Recent changes

Jump to navigation Jump to search

Track the most recent changes to the wiki on this page.

Recent changes options Show last 50 | 100 | 250 | 500 changes in last 1 | 3 | 7 | 14 | 30 days
Hide registered users | Hide anonymous users | Hide my edits | Show bots | Hide minor edits
Show new changes starting from 03:42, 22 May 2024
   
Language:
List of abbreviations:
N
This edit created a new page (also see list of new pages)
m
This is a minor edit
b
This edit was performed by a bot
(±123)
The page size changed by this number of bytes

22 May 2024

     03:42  Castelul: Jocul de bază‎‎ 50 changes history +1,893 [NGC 54‎ (50×)]
     
03:42 (cur | prev) +10 NGC 54 talk contribs Created page with "==== Conectarea căilor, turnurilor, caselor și curților ===="
     
03:42 (cur | prev) +82 NGC 54 talk contribs Created page with "Atunci când un jucător evaluează '''prima sa casă''', jucătorul își plasează donjonul său pe aceasta. Dacă, mai târziu în joc, '''jucătorul''' evaluează o casă mai mare ('''jucătorul are cei mai mulți scutieri de pe o casă finalizată''') decât cea pe care se află donjonul jucătorului, jucătorul își mută donjonul pe casa mai mare. Prin urmare, la sfârșitul jocului, donjonul fiecărui jucător marchează cea mai mare casă pe care a finalizat-o..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
03:39 (cur | prev) +66 NGC 54 talk contribs Created page with "Jucătorul cu cei mai mulți scutieri pe o casă finalizată încasează puncte pentru casă. Jucătorul încasează '''1 punct pentru fiecare cartonaș de castel''' (nu fiecare segment de casă care formează casa). Dacă casa include un segment de casă de pe un spațiu de start, acesta se socotește drept 1 punct ca și cum ar fi un cartonaș de castel."
     
03:38 (cur | prev) +38 NGC 54 talk contribs Created page with "O casă este finalizată atunci când segmentele de casă conectate sunt complet înconjurate de căi, turnuri, curți și zidul castelului (și casa nu conține niciun spațiu gol). Nu există nicio limită la mărimea unei case. Aceasta poate consta din multe cartonașe de castel."
     
03:37 (cur | prev) +37 NGC 54 talk contribs Created page with "frame|right|Jucătorul {{ColorWhite|alb}} încasează 1 punct (1 cartonaș de castel cu un segment de casă). Săgeata subliniază faptul că secțiunea casei care se evaluează '''nu''' se conectează diagonal cu cartonașul (dreapta sus, conturat cu roșu) tocmai plasat."
     
03:35 (cur | prev) 0 NGC 54 talk contribs
     
03:34 (cur | prev) +2 NGC 54 talk contribs Created page with "==== O casă finalizată și donjonul ===="
     
03:34 (cur | prev) +20 NGC 54 talk contribs Created page with "frame|none|Jucătorul {{ColorWhite|alb}} încasează 8 puncte (4 cartonașe de castel cu segmentele de turn conectate (1), (2), (3) și (4))" Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
03:33 (cur | prev) +61 NGC 54 talk contribs Created page with "Jucătorul cu cei mai mulți cavaleri pe turnul finalizat încasează puncte pentru turn. Jucătorul încasează '''2 puncte pentru fiecare cartonaș de castel''' (nu fiecare segment) care formează turnul. Dacă turnul include un segment de turn de pe un spațiu de start, acesta se socotește drept 2 puncte ca și cum ar fi un cartonaș de castel."
     
03:31 (cur | prev) +32 NGC 54 talk contribs Created page with "Un turn este finalizat atunci când segmentele de turn conectate sunt complet înconjurate de căi, case, curți și zidul castelului (și turnul nu conține niciun spațiu gol). Nu există nicio limită la mărimea unui turn. Acesta poate consta din multe cartonașe de castel."
     
