Difference between revisions of "Selected Rules Variants/nl"

(Created page with "== Het gedachtestreepje == '''door Tobias Stapelfeldt'''")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(18 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />Oorspronkelijk van de officiële home page op [http://www.carcassonne.de '''www.carcassonne.de'']. Niet meer beschikbaar.
<languages />{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
 
Oorspronkelijk van de officiële home page op [http://www.carcassonne.de '''www.carcassonne.de'']. Niet meer beschikbaar.


== Collectieve planning ==
== Collectieve planning ==
Line 16: Line 20:
De tegels worden verdeeld onder de spelers, die een tegel uit deze individuele stapels mogen kiezen om te plaatsen. Het kan strategisch handig zijn om de kloosters apart te verdelen.
De tegels worden verdeeld onder de spelers, die een tegel uit deze individuele stapels mogen kiezen om te plaatsen. Het kan strategisch handig zijn om de kloosters apart te verdelen.


== Volgeling onnauwkeurigheid ==
== Horige onnauwkeurigheid ==
'''door Bernd Eisenstein'''
'''door Bernd Eisenstein'''


Een speler mag geen volgeling inzetten op de zojuist gelegde tegel, maar alleen op een reeds gelegde tegel (uiteraard volgens de gebruikelijke regels voor het inzetten).
Een speler mag geen horige op de zojuist aangelegde tegel zetten, maar alleen op een reeds aangelegde tegel (uiteraard volgens de gebruikelijke spelregels voor het zetten ervan).


== Minder volgelingen ==
== Minder horigen ==
'''door Holger Peine'''
'''door Holger Peine'''


Het aantal volgelingen wordt bepaald in verhouding tot het aantal spelers:
Het aantal horigen wordt bepaald in verhouding tot het aantal spelers:
* twee spelers: zeven volgelingen
* twee spelers: zeven horigen
* drie spelers: zes volgers
* drie spelers: zes horigen
* vier spelers: vijf volgelingen
* vier spelers: vijf horigen
Het aantrekkelijke van deze variant is dat het spelers stimuleert om goed na te denken of een volger wel echt op een bepaalde tegel ingezet moet worden.
Het aantrekkelijke van deze variant is dat het spelers stimuleert om goed na te denken of een horige wel echt op een bepaalde tegel gezet moet worden.


== Gevangenen ==
== Gevangenen ==


Als een volgeling een reeds bezette stad "binnenkomt" door het plaatsen van een verbindingstegel, dan kan de speler die de volgeling heeft ingezet ervoor kiezen om deze een van de andere volgelingen in de speelfiguur gevangen te laten nemen. In dit geval krijgt de speler beide volgelingen: zijn of haar volger moet worden ingezet als "wachter". De "bewaker" kan echter op elk moment worden ingezet op een tegel, op welk moment de gevangene wordt teruggegeven aan de eigenaar.
Als een horige een reeds bezette stad "binnenkomt" door het aanleggen van een verbindingstegel, dan mag de speler die die volgeling heeft gezet ervoor kiezen om een van de andere horigen op het project gevangen te nemen. In dat geval krijgt de speler beide horigen: zijn of haar horige moet "op wacht" worden gezet. De "wacht" kan echter op elk moment weer op een tegel worden gezet, waarna de gevangene wordt teruggegeven aan de eigenaar.


== De strijd om de voltooide kloosters ==
== De strijd om de voltooide kloosters ==
Line 45: Line 49:
'''door Tobias Stapelfeldt'''
'''door Tobias Stapelfeldt'''


In plaats van een volgeling in te zetten, kan een speler een van de volgende acties uitvoeren:
In plaats van een horige te zetten, mag een speler een van de volgende acties uitvoeren:
# Vestigen: een struikrover die aan de speler toebehoort, mag verplaatst worden naar een onbezette weiland die aan de weg grenst.
# Vestigen: een struikrover die aan de speler toebehoort, mag naar een onbezette weide die aan de weg grenst verplaatst worden.
# De roep van de stad: een boer mag verplaatst worden naar een onbezette stad grenzend aan het weiland.
# De roep van de stad: een boer mag naar een onbezette stad die aan het weiland grenst verplaatst worden.
# Godsdienstoorlog: twee van de ridders van de speler mogen verplaatst worden naar een klooster bezet door een monnik van een tegenstander, en de monnik mag terug naar de voorraad.
# Godsdienstoorlog: twee van de ridders van een speler mogen naar een klooster dat door een monnik van een tegenstander bezet wordt verplaatst worden, de monnik gaat dan terug naar de voorraad.
# De struikrover: één van de ridders van de speler mag verplaatst worden naar een weggedeelte op één van de tegels van de stad waar de ridder vroeger stond.
# De struikrover: één van de ridders van de speler mag naar een weggedeelte op één van de tegels waaruit de stad bestaat waar de ridder in stond verplaatst worden.


