează 9 + 3 + 3 = 15 puncte. Dacă mănăstirea jucătorului {{ColorBlue|ALBASTRU}} este finalizată mai târziu în joc, și el va primi 3 puncte adiționale de la via de pe cartonașul de teren dir..."
+76
Created page with "Dacă orice mănăstiri rămân nefinalizate la sfârșitul jocului, orice vii înconjurătoare nu vor aduce niciun punct adițional.<ref> {{IconBook}} Indiferent de tipul de mănăstire implicată (mănăstire normală, abație, lăcaș de cult sau mănăstire germană), via nu are niciun efect asupra evaluării finale de la sfârșitul jocului. (5/2014) </ref>"
+41
Created page with "frame|right|Vineyard symbol '''Plasare:''' Un cartonaș de teren care ilustrează o vie este plasat în concordanță cu regulile obișnuite. Ori de câte ori o '''mănăstire''' este '''finalizată și evaluată''', proprietarul primește 3 puncte adiționale pentru fiecare vie de pe oricare dintre cele 8 cartonașe de teren care înconjoară via.<ref> {{IconBook}} Bonusul viei este aplicat și cartonașului cu abație (Abbey and the M..."
+109
Created page with "frame|none|Exemplu: Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} și cel {{ColorBlue|ALBASTRU}} au fiecare câte 1 cavaler în oraș atunci când acesta este finalizat. Cavalerul {{ColorRed|ROȘU}} stă pe un deal din oraș. Prin urmare, jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} câștigă situația de egalitate și încasează 10 puncte. Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} nu câștigă niciun punct."
+106
Created page with "Dacă nu există nicio situație de egalitate, un supus de pe un deal nu are nicio însemnătate specială. Supușii de pe dealuri sunt înapoiați în rezerva unui jucător ca de obicei după o evaluare. Aceste reguli pentru dealuri se aplică și evaluării finale de la sfârșitul jocului."
+64
Created page with "'''Efectele de evaluare ale unui deal:''' Atunci când se evaluează un teritoriu (oraș, drum sau câmp) cu mai mult decât un singur supus, un supus de pe un deal încalcă orice situații de egalitate în favoarea proprietarului acelui supus. Jucătorul cu un supus pe un deal primește toate punctele pentru acel teritoriu. În acest caz, orice alți jucători implicați în situația de egalitate care nu au un supus pe un deal nu primesc niciun punct pentru teritoriu...."
+292
no edit summary
+74
no edit summary
+7
Created page with "frame|right|Simbol deal '''Plasează și ocupă:''' Dacă un jucător trage un cartonaș de teren care ilustrează un deal, trage imediat un al doilea cartonaș, păstrându-l cu fața în jos, și îl plasează sub cartonașul cu deal '''fără a se uita la al doilea cartonaș'''.<ref> {{IconBook}} Dacă cartonașul tras cu deal este ultimul cartonaș din joc, jucătorului încă îi este permis să îl plaseze. Apoi are loc tura normală (m..."
+107
no edit summary
+2
Created page with "'''Caz special:''' Dacă un jucător a înconjurat o fermă complet cu drumuri sau ziduri de oraș, atunci se declanșează imediat acțiunea '''Mânarea turmei în staul''' pentru ferma oierilor.<ref> {{IconArrow}} Regulile germane din Big Box 5 din 2014 includ această propoziție. Regulile în engleză ale Big Box-ului diferă de cele în germană la acest punct pentru că acest caz special a fost adăugat regulilor în germană la cererea ci..."
+282
no edit summary
−1
no edit summary
+1
no edit summary
+4
no edit summary
Created page with "File:Hills_And_Sheep_C1_Shephers_Example_01.png|frame|none|'''Exemplu:''' Oierii {{ColorRed|ROȘU}} și {{ColorBlue|ALBASTRU}} stau amândoi în același câmp. Există 4 jetoane cu oi în turma combinată cu un total de 8 oi. În tura jucătorului {{ColorRed|ROȘU}}, acesta extinde câmpul și decide să evalueze oile. Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} și cel {{ColorBlue|ALBASTRU}} încasează amândoi 8 puncte. Toate oile sunt puse înapoi în săculeț, iar ambii jucă..."
+75
Created page with "Dacă orice oieri cu oile lor încă sunt prezenți pe câmpuri la sfârșitul jocului, aceștia NU punctează."
+7
Created page with "'''Oierul nu este un supus:''' Un jucător care dorește să își evalueze oierul trebuie să o facă utilizând acțiunea „Mânarea turmei în staul”.<ref> {{IconArrow}} O versiunea timpurie a regulilor HiG afirma incorect că oierul trebuie să utilizeze acțiunea „Extinderea turmei” pentru a evalua. (5/2014) </ref> Oierul nu este influențat de nicio altă evaluare din joc și de asemenea nu influențează nicio altă evaluare din joc."
+27
no edit summary
−3
Created page with "'''Mai mult de un singur oier într-un câmp:''' Prin alăturarea subsecventă de câmpuri original separate, se poate să fie prezent mai mult de un singur oier în același câmp. Dacă se întâmplă asta, toate oile din câmpul proaspăt conectat sunt considerate a fi parte din aceeași turmă și (dacă sunt evaluate) vor aduce puncte pentru fiecare oier din acel câmp. Ori de câte ori este îi adăugat turmei un jeton cu oaie în acest caz, acesta esențialmente v..."