03:27 (cur | prev) 0 NGC 54 talk contribs Created page with "==== Un turn finalizat ===="
     
03:27 (cur | prev) +49 NGC 54 talk contribs Created page with "frame|none|Jucătorul negru încasează 8 puncte (3 cartonașe de castel pe cale plus spațiul de start din zidul de castel cu o cale). Fântâna de pe cale (indicată de o săgeată) face ca fiecare cartonaș să valoreze 2 puncte. Dreptunghiurile albe marchează un capăt de cale."
     
03:25 (cur | prev) +46 NGC 54 talk contribs Created page with "Dacă există una sau mai multe '''fântâni''' de-a lungul căii finalizate, jucătorul încasează '''2 puncte pentru fiecare cartonaș de castel''' de pe calea finalizată. Chiar dacă o cale are mai multe fântâni, aduce tot 2 puncte pentru fiecare cartonaș de castel."
     
03:22 (cur | prev) +108 NGC 54 talk contribs Created page with "''Jucătorul își mută marcatorul de scor de-a lungul traseului de punctaj al zidului castelului pentru a înregistra punctele încasate. Traseul de punctaj trece de-a lungul zidurilor castelului pentru 100 de spații. Atunci când un jucător își mută marcatorul de scor dincolo de spațiul 99, jucătorul continuă pe spațiul 0, culcând marcatorul de scor pe laterala acestuia pentru a însemna că acesta a trecut de 100 de puncte.''"
     
03:18 (cur | prev) +63 NGC 54 talk contribs Created page with "Jucătorul cu cei mai mulți vestitori pe calea finalizată încasează puncte pentru cale. Jucătorul încasează '''1 punct pentru fiecare cartonaș de castel''' (nu fiecare segment de cale) care este pe cale. Dacă calea include un segment de cale de pe un spațiu de start, acesta se socotește drept 1 punct ca și cum ar fi un cartonaș de castel."
     
03:16 (cur | prev) +137 NGC 54 talk contribs Created page with "O cale este finalizată atunci când segmentele de cale conectate<ref> {{IconWorld}} Sunt încasate puncte numai atunci când '''TOATE''' ramurile unei căi au un capăt. Unele căi pot ajunge destul de lungi, cu mai multe ramuri, în acest joc.</ref> se sfârșesc în scuaruri, zidurile castelului, clădiri<ref> {{IconWorld}} Căile trebuie să se conecteze numai de căi (sau ziduri de castel). '''Nu ai posibilitatea''' a bloca o cale folosind o casă, un turn sau o mar..."
     
03:08 (cur | prev) −170 NGC 54 talk contribs
     
03:06 (cur | prev) +25 NGC 54 talk contribs Created page with "frame|right|Jucătorul negru încasează 2 puncte (2 cartonașe de castel în calea finalizată). Calea este sfârșită de scuar (A) și zidul castelului (B)."
     
03:05 (cur | prev) +2 NGC 54 talk contribs Created page with "==== O cale finalizată ===="
     
03:05 (cur | prev) +42 NGC 54 talk contribs Created page with "Dacă, prin plasarea cartonașului de castel, jucătorul a finalizat o '''cale''', un '''turn''' sau o '''casă''', jucătorii evaluează '''acum''' teritoriul/teritoriile finalizat(e). Curțile nu sunt evaluate în timpul jocului - sunt evaluate la sfârșitul jocului."
     
03:04 (cur | prev) +10 NGC 54 talk contribs Created page with "=== Evaluarea căilor, turnurilor și caselor finalizate ===" Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
03:03 (cur | prev) +11 NGC 54 talk contribs Created page with "Dacă jucătorul nu a finalizat o cale, un turn sau o casă, tura jucătorului este gata și adversarul își efectuează tura."
     
