Difference between revisions of "The Labyrinth/ro"

Jump to navigation Jump to search
m
no edit summary
(Created page with "File:Labyrinth_C2_Example_03.png|frame|none|{{ColorRed|Tu}} atașezi mai târziu un drum de o ieșire de labirint. Din moment ce este deja un meeple (negru), nu ai posibilit...")
m
(42 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 3: Line 3:


[[File:SpielDoch Labyrinth.png|thumb|right|150px|Spiel Doch!<br />Numărul 1 2016]]
[[File:SpielDoch Labyrinth.png|thumb|right|150px|Spiel Doch!<br />Numărul 1 2016]]
[[File:Labyrinth_C1_Expansion_Watermark.png|frame|right|Simbolul miniextensiei]]
[[File:Symbol_SpielDoch.png|frame|right|Simbolul miniextensiei]]
Miniextensia '''Labirinturile''' a fost lansată original în anul {{Year ro|2016}} de [[Spiel Doch/ro|Spiel Doch!]].
Miniextensia '''Labirinturile''' a fost lansată original în anul {{Year ro|2016}} de [[Spiel Doch/ro|Spiel Doch!]].


Line 26: Line 26:
Amestecă cartonașul/cartonașele cu labirint cu celelalte cartonașe de teren.
Amestecă cartonașul/cartonașele cu labirint cu celelalte cartonașe de teren.


=== Atașarea unui cartonaș de teren ===
=== Desfășurarea jocului ===


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Atașarea unui cartonaș de teren|3=
Dacă tragi un cartonaș cu un labirint, îl plasezi în conformitate cu regulile normale.
Dacă tragi un cartonaș cu un labirint, îl plasezi în conformitate cu regulile normale.
}}


=== Plasarea unui meeple ===
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Plasarea unui meeple|
3=
<div class="wica-top-spacing wica-visible">
<h5 style="background-color: #cccccc; margin-top: 0px; padding: 5px;">Regulile simple</h5>
</div>


==== Reguli simple ====
Imediat după ce atașezi un cartonaș cu labirint, ai posibilitatea de a plasa un meeple pe acesta (tot în conformitate cu regulile standard).<ref>
 
{{IconWorld}}
Imediat după ce atașezi un cartonaș cu labirint, ai posibilitatea de a plasa un meeple pe acesta (tot în conformitate cu regulile standard). Labirintul '''nu''' este o intersecție; toate drumurile care ies sunt interconectate. Prin urmare, un meeple poate fi plasat pe acesta doar dacă toate drumurile conectate cu labirintul sunt neocupate.<ref name="unoccupied">
Asta înseamnă că ai posibilitatea de a plasa un meeple ca tâlhar pe labirint sau ca țăran pe oricare dintre cele 4 câmpuri neocupate care înconjoară labirintul.
</ref> Labirintul '''nu''' este o intersecție; toate drumurile care ies sunt interconectate. Prin urmare, un meeple poate fi plasat pe acesta doar dacă toate drumurile conectate cu labirintul sunt neocupate.<ref name="other-placements">
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Un meeple poate fi plasat pe o rețea de labirint nefinalizată prin alte metode dacă este neocupată: un cartonaș cu un labirint neocupat sau un segment de drum poate fi ocupat de o căruță care se mută de pe un teritoriu învecinat finalizat sau de un meeple prin intermediul unui coridor fermecat, unui aparat de zbor etc.
Un meeple poate fi plasat pe o rețea de labirint nefinalizată prin alte metode. O căruță plasată pe un teritoriu finalizat și învecinat sau oricare meeple prin intermediul unui coridor fermecat sau unui aparat de zbor poate fi plasat(ă) pe:
* O rețea de drumuri neocupată cu un labirint (regulile simple).
* Un cartonaș cu labirint neocupat sau un segment de drum neocupat (varianta avansată a regulilor).
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Wagon_Clarification_01.png|frame|none|'''Exemplu:''' O căruță se mută pe o ramură de drum neocupată a unui labirint nefinalizat când se pune în aplicare utilizarea regulilor avansate ale miniextensiei '''Labirinturile''']]
[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Wagon_Clarification_01.png|frame|none|'''Exemplu:''' O căruță se mută pe o ramură de drum neocupată a unui labirint nefinalizat când se pune în aplicare utilizarea regulilor avansate ale miniextensiei '''Labirinturile''']]
</ref>
</ref>
Apoi meepleul este un tâlhar pe toate drumurile conectate.
Apoi meepleul este un tâlhar pe toate drumurile conectate.