== Het gedachtestreepje ==
== Het gedachtestreepje ==
'''door Tobias Stapelfeldt'''
'''door Tobias Stapelfeldt'''


The same rules apply as for “A new lease on life.” After every action or deployment of a follower, the player may sacrifice a point on the scoreboard in order to carry out a further action or deploy another follower.
Dezelfde regels gelden als voor "Een nieuw leven". Na elke actie of inzet van een horige mag de speler een punt op het scoretableau offeren om een volgende actie uit te voeren of een andere horige in te zetten.


== Mountains ==
== Bergen ==
'''by Tobias Stapelfeldt'''
'''door Tobias Stapelfeldt'''


Instead of placing the tile as usual, the player may turn the tile into a mountain by placing it - upside down - next to a field without a road. When placing a tile next to a mountain, the edge of the placed tile must always be a field without a road. Followers may be deployed to the mountain as miners, remaining there until the end of the game. If a pennant (smithy) lies within two tiles distance of a miner, then the miner:
In plaats van de tegel op de gebruikelijke manier aan te leggen, mag de speler de tegel in een berg veranderen door deze - ondersteboven - naast een veld zonder weg te leggen. Bij het aanleggen van een tegel aan een berg moet de rand van de aangelegde tegel altijd een weide zonder weg zijn. Op de berg kun je horigen zetten als mijnwerker, zij blijven daar tot het einde van het spel staan. Als er binnen twee tegels afstand van de mijnwerker een wapen (smederij) op een tegel staat, dan geldt de mijnwerker:
# counts as a knight when for the purpose of scoring the city in question, and
# als ridder bij de puntentelling van de betreffende stad, en
# counts as an additional farmer in relation to the city during final scoring.
# telt deze als een extra boer voor die stad bij de eindtelling.


== Rebuilding ==
== Wederopbouw ==
'''by Tobias Stapelfeldt'''
'''door Tobias Stapelfeldt'''


After a player has placed a tile as usual, rather than following the usual procedure, he or she may do this instead:
Nadat een speler zoals gebruikelijk een tegel heeft aangelegd, kan hij in plaats van de gebruikelijke procedure te volgen, het volgende doen:
# Move his or her score marker back a given number of points.
# Zijn telspeelstuk een aantal punten achteruit zetten.
# For every point deducted, the player may remove an unoccupied tile from the playing field and must then place it somewhere else. The tile removed may not be touching other tiles on more than two of its sides, and its removal must not divide the playing field into unconnected parts.
# Voor elk afgetrokken punt mag de speler een onbezette tegel van het speelveld nemen en die ergens anders weer aan het speelveld leggen. De verwijderde tegel mag aan niet meer dan twee zijden aan andere tegels grenzen, en de verwijderde tegel mag het speelveld niet in onaangesloten stukken verdelen.
# A follower may be deployed to the removed and replaced tile as usual.
# Zoals gebruikelijk mag er op de verplaatste tegel een horige gezet worden.
# Scoring proceeds as usual.
# De puntentelling verloopt zoals gebruikelijk.


== Only one can choose ==
== Er kan er maar één kiezen ==
'''by Robert Vötter'''
'''door Robert Vötter'''


For this variation an additional figure is required; it is used to indicate which player’s turn it is. This player draws as many tiles as there are players. After looking at the tiles, he or she distributes them among the other players as he or she chooses, naturally retaining one
Voor deze variant is een extra figuur nodig; deze wordt gebruikt om aan te geven welke speler aan de beurt is. Deze speler trekt evenveel tegels als er spelers zijn. Na het bekijken van de tegels verdeelt hij of zij deze naar keuze onder de andere spelers, waarbij hij of zij natuurlijk één tegel.
tile.


:Variation a): Distribute the tiles face down.
Variatie a): Verdeel de tegels met de beeldzijde naar beneden.
:Variation b): Distribute the tiles face up, so that all players can see the tiles.
Variatie b): Verdeel de tegels met de beeldzijde naar boven, zodat alle spelers de tegels kunnen zien.


Beginning with the player whose turn it is, the players then take turns to place their tiles.
Beginnend met de speler die aan de beurt is, leggen de spelers vervolgens om beurten hun tegels neer.


