Difference between revisions of "The Goldmines/nl"

Jump to navigation Jump to search
Replaced content with "}}"
(Created page with "::File:Goldmines_C2_Scoring_Cloister_Example_4A.png|frame|none|'''Voorbeeld 6-1:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt het klooster van {{ColorYellow|geel}} af, waardoor de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt wordt. {{ColorRed|Rood}} en {{ColorYellow|geel}} pakken elk één goudstaaf, ongeacht de volgorde waarin ze gekozen worden aangezien de twee goudstaven zowel in het leengoed van de burcht als de omgeving van het klooster (d.w.z. op de kloostertegel of een...")
(Replaced content with "}}")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(29 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
 
<div class="toclimit-4">
__TOC__
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="display:table; text-align: center; border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">''Er ligt goud verspreid over het rijk, en iedereen is ernaar op zoek. De waarde van elke goudstaaf blijft echter tot het einde van het spel onbekend.''</div>
</div>


== Algemene informatie en opmerkingen ==
== Algemene informatie en opmerkingen ==
Line 6: Line 15:
[[File:Symbol_GoldMines_C1C2.png|frame|right|Markering]]
[[File:Symbol_GoldMines_C1C2.png|frame|right|Markering]]


De nieuwe editie van '''De Goudmijnen''' (Mini #4) werd in {{Year_nl|2017}} uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|HiG]] en maakt deel uit van [[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]].
De tweede editie, kortweg C2 genoemd, van '''De Goudmijnen''' (Mini #4) werd in {{Year|2017}} uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|HiG]] en maakt deel uit van [[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]]. Een derde editie, kortweg C3 genoemd, werd in {{Year|2021}} uitgebracht en bevat gedetailleerdere illustraties, [[Visual Changes in the 2nd Edition/nl#Cities with clipped buildings|steden met afgekapte gebouwen]] en enkele kleine veranderingen in de bewoording. De C3 versie van deze uitbreiding is alleen verkrijgbaar als onderdeel van [[Variants/nl#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|Big Box 7]].


Er ligt goud verspreid over het rijk, en iedereen is ernaar op zoek. De waarde van elke goudstaaf blijft echter tot het einde van het spel onbekend.
Deze uitbreiding werd oorspronkelijk in {{Year|2012}} uitgegeven in een [[The_Goldmines (1st edition)/nl|eerste editie]], kortweg C1 genoemd.  


== Speelmateriaal ==
== Speelmateriaal ==


* '''8 landtegels''' met goudsymbool
* '''8 landtegels''' met goudsymbool
: [[File:Gold_Mines_C2_Feature_Tile_Gold.jpg|frame|none|Tegel met goudsymbool]]
* '''1 overzichtstegel'''
* '''1 overzichtstegel'''
<div style="margin-left: 22px;">
: [[File:Gold_Mines_C2_Scoring_Token.png|frameless]]
{{BeginBlockList|300px}}
{{StartBlock|110px|5px|0px}}
[[File:Gold_Mines_C2_Feature_Tile_Gold.jpg|frame|none|Tegel met goudsymbool]]
{{EndBlock}}
{{StartBlock|110px|5px|0px}}
[[File:Gold_Mines_C2_Scoring_Token.png|frame|none|Overzichtstegel]]
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
</div>
* '''16 houten goudstaven'''
* '''16 houten goudstaven'''
: [[File:Figure_Gold.png|50px|frameless]]
: [[File:Figure_Gold.png|50px|frameless]]
Line 35: Line 36:
=== Spelverloop ===
=== Spelverloop ===


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Landtegel leggen|
{{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules=
3=[[File:Logo_Gold_C2.png|frame|right|Gold logo]] Als je een tegel trekt met een goudsymbool, dan leg je deze volgens de gebruikelijke spelregels aan. Daarna leg je één goudstaaf op de zojuist gelegde tegel en één goudstaaf op een aangrenzende tegel naar keuze (diagonaal is toegestaan). Je legt dus altijd twee goudstaven per tegel met goudsymbool. Je mag ook een goudstaaf op een tegel leggen waar al één of meerdere goudstaven liggen uit een vorige beurt. Goudstaven niet bij een specifiek project, maar bij alle projecten op een tegel (zie {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}}).
[[File:Logo_Gold_C2.png|frame|right|Gold logo]] Als je een tegel trekt met een goudsymbool, dan leg je deze volgens de gebruikelijke spelregels aan. Daarna leg je één goudstaaf op de zojuist gelegde tegel en één goudstaaf op een aangrenzende tegel naar keuze (diagonaal is toegestaan). Je legt dus altijd twee goudstaven per tegel met goudsymbool. Je mag ook een goudstaaf op een tegel leggen waar al één of meerdere goudstaven liggen uit een vorige beurt. Goudstaven niet bij een specifiek project, maar bij alle projecten op een tegel (zie {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}}).


