Export translations
Jump to navigation
Jump to search
Settings
Group
20th Anniversary Expansion
3D Starting Landscape
999 Games
Abbey and the Mayor
Abbey and the Mayor (1st edition)
Accessories and Gadgets
Albi
Amazon Bonus River Tiles
Amazonas
Amazonas Base Game
Amazonas Fan Expansions
Anne Pätzke
Ark Fan Expansions
Ark Tile Reference
Authorised Fan Conversions
Bards of Carcassonne (Fan Expansion)
Base game
Base game (1st edition)
Besiegers Cathars Siege (1st edition)
Black Dragon (Fan Expansion)
Black Tower (Fan Expansion)
Bridges, Castles and Bazaars
Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)
Carcassonne Around The World
Carcassonne Game Figures
Carcassonne Game Reference
Carcassonne Junior Base Game
Carcassonne Maps
Carcassonne Maps - Basic Rules
Carcassonne Maps - Germany
Carcassonne Order of Play
Carcassonne Scoring After the Game
Carcassonne Scoring During the Game
Carcassonne Scoring During Turn Sequence
Carcassonne Tile List
Carcassonne Tile Reference
Cardcassonne
Castle Lords (Fan Expansion)
Castles in Germany
Castles in Germany (1st edition)
Category:Amazonas
Category:Author - Bumsakalaka
Category:Author - Chmura
Category:Author - Christoph Berger
Category:Author - Danka
Category:Author - Fritz Spinne
Category:Author - Frédérick Renaud
Category:Author - Jeffrey Putnam
Category:Author - Jonathan Warren
Category:Author - Mati
Category:Author - meepleater
Category:Author - Novelty
Category:Author - Oriol Comas i Coma
Category:Author - Petr Chytka
Category:Author - PresetM
Category:Author - Scott
Category:Author - smoula
Category:Author - Snearone
Category:Author - stalcupojoy
Category:Author - Trebuchet
Category:Author - wolnic
Category:Fan Expansions
Category:Spinoff
Category:Under Construction
Cathedrals in Germany
Cathedrals in Germany (1st edition)
Christmas Present
Cleric and Serf (Fan Expansion)
Collections and Expansions
Count, King and Robber
Count, King and Robber (1st edition)
COVID-19 (Fan Expansion)
Crop Circles
Crop Circles (1st edition)
CundCo
CutCassonne
Darmstadt Promo (1st edition)
Demo Spiel
Devir
Digital Versions
Doris Matthäus
Děčínský Sněžník (Fan Expansion)
Easter in Carcassonne (1st edition)
Expansion List Labels
Expansion Selector Labels
Family Feud (Fan Expansion)
Fan Expansions
Gambler's Luck (Fan Expansion)
Game Figures
Game Figures (1st edition)
Game Reference
Game Reference (1st edition)
Games Quarterly 11 (1st edition)
Ghosts, Castles and Cemeteries
Glossary
Glossary/Abbey
Glossary/Abbot (figure)
Glossary/Abbot (special monastery rules)
Glossary/Active player
Gold Rush
Gold Rush Base Game
Gold Rush Fan Expansions
Gold Rush The Sheriff
Gold Rush Tile Reference
Great Fairs (Fan Expansion)
Halflings
Halflings (1st edition)
Hans im Glück
Heretics and Shrines (1st edition)
HG Tile Reference
Hills & Sheep
Hills & Sheep (1st edition)
Hunters and Gatherers
Hunters and Gatherers Base Game
Hunters and Gatherers Fan Expansions
Hunters and Gatherers Scout
Hunters and Gatherers v2 Base Game
Icons
Inns and Cathedrals
Inns and Cathedrals (1st edition)
Interim rules
Karl-Heinz Schmiel
King and Robber Baron (1st edition)
Klaus-Jürgen Wrede
La Porxada (1st edition)
Lineart
Little Buildings (1st edition)
Lucca Map Mini Game
Mage and Witch
Mage and Witch (1st edition)
Main Page
Main Page Test
Map-Chips Benelux
Map-Chips France
Map-Chips Germany
Map-Chips Great Britain
Map-Chips Iberian Peninsula
Map-Chips Nordics
Map-Chips Taiwan
Map-Chips Ukraine
Map-Chips USA West and East
Marcel Gröber
Meeple Stacking
Mega-Carcassonne
Mindok
Mists over Carcassonne
Mists over Carcassonne Base Game
Mists over Carcassonne The Spell Circles
Monasteries
Monasteries (1st edition)
My First Carcassonne
My First Carcassonne Base Game
New World
New World Base Game
Notes on the Czech translation
Order of Play
Order of Play (1st edition)
Over Hill and Dale
Over Hill and Dale Base Game
Over Hill and Dale Fan Expansions
Print-and-Play Demo
Profiles
Publishers
Quizzes
Replace Test
Rio Grande Games
River
River (1st edition)
Robber's Son (Fan Expansion)
Russian Promos (1st edition)
Safari
Safari Base Game
Saint Nicholas Scoring Board
Scoring After the Game
Scoring After the Game (1st edition)
Scoring During the Game
Scoring During the Game (1st edition)
Scoring During Turn Sequence
Scoring During Turn Sequence (1st edition)
Scoring Flags
Scoring: A Historical Perspective (1st edition)
Selected Rules Variants
Solo Variant
South Seas
South Seas Base Game
South Seas Fan Expansions
South Seas Friday
Spiel Doch Promo
Spiel Doch Safari Promo
Spiel Promos
Spielbox
Star Wars
Star Wars Base Game
Star Wars Expansion 1
Summary of Rule Sets & Changes
Summary of Rule Sets & Changes (1st edition)
Template:20thAnniversaryExpansionLink
Template:20thAnniversaryExpansionName
Template:AbbeyMayorLink
Template:AbbeyMayorName
Template:AbbotLink
Template:AbbotName
Template:AmazonasLink
Template:AuthorOld
Template:BarberSurgeonsLink
Template:BarberSurgeonsName
Template:BardsCarcassonneLink
Template:BardsCarcassonneName
Template:BaseGameLink
Template:BaseGameName
Template:BeginTileList
Template:BesiegersLink
Template:BesiegersName
Template:BetsLink
Template:BetsName
Template:BlackDragonLink
Template:BlackDragonName
Template:BlackTowerLink
Template:BlackTowerName
Template:BridgesCastlesBazaarsLink
Template:BridgesCastlesBazaarsName
Template:CarcassonneAroundTheWorldLink
Template:CarcassonneLink
Template:CarcassonneMapsChipsLink
Template:CarcassonneMapsChipsName
Template:CarcassonneMapsLink
Template:CarcassonneMapsName
Template:CardcassonneLink
Template:CastleLordsLink
Template:CastleLordsName
Template:CastlesGermanyLink
Template:CastlesGermanyName
Template:CatapultLink
Template:CatapultName
Template:CatharsLink
Template:CatharsName
Template:ChooseDesign
Template:ChristmasPresentLink
Template:ChristmasPresentName
Template:CityBridgesLink
Template:CityBridgesName
Template:CityGatesLink
Template:CityGatesName
Template:ClericSerfLink
Template:ClericSerfName
Template:CliffsWaterfallsLink
Template:CliffsWaterfallsName
Template:ContentsHeading
Template:CountCarcassonneLink
Template:CountCarcassonneName
Template:CountKingRobberLink
Template:CountKingRobberName
Template:CourierLink
Template:CourierName
Template:COVID19Link
Template:COVID19Name
Template:CropCirclesIILink
Template:CropCirclesIIName
Template:CropCirclesLink
Template:CropCirclesName
Template:CultSiegeCreativityLink
Template:CultSiegeCreativityName
Template:CutCassonneLink
Template:CutCassonneName
Template:DarmstadtPromoLink
Template:DarmstadtPromoName
Template:DecinskySneznikLink
Template:DecinskySneznikName
Template:DemoSpielLink
Template:DemoSpielName
Template:DigitalVersionsLink
Template:DigitalVersionsName
Template:Disclaimer FanExpansions
Template:DividedCitiesName
Template:DownloadsHeading
Template:DrawbridgesLink
Template:DrawbridgesName
Template:DutchMonasteriesLink
Template:DutchMonasteriesName
Template:EasterCarcassonneLink
Template:EasterCarcassonneName
Template:EditorManualLink
Template:EndTileList
Template:ExpansionSelector
Template:FamilyFeudLink
Template:FamilyFeudName
Template:FanExpansionsHeading
Template:FanExpansionsLink
Template:FAQ
Template:FarmersLink
Template:FarmersName
Template:Feature
Template:FerriesLink
Template:FerriesName
Template:FestivalLink
Template:FestivalName
Template:Figure
Template:FlyingMachines2Link
Template:FlyingMachines2Name
Template:FlyingMachinesLink
Template:FlyingMachinesName
Template:FootnoteIconPara
Template:ForestLink
Template:ForestName
Template:FortuneTellerLink
Template:FortuneTellerName
Template:FruitBearingTreesLink
Template:FruitBearingTreesName
Template:GamblersLuckLink
Template:GamblersLuckName
Template:GameplayHeading
Template:GamesQuarterlyLink
Template:GamesQuarterlyName
Template:GeneralInfoAndCommentsHeading
Template:GeneralInfoAndDownloadsHeading
Template:GeneralInfoHeading
Template:GermanCathedralsLink
Template:GermanCathedralsName
Template:GhostsCastlesCemeteriesLink
Template:GhostsCastlesCemeteriesName
Template:GiftsLink
Template:GiftsName
Template:GingerbreadManLink
Template:GingerbreadManName
Template:GlossaryLink
Template:GoldminesLink
Template:GoldminesName
Template:GoldRushLink
Template:GreatFairsLink
Template:GreatFairsName
Template:HalflingsLink
Template:HalflingsName
Template:HansStatueLink
Template:HansStatueName
Template:HereticsShrinesLink
Template:HereticsShrinesName
Template:HillsSheepLink
Template:HillsSheepName
Template:HuntersAndGatherersLink
Template:IconArrow
Template:IconBook
Template:IconCommunity
Template:IconDeprecated
Template:IconDerivation
Template:IconHouse
Template:IconPadlock
Template:IconWorld
Template:InnsCathedralsLink
Template:InnsCathedralsName
Template:InterimRule
Template:JapaneseBuildingsLink
Template:JapaneseBuildingsName
Template:KingRobberBaronLink
Template:KingRobberBaronName
Template:LabyrinthLink
Template:LabyrinthName
Template:LabyrinthsLink
Template:LabyrinthsName
Template:LandSurveyors2Link
Template:LandSurveyors2Name
Template:LandSurveyorsLink
Template:LandSurveyorsName
Template:LittleBuildingsLink
Template:LittleBuildingsName
Template:MageWitchLink
Template:MageWitchName
Template:MainPageLink
Template:MarketsLeipzigLink
Template:MarketsLeipzigName
Template:MessagesLink
Template:MessagesName
Template:MistsOverCarcassonneBaseGameLink
Template:MistsOverCarcassonneBaseGameName
Template:MistsOverCarcassonneLink
Template:MistsOverCarcassonneSpellCirclesLink
Template:MistsOverCarcassonneSpellCirclesName
Template:MonasteriesGermanyLink
Template:MonasteriesGermanyName
Template:MyFirstCarcassonneLink
Template:NewKingsOrdersLink
Template:NewKingsOrdersName
Template:NewLandTilesHeading
Template:NewWorldLink
Template:ObeliskLink
Template:ObeliskName
Template:OtherExpansionsHeading
Template:OverHillAndDaleLink
Template:PeasantRevoltsLink
Template:PeasantRevoltsName
Template:PhantomLink
Template:PhantomName
Template:Piece
Template:PlagueLink
Template:PlagueName
Template:PorxadaLink
Template:PorxadaName
Template:PreparationHeading
Template:PrincessDragonLink
Template:PrincessDragonName
Template:PrintPlayDemoLink
Template:PrintPlayDemoName
Template:ProfilesLink
Template:PublishersLink
Template:ReferenceGuidesLink
Template:RequiredExpansionsHeading
Template:RiverLink
Template:RiverName
Template:RobbersLink
Template:RobbersName
Template:RobbersSonLink
Template:RobbersSonName
Template:RulesAction
Template:RulesDragon
Template:RulesHeading
Template:RulesHistoryHeading
Template:RulesPlacingMeeple
Template:RulesPlacingTile
Template:RulesScoring
Template:RussianPromosLink
Template:RussianPromosName
Template:SafariLink
Template:SaintNicholasScoringBoardLink
Template:SaintNicholasScoringBoardName
Template:SchoolLink
Template:SchoolName
Template:SeasonsLink
Template:SeasonsName
Template:SiegeLink
Template:SiegeName
Template:SignpostsLink
Template:SignpostsName
Template:SnakesAndLaddersLink
Template:SnakesAndLaddersName
Template:SnakesAndLaddersScoringBoardLink
Template:SnakesAndLaddersScoringBoardName
Template:SoloLink
Template:SoloName
Template:SouthSeasLink
Template:SpellCirclesLink
Template:SpellCirclesName
Template:SpielDochPromoLink
Template:SpielDochPromoName
Template:SpielPromosLink
Template:SpielPromosName
Template:SpringLink
Template:SpringName
Template:StartingLandscapeLink
Template:StartingLandscapeName
Template:StarWarsLink
Template:Text10thedition
Template:Text11thedition
Template:Text1stedition
Template:Text2ndedition
Template:Text3rdedition
Template:Text4thedition
Template:Text5thedition
Template:Text6thedition
Template:Text7thedition
Template:Text8thedition
Template:Text9thedition
Template:TextAnnotatedRules
Template:TextC
Template:TextC1
Template:TextC1C2C3rules
Template:TextC1C2rules
Template:TextC1rules
Template:TextC2
Template:TextC2C3
Template:TextC2C3rules
Template:TextC2rules
Template:TextC3
Template:TextC3rules
Template:TextCarcassonne
Template:TextCategory
Template:TextD
Template:TextEdition
Template:TextExpansion
Template:TextF
Template:TextFigure
Template:TextFirstEdition
Template:TextG
Template:TextH
Template:TextP
Template:TextPnP
Template:TextS
Template:TextSecondEdition
Template:TextThirdEdition
Template:TextW
Template:TextWE3
Template:TextYes
Template:TheArkOfTheCovenantLink
Template:TheCastleLink
Template:TheCityLink
Template:TheDiceGameLink
Template:TheDiscoveryLink
Template:Til
Template:Tile
Template:TileDistributionHeading
Template:TileIcon
Template:TileIllustrations
Template:TollkeepersLink
Template:TollkeepersName
Template:TowerLink
Template:TowerName
Template:TradersBuildersLink
Template:TradersBuildersName
Template:TranslatorRow
Template:TranslatorUserField
Template:TunnelLink
Template:TunnelName
Template:UkrainePromoLink
Template:UkrainePromoName
Template:UnderBigTopLink
Template:UnderBigTopName
Template:UnderConstruction
Template:UnderTranslation
Template:VariantsLink
Template:VariantsName
Template:VistasLink
Template:VistasName
Template:WatchtowersLink
Template:WatchtowersName
Template:WellsLink
Template:WellsName
Template:WetlandsLink
Template:WetlandsName
Template:WheelFortuneLink
Template:WheelFortuneName
Template:Wicalang
Template:WindRosesLink
Template:WindRosesName
Template:WinterEditionAbbotLink
Template:WinterEditionAbbotName
Template:WinterEditionBaseGameLink
Template:WinterEditionBaseGameName
Template:WinterEditionCropCirclesLink
Template:WinterEditionCropCirclesName
Template:WinterEditionGingerbreadManLink
Template:WinterEditionGingerbreadManName
Template:WinterEditionLink
Template:WinterEditionRiverLink
Template:WinterEditionRiverName
Template:WondersOfHumanityLink
Template:WondersOfHumanityName
The Abbot
The Adults of Carcassonne
The Ark of the Covenant
The Ark of the Covenant Base Game
The Barber-Surgeons
The Bets
The Castle
The Castle Base Game
The Castle Falcon
The Catapult (1st edition)
The City
The City Base Game
The City Gates (1st edition)
The Count of Carcassonne (1st edition)
The Courier (Fan Expansion)
The Dice Game
The Discovery
The Discovery Base Game
The Drawbridges
The Farmers
The Ferries
The Ferries (1st edition)
The Festival
The Festival (1st edition)
The Flier
The Flier (1st edition)
The Flying Machines 2 (Fan Expansion)
The Fortune Teller
The Fruit-Bearing Trees
The Gifts
The Goldmines
The Goldmines (1st edition)
The Labyrinth
The Labyrinths (Fan Expansion)
The Land Surveyors
The Land Surveyors Simulator
The Markets of Leipzig
The Messages
The Messages (1st edition)
The Obelisk (Fan Expansion)
The Peasant Revolts
The Phantom (1st edition)
The Plague (1st edition)
The Plague Diagrams (1st edition)
The Princess and The Dragon
The Princess and The Dragon (1st edition)
The Robbers
The Robbers (1st edition)
The School (1st edition)
The Signposts
The Spell Circles
The Tollkeepers
The Tower
The Tower (1st edition)
The Tunnel (1st edition)
The Watchtowers
The Wells (Fan Expansion)
The Wetlands (Fan Expansion)
The Wheel of Fortune (1st edition)
The Wonders of Humanity
Tile Reference
Tile Reference (1st edition)
Tile Reference (2nd edition)
Tile Reference (3rd edition)
Tile Selector Labels
Timeline
Tournaments and World Championships
Traders and Builders
Traders and Builders (1st edition)
Translation Test
Translations:User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/59/qqq
Ukraine Promo
Under the Big Top
User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale
User:Bumsakalaka/TextExpansionLabels
User:NGC 54
User:Petul/Testovací stránka 2
Variants
Vistas (Fan Expansion)
Visual Changes in the 2nd Edition
Visual Timeline (1st edition)
Visual Timeline (2nd edition)
Wagon Movement Rules Changes
WICA Translator
Wikicarpedia:About
Wikicarpedia:Administrators
Wind Roses (1st edition)
Winter Edition
Winter Edition Base Game
Winter Edition Die Kornkreise
Winter Edition The Abbot
Winter Edition The Gingerbread Man
Winter Edition The River
Winter Game Figures
Winter Game Reference
Winter Order of Play
Winter Scoring After the Game
Winter Scoring During the Game
Winter Scoring During Turn Sequence
Winter Tile Reference
Z-Man Games
Zamek Base Game
Zamek Falcon
Language
aa - Afar
ab - Abkhazian
abs - Ambonese Malay
ace - Achinese
ady - Adyghe
ady-cyrl - Adyghe (Cyrillic script)
aeb - Tunisian Arabic
aeb-arab - Tunisian Arabic (Arabic script)
aeb-latn - Tunisian Arabic (Latin script)
af - Afrikaans
ak - Akan
aln - Gheg Albanian
alt - Southern Altai
am - Amharic
ami - Amis
an - Aragonese
ang - Old English
anp - Angika
ar - Arabic
arc - Aramaic
arn - Mapuche
arq - Algerian Arabic
ary - Moroccan Arabic
arz - Egyptian Arabic
as - Assamese
ase - American Sign Language
ast - Asturian
atj - Atikamekw
av - Avaric
avk - Kotava
awa - Awadhi
ay - Aymara
az - Azerbaijani
azb - South Azerbaijani
ba - Bashkir
ban - Balinese
ban-bali - ᬩᬲᬩᬮᬶ
bar - Bavarian
bbc - Batak Toba
bbc-latn - Batak Toba (Latin script)
bcc - Southern Balochi
bci - Baoulé
bcl - Central Bikol
be - Belarusian
be-tarask - Belarusian (Taraškievica orthography)
bg - Bulgarian
bgn - Western Balochi
bh - Bhojpuri
bho - Bhojpuri
bi - Bislama
bjn - Banjar
bm - Bambara
bn - Bangla
bo - Tibetan
bpy - Bishnupriya
bqi - Bakhtiari
br - Breton
brh - Brahui
bs - Bosnian
btm - Batak Mandailing
bto - Iriga Bicolano
bug - Buginese
bxr - Russia Buriat
ca - Catalan
cbk-zam - Chavacano
cdo - Min Dong Chinese
ce - Chechen
ceb - Cebuano
ch - Chamorro
cho - Choctaw
chr - Cherokee
chy - Cheyenne
ckb - Central Kurdish
co - Corsican
cps - Capiznon
cr - Cree
crh - Crimean Tatar
crh-cyrl - Crimean Tatar (Cyrillic script)
crh-latn - Crimean Tatar (Latin script)
cs - Czech
csb - Kashubian
cu - Church Slavic
cv - Chuvash
cy - Welsh
da - Danish
dag - Dagbani
de - German
de-at - Austrian German
de-ch - Swiss High German
de-formal - German (formal address)
din - Dinka
diq - Zazaki
dsb - Lower Sorbian
dtp - Central Dusun
dty - Doteli
dv - Divehi
dz - Dzongkha
ee - Ewe
egl - Emilian
el - Greek
eml - Emiliano-Romagnolo
en - English
en-ca - Canadian English
en-gb - British English
eo - Esperanto
es - Spanish
