Difference between revisions of "Bridges, Castles and Bazaars/fr"

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{{DottedFrameMessage|text=''Traveling traders arrive in the land and organize bazaars, in which haggling is considered an art. At the same time, engineers are expanding the road network with modern bridges, and small castles are being built everywhere to defend the region.''
{{DottedFrameMessage|text=''Des marchands ambulants arrivent dans le pays et organisent des bazars, dans lesquels le marchandage est considéré comme un art. En même temps, les ingénieurs étendent le réseau routier avec des ponts modernes, et des forteresses sont construites partout pour défendre la région.''
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'''Ponts, Forteresses et Bazars''' ('''Brücken, Burgen und Basare''' à l’origine) a été publiée pour la seconde édition par [[Hans im Glück/fr| Hans im Glück]] en {{Year|2017}}. C’est une mise à jour de la [[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/fr|première édition]] publiée en {{Year|2010}}.
'''Ponts, Forteresses et Bazars''' ('''Brücken, Burgen und Basare''' à l’origine) a été publiée pour la seconde édition par [[Hans im Glück/fr| Hans im Glück]] en {{Year|2017}}. C’est une mise à jour de la [[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/fr|première édition]] publiée en {{Year|2010}}.


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Il s’agit de la huitième extension majeure pour [[Base game/fr|Carcassonne]] qui introduit quelques nouveaux aspects dans le jeu.  
Il s’agit de la huitième extension majeure pour [[Base game/fr|Carcassonne]] qui introduit quelques nouveaux aspects dans le jeu.  
Des marchands ambulants arrivent dans le pays et organisent des bazars, dans lesquels le marchandage est considéré comme un art. En même temps, les ingénieurs étendent le réseau routier avec des ponts modernes, et des forteresses sont construites partout pour défendre la région.
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Cette extension inclut 12 tuiles qui représentent des sections de villes, des sections de routes et des abbayes dans de nouvelles configurations plus l’ajout des bazars qui aideront à créer bien plus qu’un beau paysage.
Cette extension inclut 12 tuiles qui représentent des sections de villes, des sections de routes et des abbayes dans de nouvelles configurations plus l’ajout des bazars qui aideront à créer bien plus qu’un beau paysage.
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<span id="bridges"></span>
<span id="bridges"></span>


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<span id="bridges"></span>
=== Ponts ===
=== Ponts ===
<div class="wica-banner-icon" style="padding-top: 5px;">[[File:Figure_Bridge.png|x65px|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Piece|name=Bridge|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>
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{{RulesPlacingTile|title=1. Placement d’une tuile|rules=
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile|
Tout comme dans le jeu de base, vous devez placer les tuiles de manière à ce que leurs bords correspondent aux bords des tuiles déjà en jeu. Après avoir placé une tuile, vous pouvez <ref>
3=Tout comme dans le jeu de base, vous devez placer les tuiles de manière à ce que leurs bords correspondent aux bords des tuiles déjà en jeu. Après avoir placé une tuile, vous pouvez <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Notez l’utilisation du verbe « pouvoir » dans la déclaration. Un joueur n’est '''pas''' tenu d’utiliser un pont pour placer une tuile, même si cette tuile devrait autrement être écartée. Le joueur a le choix d’utiliser le pont pour placer la tuile '''ou''' de simplement se défausser de la tuile. (octobre 2014)
Notez l’utilisation du verbe « pouvoir » dans la déclaration. Un joueur n’est '''pas''' tenu d’utiliser un pont pour placer une tuile, même si cette tuile devrait autrement être écartée. Le joueur a le choix d’utiliser le pont pour placer la tuile '''ou''' de simplement se défausser de la tuile. (octobre 2014)
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{{IconBook}}
{{IconBook}}
Comme pour les routes normales, chaque extrémité du pont doit continuer une section de route (ou pont) déjà en jeu ou doit être adjacente à un emplacement vide pour une tuile. (décembre 2014)
Comme pour les routes normales, chaque extrémité du pont doit continuer une section de route (ou pont) déjà en jeu ou doit être adjacente à un emplacement vide pour une tuile. (décembre 2014)
</ref>.
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[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_01.png|frame|none|'''Exemple 1 :''' Pose d’un pont.]]  
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Bridges_Example_01.png|frame|none|'''Exemple 1 :''' Pose d’un pont.]]  
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{{RulesScoring|title=3. Évaluation des zones|rules=
{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation des zones|
Les ponts sont évalués de la même façon que les tuiles Route <ref>  
3=Les ponts sont évalués de la même façon que les tuiles Route <ref>  
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Comme le pont est compté comme une section de route imprimée, toute route complétée qui comprend un pont et une section de route imprimée sur la même tuile ne rapporte qu'un point pour la tuile. (février 2014)
Comme le pont est compté comme une section de route imprimée, toute route complétée qui comprend un pont et une section de route imprimée sur la même tuile ne rapporte qu'un point pour la tuile. (février 2014)
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Les ponts ne séparent pas les prés ou les villes qui sont dessous.
Les ponts ne séparent pas les prés ou les villes qui sont dessous.
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<span id="castles"></span>
<span id="castles"></span>