[[File:Gold_Mines_C2_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel met een goudsymbool. Vervolgens legt {{ColorRed|rood}} een goudstaaf op de zojuist gelegde tegel en op de aangrenzende tegel linksboven.]]
[[File:Gold_Mines_C2_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel met een goudsymbool. Vervolgens legt {{ColorRed|rood}} een goudstaaf op de zojuist gelegde tegel en op de aangrenzende tegel linksboven.]]
Line 42: Line 43:
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Een meeple zetten|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple zetten|rules=
3=Na het leggen van de goudstaven mag je zoals gebruikelijk een meeple zetten.
Na het leggen van de goudstaven mag je zoals gebruikelijk een meeple zetten.


}}  
}}  


{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntentellingen afhandelen|
{{RulesScoring|title=3. Puntentellingen afhandelen|rules=
3=Als je een project afbouwt met één of meer goudstaven op de tegels waaruit het bestaat, dan worden deze verdeeld. De speler met de meerderheid in het afgebouwde project krijgt '''alle goudstaven''' die op te betreffende tegels liggen. Voor '''wegen''' en '''steden''' gaat het om alle tegels die ten minste een deel van het afgebouwde project tonen. Gaat het om een '''klooster''', dan horen het klooster zelf en de 8 omringende tegels erbij. <ref>
Als je een project afbouwt met één of meer goudstaven op de tegels waaruit het bestaat, dan worden deze verdeeld. De speler met de meerderheid in het afgebouwde project krijgt '''alle goudstaven''' die op te betreffende tegels liggen. Voor '''wegen''' en '''steden''' gaat het om alle tegels die ten minste een deel van het afgebouwde project tonen. Gaat het om een '''klooster''', dan horen het klooster zelf en de 8 omringende tegels erbij. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Als een burcht afgebouwd wordt, krijgt de eigenaar de goudstaven op de 6 tegels die bij de burcht horen: de 2 tegels waar de burcht op gebouwd is, de 2 tegels links daarvan en de 2 tegels rechts ervan. De eigenaar van de burcht hoeft niet noodzakelijkerwijs recht te hebben op goud dat verbonden is aan het project dat het afbouwen van de burcht veroorzaakte (tenzij die goudstaaf ook in de omgeving van de burcht ligt, of de eigenaar van de burcht tevens de meerderheid heeft op het primaire project). (6/2013)
Als een burcht afgebouwd wordt, krijgt de eigenaar de goudstaven op de 6 tegels die bij de burcht horen: de 2 tegels waar de burcht op gebouwd is, de 2 tegels links daarvan en de 2 tegels rechts ervan. De eigenaar van de burcht hoeft niet noodzakelijkerwijs recht te hebben op goud dat verbonden is aan het project dat het afbouwen van de burcht veroorzaakte (tenzij die goudstaaf ook in de omgeving van de burcht ligt, of de eigenaar van de burcht tevens de meerderheid heeft op het primaire project). (6/2013)
Line 87: Line 88:
[[File:Gold_Mines_C2_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld 3:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt de weg af. {{ColorRed|Rood}} en {{ColorBlue|blauw}} hebben beiden recht op het goud. {{ColorRed|Rood}} pakt als actieve speler de eerste goudstaaf, {{ColorBlue|blauw}} neemt de tweede en {{ColorRed|rood}} tot slot de derde.]]
[[File:Gold_Mines_C2_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld 3:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt de weg af. {{ColorRed|Rood}} en {{ColorBlue|blauw}} hebben beiden recht op het goud. {{ColorRed|Rood}} pakt als actieve speler de eerste goudstaaf, {{ColorBlue|blauw}} neemt de tweede en {{ColorRed|rood}} tot slot de derde.]]