==== Varianta avansată ====
<hr style="margin: 15px 0px;" />
 
<div class="wica-top-spacing wica-visible">
<h5 style="background-color: #cccccc; margin-top: 0px; padding: 5px;">Varianta avansată</h5>
</div>


Din moment ce labirintul face conxiunile drumurilor destul de inflexibil, plasarea unui  
Din moment ce labirintul face conxiunile drumurilor destul de inflexibil, plasarea unui  
meeple este reglementată diferit în această variantă. Dacă plasezi labirintul, ai posibilitatea de plasau un meeple pe acesta chiar dacă se află deja un meeple pe unul sau mai multe drumuri conectate.<ref name="unoccupied" /> Nu contează cine deține acei meepleși.
meeple este reglementată diferit în această variantă. Dacă plasezi labirintul, ai posibilitatea de plasau un meeple pe acesta chiar dacă se află deja un meeple pe unul sau mai multe drumuri conectate.<ref name="other-placements" /> Nu contează cine deține acei meepleși.


[[File:Labyrinth_C2_Example_01.png|frame|none|{{ColorRed|Tu}} plasezi labirintul lângă un drum cu care se conectează. Deși există deja un meeple pe acest drum, tu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe labirint.]]
[[File:Labyrinth_C2_Example_01.png|frame|none|{{ColorRed|Tu}} plasezi labirintul lângă un drum cu care se conectează. Deși există deja un meeple pe acest drum, tu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe labirint.]]
Line 56: Line 69:
[[File:Labyrinth_C2_Example_03.png|frame|none|{{ColorRed|Tu}} atașezi mai târziu un drum de o ieșire de labirint. Din moment ce este deja un meeple (negru), nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe acel drum.]]
[[File:Labyrinth_C2_Example_03.png|frame|none|{{ColorRed|Tu}} atașezi mai târziu un drum de o ieșire de labirint. Din moment ce este deja un meeple (negru), nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe acel drum.]]


=== Evaluare ===
}}


==== Reguli simple ====
{{RulesScoring|1=====|2=3. Declanșarea unei evaluări|
3=
<div class="wica-top-spacing wica-visible">
<h5 style="background-color: #cccccc; margin-top: 0px; padding: 5px;">Regulile simple</h5>
</div>


Labirinturile sunt evaluate în conformitate cu regulile normale Carcassonne pentru drumuri.
Labirinturile sunt evaluate în conformitate cu regulile normale Carcassonne pentru drumuri în timpul jocului și după joc.


==== Varianta avansată ====
<hr style="margin: 15px 0px;" />


===== Declanșarea unei evaluări =====
<div class="wica-top-spacing wica-visible">
<h5 style="background-color: #cccccc; margin-top: 0px; padding: 5px;">Varianta avansată</h5>
</div>


The labyrinth and the connected roads are scored when all 4 of the roads are completed. The player with the majority of meeples on the labyrinth and the connected roads will get '''1 point''' for each tile as usual. In addition, he or she will get '''2 points''' for each meeple standing on the labyrinth or on a connected road. If several players have the majority, each of them gets the full number of points.
Labirintul și drumurile conectate sunt evaluate câmd toate cele 4 odrumuri sunt finalizate. Jucătorul care deține majoritatea pe labirint cât și pe drumurile conectate primește '''1 punct''' pentru fiecare cartonaș ca în mod onișnuit. În adiție, acesta primește '''2 puncte''' pentru fiecare meeple care stă pe labirint sau pe un drum conectat. Dacă mai mulți jucători dețin majoritatea, fiecare dintre ei primește numărul integral de puncte.<ref>
{{IconWorld}}
Cartonașele cu labirint nu se adună, la fel ca și hanurile și catedralele. O rețea de labirint cu mai mult de un labirint trebuie evaluat ca un singur teritoriu iar punctele adiționale oferite pentru fiecare meeple trebuie primite doar o dată pentru întreaga rețea de drumuri, nu o dată pentru fiecare cartonaș cu labirint.
</ref>


