Difference between revisions of "The Tunnel (1st edition)/ro"

Jump to navigation Jump to search
Created page with "{{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}"
(Updating to match new version of source page)
(Created page with "{{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}")
(45 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{Breadcrumbs
{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Tunelul (prima ediție)
|image={{filepath:Feature Tunnel C1.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Tunnel_C1_Tile_3.jpg|noredesign=true|type=expansion}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
}}{{UnderTranslation/ro}}
}}
 
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:Spielbox_Tunnel.png|x210px]]<br />Numărul 6 2009 al Spielbox
|}


== Informații generale și comentarii ==
== Informații generale și comentarii ==
Line 7: Line 22:
{| style="float:right;"
{| style="float:right;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Spielbox_Tunnel.png|thumb|150px|Spielbox Numărul 6 2009]]
| [[File:Sheet_Tunnel.png|thumb|150px|Planșa pretăiată]]
| [[File:Sheet_Tunnel.png|thumb|150px|Cartonașele extensiei]]
| [[File:Symbol_Spielbox.png|thumb|80px|Simbolul extensiei]]
| [[File:Symbol_Spielbox.png|thumb|80px|Simbolul extensiei]]
|}
|}
Line 31: Line 45:
{{IconArrow}} Regulile publicate în ''Spielbox'' spun că în jocurile în doi fiecare poate lua câte două seturi de jetoane.</ref>
{{IconArrow}} Regulile publicate în ''Spielbox'' spun că în jocurile în doi fiecare poate lua câte două seturi de jetoane.</ref>


Toate regulile jocului de bază se aplică, cu următoarele adiții.
Toate regulile jocului de bază se aplică, cu următoarele adăugiri.
 
<span id="tunnel"></span>


=== Desfășurarea jocului ===
=== Desfășurarea jocului ===
Line 65: Line 81:
==== Evaluare ====
==== Evaluare ====


Only the visible segments of a completed road are scored. <ref>
Se evaluează numai segmentele vizibile ale unui drum finalizat.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
It would seem logical that if the "entrance" and "exit" of a tunnel are on the same tile, they should only count as a single point for scoring, just as two segments of a city on a single tile only count as 1 tile for scoring purposes.
Ar părea logic ca dacă „intrarea” și „ieșirea” unui tunel sunt pe același cartonaș, acestea să valoreze ca numai un singur punct pentru evaluare, precum două segmente ale unui oraș de pe un singur cartonaș se numără ca fiind 1 cartonaș la evaluare.
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconWorld}}  
{{IconWorld}}  
Although not specifically stated, the finished road with tunnel tokens is scored during the normal scoring phase, as the rules do not indicate anything to the contrary. (10/2014)
Deși nu este precizat explicit, drumul finalizat cu jetoane de tunel este evaluat în timpul fazei normale de evaluare, căci regulile nu indică nimic în sens contrar. (10/2014)
</ref>
</ref>


[[File:Tunnel_C1_Sample_Board.png|frame|none|'''Example:''' The following sequence would score 6 points (or 12 with an inn):
[[File:Tunnel_C1_Sample_Board.png|frame|none|'''Exemplu:''' Următoarea secvență ar evalua 6 puncte (sau 12 cu un han):
<ol>
<ol>
<li>Tile with a road leading from a city gate</li>
<li>Cartonaș cu un drum ce duce dinspre o poartă de oraș</li>
<li>Tile with a curved road</li>
<li>Cartonaș cu un drum curbat</li>
<li>Tile with a tunnel portal</li>
<li>Cartonaș cu un portal de tunel</li>
<li>Tile with a tunnel exit</li>
<li>Cartonaș cu o ieșire de tunel</li>
<li>Tile with a straight road</li>
<li>Cartonaș cu un drum drept</li>
<li>Tile with a crossing</li>
<li>Cartonaș cu o răscruce</li>
</ol>]]
</ol>]]


Line 87: Line 103:
=== Clarificări adiționale ===
=== Clarificări adiționale ===


Take care with the tiles shown beneath. <ref>
Ai grijă cu cartonașele afișate mai jos.<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
This clarification was confirmed by Christwart Conrad, the author of the expansion. He confirmed the RRRR tile has 3 field segments.  
Această clarificare a fost confirmată de Christwart Conrad, autorul extensiei. A confirmat faptul că cartonașul de tip „DDDD” are 3 segmente de câmp.  