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<span id="castles"></span>
=== Forteresses ===
=== Forteresses ===
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<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Piece|name=CastleToken|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>
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{{RulesScoring|title=3. Marquer des points grâce à une forteresse|rules=
{{RulesScoring|1=====|2=3. Marquer des points grâce à une forteresse|
Construire une forteresse ne rapporte pas de points. Vous marquerez des points dès que la première infrastructure (ville, route ou abbaye) située '''dans le voisinage''' de votre forteresse sera complétée au cours d'un prochain tour <ref>
3=Construire une forteresse ne rapporte pas de points. Vous marquerez des points dès que la première infrastructure (ville, route ou abbaye) située '''dans le voisinage''' de votre forteresse sera complétée au cours d'un prochain tour <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Les règles de [[Hans_im_Glück/fr|'''Hans im Glück''']] précisent que les forteresses marquent des points lorsque des zones sont complétées dans leur voisinage lors d'un prochain tour. Ce détail n'est pas mentionné explicitement dans les règles de [[Z-Man Games/fr|'''Z-Man Games''']] : "La construction d'une forteresse ne vous rapporte aucun point. En revanche, vous marquez des points lorsqu'une '''zone voisine est complétée''' au cours d'un tour ultérieur".
Les règles de [[Hans_im_Glück/fr|'''Hans im Glück''']] précisent que les forteresses marquent des points lorsque des zones sont complétées dans leur voisinage lors d'un prochain tour. Ce détail n'est pas mentionné explicitement dans les règles de [[Z-Man Games/fr|'''Z-Man Games''']] : "La construction d'une forteresse ne vous rapporte aucun point. En revanche, vous marquez des points lorsqu'une '''zone voisine est complétée''' au cours d'un tour ultérieur".
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</ref>.
</ref>.
Le '''voisinage''' se compose des 2 tuiles sur lesquelles se trouve la forteresse, ainsi que des 2 tuiles situées à droite et des 2 tuiles situées à gauche de la forteresse (soit un total de 6 tuiles).
Le '''voisinage''' se compose des 2 tuiles sur lesquelles se trouve la forteresse, ainsi que des 2 tuiles situées à droite et des 2 tuiles situées à gauche de la forteresse (soit un total de 6 tuiles).
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Il suffit qu'une seule partie de l'infrastructure complétée soit présente sur au moins une des 6 tuiles du voisinage pour marquer des points grâce à votre forteresse.
Il suffit qu'une seule partie de l'infrastructure complétée soit présente sur au moins une des 6 tuiles du voisinage pour marquer des points grâce à votre forteresse.
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<span id="bazaars"></span>
<span id="bazaars"></span>


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=== Bazars ===
=== Bazars ===
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Lorsque vous piochez une tuile Bazar, effectuez les étapes normales du tour : {{ColorGreen|1. Placement d'une tuile}}, {{ColorBlue|2. Pose d'un meeple}} et {{ColorRed|3. Évaluation des zones}} <ref>
Lorsque vous piochez une tuile Bazar, effectuez les étapes normales du tour : {{ColorGreen|1. Placement d'une tuile}}, {{ColorBlue|2. Pose d'un meeple}} et {{ColorRed|3. Évaluation des zones}} <ref>
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== Ensemble des tuiles ==
== Ensemble des tuiles ==


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De plus, deux tuiles présentent un élément supplémentaire indiqué en gras, une auberge au lac, qui sert de lien avec l’'''Ext. 1 – [[Inns and Cathedrals/fr|Auberges et Cathédrales]]'''.
De plus, deux tuiles présentent un élément supplémentaire indiqué en gras, une auberge au lac, qui sert de lien avec l’'''Ext. 1 – [[Inns and Cathedrals/fr|Auberges et Cathédrales]]'''.


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'''Total des tuiles Forteresse : 12'''
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translator, writer
103,503

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