[[File:Labyrinth_C2_Example_04.png|frame|none|All the roads are completed. {{ColorRed|You}} and {{ColorBlack|Black}} are tied for majority. {{ColorRed|You}} and {{ColorBlack|Black}} get '''8 points''' for the tiles and '''10 points''' for the 5 meeples on the tiles. Altogether you each get 18 points.]]
[[File:Labyrinth_C2_Example_04.png|frame|none|Toate drumurile sunt finalizate. {{ColorRed|Tu}} și jucătorul {{ColorBlack|negru}} dețineți amândoi majoritatea. {{ColorRed|Tu}} și jucătorul {{ColorBlack|negru}} primiți fiecare '''8 puncte''' pentru cartonașe și '''10 puncte''' pentru cei 5 meepleși de pe cartonașe. Asta înseamnă că fiecare primiți 18 puncte.]]


====== Evaluarea finală ======
====== Evaluarea finală ======


Labirinturile sunt evaluate în conformitate cu regulile normale Carcassonne pentru drumuri. Nu primești niciun punct adițional pentru meepleșii plasați pe o rețea de labirint.
Labirinturile sunt evaluate în conformitate cu regulile normale Carcassonne pentru drumuri. Nu primești niciun punct adițional pentru meepleșii plasați pe o rețea de labirint.
}}


=== Interacțiuni cu alte (mini)extensii ===
=== Interacțiuni cu alte (mini)extensii ===


This section summarizes the interaction of The Labyrinth with other expansions:
Această secțiune rezumă interacțiunile miniextensiei '''Labirinturile''' cu alte (mini)extensii:
* [[Inns and Cathedrals|Inns and Cathedrals]]
* [[Inns and Cathedrals/ro|Hanuri și catedrale]]
* [[Cathedrals in Germany (1st edition)|Cathedrals in Germany]]
* [[Cathedrals in Germany/ro|Catedrale din Germania]]
* [[Mage and Witch|Mage and Witch]]
* [[Mage and Witch/ro|Magicianul și vrăjitoarea]]
* [[The Markets of Leipzig|The Markets of Leipzig]]
* [[The Markets of Leipzig/ro|Piețele din Leipzig]]
These interactions are described as a series of cases where the points you get from the road tiles (including the labyrinth) vary depending on the expansions involved. Independently of how these points are modified, if playing with the advances rules, the bonus points for the meeples on the road do not change in any case when scoring the feature.
Aceste interacțiuni sunt descrise ca o serie de interacțiuni unde punctele pe care le primești de la cartonașele cu drum (incluzând labirintul) variază în funcție de (mini)extensiile implicate. Independent de cum sunt modificate aceste puncte, dacă se joacă cu regulile avansate, punctele bonus pentru meepleșii de pe drum nu se schimbă niciodată în niciun caz când se evaluează teritoriul.