es-419 - Latin American Spanish
es-formal - Spanish (formal address)
et - Estonian
eu - Basque
ext - Extremaduran
fa - Persian
ff - Fulah
fi - Finnish
fit - Tornedalen Finnish
fj - Fijian
fo - Faroese
fr - French
frc - Cajun French
frp - Arpitan
frr - Northern Frisian
fur - Friulian
fy - Western Frisian
ga - Irish
gag - Gagauz
gan - Gan Chinese
gan-hans - Gan (Simplified)
gan-hant - Gan (Traditional)
gcr - Guianan Creole
gd - Scottish Gaelic
gl - Galician
glk - Gilaki
gn - Guarani
gom - Goan Konkani
gom-deva - Goan Konkani (Devanagari script)
gom-latn - Goan Konkani (Latin script)
gor - Gorontalo
got - Gothic
grc - Ancient Greek
gsw - Swiss German
gu - Gujarati
guc - Wayuu
guw - Gun
gv - Manx
ha - Hausa
hak - Hakka Chinese
haw - Hawaiian
he - Hebrew
hi - Hindi
hif - Fiji Hindi
hif-latn - Fiji Hindi (Latin script)
hil - Hiligaynon
ho - Hiri Motu
hr - Croatian
hrx - Hunsrik
hsb - Upper Sorbian
ht - Haitian Creole
hu - Hungarian
hu-formal - Hungarian (formal address)
hy - Armenian
hyw - Western Armenian
hz - Herero
ia - Interlingua
id - Indonesian
ie - Interlingue
ig - Igbo
ii - Sichuan Yi
ik - Inupiaq
ike-cans - Eastern Canadian (Aboriginal syllabics)
ike-latn - Eastern Canadian (Latin script)
ilo - Iloko
inh - Ingush
io - Ido
is - Icelandic
it - Italian
iu - Inuktitut
ja - Japanese
jam - Jamaican Creole English
jbo - Lojban
jut - Jutish
jv - Javanese
ka - Georgian
kaa - Kara-Kalpak
kab - Kabyle
kbd - Kabardian
kbd-cyrl - Kabardian (Cyrillic script)
kbp - Kabiye
kcg - Tyap
kg - Kongo
khw - Khowar
ki - Kikuyu
kiu - Kirmanjki
kj - Kuanyama
kjp - Eastern Pwo
kk - Kazakh
kk-arab - Kazakh (Arabic script)
kk-cn - Kazakh (China)
kk-cyrl - Kazakh (Cyrillic script)
kk-kz - Kazakh (Kazakhstan)
kk-latn - Kazakh (Latin script)
kk-tr - Kazakh (Turkey)
kl - Kalaallisut
km - Khmer
kn - Kannada
ko - Korean
ko-kp - Korean (North Korea)
koi - Komi-Permyak
kr - Kanuri
krc - Karachay-Balkar
kri - Krio
krj - Kinaray-a
krl - Karelian
ks - Kashmiri
ks-arab - Kashmiri (Arabic script)
ks-deva - Kashmiri (Devanagari script)
ksh - Colognian
ku - Kurdish
ku-arab - Kurdish (Arabic script)
ku-latn - Kurdish (Latin script)
kum - Kumyk
kv - Komi
kw - Cornish
ky - Kyrgyz
la - Latin
lad - Ladino
lb - Luxembourgish
lbe - Lak
lez - Lezghian
lfn - Lingua Franca Nova
lg - Ganda
li - Limburgish
lij - Ligurian
liv - Livonian
lki - Laki
lld - Ladin
lmo - Lombard
ln - Lingala
lo - Lao
loz - Lozi
lrc - Northern Luri
lt - Lithuanian
ltg - Latgalian
lus - Mizo
luz - Southern Luri
lv - Latvian
lzh - Literary Chinese
lzz - Laz
mad - Madurese
mai - Maithili
map-bms - Basa Banyumasan
mdf - Moksha
mg - Malagasy
mh - Marshallese
mhr - Eastern Mari
mi - Maori
min - Minangkabau
mk - Macedonian
ml - Malayalam
mn - Mongolian
mni - Manipuri
mnw - Mon
mo - Moldovan
mr - Marathi
mrh - Mara
mrj - Western Mari
ms - Malay
ms-arab - Malay (Jawi script)
mt - Maltese
mus - Muscogee
mwl - Mirandese
my - Burmese
myv - Erzya
mzn - Mazanderani
na - Nauru
nah - Nāhuatl
nan - Min Nan Chinese
nap - Neapolitan
nb - Norwegian Bokmål
nds - Low German
nds-nl - Low Saxon
ne - Nepali
new - Newari
ng - Ndonga
nia - Nias
niu - Niuean
nl - Dutch
nl-informal - Dutch (informal address)
nn - Norwegian Nynorsk
no - Norwegian
nov - Novial
nqo - N’Ko
nrm - Norman
nso - Northern Sotho
nv - Navajo
ny - Nyanja
nys - Nyungar
oc - Occitan
ojb - Northwestern Ojibwe
olo - Livvi-Karelian
om - Oromo
or - Odia
os - Ossetic
pa - Punjabi
pag - Pangasinan
pam - Pampanga
pap - Papiamento
pcd - Picard
pdc - Pennsylvania German
pdt - Plautdietsch
pfl - Palatine German
pi - Pali
pih - Norfuk / Pitkern
pl - Polish
pms - Piedmontese
pnb - Western Punjabi
pnt - Pontic
prg - Prussian
ps - Pashto
pt - Portuguese
pt-br - Brazilian Portuguese
pwn - Paiwan
qu - Quechua
qug - Chimborazo Highland Quichua
rgn - Romagnol
rif - Riffian
rm - Romansh
rmc - Carpathian Romani
rmy - Vlax Romani
rn - Rundi
ro - Romanian
roa-tara - Tarantino
ru - Russian
rue - Rusyn
rup - Aromanian
ruq - Megleno-Romanian
ruq-cyrl - Megleno-Romanian (Cyrillic script)
ruq-latn - Megleno-Romanian (Latin script)
rw - Kinyarwanda
sa - Sanskrit
sah - Sakha
sat - Santali
sc - Sardinian
scn - Sicilian
sco - Scots
sd - Sindhi
sdc - Sassarese Sardinian
sdh - Southern Kurdish
se - Northern Sami
sei - Seri
ses - Koyraboro Senni
sg - Sango
sgs - Samogitian
sh - Serbo-Croatian
shi - Tachelhit
shi-latn - Tachelhit (Latin script)
shi-tfng - Tachelhit (Tifinagh script)
shn - Shan
shy - Shawiya
shy-latn - Shawiya (Latin script)
si - Sinhala
simple - Simple English
sjd - Kildin Sami
sje - Pite Sami
sk - Slovak
skr - Saraiki
skr-arab - Saraiki (Arabic script)
sl - Slovenian
sli - Lower Silesian
sm - Samoan
sma - Southern Sami
smn - Inari Sami
sn - Shona
so - Somali
sq - Albanian
sr - Serbian
sr-ec - Serbian (Cyrillic script)
sr-el - Serbian (Latin script)
srn - Sranan Tongo
ss - Swati
st - Southern Sotho
stq - Saterland Frisian
sty - Siberian Tatar
su - Sundanese
sv - Swedish
sw - Swahili
szl - Silesian
szy - Sakizaya
ta - Tamil
tay - Tayal
tcy - Tulu
te - Telugu
tet - Tetum
tg - Tajik
tg-cyrl - Tajik (Cyrillic script)
tg-latn - Tajik (Latin script)
th - Thai
ti - Tigrinya
tk - Turkmen
tl - Tagalog
tly - Talysh
tly-cyrl - толыши
tn - Tswana
to - Tongan
tpi - Tok Pisin
tr - Turkish
tru - Turoyo
trv - Taroko
ts - Tsonga
tt - Tatar
tt-cyrl - Tatar (Cyrillic script)
tt-latn - Tatar (Latin script)
tum - Tumbuka
tw - Twi
ty - Tahitian
tyv - Tuvinian
tzm - Central Atlas Tamazight
udm - Udmurt
ug - Uyghur
ug-arab - Uyghur (Arabic script)
ug-latn - Uyghur (Latin script)
uk - Ukrainian
ur - Urdu
uz - Uzbek
uz-cyrl - Uzbek (Cyrillic script)
uz-latn - Uzbek (Latin script)
ve - Venda
vec - Venetian
vep - Veps
vi - Vietnamese
vls - West Flemish
vmf - Main-Franconian
vo - Volapük
vot - Votic
vro - Võro
wa - Walloon
war - Waray
wls - Wallisian
wo - Wolof
wuu - Wu Chinese
xal - Kalmyk
xh - Xhosa
xmf - Mingrelian
xsy - Saisiyat
yi - Yiddish
yo - Yoruba
yue - Cantonese
za - Zhuang
zea - Zeelandic
zgh - Standard Moroccan Tamazight
zh - Chinese
zh-cn - Chinese (China)
zh-hans - Simplified Chinese
zh-hant - Traditional Chinese
zh-hk - Chinese (Hong Kong)
zh-mo - Chinese (Macau)
zh-my - Chinese (Malaysia)
zh-sg - Chinese (Singapore)
zh-tw - Chinese (Taiwan)
zu - Zulu
qqq - Message documentation
Format
Export for off-line translation
Export in native format
Fetch
{{DISPLAYTITLE:Carcassonne Hodnocení v průběhu tahu}}<noinclude> '''This is only source page for [[:Scoring During Turn Sequence{{#translation:}}]]''' {{:Expansion Selector Labels/{{PAGELANGUAGE}}}} <div data-class="anonymous-hide user-show"><!-- preparation to hide for anonymous --> </noinclude> <onlyinclude> == Výběr rozšíření == <div class="showAll" id="_Výběr_rozšíření"></div> <div class="showWhenDone" id="_Tabs_Container_" style="display:none;" data-fixed-edition="{{{1|}}}" data-fan-expansions="true"></div> <div class="hideWhenDone"><br /><br />'''Příprava...'''<br /><br /></div> == <span id="Scoring during the game"></span>Hodnocení v průběhu hry == <div class="hideWhenDone"><br /><br />'''Příprava...'''<br /><br /></div> <div class="showWhenDone" id="ScoringDuringTheGame" style="display: none;"> {| |- | colspan="9" | '''Popis:''' |- | | class="scoringTile" | Body z částí krajiny || style="padding-left: 30px;" | | class="scoringMeeple" | Body z figurek || style="padding-left: 30px;" | | class="scoringFeature" | Body z dalších prvků || style="padding-left: 30px;" | | class="scoringCoreLegend" | Hodnocení základních území || style="padding-left: 30px;" | <!--| class="scoringAction" | Hodnocení úkonů || style="padding-left: 30px;" | --> | class="scoringSurveyor showLandSurveyors" | Akce zeměměřičů || style="padding-left: 30px;" | |} <span class="showCastlesOrRobbersOrTeacher"> {| | class="showCastles" | | class="showCastles" | <span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2"> [[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> Území může spustit vyhodnocení hradu. | class="showRobbers" | | class="showRobbers" | [[File:Figure_Robber_red.png|x25px]] Body může uloupit zbojník. | class="showTeacher" | | class="showTeacher" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|x25px]] Body může získat hráč s učitelem. |} </span> <div class="wica-bottom-spacing wica-visible"> <div class="showIntroDuringGame"> '''Úvod''' <ul> <!--<li class="showAll">Slovo "vy" se v této části vztahuje na aktivního hráče.</li>--> <li class="showMessages_ForC1">Pokud hrajete s rozšířením Dopisy, může si hráč při každém přidělení bodů vybrat, kterou počítací figurkou bude pohybovat. V případě že, po ukončení hodnocení v daném kole, skončila jedna z jeho počítacích figurek na tmavém políčku počítadla bodů, může si dobrat kartičku dopisu. V jednom kole nebo při hodnocení lze dobrat pouze jednu kartičku dopisu (i pokud ve stejném kole na tmavém políčku skončily obě počítací figurky). Všimněte si, že vyřešení kartičky dopisu může také vyvolat možnost dobrání další kartičky dopisu. {| class="wica-table" width="100%" |- ! colspan="2" | '''Dopisy''' <!-- Dopisy (C1)--> |- class="showMessages" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Dopis:''' Po započítání bodů zůstala jedna z vašich počítacích figurek stát na tmavém políčku počítadla bodů <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body NEBO úkon dopisu: |- | colspan="2" | <hr /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringFeature" width="50%" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_1.png|50px|left]]</div> '''Vyhodnocení nejkratší cesty:''' || width="50%" |'''Body jako na konci hry''' z cesty s alespoň jedním družiníkem hráče a nejnižším počtem bodů.<br /> <ul> <li>Na hodnoceném území nemusí mít hráč početní převahu.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_2.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_2.png|50px|left]]</div> '''Vyhodnocení nejmenšího města:''' || '''Body jako na konci hry''' z města s alespoň jedním družiníkem hráče a nejnižším počtem bodů.<br /> <ul> <li>Na hodnoceném území nemusí mít hráč početní převahu.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_3.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_3.png|50px|left]]</div> '''Vyhodnocení kláštera:''' || '''Body jako na konci hry''' z kláštera s alespoň jedním družiníkem hráče a nejnižším počtem bodů.<br /> <ul> <li>Na hodnoceném území nemusí mít hráč početní převahu.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_4.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_4.png|50px|left]]</div> '''2 body za každý erb:''' || '''2''' body / erb ve městech s alespoň jedním družiníkem hráče. |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''2 body za každého rytíře:''' || '''2''' body / rytíř ve městech s alespoň jedním družiníkem hráče. |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''2 body za každého sedláka:''' || '''2''' body / sedláci hráče |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_7.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_7.png|50px|left]]</div> '''Kartička navíc:''' || '''0''' bodů za samotný dopis (mohou být body ze zahrané kartičky). |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Vyhodnocení a vrácení družiníka:''' || '''Body jako na konci hry''' z vybraného území s alespoň jedním družiníkem hráče. <br /> <ul> <li>Na hodnoceném území nemusí mít hráč početní převahu.</li> </ul> |} |} |} </li> <li class="showMessages_ForC2">Pokud hrajete s rozšířením Dopisy, můžete si při každém přidělení bodů vybrat, kterou počítací figurkou budete pohybovat. V případě že, po ukončení hodnocení v daném kole, skončila jedna z vašich počítacích figurek na tmavém políčku počítadla bodů, můžete si dobrat kartičku dopisu. V jednom kole nebo při hodnocení lze dobrat pouze jednu kartičku dopisu (i pokud ve stejném kole na tmavém políčku skončily obě počítací figurky). Všimněte si, že vyřešení kartičky dopisu může také vyvolat možnost dobrání další kartičky dopisu.</li> <li class="showRobbers">Pokud hrajete s rozšířením Zbojníci, musí zbojník uloupit body z první hodnocené události. <ul> <li>Pokud níže uvidíte <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span>, musí zbojník uloupit body, pokud může (nepočítají se uloupené body).</li> <li>Pokud níže uvidíte <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span>, musí zbojníci uloupit body, ale nejprve vyberou, která počítací figurka bude započítávat boby jako první. Tato situace může nastat, když je zbojník na stejném políčku jako více počítacích figurek, které budou započítávat body během '''kroku 3B'''. {| class="wica-table" width="100%" |- ! colspan="2" | '''Zbojníci''' |- class="showRobbers" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Robber_red.png|40px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | '''Zbojník''' vedle pohybující se počítací figurky || width="50%" | '''1/2''' za započítávaných bodů (zaokrouhleno nahoru) |} |} </li> </ul> </li> </ul> </div><!-- showIntroDuringGame --> <div class="showTower"> '''Kdykoli během vašeho tahu:''' <ul> <li>Pouze jednou<span class="showBuilder"> (také po celou dobu dvojího tahu uděleného stavitelem)</span>: <ul> <li class="showTower">Pokud hrajete s věží, můžete si '''vykoupit zpět''' některého ze svých uvězněných družiníků. {| class="wica-table" width="100%" |- ! colspan="2" | '''Věž - Vykupování zajatců''' <!-- Věž --> |- class="showTower" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Tower.jpg]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Tower.jpg]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Scoring_C1_Tower_Prisoner_Ransom.png|50px|left]] '''Vykoupení zajatce'''|| width="50%" | '''(-3)''' body pro hráče<br /> '''(+3)''' body pro věznitele <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span><br /> <ul> <li>Hráč se v důsledku toho '''nesmí''' dostat do záporných bodů.</li> </ul> |} |} </li> </ul> </li> </ul> </div><!-- Dílek věže --> </div><!-- Bottom spacing --> '''Hodnocení uspořádané podle fází tahu:''' <!--{| border="1" style="border-collapse: collapse; " width="100%" |- ! bgcolor="#f8f8f8" style="padding: 10px; text-align: left;" | <span style="font-size: large;">Fáze {{ColorGreen|1. Přiložení kartičky}}</span> |}--> <div class="wica-box-header wica-placing-tile wica-visible"> <span style="color:#FFFFFF"><span class="fake-h4">1. Přiložení kartičky</span></span> </div> <div class="wica-box-body wica-placing-tile wica-visible"> {| class="wica-table showPhase1_Complete" width="100%" |- ! colspan="2" | '''Část 1A: Začátek tahu''' |- | colspan="2" bgcolor="#5C7A1B" style="text-align: left; color: #ffffff;"| '''Krok 1A: Začátek tahu''' <span class="showBuilder">- Pouze první část dvojitého tahu</span> |- class="showStep1A_Empty" | colspan="2" | <span style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> <!-- Víla --> |- class="showFairy" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Fairy.png|40px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" style="box-sizing:border-box;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s přiřazenou vílou k družiníkovi</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''1''' bod / začátek tahu<br /> <ul class="showAcrobats"> <li>Pokud se nachází vedle artisty, platí bodování pro všechny vaše artisty v pyramidě.</li> </ul> {{ScoringRow |selectorid=showHansStatue |scoringtype=Tile |image={{Figure|name=HansStatue|variant=image|size=35px|edition=C1}} |description= Víla na kartičce se '''{{Figure|name=HansStatue|text=soškou Honzy}}''' |rules= '''2×''' bodů }} |}<!-- Víla --> <!-- Dopisy --> |- class="showStep1A_Messages" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Dopis:''' Po započítání bodů zůstala jedna z vašich počítacích figurek stát na tmavém políčku počítadla bodů <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body NEBO úkon dopisu (viz v úvodu) |} |} {| class="wica-table showPhase1_Complete" width="100%" |- ! colspan="2" | '''Část 1B - Po dobrání kartičky, před jejím přiložením''' |- | colspan="2" bgcolor="#5C7A1B" style="text-align: left; color: #ffffff;"| '''Krok 1B: Dobrání kartičky''' |- class="showStep1B_Empty" | colspan="2" | <span style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> <!-- Kolo osudu - Štěstěna --> |- class="showWheelOfFortune" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Fortune.png|90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Štěstěna:''' Pouze hráč na tahu <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' body |} <!-- Kolo osudu - Daně --> |- class="showWheelOfFortune" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Tax.png|90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Daně:''' Všichni hráči s rytíři <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | ('''1''' bod / erb + '''1''' bod / rytíř) na rytíře (počítáno za každé město) |} <!-- Kolo osudu - Hladomor --> |- class="showWheelOfFortune" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Famine.png|90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Hladomor:''' Všichni hráči se sedláky <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | |- | colspan="2" | <hr /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_City.jpg|50px|left]]</div> '''Město''' na <span class="showC1">louce</span><span class="showC2">louce</span> || width="50%" | '''1''' bod / dokončené město na louce (počítáno pro každou louku) </ul> |- class="showCastles" | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- class="showCastles" valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> '''Hrad''' na louce || '''2''' body / hrad na louce (počítáno pro každou louku) |- class="showPig" | colspan="2" | <hr /> |- class="showPig" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] Louka s '''prasátkem''' || '''(+1)''' bod / <span class="showCastles">hrad nebo </span>dokončené město na louce (počítáno pro každou louku) |- class="showPigHerd" | colspan="2" | <hr /> |- class="showPigHerd" valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> Louka se '''stádem prasat''' || '''(+1)''' bod / <span class="showCastles">hrad nebo </span>dokončené město na louce (počítáno pro každou louku) <ul> <li>Více stád prasat nemá žádný účinek.