Revision history of "New World Base Game/ro"

Jump to navigation Jump to search

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • curprev 00:56, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 27,194 bytes +7
  • curprev 00:55, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 27,187 bytes +9
  • curprev 00:54, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 27,178 bytes +3
  • curprev 00:52, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 27,175 bytes +33 Created page with "'''Jucătorul cu cele mai multe puncte este câștigătorul. Dacă niște jucători se află la egalitate pentru cele mai multe, se bucură de victoria lor împărțită.'''" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 00:51, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 27,142 bytes +180 Created page with "<table> <tr> <td valign=top>frame|none|Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} câștigă 3 puncte.<br />Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} câștigă 2 puncte.</td> <td valign=top>File:NewWorld_trappers1.png|frame|none|Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} câștigă 4 puncte pentru animalele din zona de câmpie de mai jos, din moment ce are 2 trapeuri în zonă față de cel 1 al jucătorului {{ColorYellow|GALBEN}}. Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} câ..."
  • curprev 00:46, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 26,962 bytes +10 Created page with "Atunci când toate câmpiile finalizate sunt evaluate în acest fel, evaluarea și jocul sunt gata." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 00:43, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 26,952 bytes +101 Created page with "În fiecare zonă de câmpie la sfârșitul jocului, jucătorul cu cei mai mulți trapeuri în zonă încasează '''1 punct''' pentru fiecare animal arătat pe segmentele de câmpie din zonă - nu există nicio diferență între tipurile de animale. Așa cum este pentru trasee și orășele, dacă mai mulți jucători se află la egalitate pentru cei mai mulți trapeuri din zonă, fiecare încasează '''1 punct''' pentru fiecare animal arătat pe segmentele de câmpie d..."
  • curprev 00:39, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 26,851 bytes +49 Created page with "'''Pont:''' Pentru a face evaluarea câmpiilor mai ușoară, îndepărtează coloniștii pe măsură ce evaluezi traseele, orășelele și fermele nefinalizate."
  • curprev 00:38, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 26,802 bytes +5 Created page with "thumb|right|Cele trei simboluri cu animal"
  • curprev 00:38, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 26,797 bytes +5 Created page with "==== Evaluarea finală: Trapeurii (pentru animalele de pe câmpii) ===="
  • curprev 00:37, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 26,792 bytes +144 Created page with "File:NewWorld_incomplete1.png|frame|none|Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} câștigă 3 puncte pentru traseul nefinalizat.<br /> Jucătorul {{ColorYellow|GALBEN}} câștigă 5 puncte pentru ferma nefinalizată.<br /> Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} câștigă 3 puncte pentru orășelul nefinalizat din partea de jos-dreapta.<br /> Jucătorul {{ColorGreen|VERDE}} câștigă 8 puncte pentru orășelul nefinalizat mai mare din stânga.<br /> Jucătorul '''NEGRU''' nu încase..."
  • curprev 00:34, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 26,648 bytes +39 Created page with "Pentru o fermă nefinalizată, jucătorul cu fermierul pe fermă câștigă '''1 punct''' pentru fermă și '''1 punct''' pentru fiecare cartonaș de teren care o înconjoară pe aceasta."
  • curprev 00:33, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 26,609 bytes +53 Created page with "Pentru traseele și orășelele nefinalizate cu mai mult de un singur colonist, folosește regulile pentru trasee și orășele finalizate pentru a determina cine încasează puncte." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 00:27, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 26,556 bytes +88 Created page with "Pentru fiecare traseu și orășel nefinalizat, jucătorul care are un jefuitor pe traseu sau șerif în orășel, câștigă '''un singur punct''' pentru fiecare segment de traseu sau de orășel (în loc de 2 puncte). Drapelele (din orășele) valorează câte '''1 punct''' fiecare (în loc de 2 puncte), dar posturile de comerț (de pe trasee) valorează tot '''2 puncte'''.<ref>Deși nu este specificat în regula principală '''RGG''', posturile..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 00:23, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 26,468 bytes +8 Created page with "==== Evaluarea finală: Trase, orășele și ferme nefinalizate ====" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 00:23, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 26,460 bytes +41 Created page with "La sfârșitul turei jucătorului în care este plasat ultimul cartonaș de teren, jocul se sfârșește. Dacă jucătorul finalizează unul sau mai multe teritorii, acestea sunt evaluate ca în mod normal și apoi jocul continuă cu evaluarea finală."