* '''Case 0 - Regular labyrinth:''' If a labyrinth is completed, you will get 1 point for each road tile including the labyrinth itself. An incomplete labyrinth at the end of the game is worth 1 point for each tile including the labyrinth itself.  
* '''Cazul 0 - Labirint normal:''' Dacă un labirint este finalizat, vei primi 1 punct pentru fiecare cartonaș cu drum incluzând labirintul însuși (dacă deții majoritatea). Un labirint nefinalizat la sfârșitul jocului valorează 1 punct pentru fiecare cartonaș cu drum incluzând labirintul însuși (dacă deții majoritatea).  
* '''Case 1 - Inns & Cathedrals:''' If a labyrinth is completed and contains one or more inns (inns do not stack) and you have the majority of meeples, you will get 2 points instead of 1 point for each road tile including the labyrinth itself. An incomplete labyrinth with an inn(s) at the end of the game is worth 0 points for each tile including the labyrinth itself.
* '''Cazul 1 - Hanuri și catedrale:''' Dacă un labirint este finalizat și conține unul sau mai multe hanuri (contează să fie cel puțin 1 han; 2 sau mai multe hanuri au aceeași valoare cu un singur han) și deții majoritatea, vei primi 2 puncte în loc de 1 punct pentru fiecare cartonaș cu drum incluzând labirintul însuși. Un labirint nefinalizat cu unul sau mai multe hanuri la sfârșitul jocului valorează 0 puncte pentru fiecare cartonaș cu drum incluzând labirintul însuși.  
* '''Case 2 - German Cathedrals:''' If a labyrinth is completed and one or more of its roads end at a German Cathedral (German Cathedrals do not stack) and you have the majority of meeples, you will get 2 points instead of 1 point for each road tile including the labyrinth itself. An incomplete labyrinth with one or more of its roads ending at a German Cathedral at the end of the game is worth 1 point per tile including the Labyrinth itself.
* '''Cazule 2 - Catedrale din Germania:''' Dacă un labirint este finalizat și unul sau mai multe dintre drumurile sale se termină la o catedrală germană (contează să fie cel puțin 1 catedrală germană; 2 sau mai multe catedrale germane au aceeași valoare cu o singură catedrală germană) și deții majoritatea, vei primi 2 puncte în loc de 1 punct pentru fiecare cartonaș cu drum incluzând labirintul însuși. Un labirint nefinalizat care cu unul sau mai multe dintre drumurile sale se termină la o catedrală germană la sfârșitul jocului valorează 1 punct pentru fiecare cartonaș cu drum incluzând labirintul însuși (dacă deții majoritatea).  
* '''Case 3 - Inns & Cathedrals + German Cathedrals''': If a labyrinth is completed and contains one or more inns and one or more of its roads end at a German Cathedral and you have the majority of meeples, you will get 3 points instead of 1 point for each road tile including the labyrinth itself. An incomplete labyrinth with an inn(s) at the end of the game is worth 0 points.
* '''Cazul 3 - Hanuri și catedrale + Catedrale din Germania''': Dacă un labirint este finalizat și conține unul sau mai multe hanuri, unul sau mai multe dintre drumurile sale se termină la o catedrală germană și deții majoritatea, vei primi 3 puncte în loc de 1 punct pentru fiecare cartonaș cu drum incluzând labirintul însuși. Un labirint nefinalizat cu unul sau mai multe hanuri la sfârșitul jocului valorează 0 puncte pentru fiecare cartonaș cu drum incluzând labirintul însuși.