</li> </ul> |} |} <!-- Kolo osudu - Bouře --> |- class="showWheelOfFortune" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Storm.png|90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Bouře:''' Všichni hráči <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' bod / družiník v zásobě hráče |} <!-- Kolo osudu - Inkvizice --> |- class="showWheelOfFortune" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Inquisition.png|90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Inkvizice:''' Všichni hráči s mnichy <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / mnich |} <!-- Kolo osudu - Mor --> |- class="showWheelOfFortune" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF_Plague.png|90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Mor:''' Všichni hráči</span> || width="50%" | '''0''' bodů <ul> <li>Každý hráč musí odstranit jednoho družiníka z kartičky krajiny bez hodnocení.</li> </ul> |} <!-- Kolo osudu - Koruny --> |- class="showWheelOfFortune" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_WOF.png|90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Políčka s korunami:''' Všichni hráči s družiníky na aktivované výseči <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Tři možné varianty: |- | colspan="2" | <hr /> |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_2.png|50px|left]] '''Jeden družiník sám''' ve výseči s '''jedním políčkem''' s korunami || width="50%" | '''3''' body |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_1.png|50px|left]] '''Jeden družiník sám''' ve výseči se '''dvěma políčky''' s korunami || width="50%" | '''6''' bodů |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_WOF_Crown_3.png|50px|left]] '''Dva družiníci''' ve výseči s '''dvěma políčky''' s korunami || width="50%" | '''3''' body pro družiníka |} <!-- Rolnická vzpoura --> |- class="showPeasantRevolts" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Peasant_Revolts_C2_Revolt_Symbol_Cities.png|x90px]]</div> | valign="middle" | {| |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Rolnická vzpoura:''' Hodnocení družiníků</span> ochráněných před rolnickou vzpourou || width="50%" | |- | colspan="2" | <hr /> |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Peasant_Revolts_C2_Revolt_Symbol_Cities.png|x50px|left]] <span>Rolnická vzpoura '''má vliv na určitý typ území''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | <span>'''2''' body / ochráněný družiník na daném typu území</span> |} <!-- Dárky - Metař --> |- class="showGifts" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Gifts_C2_Card_02.png|x90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Metař:''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''Body jako na konci hry''' za vybranou nedokončenou cestu. <ul> <li>Hráč na tahu nemusí následně území obsadit.</li> <li>Cesta je hodnocena stejně jako na konci hry, přičemž se jako obvykle použije pravidlo početní převahy.</li> <li>Případní další družiníci na cestě jsou odebráni.</li> </ul> |} <!-- Dárky - Výplata --> |- class="showGifts" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Gifts_C2_Card_03.png|x90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Výplata:''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body pro každého družiníka za vybrané území <ul> <li>Hráč odebere jednoho ze svých družiníků na vybraném území.</li> <li>Odebraný družiník je započítáván do početní převahy.</li> </ul> |} <!-- Dopisy --> |- class="showStep1B_Messages" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Dopis:''' Po započítání bodů zůstala jedna z vašich počítacích figurek stát na tmavém políčku počítadla bodů <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body NEBO úkon dopisu (viz v úvodu) |} |} {| class="wica-table showPhase1_Complete" width="100%" |- ! colspan="2" | '''Část 1C - Po dobrání a přiložení kartičky''' |- | colspan="2" bgcolor="#5C7A1B" style="text-align: left; color: #ffffff;"| '''Krok 1C: Přikládání kartičky''' |- class="showStep1C_Empty" | colspan="2" | <span style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> <!-- Větrná (směrová) růžice --> |- class="showWindRoses" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_Wind_Rose.jpg|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span>Umístění '''větrné (směrové) růžice''' do správné sekce</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body |} <!-- Spiel Doch! 2/2018 --> |- class="showSpielDoch2018" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Spiel_Doch.jpg|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | Umístění '''Spiel Doch!''' kartiček ve správném pořadí <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul> <li>'''0''' bodů</li> </ul> </li> <li> '''Varianta pravidel:''' <ul> <li>'''5''' bodů</li> </ul> </li> </ul> |} <!-- Rozšíření Jubilejní edice 20 let --> |- class="show20thAnniversaryExpansion" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_20th_Anniversary_Expansion.png|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Symbol šipky Jubilejního rozšíření''' není na právě přiložené kartičce aktivován</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''2''' body <ul> <li>Zohledňuje se pouze symbol šipky na právě přiložené kartičce. Symboly šipek na sousedních kartičkách jsou irelevantní.</li> </ul> |} <!-- Divy lidstva - Stonehenge --> |- class="showWondersOfHumanity" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|x90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_02.png|50px|left]] <span>'''Divy lidstva:''' Stonehenge <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' body za každou dokončenou cestu díky vašemu divu <ul> <li>Tento bonus neplatí v tahu, kdy je div umístěn, ale až v následujících tazích.</li> </ul> |} <!-- Dopisy --> |- class="showStep1C_Messages" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Dopis:''' Po započítání bodů zůstala jedna z vašich počítacích figurek stát na tmavém políčku počítadla bodů <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body NEBO úkon dopisu (viz v úvodu) |} |} <span class="showPhase1_Empty" style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> </div><!-- Close box --> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> <div class="wica-box-header wica-placing-meeple wica-visible"> <span style="color:#FFFFFF"><span class="fake-h4">2. Umístění družiníka</span></span> </div> <div class="wica-box-body wica-placing-meeple wica-visible"> {| class="wica-table showPhase2_Complete" width="100%" |- ! colspan="2" | '''Část 2 - Konec fáze „přesun dřeva“''' |- | colspan="2" bgcolor="#0072BC" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Krok 2A: Přesun dřeva (úvod)''' - Před jakýmkoli úkonem umístění figurek<span class="showLittleBuildingsOrTollkeepers"> nebo žetonů</span> |- class="showStep2A_Empty" | colspan="2" | <span style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> <!-- Lázně --> |- class="showBathhouses" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature_Bathhouse_C1.png|90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Lázeňský dům:''' Vykoupení družiníka</span> || width="50%" | '''(-číslo na lázeňském domě)''' body / lázeňský dům<br /> <ul> <li>Hráč se na počítadle bodů může dostat do záporných hodnot.</li> </ul> |} |- | colspan="2" bgcolor="#0072BC" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Krok 2B-1: Přesun dřeva (1. fáze)''' - Místo jiné figurky <span class="showLittleBuildingsOrTollkeepers">nebo žetonu </span> úkon úmístění <!--span class="showPhantoms">(umístění fantoma vyloučeno)</span--> <span class="showPrincess">(přeskočte, pokud jste odstranily rytíře kartičkou s princeznou)</span> |- class="showStep2B-1_Empty" | colspan="2" | <span style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> <!-- Opat --> |- class="showAbbot" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Abbot_red.png|50px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Vrácení opata''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | <span class="showSquareTiles">'''1''' bod za kartičku s územím + '''1''' za každou kartičku v jejím okolí</span> <span class="showOtherTiles"> <span class="showC1">'''1''' bod za kartičku s územím ve čtvercovém poli + '''1''' bod za kartičku v 8 okolních polích</span> <span class="showC2">'''1''' bod za čtvercové pole s územím + '''1''' bod za každé obsazené pole v okolí</span> </span> <ul> <li>Pokud je území zcela obklopeno kartičkami, nelze opata tímto způsobem vrátit zpět.</li> <li>Hodnocení opata neznamená hodnocení území, na kterém je umístěn. <ul> <li class="showVineyards"><span class="showC1">Vinice</span><span class="showC2">Vinohrady</span> se při odebrání opata nezapočítávají.</li> <li class="showLittleBuildings">Budovy se při vrácení opata nezapočítávají.</li> <li class="showFairy">Body navíc za vílu se při vrácení opata nezapočítávají.</li> </ul> </li> <li class="showShrines">Odebráním opata se přeruší jakýkoli souboj, kterého se mohl účastnit.</li> </ul> </span> |} <!-- Artista --> |- class="showAcrobats" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Acrobats.png|90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Pyramida artistů:''': Všichni hráči s družiníkem v pyramidě <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''5''' bodů / družiník |} <!-- Rolnická vzpoura --> |- class="showPeasantRevolts" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Peasant_Revolts_C2_Revolt_Symbol_Cities.png|x90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Rolnická vzpoura:''' Ochránění družiníka</span> || width="50%" | Závisí na úkonu |- | colspan="2" | <hr /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="width:50px; float: left;">[[File:Peasant_Revolts_C2_Protected_Meeple.png|30px]]</div> <span>Ochránění družiníka '''v průběhu umístění'''</span> || width="50%" | '''(-4)''' body <ul> <li>Hráč se na počítadle bodů může dostat do záporných hodnot.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted"/> |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Peasant_Revolts_C2_Example_03.png|x40px|left]] <span>Ochránění '''již umístěného''' družiníka</span> || width="50%" | '''(-2)''' body <ul> <li>Hráč se na počítadle bodů může dostat do záporných hodnot.</li> </ul> |} |} |- | colspan="2" bgcolor="#0072BC" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Krok 2B-2: Přesun dřeva (2. fáze)''' - Umístění fantoma <span class="showPrincess">(přeskočte, pokud jste odstranily rytíře kartičkou s princeznou)</span> |- class="showStep2B-2_Empty" | colspan="2" | <span style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> <!-- Rolnická vzpoura --> |- class="showStep2B-2_Complete" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Peasant_Revolts_C2_Revolt_Symbol_Cities.png|x90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Rolnická vzpoura:''' Ochránění fantoma</span> || width="50%" | |- | colspan="2" | <hr /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="width:50px; float: left;">[[File:Peasant_Revolts_C2_Protected_Meeple.png|30px]]</div> <span>Ochránění fantoma '''v průběhu umístění'''</span> || width="50%" | '''(-4)''' body |} |} |- | colspan="2" bgcolor="#0072BC" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Krok 2C: Vyřešení přesunu dřeva''' - Zbytek úkonů |- class="showStep2C_Empty" | colspan="2" | <span style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> <!-- Pastýř/stádo --> |- class="showSheep" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Token_HillsSheep_Sheep2_C1.png]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Token_HillsSheep_Sheep2_C2.png]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Pastýř <span class="showC1">zažene stádo do salaše</span><span class="showC2">zažene ovce do ovčince</span> ''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' bod / vyobrazená ovce |} <!-- Ovocné stromy --> |- class="showFruitBearingTrees" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees.png|90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Ovocné stromy''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Dvě možné '''akce s ovocem:''' |- | colspan="2" | <hr /> |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees_Harvest.png|50px|left]] '''Sklizeň''' || width="50%" | Body za '''žeton ovoce''' |- | colspan="2" | <hr class="dotted"/> |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Fruit-Bearing_Trees_Sell.png|50px|left]] '''Prodej''' || width="50%" | Podle počtu prodávaných druhů ovoce:<br /> <ul> <li>1 žeton = '''3''' body</li> <li>2 žetony = '''6''' bodů</li> <li>3 žetony = '''10''' bodů</li> <li>4 žetony = '''15''' bodů</li> </ul> |} <!-- Divy lidstva - Notre-Dame --> |- class="showWondersOfHumanity" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|x90px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Wonder_Symbol_01.png|50px|left]] <span>'''Divy lidstva:''' Notre-Dame <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' body za vašeho družiníka umístěného <span class="showC1">na kartičku sousedící</span><span class="showC2">do čtvercového pole sousedícího</span> s 1 nebo náboženskými stavbami díky vašemu divu <ul> <li>Mezi náboženské stavby patří: <ul> <li>Klášter</li> <li class="showShrines"><span class="showC1">Kultovní místo</span><span class="showC2">Svatyně</span></li> <li class="showAbbey">Opatství</li> <li class="showMonasteries">Německý klášter</li> <li class="showMonasteries">Holandslo-belgický klášter</li> <li class="showMonasteries">Japonská budova</li> <li class="showDarmstadt">Darmstadtský kostel</li> </ul> </li> <li>Tento bonus neplatí v tahu, kdy je div umístěn, ale až v následujících tazích.</li> </ul> |} <!-- Dopisy --> |- class="showStep2C_Messages" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Dopis:''' Po započítání bodů zůstala jedna z vašich počítacích figurek stát na tmavém políčku počítadla bodů <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body NEBO úkon dopisu (viz v úvodu) |} |} <span class="showPhase2_Empty" style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> </div><!-- Close box --> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> <div class="wica-box-header wica-scoring wica-visible"> <span style="color:#FFFFFF"><span class="fake-h4">3. Započítání bodů</span></span> </div> <div class="wica-box-body wica-scoring wica-visible"> {| class="wica-table" width="100%" |- ! colspan="2" | '''Kolo 3 - Fáze hodnocení''' |- | colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Krok 3A: Nalezení dokončených území<span class="showFanExpansions"> / speciálních figurek</span>''' |- | colspan="2" | <span style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> |- | colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Krok 3B: Vyřešení dokončených území<span class="showFanExpansions"> / speciálních figurek</span>''' <!-- Cesta --> |- | width="104" style="min-width: 70px; max-width: 104px;" align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:New rules road.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|100px]]</div> | width="95%" valign="middle" | {| width="100%" style="border-collapse: initial;" |- | colspan="2" class="scoringTile" | <span>'''Cesta''' (<span class="showC1">lupič</span><span class="showC2">lupič</span>) |- class="showRoad_PrologHeaderDuringGame" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showRoad_PrologHeaderDuringGame" | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Body navíc (úvod)'''</span> <!-- Strážní věže (cesta) --> |- class="showWatchtowers" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]] <span>'''Strážní věž:''' Hráč s družiníkem na úseku cesty sousedícím se strážní věží <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | Podle symbolu na strážní věži, přičemž se zohlední kartička se strážní věží a <span class="showSquareTiles">8</span> kartiček okolo. <ul class="showC1"> <li class="showDoubleSizedTiles">Dvojité kartičky se počítají jako 1 kartička.</li> <li class="showHalflings">Trojúhelníkové kartičky se počítají jako 1 samostatná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Kartička s divem se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> </ul> <ul class="showC2"> <li class="showDoubleSizedTiles">Každá polovina dvojité kartičky se počítá samostatná, jako běžná kartička<span class="showMarketsOfLeipzig">(kromě dlouhých cest na dvojkartičce města Lipska v C2)</span>.</li> <li class="showHalflings">Čtvercový prostor s jedním nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringFeature" width="50%" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_1.png|50px|left]] Strážní věž se symbolem '''družiníka''' || style="padding-left: 10px;" width="50%" | '''2''' body / družiník <br /> <ul> <li>Počítají se všichni družiníci bez ohledu na to, kterému hráči patří.</li> <li class="showCastles">Počítají se všichni družiníci v hradech, které překrývají</span> tyto kartičky.</li> <li class="showDoubleSizedTiles">Počítají se všichni družiníci na normálních částech krajiny na sousedních dvojkartičkách.</span></li> <li class="showCountOfCarcassonne">Družiníci ve městě Carcassonne se nezapočítávají.</li> <li class="showWheelOfFortune">Družiníci na kole osudu se nezapočítávají.</li> <li class="showMarketsOfLeipzig">Družiníci ve městě Lipsko se nezapočítávají.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" style="padding-left: 10px;" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_2.png|50px|left]] Strážní věž se symbolem '''cesty''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' bod / kartička s vyobrazeným alespoň jedním úsekem cesty <ul class="showBridges"> <li>Dřevěné mosty jsou také považovány za úsek cesty.