  • curprev 00:22, 28 May 2024NGC 54 talk contribs 26,419 bytes +121 Created page with "Segmentele de câmpie conectate sunt numite câmpii. Câmpiile nu sunt evaluate dacă sunt finalizate în timpul jocului. Jucătorii au posibilitatea de a plasa trapeuri pe segmente de câmpie, dar încasează puncte numai la sfârșitul jocului. '''Un trapeur rămâne pe segmentul de câmpie pe care este plasat pentru tot restul jocului și nu este niciodată înapoiat în rezerva jucătorului!''' Pentru a evidenția asta, plasează trapeurul pe laterala sa pe segmentul..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 23:44, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 26,298 bytes −1 Created page with "=== Câmpiile ==="
  • curprev 23:44, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 26,299 bytes +301 Created page with "<table> <tr> <td valign=top>File:NewWorld_surveyor1.png|frame|none|În primele câteva ture jucătorii au jucat coloniștii așa cum este arătat în grafică și au evaluat traseul de 2 cartonaș din nord, îndepărtând colonistul de acolo și mutând inspectorul de cel mai sus. Acum, jucătoarea {{ColorYellow|GALBENĂ}} (1) plasează cartonașul cu chenarul {{ColorRed|roșu}} și (2) colonistul ei pe traseul care duce către sud. Își evaluează traseul finalizat p..."
  • curprev 23:35, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,998 bytes 0
  • curprev 23:35, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,998 bytes +307 Created page with "Atunci când este mutat un inspector în vest îndepărtează orice coloniști aflați în picioare ('''nu''' trapeuri - aceștia rămân culcați la pământ până la sfârșitul jocului) de pe orice coloane la „est” de cel mai estic inspector și întoarce-i la proprietarii lor fără evaluare.<ref> Regulile '''RGG''' afirmau că „Ori de câte ori este mutat ''cel mai estic'' inspector la vest ...” („Whenever the ''eastern-most'' surv..."
  • curprev 23:23, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,691 bytes +16 Created page with "==== Îndepărtarea coloniștilor rămași în spate ===="
  • curprev 23:22, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,675 bytes +49 Created page with "Atunci când este evaluat un colonist care se află pe aceeași coloană cu un singur (sau doi) inspector(i), jucătorul care evaluează colonistul încasează '''+4 puncte''' pentru fiecare inspector! (notă: un inspector este mutat '''după''' ce este evaluat colonistul!)"
  • curprev 23:21, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,626 bytes −24 Created page with "==== Bonus de evaluare ===="
  • curprev 23:21, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,650 bytes +249 Created page with "După ce este evaluat fiecare teritoriu (poate fi mai mult de unul singur într-o tură), jucătorul al cărui tură este mută '''un singur''' inspector o singură coloană către vest (dinspre coastă). Nu contează pe ce cartonaș plasează jucătorul inspectorul câtă vreme acesta este pe coloana directă. Jucătorul '''trebuie''' să mute cel mai estic inspector dacă inspectorii nu sunt pe aceeași coloană. Prin urmare, cei doi inspectori nu vor fi niciodată la..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 23:11, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,401 bytes +6 Created page with "=== Inspectorii: Bonusurile lor și limitele pe care le impun ===" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 23:11, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,395 bytes +36 Created page with "<table> <tr> <td valign=top>frame|none|Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} câștigă 4 puncte.</td> <td valign=top>frame|none|Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} câștigă 3 puncte.</td> </tr> </table>"
  • curprev 23:10, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,359 bytes +45 Created page with "# Finalizează un orășel, traseu sau fermă cu noul cartonaș. # Plasează un șerif, jefuitor sau fermier. # Evaluează orășelul, traseul sau ferma finalizat(ă). # Înapoiază șeriful, jefuitorul sau fermierul în rezerva jucătorului."
  • curprev 23:10, 27 May 2024FuzzyBot talk contribs 25,314 bytes +41 Updating to match new version of source page
  • curprev 23:08, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,273 bytes +57 Created page with "După ce este evaluat(ă) un traseu, un orășel sau o fermă (și '''numai''' atunci), coloniștii implicați sunt înapoiați rezervelor jucătorilor corespunzători. Coloniștii înapoiați pot fi folosiți de către jucători drept oricare dintre coloniștii posibili (jefuitor, fermier, șerif sau trapeur) în ture '''ulterioare'''."
  • curprev 22:47, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,216 bytes +1 Created page with "frame|none|Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} câștigă 9 puncte."
  • curprev 22:46, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,215 bytes +74 Created page with "O fermă este finalizată atunci când cartonașul pe care se află este înconjurat complet de cartonașe de teren. Jucătorul cu un fermier în fermă câștigă '''9 puncte''' (1 pentru cartonașul fermei și câte 1 pentru celelalte cartonașe)." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 22:45, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,141 bytes +21 Created page with "thumb|right|Clădire principală de fermă" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 22:44, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,120 bytes +54 Created page with "'''Atunci când doi sau mai mulți jucători se află la egalitate pentru cei mai mulți jefuitori sau șerifi, fiecare câștigă punctele totale pentru traseu sau orășel.'''"