===== Eindtelling =====
|finalscoring=


Doe goud dat aan het einde van het spel nog op het speelveld ligt (die nog niet door een speler zijn verzameld) terug in de doos. Boeren krijgen geen goudstaven.
Doe goud dat aan het einde van het spel nog op het speelveld ligt (die nog niet door een speler zijn verzameld) terug in de doos. Boeren krijgen geen goudstaven.
Line 108: Line 109:
=== Andere uitbreidingen ===
=== Andere uitbreidingen ===


If playing with other expansions, please take the following notes into consideration:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{SymbolBox|Symbol_BridgesCastlesBazaars_C1C2.png}} '''Exp. 8 - [[Bridges,_Castles_and_Bazaars/nl|Bruggen, Burchten & Bazaars]]''':
{{SymbolBox|Symbol_BridgesCastlesBazaars_C1C2.png}} '''Exp. 8 - [[Bridges,_Castles_and_Bazaars/nl|Bruggen, Burchten & Bazaars]]''':
<dl>
<dl>
Line 113: Line 119:
<ul>
<ul>
<li>{{IconWorld}} Een burchtheer kan goudstaven verzamelen die in het leengoed van de burcht liggen. Het maakt niet uit dat de goudstaven niet op tegels liggen die bij het project horen dat de telling van de burcht veroorzaakte.
<li>{{IconWorld}} Een burchtheer kan goudstaven verzamelen die in het leengoed van de burcht liggen. Het maakt niet uit dat de goudstaven niet op tegels liggen die bij het project horen dat de telling van de burcht veroorzaakte.
</div>


{{FAQ_nl|3=700px|1=Kan een burcht goudstaven verzamelen die op het leengoed liggen zoals een klooster goudstaven verzamelt die op de kloostertegel en alle omliggende tegels liggen?|
{{FAQ|nesting=1|width=700px|title=
2=Een burcht kan ook goudstaven verzamelen, die welke op het leengoed van de burcht liggen. Het leengoed bestaat uit 6 tegels: de twee waarop de burcht gebouwd is, de twee rechts daarvan en de twee links daarvan. De burchtheer kan deze goudstaven pakken.
Kan een burcht goudstaven verzamelen die op het leengoed liggen zoals een klooster goudstaven verzamelt die op de kloostertegel en alle omliggende tegels liggen?
|text=Een burcht kan ook goudstaven verzamelen, die welke op het leengoed van de burcht liggen. Het leengoed bestaat uit 6 tegels: de twee waarop de burcht gebouwd is, de twee rechts daarvan en de twee links daarvan. De burchtheer kan deze goudstaven pakken.


Als er meerdere spelers recht hebben op goudstaven, wordt het goud één voor één verdeeld, zoals beschreven in de spelregels. (6/2013)}}
Als er meerdere spelers recht hebben op goudstaven, wordt het goud één voor één verdeeld, zoals beschreven in de spelregels. (6/2013)
}}


De volgende voorbeelden illustreren hoe goudstaven verdeeld worden in enkele scenario's waarbij burchten betrokken zijn: <ref>
* De volgende voorbeelden illustreren hoe goudstaven verdeeld worden in enkele scenario's waarbij burchten betrokken zijn: <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Deze voorbeelden zijn gebaseerd op de verhelderingen die verschaft zijn door Kettlefish in de volgende gesprekken, volgnens de verheldering verschaft door Christof Tisch van 6/2013.
Deze voorbeelden zijn gebaseerd op de verhelderingen die verschaft zijn door Kettlefish in de volgende gesprekken, volgnens de verheldering verschaft door Christof Tisch van 6/2013.
Line 139: Line 148:
::[[File:Goldmines_C2_Scoring_Castle_Example_0C.png|frame|none|'''Voorbeeld 1B-2:''' {{ColorBlue|Blauw}} bouwt haar stad af, wat de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt. Als actieve speler lukt het {{ColorBlue|blauw}} om beide goudstaven te pakken. {{ColorBlue|Blauw}} neemt eerst de goudstaaf op het leengoed van de burcht (zowel {{ColorRed|rood}} als {{ColorBlue|blauw}} mochten die pakken), zodat {{ColorRed|rood}} geen goudstaven kan pakken. Tenslotte pakt {{ColorBlue|blauw}} de goudstaaf onderaan de stad.]]
::[[File:Goldmines_C2_Scoring_Castle_Example_0C.png|frame|none|'''Voorbeeld 1B-2:''' {{ColorBlue|Blauw}} bouwt haar stad af, wat de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt. Als actieve speler lukt het {{ColorBlue|blauw}} om beide goudstaven te pakken. {{ColorBlue|Blauw}} neemt eerst de goudstaaf op het leengoed van de burcht (zowel {{ColorRed|rood}} als {{ColorBlue|blauw}} mochten die pakken), zodat {{ColorRed|rood}} geen goudstaven kan pakken. Tenslotte pakt {{ColorBlue|blauw}} de goudstaaf onderaan de stad.]]