{{FAQ|1=We would like to verify if the road ending at the group of houses splits the field at the top or not. In other words, does this tile have 3 or 4 fields?|2=This tile has 3 fields. (8/2021)  
{{FAQ|title=Ne-ar plăcea să verificăm dacă drumul ce se sfârșește la grupul de case împarte câmpul în partea de sus sau nu. Cu alte cuvinte, acest cartonașe are 3 sau 4 câmpuri?|text=Acest cartonaș are 3 câmpuri. (8/2021)  


[[File:Tunnel_C1_Tile_4.jpg]] }}
[[File:Tunnel_C1_Tile_4.jpg]] }}


He also provided a link to BGG discussing the fields on the four tiles.
A furnizat de asemenea o legătură către BGG ce discută câmpurile celor patru cartonașe.


<span class="wica-overflow">
[https://boardgamegeek.com/thread/1001627/tunnels-and-fields https://boardgamegeek.com/thread/1001627/tunnels-and-fields]
[https://boardgamegeek.com/thread/1001627/tunnels-and-fields https://boardgamegeek.com/thread/1001627/tunnels-and-fields]
</span>
</ref>
</ref>


{|
{|
|-
|-
| [[File:Tunnel_C1_Tile_1.jpg]] || This tile has 2 two field segments (top half, bottom half).
| [[File:Tunnel_C1_Tile_1.jpg]] || Acest cartonaș are 2 segmente de câmp (jumătatea de sus, jumătatea de jos).
|-
|-
| [[File:Tunnel_C1_Tile_2.jpg]] || This tile has 3 field segments (top half, bottom left, bottom right).
| [[File:Tunnel_C1_Tile_2.jpg]] || Acest cartonaș are 3 segmente de câmp (jumătatea de sus, stânga-jos, dreapta-jos).
|-
|-
| [[File:Tunnel_C1_Tile_3.jpg]] || This tile has 2 fields (bottom right, the remaining 3/4 of the tile).
| [[File:Tunnel_C1_Tile_3.jpg]] || Acest cartonaș are 2 segmente de câmp (dreapta-jos, 3/4 din cea a mai rămas din cartonaș).
|-
|-
| [[File:Tunnel_C1_Tile_4.jpg]] || This tile has 3 fields (top half, bottom left, bottom right) - the road ending at a group of houses does not split the field segment at the top. The "field" on the top right and top left do connect.
| [[File:Tunnel_C1_Tile_4.jpg]] || Acest cartonaș are 3 segmente de câmp (jumătatea de sus, stânga-jos, dreapta-jos) - drumul ce se sfârșește la un grup de case nu împarte segmentul de câmp de sus. „Câmpul” din dreapta-sus și cel din stânga-sus se conectează.
|}
|}


=== Variante ===
=== Variante ===


Players may use tunnels in a cutthroat way to make a road impossible to complete and trap all the followers on it for the rest of the game: a player may lead to this situation by claiming a tunnel opening with a token and never placing the second token. This possibility has generated much debate.
Jucătorii au posibilitatea de a utiliza tunelurile într-un fel nimicitor, făcând ca un drum să fie imposibil de finalizat și blocând toți supușii de pe el pentru tot restul jocului: un jucător poate provoca această situație dacă revendică o deschizătură de tunel cu un jeton și dacă nu plasează niciodată cel de-al doilea jeton. Această posibilitate a stârnit multe dispute.


