Difference between revisions of "The Farmers/es"

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== Información general y comentarios ==
== Información general y comentarios ==


Publicado originalmente por [[Hans im Glück/es|Hans im Glück]] en {{Year_es|2014}}.
Publicado originalmente por [[Hans im Glück/es|Hans im Glück]] en {{Year|2014}}.


Los campesinos son considerados parte del juego base para la mayoría de los jugadores de Carcassonne. También se usan en todos los torneos oficiales ya que comúnmente no se consideran una expansión. En la nueva edición de Carcassonne los campesinos fueron separados como un suplemento para facilitar el acceso al juego a nuevos jugadores y suavizar la curva de aprendizaje. WikiCarpedia sigue este enfoque. De cara a otras expansiones y el resto de WikiCarpedia, los campesinos se consideran parte del juego base.
Los campesinos son considerados parte del juego base para la mayoría de los jugadores de Carcassonne. También se usan en todos los torneos oficiales ya que comúnmente no se consideran una expansión. En la nueva edición de Carcassonne los campesinos fueron separados como un suplemento para facilitar el acceso al juego a nuevos jugadores y suavizar la curva de aprendizaje. WikiCarpedia sigue este enfoque. De cara a otras expansiones y el resto de WikiCarpedia, los campesinos se consideran parte del juego base.


¿Qué sería la vida sin la agricultura? Intentamos responder a parte de esta pregunta introduciendo a los esforzados campesinos que pasan largas horas en los campos de Carcassonne. Como hicimos con los caminos, ciudades y monasterios, los campesinos serán presentados usando las acciones de un turno de juego.
¿Qué sería la vida sin la agricultura? Intentamos responder a parte de esta pregunta introduciendo a los esforzados campesinos que pasan largas horas en los campos de Carcassonne. Como hicimos con los caminos, ciudades y monasterios, los campesinos serán presentados usando las acciones de un turno de juego.
{{DottedFrameMessage|align=left|text=<table>
<tr>
<td>'''Cambios en la Edición 20º Aniversario y en Carcassonne C3'''
Las reglas de la Edición 20º Aniversario siguen siendo las mismas, pero se han actualizado los roles de algunos seguidores:
* Los '''bandidos''' se convierten en '''viajeras'''
* Los '''caballeros''' no cambian
* Los '''monjes''' también se denominan '''monjas'''
* Los '''campesinos''' se convierten en '''campesinas'''
Los editores del juego han seguido los nuevos roles proporcionados en las reglas de [[Hans im Glück/es|HiG]], aunque algunos de estos cambios no son perceptibles en otros idiomas.
'''Nota:''' Por el momento, nos ceñimos a la convención clásica de roles con el objeto de mantener la consistencia con todas las reglas existentes. [[Hans im Glück|HiG]] puede decidir actualizar las reglas en el futuro para seguir esta nueva convención para los nuevos lanzamientos y reimpresiones.
</td>
<td valign="top" style="min-width: 90px; max-width: 90px; text-align: center;">
[[File:20th_Anniversary_Edition_Box.png|80px]]
[[File:00_Base_Game_C3_Devir_Blue_Logo.jpg|frameless|80px]]
</td>
</tr>
</table>
}}


== Contenido ==
== Contenido ==
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=== Desarrollo de la partida ===
=== Desarrollo de la partida ===