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_3.png|50px|left]] Strážní věž se symbolem '''kláštera''' || style="padding-left: 10px;" | '''3''' body / náboženská stavba, patří sem: <ul> <li>Kláštery</li> <li><span class="showC1">Kultovní místp</span><span class="showC2">Svatyně</span></li> <li class="showAbbey">Opatství</li> <li class="showMonasteries">Německý klášter</li> <li class="showMonasteries">Holandsko-belgický klášter</li> <li class="showMonasteries">Japonská budova</li> <li class="showDarmstadt">Darmstadský kostel</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_4.png|50px|left]] Strážní věž se symbolem '''erbu''' || style="padding-left: 10px;" | '''2''' body / erb |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_5.png|50px|left]] Strážní věž se symbolem '''města''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' bod / kartička s vyobrazenou alespoň jednou částí města |} |} <!-- Mýtné (cesta) --> |- class="showTollkeepers" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Toolkeepers.png |50px|left]] <span>'''Mýtnice:''' Hráč s mýtnicí na křižovatce s malou vesnicí u dokončené cesty <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | Podle hodnoty mýtného: 1 nebo 2 |- | colspan="2" | <hr /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringFeature" width="50%" | [[File:Token_Tollkeeper_yellow_smalltoll.png|50px|left]] '''S hodnotou 1''' (malé mýtné) || style="padding-left: 10px;" width="50%" | '''1''' bod / farma, stáj, zahrada a loupežník na cestě<br /> '''3''' body / skupinka pocestných na cestě <ul class="showBridges"> <li>Tyto prvky na kartičkách nemají vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_Tollkeeper_yellow_largetoll.png|50px|left]] '''S hodnotou 2''' (velké mýtné) || style="padding-left: 10px;" | '''2''' body / farma, stáj, zahrada a loupežník na cestě<br /> '''6''' bodů / skupinka pocestných na cestě <ul class="showBridges"> <li>Tyto prvky na kartičkách nemají vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.</li> </ul> |} |} |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- | width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Hodnocení území'''<span class="showCastlesOrRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|25px]]</span></span></span></span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="border-collapse: initial; padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:New rules road.png|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Cesta:''' Hráč(i) s převahou na území</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' bod / kartička <span class="showGermanCathedrals"> (kromě kartiček s Německou katedrálou)</span> <ul class="showC1"> <li class="showDoubleSizedTiles">Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.</li> <li class="showHalflings">Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Kartička s divem se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> <li class="showMarketsOfLeipzig">Pokud byl družiník poslán do města Lipska, je cesta hodnocena bez něj (to může ovlivnit počáteční početní převahu).</li> </ul> <ul class="showC2"> <li class="showDoubleSizedTiles">Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička<span class="showMarketsOfLeipzig">(kromě dlouhé cesty na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska v C2)</span>.</li> <li class="showHalflings">Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.</li> <li class="showMarketsOfLeipzig">Pokud byl družiník odeslán do města Lipska, je cesta hodnocena bez něj (to může ovlivnit počáteční početní převahu). </ul> |- class="showGermanCathedrals" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGermanCathedrals" valign="top" | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|50px|left]]</span> Část cesty na '''Německé katedrále''' || class="scoringCore" | '''1''' bod / část cesty<br/> <ul> <li>Části cest na kartičkách s Německou katedrálou se počítají samostatně.</li> </ul> |- class="showBridges" | colspan="2" | <hr /> |- class="showBridges" valign="top" | class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Kartička s '''dřevěným mostem''' || class="scoringCore" | <ul> <li>Dřevěný most se počítá jako 1 úsek cesty.</li> <li>Dřevěný most a vyobrazený úsek cesty na stejné kartičce, oba součástí jedné cesty, se stále počítají jako 1 úsek cesty.</li> </ul> |- class="showTunnel" | colspan="2" | <hr /> |- class="showTunnel" valign="top" | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Tunnel.jpg|50px|left]] Cesta s '''tunelem''' || class="scoringCore" | <ul> <li>Kartička s tunelem se počítá jako 1 úsek cesty.</li> </ul> |- class="showLabyrinth" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLabyrinth" valign="top" | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> Cesta s '''labyrintem''' || class="scoringCore" | <ul> <li>Kartička labyrintem se počítá jako 1 úsek cesty.</li> <li>Aby bylo možné kartičku s labyrintem vyhodnotit, je potřeba uzavřít všechny cesty vedoucí z labyrintu.</li> </ul> |- class="showFerries" | colspan="2" | <hr /> |- class="showFerries" valign="top" | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Ferries.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Ferries.png|50px|left]]</span> Cesta s '''přívozem''' || class="scoringCore" | <ul> <li>Kartička s přívozem se počítá jako 1 úsek cesty.</li> <li>Nezáleží na tom, zda přívoz spojuje dva části cesty nebo, cesta končí u mola.</li> </ul> |- class="showMarketsOfLeipzig" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Cesta u '''čtvrti města Lipska''' </span> || class="scoringCore" | <ul> <li class="showC1">Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.</li> <li class="showC2">V C2: Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.</li> <li class="showC2">V C3: Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 2 úseky cesty.</li> </ul> |- class="showWondersOfHumanity" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showWondersOfHumanity" valign="top" | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Cesty na '''kartičkách s divem''' || class="scoringCore" | Dlouhé cesty v závislosti na kartičce s divem |- class="showWondersOfHumanity" | colspan="2" | <hr class="solid"/> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] Kartička s divem '''Notre-Dame''' | width="50%" class="scoringCore" | <ul> <li class="showC1">Dlouhá rozvětvená cesta se počítá jako 1 kartička s cestou.</li> <li class="showC2">Dlouhá rozvětvená cesta se počítá jako 2 kartičky s cestou.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted"/> |- valign="top" | class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_03.png|60px|left]] Kartička s divem '''Stonehenge''' | class="scoringCore" | <ul> <li class="showC1">Dlouhá rozvětvená cesta se počítá jako 1 kartička s cestou.</li> <li class="showC2">Dlouhá rozvětvená cesta se počítá jako 2 kartičky s cestou.</li> </ul> |} |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLandSurveyors" valign="top" | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] '''Zeměměřiči''' úkony pro cestou || class="scoringCore" | Podle aktivního bodovacího plánku. |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr class="solid"/> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_06.png|60px|left]] Bodovací plánek '''Dálnice''' | width="50%" class="scoringCore" | <ul> <li>'''počet kartiček''' je stanoven na '''5''' (bez ohledu na skutečnou délku cesty).<span class="showGermanCathedralsOrInnsOrMageOrMarketsOfLeipzig">. To může mít vliv: <ul> <li class="showGermanCathedrals">Německou katedrálu → Ano</li> <li class="showInns">Hostinec → Ano</li> <li class="showMage">Mága → Ne</li> <li class="showMarketsOfLeipzig">Trhy v Lipsku (body navíc za čtvrť kolářů) → Ne</li> </ul> </span></li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted"/> |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_07.png|60px|left]] Bodovací plánek '''Rolnické povstání''' | class="scoringCore" | '''(-1)''' bod / kartička s vyobrazenou farmou nebo stájí |- | colspan="2" | <hr class="dotted"/> |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_09.png|60px|left]] Bodovací plánek '''Pouliční veletrh''' | class="scoringCore" | '''(+1)''' bod / kartička <span class="showGermanCathedrals"> (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou)<br />'''(+1)''' bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou</span> |} |- class="showGermanCathedrals" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGermanCathedrals" valign="top" | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|50px|left]]</span> Cesta končící u '''Německé katedrály''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou)<br/> '''(+1)''' bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou<br/> <ul> <li>Více Německých katedrál nemá žádný účinek.</li> </ul> |- class="showInns" | colspan="2" | <hr /> |- class="showInns" valign="top" | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Inn.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Inn.png|50px|left]]</span> Cesta s '''hostincem''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' bod / kartička <span class="showGermanCathedrals"> (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou)<br />'''(+1)''' bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou</span><br /> <ul> <li>Více hostinců nemá žádný účinek.</li> <li class="showBridges">Hostinec nemá přímí vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.</li> </ul> {{ScoringRow |selectorid=showWells |scoringtype=Tile |image={{Feature|name=Well|variant=image|size=35px|edition=C1}} |description= Cesta se '''{{Feature|name=Well|text=studnami}}''' |rules= '''(+1)''' bod / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=studna}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=studna}}'''</span> <span class="showInns">na cestě bez <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=hostince}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=hostince}}'''</span><br />'''(+2)''' body / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandimage|edition=C1|size=x15px|text=studna}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=studna}}'''</span> na cestě s <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=hostincem}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=hostincem}}'''</span> }} |- class="showMage" | colspan="2" | <hr /> |- class="showMage" valign="top" | class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Cesta s '''mágem''' || '''(+1)''' bod / aktuální počet kartiček<br/> <ul> <li>Tento bonus počítá aktuální počet kartiček cesty.</li> <li class="showGermanCathedrals">Německé katedrály se počítají jako jedna kartička.</li> </ul> |- class="showWitch" | colspan="2" | <hr /> |- class="showWitch" valign="top" | class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Cesta s '''čarodějnicí''' || '''1/2 bodu''' (zaokrouhleno nahoru)<br /> <ul> <li>Má vliv na všechny body získané z kartiček cesty (předchozí text).</li> </ul> |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLandSurveyors" valign="top" | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png|50px|left]] '''Zeměměřiči''' úkony pro cestu || Podle aktivního bodovacího plánku. |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr class="solid"/> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_08.png|60px|left]] Bodovací plánek '''Chudoba''' | width="50%" | '''(-3)''' body za území<br /> <ul> <li>Výsledné bodová hodnota území může mít zápornou hodnotu.</li> </ul> |} |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Budova''' na kartičce s cestou || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </li> </ul> |- class="showGermanCastles" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGermanCastles" valign="top" | class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|50px|left]]</span> Cesta končící u '''Německého hradu''' || '''(+3)''' body / každý Německý hrad |- class="showBathhouses" | colspan="2" | <hr /> |- class="showBathhouses" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Feature_Bathhouse_C1.png|50px|left]] Cesta s '''lázeňským domem''' || '''(+číslo na lázních)''' body / lázeňský dům |- class="showSignposts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showSignposts" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Signposts_C2_Feature_Arrows_01.png|50px|left]] Cesta se '''směrovkou''' || '''(počet správných typů směrovek)''' body / ukazuje správným směrem<br /> <ul> <li>'''Počet správných typů směrovek''' může být mezi 0 až 3.</li> </ul> |- class="showLabyrinth" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLabyrinth" valign="top" | class="scoringMeeple" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> Cesta s '''labyrintem''' || '''(+2)''' body / družiník na síti cest<br /> <ul> <li>Pouze při použití '''pokročilých pravidel'''.</li> </ul> |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Penalizace se týká pouze '''hráčů v početní převaze'''.</li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |} |- class="showRoad_EpilogHeaderDuringGame" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showRoad_EpilogHeaderDuringGame" | width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Body navíc (závěr)'''</span> |- | colspan="2" | <!-- Učitel (cesta) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Trhy v Lipsku (cesta) --> |- class="showMarketsOfLeipzig" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span>'''Trhy v Lipsku:''' Hráč s družiníkem ve čtvrti kolářů<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''(+1)''' bod / aktuální počet kartiček<br /> <ul> <li>Je vyžadována převaha na cestě.</li> <li>Hráči mohou tyto body navíc získat ve stejném tahu, kdy posílají družiníka do čtvrti kolářů, pokud mají na cestě stále početní převahu.</li> <li>Tyto body navíc zohledňují skutečný počet kartiček cesty.</li> <li class="showC1">Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.</li> <li class="showC2">V C2: Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.</li> <li class="showC2">V C3: Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 2 úseky cesty.</li> <li class="showGermanCathedrals">Německé katedrály se počítají jako jedna kartička.</li> </ul> |} <!-- Ředitel (cesta) --> |- class="showRingmasterScoring" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>Dokončené území s '''ředitelem''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / <span class="showCircusAndAcrobats">kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistů</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">kartička Místo pro manéž</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">kartička Cvičiště artistů</span>, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí<br /> <ul> <li>Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.</li> <li>Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.</li> </ul> |} <!-- Víla (cesta) --> |- class="showFairy" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} |} <!-- Města --> |- | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_City.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_City.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_City.jpg|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" style="border-collapse: initial;" |- | width="100%" class="scoringTile" | <span>'''Město''' (rytíř)</span> |- class="showCity_PrologHeaderDuringGame_1 showGingerbreadMan" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showCity_PrologHeaderDuringGame_1 showGingerbreadMan" | colspan="2" width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Hodnocení úvod'''</span> <!-- /// Actions |- class="showCastles" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" class="showCastles" |- valign="top" | width="50%" class="scoringAction" | <span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</span> <span>'''Castle conversion:''' Player converts occupied <span class="showC1">town</span><span class="showC2">small city</span> into castle</span> || width="50%" | The city is not scored<br /> <ul> <li>Nově vytvořený hrad je nedokončený.</li> <li>Ostatní území dokončené ve stejném tahu nezpůsobí vyhodnocení tohoto hradu.</li> </ul> |} --> <!-- Pan perníček --> |- class="showGingerbreadMan" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Gingerbreadman.png|x50px|left]] <span>'''Pan perníček:''' Všichni hráči s družiníkem ve městě <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' bod / kartička za družiníka kterou má hráč ve městě <ul class="showC1"> <li>Použije se, když se perníček přesune z dokončeného města. </li> <li class="showDoubleSizedTiles">Dvojkartička se počítá jako 1 kartička (nemá vliv na města).</li> <li class="showHalflings">Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Kartička s divem se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> </ul> <ul class="showC2"> <li>Použije se, když se perníček přesune z dokončeného města. </li> <li class="showDoubleSizedTiles">Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička (nemá vliv na města).</li> <li class="showHalflings">Čtvercový prostor s jedním nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.</li> </ul> |} <!-- /// Actions |- class="showTraders" | colspan="2" | <hr class="solid" /> X {| width="100%" style="padding-left: 10px;" class="showTraders" |- valign="top" | width="50%" class="showTraders" class="scoringAction" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Trade_Good_Token.png|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Trade_Good_Token.png|50px|left]]</span> <span>'''Trade good symbols:''' Player completes city with trade good symbols || width="50%" | Player receives the corresponding trade good tokens<br /> <ul> <li>The trade good tokens will be scored after the game.