03:02 (cur | prev) +52 NGC 54 talk contribs Created page with "'''Dacă un jucător nu are niciun supus în rezerva sa, jucătorul nu are posibilitatea de a plasa unul. Totuși, jucătorii își primesc supușii înapoi în timpul jocului atunci când sunt finalizate și evaluate teritorii.'''"
     
03:00 (cur | prev) +53 NGC 54 talk contribs Created page with "Este posibil ca pe parcursul jocului, cu toate acestea, să fie mai mult de un singur scutier pe o casă, mai mult de un singur cavaler pe un turn, mai mult de un singur vestitor pe o cale și mai mult de un singur negustor pe o curte. Vezi Conectarea căilor, turnurilor, caselor și curților."
     
02:58 (cur | prev) +203 NGC 54 talk contribs Created page with "frame|none|The player may not place a merchant on the enlarged court as there is already a {{ColorWhite|white}} merchant there. However, the player may place a squire on the house. Jucătorul nu are posibilitatea de a plasa un negustor pe curtea prelungită căci există deja un negustor {{ColorWhite|alb}} aici. Totuși, jucătorul are posibilitatea de a plasa un scutier pe casă."
     
02:56 (cur | prev) 0 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
02:56 (cur | prev) +36 NGC 54 talk contribs Created page with "frame|none|Jucătorul nu are posibilitatea de a plasa un scutier pe casa prelungită căci există deja un scutier {{ColorWhite|alb}} pe casă. Totuși, jucătorul are posibilitatea de a plasa un cavaler sau un engustor." Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
02:55 (cur | prev) +148 NGC 54 talk contribs Created page with "După ce plasează un cartonaș de castel, jucătorul are '''posibilitatea''' de a plasa unul dintre supușii săi. Pentru a face asta: * un jucător are posibilitatea de a plasa numai 1 supus pe tură * jucătorul trebuie să ia supusul din rezerva sa * jucătorul are posibilitatea de a plasa supusul numai pe cartonașul tocmai plasat * jucătorul trebuie să aleagă pe care teritoriu al cartonașului de castel să plaseze supusul - fie drept..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
02:44 (cur | prev) 0 NGC 54 talk contribs
     
02:43 (cur | prev) +2 NGC 54 talk contribs
     
02:42 (cur | prev) 0 NGC 54 talk contribs
     
02:41 (cur | prev) +2 NGC 54 talk contribs Created page with "=== Plasează un supus ===" Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
02:41 (cur | prev) +19 NGC 54 talk contribs Created page with "{| |- valign="top" | frame|none|Acestea sunt plasări legale de cartonaș | frame|none|Acestea sunt plasări ilegale de cartonaș |}"
     
02:41 (cur | prev) +205 NGC 54 talk contribs Created page with "* '''Primul cartonaș de castel plasat în joc''' trebuie plasat cu o latură plasată complet lângă oricare dintre cele șapte spații de start de-a lungul zidului castelului. * Fiecare cartonaș ulterior plasat ({{ColorRed|arătate în exemple cu un chenar roșu}}) trebuie plasat cu o latură complet lângă un spațiu de start de-a lungul zidului castelului sau cu cel puțin o latură complet lângă un cartonaș plasat anterior. Plasarea unui cartonaș colț la col..."
     
02:30 (cur | prev) +61 NGC 54 talk contribs Created page with "Ca prima acțiune a turei unui jucător, jucătorul '''trebuie''' să tragă un cartonaș de castel dintr-unul dintre stivele cu fața în jos. Jucătorul ar trebui să îl arate adversarului său (care poate oferi sfaturi pentru plasare) punându-l cu fața în sus în zona sa de joc. Apoi, jucătorul trebuie să facă următoarele:" Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
02:22 (cur | prev) −2 NGC 54 talk contribs
     