  • curprev 22:43, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 25,066 bytes +101 Created page with "'''Ce se întâmplă dacă un orășel sau traseu finalizat are mai mult de un singur colonist?''' Este posibil ca prin plasarea isteață a cartonașelor să fie mai mult de un singur jefuitor pe un traseu sau mai mult de un singur șerif într-un orășel. Pe un traseu finalizat sau într-un orășel finalizat, jucătorul cu cei mai mulți jefuitori (pe un traseu) sau cei mai mulți șerifi (într-un orășel) câștigă '''toate''' punctele."
  • curprev 22:38, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,965 bytes +104 Created page with "<table> <tr> <td valign=top>frame|none|Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} câștigă 8 puncte - 3 cartonașe de orășel și 1 drapel. </td> <td valign=top>frame|none|Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} câștigă 8 puncte - 4 cartonașe de orășel și niciun drapel.</td> <td valign=middle><span style="font-size:90%;line-height:1.2">Atunci când un cartonaș are<br />2 segmente într-un orășel, se<br />socotește tot pentru..."
  • curprev 22:36, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,861 bytes +39 Created page with "Jucătorul care are un șerif într-un orășel finalizat încasează '''două puncte''' pentru fiecare cartonaș din orășel (numără cartonașele, nu segmentele). Fiecare drapel de pe segmente din orășel aduce jucătorului '''2 puncte'''."
  • curprev 22:35, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,822 bytes +84 Created page with "Un orășel este finalizat atunci când orășelul este înconjurat complet de un zid de orășel și nu există niciun gol în zid.<ref>{{IconBook}} Prin implicație de pe urma unui răspuns de la HiG cum că „spațiile de cartonașe” de pe tabla de pornire trebuie incluse în ceea ce privește evaluarea, asta prin urmare include orășelele costale New York și Jamestown.</ref> Un orășel poate să aibă mai multe segmente."
  • curprev 22:33, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,738 bytes +14 Created page with "==== Un orășel finalizat ===="
  • curprev 22:33, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,724 bytes +47 Created page with "<table> <tr> <td valign=top>frame|none|Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} câștigă 3 puncte.</td> <td valign=top>frame|none|Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} câștigă 8 puncte - 4 pentru traseu și 4 extra pentru cele 2 posturi de comerț.</td> </tr> </table>" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 22:32, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,677 bytes +42 Created page with "Jucătorul își mută marcatorul de scor înainte pe traseul de punctaj un număr de spații egal cu punctele câștigate. Dacă treci de 50 pe traseul de punctaj, culcă-ți marcatorul de scor cu fața în jos pentru a indica un punctaj mai mare de 50 și continuă de-a lungul tablei."
  • curprev 22:31, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,635 bytes +79 Created page with "Jucătorul care are un jefuitor pe un traseu finalizat încasează '''un singur punct pentru fiecare cartonaș''' din traseul finalizat (socotește numărul de cartonașe; segmentele separate de pe un cartonaș se socotesc doar o singură dată) și '''2 puncte pentru fiecare post de comerț''' de-a lungul traseului."
  • curprev 22:28, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,556 bytes +120 Created page with "Un traseu este finalizat atunci când segmentele de traseu de pe ambele capete se conectează de o răscruce, un segment de orășel sau o fermă sau atunci când traseul formează o buclă completă.<ref>{{IconBook}} Prin implicație de pe urma unui răspuns de la HiG cum că „spațiile de cartonașe” de pe tabla de pornire trebuie incluse în ceea ce privește evaluarea, asta prin urmare include traseul care se sfârșește la marea de pe tabla de start.</ref> Tras..."
  • curprev 22:25, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,436 bytes +3 Created page with "thumb|right|Post de comerț"
  • curprev 22:20, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,433 bytes 0
  • curprev 22:20, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,433 bytes +1 Created page with "==== Un traseu finalizat ===="
  • curprev 22:19, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,432 bytes +2 Created page with "=== Evaluează un teritoriu ==="
  • curprev 22:19, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,430 bytes +23 Created page with "'''Reține:''' Dacă, prin plasarea cartonașului, sunt finalizate orășele, trasee și/sau ferme, acestea sunt evaluate înainte de a se trece la jucătorul următor."
  • curprev 22:18, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,407 bytes +33 Created page with "'''Tura jucătorului este gata și următorul jucător în ordinea acelor de ceasornic își efectuează tura și așa mai departe'''."
  • curprev 22:18, 27 May 2024NGC 54 talk contribs 24,374 bytes +50 Created page with "Atunci când un jucător și-a plasat toți coloniștii, continuă să joace cartonașe de teren în fiecare tură. Cu toate că un colonist '''nu poate''' fi retras, coloniștii sunt înapoiați jucătorilor atunci când sunt evaluate ferme, trasee și orășele."
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)