</li> </ul> |} X |- class="showKingAndRobber" | colspan="2" | <hr class="solid" /> x {| width="100%" style="padding-left: 10px;" class="showKingAndRobber" |- valign="top" | width="50%" class="showTraders" class="scoringAction" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_King.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_King.jpg|50px|left]]</span> <span>'''King tile:''' Player completes new largest city || width="50%" | Player receives the King tile<br /> <ul> <li>The King tile will be scored after the game.</li> </ul> |} x |- class="showCountOfCarcassonne" | colspan="2" | <hr class="solid" /> x {| width="100%" style="padding-left: 10px;" class="showCountOfCarcassonne" |- valign="top" | width="50%" class="showCountOfCarcassonne" class="scoringAction" | <span class="showC1">[[File:Count_City_C1.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Count_Of_Carcassonne_C2_Feature_Tiles.png|50px|left]]</span> <span>'''City of Carcassonne:''' Players with <span class="showC1">followers</span><span class="showC2">meeples</span> in the castle <span class="showC1">quarter</span><span class="showC2">district</span> || width="50%" | Players may redeploy one or more of their meeples to the city being scored if the Count is not in the same <span class="showC1">quarter</span><span class="showC2">district</span><br /> <ul> <li>The feature about to be scored can be unoccupied or occupied.</li> <li>Redeployment starts with the player to your left, following a clockwise order, and ending with you</li> <li>Majority is reevaluated after the redeployment</li> </ul> |} x |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr class="solid" /> x {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- class="showLandSurveyors" valign="top" | width="50%" class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] '''Land surveyor''' action for cities || width="50%" | Depending on active scoring tile |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr class="solid"/> x {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_01.png|60px|left]] '''Citizens’ Jury''' scoring tile | width="50%" | <ul> <li>All players with meeples in the city '''share the majority''' (no matter the actual majority votes)</li> <li class="showHills">Hills are not considered</li> </ul> |} x |} --> |- class="showCity_PrologHeaderDuringGame_2 showWatchtowers" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showCity_PrologHeaderDuringGame_2 showWatchtowers" | width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové hodnocení (úvod)'''</span> <!-- Strážní věže (město) --> |- class="showWatchtowers" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtowers_Tile.jpg|50px|left]] <span>'''Strážní věž:''' Hráč s družiníkem na části města sousedícím se strážní věží <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | Záleží na symbolu strážní věže, přičemž se zohlední kartičky strážní věže a <span class="showSquareTiles">8</span> kartiček okolo. <ul class="showC1"> <li class="showDoubleSizedTiles">Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.</li> <li class="showHalflings">Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Kartička s divem se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> </ul> <ul class="showC2"> <li class="showDoubleSizedTiles">Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička<span class="showMarketsOfLeipzig">(kromě dlouhých cest na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska v C2)</span>.</li> <li class="showHalflings">Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_1.png|50px|left]] Strážní věž se symbolem '''družiníka''' || width="50%" style="padding-left: 10px;" | '''2''' body / družiník<br /> <ul> <li>Počítají se všichni družiníci bez ohledu na to, kterému hráči patří.</li> <li class="showCastles">Počítají se všichni družiníci v hradech, které překrývají</span> tyto kartičky.</li> <li class="showDoubleSizedTiles">Počítají se všichni družiníci na normálních částech krajiny na sousedních dvojkartičkách.</span></li> <li class="showCountOfCarcassonne">Družiníci ve městě Carcassonne se nezapočítávají.</li> <li class="showWheelOfFortune">Družiníci na kole osudu se nezapočítávají.</li> <li class="showMarketsOfLeipzig">Družiníci ve městě Lipsko se nezapočítávají.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_2.png|50px|left]] Strážní věž se symbolem '''cesty''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' bod / kartička s vyobrazeným alespoň jedním úsekem cesty <ul class="showBridges"> <li>Dřevěné mosty jsou také považovány za úsek cesty.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_3.png|50px|left]] Strážní věž se symbolem '''kláštera''' || style="padding-left: 10px;" | '''3''' body / náboženská stavba, patří sem: <ul> <li>Klášter</li> <li><span class="showC1">Kultovní místo</span><span class="showC2">Svatyně</span></li> <li class="showAbbey">Opatství</li> <li class="showMonasteries">Německý klášter</li> <li class="showMonasteries">Holandsko-belgický klášter</li> <li class="showMonasteries">Japonská budova</li> <li class="showDarmstadt">Darmstadský kostel</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_4.png|50px|left]] Strážní věž se symbolem '''erbu''' || style="padding-left: 10px;" | '''2''' body / erb |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C2_Watchtower_Type_5.png|50px|left]] Strážní věž se symbolem '''města''' || style="padding-left: 10px;" | '''1''' bod / kartička s vyobrazenou alespoň jednou částí města |} |} |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- | width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Hodnocení území'''<span class="showCastlesOrRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|25px]]</span></span></span></span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- class="showLandSurveyors" valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] '''Zeměměřiči''' úkony pro město || width="50%" class="scoringCore" | Podle aktivního bodovacího plánku. |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr class="solid"/> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" <!-- // No Action ( --> |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_01.png|60px|left]] Bodovací plánek '''Občanská porota''' | width="50%" class="scoringCore" | <ul> <li>Všichni hráči s družiníky ve městě '''mají rovnocennou převahu''' (bez ohledu na skutečnou převahu družiníků).</li> <li class="showHills">Kopce v tomto případě nezískávají převahu.</li> </ul> |} |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr /> |- valign="top" | width="50%" class="scoringTile" rowspan="2" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_City.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Město:''' Hráč(i) s převahou na území</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''2''' body / kartička |- | class="scoringCore" | '''2''' body / erb <ul class="showC1"> <li class="showDoubleSizedTiles">Dvojkartička se počítá jako 1 kartička (nemá vliv na města).</li> <li class="showHalflings">Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Kartička s divem se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> </ul> <ul class="showC2"> <li class="showDoubleSizedTiles">Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička (nemá vliv na města).</li> <li class="showHalflings">Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.</li> </ul> |- class="showCityGates" | colspan="2" | <hr /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- class="showCityGates" valign="top" | width="50%" class="scoringTile" | <span>[[File:CityGates_C1_Tile_15.png|50px|left]]</span> <span>'''1 kartička s městem:''' Hráč na území</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''4''' body / hodnocené území <ul> <li>Jedná se o zvláštní případ z rozšíření '''Městské brány'''.</li> </ul> |} |- class="showWondersOfHumanity" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showWondersOfHumanity" valign="top" | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C3_Wonders_of_Humanity.png|50px|left]] Města na '''kartičkách s divem''' || class="scoringCore" | Velká města v závislosti na kartičce s divem |- class="showWondersOfHumanity" | colspan="2" | <hr class="solid"/> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_01.png|60px|left]] Kartička s divem '''Notre-Dame''' | width="50%" class="scoringCore" | <ul> <li class="showC1">Velké město se počítá jako 1 část města.</li> <li class="showC2">Velké město se počítá jako 2 části města.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted"/> |- valign="top" | class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_04.png|60px|left]] Kartička s divem '''Cirkus Maximus''' | class="scoringCore" | <ul> <li class="showC1">Velké město se počítá jako 1 část města.</li> <li class="showC2">Velké město se počítá jako 4 části města.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted"/> |- valign="top" | class="scoringTile" width="50%" | [[File:Wonders_of_Humanity_C3_Tile_02.png|60px|left]] Kartička s divem '''Alhambra''' | class="scoringCore" | <ul> <li class="showC1">Velké město se počítá jako 1 část města.</li> <li class="showC2">Velké město se počítá jako 3 části města.</li> </ul> |} |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLandSurveyors" valign="top" | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] '''Zeměměřiči''' úkony bodovacích plánků s městem || class="scoringCore" | Podle aktivního bodovacího plánku. |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr class="solid"/> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_02.png|60px|left]] Bodovací plánek '''Špatné sousedství''' || class="scoringCore" | <ul> <li>Do celkového '''počtu kartiček''' se nezapočítávají kartičky, na kterých je vyobrazena '''půlkruhová část města'''.<span class="showCatharsOrCathedralsOrMage"> To může mít vliv: <ul> <li class="showCathars">Obléhání / Kataři → Ano</li> <li class="showCathedrals">Katedrály → Ano</li> <li class="showMage">Mág → Ne</li> </ul> </span></li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted"/> |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" rowspan="2" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_05.png|60px|left]] Bodovací plánek '''Obléhání''' | width="50%" class="scoringCore" | '''(+0)''' bodů / kartička |- valign="top" | class="scoringCore" | '''(+1)''' bod / erb |} |- class="showCathars" | colspan="2" | <hr /> |- class="showCathars" | class="scoringTile" rowspan="2" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] Město s '''katary / obléhateli''' || class="scoringCore" | '''(-1)''' bod / kartička |- class="showCathars" | class="scoringCore" | '''(-1)''' bod / erb <br /> <ul> <li>Více obléhání nemá žádný účinek.</li> </ul> |- class="showCathedrals" | colspan="2" | <hr /> |- class="showCathedrals" valign="top" | class="scoringTile" rowspan="2" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Cathedral.jpg|50px|left]]</span> Město s '''katedrálou''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' bod / kartička |- class="showCathedrals" | class="scoringCore" | '''(+1)''' bod / erb <br /> <ul> <li>Více katedrál nemá žádný účinek.</li> </ul> |- class="showMage" | colspan="2" | <hr /> |- class="showMage" valign="top" | class="scoringTile" | [[File:Figure_Mage.png|30px|left]] Město s '''mágem''' || '''(+1)''' bod / aktuální počet kartiček |- class="showWitch" | colspan="2" | <hr /> |- class="showWitch" valign="top" | class="scoringTile" | [[File:Figure_Witch.png|30px|left]] Město s '''čarodějnicí''' || '''1/2 bodu''' (zaokrouhleno nahoru)<br /> <ul> <li>Má vliv na všechny body získané z kartiček s městem a erby (předchozí text).</li> <li>Tento bonus počítá skutečný počet kartiček města.</li> </ul> |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLandSurveyors" valign="top" | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_City.png|50px|left]] '''Zeměměřiči''' úkony pro město || Podle aktivního bodovacího plánku |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr class="solid"/> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_03.png|60px|left]] Bodovací plánek '''Bohatství''' | width="50%" | '''(+3)''' body za území |- | colspan="2" | <hr class="dotted"/> |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_04.png|60px|left]] Bodovací plánek '''Chudoba''' | '''(-3)''' body za území<br /> <ul> <li>Výsledná bodová hodnota území může mít zápornou hodnotu.</li> </ul> |} |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Budova''' na kartičce s městem || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </li> </ul> |- class="showGermanCastles" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGermanCastles" valign="top" | class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|50px|left]]</span> Město dokončené kartičkou s '''Německým hradem''' || '''(+3)''' body / Německý hrad |- class="showBathhouses" | colspan="2" | <hr /> |- class="showBathhouses" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Feature_Bathhouse_C1.png|50px|left]] Město s '''lázeňským domem''' || '''(+číslo na lázních)''' body / lázeňský dům |- class="showDarmstadt" | colspan="2" | <hr /> |- class="showDarmstadt" valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C1_Darmstadtium.jpg|50px|left]] Město s '''Darmstadtiem''' || width="50%" | '''(+3)''' body za početní převahu |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Penalizace se týká pouze '''hráčů v početní převaze'''.</li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |} |- class="showCity_EpilogHeaderDuringGame" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showCity_EpilogHeaderDuringGame" | width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové body (závěr)'''</span> <!-- Učitel (město) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Trhy v Lipsku (město) --> |- class="showMarketsOfLeipzig" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''Trhy v Lipsku:''' Hráč s družiníkem ve čtvrti mincmistrů<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''(+3)''' body / erb <br /> <ul> <li>Je nutné mít obsazené město, ale není třeba v něm mít převahu.</li> <li>Hráči mohou tyto body navíc získat ve stejném tahu, kdy pošlou družiníka do čtvrti mincmistrů.</li> </ul> |} <!-- Ředitel (město) --> |- class="showRingmasterScoring" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>Dokončené území s '''ředitelem''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / <span class="showCircusAndAcrobats">kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistů</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">kartička Místo pro manéž</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">kartička Cvičiště artistů</span>, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí<br /> <ul> <li>Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.</li> <li>Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.</li> </ul> |} <!-- Víla (město) --> |- class="showFairy" style="padding-left: 10px;" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} |} <!-- Klášter + Opatství + Kultovní místo/Svatyně + Německé kláštery + Darmstadské kostely --> |- | class="scoringTile" align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Cloister.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:New rules monastery.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Cloister.jpg|100px]]</div><div class="showShrines" style="padding: 2px;"><div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|100px]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|100px]]</div></div><div class="showAbbey" style="padding: 2px;"><div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Abbey.jpg|100px]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Abbey.jpg|100px]]</div></div><div class="showMonasteries" style="padding: 2px;"><div class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Monastery.jpg|100px]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Monastery.jpg|100px]]</div></div><div class="showDarmstadt" style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_Darmstadt_Church.jpg|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | colspan="2" class="scoringTile" | <span>'''Klášter''' (mnich)<span class="showShrines"> nebo<br /> '''<span class="showC1">Kultovní místo</span><span class="showC2">Svatyně</span>''' (kacíř)</span><span class="showAbbey"> nebo<br /> '''Opatství''' (mnich)</span><span class="showMonasteries"> nebo<br /> '''Německý klášter''' (mnich) nebo <br />'''Holandsko-belgický klášter''' (mnich) nebo <br /> '''Japonská budova''' (mnich)</span><span class="showDarmstadt"> nebo <br /> '''Darmstadský kostel''' (mnich)</span></span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" |- | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Hodnocení území'''<span class="showCastlesOrRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier">'''+'''</span></span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|25px]]</span></span></span></span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Cloister.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:New rules monastery.png|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Cloister.jpg|50px|left]]</span> <span>'''Kláštery'''<span class="showShrines"> / '''<span class="showC1">Kultovní místa</span><span class="showC2">Svatyně</span>'''</span><span class="showAbbey"> / '''Opatství''' </span><span class="showMonasteries"> / '''Německé kláštery''' / '''Holandsko-belgické kláštery''' / '''Japonské budovy'''</span><span class="showDarmstadt"> / '''Darmstadské kostely'''</span></span></span>''':'''<span class="showFlier"> Hráč(i) s převahou na území</span><span class="showNotFlier"> Hráč s družiníkem na území</span> || width="50%" class="scoringCore" | <span class="showSquareTiles">'''9''' bodů (čtvercový prostor s územím a osm mezer okolo)</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">'''1''' bod za kartičku ve čtvercovém prostoru s územím a v 8 čtvercových prostorech okolo.