Then the figure is passed to the next player and the game proceeds according to the same
Dan wordt de figuur doorgegeven aan de volgende speler en het spel gaat verder volgens hetzelfde
principle.
principe.


'''Note:''' It is often possible with this variation that a player will pass on a tile which may seem useless, only to find that another player uses it so well that one can get quite annoyed.
Opmerking: Bij deze variatie is het vaak mogelijk dat een speler een tegel doorgeeft die nutteloos lijkt, om er vervolgens achter te komen dat een andere speler hem zo goed gebruikt dat men zich er behoorlijk aan kan ergeren.


== The Count of Carcassonne: Official Variants ==
== De graaf van Carcassonne: Officiële varianten ==


Even the aristocracy are subject to certain rules, and cannot simply do whatever they may want. The following variants take this into account and constrain the freedom of the Count. Using these variants will lend the mini-expansion even more tactical possibilities. In both variants, the Count may no longer be freely moved, but rather:
Zelfs de aristocratie is aan bepaalde spelregels gebonden, en kan niet zomaar doen wat zij wil. De volgende varianten houden hier rekening mee en beperken de vrijheid van de graaf. Het gebruik van deze varianten geeft de mini-uitbreiding nog meer tactische mogelijkheden. In beide varianten mag de graaf niet meer vrij bewogen worden, maar in plaats daarvan:
* whenever a new follower is deployed to the city of Carcassonne, the Count is moved clockwise to the next city quarter; or
* wordt de graaf, telkens als er een nieuwe horige naar de stad Carcassonne wordt verplaatst, met de klok mee naar het volgende stadskwartier verplaatst; of
* the Count is moved to whichever city quarter the new follower is deployed to.
* wordt de graaf wordt naar het stadskwartier waar de nieuwe horige gezet is verplaatst.


[[Category:Completed]]
[[Category:Completed]]

Latest revision as of 19:49, 13 April 2024

Other languages:


Oorspronkelijk van de officiële home page op 'www.carcassonne.de. Niet meer beschikbaar.

Collectieve planning

door Bernd Eisenstein

Drie tegels worden met de beeldzijde naar boven gelegd. De spelers kunnen dan beslissen om één van de openliggende tegels te nemen of één van de stapel. Als een van de openliggende tegels wordt gebruikt, wordt deze aan het eind van de beurt vervangen, zodat er altijd drie te kiezen zijn.

Kloosters voor iedereen!

door Bernd Eisenstein

Aan het begin van het spel krijgt iedere speler een kloostertegel en legt deze open voor zich neer. Deze tegel mag op elk moment tijdens het spel worden geplaatst in plaats van er een van de stapel te trekken.

De architecten

door Tobias Stapelfeldt

De tegels worden verdeeld onder de spelers, die een tegel uit deze individuele stapels mogen kiezen om te plaatsen. Het kan strategisch handig zijn om de kloosters apart te verdelen.

Horige onnauwkeurigheid

door Bernd Eisenstein

Een speler mag geen horige op de zojuist aangelegde tegel zetten, maar alleen op een reeds aangelegde tegel (uiteraard volgens de gebruikelijke spelregels voor het zetten ervan).

Minder horigen

door Holger Peine

Het aantal horigen wordt bepaald in verhouding tot het aantal spelers:

  • twee spelers: zeven horigen
  • drie spelers: zes horigen
  • vier spelers: vijf horigen

Het aantrekkelijke van deze variant is dat het spelers stimuleert om goed na te denken of een horige wel echt op een bepaalde tegel gezet moet worden.

Gevangenen

Als een horige een reeds bezette stad "binnenkomt" door het aanleggen van een verbindingstegel, dan mag de speler die die volgeling heeft gezet ervoor kiezen om een van de andere horigen op het project gevangen te nemen. In dat geval krijgt de speler beide horigen: zijn of haar horige moet "op wacht" worden gezet. De "wacht" kan echter op elk moment weer op een tegel worden gezet, waarna de gevangene wordt teruggegeven aan de eigenaar.

De strijd om de voltooide kloosters

door Frank Rudolf

  1. Tijdens zijn of haar beurt, heeft elke speler twee tegels om uit te kiezen in zijn of haar hand.
  2. Bij de eindwaardering wordt de score van elk incompleet klooster aan de tegenstander toegekend. In het geval van meer dan twee spelers, krijgt de speler links de punten, waardoor de respectieve tegenstanders gedwongen worden verschillende belangen en strategieën te hebben.