+177
Created page with "În loc să tragă un jeton nou din săculeț, jucătorul poate decide să evalueze turma oierului său. Pentru fiecare oaie ilustrată pe jetoanele care s-au acumulat în câmpul său, încasează 1 punct (fiecare jeton este valorificat de la 1 până la 4 puncte). După evaluare, jucătorul înapoiază toate jetoanele cu oi de pe câmp în săculeț și înapoiază oierul în rezerva sa. </blockquote>"
+41
no edit summary
+1
Created page with "Jucătorul trage un singur jeton din săculeț. Există acum două posibilități: # Este tras un '''jeton cu oaie''' – Turma continuă să se extindă. Jucătorul plasează jetonul cu oaie cu celălalt/celelalte de lângă oierul său. # Este tras un '''jeton cu oaie''' – Lupul gonește oile! Jucătorul trebuie acum să înapoieze toate jetoanele cu oi de pe câmp în săculeț (alături de jetonul cu lup) și ia oierul înapoi în rezerva sa fără evaluare."
+37
Created page with "'''Extinderea unei turme de oi:''' Atunci când un jucător extinde un câmp care conține oierul său prin plasarea unui cartonaș nou, mai întâi are posibilitatea de a plasa un supus<ref> {{IconBook}} Asta ar trebui de fapt să zică că jucătorul poate plasa un '''pion''' în concordanță cu regulile obișnuite de plasare, căci orice plasare legal de pion (precum porcul sau constructorul) ar fi permisă aici. (7/2014) </ref> în concordanță cu regulile obișnui..."
+209
no edit summary
+115
Created page with "'''Folosul oierului:''' Dacă un jucător joacă un cartonaș de teren care conține un segment de câmp, poate decide dacă să plaseze sau nu un supus pe cartonaș ca de obicei sau are posibilitatea în schimb de a plasa oierul său pe segmentul de câmp. Dacă plasează oierul, trage imediat un jeton din săculeț. Dacă trage un jeton cu oaie, îl plasează lângă oierul său pe câmp. Dacă este tras un jeton cu lup, acesta este pus înapoi în săculeț și oierul..."
+92
Created page with "{{BeginTileList|width=650px}} {{StartBlock|width=300px}} {| |- valign="top" | style="width: 117px;" | File:Hills_And_Sheep_C1_Feature_Tile_01.png | style="width: 183px;" | Regiunile de câmp dintre cele două orașe nu sunt conectate. |} {{EndBlock}} {{StartBlock|width=300px}} {| |- valign="top" | style="width: 117px;" | File:Hills_And_Sheep_C1_Feature_Tile_02.png | style="width: 183px;" | Căsuța împarte drumul în două 2 părți (sfârșește segmente). |} {..."
+213
Created page with "Dacă dragonul se mută pe un cartonaș de teren care conține un oier (cu jetoanele sale de oi), dragonul mănâncă oierul și toate oile sale. Jucătorul ia oierul înapoi în rezerva sa și plasează jetoanele de oi înapoi în săculeț. Remarcă că asta este o excepție de la regula care afirmă că dragonul mănâncă numai supuși.<ref> {{IconWorld}} Această este o clarificare / regulă specială ciudată, căci premisa nu este de fapt corectă. Dragonul de fap..."
+48
no edit summary
−40
Updating to match new version of source page
+40
Created page with "Jetoanele cu oi și lupi sunt plasate toate în săculeț. Fiecare jucător primește un oier de culoarea sa pe care să îl adauge supușilor săi. Noile cartonașe de teren sunt amestecată laolaltă cu celelalte. Cu excepția noilor reguli folosite cu această extensie, toate regulile de bază ale jocului Carcassonne rămân aceleași."
+55
Created page with "=== Noile cartonașe de teren === <span style="font-size: 80%;">(Idee: Jan König)</span>"
+11
Created page with "== Informații generale și comentarii =="
+10
no edit summary
−82
no edit summary
+34
no edit summary
+41
Updating to match new version of source page
+154
no edit summary
+3
no edit summary
+4
Created page with "* '''18 cartonașe de teren noi''' * '''18 jetoane cu oi și lupi''' (4x 1 oaie, 5x 2 oi, 5x 3 oi, 2x 4 oi, 2x lup) : frame|none|Jetoane cu oi și lupi * '''1 săculeț de pânză''' * '''6 oieri în 6 culori de jucători''' : {{Figure|name=Shepherd|edition=C1|color=defaultcolors|variant=image}}"
+14
Created page with "Jucătorii trag și plasează cartonașe în concordanță cu regulile obișnuite."
+20
Created page with "=== Atașarea unui cartonaș ==="
+10
Created page with "==== Oierul și oile ===="
−3
Created page with "<blockquote> <u>'''Extinde turma'''</u>"
−3
Created page with "<u>'''Mână turma în staul'''</u>"
−8
Created page with "==== Dealurile ==== <span style="font-size: 80%;">(Idee: Manfred Keller)</span>"
+4
Created page with "frame|none|Plasarea unui deal"
+4
Created page with "<span id="vineyard"></span>"
−4