02:22 (cur | prev) +18 NGC 54 talk contribs Created page with "frame|right|De exemplu, primul cartonaș al partidei poată să fie plasat aici. Latura finalizată a cartonașului trebuie plasată lângă spațiul de start." Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
02:21 (cur | prev) −1 NGC 54 talk contribs Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
02:20 (cur | prev) +15 NGC 54 talk contribs Created page with "=== Trage și atașează un cartonaș de castel ==="
     
02:20 (cur | prev) +107 NGC 54 talk contribs Created page with "# Jucătorul '''trebuie''' să tragă un '''cartonaș de castel''' dintr-una dintre stivele cu fața în jos și să îl plaseze în cadrul castelului. # Jucătorul are '''posibilitatea''' de a plasa unul singur dintre '''supușii''' din rezerva sa pe cartonașul tocmai plasat. # Dacă, cu plasarea cartonașului, jucătorul a '''finalizat''' o '''cale''', un '''turn''' și/sau o '''casă''', jucătorii '''trebuie''' să evalueze acum teritoriul finalizat. # Atunci când..."
     
02:16 (cur | prev) +37 NGC 54 talk contribs Created page with "Jucătorii efectuează ture în mod alternativ începând cu jucătorul de pornire. În tura unui jucător, acesta efectuează următoarele acțiuni în ordinea arătată mai jos:" Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
02:15 (cur | prev) +6 NGC 54 talk contribs Created page with "== Desfășurarea jocului =="
     
02:15 (cur | prev) −1 NGC 54 talk contribs Created page with "Fiecare jucător alege o culoare și ia cei 7 supuși și donjon în acea culoare și plasează 1 supus drept marcator de scor pe spațiul 0 al traseului de punctaj. Fiecare jucător își pune supușii rămași și donjonul în zona lor de joc (zona de pe masă din fața lor). Jucătorii decid între ei cine va începe jocul." Tags: Mobile edit Mobile web edit
     
02:13 (cur | prev) +70 NGC 54 talk contribs Created page with "Amestecă cele '''18 cartonașe de zid''' cu fața în jos. Plasează 1 cartonaș de zid cu fața în jos (fără a te uita la el) pe fiecare spațiu cu turn din colț de p4e zidul castelului (cu excepția turnului din colț cu „0/1”). Plasează cartonașele de zid nefolosite cu fața în jos fără a te uita la ele. Nu vor fi folosite în joc."
     
02:10 (cur | prev) +63 NGC 54 talk contribs Created page with "Amestecă cele '''60 de cartonașe de castel'''<ref> {{IconWorld}} Termenul „cartonașe de castel” se referă la toate cartonașele plasate '''în cadrul''' zidurilor castelului în timpul jocului.</ref> cu fața în jos și plasează-le în stive în afara zidurilor castelului pe masă la îndemâna tuturor jucătorilor."
     
02:09 (cur | prev) +1 NGC 54 talk contribs
     
02:08 (cur | prev) +39 NGC 54 talk contribs Created page with "Asamblează '''zidul castelului''', piesă cu piesă, astfel încât numerele de-a lungul părții de sus a zidului se desfășoară de la 0 până la 99."
     
02:06 (cur | prev) +41 NGC 54 talk contribs Created page with "frame|right|Săgețile indică unde sunt plasate cartonașele de zid pe această secțiune de ziduri de castel la începutul jocului. Pot fi plasate 13 cartonașe de zid, fiecare acoperind o pereche de spații separate de o linie diagonală. Cele 5 cartonașe de zid rămase sunt puse deoparte."
     
02:02 (cur | prev) +46 NGC 54 talk contribs Created page with "Tură după tură, jucătorii plasează cartonașe de castel în cadrul zidurilor castelului. Astfel, acestea creează căi, turnuri, case și curți, pe care își plasează supușii pentru a încasa puncte. Jucătorii încasează puncte în timpul, și la sfârșitul, jocului. Jucătorul cu cele mai multe puncte la sfârșit este câștigătorul!"
     
02:00 (cur | prev) +2 NGC 54 talk contribs Created page with "== Obiectivul =="