::<hr style="margin: 25px 0px;"/>
:<hr style="margin: 25px 0px;"/>


::'''Voorbeeld 2: De beste uitkomst onderzoeken''' <!-- Voorbeelden: Burcht 1A, 1B -->
::'''Voorbeeld 2: De beste uitkomst onderzoeken''' <!-- Voorbeelden: Burcht 1A, 1B -->
Line 149: Line 158:
::[[File:Goldmines_C2_Scoring_Castle_Example_1B.png|frame|none|'''Voorbeeld 2B:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt de stad van {{ColorBlue|blauw}} af, wat de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt. Er liggen twee goudstaven op het leengoed van de burcht, waarvan één op een tegel met een stadsdeel van de stad van {{ColorBlue|blauw}}). Als actieve speler besluit {{ColorRed|rood}} de goudstaaf op het leengoed van de burcht te pakken waar ook {{ColorBlue|blauw}} aanspraak op  kan maken, zodat {{ColorBlue|blauw}} gedwongen wordt om de goudstaaf onderaan de stad te pakken. Tot slot pakt {{ColorRed|rood}} de andere goudstaaf van het leengoed. <br />
::[[File:Goldmines_C2_Scoring_Castle_Example_1B.png|frame|none|'''Voorbeeld 2B:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt de stad van {{ColorBlue|blauw}} af, wat de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt. Er liggen twee goudstaven op het leengoed van de burcht, waarvan één op een tegel met een stadsdeel van de stad van {{ColorBlue|blauw}}). Als actieve speler besluit {{ColorRed|rood}} de goudstaaf op het leengoed van de burcht te pakken waar ook {{ColorBlue|blauw}} aanspraak op  kan maken, zodat {{ColorBlue|blauw}} gedwongen wordt om de goudstaaf onderaan de stad te pakken. Tot slot pakt {{ColorRed|rood}} de andere goudstaaf van het leengoed. <br />


{{ColorRed|Blauw}} krijgt 1 goudstaaf en {{ColorRed|rood}} krijgt 2 goudstaven.]]
{{ColorBlue|Blauw}} krijgt 1 goudstaaf en {{ColorRed|rood}} krijgt 2 goudstaven.]]


::<hr style="margin: 25px 0px;"/>
:<hr style="margin: 25px 0px;"/>


::'''Voorbeeld 3: De verdeling van goudstaven veroorzaken, maar er geen krijgen''' <!-- Voorbeelden: Burcht 3 -->
::'''Voorbeeld 3: De verdeling van goudstaven veroorzaken, maar er geen krijgen''' <!-- Voorbeelden: Burcht 3 -->
Line 165: Line 174:
::[[File:Goldmines_C2_Scoring_Castle_Example_2.png|frame|none|'''Voorbeeld 4:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt een onbezette stad af, wat de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt. {{ColorRed|Rood}} mag de goudstaaf die in het leengebied van de burcht ligt pakken, ongeacht of die op een tegel van de stad die de telling veroorzaakte ligt.]]
::[[File:Goldmines_C2_Scoring_Castle_Example_2.png|frame|none|'''Voorbeeld 4:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt een onbezette stad af, wat de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt. {{ColorRed|Rood}} mag de goudstaaf die in het leengebied van de burcht ligt pakken, ongeacht of die op een tegel van de stad die de telling veroorzaakte ligt.]]


::<hr style="margin: 25px 0px;"/>
:<hr style="margin: 25px 0px;"/>


::'''Voorbeeld 5: Reeks van gebeurtenissen waarbij het bouwen van een burcht betrokken is''' <!-- Voorbeelden: Klooster 1, 2, 3, 4 -->
::'''Voorbeeld 5: Reeks van gebeurtenissen waarbij het bouwen van een burcht betrokken is''' <!-- Voorbeelden: Klooster 1, 2, 3, 4 -->
Line 185: Line 194:
::[[File:Goldmines_C2_Scoring_Cloister_Example_4A.png|frame|none|'''Voorbeeld 6-1:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt het klooster van {{ColorYellow|geel}} af, waardoor de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt wordt. {{ColorRed|Rood}} en {{ColorYellow|geel}} pakken elk één goudstaaf, ongeacht de volgorde waarin ze gekozen worden aangezien de twee goudstaven zowel in het leengoed van de burcht als de omgeving van het klooster (d.w.z. op de kloostertegel of een omliggende tegel) liggen.]]
::[[File:Goldmines_C2_Scoring_Cloister_Example_4A.png|frame|none|'''Voorbeeld 6-1:''' {{ColorRed|Rood}} bouwt het klooster van {{ColorYellow|geel}} af, waardoor de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt wordt. {{ColorRed|Rood}} en {{ColorYellow|geel}} pakken elk één goudstaaf, ongeacht de volgorde waarin ze gekozen worden aangezien de twee goudstaven zowel in het leengoed van de burcht als de omgeving van het klooster (d.w.z. op de kloostertegel of een omliggende tegel) liggen.]]