In order to mitigate this situation, some variants have been suggested: <ref>
Pentru a împiedica această situație, au fost sugerate câteva variante:<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The first two variants were discussed on two consecutive posts available on BGG:
Primele două variante au fost discutate în două postări consecutive disponibile la BGG:
<br />
 
<br /><br /><span class="wica-overflow">
[https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966 https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966]
[https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966 https://boardgamegeek.com/thread/455033/article/4894966#4894966]
<br />
</span><br />
The remaining variants where discussed on several posts on Carcassonne Central (replies #2 and #10):
 
<br />
Variantele rămase au fost discutate în mai multe postări de pe Carcassonne Central (replicile #2 și #10):
 
<br /><br /><span class="wica-overflow">
[https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5481.msg79746#msg79746 https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5481.msg79746#msg79746]
[https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5481.msg79746#msg79746 https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5481.msg79746#msg79746]
</span><br />
</ref>
</ref>


* You are only allowed to place a tunnel token on a tunnel opening if at least 1 of your followers is placed on the road connected to that tunnel. (Thanks to Player77)
* Ai voie să plasezi un jeton de tunel pe o deschizătură de tunel numai dacă cel puțin 1 dintre supușii tăi este plasat pe drumul conectat la acel tunel. (Mulțumiri lui Player77)


* The affected player is allowed to steal the 2nd tunnel token and place it immediately during their turn, if the token's owner did not use at least one opportunity to place it. (Thanks to Christwart Conrand, creator of the expansion)
* Jucătorul afectat are voie să fure cel de-al doilea jeton de tunel și să îl plaseze imediat în timpul turei sale, dacă proprietarul jetonului nu a profitat de cel puțin o oportunitate de a îl plasa. (Mulțumiri lui Christwart Conrand, creatorul extensiei)


* Both tunnel tokens must be placed at the same time when road with a tunnel is occupied by a player. Moreover, tunnel tokens should not be player-specific. (Thanks to Whaleyland)
* Ambele jetoane de tunel trebuie plasate în același timp atunci când un drum cu un tunel este ocupat de un jucător. (Mulțumiri lui Whaleyland)


* Players cannot use a tunnel token to block an opponent's follower. (Thanks to corinthiens13)
* Jucătorii nu pot folosi un jeton de tunel pentru a bloca supusul unui adversar. (Mulțumiri lui corinthiens13)


=== Alte extensii ===
=== Alte extensii ===


'''Tuneluri în alte extensii'''
Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Tuneluri în alte extensii|rules=


Tiles from other expansions, such as [[The Princess and The Dragon (1st edition)|The Princess and the Dragon]] and [[Abbey and the Mayor (1st edition)|Abbey and the Mayor]] which also depict tunnels, can also be used with the rules for the ''Spielbox'' tunnel expansion; as such, the openings can be claimed with tokens. In this case the road leading through the tunnel does not count as continuous, contrary to the stated rules.
{{IconWorld}} Cartonașele din alte extensii, precum [[The Princess and The Dragon (1st edition)/ro|Prințesa și dragonul]] și [[Abbey and the Mayor (1st edition)/ro|Abația și pirmarul]], care prezintă și ele tuneluri, pot fi utilizate și ele cu regulile pentru extensia cu tuneluri ''[[Spielbox/ro|Spielbox]]''; prin urmare, deschizăturile pot fi revendicate cu jetoane. În acest caz, drumul ce duce prin tunel nu se consideră ca fiind continuu, contrar regulilor precizate.


<table>
<table>
<tr>
<tr>
<td>[[File:Princess_And_Dragon_C1_Tile_16.jpg|thumb|Tile from '''The Princess And The Dragon''' showing a tunnel]]</td>
<td>[[File:Princess_And_Dragon_C1_Tile_16.jpg|thumb|Cartonaș din '''Prințesa și dragonul''' ce prezintă un tunel]]</td>
<td>[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_08.jpg|thumb|Tile from '''Abbey And Mayor''' showing a tunnel]]</td>
<td>[[File:Abbey_And_Mayor_C1_Tile_08.jpg|thumb|Cartonaș din '''Abația și primarul''' ce prezintă un tunel]]</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
}}


'''[[King and Robber Baron (1st edition)/ro|Regele și cavalerul brigand]]'''
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C1|variant=long}}|rules=


A player will get the Robber Baron tile if he or she places a tunnel token that completes the longest road at that moment in the game.
{{IconWorld}} Un jucător va obține cartonașul cu cavalerul brigand dacă el sau ea plasează un jeton de tunel care finalizează cel mai lung drum din joc la acel moment.