The following table describes the same information in a more schematic way. Take into account that road segments on German Cathedral tiles are counted separately and get the same points as any road tile in Cases 2 & 3.
Următorul tabel descrie aceeași informație într-un mod mai schematic. Ia în considerare că segmentele de drum de la catedralele germane sunt evaluate separat și iau aceleași ca oricare drum în cazurile 2 și 3.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! width="50" rowspan="2" | Scenario || width="15%" | Regular Labyrinth || width="15%" | Inns and Cathedrals || width="15%" | German Cathedrals || width="100" | Scoring a feature || width="100" | Final scoring
! width="50" rowspan="2" | Scenariu || width="15%" | Labirint normal || width="15%" | Hanuri și catedrale || width="15%" | Catedrale din Germania || width="100" | Declanșarea unei evaluări || width="100" | Evaluarea finală
|-  
|-  
! No other expansions involved || There are one or more inns on its roads (inns do not stack) || One or more of its roads end up at a German Cathedral (German cathedrals do not stack) || You have meeple majority of the completed labyrinth|| You have meeple majority of the incomplete labyrinth
! Nu sunt implicate alte (mini)extensii || Există unul sau mai multe hanuri la drumurile sale (hanurile nu se stivuiesc) || Unul sau mai multe dintre drumurile sale se termină la o catedrală germană (catedralele germane nu se stivuiesc) || Deți majoritatea labirintului finalizat|| Deți majoritatea labirintului nefinalizat
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| colspan="6" bgcolor="#cccccc" | '''Points from road tiles including the labyrinth''' {{ColorBlue|(road segments on German Cathedral tiles are counted separately in Cases 2 & 3)}}
| colspan="6" bgcolor="#cccccc" | '''Puncte de la cartonașele de drum incluzând labirintul''' {{ColorBlue|(segmentele de drum de pe cartonașele cu catedrală germană sunt evaluate separat în cazurile 2 și 3)}}
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Case 0''' || X || || || '''1''' point / tile || '''1''' point / tile
| '''Cazul 0''' || X || || || '''1''' punct / cartonaș || '''1''' punct / cartonaș
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Case 1''' || || X || || '''2''' points / tile || '''0''' points / tile
| '''Cazul 1''' || || X || || '''2''' puncte / cartonaș || '''0''' puncte / cartonaș
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Case 2''' || || || X || '''2''' points / tile || '''1''' point / tile
| '''Cazul 2''' || || || X || '''2''' puncte / cartonaș || '''1''' punct / cartonaș
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Case 3''' || || X || X || '''3''' points / tile || '''0''' points / tile
| '''Cazul 3''' || || X || X || '''3''' puncte / cartonaș || '''0''' puncte / cartonaș
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| colspan="6" bgcolor="#cccccc" | '''Other modifiers applicable following the order of evaluation''' {{ColorBlue|(German Cathedral tiles are counted as normal tiles)}}
| colspan="6" bgcolor="#cccccc" | '''Alți modificatori aplicabili urmând ordinea de evaluare''' {{ColorBlue|(cartonașele cu catedrală germană sunt evaluate ca cartonașe normale)}}
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Mage on the road''' || Any || Any || Any || '''(+1)''' point / tile || '''(+1)''' point / tile
| '''Magician pe drum''' || Oricare || Oricare || Oricare || '''(+1)''' punct / cartonaș || '''(+1)''' punct / cartonaș
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Witch on road''' || Any || Any || Any || '''1/2''' points (rounded up) || '''1/2''' points (rounded up)
| '''Vărjitoare pe drum''' || Oricare || Oricare || Oricare || '''1/2''' puncte (cu rotunjire în sus) || '''1/2''' puncte (cu rotunjire în sus)
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Meeple on Wainwrights Quarter (Markets of Leipzig)''' || Any || Any || Any || '''(+1)''' point / tile || '''(+1)''' point / tile
| '''Meeple în Sfertul Constructorilor de căruțe (Piețele din Leipzig)''' || Oricare || Oricare || Oricare || '''(+1)''' punct / cartonaș (acest punctaj nu face parte din punctajul propriu-zis al drumului; sunt puncte acordate după evaluarea drumului) || '''(+0)''' puncte / cartonaș
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| colspan="6" bgcolor="#cccccc" | '''Points from meeples placed on road tiles and the labyrinth (advanced rules only)'''
| colspan="6" bgcolor="#cccccc" | '''Puncte de la meepleși plasați pe cartonașele de drum și labirint (doar pentru regulile avansate)'''
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''All cases''' || Any || Any || Any || '''2''' point / meeple || '''0''' point / meeple
| '''Toate cazurile''' || Oricare || Oricare || Oricare || '''2''' puncte / meeple || '''0''' puncte / meeple
|}
|}


Line 129: Line 153:
{{FootnoteIconPara ro}}
{{FootnoteIconPara ro}}


[[Category:Finalizate]]
[[Category:Ediția veche]]
[[Category:Ediția veche]]
[[Category:Miniextensii în ediția veche]]
[[Category:Promo în ediția veche]]
[[Category:Promo în ediția veche]]
[[Category:Ediția nouă]]
[[Category:Ediția nouă]]
[[Category:Miniextensii în ediția nouă]]
[[Category:Promo în ediția nouă]]
[[Category:Promo în ediția nouă]]
translator, writer
52,137

edits

Navigation menu