</span><span class="showC2">'''9''' bodů (čtvercový prostor s územím a osm čtvercových prostorů okolo)</span></span> |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLandSurveyors" valign="top" | class="scoringSurveyor" | [[File:Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Monastery.png|50px|left]] '''Zeměměřiči''' úkony pro klášter || class="scoringCore" | Podle aktivního bodovacího plánku |- class="showLandSurveyors" | colspan="2" | <hr class="solid"/> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_10.png|60px|left]] Bodovací plánek '''Poustevníkův klášter''' | width="50%" class="scoringCore" | '''(-1)''' bod / každá kartička s částí města |- | colspan="2" | <hr class="dotted"/> |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_11.png|60px|left]] Bodovací plánek '''Poutní cesta''' | class="scoringCore" | '''(+1)''' bod / každá kartička s úsekem cesty<span show="showCastles"> nebo dřevěný most</span> |- | colspan="2" | <hr class="dotted"/> |- valign="top" | class="scoringSurveyor" width="50%" | [[File:Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_12.png|60px|left]] Bodovací plánek '''Bohatství''' | '''(+3)''' body / území |} |- class="showVineyards" | colspan="2" | <hr /> |- class="showVineyards" valign="top" | class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Vineyard.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Vineyard.png|50px|left]]</span> Sousední '''<span class="showC1">vinice</span><span class="showC2">vinohrad</span>''' || '''(+3)''' body / <span class="showC1">vinice</span><span class="showC2">vinohrad</span> |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Sousední '''budova''' || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </li> </ul> |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Penalizace se týká pouze '''hráčů v početní převaze'''.</li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |- class="showShrines" | colspan="2" | <hr /> |- class="showShrines" valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Shrine.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Shrine.jpg|50px|left]]</div> '''Vyřešení souboje o vliv''' || Když je vyhlášen souboj mezi klášterem<span class="showAbbey"> / opatstvím</span><span class="showMonasteries"> / německým klášterem / holandsko-belgickým klášterem / japonskou budovou</span><span class="showDarmstadt"> / darmstadským kostelem</span> a <span class="showC1">kultovním místem</span><span class="showC2">svatyní</span>, získá první dokončené území <span class="showSquareTiles">obvyklých '''9'''</span><span class="showOtherTiles">'''výsledný''' počet</span> bodů a poražený '''0''' bodů. |} |} |- class="showMonasticBuilding_EpilogHeaderDuringGame" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showMonasticBuilding_EpilogHeaderDuringGame" | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové body (úvod)'''</span> <!-- Učitel (náboženské stavby) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Darmstadské kostely (náboženské stavby) --> |- class="showDarmstadt" | colspan="2" | <hr /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- class="showDarmstadt" valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C1_Darmstadt_Church.jpg|50px|left]] <span>Pro '''Darmstadský kostel'''<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | <span class="showSquareTiles">'''(+3)''' body za převahu na kartičce s územím a 8 okolních kartičkách</span><span class="showOtherTiles">'''(+3)''' body za převahu na kartičce s územím a na kartičce v 8 okolních polích.</span> <ul> <li class="showCountOfCarcassonne">Družiníci ve městě Carcassonne se nepočítají.</li> <li class="showWheelOfFortune">Družiníci na kole osudu se nepočítají.</li> <li class="showMarketsOfLeipzig">Družiníci ve městě Lipsko se nepočítají.</li> </ul> |} <!-- Trhy v Lipsku (náboženské stavby) --> |- class="showMarketsOfLeipzig" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] '''Trhy v Lipsku:''' Hráč s družiníkem ve čtvrti knihvazačů<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''(+4)''' body / hodnocené území<br /> <ul> <li>Území musí být obsazeno jakýmkoli hráčem.</li> <li>Hráči mohou tyto body navíc získat ve stejném tahu, kdy pošlou družiníka do čtvrti knihvazačů.</li> </ul> |} <!-- Ředitel (náboženské stavby) --> |- class="showRingmasterScoring" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>Dokončené území s '''ředitelem''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / <span class="showCircusAndAcrobats">kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistů</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">kartička Místo pro manéž</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">kartička Cvičiště artistů</span>, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí<br /> <ul> <li class="showNonBasicMonasticBuildingForRingmaster">Body navíc od ředitele se vztahují pouze na kláštery (základní herní území).</li> <li>Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.</li> <li>Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.</li> </ul> |} <!-- Fairy (náboženské stavby) --> |- class="showFairy" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} |} <!-- Statek - případ 1 --> |- class="showBarn" | align="center" valign="top" rowspan="2" | <div style="padding: 2px;" class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Farm.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Farm.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Farm.jpg|100px]]</div><div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Barn_red.png|70px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | '''Louka''' (sedlák) '''a statek - Scénář 1''' || width="50%" | '''Umístění statku''' za předpokladu převahy sedláků. |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Hodnocení území'''<span class="showRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|25px]]</span></span></span></span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Město''' na louce || width="50%" class="scoringCore" | '''3''' body / dokončené město<br /> <ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles"> <li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.</li> <li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Město Lipsko se počítá jako dokončené město.</li> <li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.</li> <li class="showCastles"><span class="showC1">Malé město</span><span class="showC2">Malé město</span> přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.</li> </ul> |- class="showCastles" | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- class="showCastles" valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> '''Hrad''' na louce || class="scoringCore" | '''4''' body / hrad |- class="showPig" | colspan="2" | <hr /> |- class="showPig" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] Louka s '''prasátkem''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' bod / <span class="showCastles">hrad nebo </span>dokončené město |- class="showPigHerd" | colspan="2" | <hr /> |- class="showPigHerd" valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> Louka se '''stádem prasat''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' bod / <span class="showCastles">hrad nebo </span>dokončené město<br /> <ul> <li>Více stád prasat nemá žádný účinek.</li> </ul> |- class="showCathars" | colspan="2" | <hr /> |- class="showCathars" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] Město s '''obléhateli / katary''' || class="scoringCore" | '''(x2)''' body pro dotčené město<br /> <ul> <li>Použito na hodnotu získanou za konkrétní město podle předchozího textu.</li> </ul> |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Budova''' na louce || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </li> </ul> |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Penalizace se týká pouze '''hráčů v početní převaze'''.</li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |} |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame" | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové body (závěr)'''</span> <!-- Učitel (louka a statek) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Ředitel (louka a statek) --> |- class="showRingmasterScoring" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>Dokončené území s '''ředitelem''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / <span class="showCircusAndAcrobats">kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistů</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">kartička Místo pro manéž</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">kartička Cvičiště artistů</span>, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí<br /> <ul> <li>Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.</li> <li>Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.</li> </ul> |} <!-- Víla (louka a statek) --> |- class="showFairy" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} |} <!-- Statek - případ 2 --> |- class="showBarn" | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | '''Louka''' (sedlák) '''se statkem - Scénář 2''' || width="50%" | '''Připojení k louce se statkem''' za předpokladu početní převahy sedláků. |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Hodnocení území'''<span class="showRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|25px]]</span></span></span></span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_City.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_City.jpg|50px|left]]</div> '''Město''' na louce || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' bod / dokončené město<br /> <ul class="showCountOfCarcassonneOrMarketsOfLeipzigOrCastles"> <li class="showCountOfCarcassonneAndNotMarketsOfLeipzig">Město Carcassonne se počítá jako dokončené město.</li> <li class="showNotCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Město Lipsko se počítá jako dokončené město.</li> <li class="showCountOfCarcassonneAndMarketsOfLeipzig">Město Carcassonne a město Lipsko se počítají jako dokončená města.</li> <li class="showCastles"><span class="showC1">Malé město</span><span class="showC2">Malé město</span> přestavěné na hrad se nepočítá jako dokončené město.</li> </ul> |- class="showCastles" | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- class="showCastles" valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</div> '''Hrad''' na louce || class="scoringCore" | '''2''' body / hrad |- class="showPig" | colspan="2" | <hr /> |- class="showPig" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Figure_Pig_red.png|50px|left]] Louka s '''prasátkem''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' bod / <span class="showCastles">hrad nebo </span>dokončené město |- class="showPigHerd" | colspan="2" | <hr /> |- class="showPigHerd" valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Pig_Herd.jpg|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Pig-Herd.jpg|50px|left]]</div> Louka se '''stádem prasat''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' bod / <span class="showCastles">hrad nebo </span>dokončené město<br /> <ul> <li>Více stád prasat nemá žádný účinek.</li> </ul> |- class="showCathars" | colspan="2" | <hr /> |- class="showCathars" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Symbol_Cathars_C1.png|50px|left]] Město s '''obléhateli / katary''' || class="scoringCore" | '''(x2)''' body pro dotčené město<br /> <ul> <li>Použije se na hodnotu získanou z konkrétního města - podle předchozího textu.</li> </ul> |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Budova''' na louce || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </li> </ul> |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Penalizace se týká pouze '''hráčů v početní převaze'''.</li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |} |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame" | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové body (závěr)'''</span> <!-- Učitel (louka a statek) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Ředitel (louka a statek) --> |- class="showRingmasterScoring" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>Dokončené území s '''ředitelem''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / <span class="showCircusAndAcrobats">kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistů</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">kartička Místo pro manéž</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">kartička Cvičiště artistů</span>, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí<br /> <ul> <li>Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.</li> <li>Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.</li> </ul> |} <!-- Víla (louka a statek) --> |- class="showFairy" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} |} <!-- Žeton hradu --> |- class="showCastles" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Token_Castle_C2.png|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="100%" class="scoringFeature" colspan="2" | <span>'''Hrad''' (pán / paní)</span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- | width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Hodnocení území'''<span class="showCastlesOrRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|x25px]]</span></span></span></span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Token_Castle_C2.png|50px|left]]</span> <span>'''Hrad:''' <span class="showFlierOrCropCircles"> Hráč(i) s převahou na území</span><span class="showNotFlierAndNotCropCircles"> Hráč s <span class="showC1">figurkou</span><span class="showC2">družiníkem</span> na hradě</span> || width="50%" class="scoringCore" | V okamžiku dokončení prvního území které se nachází v okolí hradu, získá jeho vlastník <span class="showMayor">(pokud se nejedná o starostu) </span>za toto území '''plný''' počet bodů (i když je území neobsazené).<br /> <ul> <li class="showMayor">Pokud je hrad obsazen starostou, získá '''0''' bodů, protože hrad nemá žádné erby.</li> </ul> |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Trest se týká pouze '''hráčů v početní převaze''' <ul class="showMayor"> <li>'''Starosty''' na hradě se to netýká, protože nemůže mít početní převahu.</li> </ul> </li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |} |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended" | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové body (závěr)'''</span> <!-- Učitel (hrad) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Ředitel (hrad) --> |- class="showRingmasterScoring_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>Dokončené území s '''ředitelem''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / <span class="showCircusAndAcrobats">kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistů</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">kartička Místo pro manéž</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">kartička Cvičiště artistů</span>, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí<br /> <ul> <li>Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.</li> <li>Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.</li> </ul> |} <!-- Víla (hrad) --> |- class="showFairy" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} |} <!-- Chaloupka baby Jagy --> |- class="showRussianPromos" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C1_Baba_Yaga.jpg|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="100%" class="scoringTile" colspan="2" | <span>'''Chaloupka baby Jagy''' (Baba Jaga)</span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- | width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Hodnocení území'''<span class="showCastlesOrRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier">'''+'''</span></span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|x25px]]</span></span></span></span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Baba_Yaga.jpg|50px|left]] <span>'''Chaloupka baby Jagy:'''<span class="showFlier"> Hráč(i) s převahou na území</span><span class="showNotFlier"> Hráč s družiníkem na území</span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''1''' za kartičku + '''0''' bodů za žádný prázdný čtvercový prostor okolo |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Sousední '''budova''' || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </li> </ul> |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Penalizace se týká pouze '''hráčů v početní převaze'''.</li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |} |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended" | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové body (závěr)'''</span> <!-- Učitel (chaloupka baby Jagy) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Ředitel (chaloupka baby Jagy) --> |- class="showRingmasterScoring_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>Dokončené území s '''ředitelem''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / <span class="showCircusAndAcrobats">kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistů</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">kartička Místo pro manéž</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">kartička Cvičiště artistů</span>, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí<br /> <ul> <li>Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.</li> <li>Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.</li> </ul> |} <!-- Víla (chaloupka baby Jagy) --> |- class="showFairy" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} |} <!