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Colocar una loseta|
{{RulesPlacingTile|title=1. Colocar una loseta|rules=
3=Robas la loseta que se muestra, y debes colocarla de tal manera que los bordes de la loseta coincidan con los bordes de las losetas que ya están en juego. Se denominan campos a los espacios verdes que se encuentran en el paisaje de Carcassonne <ref>
Robas la loseta que se muestra, y debes colocarla de tal manera que los bordes de la loseta coincidan con los bordes de las losetas que ya están en juego. Se denominan campos a los espacios verdes que se encuentran en el paisaje de Carcassonne <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Para determinar la extensión de un campo, los campos pueden estar limitadas por todo tipo de barreras, por ejemplo, caminos, ciudades o ríos que no se pueden sortear, o el borde del área de juego. Ciertamente puede suceder que un campo ocupe casi toda el área de juego, y es probable que haya campos que permanezcan abiertos durante todo el juego.</ref>.
Para determinar la extensión de un campo, los campos pueden estar limitadas por todo tipo de barreras, por ejemplo, caminos, ciudades o ríos que no se pueden sortear, o el borde del área de juego. Ciertamente puede suceder que un campo ocupe casi toda el área de juego, y es probable que haya campos que permanezcan abiertos durante todo el juego.</ref>.
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}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Colocar un seguidor como campesino|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Colocar un seguidor como campesino|rules=
3=Un campesino es un seguidor que se coloca "tumbado" en un segmento de campo. A diferencia de los bandoleros, caballeros y monjes que se colocan de pie, los campesinos se colocan tumbados en una loseta porque sólo puntúan al final del juego. En consecuencia, no se devuelven a tu reserva hasta la puntuación final <ref>
Un campesino es un seguidor que se coloca "tumbado" en un segmento de campo. A diferencia de los bandoleros, caballeros y monjes que se colocan de pie, los campesinos se colocan tumbados en una loseta porque sólo puntúan al final del juego. En consecuencia, no se devuelven a tu reserva hasta la puntuación final <ref>
{{IconBook}}  
{{IconBook}}  
En realidad, algunos mecanismos especiales presented en algunas expansiones ([[The Festival/es|La Fiesta]], [[The Princess and The Dragon/es|el Dragón]], etc.) permiten devolver los campesinos a sus dueños. (12/2014)</ref>. Al dejar tumbados a los campesinos se pretende que recuerdes dejarlos en el tablero. Como siempre, solo puedes colocar tu campesino si no hay otros campesinos en el mismo campo. Los campos de Carcassonne están divididos por caminos, ciudades o cualquier otro elemento que los delimite visualmente, como por ejemplo un río. La imagen inferior contiene tres campos separados.
En realidad, algunos mecanismos especiales presented en algunas expansiones ([[The Festival/es|La Fiesta]], [[The Princess and The Dragon/es|el Dragón]], etc.) permiten devolver los campesinos a sus dueños. (12/2014)</ref>. Al dejar tumbados a los campesinos se pretende que recuerdes dejarlos en el tablero. Como siempre, solo puedes colocar tu campesino si no hay otros campesinos en el mismo campo. Los campos de Carcassonne están divididos por caminos, ciudades o cualquier otro elemento que los delimite visualmente, como por ejemplo un río. La imagen inferior contiene tres campos separados.
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[[File:farmers_example_b.png|none|frame| '''Ejemplo:''' El campo en el que colocas un campesino va desde la loseta que acabas de colocar hasta la ciudad con tu caballero. El campesino {{ColorYellow|amarillo}} no tiene impacto ya que ocupa otro campo.]]
[[File:farmers_example_b.png|none|frame| '''Ejemplo:''' El campo en el que colocas un campesino va desde la loseta que acabas de colocar hasta la ciudad con tu caballero. El campesino {{ColorYellow|amarillo}} no tiene impacto ya que ocupa otro campo.]]


{{FAQ_es|1=En las losetas de monasterio, ¿se puede colocar un seguidor en el segmento de campo circundante?
{{FAQ|title=En las losetas de monasterio, ¿se puede colocar un seguidor en el segmento de campo circundante?
|2=[[File:Farmers_C2_Clarification_01.png|frameless|right|]] ¡Sí! Las mismas reglas son válidas tanto para un campo que rodea a un monasterio como para cualquier otro campo. También puedes colocar un campesino junto a un monasterio. En este caso el monasterio queda desocupado. <br /><br clear="all"/>}}
|text=[[File:Farmers_C2_Clarification_01.png|frameless|right|]] ¡Sí! Las mismas reglas son válidas tanto para un campo que rodea a un monasterio como para cualquier otro campo. También puedes colocar un campesino junto a un monasterio. En este caso el monasterio queda desocupado. <br /><br clear="all"/>}}


{{FAQ|
{{FAQ|title=
Los campos pueden quedar cerrados al quedar rodeados completamente por caminos, ciudades, etc. Significa esto que se han completado?|
Los campos pueden quedar cerrados al quedar rodeados completamente por caminos, ciudades, etc. Significa esto que se han completado?
Los campos nunca se consideran completos. Por esta razón nunca se recuperan tus campesinos hasta la puntuación final. (1/2021)}}
|text=Los campos nunca se consideran completos. Por esta razón nunca se recuperan tus campesinos hasta la puntuación final. (1/2021)}}
}}
}}


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{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntuar campos|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntuar campos|
3=Como se mencionó anteriormente, los campesinos no se puntúan durante el juego y, en consecuencia, no vuelven a tu reserva. Así que raciona bien tus campesinos.
3=Como se mencionó anteriormente, los campesinos no se puntúan durante el juego y, en consecuencia, no vuelven a tu reserva. Así que raciona bien tus campesinos.
Ahora, supongamos que el juego ha terminado y que estamos llevando a cabo la puntuación final. A diferencia de las otras zonas, no son las losetas del campo las que se cuentan, sino el número de ciudades completadas que bordean un campo. Cada ciudad completada que limite con un campo aporta '''3 puntos''' al valor de ese campo. Todos los campos que limiten con una ciudad verán su valor incrementado en 3 puntos.
Ahora, supongamos que el juego ha terminado y que estamos llevando a cabo la puntuación final. A diferencia de las otras zonas, no son las losetas del campo las que se cuentan, sino el número de ciudades completadas que bordean un campo. Cada ciudad completada que limite con un campo aporta '''3 puntos''' al valor de ese campo. Todos los campos que limiten con una ciudad verán su valor incrementado en 3 puntos.
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|finalscoring=
Each completed city that touches a field adds '''3 points''' to the value of that field. All fields touched by a city will see their value increased by 3 points.