{{FAQ|There are two long independent roads connected via a tunnel marked with same color tunnel tokens. At that moment, the road becomes the longest road. Who gets the Robber Baron tile: the player who laid the last tunnel token or the player who placed the last tile considering both roads, including the tunnel tiles?|In this case, the player who placed the last tunnel token will get the Robber Baron tile, not the player who placed the last tile of the combined road.}}
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
Există două drumuri lungi independente conectate prin intermediul unui tunel marcat cu jetoane de tunel de aceeași culoare. În acel moment, drumul devine cel mai lung drum. Cine obține cartonașul cu cavalerul brigand: jucătorul care a plasat ultimul jeton de tunel sau jucătorul care a plasat ultimul cartonaș luând în considerare ambele drumuri, incluzând cartonașele cu tunel?
|text=În acest caz, jucătorul care a plasat ultimul jeton de tunel va obține cartonașul cu cavalerul brigand, nu jucătorul care a plasat ultimul cartonaș al drumului combinat.
}}
}}


== Referință pentru cartonașe ==
== Ansamblul cartonașelor ==


{{BeginTileList|700px|tiles=4}}
{{BeginTileList|width=700px|tiles=4}}
{{Tile|Tunnel_C1_Tile_1.jpg|x1}}
{{Tile|image=Tunnel_C1_Tile_1.jpg|count=1}}
{{Tile|Tunnel_C1_Tile_2.jpg|x1}}
{{Tile|image=Tunnel_C1_Tile_2.jpg|count=1}}
{{Tile|Tunnel_C1_Tile_3.jpg|x1}}
{{Tile|image=Tunnel_C1_Tile_3.jpg|count=1}}
{{Tile|Tunnel_C1_Tile_4.jpg|x1}}
{{Tile|image=Tunnel_C1_Tile_4.jpg|count=1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


'''Jetoane totale: 12'''
{{BeginTileList|tokens=12}}
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|image={{Piece|name=TunnelTokenBlue|edition=C1|variant=imagename}}|size=55px|link=#tunnel|count=2|config={{Piece|name=TunnelTokenBlue|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Tunnel_blue_C1.png|&nbsp;x2}}
{{Tile|image={{Piece|name=TunnelTokenYellow|edition=C1|variant=imagename}}|size=55px|link=#tunnel|count=2|config={{Piece|name=TunnelTokenYellow|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Tunnel_yellow_C1.png|&nbsp;x2}}
{{Tile|image={{Piece|name=TunnelTokenGrey|edition=C1|variant=imagename}}|size=55px|link=#tunnel|count=2|config={{Piece|name=TunnelTokenGrey|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Tunnel_grey_C1.png|&nbsp;x2}}
{{Tile|image={{Piece|name=TunnelTokenGreen|edition=C1|variant=imagename}}|size=55px|link=#tunnel|count=2|config={{Piece|name=TunnelTokenGreen|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Tunnel_green_C1.png|&nbsp;x2}}
{{Tile|image={{Piece|name=TunnelTokenRed|edition=C1|variant=imagename}}|size=55px|link=#tunnel|count=2|config={{Piece|name=TunnelTokenRed|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Tunnel_red_C1.png|&nbsp;x2}}
{{Tile|image={{Piece|name=TunnelTokenBlack|edition=C1|variant=imagename}}|size=55px|link=#tunnel|count=2|config={{Piece|name=TunnelTokenBlack|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|Token_Tunnel_black_C1.png|&nbsp;x2}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


{{FootnoteIconPara ro}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:În curs de traducere]]
{{DEFAULTSORTKEY:Tunelul (prima ediție)}}
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Prima ediție]]
[[Category:Prima ediție]]
[[Category:Extensii minore din prima ediție]]
[[Category:Extensii minore din prima ediție]]
translator, writer
61,344

edits

Navigation menu