-- Zahrady --> |- class="showAbbotAndGardens_Full" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature_Garden_C2.png|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="100%" class="scoringTile" colspan="2" | <span>'''Zahrada''' (opat)</span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- | width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Hodnocení území'''<span class="showCastlesOrRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier">'''+'''</span></span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|x25px]]</span></span></span></span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringTile" | [[File:Feature_Garden_C2.png|50px|left]] <span>'''Zahrada:'''<span class="showFlier"> Hráč(i) s převahou na území</span><span class="showNotFlier"> Hráč s opatem na zahradě</span></span> || width="50%" class="scoringCore" | <span class="showSquareTiles">'''9''' bodů (zahrada a osm polí okolo)</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">'''1''' bod za pole ve čtvercovém prostoru se zahradou a osmi polí okolo</span><span class="showC2">'''9''' bodů (čtvercový prostor se zahradou a osm polí okolo)</span></span> <span class="showVineyards"> <ul> <li><span class="showC1">Vinice</span><span class="showC2">Vinohrady</span> nemají vliv na zahrady. </ul></span> |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Sousední '''budova''' || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </ul> |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Penalizace se týká pouze '''hráčů v početní převaze'''.</li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |} |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_ForGarden" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_ForGarden" | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové body (závěr)'''</span> <!-- Učitel (zahrada) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Víla (zahrada) --> |- class="showFairy" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} |} <!-- Německý hrad --> |- class="showGermanCastles" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;"><span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|100px]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|100px]]</span></div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="100%" class="scoringTile" colspan="2" | <span>'''Německý hrad''' (rytíř)</span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- | width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Hodnocení území'''<span class="showCastlesOrRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier">'''+'''</span></span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|x25px]]</span></span></span></span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Castle.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Castle.png|50px|left]]</span> <span>'''Německý hrad:'''<span class="showFlier"> Hráč(i) s převahou na území</span><span class="showNotFlier"> Hráč s družiníkem na území</span></span> || width="50%" class="scoringCore" | <span class="showSquareTiles">'''12''' bodů (2 body za německý hrad a 1 bod za každou kartičku v jeho okolí)</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">'''2''' body za německý hrad + '''1''' bod za kartičku v 10 čtvercových prostorech okolo</span><span class="showC2">'''12''' bodů (dvě čtvercová pole s německým hradem a deset polí v jeho okolí)</span></span> |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] Sousední '''budova''' || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </li> </ul> |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Penalizace se týká pouze '''hráčů v početní převaze'''.</li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |} |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended" | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové body (závěr)'''</span> <!-- Učitel (Německý hrad) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Ředitel (Německý hrad) --> |- class="showRingmasterScoring_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>Dokončené území s '''ředitelem''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / <span class="showCircusAndAcrobats">kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistů</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">kartička Místo pro manéž</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">kartička Cvičiště artistů</span>, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí<br /> <ul> <li>Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.</li> <li>Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.</li> </ul> |} <!-- Víla (Německý hrad) --> |- class="showFairy" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} |} <!-- Německá katedrála --> |- class="showGermanCathedrals" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;"><span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|100px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|100px|left]]</span></div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="100%" class="scoringTile" colspan="2" | <span>'''Německá katedrála''' (arcibiskup)</span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- | width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Hodnocení území'''<span class="showCastlesOrRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier">'''+'''</span></span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|x25px]]</span></span></span></span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|50px|left]]</span> <span>'''Německá katedrála:'''<span class="showFlier"> Hráč(i) s převahou na území</span><span class="showNotFlier"> Hráč s družiníkem na území</span></span> || width="50%" class="scoringCore" | <ul> <li>Počítají se všechny cesty vedoucí ke katedrále.</li> <li>Cesty začínající a končící na stejné kartičce s katedrálou se počítají pouze jednou.</li> </ul> |- class="showAll" | colspan="2" | <hr /> |- class="showAll" valign="top" | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_German_Cathedral.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_German_Cathedral.png|50px|left]]</span> <span>Úseky cest u '''Německé katedrály'''</span> || class="scoringCore" | '''1''' bod / úsek cesty <br /> <ul> <li>3 nebo 4 úseky cest na kartičce s německou katedrálou se počítají samostatně.</li> </ul> |- class="showAll" | colspan="2" | <hr /> |- class="showAll" valign="top" | class="scoringTile" | <span class="showC1_Graphics">[[File:Scoring_C1_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Road.jpg|50px|left]]</span><span class="showWE_Graphics">[[File:Scoring_WE_Road.jpg|50px|left]]</span> '''Cesta''' || class="scoringCore" | '''1''' bod / kartička s úsekem cesty <ul class="showC1"> <li class="showDoubleSizedTiles">Dvojkartička se počítá jako 1 kartička.</li> <li class="showHalflings">Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Kartička s divem se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> </ul> <ul class="showC2"> <li class="showDoubleSizedTiles">Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička<span class="showMarketsOfLeipzig">(kromě dlouhé cesty na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska v C2).</span></li> <li class="showHalflings">Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.</li> </ul> |- class="showBridges" | colspan="2" | <hr /> |- class="showBridges" valign="top" | class="scoringTile" | [[File:Figure_Bridge.png|50px|left]] Kartička s '''dřevěným mostem''' || class="scoringCore" | <ul> <li>Dřevěný most se počítá jako 1 úsek cesty.</li> <li>Dřevěný most a vyobrazený úsek cesty na stejné kartičce, oba součástí jedné cesty, se stále počítají jako 1 úsek cesty.</li> </ul> |- class="showTunnel" | colspan="2" | <hr /> |- class="showTunnel" valign="top" | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C1_Tunnel.jpg|50px|left]] Cesta s '''tunelem''' || class="scoringCore" | <ul> <li>Kartička s tunelem se počítá jako 1 úsek cesty.</li> </ul> |- class="showLabyrinth" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLabyrinth" valign="top" | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Labyrinth.jpg|50px|left]]</span> Cesta s '''labyrintem''' || class="scoringCore" | <ul> <li>Kartička labyrintem se počítá jako 1 úsek cesty.</li> <li>Aby bylo možné kartičku s labyrintem vyhodnotit, je potřeba uzavřít všechny cesty vedoucí z labyrintu.</li> </ul> |- class="showFerries" | colspan="2" | <hr /> |- class="showFerries" valign="top" | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Ferries.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Ferries.png|50px|left]]</span> Cesta s '''přívozem''' || class="scoringCore" | <ul> <li>Kartička s přívozem se počítá jako 1 úsek cesty.</li> <li>Nezáleží na tom, zda přívoz spojuje dva části cesty nebo, cesta končí u mola.</li> </ul> |- class="showMarketsOfLeipzig" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showMarketsOfLeipzig" valign="top" | class="scoringTile" | [[File:Scoring_C2_Markets_Of_Leipzig.png|50px|left]] <span> Cesta u '''čtvrti města Lipska''' </span> || class="scoringCore" | <ul> <li class="showC1">Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.</li> <li class="showC2">V C2: Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 1 úsek cesty.</li> <li class="showC2">V C3: Dlouhá cesta na kartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako 2 úseky cesty.</li> </ul> |- class="showInns" | colspan="2" | <hr /> |- class="showInns" valign="top" | class="scoringTile" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Inn.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Inn.png|50px|left]]</span> Cesta s '''hostincem''' || class="scoringCore" | '''(+1)''' bod / kartička <span class="showGermanCathedrals"> (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou)<br />'''(+1)''' bod / úsek cesty na kartičce s německou katedrálou</span><br /> <ul> <li>Více hostinců nemá žádný účinek.</li> <li class="showBridges">Hostinec nemá přímý vliv na dřevěný most umístěný na stejné kartičce.</li> </ul> {{ScoringRow |selectorid=showWells |scoringtype=Tile |image={{Feature|name=Well|variant=image|size=35px|edition=C1}} |description= Cesta se '''{{Feature|name=Well|text=studnami}}''' |rules= '''(+1)''' bod / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=studna}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=studna}}'''</span> <span class="showInns">na cestě bez <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=hostinece}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=hostinece}}'''</span><br />'''(+2)''' body / <span class="showC1">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandimage|edition=C1|size=x15px|text=studna}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Well|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=studna}}'''</span> na cestě s <span class="showC1">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C1|size=x15px|text=hostincem}}'''</span><span class="showC2">'''{{Feature|name=Inn|variant=imageandtext|edition=C2|size=x15px|text=hostincem}}'''</span> }} |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Budova''' na kartičce s Německou katedrálou a na připojených kartičkách s cestou || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </li> </ul> |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Penalizace se týká pouze '''hráčů v početní převaze'''.</li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |} |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended" | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové body (závěr)'''</span> <!-- Učitel (Německá katedrála) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Ředitel (Německá katedrála) --> |- class="showRingmasterScoring_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>Dokončené území s '''ředitelem''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / <span class="showCircusAndAcrobats">kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistů</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">kartička Místo pro manéž</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">kartička Cvičiště artistů</span>, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí<br /> <ul> <li>Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.</li> <li>Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.</li> </ul> |} <!-- Víla (Německá katedrála) --> |- class="showFairy" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} |} <!-- Hřbitovy --> |- class="showCemeteries" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Cemetery.png|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Hřbitovy''' (hrobník): <span class="showFlier"> Hráč(i) s převahou na území</span><span class="showNotFlier"> Hráč s družiníkem na území</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' bodů <span class="showGuardMeeples"><br />'''1''' strážný v barvě hráče - je-li k dispozici</span> <ul> <li class="showFairy">Hrobník může získat body navíc za vílu.</li> </ul> |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Budova''' na kartičce se hřbitovem a na sousedních kartičkách || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </li> </ul> |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Penalizace se týká pouze '''hráčů v početní převaze'''.</li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended" | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové body (závěr)'''</span> <!-- Teacher (Hřbitov) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Ředitel (hřbitov) --> |- class="showRingmasterScoring_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>'''Ringmaster'' na právě dokončené části krajiny <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / <span class="showCircusAndAcrobats">kartičky Místo pro manéž nebo Cvičiště artistů</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">kartičky Místo pro manéž</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">kartičky Cvičiště artistů</span> kde se ředitel nachází na nebo v sousedství.<br /> <ul> <li>Ředitel získá body i v případě, že nezískal žádné body z dokončené části krajiny.</li> <li>Nejprve se hodnotí část krajiny, poté ředitel.</li> </ul> |} <!-- Víla (hřbitov) --> |- class="showFairy" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} |} <!-- Zámky --> |- class="showHauntedCastles" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Haunted_Castle.png|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Zámek''' (zámecký pán/paní): <span class="showFlier"> Hráč(i) s převahou na území</span><span class="showNotFlier"> Hráč s družiníkem na území</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" class="scoringCore" | <span class="showSquareTiles">'''2''' body / kartička s mlhou (kartička se zámkem a osm kartiček kolem něj)</span> <span class="showOtherTiles"> <span class="showC1">'''2''' body / kartička s mlhou (kartička se zámkem a kartičky na 8 polích kolem něj)</span> <span class="showC2">'''2''' body / kartička s mlhou (kartička se zámkem a osm kartiček kolem něj)</span> </span> <ul> <li class="showC1">Startovní destička 2x2 se počítá jako 1 kartička.</li> <li class="showC2">Startovní destička 2x2 se počítá jako 4 samostatné kartičky.</li> </ul> |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Budova''' na kartičce se zámkem a na sousedních kartičkách || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </li> </ul> |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Penalizace se týká pouze '''hráčů v početní převaze'''.</li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_Extended" | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové body (závěr)'''</span> <!-- Učitel (zámek) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Ředitel (zámek) --> |- class="showRingmasterScoring_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>'''Ringmaster''' on feature just completed <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / <span class="showCircusAndAcrobats">kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistů</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">kartička Místo pro manéž</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">kartička Cvičiště artistů</span>, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí.<br /> <ul> <li>Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.</li> <li>Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.</li> </ul> |} <!-- Víla (zámek) --> |- class="showFairy" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} |} <!-- Věštkyně --> |- class="showFortuneTeller" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Feature Fortuneteller.png|80px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringTile" | <span>'''Věštkyně''' (věštkyně)</span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- | width="100%" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Hodnocení území'''<span class="showCastlesOrRobbersOrTeacher"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;"><span class="showCastles"><span class="showC1">[[File:Token_Castle_C1.png|x25px]]</span><span class="showC2">[[File:Token_Castle_C2.png|x25px]]</span></span> <span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]<span class="showFlier">'''+'''</span></span> <span class="showTeacher">[[File:Figure_Teacher_purple.png|x25px]]</span></span></span></span> |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringTile" | <span>[[File:Feature Fortuneteller.png|40px]]</span> <span>'''Stan věštkyně:''' <span class="showFlier"> Hráč(i) s převahou na území</span><span class="showNotFlier"> Hráč s družiníkem na území</span> || width="50%" class="scoringCore" | '''0''' bodů |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Budova''' na kartičce s věštkyní a na vodorovně a svisle sousedících kartičkách || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </li> </ul> |- class="showGhosts" | colspan="2" | <hr /> |- class="showGhosts" valign="top" | class="scoringMeeple" | [[File:Scoring_C3_Ghosts.png|50px|left]] '''Duchové''' || '''(-2)''' body / duch stojící u družiníka hráče na území<br /> <ul> <li>Penalizace se týká pouze '''hráčů v početní převaze'''.