[[File:farmers_example_c.png|none|frame| '''Ejemplo:''' En el campo mayor que ocupan los jugadores {{ColorRed|rojo}} y {{ColorBlue|azul}} hay 3 ciudades completadas, <span class="wica-white-box">'''A'''</span>, <span class="wica-white-box">'''B'''</span> y <span class="wica-white-box">'''C'''</span>. Al final de la partida ambos jugadores obtienen 9 puntos por sus campesinos. La ciudad <span class="wica-white-box">'''D'''</span> no está completada, por lo que no se contabiliza. <br />
[[File:farmers_example_c.png|none|frame| '''Ejemplo:''' En el campo mayor que ocupan los jugadores {{ColorRed|rojo}} y {{ColorBlue|azul}} hay 3 ciudades completadas, <span class="wica-white-box">'''A'''</span>, <span class="wica-white-box">'''B'''</span> y <span class="wica-white-box">'''C'''</span>. Al final de la partida ambos jugadores obtienen 9 puntos por sus campesinos. La ciudad <span class="wica-white-box">'''D'''</span> no está completada, por lo que no se contabiliza. <br />
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En el campo pequeño de la esquina superior izquierda el jugador {{ColorBlack|negro}} tiene un campesino, que le reporta 6 puntos por las ciudades <span class="wica-white-box">'''A'''</span> y <span class="wica-white-box">'''B'''</span>.]]
En el campo pequeño de la esquina superior izquierda el jugador {{ColorBlack|negro}} tiene un campesino, que le reporta 6 puntos por las ciudades <span class="wica-white-box">'''A'''</span> y <span class="wica-white-box">'''B'''</span>.]]


{{FAQ_es|No está claro si los campos incompletos generan puntos durante la puntuación final.
{{FAQ|title=No está claro si los campos incompletos generan puntos durante la puntuación final.
| [[File:Farmers_C2_Clarification_02.png|frameless|right|]] Es casi imposible cerrar o completar la mayoría de los campos. Lo más importante a la hora de puntuar los campos son las ciudades, que de hecho tienen que estar completadas. Así que las ciudades completadas cuentan para los campos incompletos también. <br /><br />
|text=[[File:Farmers_C2_Clarification_02.png|frameless|right|]] Es casi imposible cerrar o completar la mayoría de los campos. Lo más importante a la hora de puntuar los campos son las ciudades, que de hecho tienen que estar completadas. Así que las ciudades completadas cuentan para los campos incompletos también. <br /><br />
}}
}}


{{FAQ_es|Al final del juego, se puntúan los campos que están completamente rodeados por carreteras y que no tienen ciudades limítrofes? Si es así, ¿cómo?
{{FAQ|title=Al final del juego, se puntúan los campos que están completamente rodeados por carreteras y que no tienen ciudades limítrofes? Si es así, ¿cómo?
| [[File:Farmers_C2_Clarification_03.png|frameless|right|]] Estrictamente hablando, deben ser puntuados exactamente como cualquier otro campo, con 3 puntos por cada ciudad completada. En este caso, eso hace un total de cero puntos. Y el campesino, sin embargo, no puede dejar el campo. <br /><br />
|text=[[File:Farmers_C2_Clarification_03.png|frameless|right|]] Estrictamente hablando, deben ser puntuados exactamente como cualquier otro campo, con 3 puntos por cada ciudad completada. En este caso, eso hace un total de cero puntos. Y el campesino, sin embargo, no puede dejar el campo. <br /><br />
}}
}}


}}
}}
=== Repaso ===
Repasemos ahora los puntos más importantes:
* Los campesinos se colocan tumbados en segmentos de campo desocupados.
* Los campesinos no aportan puntos hasta el final de la partida, durante el recuento final.
* Cada ciudad completada que limite con un campo aporta 3 puntos.
* Un seguidor puede acabar incorporándose a un campo que ya estuviera ocupado del mismo modo que se realizaría para las demás zonas.
* También aquí se aplica la regla de que quien tenga más campesinos en una campo será quien reciba todos los
puntos. Si varios jugadores tienen el mismo número de campesinos sobre el campo, todos ellos reciben todos los
puntos.


=== Repaso ===
=== Repaso ===
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* Al igual que en las carreteras y las ciudades, si hay más de un campesino en el mismo campo, sólo el jugador que tenga la mayoría de campesinos en ese campo recibe los puntos. En el caso de un empate, cada jugador empatado obtiene todos los puntos íntegros.
* Al igual que en las carreteras y las ciudades, si hay más de un campesino en el mismo campo, sólo el jugador que tenga la mayoría de campesinos en ese campo recibe los puntos. En el caso de un empate, cada jugador empatado obtiene todos los puntos íntegros.


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[[Category:Completed]]
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[[Category:Segunda Edición]]
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