::[[File:Goldmines_C2_Scoring_Cloister_Example_4B.png|frame|none|'''Example 6-2:''' {{ColorYellow|Yellow}} completes their monastery, triggering the scoring of the castle occupied by {{ColorRed|Red}}. {{ColorYellow|Yellow}} and {{ColorRed|Red}} will take one gold ingot each, no matter the order they are chosen, since the two gold ingots are both in the castle fief and in the vicinity of the monastery (i.e. on the monastery tile or any adjacent tile).]]
::[[File:Goldmines_C2_Scoring_Cloister_Example_4B.png|frame|none|'''Voorbeeld 6-2:''' {{ColorYellow|Geel}} bouwt haar klooster af, waardoor de telling van de burcht van {{ColorRed|rood}} veroorzaakt wordt. {{ColorYellow|Geel}} en {{ColorRed|rood}} pakken elke één goudstaaf, ongeacht de volgorde waarin ze gekozen worden, aangezien de twee goudstaven zowel in het leengoed van de burcht als de omgeving van het klooster (d.w.z. de kloostertegel en de omgliggende tegels) liggen.]]


</li>
}}
</ul>
</dd>
</dl>


== Tegelverdeling ==
== Tegelverdeling ==


'''Aantal tegels: 9'''
=== C3 Editie ===
{{BeginTileList|700px}}
 
{{Tile|Gold_Mines_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;x1<br />(K)}}
{{BeginTileList|width=600px|tiles=8}}
{{Tile|Gold_Mines_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;x1<br />(W)}}
{{Tile|image=Goldmines_C3_Tile_A.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|Gold_Mines_C2_Tile_C.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Goldmines_C3_Tile_B.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|Gold_Mines_C2_Tile_D.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Goldmines_C3_Tile_C.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}}}}
{{Tile|Gold_Mines_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Goldmines_C3_Tile_D.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=OverpassingRoadBridge}}}}
{{Tile|Gold_Mines_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;x1<br />(R)}}
{{Tile|image=Goldmines_C3_Tile_E.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}}}}
{{Tile|Gold_Mines_C2_Tile_G.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Goldmines_C3_Tile_F.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}})}}
{{Tile|Gold_Mines_C2_Tile_H.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Goldmines_C3_Tile_G.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}}}}
{{Tile|image=Goldmines_C3_Tile_H.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}}}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C3|C=1|W=1|H=1}}
 
<div style="margin-top: 1em">
{{BeginTileList|tokens=1}}
{{Tile|image=Goldmines_C3_Scoring_Token.png|count=1|config=Scoring token}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
=== C2 Editie ===


Op sommige tegels staat een kleine illustratie. De letters tussen haakjes geven aan om welke illustratie het gaat:
{{BeginTileList|width=600px|tiles=8}}
{{BeginTileList|500px}}
{{Tile|image=Gold_Mines_C2_Tile_A.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Cowshed|variant=abbr}})}}
{{Tile|Feature_Cows_C2.png|<br />K&nbsp;&#124;&nbsp;Koeienstal}}
{{Tile|image=Gold_Mines_C2_Tile_B.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|Feature_WaterTower_C2.png|<br />W&nbsp;&#124;&nbsp;Watertoren}}
{{Tile|image=Gold_Mines_C2_Tile_C.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}}}}
{{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />R&nbsp;&#124;&nbsp;Struikrovers}}
{{Tile|image=Gold_Mines_C2_Tile_D.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=OverpassingRoadBridge}}}}
{{Tile|image=Gold_Mines_C2_Tile_E.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}}}}
{{Tile|image=Gold_Mines_C2_Tile_F.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Gold_Mines_C2_Tile_G.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}}}}
{{Tile|image=Gold_Mines_C2_Tile_H.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C2|C=1|W=1|H=1}}


'''Extra tegel: 1'''
<div style="margin-top: 1em">
{{BeginTileList|700px}}
{{BeginTileList|tokens=1}}
{{Tile|Gold_Mines_C2_Scoring_Token.png|&nbsp;x1<br />Overzichtstegel met puntentelling}}
{{Tile|image=Gold_Mines_C2_Scoring_Token.png|count=1|config=Scoring token}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


{{FootnoteIconPara_nl}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Completed|Voltooid]]
[[Category:Completed]]
[[Category:Tweede editie]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Tweede editie kleine uitbreiding]]
[[Category:Second Edition Minor Expansion]]
[[Category:Third Edition]]
[[Category:Third Edition Minor Expansion]]
translator, writer
94,432

edits

Navigation menu