Deze variant biedt een speler de mogelijkheid om het kloostervoordeel van een tegenstander om te buigen in een voordeel voor hemzelf, door te proberen te voorkomen dat de tegenstander een klooster kan voltooien.

Een nieuwe kijk op het leven

door Tobias Stapelfeldt

In plaats van een horige te zetten, mag een speler een van de volgende acties uitvoeren:

  1. Vestigen: een struikrover die aan de speler toebehoort, mag naar een onbezette weide die aan de weg grenst verplaatst worden.
  2. De roep van de stad: een boer mag naar een onbezette stad die aan het weiland grenst verplaatst worden.
  3. Godsdienstoorlog: twee van de ridders van een speler mogen naar een klooster dat door een monnik van een tegenstander bezet wordt verplaatst worden, de monnik gaat dan terug naar de voorraad.
  4. De struikrover: één van de ridders van de speler mag naar een weggedeelte op één van de tegels waaruit de stad bestaat waar de ridder in stond verplaatst worden.

Het gedachtestreepje

door Tobias Stapelfeldt

Dezelfde regels gelden als voor "Een nieuw leven". Na elke actie of inzet van een horige mag de speler een punt op het scoretableau offeren om een volgende actie uit te voeren of een andere horige in te zetten.

Bergen

door Tobias Stapelfeldt

In plaats van de tegel op de gebruikelijke manier aan te leggen, mag de speler de tegel in een berg veranderen door deze - ondersteboven - naast een veld zonder weg te leggen. Bij het aanleggen van een tegel aan een berg moet de rand van de aangelegde tegel altijd een weide zonder weg zijn. Op de berg kun je horigen zetten als mijnwerker, zij blijven daar tot het einde van het spel staan. Als er binnen twee tegels afstand van de mijnwerker een wapen (smederij) op een tegel staat, dan geldt de mijnwerker:

  1. als ridder bij de puntentelling van de betreffende stad, en
  2. telt deze als een extra boer voor die stad bij de eindtelling.

Wederopbouw

door Tobias Stapelfeldt

Nadat een speler zoals gebruikelijk een tegel heeft aangelegd, kan hij in plaats van de gebruikelijke procedure te volgen, het volgende doen:

  1. Zijn telspeelstuk een aantal punten achteruit zetten.
  2. Voor elk afgetrokken punt mag de speler een onbezette tegel van het speelveld nemen en die ergens anders weer aan het speelveld leggen. De verwijderde tegel mag aan niet meer dan twee zijden aan andere tegels grenzen, en de verwijderde tegel mag het speelveld niet in onaangesloten stukken verdelen.
  3. Zoals gebruikelijk mag er op de verplaatste tegel een horige gezet worden.
  4. De puntentelling verloopt zoals gebruikelijk.

Er kan er maar één kiezen

door Robert Vötter

Voor deze variant is een extra figuur nodig; deze wordt gebruikt om aan te geven welke speler aan de beurt is. Deze speler trekt evenveel tegels als er spelers zijn. Na het bekijken van de tegels verdeelt hij of zij deze naar keuze onder de andere spelers, waarbij hij of zij natuurlijk één tegel.

Variatie a): Verdeel de tegels met de beeldzijde naar beneden. Variatie b): Verdeel de tegels met de beeldzijde naar boven, zodat alle spelers de tegels kunnen zien.

Beginnend met de speler die aan de beurt is, leggen de spelers vervolgens om beurten hun tegels neer.

Dan wordt de figuur doorgegeven aan de volgende speler en het spel gaat verder volgens hetzelfde principe.

Opmerking: Bij deze variatie is het vaak mogelijk dat een speler een tegel doorgeeft die nutteloos lijkt, om er vervolgens achter te komen dat een andere speler hem zo goed gebruikt dat men zich er behoorlijk aan kan ergeren.

De graaf van Carcassonne: Officiële varianten

Zelfs de aristocratie is aan bepaalde spelregels gebonden, en kan niet zomaar doen wat zij wil. De volgende varianten houden hier rekening mee en beperken de vrijheid van de graaf. Het gebruik van deze varianten geeft de mini-uitbreiding nog meer tactische mogelijkheden. In beide varianten mag de graaf niet meer vrij bewogen worden, maar in plaats daarvan:

  • wordt de graaf, telkens als er een nieuwe horige naar de stad Carcassonne wordt verplaatst, met de klok mee naar het volgende stadskwartier verplaatst; of
  • wordt de graaf wordt naar het stadskwartier waar de nieuwe horige gezet is verplaatst.