</li> <li>Penalizace má vliv na počet bodů, které každý hráč získá za území, nikoli skutečnou hodnotu území.</li> <li>Hráči mohou za toto území získat '''záporné body''', ale jejich celkové skóre nesmí klesnout pod 0 bodů.</li> </ul> |} |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_ForFortuneTeller" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- class="showFeature_EpilogHeaderDuringGame_ForFortuneTeller" | colspan="2" bgcolor="#d8d8d8" style="padding: 5px;" | <span>'''Bonusové body (závěr)'''</span> <!-- Učitel (Věštkyně) --> |- class="showTeacher" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringMeeple" width="50%" | [[File:Figure_Teacher_purple.png|50px|left]] <span>'''Učitel:''' Hráč s učitelem <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''Stejný počet bodů''' za hodnocené území |} <!-- Ředitel (Věštkyně) --> |- class="showRingmasterScoring_Extended" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | [[File:Figure_Ringmaster_red.png|x50px|left]] <span>Dokončené území s '''ředitelem''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body / <span class="showCircusAndAcrobats">kartička Místo pro manéž nebo Cvičiště artistů</span><span class="showCircusAndNotAcrobats">kartička Místo pro manéž</span><span class="showNotCircusAndAcrobats">kartička Cvičiště artistů</span>, kde se nachází ředitel nebo v jeho okolí<br /> <ul> <li>Vyhodnocení ředitele se provádí, i když nezískal žádné body z dokončeného území.</li> <li>Nejprve se vyhodnotí území, poté ředitel.</li> </ul> |} <!-- Víla (Věštkyně) --> |- class="showFairy" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <div style="padding: 0px 9px;">[[File:Figure_Fairy.png|x50px|left]]</div> <span>'''Body navíc za vílu:''' Hráč s družiníkem vedle víly <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území |} <!-- Věštkyně (Věštkyně) --> |- class="showFortuneTeller" | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringTile" width="50%" | <span>[[File:Feature Fortuneteller.png|40px]]</span> <span>'''Stan věštkyně:''' Hráč dokončí území</span> <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]'''+'''</span></span></span></span> || width="50%" | '''3''' body / hodnocené území<br /> |} |} <!-- Obelisk --> |- class="showObelisk" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">{{Figure|name=Obelisk|variant=image}}</div> | valign="middle" | {| width="100%" style="min-height:60px" |- valign="top" {{ScoringRow |line=false |selectorid=showObelisk |triggerrobbers=true |scoringtype=Meeple |image= |description= '''{{Figure|name=Obelisk}}''' |rules= '''16''' bodů (4 čtvercová pole s obeliskem a dvanáct polí kolem nich). }} |- class="showLittleBuildings" | colspan="2" | <hr /> |- class="showLittleBuildings" valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Token_LB_House4_C1.png |50px|left]] '''Budova''' na 4 čtvercových polích s obeliskem a dvanácti polích kolem něj || <ul> <li>'''Základní pravidla:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / budova</li> </ul> </li> <li>'''Varianta pravidel:''' <ul type="o"> <li>'''(+1)''' bod / kůlna</li> <li>'''(+2)''' body / dům</li> <li>'''(+3)''' body / věž</li> </ul> </li> </ul> {{ScoringRow |selectorid=showHansStatue |scoringtype=Tile |image={{Figure|name=HansStatue|variant=image|size=35px|edition=C1}} |description= Obelisk umístěný na kartičce se '''{{Figure|name=HansStatue|text=soškou Honzy}}''' |rules= '''2×''' bodů }} |}<!-- Obelisk --> |- | colspan="2" bgcolor="#9E2322" style="text-align: left; color: #ffffff;" | '''Krok 3C: Vyřešení vyhodnocení kartiček''' |- class="showStep3C_Empty" | colspan="2" | <span style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> <!-- Šapitó --> |- class="showCircus" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Roundtop.png|50px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Šapitó:''' Všichni hráči s družiníkem v blízkosti šapitó<span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span style="padding: 0px;">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span> || width="50%" | '''Žeton zvířete''' body / družiník<br /> <ul> <li>Spočítejte družiníky na kartičce s šapitó a <span class="showSquareTiles">8</span> okolních kartičkách.</li> <ul class="showC1"> <li class="showCastles">Počítejte družiníky v hradech, které překrývají</span> tyto kartičky.</li> <li class="showDoubleSizedTiles">Dvojkartička se počítá jako 1 kartička a všechny její družiníci se považují za umístěné na běžných územích.</li> <li class="showHalflings">Každá jednotlivá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Kartička s divem se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> </ul> <ul class="showC2"> <li class="showCastles">Počítejte družiníky v hradech, které překrývají</span> sousední pole.</li> <li class="showDoubleSizedTiles">Každá polovina dvojité kartičky se počítá samostatná, jako běžná kartička<span class="showMarketsOfLeipzig">(kromě dlouhých cest na dvojkartičce města Lipska v C2)</span>, ale počítejte všechny družiníky na běžných částech krajiny na obou polovinách, i když jedna z polovin nesousedí.</li> <li class="showHalflings">Čtvercový prostor s jedním nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.</li> </ul> </li> <li class="showCountOfCarcassonne">Družiníci ve městě Carcassonne se nazapočítávají.</li> <li class="showWheelOfFortune">Družiníci na kole osudu se nazapočítávají.</li> <li class="showMarketsOfLeipzig">Družiníci ve městě Lipsko se nezapočítávají.</li> </ul> |} <!-- Sázkové kanceláře --> |- class="showBets" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Scoring_C3_Betting_Office.png]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Sázková kancelář:''' Hráč se sázkovým žetonem odpovídajícím počtu kartiček dokončené cesty nebo města <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Záleží na sázkovém žetonu, který obsahuje jednu nebo dvě sázky. <ul> <li>Sázky jsou vyhodnoceny po vyhodnocení všech území.</li> <li>Všechny sázkové žetony na sázkové kanceláři se vztahují na stejné území.</li> <li>Pokud je dokončeno více území, rozhoduje hráč na tahu pro které území sázky platí.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_01.png|50px|left]] Sázkový žeton 2/6 || style="padding-left: 10px;" | <ul> <li>'''2''' body, pokud má území přesně 2 kartičky</li> <li>'''6''' bodů, pokud má území přesně 6 kartiček</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_02.png|50px|left]] Sázkový žeton 3/5 || style="padding-left: 10px;" | <ul> <li>'''3''' body, pokud má území přesně 3 kartičky</li> <li>'''5''' bodů, pokud má území přesně 5 kartiček</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_03.png|50px|left]] Sázkový žeton 3/6 || style="padding-left: 10px;" | <ul> <li>'''3''' body, pokud má území přesně 3 kartičky</li> <li>'''6''' bodů, pokud má území přesně 6 kartiček</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_04.png|50px|left]] Sázkový žeton 4/7+ || style="padding-left: 10px;" | <ul> <li>'''4''' body, pokud má území přesně 4 kartičky</li> <li>'''7''' bodů, pokud má území 7 nebo více kartiček</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_05.png|50px|left]] Sázkový žeton 4 || style="padding-left: 10px;" | <ul> <li>'''8''' bodů, pokud má území přesně 4 kartičky</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | [[File:Scoring_C3_Betting_Chip_06.png|50px|left]] Sázkový žeton 5/8+ || style="padding-left: 10px;" | <ul> <li>'''5''' bodů, pokud má území přesně 5 kartičky</li> <li>'''8''' bodů, pokud má území 8 nebo více kartiček</li> </ul> |} <!-- Pan perníček --> |- class="showGingerbreadMan" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Figure_Gingerbreadman.png|50px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Pan perníček:''' Všichni hráči s družiníkem ve městě <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''1''' bod / počet kartiček za každého družiníka kterého má hráč ve městě <ul class="showC1"> <li>Hodnotí se vždy, když se perníček stěhuje z nedokončeného města.</li> <li class="showDoubleSizedTiles">Dvojkartička se počítá jako 1 kartička (nemá vliv na města).</li> <li class="showHalflings">Každá trojúhelníková kartička se počítá jako 1 samostatná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Každé čtvercové pole kartičky s divem se počítá jako 1 běžná kartička.</li> </ul> <ul class="showC2"> <li>Hodnotí se vždy, když se perníček stěhuje z nedokončeného města.</li> <li class="showDoubleSizedTiles">Každá polovina dvojkartičky se počítá samostatně, jako běžná kartička (nemá vliv na města).</li> <li class="showHalflings">Čtvercový prostor s jednou nebo dvěma trojúhelníkovými kartičkami se počítá jako 1 běžná kartička.</li> <li class="showWondersOfHumanity">Každá část kartičky s divem zabírající podle čtvercové mřížky se počítá jako 1 běžná kartička.</li> </ul> |} <!-- Dopisy --> |- class="showMessages_ForC1" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Dopis:''' Po započítání bodů zůstala jedna z vašich počítacích figurek stát na tmavém políčku počítadla bodů <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body NEBO úkon dopisu (viz v úvodu) |} |} </div><!-- Close box --> </div><!-- Top and Bottom spacing --> <div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible"> <div class="wica-box-header wica-additional-actions wica-visible"> <span style="color:#000000;"><span class="fake-h4">4. Další úlony</span></span> </div> <div class="wica-box-body wica-additional-actions wica-visible"> {| class="wica-table showPhase4_Complete" width="100%" |- ! colspan="2" | '''4. kolo - konec tahu''' |- | colspan="2" bgcolor="#D3C400" style="text-align: left;"| '''Krok 4A: Vyřešení úkonů kartiček''' |- class="showStep4A_Empty" | colspan="2" | <span style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> <!-- Katapult --> |- class="showCatapult" | align="center" valign="top" width="104"| <div style="padding: 2px;">[[File:Feature_Fair_C1.png]]</div> | valign="middle" width="95%"| {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | <span>'''Katapult''' <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: x27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | Podle typu žetonu |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" <!-- Katapult - Target --> |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Token_Catapult_TargetHurling_C1.png|50px|left]] <span>'''Střelecká soutěž:'''</span> || width="50%" | Záleží na výsledku |- | colspan="2" | <hr class="solid" /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | Žeton, který se nachází '''nejblíže k cílové kartičce'''. || width="50%" | Střelec '''5''' bodů |} <!-- Katapult - Chytání --> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | [[File:Token_Catapult_Catch_C1.png|50px|left]] <span>'''Chytání:'''</span> || width="50%" | Záleží na výsledku |- | colspan="2" | <hr class="solid"/> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | '''Chycen''' || width="50%" | Chytač '''5''' bodů |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | '''Nechytil – ne dost daleko''' || Chytač '''5''' bodů |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | '''Nechytil – dost daleko''' || Střelec '''5''' bodů |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | '''Dotknul se, ale nechytil''' || Střelec '''5''' bodů |} |} <!-- Dopisy --> |- class="showMessages_ForC1" | colspan="2" | <hr class="solid" /> |- valign="top" class="showMessages_ForC1" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|50px|left]]</span><span class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|50px|left]]</span> <span>'''Dopis:''' Po započítání bodů zůstala jedna z vašich počítacích figurek stát na tmavém políčku počítadla bodů <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body NEBO kartička dopisu (viz v úvodu) |} <!-- Dopisy (C1)--> |- class="showMessages_ForC2" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_Back.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_Back.png|100px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringMeeple" | <span>'''Dopis:''' Po započítání bodů zůstala jedna z vašich počítacích figurek stát na tmavém políčku počítadla bodů <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span></span> || width="50%" | '''2''' body NEBO úkon dopisu: |- | colspan="2" | <hr /> {| width="100%" style="padding-left: 10px;" |- valign="top" | class="scoringFeature" width="50%" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_1.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_1.png|50px|left]]</div> '''Vyhodnocení nejkratší cesty:''' || width="50%" |'''Body jako na konci hry''' z cesty s alespoň jedním družiníkem hráče a nejnižším počtem bodů.<br /> <ul> <li>Na hodnoceném území nemusí mít hráč početní převahu.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_2.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_2.png|50px|left]]</div> '''Vyhodnocení nejmenšího města:''' || '''Body jako na konci hry''' z města s alespoň jedním družiníkem hráče a nejnižším počtem bodů.<br /> <ul> <li>Na hodnoceném území nemusí mít hráč početní převahu.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_3.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_3.png|50px|left]]</div> '''Vyhodnocení kláštera:''' || '''Body jako na konci hry''' z kláštera s alespoň jedním družiníkem hráče a nejnižším počtem bodů.<br /> <ul> <li>Na hodnoceném území nemusí mít hráč početní převahu.</li> </ul> |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_4.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_4.png|50px|left]]</div> '''2 body za každý erb:''' || '''2''' body / erb ve městech s alespoň jedním družiníkem hráče. |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_5.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_5.png|50px|left]]</div> '''2 body za každého rytíře:''' || '''2''' body / rytíř ve městech s alespoň jedním družiníkem hráče. |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringMeeple" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_6.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_6.png|50px|left]]</div> '''2 body za každého sedláka:''' || '''2''' body / sedláci hráče |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_7.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_7.png|50px|left]]</div> '''Kartička navíc:''' || '''0''' bodů za samotný dopis (mohou být body ze zahrané kartičky). |- | colspan="2" | <hr class="dotted" /> |- valign="top" | class="scoringFeature" | <div class="showC1">[[File:Scoring_C1_Dispatch_8.png|50px|left]]</div><div class="showC2">[[File:Scoring_C2_Dispatch_8.png|50px|left]]</div> '''Vyhodnocení a vrácení družiníka:''' || '''Body jako na konci hry''' z vybraného území s alespoň jedním družiníkem hráče. <br /> <ul> <li>Na hodnoceném území nemusí mít hráč početní převahu.</li> </ul> |} |} <!-- Velikonoce v Carcassonne (velikonoční hnízdo)--> |- class="showEasterInCarcassonne" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneNest_C1.png|80px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | '''Velikonoční hnízdo:''' Hráč dokončující území a hráči s družiníky v okolí || width="50%" | '''2''' velikonoční vajíčka pro hráče, kteří dokončí velikonoční hnízdo<br />'''1''' velikonoční vajíčko majiteli každého družiníka sousedícího s hnízdem. <ul> <li>Velikonoční hnízdo počítá svou kartičku a <span class="showSquareTiles">osm kartiček kolem něj.</span><span class="showOtherTiles"><span class="showC1">kartičky na osmi místech kolem něj.</span><span class="showC2">osm polí kolem něj.</span></span></li> </ul> |} <!-- Velikonoce v Carcassonne (velikonoční zajíček) --> |- class="showEasterInCarcassonne" | align="center" valign="top" | <div style="padding: 2px;">[[File:Logo_EasterCarcassonneBunny_C1.png|x80px]]</div> | valign="middle" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | '''Pohyb velikonočního zajíčka:''' Hráči s družiníkem se setká s velikonočním zajíčkem || width="50%" | '''1''' velikonoční vajíčko pro majitele každého družiníka na kartičkách, po kterých (nebo přes které) skáče velikonoční zajíček. |} <!-- Bazar --> |- class="showBazaars" | align="center" valign="top" width="104" | <div style="padding: 2px;" class="showC1">[[File:Scoring_C1_Bazaar.png|100px]]</div><div style="padding: 2px;" class="showC2_Graphics">[[File:Scoring_C2_Bazaar.png|100px]]</div> | valign="middle" width="95%" | {| width="100%" |- valign="top" | width="50%" class="scoringFeature" | '''Bazar:''' Všichni hráči || width="50%" | '''+počet''' bodů přidělených na základě nabídky prodávajícímu, pokud existuje <span class="showRobbers"> → <span class="wica-white-box" style="display: inline-block; height: 27px; padding: 3px 3px;"><span class="showRobbers">[[File:Figure_Robber_red.png|x25px]]</span></span></span><br /> '''-počet''' bodů udělených na základě nabídky kupujícímu. <ul> <li>Hráči se v důsledku toho mohou dostat do záporných bodů.</li> </ul> |} |- | colspan="2" bgcolor="#D3C400" style="text-align: left;"| '''Krok 4B: Vyřešení tahu''' |- | colspan="2" | <span style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> |} <span class="showPhase4_Empty" style="color: #666666;">Pro tuto fázi nejsou stanoveny žádné konkrétní úkony.</span> </div><!-- Top bottom spacing --> </div><!-- Hiding layer --> </onlyinclude> [[Category:Editace WICA]] <noinclude> </div> <!-- end of class="anonymous-hide user-show" --> </noinclude>
Navigation menu
Personal tools
English
Log in
Namespaces
Translate
Variants
expanded
collapsed
Views
Language statistics
Message group statistics
Export
More
expanded
collapsed
Search
Navigation
Main page
Recent changes
Help
Tools
Special pages
Printable version
WICA Toolbox
Editor manual
Broken links
Unused files
Translation statistics
Comments
Under construction
Completed pages
Checked pages
Carcassonne forums
Carc Central (EN)
Carc-Forum (DE)
Carc Forum (CZ)